Varjo VR-2 Pro - Разрешение Человеческого Глаза

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Эксклюзивное видео о шлемах финской компании Varjo, а в частности - Varjo Vr-2 Pro.
    Поддержать канал можно тут:
    / @tutvr
    или тут:
    www.donational...
    Видео сделано при поддержке сообщества VR Rus. Если у вас есть вопросы по поводу виртуальной реальности или просто хотите пообщаться с интересными людьми - проходите по ссылке / discord .
    Группа ВКонтакте: terki_t...
    Instagram: / tutvr
    3Д дизайн @theexpir
    #vr #varjo #vr-2pro #bionic

Комментарии • 317

  • @EdikLevin
    @EdikLevin 4 года назад +90

    It's me - Vario!

    • @mrfuntom
      @mrfuntom 4 года назад +1

      WALUIGI TIME!!!

  • @michaelevans1547
    @michaelevans1547 4 года назад +185

    Код: "Я сам работаю в компании, производящей эти шлемы, так-что мое мнение может быть субъективным"
    Расшифровка: "Они меня заставили рекламировать себя на правах работодателя!!! 😭"
    Шутка, если что :D

    • @robycolor1934
      @robycolor1934 4 года назад +10

      Так в этой шутке и есть доля правды, даже и не доля вовсе.

    • @sas408
      @sas408 3 года назад

      @@robycolor1934 ну да, в каждом же шлеме разрешение 5к+, трекинг глаз, автоматическая регулировка IPD и рассчет на про сегмент. Roby, 11 лет чел из комментов, опять всех разоблачил

    • @andriy7981
      @andriy7981 2 года назад

      @@sas408 смотря для каких игр, но тебе важно лишь крутое описание) Он не поддерживает репроэкцию, для симуляторов он вообще не подходит, так как ни одно железо не тянет нативную картинку, а ты плати 2000 евро чтобы покатать в халф лайф.

  • @daydream3rr
    @daydream3rr 4 года назад +151

    В прошлом видео про varjo вроде как гость был, а теперь уже сотрудник. Поздравляю)

  • @RomanGuro
    @RomanGuro 4 года назад +75

    "Я работаю в компании, производящей шлемы Varjo"
    Вот теперь стало понятно откуда у тебя доступ ко всем этим девайсам, включая достаточно экзотические.

    • @Bn1s
      @Bn1s 4 года назад +1

      Roman Guro прикол в том что он говорит варио мне кажется что это j а не i

    • @MaximCovtun
      @MaximCovtun 4 года назад +1

      Ещё год назад он говорил что к варджио он отсылал письма чтоб они ему показали шлем. Наверное за год к ним устроился.
      А паралельно, работает где-то в продаже очков.
      Хотя май давно мне говорил что он обычный программист)

    • @maxsolo2652
      @maxsolo2652 4 года назад +3

      змеиные ноги
      Обычных программистов не бывает.
      Он болеет ВР.
      Поэтому его взяли.
      Говорю по себе.

    • @maxsolo2652
      @maxsolo2652 4 года назад +1

      SteWe2k
      Произносится Варьё (акцент на «а»).
      Пишется через «j».

    • @maxsolo2652
      @maxsolo2652 4 года назад

      Ну так если разрабатываешь, то нужно следить за конкурентами.
      Я тоже с ВР работаю, доступ ко всему железу есть, даже устал от разнообразия.

  • @Nitrofan_Kerm
    @Nitrofan_Kerm 4 года назад +57

    Илья, наши шлемы что то плохо продаются, может ты сделаешь ненавязчивую рекламку минут на десять, а я тебе премию выпишу за работу на дому. :-)

    • @MariMaxVR
      @MariMaxVR 4 года назад +16

      Ну шлем то реально крутой :) жаль, что нет таких шлемов у обычных пользователей.

    • @MrOstman80
      @MrOstman80 4 года назад +22

      Чет мне кажется не та целевая аудитория для рекламы, так что это скорее для информации о том куда стоит двигаться устройствам Vr

    • @Nitrofan_Kerm
      @Nitrofan_Kerm 4 года назад +4

      @Дымок Краси Когда пошутил слишком тонко. :-)

    • @mott_scanley0029
      @mott_scanley0029 4 года назад

      @Дымок Краси я) Недавно 30 кило сбросил

  • @TechMasterRus
    @TechMasterRus 4 года назад +7

    Как раз где-то год назад были в Varjo с коллегами и смотрели прототип. Лично у меня создалось такое впечатление:
    1) Разрешение по центру действительно прикольное. Можно рассматривать мелкие детали и текст.
    2) Не хватает перемещения области повышенного разрешения вслед за взглядом. Она стоит ровно по центру. Как я понял, механически будет очень не просто двигать экраны или зеркала, и этого не будет. Когда спросил об этом инженеров, те вообще долго не понимали, о чём это я.
    3) Зачем нужна автоматическая настройка межзрачкового расстояния - не понимаю. Мне не сложно запомнить своё расстояние и подкрутить колёсико, как в Vive Pro.
    4) Цвета на центральном экране и периферийном были разные. Для нас это критично, кроме того, хотелось бы OLED и 10 bit, но тогда этого не было. Что сейчас с цветом?
    5) Была разная частота центрального и периферийного экрана, если я правильно помню. Как сейчас?
    В целом, это интересная идея и разработка, но мне кажется, что перспективнее шлемы с двумя 4K дисплеями + foveated rendering. Там можно будет программно рендерить в высоком качестве любую по размеру область и в любом месте, цвета будут одинаковые по умолчанию. Закон Мура потворствует тому, что brute force в итоге побеждает хитрые идеи и алгоритмы. Вам надо успеть продать много шлемов, пока это не произошло.

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +2

      Прототип на то и прототип чтоб проблемы иметь 🙂
      Много сил было уделено тому чтобы экраны выглядели максимально едино, включая цвета и церцовку. Но центральный экран действительно работает в меньшей частоте чем периферийный, на момент создания шлема не было массового микро оледа с частотой 90 Гц. А автоматическая настройка полезна для работы с большим количеством клиентов, многие не знают свой ipd и измерять каждому клиенту перед тем как давать шлем, это лишний шаг.

    • @TechMasterRus
      @TechMasterRus 4 года назад

      @@tutvr а можно пару слов об XR? Я правильно понимаю, что это не что-то принципиально новое типа Hololens, а будут просто камеры на шлеме? Какое разрешение и fps камер? Какой угол обзора? И когда ожидается выход устройства?

    • @TechMasterRus
      @TechMasterRus 4 года назад

      @@tutvr так, нашел вот это
      "Our imaging pipeline has 4 streams (2 per eye): 1008 x 1008 downscaled from the full 12 Mpx and foveated 834 x 520 full resolution crop."
      Это значит, что всё 12 МПикс на глаз в принципе нельзя получить в софте? То есть прямо на шлеме 12 МПикс так обрезается железом? Почему так мало - это чтобы прошло через 1 USB 3.0?

    • @НиколайЧернов-п2н
      @НиколайЧернов-п2н 4 года назад

      @@tutvr частота периферийного зрения больше чем 24 квс. точно не знаю вы спросиите ученых раз такие крутые и самостоятельно проверьте

    • @konstantinstepanovich7792
      @konstantinstepanovich7792 3 года назад

      Вот и я не понял зачем отдельный display высокого разрешения по центру, если сам зрачок двигается, и эта зона должна перемещаться по экрану вслед за ним. При работе с органами управления в кабине зрачки двигаются довольно широко.
      Лучше дождаться появления 8K 90 Hz OLED-экранов, тогда передавать положение зрачков в ПК для рендера зоны для зрачка с полным разрешением в нужном месте. Периферия будет с половинным разрешением.

  • @vladimir5550
    @vladimir5550 4 года назад +25

    Потрясающие новости, пример для остальных производителей шлемов, надеюсь через 2-3 года возможность купить такой шлем будет у каждого потребителя.

    • @shlemkin
      @shlemkin 4 года назад

      нахрен оно нужно? 3см 1080p _только_ в центре... если бы экран за глазами бегал ... ну или просто 8к на глаз с подробным рендером в точке зрения, а на периферии

    • @vladimir5550
      @vladimir5550 4 года назад +4

      @@shlemkin да ты прям знаток в этом деле

  • @eglrime
    @eglrime 4 года назад +7

    Что мы можем думать про эти шлемы? То же самое, что и про Hololens 2 - удачи и приятного использования тем, кто их будет брать)

  • @armorin777
    @armorin777 4 года назад +1

    Не вижу будущего у такого гаджета, так как тот кто может позволить себе купить шлем за 4К$, то не проблема и пару видюшек взять 3080ti каких то. И тот человек который к примеру возьмёт себе pimax 8kx получит и обзор лучше, и устройство дешевле и 4К на каждый глаз, и поддержку стандартных программ, где для vr используются всего 2 дисплея, да и сэкономит существенно. За 4К на глаз будущее, так как скриндор не заметен, да и детализация объектов выходит совершенно на новый уровень, а с фотореализмом ощущение как будто в окно смотришь- так всё натурально.

  • @olegpoland900
    @olegpoland900 4 года назад +1

    Нету контроллеров, наушников, маленький угол обзора. Громоздкий как первые шлемы для мобильного VR. И накой ляд четкость в серединке экрана при всех этих минусах. Уверен, что еще и тяжеловат из-за начинки которая там внутри.

  • @TimmAzarr
    @TimmAzarr 4 года назад +2

    Ps симулятор пятёрочки в шлеме за 5к$ это сильно 👏😆

  • @ianpolianskii6331
    @ianpolianskii6331 4 года назад +6

    Спасибо, хороший обзор, это интереснее чем потребительский сегмент, именно технологиями, которые стоит ждать в 2023 году. Интересно было бы послушать о графкартах для VR какие параметры, какие производители/ценовой сегмент лучше всего подходят для VR.
    Хороший обзор, спасибо.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 года назад

      Чем мощнее, тем лучше. Потолка нет. 1080ti неплохо молотит за свою цену. 5700 и 5700xt тож ничо.

  • @alexeyklimov2055
    @alexeyklimov2055 4 года назад +6

    Я правильно понимаю, что вы живете и работаете в Финляндии? Если не секрет, на какой позиции вы трудитесь?

  • @user-fp2po3wl6w
    @user-fp2po3wl6w 4 года назад +2

    ФОВ 87 градусов? Нет, я бы точно не хотел себе такой шлем через 3-5 лет.

  • @denssport6624
    @denssport6624 4 года назад +8

    Привет ТиТ,я смотрю тебя две недели,и мне очень интересно смотреть твои ролики и спасибо что делишься таким технологиями и информацией о ней,и да какая у тебя профессия мне очень интересует.Спасибо -_-

    • @HlebniyBu
      @HlebniyBu 4 года назад +1

      Редач коммент пока тебя говном не залили ,указывать на ошибки я не стану .

  • @Lirikkirill777
    @Lirikkirill777 4 года назад +5

    Спасибо за обзор, очень давно хотел узнать детали об этом шлеме! 👍👍👍👍

  • @ХенароАрана
    @ХенароАрана 4 года назад +1

    это ужасно, я pimax никак купить не могу, а тут 5000 баксов, у меня испортилось настроение

  • @CHITUS
    @CHITUS 3 года назад +1

    It's me - Vario!

  • @Kyrinkostya
    @Kyrinkostya 4 года назад +6

    "Я сам работаю в компании, производящей эти шлемы, так-что мое мнение может быть субъективным"
    Любое мнение субъективно, скорее имелось в виду предвзято. А по сути хороший шлем, даже излишне хорош. Я не думаю, что через 3-4 года будут подобные шлемы у большинства производителей, скорее пойдут наоборот в упрощение для удешевления.

    • @potter4197
      @potter4197 4 года назад

      Мне кажется просто будут версии упрощённые дешёвые и дорогие

    • @robycolor1934
      @robycolor1934 4 года назад

      @@potter4197 и что будет в упрощенке? цена? если пойдет даунгрейд по все начинке, то что останется от самого шлема?

  • @Tioemochan
    @Tioemochan 4 года назад +10

    Жду аналоги вашего шлема за 200 баксов, надеюсь доживу до этих времен.

    • @olegpoland900
      @olegpoland900 4 года назад +3

      @@cyber_robot889 Ценник их видел то? Кто еще зажрался? Или для тебя скидочку сделают? Наивный.

    • @mingusrus
      @mingusrus 4 года назад

      Попробуй больше зарабатывать, а не меньше тратить.

    • @Tioemochan
      @Tioemochan 4 года назад

      @@mingusrus , ты о чем вообще?

    • @edwardzuev1245
      @edwardzuev1245 4 года назад +3

      Новый самсунг одиссей будет с изогнутыми экранами, изза этого четким будет все изображение а не только середина экранов шлема. Внешне шлем похож на глаза мухи

    • @etta777
      @etta777 4 года назад

      Ну жди )))

  • @DearGeorge3
    @DearGeorge3 4 года назад

    Apple подала на патент на авто регулировку очков holographica.space/news/apple-ipd-23407 . )) надеюсь вы это уже запатентовали раз сделали.

  • @Smarty854
    @Smarty854 3 года назад

    Привет, я ТиТ ВР из компании ВАРИО, будете что-нибуль заказывать?

  • @klikantrop
    @klikantrop 3 года назад

    Думаю, что классно, но, само собой, для меня дороговато как для обычного пользователя :(

  • @kSergey83
    @kSergey83 3 года назад

    Правильно ли я понял что центральная область с повышенной плотностью пикселей смещается туда куда смотрит пользователь используя трэкинг глаз?

  • @KOT_c_XBOCTOM
    @KOT_c_XBOCTOM 3 года назад

    Хаххахааха Прикльное начало. Лайк. Но APPLE в 2022 разъебут Ваш шлем в пух и прах. :о) Они уже заявили, что их шлем, будет самым совершенным.

  • @aeromeditation1367
    @aeromeditation1367 4 года назад

    Хорошее видео, приятно видеть человека, который разработчик, а не который потребитель.
    1. Почему ничего не сказано о углах обзора (широте/высоте поля зрения в градусах)? Это тоже важный параметр, который напрямую влияет на степень погружённости.
    2. Планируется ли интеграция с популярным ПО для объёмного моделирования? Например, Blender, 3DS Max, Solid Works?
    3. Планируется ли работа по интеграция с производителями дронов (например, DJI, Skidyo) на предмет использования с ихними устройствами? Технология переменной плотности точек очень помогла бы пилотам дронов, которые на данный момент ничего не могут разглядеть нормально с высоты.

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 4 года назад

    Для потребительских версий не нужон весь этот лишний стаф.
    Наоборот было бы дико крипово если бы в какомнибудь рифте велась видеосъёмка твоих блин зрачков. Слишком уж пованивает оурелщиной..)

  • @theomen13
    @theomen13 4 года назад

    А XR \VR специалист инженер он что должен знать ..программирование ? комп зрение ? и + ко всему хороший разговорный английский ? чтоб за границей работать .

  • @Demnus
    @Demnus 4 года назад

    Ну все эти навороты конечно хорошо для просьюмерской техники. Но я лично все же в следующем поколении шлемов жду, компактные размеры больше напоминающие все же очки, вроде некоторых девайсов показанных на последней CES. Облегченную конструкцию с меньшим весом. Опциональное использование по безпроводу и универсальную совместимость с девайсами - типа захотел подключил к мобильнику, захотел подключил к компу, захотел трекинг с базовыми станциями, захотел с инсайдаут... И все это без всяких сменных панелей за отдельную плату. Разве что дополнительный сменный аккумулятор для работы по безпроводу, крепящийся на поясе (чтобы не утяжелять конструкцию на голове) можно докупить отдельно. Ну и там детские болячки починить уже типа годреев, скриндоров, черного цвета, яркость, насыщенность, контрастность, корявый трекинг контроллеров, и т.д. Ну и чтоб все это укладывалось в ценник на уровне окулус рифт с.
    Отслеживание глаз, моторизованная подстройка меж зрачкового расстояния и т.д. это все круто, но только если не во вред размерам и общему удобству имхо. И мне кажется, что если уж делать шлем с высоким PPD то проще закатать просто большие дисплеи с высокой плотностью пикселей, и потом использовать фиксированный фовеальный рендер. Отслеживание глаз - конечно все равно бы пригодилось тут, чтобы рендер был динамическим а не фиксированным, но опять же - размеры, цена...

  • @YudjinYudjin
    @YudjinYudjin 3 года назад

    круто было узнать, че занимаешься)

  • @DwithaCrown
    @DwithaCrown 3 года назад

    It's me, Varjo
    Это я, Варио

  • @ГрафРоман-м5л
    @ГрафРоман-м5л 3 года назад

    Привет Тит, есть ли какие то новости по шлемам Варио? например 3 версия где угол обзора будет намного шире чем 87 градусов?

  • @sweetcorm
    @sweetcorm 4 года назад

    9:28 , никого не смущает в окне украинский ювелирный магазин "Золота Країна" и украинский флаг на стене?

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 9 месяцев назад

    до сих пор ждём, ещё у потребителей такое не появилось)

  • @KcepAxe
    @KcepAxe 4 года назад +6

    Илья, спасибо за ролик. Хотел бы узнать - на чём основано предположение, что подобные по характеристикам шлемы будут в потребительском сегменте через 3-4 года? Не мог бы рассказать о прототипах шлемов в организации, в которой ты работаешь, которые были 3-4 года назад? Какое тогда было разрешение, какие ресурсы использовались и т.д.?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +8

      логичное развитие событий, сначала будет у военных, потом у бизнеса, а потом у потребителей
      так было с интернетом, компьютерами, телефонами и т.д.

    • @KcepAxe
      @KcepAxe 4 года назад +1

      @@tutvr Да, это я понимаю, меня интересует именно временная оценка. Успеет ли потребительский сегмент за 3-4 года освоить и удешевить те технологии, которые используются в этом шлеме, чтобы представить их широкой публике через условные 4 года. Отсюда у меня и возник вопрос по поводу того, что было 3-4 года назад, чтобы оценить темпы развития корпоративного VR и оценить насколько те технологии используются сейчас в шлемах HTC, oculus и пр.

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      @@KcepAxe нашей компании всего пару лет и мы не работаем с потребительскими продуктами. Так что я не могу сказать как оно происходит.

    • @RomanGuro
      @RomanGuro 4 года назад +4

      Да, Илья, не мог бы ты раскрыть НДА информацию, а то нам интересно :)

  • @rezaktv2805
    @rezaktv2805 4 года назад +3

    Круто! Когда уже порнуха будет в виртуальной реальности, чтобы баб можно было жарить?

    • @Ponytamin
      @Ponytamin 4 года назад +1

      Только когда будут делать нейроинтерфейс с обратной связью, как в последнем сезоне черного зеркала (там где кореша делают sex в видеоигре)
      ММО бордель - вотэт прекал

  • @KyberPrizrak
    @KyberPrizrak 4 года назад +1

    Экран высокой четкости ведь находится строго по центру? А если я смотрю не в центр, я буду видеть резкий переход четкости? И если глазами двигать туда-сюда, то как ощущения!?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      Между экранами переход. Разница конечно заметна

  • @КостюмчёрныйНиочень
    @КостюмчёрныйНиочень 3 года назад +1

    Хочу такой шлем в дкс((

    • @АндрейАндреев-к3с5я
      @АндрейАндреев-к3с5я 3 года назад

      Ну не надо за больное-то😁. Пока это доползёт до смертных пользователей, хр.. знает сколько времени пройдёт. Пока что квестики да ревёрбики(( Сам недавно взял квест 2. Наткнулся на ролики про эти чудеса и аж чуть не подавился от зависти

  • @НикитаЗападнов
    @НикитаЗападнов 4 года назад

    Интересно слушать про продукт от разработчика, а не от продавана

  • @dripman1307
    @dripman1307 4 года назад

    Этот шлем стоит. 841000 руб, только шлем

  • @АлексейДедюхин-е7с
    @АлексейДедюхин-е7с 4 года назад +3

    Отлично! Всегда интересно знать как устроены топовые устройства.

  • @ShultsikPlay
    @ShultsikPlay 4 года назад +1

    ебать цена.. жесть но интересно - а можно купить переходник отдельно для юсб порта и Видео входа?

  • @runnin4ik
    @runnin4ik 4 года назад +2

    Похоже на лучший шлем, что есть сегодня на рынке)
    Надеюсь, что через пару лет такие будут в потребительском сегменте

  • @ramzzess
    @ramzzess 4 года назад

    как бы с вами связаться? Я из flightfactor.aero что делаем, думаю понятно :) пообщаться бы

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      можете написать мне на емайл
      ilja@varjo.com

  • @obmanutantiplagiat
    @obmanutantiplagiat 2 года назад

    Добрый день, подскажите пожалуйста, этот шлем лучше reverb g2? И уступает ли он по качеству картинки varjo aero? Просто знакомый vr-2 (не про версия) дешево продает, до 100к, вот думаю, брать или пытаться заказать varjo aero и уместиться в 150к бюджет. Просто нет нигде возможности сравнить, нигде нет инфы, может вы как сотрудник сможете подсказать :(

    • @tutvr
      @tutvr  2 года назад

      нет, у этой версии разрешение ниже и экраны 60 гц. для игр плохо подходит, для разработки и дизайна ок

  • @InvokingTheFlames
    @InvokingTheFlames 4 года назад +2

    Было бы интересно посмотреть видео "через линзы" как у tyriel wood на канале. Переход между экранами с различной плотностью пикселей не сильно бросается в глаза?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      там плавный переход

  • @Zerakull
    @Zerakull 2 года назад

    Помойму rift s самый лутший вариант , из бюджетных !

    • @zv5720
      @zv5720 2 года назад

      Ну там ещё игры дорогие.. Если уже есть пс 4 прошитая, то проще пс вр купить и игры халявные на вр качать, можно и к пк подсоединять. 20к это фулл комплект если бу.

  • @MrRedF0X
    @MrRedF0X 3 года назад

    Чувак. Это просто офигенно!

  • @user-fp2po3wl6w
    @user-fp2po3wl6w 4 года назад +1

    Илья придумал и создал этот шлем, а остальные сотрудники в то время носили ему кофе, и с предвкушением ждали результат.

  • @tobi-wu4ij
    @tobi-wu4ij 4 года назад

    А можете посоветовать, какие очки лучше для смартфона samsung s10
    samsung gear vr или китайские-европейские с хорошими отзывами (baofeng 4, bobovrz6, fiit 2N - ImmersiON-VRelia Bluesky PRO HMD, freefly vr, zeiss vr one plus, homido v2)
    А вопрос: 1) купить gear vr заточенные под самсунг с магазином окулус
    или 2) купить какие нибудь другие очки с более крупными линзами и более крупным углом обзора (~120)

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      Лучше не пользоваться телефонным вр и купить нормальный вр шлем. С отслеживанием рук и головы.

  • @stas_lu
    @stas_lu 3 года назад

    а где в москве его можно потестить?

  • @condemime1
    @condemime1 3 года назад

    Спасибо, было интересно)

  • @Shmel0733
    @Shmel0733 4 года назад

    Если Вы умудрились 1920х1080 впихнуть в центр вторым экраном, то по чуму обычные производители до сих пор сидят на 1440х1600? Почему не могут сделать 1920х1920 на каждый глаз к примеру? Тогда без проблем можно будет и угол обзора увеличивать смело.....Простите если не очень корректно изложил мысль....

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +2

      Это все возможно. Но не в устройстве за 500 долларов

  • @TimmAzarr
    @TimmAzarr 4 года назад

    Фов 87 конечно удивил. Но не зря видимо акцент сделан на центральную часть экрана, наврятли фов важен при разглядывании швов прошивки сидений в ауди или отработки основных навыков в пилотировании.
    Предполагаю что картинка там мега крутая, но продолжу пока пользоваться своим odyssey plus за 229$, где если не вглядываться sde вообще не видно. В надежде что через пару лет появятся доступные решения в потребительском сегменте.
    @ТиТ VR Можно ли где то, каким-либо образом попробовать этот шлем ???

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      На выставках всяких, но не в РФ

  • @andrewozhegin14
    @andrewozhegin14 4 года назад

    Порноигры хорошо зайдут.

  • @zemalipetskiy
    @zemalipetskiy 4 года назад

    700$ в месяц стоит обслуживание. А что там каждый месяц нужнообслуживать?

  • @dmitryn.9765
    @dmitryn.9765 4 года назад +1

    почему в 3д не видно рук, а только руковицы?, это ж портит все погружение

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 4 года назад

    хочу, две штуки !!!

  • @alexpavko
    @alexpavko 4 года назад

    А тошнота на таких очках возможна?

  • @siklaybing2426
    @siklaybing2426 4 года назад

    Что делает ХR инженер?

  • @emptyempty-b1f
    @emptyempty-b1f 3 года назад

    кровь из ушей.............

  • @omicronalpha8446
    @omicronalpha8446 3 года назад

    Здорово ! Удачи вам !!

  • @superhuman6465
    @superhuman6465 4 года назад +1

    Приветствую, у меня есть вопрос) при ASW 2.0 от Окулус в теории можно-ли на gtx 1060 3 gb, достичь стабильного фпс на современных играх типа бореворкс и халф лайф Алекс, на низко средних настройках ведь получается что производительность увеличеваеться почти вдвойне из-за каждого дополнительного кадра? Заранее спасибо за ответ)

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      Asw 2.0 работает только в играх на Oculus api и только в тех в которых добавили интеграцию. В хла он не будет работать

    • @superhuman6465
      @superhuman6465 4 года назад

      @@tutvr а в steam vr тоже вроде есть подобное asw технологии? или я что то путаю?)

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      @@superhuman6465 есть, я не уверен работать ли это со шлемами Окулус. Мне кажется что нет.

    • @superhuman6465
      @superhuman6465 4 года назад

      @@tutvr эх вот бы уже фовеальный рендеринг с трекингом глаз, тот который показывали в презентации окулус конект, можно было бы и на калькуляторах новые игры запускать)) а правда что этот рендеринг от фейсбук способен десяти кратно уменьшить нагрузку на железо?

  • @romanfatulaev9487
    @romanfatulaev9487 4 года назад +2

    Спасибо, что делаете такие вещи, двигаете прогресс человечества вперёд

  • @wolfdigger5641
    @wolfdigger5641 3 года назад

    835000, да нафиг оно надо?

  • @alexandermahoune
    @alexandermahoune 4 года назад +4

    5:31 крипота

  • @vladneol3721
    @vladneol3721 4 дня назад

    Софтваре😂😂😂😂😂😂

  • @Vic-hl7wm
    @Vic-hl7wm 4 года назад

    цена конечно очень кусучая для потребителя!У меня был опыт с окулусом VC-1,который надоел?меньше чем за месяц,с его пикселями и плохой резолюцией,да ещё с этой бандурой на голове,и касанием лица.Лучше было бы делатькрепление,что бы шлем не косался лица!не хочу пока что то покупать,пока не будет хорошего качества картинки,и крепления! Мне нравиться ВР,и хотелось бы поиграть в Star Citizen с Разрешение Человеческого Глаза!Но не за 5000 баксов!

    • @bomberallgames1794
      @bomberallgames1794 4 года назад

      За 5к баксов ты погорячился, у него же в магазине formula-iq который он постоянно пиарит, такой шлем стоит всего 12к баксов - 850к рублей. Непонимаю почему он говорит про цену в 5-6к баксов, а продает за 12. В таком случае в финляндию за 6к баксов проще съездить за ним , еще на эти деньги пожить и попутешествовать там xD

    • @Vic-hl7wm
      @Vic-hl7wm 4 года назад

      @@bomberallgames1794 ну не знаю,такая цена на сайте! Раньше он вообще не для игр был,только для дилерской. А сейчас для игр тоже,но цена! Да и сидеть в этом наморднике задалбывает! Может в будущем цена будет более вминяемая!

  • @dimabrusl3622
    @dimabrusl3622 3 года назад

    Ахахахаха. Разрешение человеческого глаза:22 360+ 22 360. А не 1080p😂. К примеру: в 1080p- 2 073 600 пикселей, а у глаза- 500 млн. пикселей

    • @tutvr
      @tutvr  3 года назад

      разрешение меряется по количеству точек на градус обзора в вр шлемах.
      и 600 на 800 может иметь разрешение человеческого глаза если экран 1 мм и занимает один градус.
      В данном случае мини дисплеи имеют 60 пикселей на градус обзора, это больше чем может различить человек

    • @dimabrusl3622
      @dimabrusl3622 3 года назад

      @@tutvr все понял. Я протупил) . Спасибо за ответ. Удачи в жизни и развитии канала)

  • @Felix_Strange-Rain
    @Felix_Strange-Rain 4 года назад +1

    V... Var...
    *WWWAAAAAAAARRIOO*

  • @gulyaevw
    @gulyaevw 4 года назад +1

    Очень круто шлем! Почему я раньше не знал о Вас?

  • @tarenstrannik
    @tarenstrannik 4 года назад +1

    А как так получается, что у Vive Pro PPD ниже, при том, что у него ниже FOV, т.е. одинаковое с индексом разрешение растягивается на меньший угол? (да, я знаю что сабпикселей в lcd больше, но разве это учитывается в PIXELS per degree).
    UPD. И продолжение, "т.к. у Варио угол обзор 87 градусов, то получается PPD чуть меньше, чем у вайв про" - как?? Должно наоборот, быть больше.

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      Да, оговорился в этом моменте

  • @mott_scanley0029
    @mott_scanley0029 4 года назад +1

    Первый коммент не от спонсора) Дождался, ещё вчера узнал об этом видео

  • @avanttechno
    @avanttechno 4 года назад +1

    с Титушкой всегда в теме! Спасибо!

  • @marsel4105
    @marsel4105 4 года назад

    Привет ✋ можешь ответить на мой вопрос? Хотел заказать oculus rift s с амазона он тогда в районе 30тыс стоил с доставкой, теперь же один шлем стоит 41к без доставки(насколько я понял) почему цены выросли так сильно и как скоро они спадут?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      На амазоне есть официальный продавец, а есть перекупы. У офф продавца всегда одна цена, перекупы могут ставить любую цену. У официального закончились шлемы, вот и цены взлетели

    • @marsel4105
      @marsel4105 4 года назад

      @@tutvr спасибо)

    • @Ponytamin
      @Ponytamin 4 года назад

      +++, наблюдал такую фигню с Квестом в конце 2019. Перекупщики порой выставляли ценник как за vive pro

  • @takoikakputin
    @takoikakputin 4 года назад +1

    Не, пожалуй одиссея куплю

  • @SILDOB
    @SILDOB 4 года назад +1

    Классный шлем!

  • @MrFijirald
    @MrFijirald 4 года назад +1

    Круто, к слову разница с ценой валв индекс в России не так уж и высока)
    Кстати помнится в первом обзоре Vario на канале не было поддержки игр

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      Тогда и шлем не вышел ещё

  • @alexander1230
    @alexander1230 4 года назад +1

    Ну, вы даете! Так держать. 👍

  • @PraporEpt
    @PraporEpt 4 года назад

    После HTC VIVE, эти очки просто космос. Хотя наверное, и Vive pro мне покажется супер)

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 4 года назад

    Т.е. все это время ты врал нам, что лучший шлем для новой халфы -- это индекс?
    ЗЫ: немного подкопить, купить шлем за 6 и комп за столько же, и можно ждать релиза )))

  • @alextompson3549
    @alextompson3549 4 года назад

    Сделайте плз обзор на проги для vr. Недавно впервые порисовал в тилтбраш и узнал что мне виар как инструмент очень нужен, скульптинг для 3d печати например. Очень интересно увидеть про то какие еще есть и разрабатываются софты для творчества, проектирования и дизайна
    Крутой контент канала 👍🏻

  • @konotori_vfx
    @konotori_vfx 4 года назад +1

    А кто ты именно в этой компании? Инженер, конструктор, программист или дизайнер?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      Инженер

    • @konotori_vfx
      @konotori_vfx 4 года назад

      @@tutvr вау, радиоинженер?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +1

      @@konotori_vfx инженер XR

    • @konotori_vfx
      @konotori_vfx 4 года назад

      @@tutvr вау, круто! Вы самообучением дошли до необходимым знаний в этой профессии или есть уже высшие учебнбные заведения с такими факультетами?

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 4 года назад

    Жаль, что даже если псвр 2.0 выйдет через пару лет, он врядли получит хотя бы самые важные из этих технологий. Потому что сони больше 400 врядли может поставить цену. Отслеживание глаз и разрешение подымут до среднего по рынку, и все.

  • @125-e7m
    @125-e7m 4 года назад

    Привет! Меня очень интересует вопрос- почему не делают вр-шлемы с камерами для реализации AR? Ведь можно дорисовывать виртуальные объекты к реальной картинке. Но это будет гораздо более качественный контент. Если ещё добавить систему локального позиционирования, а за спину кинуть рюкзак с компом- получится весьма коммерческая модель! Пожалуйста поговорите со мной! Я не знаю с кем поделиться своими мыслями

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      Поздравляю, вы изобрели шлем XR-1 о котором я говорю в конце ролика 🙂

    • @125-e7m
      @125-e7m 4 года назад

      ТиТ VR делай скорее это видео!) я очень заинтересован в этом шлеме. Надеюсь его можно будет совместить со страйкболом и играть в в тот же киллинг Флор где-нибудь в заброшенных зданиях.

    • @125-e7m
      @125-e7m 4 года назад

      ТиТ VR )))) а неужели кроме ХR нет других производителей с технологией сквозного видео?

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад

      @@125-e7m LYNX есть ещё

  • @Z_Pavel
    @Z_Pavel 4 года назад

    в 90е компы тоже такие бешеные деньги стоили, короче нам лет 10 еще ждать пока это всё для народа будет доступно и наступит бум, сравнимый с появлением 3D ускорителей

  • @НатаниэльДампо
    @НатаниэльДампо 4 года назад

    5000 долларов по сравнению с чем сравнивать? Кстати для игровых салонов если это настолько круто это вполне подъемная цены Даже те же фотографы покупают фотоаппараты по 4000-5000 долларов вместе с линзами.

  • @jgkdmdevienjjgg8866
    @jgkdmdevienjjgg8866 4 года назад +1

    крутая штука

  • @UkrozaVR
    @UkrozaVR 4 года назад

    На квесте у меня постоянно сбивается межзрачковое расстояние особенно в Creed и Thrill of the fight

  • @ДанилВетров-н3я
    @ДанилВетров-н3я 4 года назад

    Привет, не подскажете в связи с халфлайф аликс подросли ли цены шлемов сейчас и подождать ли немного после выхода игры, когда цены чуть спадут?

  • @МаксимЗверев-е4ш
    @МаксимЗверев-е4ш 4 года назад +2

    А смысл тогда от видео ? Выключил на 2 минуте.

  • @Laciuses
    @Laciuses 4 года назад +1

    Сколько заплатили за рекламу липтона? )))

    • @tutvr
      @tutvr  4 года назад +3

      три пачки липтона

  • @АндрейЕгоров-в9ш
    @АндрейЕгоров-в9ш 4 года назад

    Вчера видел этот шлем в интернет магазине, еще подумал: "в чем прикол?". Спасибо что рассказал, было очень интересно)

  • @СанекСид-ч2м
    @СанекСид-ч2м 4 года назад

    Отслеживание зрачка это просто бомба, считай мышь в виар уже заменили))) еще голосовое управление и руки разгрузят на 50 процентов управления, а если еще и передвижение перенесут на ноги, то вообще руки в виар будут только руками. Я думаю 3 команды на голос не сложно сделать как 3 кнопки на мыши.

  • @raicon6770
    @raicon6770 4 года назад

    Скажи только честно что бы я не мучался сколько ещё ждать реального шлема без сеток пикселей углов обзора скажи 2 3 4 года когда?

  • @mr_makko
    @mr_makko 4 года назад

    А есть возможность где-то протестировать этот шлем? Может, есть какой-то офис в Москве или другом крупном городе?

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast 4 года назад

    Было бы интересно послушать о работе в области VR. Наверняка там есть особые тонкости, которых нет в обычной игровой/CG индустрии. Игровая индустрия в свою очередь тоже отличается от обычной CG.

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 4 года назад

    Офигенный ролик! Наверное лучший на этом замечательном канале на текущий момент.

  • @stanislaukalesnik3818
    @stanislaukalesnik3818 4 года назад

    Спасибо за твою работу! Очень классные обзоры технической части и возможностей.
    Пожалуйста, сделай обзоры или разбор на тему технологий захвата движений от разных производителей шлемов и киношных с плюсами и минусами, какие более дружелюбные для сторонних разработчикиков, какие нет. Как их используют сторонние разработчики, типо доп маячков от Vive и их аналоги от других систем захвата движений. Какие из них подходят для всего тела. Почему окулюс не предлагал подобные маячки когда использовал внешние камеры?

  • @ivanivanov9070
    @ivanivanov9070 4 года назад +1

    Молодцы, офигенный шлем!!!