Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
10:00 PS4民の自分にとってはこの雨の表現が凄くてビックリですわw
グラフィックモードの「性能」と「レイトレーシングによるパフォーマンス」の違いはヘリに乗って上昇下降するのが一番わかりやすいですね! 地上との距離で影の濃淡具合が好み分かれると思います。カヨ・ペリコは天気が良く木々も多いせいか「レイトレーシングによるパフォーマンス」だとカクツク時がありますね…
22:50少し勘違いしているようですが、ゲームブースト機能はこの画面とは別です。これはまた別枠のPS4のゲームを特化して画質を上げる機能です。ゲームブースト機能はps5proエンハンスドに未対応のゲーム全てに自動的に適用される機能であり、ゲーム側が可変解像度、可変フレームレートの場合に可変分をハードの性能向上分アップするという機能です。固定解像度やゲーム側で30FPSに固定されていたりする場合はパフォーマンスはかわりません。GTA5の忠実度優先とかがそうですね。
ff16やウィッチャ―3の画質優先も固定30FPSで悲しかったです。。FPS優先モードなのに全然60FPS出てなかったのが60張り付きにはなりましたけどねモンハンサンブレイクはFPS80~90付近出たりac6の画質優先が50~60出るようになって嬉しかったproでやってみて固定か可変か判明したり、60FPS超えてびっくりしたりいろんなゲーム試すのが面白いです
後ろの80インチのTVとか壁とかテレビ台からも感じるセレブ感💰
セレブ感を出してる人ほどセレブではないのです。
GTA6用に買う予定です😎very nice👏🎉
まだらさん。編集おつかれさまです。検証ありがとうございます。冒頭の部分のつかみで思わず笑ってしまいました😂最初にiPhoneで見た後に、テレビの大画面で見たのですが、あまり変化が感じられなかったです。ただ、まだらさんが後半にも仰っていたとおり今後の展開に期待ですね☺️
パフォーマンスレイトレは反射は省いて「太陽による影」だけに適用だから、動画の比較だと分かりにくいですよね。昼間の木下の影で比較すると分かりやすいかもしれませんあと忠実度での反射レイトレも実はなんちゃってレイトレで、結構描画省いちゃってるんですよね鏡面ペイントした車に対して何か柄がついたシャツ(女神Tシャツ等)着て反射を見てみてください言ってる意味がわかると思います
検証ありがとうございます現状gta6が安定して60FPS出せるか怪しいと言われているのでギリギリまで待ちますさすがにそこはロックスター側の最適化具合でも変わってくるしなんとなく再来年あたりにまたアップグレード機出しそうな感もあるしPS5pro2的な
たぶんGTA6の60フレームはPS6で出し来ると思う、拡張版的な
@@babyboss_bbそれは拡張版ではなくない?
@@Anton-e5f いずれ拡張版で出してくると思うって言うことなんだけど…
流石にps5proはだすペースとして早すぎない?
PS5proは貴族の持ち物ですねw 検証ありがとうございます。
ps5版GTA5の開発で得たノウハウはGTA6にも生かされてると思うのでGTA6も性能モードと忠実度重視モードと切り替えれるようになると個人的には思ってます。もしかしたら逆かもですけどただ性能モードでも50〜60fpsを行き来する感じになるんじゃないかなぁと思いますあと髪の毛の質感が少しガビガビになったりps4版GTA5を開発した際にps4の限界値を知れてそれがRDR2開発の際に大きく役立ったと岩星の開発者がインタビューで答えてた気がするので、gta6もそんな感じで何やかんや大丈夫と思ってます岩星には最適化頑張って欲しいですね長文失礼しました
12:38 4Kで見ると画質がProのほうが良いですねこういう気のせいか綺麗に見える程度のやつ、性能モードが可変解像度だから余裕あると解像度上げちゃってるんですよね
動画拝見致しました。気になってた内容なので非常に興味深かったです。PS5を4台所有ですか😆1人旧強盗は無理でも、1人談合ストリートレースはいけそうですね。虚しさ半端ないだろうけど😅
というかPS5版のGTA5が重すぎるPC版だと2070でも4K60fps出るのに
GTA6で大きな差が出なければいいのですが、でるでしような。
解説ありがとうございます!Proは欲しいですが、でも、自分は今のところは不満はないので、普通のPS5で我慢します
11:48 レイトレーシングによるパフォーマンスモードは公式情報ではなくあくまで自分で検証して得た情報にはなりますが、レイトレーシングが適用されているのは部分は影の描写のみなので少し違いを感じにくいんだと思います。※忠実度重視では影の描写と反射の描写にレイトレーシングが適用されます。(これもあくまで自分の推測です)
情報ありがとうございます。自分もそのあたり意識してみてみます。
CPUがZen2アーキテクチャのままって、アップグレードしてないやん・・・GPUにリソース割いてるのかな??
縦置き台のネジにスペーサーかませば現行機にも使えそうに思えます
GTA6でPS5だと30フレームしか出なそうな予感がするのでリリースまでに買う予定です
すげーいい家に住んでて草
レビューありがとうございます。僕は買わないかな😅
販促する気なくて草やっぱCPU(APU)性能は変わらないんだ。まぁGPUと統合してるからアレだけど、PS4ProみたいにAPUを高性能なものに変えてるってわけではないのかな。
なんだかそこまでの大差はない感じです💦まあそもそもの話、gta5自体が古いゲームだからそんなに感じにくいのかな…?とも感じました。後やっぱりproが活きてくるのはこの先のgta6だったり、モンハン新作の様な最新激重グラフィックとかでなのでしょうかねえ。
ディスクドライブ付いてない…
PRO30周年アニバーサリーリミテッド当たったから届いたら開封するかしないか迷ってたけど開封しないで飾る用で、ゲームは今ある通常PS5でいいや(笑)
おおすげー。更に30年後まで未開封で置いておけばかなり価値がでそう。
お疲れ様です。今、2Kの40インチで見てましたけど、分かりますね。でも、今すぐに買わないです。(笑)そのうちに。
ps5proでレイトレーシングによるパフォーマンスモードでやると定期的に固まってしまいプレイができないのですが何か理由ってありますかね?😢
ごめんなさい。そこまでひどい状況は今のところないです。ただ、動画内でも少し触れてますがなんか気持ち的にPS5Proの方がラグが多いような気が。。
10:00 PS4民の自分にとってはこの雨の表現が凄くてビックリですわw
グラフィックモードの「性能」と「レイトレーシングによるパフォーマンス」の違いはヘリに乗って上昇下降するのが一番わかりやすいですね! 地上との距離で影の濃淡具合が好み分かれると思います。
カヨ・ペリコは天気が良く木々も多いせいか「レイトレーシングによるパフォーマンス」だとカクツク時がありますね…
22:50
少し勘違いしているようですが、ゲームブースト機能はこの画面とは別です。これはまた別枠のPS4のゲームを特化して画質を上げる機能です。
ゲームブースト機能はps5proエンハンスドに未対応のゲーム全てに自動的に適用される機能であり、ゲーム側が可変解像度、可変フレームレートの場合に可変分をハードの性能向上分アップするという機能です。固定解像度やゲーム側で30FPSに固定されていたりする場合はパフォーマンスはかわりません。GTA5の忠実度優先とかがそうですね。
ff16やウィッチャ―3の画質優先も固定30FPSで悲しかったです。。FPS優先モードなのに全然60FPS出てなかったのが60張り付きにはなりましたけどね
モンハンサンブレイクはFPS80~90付近出たりac6の画質優先が50~60出るようになって嬉しかった
proでやってみて固定か可変か判明したり、60FPS超えてびっくりしたりいろんなゲーム試すのが面白いです
後ろの80インチのTVとか壁とかテレビ台からも感じるセレブ感💰
セレブ感を出してる人ほどセレブではないのです。
GTA6用に買う予定です😎
very nice👏🎉
まだらさん。
編集おつかれさまです。
検証ありがとうございます。
冒頭の部分のつかみで思わず笑ってしまいました😂
最初にiPhoneで見た後に、テレビの大画面で見たのですが、あまり変化が感じられなかったです。
ただ、まだらさんが後半にも仰っていたとおり今後の展開に期待ですね☺️
パフォーマンスレイトレは反射は省いて「太陽による影」だけに適用だから、動画の比較だと分かりにくいですよね。
昼間の木下の影で比較すると分かりやすいかもしれません
あと忠実度での反射レイトレも実はなんちゃってレイトレで、結構描画省いちゃってるんですよね
鏡面ペイントした車に対して何か柄がついたシャツ(女神Tシャツ等)着て反射を見てみてください
言ってる意味がわかると思います
検証ありがとうございます
現状gta6が安定して60FPS出せるか怪しいと言われているのでギリギリまで待ちます
さすがにそこはロックスター側の最適化具合でも変わってくるし
なんとなく再来年あたりにまたアップグレード機出しそうな感もあるし
PS5pro2的な
たぶんGTA6の60フレームはPS6で出し来ると思う、拡張版的な
@@babyboss_bbそれは拡張版ではなくない?
@@Anton-e5f いずれ拡張版で出してくると思うって言うことなんだけど…
流石にps5proはだすペースとして早すぎない?
PS5proは貴族の持ち物ですねw 検証ありがとうございます。
ps5版GTA5の開発で得たノウハウはGTA6にも生かされてると思うのでGTA6も性能モードと忠実度重視モードと切り替えれるようになると個人的には思ってます。もしかしたら逆かもですけど
ただ性能モードでも50〜60fpsを行き来する感じになるんじゃないかなぁと思います
あと髪の毛の質感が少しガビガビになったり
ps4版GTA5を開発した際にps4の限界値を知れてそれがRDR2開発の際に大きく役立ったと岩星の開発者がインタビューで答えてた気がするので、gta6もそんな感じで何やかんや大丈夫と思ってます
岩星には最適化頑張って欲しいですね
長文失礼しました
12:38 4Kで見ると画質がProのほうが良いですね
こういう気のせいか綺麗に見える程度のやつ、
性能モードが可変解像度だから余裕あると解像度上げちゃってるんですよね
動画拝見致しました。気になってた内容なので非常に興味深かったです。
PS5を4台所有ですか😆1人旧強盗は無理でも、1人談合ストリートレースはいけそうですね。虚しさ半端ないだろうけど😅
というかPS5版のGTA5が重すぎる
PC版だと2070でも4K60fps出るのに
GTA6で大きな差が出なければいいのですが、でるでしような。
解説ありがとうございます!Proは欲しいですが、でも、自分は今のところは不満はないので、普通のPS5で我慢します
11:48 レイトレーシングによるパフォーマンスモードは公式情報ではなくあくまで自分で検証して得た情報にはなりますが、レイトレーシングが適用されているのは部分は影の描写のみなので少し違いを感じにくいんだと思います。※忠実度重視では影の描写と反射の描写にレイトレーシングが適用されます。(これもあくまで自分の推測です)
情報ありがとうございます。自分もそのあたり意識してみてみます。
CPUがZen2アーキテクチャのままって、アップグレードしてないやん・・・
GPUにリソース割いてるのかな??
縦置き台のネジにスペーサーかませば現行機にも使えそうに思えます
GTA6でPS5だと30フレームしか出なそうな予感がするのでリリースまでに買う予定です
すげーいい家に住んでて草
レビューありがとうございます。
僕は買わないかな😅
販促する気なくて草
やっぱCPU(APU)性能は変わらないんだ。まぁGPUと統合してるからアレだけど、PS4ProみたいにAPUを高性能なものに変えてるってわけではないのかな。
なんだかそこまでの大差はない感じです💦まあそもそもの話、gta5自体が古いゲームだからそんなに感じにくいのかな…?とも感じました。
後やっぱりproが活きてくるのはこの先のgta6だったり、モンハン新作の様な最新激重グラフィックとかでなのでしょうかねえ。
ディスクドライブ付いてない…
PRO30周年アニバーサリーリミテッド当たったから届いたら開封するかしないか迷ってたけど開封しないで飾る用で、ゲームは今ある通常PS5でいいや(笑)
おおすげー。更に30年後まで未開封で置いておけばかなり価値がでそう。
お疲れ様です。今、2Kの40インチで見てましたけど、分かりますね。でも、今すぐに買わないです。(笑)そのうちに。
ps5proでレイトレーシングによるパフォーマンスモードでやると定期的に固まってしまいプレイができないのですが何か理由ってありますかね?😢
ごめんなさい。そこまでひどい状況は今のところないです。ただ、動画内でも少し触れてますがなんか気持ち的にPS5Proの方がラグが多いような気が。。