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こーゆー動画を見るたびにFF5って奥が深いんだなと思う
YOUAさんの投稿見れるのうれしすぎる!
ピクセルリマスターが発売して盛り上がりを再び見せるところにいきなりすぎる投稿が嬉しすぎる、しょうたいふめいシリーズデザインがすごく好き
FF5の解説動画が多数出てる中で、全く別のアプローチが出来るのが素晴らしいです。
リターンに合わせて右側の字幕にもモザイクがかけてある丁寧編集だったことは分かった
当たり前のようにターゲット入れ替えが行われる魔境
なんかもう何が起こっても「FF5の世界ならこういう不思議なこともあるよね?」って納得出来てしまう言ってみりゃただのバグなんだろうけどそれだけじゃ収まらないこのゲームの摩訶不思議さと懐の広さを演出してしまっているというか
はなちょうちんのバッツが持ってかれた瞬間、お茶吹いたwww
12:25 宙に浮く眼鏡がシュールw
相変わらずのりかいふめいさでしたが楽しませて頂きました(-人-*)
お久しぶりです
すごい・・・
相変わらず内容が群を抜いて不可思議で面白い…YOUAさんはリマスター版もプレイされてるのかな?
今のところピクリマはカオスすぎるので手を出していません。もう少し落ち着いたら…ね……落ち着くのかな???
この人はいつかyahooトップニュースに乗る技を見つけると思う。〇〇年ぶりに発見系の。
お待ちしておりました。(数日間見逃してしまいすみません)
一部行動のフリーズ回避、魔封じの矢でのみ起きるとは何とも謎ですね。魔封じの弓矢の攻撃後処理が関係あるとしたら、暗闇の弓矢でも出来そうな気がしなくもないですが・・・
おぉ?洗練され過ぎていて知らないゲームになっている
見た感じ、半在状態からたたかうをすると存在が消えるのは、たたかう後の存在計算が位置を見ていて、正常な判定に使っているために見えます。(レビテトでバッツの頭がオーバーフローしていたり、移動するタイプのとくぎで存在化する事から)魔封じの弓矢だけが違う挙動をするのは、魔法判定だけで攻撃判定が無いからですかね?
おそらくその通りです。今回の動画には入れてませんが4番目のキャラが半在状態で攻撃すると画面上部に現れますw4番目のキャラをかばった時に一瞬バッツの足が画面上部に見えるのもそのためだと思います。魔封じの弓矢って攻撃時に一歩前進する動作がないんですよね。どうも透明状態だとこの一歩前進がヤバいらしくフリーズしてしまいます。
人によってはトラウマになりそうな行動なのにバグが絡むと意外と変なことが起きるんですね姿が見えなくても普通に行動できる状態の場合だと、全滅フラグはやはり通常通りなのでしょうか
なるほど全く分からん!
前にオメガを即死攻撃で撃破した時に使ったバグでのりうつりって使えるんだろうか
まだあるのかよwwwあんた本当にすごいな。
まだ出汁取れるんすかこのゲーム
え?もうほぼスカスカですよ!?w
通知入っててビビった笑
すみません、さすがに1年は長すぎですねw次回はもっと早く投稿したいものです。。。。
こーゆー動画を見るたびにFF5って奥が深いんだなと思う
YOUAさんの投稿見れるのうれしすぎる!
ピクセルリマスターが発売して盛り上がりを再び見せるところにいきなりすぎる投稿が嬉しすぎる、しょうたいふめいシリーズデザインがすごく好き
FF5の解説動画が多数出てる中で、全く別のアプローチが出来るのが素晴らしいです。
リターンに合わせて右側の字幕にもモザイクがかけてある丁寧編集だったことは分かった
当たり前のようにターゲット入れ替えが行われる魔境
なんかもう何が起こっても「FF5の世界ならこういう不思議なこともあるよね?」って納得出来てしまう
言ってみりゃただのバグなんだろうけど
それだけじゃ収まらないこのゲームの摩訶不思議さと懐の広さを演出してしまっているというか
はなちょうちんのバッツが持ってかれた瞬間、お茶吹いたwww
12:25 宙に浮く眼鏡がシュールw
相変わらずのりかいふめいさでしたが楽しませて頂きました(-人-*)
お久しぶりです
すごい・・・
相変わらず内容が群を抜いて不可思議で面白い…YOUAさんはリマスター版もプレイされてるのかな?
今のところピクリマはカオスすぎるので手を出していません。
もう少し落ち着いたら…ね……落ち着くのかな???
この人はいつかyahooトップニュースに乗る技を見つけると思う。〇〇年ぶりに発見系の。
お待ちしておりました。(数日間見逃してしまいすみません)
一部行動のフリーズ回避、魔封じの矢でのみ起きるとは何とも謎ですね。
魔封じの弓矢の攻撃後処理が関係あるとしたら、暗闇の弓矢でも出来そうな気がしなくもないですが・・・
おぉ?
洗練され過ぎていて知らないゲームになっている
見た感じ、半在状態からたたかうをすると存在が消えるのは、たたかう後の存在計算が位置を見ていて、正常な判定に使っているために見えます。
(レビテトでバッツの頭がオーバーフローしていたり、移動するタイプのとくぎで存在化する事から)
魔封じの弓矢だけが違う挙動をするのは、魔法判定だけで攻撃判定が無いからですかね?
おそらくその通りです。今回の動画には入れてませんが4番目のキャラが半在状態で攻撃すると画面上部に現れますw
4番目のキャラをかばった時に一瞬バッツの足が画面上部に見えるのもそのためだと思います。
魔封じの弓矢って攻撃時に一歩前進する動作がないんですよね。
どうも透明状態だとこの一歩前進がヤバいらしくフリーズしてしまいます。
人によってはトラウマになりそうな行動なのにバグが絡むと意外と変なことが起きるんですね
姿が見えなくても普通に行動できる状態の場合だと、全滅フラグはやはり通常通りなのでしょうか
なるほど
全く分からん!
前にオメガを即死攻撃で撃破した時に使ったバグでのりうつりって使えるんだろうか
まだあるのかよwwwあんた本当にすごいな。
まだ出汁取れるんすかこのゲーム
え?もうほぼスカスカですよ!?w
通知入っててビビった笑
すみません、さすがに1年は長すぎですねw
次回はもっと早く投稿したいものです。。。。