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個人覺得還有以下幾樣。1. 角色的性格刻畫深度以及角色關係鮮明。懦弱的雜貨店老闆,大方溫婉的沙夏,不羈的凱,暴躁卻照顧妹妹的雞場男,對於角色性格內心刻畫得比較完整。以及透過不同劇情展現各種人物錯綜複雜的關係。牧場物語不是想讓我們看到角色本身,而是一個鮮明的幻想世界2. 美術和音樂做得太出色: 美術風格偏向日式歐風小鎮,舒服妥當,空間夠大,不會讓你有壓迫感。換季,春夏秋冬的bgm,回憶bgm,沙灘時的海浪聲,夜晚的嗚嗚恐怖聲音,都是讓玩家難以忘懷的部分,而不是一味3D。在3D大作橫行其道的年代,玩家的心中自然想起這個舒適的礦石鎮。3. 探索的多元: 不同材料可造出同樣料理但不同食材效果、屋子可造成不同的窗、不同地點季節時間釣出不同的魚、種植奇幻草有機會得到紅色奇幻草等等,這些小細節實在做得太踏實。礦石鎮實在是做得最好的一集。系統老實說缺憾和小問題是有,但真的就是這麼奇跡,以後用心做的反而喚不起大家的共鳴了。你說系統適當是礦石鎮的元素,但如果一樣的肥料系統移植到當天的礦石鎮,我想是沒問題的,所以問題主要是出在美術風格。
如果重返礦石鎮可以維持GBA的畫質並提供搭船去第二城鎮就神作了(被騙害我那一年努力研究如何搭船XD),礦石鎮真的是讓我體驗到甚麼叫做【玩遊戲】
我也是跟你一样哈哈哈
那時候後山有一個超大的石頭,必須用超高等的錘子才能打爆,我一直相信把石頭槌爆就能通到另一個城市、把別的妹妹。XDDD
大家都一樣
橄欖鎮真的可以搭船了,製作團隊聽到你們的心聲了。(神奇的演算法帶我兩年後回到這裡留言)
赤狐接觸礦石鎮的夥伴的經驗根本和我一樣,也是喜歡看著大姐玩自己和二姐光是在旁邊看就很開心了,每次發生新的事件發現新的東西或是新的感情線就會很興奮,期待挖礦可以挖到更下一層等等
比起3D真的比較喜歡2D的畫風過度的立體感反正會有種出戲感真的很喜歡礦石鎮重返的畫面變了很失望但還是期待正式上市的遊玩心得!
小弟認為礦石鎮無法超越的原因綜合起來是“無法取代”,在講求“快”的今天玩家越來越“速食化”,想要留住玩家續作努力的方向不應該“超越”礦石鎮,而是創造出令一個“無可取代”
海邊的船可以搭太經典了 馬的 原來每個人的朋友中都有一個傳播謠言的人..........
可惜重制版也没有增加船的内容
廚房可以做出各種料理也是驚奇不斷!連黑暗料理都可以有不同種失敗法🤣
結果不同的失敗法還是某種藥草的材料,真是讓人想不到
各種失敗料理合體又是一道不同的料理了
哆啦A夢牧場物語 才10層礦山就能說是挖礦地獄, 再次體驗礦石鎮肯定能讓你回想起什麼是煉獄!
黃松斌 255層
多拉A夢的比較方便的應該是不用收集真實之玉也能看到疲憊值和體力值~還有出貨前的貨物收集可以替換(出貨後就無法再拿回來~除非有S/L或是讀之前的日記)~
請問手機是蘋果可以下載嗎?
@@陳陳-m5p switch上可以买
@@陳陳-m5p steam 上也可以買
矿石镇真的让人难忘,最喜欢矿石镇了,最开始玩的游戏也是玩到现在还不想舍弃游戏。
Lim Chen X每天只要上班上到厭世 下班都會開牧場物語種田
哈哈真的好懷念、我也是每天在忙都要採花去鎮上送艾莉XD
分析的很到位很透彻。确实太多的数字会给玩家很多的心理压力和负担,游戏变得不是轻松而是繁琐的工作。我玩过牧场物语gb3,其实它和矿石镇很像,都有这些因素,简单但是又很有内涵,很耐玩很值得探寻的游戏。现在网络也是双刃剑,破坏了很多游戏的乐趣。比如塞尔达荒野之息,这款游戏如果在没有很发达通信的年代,一定很耐玩,很多东西需要发现。
我今天還在玩礦石鎮的夥伴!✨
啊 还是有个人和我一样
Chee Yong Gun 😂😂
豬豬 我喜欢女生版
JESSICA x2 我是玩女生版的
女生版+1 想到還是會拿出來玩>
終於被我找到喜歡牧場的遊戲主了!秒訂閱❤️希望未來介紹更多~
歡迎你
看完你所有矿石镇的视频,简直一字一句说中了我的心声!!真的,当初那个靠着自己去摸索,听朋友说,还有每个''原来可以这样的啊''~真的说得太棒了~~~❤❤❤
我第一次接觸牧場物語系列也是礦石鎮的夥伴那時候我有自己的GBA,羨慕嗎?((誤我自己整理出來,礦石鎮的夥伴為何好玩的兩個重點1.節奏如果你仔細去觀察攻略,除去小技巧後,真的沒什麼東西了這就是重點!很多遊戲認為要塞滿滿的內容給玩家,把整個遊戲變的非常充實但是這個遊戲跟你說"慢一點"不用急著和這個女生刷好感,下一季有事件不用急著挖黃金挖密銀,你的道具升級還要好久不用急著賺錢,東西可以慢慢添購但是即使慢一點的節奏,他還是給你一個又一個的小目標下禮拜要買果汁機,下一季要升級房子,明年要多買一隻牛但是,這些小目標往往都是很早你就知道,然後自己決定何時做的讓玩家自己安排行程表,讓玩家自己照著自己的節奏來玩這就是為何這遊戲會如此休閒2.簡明就像你說的一樣裡面不會太複雜,也不會太難懂雖然降低了思考的門檻,但也代表玩家可以不帶腦的玩讓玩家下意識覺得很放鬆,而且更不容易疲憊,玩的更久只是,現今這個時代玩家急躁了,玩家短視了,玩家膚淺了 ((不單只新玩家,很多老玩家也是,我們要有自覺))破不了就找攻略,打不贏就怪平衡性差,畫質低一點點就東抱怨西抱怨這也是沒辦法的,這就是時代進步我以前也很喜歡玩楓之谷,在以前的楓谷可是M到了極點,這又是另外一個故事但是和牧場物語很像,簡單、緩慢,讓玩家照自己的節奏玩沒有勝敗、沒有競爭,只有你獲得了什麼回憶 ((還有浪費多少時間XD))話說......你說你小學的時候在玩牧場物語 礦石鎮的夥伴我也是在那個時間段有在玩而且你說你朋友騙你可以搭船離開我也騙我朋友海邊的船可以搭突然對騙我朋友沒那麼罪惡感了,原來大家都一樣XDDD
真的,我玩PS英文版的矿石镇,三年就结束了,结果还他喵的一堆东西都不懂重玩,女神河怪还要等到多年后才知道,不知道你知不知道一段剧情内容,说鸡场男(以前以为是女的XD)跟杂货店女儿从小矮人那里的路走的神秘通道,到底在说什么?真的有路吗?
超羨慕你有GBA
礦石鎮真的無法被取代啊!小時候玩過最久的游戲非他莫屬啊!經典中的經典!
真的~還有那種努力培養感情突然有一天終於可以進家門的感覺!雞放在外面會被野狗嚇死!好懷念阿~~
我也玩了很多牧場系列的遊戲,當然!礦石鎮自然是首次接觸也中毒很深的一款一路這樣玩下來,礦石鎮地位不變。。。但我還喜歡符文工房!雖然地位不比礦石,但符文也讓我十分驚豔,那怕初代符文有一些系統上的不完美也一樣,除此之外我還喜歡風之市集!市集系統真的很好玩!好玩程度也接近瘋礦石那個時期,但礦石依舊心中第一。老實說,我對這次的重返礦石。。。無法給予期待,因為。。。我覺得"回憶"是無法被取代的!所以我把它當一款"新作"來看待,但不得不說。。。美術真的如赤狐說的,真的很重要= ="
真的。所以我把美術風格擺第一個
后期那些都不是原版开发团队了…虽然是牧场物语……但是真的没感觉……
@@thomasshen6767 没感觉+1
@@thomasshen6767 我個人是覺得,那份牧場的"純樸"沒有被傳承到啦。。。後期的作品其實有作業感了@@
林欣儀 因为那个团队都不在了,后面的只是在狗尾续貂,并没有继承精华……说实话这个up主很用心了……但是看完我第一反应就是……不值得买了……真的没有那种感动……哆啦A梦主题都没有合理融入……
礦石鎮應該是PS中秋滿月的簡化GBA版吧當時國中的我 會跟我妹 我母親 各開一個存檔來玩我母親最厲害 還會跟我說她跟哪一個女孩子要結婚了後來中秋滿月還出了女孩版媽媽跟妹妹也是又打了個遍
妳有個厲害的好媽媽😊
你媽媽真好我也好希望有你這樣的媽媽我媽是不爽我玩遊戲甚至用腳去踢主機
小時候第一款廢寢忘食的遊戲就是「牧場物語--礦石鎮的夥伴們」,每次無意間觸發劇情都讓我感到很驚喜,特別是觸發到「靈異事件」的時候,既驚恐又興奮;後來才知道網路上有很多攻略,才把其他靈異事件找來觸發看看~另外,那些可以追求的NPC們,也都有各自的感情線,在玩家結婚後,可以去觸發他們的結婚事件,可惜我以前好像都沒有觸發成功。遊戲初期最期待的就是電視購物了,把辛苦賺來的錢拿去添購家具、裝飾房子,就覺得很有成就感,等到商品全都買完後,還有一點兒失落呢!我小時候也不懂金手指和S/L大法,因此下礦從來沒到過255層,很多秘寶、果實等神秘道具也都沒有蒐集完,但那些種田、釣魚、做菜、送禮,聊天的日常生活就已經讓我很滿足了!
要論畫面,我還是更喜歡PS版中秋滿月,雖然内容少了一部分(沒了255層礦場,精靈沒有能力等級,魚沒有了種類等),但大多數的簡化改動讓我覺得玩得更舒服,尤其是礦場相關的,必須得使用SL大法才能完成的礦場本身就有點怪,而那三間條件嚴格得不合理的別墅也一樣,GBA版太肝了,相對比較簡化的PS版反而更輕鬆,少了這些要肝的部分
目前我覺得能比擬或是超越礦石鎮的牧場遊戲就是星露谷了在原有的基礎上加上更多但適中的自由度有更多自由可以佈置農地,可以自己決定蓋多少建築或裝飾簡單的作物分級,釣魚、挖礦、冒險也很豐富但操作不複雜可以自己製作農場道具跟道路裝飾(這點超棒一樣有一些奇幻元素的角色與劇情簡單的打怪系統(對於不愛戰鬥的玩家來說,揮劍跟防禦就很夠了,不能再多XDD人物也塑造得很棒很有深度,真心的喜歡每個角色跟礦石鎮比起來,星露谷的村民塑造更寫實,隨著友情上升也能看到大家的轉變「喔原來你人蠻好的嘛」然後反差萌就喜歡上這個角色XD然後我個人真心很喜歡像素風格3D的反而很怪...或是說做成3D後的美術風格很難滿足每個玩家但像素風格的反而有想像空間新出的礦石鎮,完全沒有想買XDD
我是當初靠自己去探索,但是之後發現有攻略之後看著攻略玩居然找到其中的樂趣、很多小細節還有遊戲的美術設計很有獨特的風格、冬天湖面結冰的礦場、情敵搶女主角、結婚系統、靠靠自己增進房屋、利用節日突破體力限制、還有那即時重複性質的節日或者事件都充滿期待等等真的是很好的回憶!
就算是新的礦石鎮應該也不會有當年的感動了吧。但是我還是會買,我期望可以體驗到以前玩牧場的感覺,那怕一點點也好。其實我覺得你說的很好,遊戲一旦數值化就會失去本該有的樂趣而去追求數值。我小時候玩牧場真的沒什麼壓力,主人公每天輕輕鬆鬆的幹活10點前睡覺。自從導入了等級系統之後還有隨著年齡的增長,慢慢的追求著利益最大化,主人公每天凌晨2點才睡,自己也玩得很累。
在原有的礦石鎮加上新的元素.故事這樣我絕對會去買!!!!
三座村的重要朋友也很好玩可是真的玩起來壓力很大土地也太大了
其实最主要的原因是年纪大了 不再是以前那个容易感动 对未知的将来有着各种各样的憧憬
說得真好...
小時候也是被規定玩電腦的時間,然後我們三個兄弟姐妹一起玩(還好我是長女,通常是我來控制😂)真心覺得牧場物語礦石鎮夥伴跟大富翁4、世紀帝國2、美少年夢工廠2一樣,永遠無法被取代
懷念呀,我遊戲中第一次結婚的老婆 ,美女俏護士 艾莉,每次跑到醫院的劇情就超好玩,每天跟艾莉一起餵多特吃狗糧,橫刀奪愛就是爽!
我覺得這遊戲最不公平的就是你沒有固定的對象~~裡面的對象基本上都是設定跟別人結婚~~~除非一開始就攻略她~否則很容易就結婚了(記得說笛克酒廠會有一個在海邊的人要來酒廠打工的人~~不去海邊~還蠻容易把他放走離開=▽=||~)
為什麼那麼多人喜歡護士?我最愛卡蓮
@@Wcthec 應該說卡蓮整個婚後都窩在家裡沒有了對話劇情,護士艾莉還會再醫院跟醫生同框,一起賽恩愛,而且艾莉設定是孝順可愛的女人,有點呆萌屬性,很多人喜歡這個女孩設定。
礦石鎮最讓我喜歡 最不可抹滅的愛就是有戀愛對象 而且還有很多村民事件 甚至像素畫風跟配樂讓我超喜歡
終於有人分享牧場物語了😂這麼多年了才找到組織
牧場物語礦石鎮是我接觸的第一個遊戲 當時家裡還沒有網路 還是跟別人拿檔案回家用的因為沒有其他遊戲也沒有攻略 只好專心的去玩這個遊戲 到現在15年左右了 我都還是偶爾會拿出來玩 看到大大的分享也是深有同感個人覺得會記憶深刻的最重要一點 就是遊戲的劇情跟節日 還有劇情之間看似無關其實互相有所聯繫的部分
對。看似結束的劇情 卻在後面有提到
經典的就是經典雖然現在的製作團為了我們追求的新鮮感花了很多心思滿足我們 但玩的我們很是心累 壓力 天天都在惦記著今天的蔬菜 果樹 該放啥肥料 品質如何 也因為多放了幾個肥料就搞得完全不足時間出去社交 亂跑 收資源本喵覺得主編解釋的很有道理 推
不過現在我也很喜歡三座鄉村❤️礦石鎮的回憶是當時大學時跟初戀學長宅在租屋裡,彼此一起玩的美好回憶😇
總結:遊戲的一項重大魅力是挖掘未知。礦石以後無牧場,因為已經沒有新鮮的原素,只是在原有系統上作優化。感覺大雄牧場會有趣也是因為主線存在感強,找到新的道具和道具的各種用法成為了玩下去的動力。
我也是國小的時候用電腦玩GBA模擬器才接觸到牧場物語、寶可夢和薩爾達這些遊戲現在出社會後有經濟能力終於可以買正版買好買滿覺得開勳~好期待礦石鎮重製板和符文工廠4和5的推出-看我我不把它玩爆-
牧場物語還有很多都市傳說勒 在當年我沒有網路只能自己慢慢摸索的年代我是我朋友中第一個發現4點44分看電視會出現靈異現象的😂 那個時候對我來說是大震撼!
我越來越覺得赤狐有攻殼水準了,文稿寫的很棒~
攻殼觀眾安安其實真的很希望像Gamker這類型的節目多一點不是單單說這遊戲怎麼操作或怎麼遊玩而是憑自己所體會到的與理解到的,整體性評價一款遊戲很多遊戲不是不夠好,只是玩家玩不懂XD
我差他們很遠。哈哈
@@stenger1154 我的感覺就是這樣,每個人體驗感說出來很重要
雖然我不是這款遊戲的老玩家,但是我覺得我找到一款好遊戲。
其實當初玩就是買了攻略看,但依然玩到廢寢忘食
看完覺得有種想哭的感動~
真的是童年!!!很喜欢这款牧场物语!在电脑玩上数十遍过后又跑去买了gameboy与正版卡!真的很怀念,赶紧再跑去玩多一次😆
所以到底有沒有人用正規的方法追到女神(包括不使用加速器)我覺得要走十億步根本不可能...
我因為國小玩過而一直忘不了,但卻忘了他叫什麼名子,直到了上了高中才又讓我找到了,回歸最初的感動真好!
我可能比较奇怪我喜欢它的声音😂尤其是人物把东西放进书包和丢进桶里的声音加上那画面微动 妈呀 念念不忘啊😂😂很奇怪的我有一种很想一直听下去的感觉 超可爱的超喜爱的啦😍😍
哎呦。我再去聽看看
謝謝大大持續發表心得 加油!
感謝你
深度玩中秋滿月 礦石鎮我還有買書本攻略礦石鎮我也親身挖過255要用到雙存檔 一存保留體力用二怕沒有樓梯
在那個年代靠著自己摸索去體驗這款作品到現在想起來很感動礦石鎮是我心中第一的作品!(附加...BGM真的太讚了
这么多年还是最喜欢这种画风。后来的几版都变成3D却感觉变了味
哈哈哈,這款真的好懷念喔XDD想當初玩得超入迷的!!!!!我覺得跟時空背景也有關係~以前的GBA一台難求~還要再買卡帶~所以會非常珍惜每一款遊戲~現在......手遊一堆~遊戲也一大堆PS4、NS、PC......等且每一款遊戲又都非常雷同......已經開始有一點失去當年玩遊戲的樂趣了......雖然這一款這次也是一定買定的啦XDD
很認同赤狐說的,隱藏人事物讓玩家自己發覺的要素,再來就是沒有攻略的情況下與現實中朋友家人的互動,回想小時候玩的遊戲,會覺得這遊戲超好玩記憶,就是在沒有攻略情況下發現的(隱藏)要素攻略等以及與朋友家人討論的互動點。有玩過牧場物語,雖然沒有太大的感受,但也喜歡牧場遊戲帶來的溫馨感,只記得我玩的時候有小狗、養雞生蛋、有牛擠牛奶但礙於是日文,所以沒有太深入的去遊玩!!明年初會出聖劍傳說3的重製遊戲(小時候最愛的遊戲之一),到時候購入主機,赤狐介紹三款牧場系列再來購入!!感謝赤狐的介紹啦!!
确实 我也玩了很多牧场游戏 发现玩来玩去都没矿石镇好玩 没有矿石镇那么休闲 没有给我那么深的印象 我现在很期待switch的复刻 符文工房4也准备入嘻嘻
當時GBA真的沒有S/L大法,我的卡帶連存檔都不能,小時候的遺憾就是每次玩到沒電或卡機紀錄就不見。。。
想起小时候还拿笔记本来记食谱,作物的价钱等等。以前自己探索做攻略,现在的上网找攻略。。。、
我也有筆記
我的笔记是拿来攻略人物的 送什么哪些人会很喜欢
我從小就上網找了 哈哈哈哈哈 然後把他貼到電腦記事本🤣
比較讓我難以忘懷的是PS的回歸自然版本,不過這次的礦石鎮有回歸自然的部分影子,加上礦石鎮,值得期待。
劇情也是一大重點 當年在固定的星期幾的固定的時間到固定的地方能觸法劇情 而那些劇情都是讓裡面的角色人物更加鮮明更加立體化的一大重點 我一直記得某個沒錢的傢伙 要是不幫他弄點什麼他就會離開這個小鎮 當時我知道可以留住他之後 果斷放棄我玩兩年的存檔 重新玩一次 明明只是個小角色 卻讓我覺得不捨 因為在他的劇情裡 他是個有靈魂的人
其实我整个系列和同类型游戏都玩得不多,但是一个大概相近的类型,也就是生产模拟,我倒是玩的稍微多一些。个人感觉某种程度来说矿石镇有点因为出现的时机而多少被有点美化,而且玩法上也有那么点感觉。现在的游戏因为系统比较成熟,很多玩法都固化了,因此遇到生产模拟会很自然的去尝试用性价比最高的方式去发展,遇到需要长远发展的游戏会有那么点输不起(而实际上存在失败条件的生产模拟是存在的,表现为某些情况会永久卡关,只能存档作废),所以玩这类游戏就会觉得比以前累很多,而相比之下当年没那么多想法,所以就会觉得慢慢去耗矿石镇是没什么所谓的。也就是说,现在再玩回原版的矿石镇,如果以现在的方式去玩,也会觉得累,但是估计大部分玩家已经不太愿意用老的方法来玩了,于是大家就只能回忆当年玩的矿石镇了。所以大概现在的农场游戏或生产模拟游戏,要让玩家真正玩得舒服,重点就应该是要让玩家输得起吧。。。而其他要素最好就是,可以想办法提升但是从游玩角度来说并非必要,而且提升条件不要太多环节。隐藏要素可能会被发网上这点其实还好,因为,一来大家也习惯在开放式游戏中进行“朝圣”“打卡”式游玩了,二来毕竟大部分人还是会选择避开自己要玩的游戏的剧透的。
所以我認為還是要保有初心面對遊戲
我心中的第一名神作 在玩10年也不会腻❤
我對中秋滿月和礦石鎮都熱愛,其他的其實真的沒那麼大的感受
斯迪洛 中秋滿月真的超好玩的
当年我家只有一架gba,我跟我哥轮流玩游戏里的一天。满满的回忆啊!
礦石鎮的許多小彩蛋,真的會讓人眼睛發亮!🤣
真的。發現會嚇到
希望有機會可以介紹星露谷物語 ~ 讓人著迷的程度不亞於當年的礦石鎮 而且在switch上很便宜幾百塊就可以玩了 !!
星露谷真的滿足我當年完礦石鎮的幻想,有溫室冬天也能種田、有自動灑水器省了不少時間、還有垃圾終於不再只是垃圾,能回收賺點零錢了
以前在玩的時候我已經是國中了,而且感覺班上的人沒有在玩這款遊戲,所以我根本沒有人可以跟我分享和討論(究級邊緣人)不知道甚麼毅力在不知道甚麼是金手指跟S/L大法的時候玩了遊戲時間七年還跟醫生接婚生了孩子後來因為檔案遺失了所以有很長一段時間就退坑了但還是很喜歡礦石鎮這個作品目前2020年我還在玩電腦GBA版本的礦石鎮(女版)還特別找到完全漢化版的牧場物語真的是我的童年,這個遊戲 我只能說在我心中是無可取代的
第一部玩的牧场物语是nds的精灵驿站 真的是超级喜欢 从精灵驿站后喜欢上这个系列然后迫不及待地一直去找这个系列的各种作品们 nds真的打开了我游戏世界的大门
我對ps版的中秋滿月比較有感情童年深夜時看著我媽(沒有看錯 是我媽)種田時至今天現在輪到我種田了
你媽媽好猛
@@foxranch 童年基本是看我媽在玩ps 那時幼稚園 不是看她種田就是玩古墓麗影 (看她常死在陷阱中) wwww
奶牛鎮的小時光 差不多讓我找回礦石鎮的快樂
想想過去,好多遊戲的攻略、地圖都要靠每個玩家一步步踏出去,才能認識遊戲世界!現代的速食遊戲,可能玩過就忘了,也就無法帶給玩家,過去遊戲中才有的感動....
怪不得视频是简体中文版,我当时也在gbasp上玩,索尼ps1版本也玩过,关键可以结婚生小孩是我玩下去的动力
童年回憶,雖然玩過星露谷、波西亞時光之類的經營牧場類遊戲,但是牧場物語礦石鎮還是在我心中站很大的地位。我現在不想下載來玩,因為我怕中毒啊!
我小學的時候第一次接觸這個遊戲 我玩男版的 什麼都不知道 也沒去網上查攻略 就這樣自己默默的玩 好感度都沒刷滿 只有農產品那些的等級最高這樣 就這樣過了遊戲的五年……後來才發現不用自己澆花什麼的 有小矮人幫忙(當初還以為小矮人只是裝飾),還可以結婚…… 之後查了攻略 重玩了紀錄 發現沒當初玩那個遊戲的興致就這樣停了一段時間。後來經由朋友介紹星露谷這款遊戲 就再度沉淪了😂
我今天把switch版買回來,感覺有種把回憶重載回來的感覺 這是我唯一買的swtich遊戲 起碼給自己在玩遊戲的時候做回那時無煩惱的小孩...
1930廿金上炎水火炎 跟你一樣 那種感動真的無法言喻
實在太中肯 簡直就像自己的心聲被拍成了影片
真的~~~~超喜歡這個遊戲最近又開始玩哈哈
其實牧場系我一個都沒玩過但也明白很多遊戲有過份幫忙什至強制厭煩教學現時不少大世界地圖都有點點導航 好處是省時間 但每個玩家都跟導航走體驗就沒差異化了有些遊戲的強制教學硬是拖慢玩家和強迫玩家去做某事 也許是保障玩家熟悉系統 但不能快轉略過真心死罪應該給玩家關掉不想要功能 及快轉略過的權利 能開發遊戲的部門弄這些UI很簡單基本吧
還有一個重點是平xx逢
對。哈哈
笑了XD
黑川千影 不是史萊姆遊戲特區,啊對,萍水相逢也是
滿滿的點rar回憶
有一段時間用掛羊頭賣狗肉的方式提供遊戲也很有趣:請各位玩家支持正版遊戲 即日起不再提供遊戲載點 (((((反白
還是比較懷念這時候的頻道風格
那時候連花瓶真的能插上花 都覺得好酷啊
沒買過花瓶=▽=||~都買過那名字超長的蘋果了(其實只要買四顆~因為1+2會有3)~~改天用好大廳再跟霍安買
真的是最感動的一代,我絕對不會說我都在奴役小矮人XD
只在GBA玩了矿石镇 快四十年的时间没记录电池了 恨啊!!有试过电脑玩 但少了点感觉,后来又重新玩 不到十年记录电池又没了,switch回归的矿石镇 应该不需要担心记录电池了
红色的毒草,喜欢葡萄酒的小爱人,还有星期六看了电视的要等1个星期左右才来的网购商品,温泉蛋,悲伤的店长,空白键加速等等好有趣真的
礦石鎮真的滿滿回憶害我小時候真的以為泡溫泉可以恢復體力😂😂😂😂
所以泡溫泉不能恢復體力哦?😱
C heng 遊戲可以 現實並不會啊😂 我是以為現實會
可以啦,只是妳泡的時間要久一點
可以恢復喔
推天時地利人和XD因為我心中最愛的牧場物語是精靈驛站,也有玩過礦石鎮但實在是很愛精靈驛站,玩了六七次還是好想再玩😂😂😂
我是小五玩PS被吸引的,剛開始真心想賺錢想要追女友想要結婚組織家庭,期待著每一場活動。後來朋友借我一本攻略,就重新玩一遍追求把攻略裡的黑白文字轉為自己的存檔。現在youtube攻略太方便了,少了那種把畫面實現的成就感(那就不要看攻略阿,但我懶XD)其實我覺得自己真正喜歡的原因,小時候喜歡玩是因為遊戲讓我可以初嘗長大的滋味,在這個世界無拘束盡情做想做的事情:常往外跑可以更認識身邊的人,當個老實耕作的小農夫也可以玩到結局(畢竟只要賣過一個東西三年後就能破關,超簡單XD)長大後就想回味兒時的單純。不過10月出版的重聚礦石鎮不是走回到自然或多拉A夢的那個角度畫面讓我有點小失落,之前玩的不是狐狸畫面中那個樣子的說~
把攻略轉換成紀錄這樣的說法真不錯
我人生的第一个游戏(4岁的时候玩)😊很喜欢、而且真的有很多隐藏东西、真的可玩性很大
一開始拒絕農場會直接結束遊戲 在別人旁邊吹口哨的其他人會嚇到喔 我覺得琳最可愛😏😏珀布利也不錯
我還記得 有一個朋友跟我說 海之別墅要搭船到隔壁鎮才能擁有.....
電視購物 記得一個星期只有一天有電視購物,還要存錢 每個星期那一天都好期待會有什麼買
第一次玩牧場物語是在PSP上,爸爸友人幫忙PSP刷機,灌了GBA模擬器,下載了盜版100+組合包,玩了一次牧場物語就上癮了XDD當初漢化是由**騎士(忘了)超懷念的XDD
Harvest moon sunshine island 也是很不错的 😁 我最喜欢还是矿石镇
超喜歡艾利,我是玩PS2版本,真的讓人無怨的耕作...
这么多年下来艾丽还是唯一一个我才第一眼看到就想追的女生
同感!不管重玩了幾次礦石鎮,想追的永遠是艾利
到時候看看新版本的模組還有沒有吸引你吧
還要每天給他熱牛奶!
礦石鎮的夥伴們這款遊戲我是國小的時候接觸的,雖然我都看我姊玩,有時還幫她跑腿換玩電動的時間。這款遊戲是我爸下班後去模型店買給我姊姊的禮物,可惜是日版的我們都看不懂也不會玩。一開始都在亂玩直到姊姊的朋友也有在玩這款遊戲,她那個朋友都會教我姊怎麼玩,下課後回家的時候我姊會教我玩。之後我們幾乎每個禮拜三下課都到那個同學家做功課順便玩遊戲。 (小時候真的常常去找別人玩,像櫻桃小丸子那樣。)
是去玩遊戲順便做功課吧? 哈哈
是說 接觸牧場物語時 應該是國中 當時版本記得不是礦石鎮 主機是GB 當時就迷上了❤洛克人各世代也是 目前33歲了…(遠目
有快捷鍵可以切換道具不用在那邊一直開背包
我也是在小学时候玩的这个游戏 那时是玩PS 1版本的。很多年了那时候也是跟几个好朋友一起比谁玩得好。我们还给游戏个小名 叫 (种菜记)😁 现在那些好朋友都没什么在联络了。。回忆啊
我是因為有些YT創作者玩Switch版的多啦A夢牧場物語~~幫忙找攻略意外看到牧場物語有男孩版女孩版~下載了VBA來玩~~後來才知道S/L怎麼用~還以為要存在日記本裡~金手指我覺得~~除非你真的有20幾年可以玩~不然別墅有的時候挺花時間的~我的雞現在好不容易有8個愛心可以得到L級以上的蛋(8心+比賽優勝)
我也是因為礦石鎮 所以去找其他牧場遊戲 這邊我想推薦給赤狐大大 一個墓場物語 或稱 守墓人 可以去看看挺硬核的
那個我有考慮
以前真的很多人在加油添醋,香菇、果樹和小麥根本都是別作的內容,結果都被摻成撒尿牛丸一起塞進這款遊戲,當年真的被騙了雖然作物系統很簡單,不過當時畜牧和工具升級也是很讓人意外,像蛋、奶和羊毛贏了比賽會變成超越L的G,當你以為已經封頂時甚至還有P;而道具則是在秘銀後還有詛咒、幸福和賢者的等級,看似無用的教堂也藏著升級的關鍵,一切都太難猜了
真的。摸摸的把一切放好讓你發現
每次換新電腦都會載一個回來放才踏實我希望礦石鎮的第二代可以延續GAB的畫質擴大城鎮.後山.增加點人物劇情 這樣就夠滿足我們這些老玩家了.還有...........如果可以一次取兩個老婆更好XD
人物劇情挺在意葡萄酒廠女兒的 一直有提到但沒登場警察還暗戀她 養雞場老闆也不回來
最核心關鍵是因為中文化的關係啦!中秋滿月也是因為這個緣故,但即使中秋評價很高,卻也沒GBA人氣還高,畢竟GBA的遊玩門檻(硬體)部份,還是比PS低很多。中文化、模擬器普及(遊玩門檻降低)、加上有深度的遊戲就會造成這種爆炸性的熱度。
個人覺得還有以下幾樣。
1. 角色的性格刻畫深度以及角色關係鮮明。懦弱的雜貨店老闆,大方溫婉的沙夏,不羈的凱,暴躁卻照顧妹妹的雞場男,對於角色性格內心刻畫得比較完整。以及透過不同劇情展現各種人物錯綜複雜的關係。牧場物語不是想讓我們看到角色本身,而是一個鮮明的幻想世界
2. 美術和音樂做得太出色: 美術風格偏向日式歐風小鎮,舒服妥當,空間夠大,不會讓你有壓迫感。換季,春夏秋冬的bgm,回憶bgm,沙灘時的海浪聲,夜晚的嗚嗚恐怖聲音,都是讓玩家難以忘懷的部分,而不是一味3D。在3D大作橫行其道的年代,玩家的心中自然想起這個舒適的礦石鎮。
3. 探索的多元: 不同材料可造出同樣料理但不同食材效果、屋子可造成不同的窗、不同地點季節時間釣出不同的魚、種植奇幻草有機會得到紅色奇幻草等等,這些小細節實在做得太踏實。
礦石鎮實在是做得最好的一集。系統老實說缺憾和小問題是有,但真的就是這麼奇跡,以後用心做的反而喚不起大家的共鳴了。你說系統適當是礦石鎮的元素,但如果一樣的肥料系統移植到當天的礦石鎮,我想是沒問題的,所以問題主要是出在美術風格。
如果重返礦石鎮可以維持GBA的畫質並提供搭船去第二城鎮就神作了(被騙害我那一年努力研究如何搭船XD),礦石鎮真的是讓我體驗到甚麼叫做【玩遊戲】
我也是跟你一样哈哈哈
那時候後山有一個超大的石頭,必須用超高等的錘子才能打爆,我一直相信把石頭槌爆就能通到另一個城市、把別的妹妹。XDDD
大家都一樣
橄欖鎮真的可以搭船了,製作團隊聽到你們的心聲了。(神奇的演算法帶我兩年後回到這裡留言)
赤狐接觸礦石鎮的夥伴的經驗根本和我一樣,也是喜歡看著大姐玩自己和二姐光是在旁邊看就很開心了,每次發生新的事件發現新的東西或是新的感情線就會很興奮,期待挖礦可以挖到更下一層等等
比起3D真的比較喜歡2D的畫風
過度的立體感反正會有種出戲感
真的很喜歡礦石鎮
重返的畫面變了很失望
但還是期待正式上市的遊玩心得!
小弟認為礦石鎮無法超越的原因綜合起來是“無法取代”,在講求“快”的今天玩家越來越“速食化”,想要留住玩家續作努力的方向不應該“超越”礦石鎮,而是創造出令一個“無可取代”
海邊的船可以搭太經典了 馬的 原來每個人的朋友中都有一個傳播謠言的人..........
可惜重制版也没有增加船的内容
廚房可以做出各種料理也是驚奇不斷!
連黑暗料理都可以有不同種失敗法🤣
結果不同的失敗法還是某種藥草的材料,真是讓人想不到
各種失敗料理合體又是一道不同的料理了
哆啦A夢牧場物語 才10層礦山就能說是挖礦地獄, 再次體驗礦石鎮肯定能讓你回想起什麼是煉獄!
黃松斌 255層
多拉A夢的比較方便的應該是不用收集真實之玉也能看到疲憊值和體力值~還有出貨前的貨物收集可以替換(出貨後就無法再拿回來~除非有S/L或是讀之前的日記)~
請問手機是蘋果可以下載嗎?
@@陳陳-m5p switch上可以买
@@陳陳-m5p steam 上也可以買
矿石镇真的让人难忘,最喜欢矿石镇了,最开始玩的游戏也是玩到现在还不想舍弃游戏。
Lim Chen X每天只要上班上到厭世 下班都會開牧場物語種田
哈哈真的好懷念、我也是每天在忙都要採花去鎮上送艾莉XD
分析的很到位很透彻。确实太多的数字会给玩家很多的心理压力和负担,游戏变得不是轻松而是繁琐的工作。我玩过牧场物语gb3,其实它和矿石镇很像,都有这些因素,简单但是又很有内涵,很耐玩很值得探寻的游戏。现在网络也是双刃剑,破坏了很多游戏的乐趣。比如塞尔达荒野之息,这款游戏如果在没有很发达通信的年代,一定很耐玩,很多东西需要发现。
我今天還在玩礦石鎮的夥伴!✨
啊 还是有个人和我一样
Chee Yong Gun 😂😂
豬豬 我喜欢女生版
JESSICA x2 我是玩女生版的
女生版+1 想到還是會拿出來玩>
終於被我找到喜歡牧場的遊戲主了!秒訂閱❤️希望未來介紹更多~
歡迎你
看完你所有矿石镇的视频,简直一字一句说中了我的心声!!真的,当初那个靠着自己去摸索,听朋友说,还有每个''原来可以这样的啊''~真的说得太棒了~~~❤❤❤
我第一次接觸牧場物語系列也是礦石鎮的夥伴
那時候我有自己的GBA,羨慕嗎?((誤
我自己整理出來,礦石鎮的夥伴為何好玩的兩個重點
1.節奏
如果你仔細去觀察攻略,除去小技巧後,真的沒什麼東西了
這就是重點!很多遊戲認為要塞滿滿的內容給玩家,把整個遊戲變的非常充實
但是這個遊戲跟你說"慢一點"
不用急著和這個女生刷好感,下一季有事件
不用急著挖黃金挖密銀,你的道具升級還要好久
不用急著賺錢,東西可以慢慢添購
但是即使慢一點的節奏,他還是給你一個又一個的小目標
下禮拜要買果汁機,下一季要升級房子,明年要多買一隻牛
但是,這些小目標往往都是很早你就知道,然後自己決定何時做的
讓玩家自己安排行程表,讓玩家自己照著自己的節奏來玩
這就是為何這遊戲會如此休閒
2.簡明
就像你說的一樣
裡面不會太複雜,也不會太難懂
雖然降低了思考的門檻,但也代表玩家可以不帶腦的玩
讓玩家下意識覺得很放鬆,而且更不容易疲憊,玩的更久
只是,現今這個時代
玩家急躁了,玩家短視了,玩家膚淺了 ((不單只新玩家,很多老玩家也是,我們要有自覺))
破不了就找攻略,打不贏就怪平衡性差,畫質低一點點就東抱怨西抱怨
這也是沒辦法的,這就是時代進步
我以前也很喜歡玩楓之谷,在以前的楓谷可是M到了極點,這又是另外一個故事
但是和牧場物語很像,簡單、緩慢,讓玩家照自己的節奏玩
沒有勝敗、沒有競爭,只有你獲得了什麼回憶 ((還有浪費多少時間XD))
話說......
你說你小學的時候在玩牧場物語 礦石鎮的夥伴
我也是在那個時間段有在玩
而且你說你朋友騙你可以搭船離開
我也騙我朋友海邊的船可以搭
突然對騙我朋友沒那麼罪惡感了,原來大家都一樣XDDD
真的,我玩PS英文版的矿石镇,三年就结束了,结果还他喵的一堆东西都不懂重玩,女神河怪还要等到多年后才知道,不知道你知不知道一段剧情内容,说鸡场男(以前以为是女的XD)跟杂货店女儿从小矮人那里的路走的神秘通道,到底在说什么?真的有路吗?
超羨慕你有GBA
礦石鎮真的無法被取代啊!小時候玩過最久的游戲非他莫屬啊!經典中的經典!
真的~還有那種努力培養感情突然有一天終於可以進家門的感覺!
雞放在外面會被野狗嚇死!
好懷念阿~~
我也玩了很多牧場系列的遊戲,當然!礦石鎮自然是首次接觸也中毒很深的一款
一路這樣玩下來,礦石鎮地位不變。。。但我還喜歡符文工房!雖然地位不比礦石,但符文也讓我十分驚豔,那怕初代符文有一些系統上的不完美也一樣,除此之外我還喜歡風之市集!
市集系統真的很好玩!好玩程度也接近瘋礦石那個時期,但礦石依舊心中第一。
老實說,我對這次的重返礦石。。。無法給予期待,因為。。。我覺得"回憶"是無法被取代的!
所以我把它當一款"新作"來看待,但不得不說。。。美術真的如赤狐說的,真的很重要= ="
真的。所以我把美術風格擺第一個
后期那些都不是原版开发团队了…虽然是牧场物语……但是真的没感觉……
@@thomasshen6767 没感觉+1
@@thomasshen6767 我個人是覺得,那份牧場的"純樸"沒有被傳承到啦。。。後期的作品其實有作業感了@@
林欣儀 因为那个团队都不在了,后面的只是在狗尾续貂,并没有继承精华……说实话这个up主很用心了……但是看完我第一反应就是……不值得买了……真的没有那种感动……哆啦A梦主题都没有合理融入……
礦石鎮應該是PS中秋滿月的簡化GBA版吧
當時國中的我 會跟我妹 我母親 各開一個存檔來玩
我母親最厲害 還會跟我說她跟哪一個女孩子要結婚了
後來中秋滿月還出了女孩版
媽媽跟妹妹也是又打了個遍
妳有個厲害的好媽媽😊
你媽媽真好
我也好希望有你這樣的媽媽
我媽是不爽我玩遊戲甚至用腳去踢主機
小時候第一款廢寢忘食的遊戲就是「牧場物語--礦石鎮的夥伴們」,每次無意間觸發劇情都讓我感到很驚喜,特別是觸發到「靈異事件」的時候,既驚恐又興奮;後來才知道網路上有很多攻略,才把其他靈異事件找來觸發看看~另外,那些可以追求的NPC們,也都有各自的感情線,在玩家結婚後,可以去觸發他們的結婚事件,可惜我以前好像都沒有觸發成功。
遊戲初期最期待的就是電視購物了,把辛苦賺來的錢拿去添購家具、裝飾房子,就覺得很有成就感,等到商品全都買完後,還有一點兒失落呢!
我小時候也不懂金手指和S/L大法,因此下礦從來沒到過255層,很多秘寶、果實等神秘道具也都沒有蒐集完,但那些種田、釣魚、做菜、送禮,聊天的日常生活就已經讓我很滿足了!
要論畫面,我還是更喜歡PS版中秋滿月,雖然内容少了一部分(沒了255層礦場,精靈沒有能力等級,魚沒有了種類等),但大多數的簡化改動讓我覺得玩得更舒服,尤其是礦場相關的,必須得使用SL大法才能完成的礦場本身就有點怪,而那三間條件嚴格得不合理的別墅也一樣,GBA版太肝了,相對比較簡化的PS版反而更輕鬆,少了這些要肝的部分
目前我覺得能比擬或是超越礦石鎮的牧場遊戲就是星露谷了
在原有的基礎上加上更多但適中的自由度
有更多自由可以佈置農地,可以自己決定蓋多少建築或裝飾
簡單的作物分級,釣魚、挖礦、冒險也很豐富但操作不複雜
可以自己製作農場道具跟道路裝飾(這點超棒
一樣有一些奇幻元素的角色與劇情
簡單的打怪系統(對於不愛戰鬥的玩家來說,揮劍跟防禦就很夠了,不能再多XDD
人物也塑造得很棒很有深度,真心的喜歡每個角色
跟礦石鎮比起來,星露谷的村民塑造更寫實,隨著友情上升也能看到大家的轉變
「喔原來你人蠻好的嘛」然後反差萌就喜歡上這個角色XD
然後我個人真心很喜歡像素風格
3D的反而很怪...或是說做成3D後的美術風格很難滿足每個玩家
但像素風格的反而有想像空間
新出的礦石鎮,完全沒有想買XDD
我是當初靠自己去探索,但是之後發現有攻略之後看著攻略玩居然找到其中的樂趣、很多小細節還有遊戲的美術設計很有獨特的風格、
冬天湖面結冰的礦場、
情敵搶女主角、
結婚系統、
靠靠自己增進房屋、
利用節日突破體力限制、
還有那即時重複性質的節日或者事件都充滿期待等等
真的是很好的回憶!
就算是新的礦石鎮應該也不會有當年的感動了吧。但是我還是會買,我期望可以體驗到以前玩牧場的感覺,那怕一點點也好。其實我覺得你說的很好,遊戲一旦數值化就會失去本該有的樂趣而去追求數值。我小時候玩牧場真的沒什麼壓力,主人公每天輕輕鬆鬆的幹活10點前睡覺。自從導入了等級系統之後還有隨著年齡的增長,慢慢的追求著利益最大化,主人公每天凌晨2點才睡,自己也玩得很累。
在原有的礦石鎮加上新的元素.故事
這樣我絕對會去買!!!!
三座村的重要朋友也很好玩
可是真的玩起來壓力很大
土地也太大了
其实最主要的原因是年纪大了 不再是以前那个容易感动 对未知的将来有着各种各样的憧憬
說得真好...
小時候也是被規定玩電腦的時間,然後我們三個兄弟姐妹一起玩(還好我是長女,通常是我來控制😂)
真心覺得牧場物語礦石鎮夥伴跟大富翁4、世紀帝國2、美少年夢工廠2一樣,永遠無法被取代
懷念呀,我遊戲中第一次結婚的老婆 ,美女俏護士 艾莉,每次跑到醫院的劇情就超好玩,每天跟艾莉一起餵多特吃狗糧,橫刀奪愛就是爽!
我覺得這遊戲最不公平的就是你沒有固定的對象~~裡面的對象基本上都是設定跟別人結婚~~~除非一開始就攻略她~否則很容易就結婚了(記得說笛克酒廠會有一個在海邊的人要來酒廠打工的人~~不去海邊~還蠻容易把他放走離開=▽=||~)
為什麼那麼多人喜歡護士?我最愛卡蓮
@@Wcthec 應該說卡蓮整個婚後都窩在家裡沒有了對話劇情,護士艾莉還會再醫院跟醫生同框,一起賽恩愛,而且艾莉設定是孝順可愛的女人,有點呆萌屬性,很多人喜歡這個女孩設定。
礦石鎮最讓我喜歡 最不可抹滅的愛就是有戀愛對象 而且還有很多村民事件 甚至像素畫風跟配樂讓我超喜歡
終於有人分享牧場物語了😂這麼多年了才找到組織
牧場物語礦石鎮是我接觸的第一個遊戲 當時家裡還沒有網路 還是跟別人拿檔案回家用的
因為沒有其他遊戲也沒有攻略 只好專心的去玩這個遊戲 到現在15年左右了 我都還是偶爾會拿出來玩 看到大大的分享也是深有同感
個人覺得會記憶深刻的最重要一點 就是遊戲的劇情跟節日 還有劇情之間看似無關其實互相有所聯繫的部分
對。看似結束的劇情 卻在後面有提到
經典的就是經典
雖然現在的製作團為了我們追求的新鮮感花了很多心思滿足我們 但玩的我們很是心累 壓力 天天都在惦記著今天的蔬菜 果樹 該放啥肥料 品質如何 也因為多放了幾個肥料就搞得完全不足時間出去社交 亂跑 收資源
本喵覺得主編解釋的很有道理 推
不過現在我也很喜歡三座鄉村❤️
礦石鎮的回憶是當時大學時跟初戀學長宅在租屋裡,彼此一起玩的美好回憶😇
總結:遊戲的一項重大魅力是挖掘未知。
礦石以後無牧場,因為已經沒有新鮮的原素,只是在原有系統上作優化。
感覺大雄牧場會有趣也是因為主線存在感強,找到新的道具和道具的各種用法成為了玩下去的動力。
我也是國小的時候用電腦玩GBA模擬器才接觸到牧場物語、寶可夢和薩爾達這些遊戲
現在出社會後有經濟能力終於可以買正版買好買滿覺得開勳~好期待礦石鎮重製板和符文工廠4和5的推出
-看我我不把它玩爆-
牧場物語還有很多都市傳說勒
在當年我沒有網路只能自己慢慢摸索的年代
我是我朋友中第一個發現4點44分看電視會出現靈異現象的😂 那個時候對我來說是大震撼!
我越來越覺得赤狐有攻殼水準了,文稿寫的很棒~
攻殼觀眾安安
其實真的很希望像Gamker這類型的節目多一點
不是單單說這遊戲怎麼操作或怎麼遊玩
而是憑自己所體會到的與理解到的,整體性評價一款遊戲
很多遊戲不是不夠好,只是玩家玩不懂XD
我差他們很遠。哈哈
@@stenger1154 我的感覺就是這樣,每個人體驗感說出來很重要
雖然我不是這款遊戲的老玩家,但是我覺得我找到一款好遊戲。
其實當初玩就是買了攻略看,但依然玩到廢寢忘食
看完覺得有種想哭的感動~
真的是童年!!!很喜欢这款牧场物语!在电脑玩上数十遍过后又跑去买了gameboy与正版卡!真的很怀念,赶紧再跑去玩多一次😆
所以到底有沒有人用正規的方法追到女神(包括不使用加速器)
我覺得要走十億步根本不可能...
我因為國小玩過而一直忘不了,但卻忘了他叫什麼名子,直到了上了高中才又讓我找到了,回歸最初的感動真好!
我可能比较奇怪
我喜欢它的声音😂
尤其是人物把东西放进书包和丢进桶里的声音加上那画面微动 妈呀 念念不忘啊😂😂很奇怪的我有一种很想一直听下去的感觉 超可爱的超喜爱的啦😍😍
哎呦。我再去聽看看
謝謝大大持續發表心得 加油!
感謝你
深度玩中秋滿月 礦石鎮
我還有買書本攻略
礦石鎮我也親身挖過255
要用到雙存檔 一存保留體力用
二怕沒有樓梯
在那個年代靠著自己摸索去體驗這款作品
到現在想起來很感動
礦石鎮是我心中第一的作品!
(附加...BGM真的太讚了
这么多年还是最喜欢这种画风。后来的几版都变成3D却感觉变了味
哈哈哈,這款真的好懷念喔XDD
想當初玩得超入迷的!!!!!
我覺得跟時空背景也有關係~
以前的GBA一台難求~還要再買卡帶~
所以會非常珍惜每一款遊戲~
現在......手遊一堆~
遊戲也一大堆PS4、NS、PC......等
且每一款遊戲又都非常雷同......
已經開始有一點失去當年玩遊戲的樂趣了......
雖然這一款這次也是一定買定的啦XDD
很認同赤狐說的,隱藏人事物讓玩家自己發覺的要素,再來就是沒有攻略的情況下與現實中朋友家人的互動,
回想小時候玩的遊戲,會覺得這遊戲超好玩記憶,就是在沒有攻略情況下發現的(隱藏)要素攻略等以及與朋友家人討論的互動點。
有玩過牧場物語,雖然沒有太大的感受,但也喜歡牧場遊戲帶來的溫馨感,只記得我玩的時候有小狗、養雞生蛋、有牛擠牛奶
但礙於是日文,所以沒有太深入的去遊玩!!
明年初會出聖劍傳說3的重製遊戲(小時候最愛的遊戲之一),到時候購入主機,赤狐介紹三款牧場系列再來購入!!感謝赤狐的介紹啦!!
确实 我也玩了很多牧场游戏 发现玩来玩去都没矿石镇好玩 没有矿石镇那么休闲 没有给我那么深的印象 我现在很期待switch的复刻 符文工房4也准备入嘻嘻
當時GBA真的沒有S/L大法,我的卡帶連存檔都不能,小時候的遺憾就是每次玩到沒電或卡機紀錄就不見。。。
想起小时候还拿笔记本来记食谱,作物的价钱等等。以前自己探索做攻略,现在的上网找攻略。。。、
我也有筆記
我的笔记是拿来攻略人物的 送什么哪些人会很喜欢
我從小就上網找了 哈哈哈哈哈 然後把他貼到電腦記事本🤣
比較讓我難以忘懷的是PS的回歸自然版本,不過這次的礦石鎮有回歸自然的部分影子,加上礦石鎮,值得期待。
劇情也是一大重點 當年在固定的星期幾的固定的時間到固定的地方能觸法劇情 而那些劇情都是讓裡面的角色人物更加鮮明更加立體化的一大重點 我一直記得某個沒錢的傢伙 要是不幫他弄點什麼他就會離開這個小鎮 當時我知道可以留住他之後 果斷放棄我玩兩年的存檔 重新玩一次 明明只是個小角色 卻讓我覺得不捨 因為在他的劇情裡 他是個有靈魂的人
其实我整个系列和同类型游戏都玩得不多,但是一个大概相近的类型,也就是生产模拟,我倒是玩的稍微多一些。个人感觉某种程度来说矿石镇有点因为出现的时机而多少被有点美化,而且玩法上也有那么点感觉。现在的游戏因为系统比较成熟,很多玩法都固化了,因此遇到生产模拟会很自然的去尝试用性价比最高的方式去发展,遇到需要长远发展的游戏会有那么点输不起(而实际上存在失败条件的生产模拟是存在的,表现为某些情况会永久卡关,只能存档作废),所以玩这类游戏就会觉得比以前累很多,而相比之下当年没那么多想法,所以就会觉得慢慢去耗矿石镇是没什么所谓的。也就是说,现在再玩回原版的矿石镇,如果以现在的方式去玩,也会觉得累,但是估计大部分玩家已经不太愿意用老的方法来玩了,于是大家就只能回忆当年玩的矿石镇了。
所以大概现在的农场游戏或生产模拟游戏,要让玩家真正玩得舒服,重点就应该是要让玩家输得起吧。。。而其他要素最好就是,可以想办法提升但是从游玩角度来说并非必要,而且提升条件不要太多环节。隐藏要素可能会被发网上这点其实还好,因为,一来大家也习惯在开放式游戏中进行“朝圣”“打卡”式游玩了,二来毕竟大部分人还是会选择避开自己要玩的游戏的剧透的。
所以我認為還是要保有初心面對遊戲
我心中的第一名神作 在玩10年也不会腻❤
我對中秋滿月和礦石鎮都熱愛,其他的其實真的沒那麼大的感受
斯迪洛 中秋滿月真的超好玩的
当年我家只有一架gba,我跟我哥轮流玩游戏里的一天。满满的回忆啊!
礦石鎮的許多小彩蛋,
真的會讓人眼睛發亮!🤣
真的。發現會嚇到
希望有機會可以介紹星露谷物語 ~ 讓人著迷的程度不亞於當年的礦石鎮
而且在switch上很便宜幾百塊就可以玩了 !!
星露谷真的滿足我當年完礦石鎮的幻想,有溫室冬天也能種田、有自動灑水器省了不少時間、還有垃圾終於不再只是垃圾,能回收賺點零錢了
以前在玩的時候我已經是國中了,而且感覺班上的人沒有在玩這款遊戲,所以我根本沒有人可以跟我分享和討論(究級邊緣人)
不知道甚麼毅力在不知道甚麼是金手指跟S/L大法的時候玩了遊戲時間七年
還跟醫生接婚生了孩子
後來因為檔案遺失了所以有很長一段時間就退坑了
但還是很喜歡礦石鎮這個作品
目前2020年我還在玩電腦GBA版本的礦石鎮(女版)還特別找到完全漢化版的
牧場物語真的是我的童年,這個遊戲 我只能說在我心中是無可取代的
第一部玩的牧场物语是nds的精灵驿站 真的是超级喜欢 从精灵驿站后喜欢上这个系列然后迫不及待地一直去找这个系列的各种作品们 nds真的打开了我游戏世界的大门
我對ps版的中秋滿月比較有感情
童年深夜時看著我媽(沒有看錯 是我媽)種田
時至今天現在輪到我種田了
你媽媽好猛
@@foxranch 童年基本是看我媽在玩ps 那時幼稚園 不是看她種田就是玩古墓麗影 (看她常死在陷阱中) wwww
奶牛鎮的小時光 差不多讓我找回礦石鎮的快樂
想想過去,好多遊戲的攻略、地圖都要靠每個玩家一步步踏出去,才能認識遊戲世界!
現代的速食遊戲,可能玩過就忘了,也就無法帶給玩家,過去遊戲中才有的感動....
怪不得视频是简体中文版,我当时也在gbasp上玩,索尼ps1版本也玩过,关键可以结婚生小孩是我玩下去的动力
童年回憶,雖然玩過星露谷、波西亞時光之類的經營牧場類遊戲,但是牧場物語礦石鎮還是在我心中站很大的地位。
我現在不想下載來玩,因為我怕中毒啊!
我小學的時候第一次接觸這個遊戲 我玩男版的 什麼都不知道 也沒去網上查攻略 就這樣自己默默的玩 好感度都沒刷滿 只有農產品那些的等級最高這樣 就這樣過了遊戲的五年……後來才發現不用自己澆花什麼的 有小矮人幫忙(當初還以為小矮人只是裝飾),還可以結婚…… 之後查了攻略 重玩了紀錄 發現沒當初玩那個遊戲的興致就這樣停了一段時間。
後來經由朋友介紹星露谷這款遊戲 就再度沉淪了😂
我今天把switch版買回來,感覺有種把回憶重載回來的感覺 這是我唯一買的swtich遊戲 起碼給自己在玩遊戲的時候做回那時無煩惱的小孩...
1930廿金上炎水火炎 跟你一樣 那種感動真的無法言喻
實在太中肯 簡直就像自己的心聲被拍成了影片
真的~~~~超喜歡這個遊戲
最近又開始玩哈哈
其實牧場系我一個都沒玩過
但也明白很多遊戲有過份幫忙什至強制厭煩教學
現時不少大世界地圖都有點點導航 好處是省時間 但每個玩家都跟導航走體驗就沒差異化了
有些遊戲的強制教學硬是拖慢玩家和強迫玩家去做某事 也許是保障玩家熟悉系統 但不能快轉略過真心死罪
應該給玩家關掉不想要功能 及快轉略過的權利 能開發遊戲的部門弄這些UI很簡單基本吧
還有一個重點是平xx逢
對。哈哈
笑了XD
黑川千影 不是史萊姆遊戲特區,啊對,萍水相逢也是
滿滿的點rar回憶
有一段時間用掛羊頭賣狗肉的方式提供遊戲也很有趣
:請各位玩家支持正版遊戲
即日起不再提供遊戲載點 (((((反白
還是比較懷念這時候的頻道風格
那時候連花瓶真的能插上花 都覺得好酷啊
沒買過花瓶=▽=||~都買過那名字超長的蘋果了(其實只要買四顆~因為1+2會有3)~~改天用好大廳再跟霍安買
真的是最感動的一代,我絕對不會說我都在奴役小矮人XD
只在GBA玩了矿石镇 快四十年的时间没记录电池了 恨啊!!有试过电脑玩 但少了点感觉,后来又重新玩 不到十年记录电池又没了,switch回归的矿石镇 应该不需要担心记录电池了
红色的毒草,喜欢葡萄酒的小爱人,还有星期六看了电视的要等1个星期左右才来的网购商品,温泉蛋,悲伤的店长,空白键加速等等好有趣真的
礦石鎮真的滿滿回憶
害我小時候真的以為泡溫泉可以恢復體力😂😂😂😂
所以泡溫泉不能恢復體力哦?😱
C heng 遊戲可以 現實並不會啊😂 我是以為現實會
可以啦,只是妳泡的時間要久一點
可以恢復喔
推天時地利人和XD因為我心中最愛的牧場物語是精靈驛站,也有玩過礦石鎮但實在是很愛精靈驛站,玩了六七次還是好想再玩😂😂😂
我是小五玩PS被吸引的,剛開始真心想賺錢想要追女友想要結婚組織家庭,期待著每一場活動。
後來朋友借我一本攻略,就重新玩一遍追求把攻略裡的黑白文字轉為自己的存檔。
現在youtube攻略太方便了,少了那種把畫面實現的成就感(那就不要看攻略阿,但我懶XD)
其實我覺得自己真正喜歡的原因,
小時候喜歡玩是因為遊戲讓我可以初嘗長大的滋味,在這個世界無拘束盡情做想做的事情:常往外跑可以更認識身邊的人,當個老實耕作的小農夫也可以玩到結局(畢竟只要賣過一個東西三年後就能破關,超簡單XD)
長大後就想回味兒時的單純。
不過10月出版的重聚礦石鎮不是走回到自然或多拉A夢的那個角度畫面讓我有點小失落,
之前玩的不是狐狸畫面中那個樣子的說~
把攻略轉換成紀錄這樣的說法真不錯
我人生的第一个游戏(4岁的时候玩)😊很喜欢、而且真的有很多隐藏东西、真的可玩性很大
一開始拒絕農場會直接結束遊戲 在別人旁邊吹口哨的其他人會嚇到喔 我覺得琳最可愛😏😏珀布利也不錯
我還記得 有一個朋友跟我說
海之別墅要搭船到隔壁鎮才能擁有.....
電視購物 記得一個星期只有一天有電視購物,還要存錢 每個星期那一天都好期待會有什麼買
第一次玩牧場物語是在PSP上,爸爸友人幫忙PSP刷機,灌了GBA模擬器,下載了盜版100+組合包,玩了一次牧場物語就上癮了XDD
當初漢化是由**騎士(忘了)
超懷念的XDD
Harvest moon sunshine island 也是很不错的 😁 我最喜欢还是矿石镇
超喜歡艾利,我是玩PS2版本,真的讓人無怨的耕作...
这么多年下来艾丽还是唯一一个我才第一眼看到就想追的女生
同感!不管重玩了幾次礦石鎮,想追的永遠是艾利
到時候看看新版本的模組還有沒有吸引你吧
還要每天給他熱牛奶!
礦石鎮的夥伴們這款遊戲我是國小的時候接觸的,雖然我都看我姊玩,有時還幫她跑腿換玩電動的時間。這款遊戲是我爸下班後去模型店買給我姊姊的禮物,可惜是日版的我們都看不懂也不會玩。一開始都在亂玩直到姊姊的朋友也有在玩這款遊戲,她那個朋友都會教我姊怎麼玩,下課後回家的時候我姊會教我玩。之後我們幾乎每個禮拜三下課都到那個同學家做功課順便玩遊戲。 (小時候真的常常去找別人玩,像櫻桃小丸子那樣。)
是去玩遊戲順便做功課吧? 哈哈
是說 接觸牧場物語時 應該是國中 當時版本記得不是礦石鎮 主機是GB 當時就迷上了❤
洛克人各世代也是 目前33歲了…(遠目
有快捷鍵可以切換道具不用在那邊一直開背包
我也是在小学时候玩的这个游戏 那时是玩PS 1版本的。很多年了那时候也是跟几个好朋友一起比谁玩得好。我们还给游戏个小名 叫 (种菜记)😁 现在那些好朋友都没什么在联络了。。回忆啊
我是因為有些YT創作者玩Switch版的多啦A夢牧場物語~~幫忙找攻略意外看到牧場物語有男孩版女孩版~下載了VBA來玩~~後來才知道S/L怎麼用~還以為要存在日記本裡~金手指我覺得~~除非你真的有20幾年可以玩~不然別墅有的時候挺花時間的~
我的雞現在好不容易有8個愛心可以得到L級以上的蛋(8心+比賽優勝)
我也是因為礦石鎮 所以去找其他牧場遊戲 這邊我想推薦給赤狐大大 一個墓場物語 或稱 守墓人 可以去看看挺硬核的
那個我有考慮
以前真的很多人在加油添醋,香菇、果樹和小麥根本都是別作的內容,結果都被摻成撒尿牛丸一起塞進這款遊戲,當年真的被騙了
雖然作物系統很簡單,不過當時畜牧和工具升級也是很讓人意外,像蛋、奶和羊毛贏了比賽會變成超越L的G,當你以為已經封頂時甚至還有P;而道具則是在秘銀後還有詛咒、幸福和賢者的等級,看似無用的教堂也藏著升級的關鍵,一切都太難猜了
真的。摸摸的把一切放好讓你發現
每次換新電腦都會載一個回來放才踏實
我希望礦石鎮的第二代可以延續GAB的畫質
擴大城鎮.後山.增加點人物劇情
這樣就夠滿足我們這些老玩家了.
還有....
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.
如果可以一次取兩個老婆更好XD
人物劇情挺在意葡萄酒廠女兒的 一直有提到但沒登場
警察還暗戀她 養雞場老闆也不回來
最核心關鍵是因為中文化的關係啦!中秋滿月也是因為這個緣故,但即使中秋評價很高,卻也沒GBA人氣還高,畢竟GBA的遊玩門檻(硬體)部份,還是比PS低很多。
中文化、模擬器普及(遊玩門檻降低)、加上有深度的遊戲就會造成這種爆炸性的熱度。