ALLE Cosmoteer Waffen geranked

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  • Опубликовано: 12 ноя 2022
  • Ich Ranke alle Cosmoteer Waffen, die bis stand jetzt draußen sind. Wenn neue Waffen dazu kommen mach ich bestimmt mal ein update Video ^^ ansonsten folgt mir gerne auf Twitch wo ich Cosmoteer Live spielen und ansonsten sieht man sich :3
    Twitch: / freak3005

Комментарии • 142

  • @freak3005YT
    @freak3005YT  Год назад +16

    Die Musik ist etwas zu laut geworden, tut mir sehr leid. Werde ich fürs nächste mal ändern, außerdem wurde das Video vor dem Ionenstrahl-nerf aufgenommen. Ich würde den Ionenstrahl jetzt in B-Tier stecken.

  • @mudvayne6987
    @mudvayne6987 Год назад +28

    Konstruktive Kritik: Die Musik ist vom Stil und Lautstärke wenig für Hintergrund Untermalung geeignet (Lieder mit Lyrics allgemein meiden!). Ich empfand es als sehr anstrengendend dir zu folgen. Ansonsten guter Inhalt.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +2

      Danke für die Kritik, werd ich mir zu herzen nehmen und ansonsten freut mich das dir der Inhalt gefallen hat 🙂

    • @mudvayne6987
      @mudvayne6987 Год назад

      @@freak3005YT 🙏

  • @philippfuchs9319
    @philippfuchs9319 3 месяца назад +1

    Die Musik löst nostalgische Gefühle aus bzgl. des Shine Projekts

  • @Squadrone200
    @Squadrone200 Год назад +16

    Da du hier Verteidigunswaffen als Angriffswaffen bewertet hast, würde ich mich ebenso über ein Verteidigungsvideo freuen, bei dem du noch Schilde und Panzerung mit ranken und erklären könntest.
    Ansonsten danke für die ausführliche Erklärung, auch auf Twitch ;)

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +2

      Wer weiß komm vielleicht ja noch 👀

    • @blauelilie2049
      @blauelilie2049 Год назад +1

      Aber dann bitte den Mienenwerfer auch mit reinnehmen ^^

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@blauelilie2049 Meinste die kommen dann besser weg? 👀 (also die Minen)

  • @FabesLaser
    @FabesLaser Год назад +1

    Hervorragend 😁👍

  • @funni85
    @funni85 Год назад +2

    Habe jetzt 25 Stunden ins Spiel gesteckt und dachte, jetzt ist der Zeitpunkt um mich etwas tiefer mit der Materie auseinander zu setzen. Also habe ich RUclips bemüht, die ersten 9 Videos waren so belanglos ... danke für dein Video! PS: Was ich auch gar nicht finde auf RUclips sind Schiffe in verschiedenen Größen mit 30 Crew, 60 Crew oder 120 Crew. Vielleicht hast du ja Lust uns da paar Denkanstöße zugeben. :)

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Freut mich das dir mein Video so gut gefallen hat :3 ich hab auch eins über Anfänger-Fehler, vielleicht interessiert dich das ja auch :o und zu dem mit den Schiffen..... wer weiß, coole Idee eigentlich vielleicht mach ich mal sowas :o wird auch irgendwann ein Update zur Tierlist geben wenn sich genug dinge und vorallem meine Meinung geändert haben. 👀

  • @5kittles652
    @5kittles652 Год назад +1

    Bester Mann

  • @dennismeylahn425
    @dennismeylahn425 Год назад +1

    Gutes Video, sehr unterhaltsam :) nur wie die andern sagen die Musik passt nicht und ist zu laut. Hab dich Abonniert. Ich feier das Spiel voll mach mal mehr Videos Anfänger tipps, wie man am anfang vorgehen soll um schnell zu wachsen.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Danke, nächstes Video wird über Anfängerfehler beim Schiffsbau gehen. Aber werd die Tage bestimmt noch ein Video über den besten Start machen 🙂

  • @svengremann1088
    @svengremann1088 Месяц назад +1

    ich habe in jedem meiner schiffe mindestens einen bergbaulaser verbaut. einmal hat mir der bergbaulaser den hintern gerettet, als irgendwie alle schiffe (eigene und gegnerische) fast die puste ausgegangen sind. und ich habe es noch am ende geschafft mit den bergbaulasern den gegnerischen reaktor "ausgebaut" :D

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Месяц назад

      Ja aber die Frage is ob eine andere Waffe da nicht auch den Win geholt hätte (die Antwort ist ja) und der Bergbaulaser verbraucht glaub ich mega viel Energie.

    • @svengremann1088
      @svengremann1088 Месяц назад +1

      @@freak3005YT midgame. mein erstes "fortgeschrittenes" spiel als newb, alle schiffe waren bereits ganz ordentlich beschädigt, munition leergeballert und irgendwie alles ineinander verkeilt/verschoben. crew von den schiffen flog im weltall umher weil sie "rausgeschossen" wurde etc... alles ist chaotisch. und dann bist du aber froh, wenn irgendwie irgendein waffensystem noch irgendwas gebacken bekommt in einer sonst aussichtslosen situation
      und ja, bergbaulaser verbraucht sehr viel energie

  • @gehtnichtgibtsnicht.
    @gehtnichtgibtsnicht. Год назад +2

    Bei den meisten Sachen stimme ich dir zu... Deckkanonen sehe ich in A Tier, aber man muss das Schiff da rum bauen...alleine dass sie komplett hinter Panzerung sitzen können ist OP. Der Schwefelverbrauch ist natürlich enorm... Ich hatte einen Kubus mit 87 Deckkanonen, der hat alles zerlegt, auch wenn sich die Kanonen teilweise selbst abgeschossen haben. Aber dafür musste man nach jedem größeren Kampf erst mal wieder 1000 Schwefel versorgen. Das Problem an nukes fand ich am Anfang war die Frage wo man sie am besten hin baut. Aber auch da hab ich nen Kubus gebaut, der ziemlich eskalieren kann, auch wenn der wie schon gesagt Crew und Energietechnisch nicht optimiert ist. Wenn du Zeit hast, schau doch mal bei mir vorbei. ☺️🖖🏻

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +2

      Ach du bist das, ich hab dein cubevideo gesehen :D das "gegen das stärkste schiff" wurde mir vorgeschlagen 👀 und ich hatte doch geschrieben das ich Deckkanonen in A-Tier packen würde ._.

    • @gehtnichtgibtsnicht.
      @gehtnichtgibtsnicht. Год назад +1

      @@freak3005YT genau... Ist halt wie bei den anderen Waffen auch... Man muss das Schiff dazu bauen, dass es passt... Ich will evtl nen Deckkanonen Orbiter bauen. Mit mega viel Panzerung und noch mehr Triebwerken😅
      Ich finds aber cool, dass du so viele Erklär Videos machst. Gerade was die Ratios angeht... Wieviel crew, munitionsfarbriken, Lager und Energie braucht man für eine Deckkanone um sie mit maximaler Effektivität zu benutzen würde mich mal interessieren. Nach meinen Tests braucht man 3 munitionsfarbriken pro Kanone und mindestens 12 Leute... Aber da bin ich mir nicht sicher. Dazu noch Energie für die Fabriken... Und Lager für muni und schwefel🙈🤷‍♂️🖖🏻

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +1

      @@gehtnichtgibtsnicht. Darum fang ich beim Bauen immer mit den Waffen an und baue das Schiff dann drum herum aber werd bestimmt mal n Video dazu machen wie ich an den Schiffsbau rangehe👀

  • @kevinchang2589
    @kevinchang2589 Год назад +3

    Gute Tierlist!
    Deckkannonen sollten vieleicht ein kleinen range buff bekommen😅

  • @Marius11025
    @Marius11025 11 месяцев назад +1

    Ich habe mehrere 100 Stunden in Cosmoteer + ca. 500 Stunden in der Beta (Cosmoteer Classic) und kenne mich mit ALLEM im spiel bestens aus. Ich habe jetzt schon ein paar Videos von dir geguckt und habe dir teilweise recht und teilweise unrecht gegeben, bei diesem Video allerdings muss ich sagen du hast absolut unrecht. Du kommst hier rüber wie der größte Noob der von gar nichts im spiel eine Ahnung. Ich habe noch nie jemanden gesehen (also in PvP) der ein Prisma zum lenken eines Ionenstrahls verwendet hat. Entweder benutzt man mehrere Ionenstrahl-Emitter die man mittig im Schiff und gut Gepanzert platziert, oder man Baut ein ordentliches Schiff mit einer riesigen Prisma Konstruktion (und am besten noch HE-Raketen) mit dem man dann alles zerberstet. Die Range im game ist zwar auch zu bedenken, aber nicht ansatzweise so wichtig wie du hier sagst. Die Denkkanone ist eine extrem starke Waffe. (es gibt übrigens ein gerät namens Traktorstrahl!!!) den Werfer nach Theoretischen Eigenschaften zu bewerten oder mit allen munitionstypen zu bewerten ist dumm und sinnlos. Wenn du die EMP- Raketen bewertest, solltest du nicht sagen dass man ja auch auf andere Munition THEORETISCH wechseln kann, weil das eine THEORETISCHE Eigenschaft des Werfers ist. Alles in allem denke ich das du absolut keine Ahnung vom Spiel hast. Außerdem muss man noch dazu sagen, dass EMP-Raketen absolut keinen Schaden anrichten und gegen Ionenschiffe, oder Kanonenschiffe komplett nutzlos sind. Wenn du Ahnung vom Spiel hättest, wüsstest du dass Minen, wenn man mit ihnen umgehen kann teilweise stärker als Nuklearraketen sind. Übrigens richtet Minen extrem viel schaden an, 1. die Explosion selbst ist 3x mal so stark wie bei einer HE-Rakete, und jeder Splitter den die Mine abwirft macht soviel schaden wie ein Standartkanonenschuss.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  11 месяцев назад +1

      Okay hier herrscht ein Missverständnis, soweit ich mich erinnere (das Video is ne weile her) ging es im dem Video hauptsächlich um den PVE mode da ich zu diesem Zeitpunkt sogut wie keine PVP Erfahrung hatte. Zumal dieses Video 8 Monate alt ist und soweit ich weiß die Minen gebuffed wurden o.O außerdem stimme ich selbst nicht mehr allem zu was ich in dem Video gesagt hatte ich WAR ein noob als DIESES Video kam hauptsächlich weil es das erste Video zu Cosmoteer auf meinem Channel war und ich da noch recht neu war. Du nimmst dieses Video eines kleinen Kontentcreators was Monate alt ist viel zu ernst und bist mehr als nur unfreundlich und Respektlos in deinem Kommentar und zu schlussfolgern ich habe keine Ahnung JETZT von Cosmotter weil ich VOR 8 MONATEN mal scheiße gelabert habe ist mehr als nur lächerlich.

    • @Marius11025
      @Marius11025 11 месяцев назад +1

      @@freak3005YT Ich war weder Respektlos, noch unfreundlich und wenn doch, dann tut es mir leid. Ich wollte dich in keinster Weise beleidigen oder sowas und habe auch nicht darauf geachtet, dass das Video schon so alt ist, zumal ich ja auch schon ein paar deiner Videos gesehen habe und sogar ganz gut fand, ich fand auch deine bewertung in dem Sinne nicht schlimm jeder hat ja andere Vorlieben und Meinungen was die Waffen angeht, ich fand nur nicht so gut WIE du die Waffen bewertet hast.

  • @foxielp8829
    @foxielp8829 Год назад +4

    Pff Respekt, kennst dich echt aus ^^

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +2

      haste etwa was anderes erwartet? xD

    • @foxielp8829
      @foxielp8829 Год назад +2

      @@freak3005YT... ähhhh.... selbstverständlich nicht

  • @BruderShit
    @BruderShit Год назад +2

    Bei Deckanone sollte man allerdings in der Bewertung miteinfließen lassen das man sie nicht vorne einbauen muss, das man sie als Panzerung hinter der Panzerung einsetzten kann und das man einen großen Feuerradius hat.
    Sehe sie auch eher als Unterstützungswaffe als als Hauptwaffe.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +2

      Ich habe tatsächlich meine Meinung über Deckkanonen ein bisschen geändert und würde sie jetzt eher vor die große Kanone in A-Tier packen 😅

    • @christophkoch1205
      @christophkoch1205 Год назад +1

      @@freak3005YT weiß, was du meins, habe trotz der Warnung mich an ihnen versucht, und wenn man nur an den Gegner rankommt, zeficken die einfach alles

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@christophkoch1205 naja, wir wollen ja mal nicht übertreiben 👀

  • @Chabero74
    @Chabero74 Год назад +1

    Minen sind nicht schlecht, man muss sie nur richtig einsetzten als "strategische Waffe", hab ein schnelles und wendiges Schiff gebaut mit 24 Minenwerfern und 130 m/s und kann damit fast jedes Schiff sogar schadfrei killen (trifft wenn etwas Panzerung). Gut es dauert zwar aber funktioniert. Zb sind die nützlich wenn man vor dem Gegner flieht und die Minen unterwegs raushaut so das der Gegner reindonnert oder man legt ein Minenfeld aus und lockt die Gegner dann rein. Deckkanonen sind als 2. Schadens-Welle gut zu gebrauchen (hab 6 im Minenwerferschiff) falls der Gegner doch mal nah genug ran kommt falls das eigene Schiff langsamer ist und die KI kuscheln kommt^^, gibt dann schöne Küsschen^^, oder man eine "Totgebombte" Gegnerseite hat wo man sicher am Gegner parken kann um ihn zu erlösen.
    Grundsätzlich ist "Schiffsspeed" als "Waffe" genauso wichtig wie Range, gerade gegen die Railgungegner

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +1

      24 MINENWERFER? D: naja sind wir mal ehrlich..... ab na bestimmten masse is jede Waffe in dem game gut, stell dir vor du hättest 24 Nukes statt der Minenwerfer zbs oder 24 Deckkanonen ._.

    • @Chabero74
      @Chabero74 Год назад +1

      @@freak3005YT Das Schiff fliegt schräg, pro Seite sind 6 nach schrägvorne und 6 nach schräghinten ausgerichtet mit je 3 Deckkanonen und verstärkter Panzerung vorne, ran an den Feind, 1* im Kreis gedreht und wieder weg, Vorteil der Minen ist das die kein seltenes Uran benötigen trotzdem in der Masse ähnlich Schaden raushauen können wie Nuks, war eigendlich nur ein Test da ich in einem pvp-fightvideo gesehen hatte das ein Frontminenschiff mit glaub nur 6 Minenwerfern fast denselben schaden raushaute wie eine Nuksalve

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@Chabero74 okay, was du hier sagst ist faktisch falsch, vergleich mal bitte den Schaden pro Sekunde von Minen vs Nukes. Nukes haben mit saftigem abstand den meisten Schaen pro Sekunde in Cosmoteer.

    • @Chabero74
      @Chabero74 Год назад +1

      @@freak3005YT pro Waffe magst du recht haben, was ich in dem Kampf beobachtete war für das Ziel gleichermaßen zerstörerisch, wenn die mine(n) schön in eine ecke des Gegners reintreiben und dort explodieren ist der schaden sehr ähnlich da jeder der Splitter schaden austeilt, und bei den 6 Minen die in den Gegner reinflogen war das Loch nahezu identisch wie die stelle wo die Nuks einschlugen. 6-7 Reihen Panzerungen waren weg, instand, bis zu dem Zeitpunkt hielt ich Minen eher sinnlos und hab mit ihnen daraufhin rumexperimentiert. Es ist schwieriger etwas bestimmtes zu treffen im Gegensatz zu den Nukes, aber böse können die Minen auch sein und die Materialien sind im Karieremodus leichter zu bekommen als Uran ;) *jedenfalls in meinem Seed, da ist Uran absolut Mangelware*.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@Chabero74 Ich weiß nicht wie du das geschaft hast aber dieser Kommentar ist im Filter gelandet o.O und naja du nimmst dich im Kommentar selbst hops, warum soll ich Minen statt Nukes benutzen? und dein einziges Argument ist: is bisschen billiger. das reicht nicht die meisten Leute unter meinen Video sagen immer wieder "ja Credits sind egal die kann man Farmen, Crew ist der begrenzende Faktor" die würden dir also da alle den Finger zeigen und sagen Nukes sind stärker also nehm ich Nukes. Ich würde die Minen heutzutage nicht mehr als nutzlos einstufen aber definitiv schwächer als: Ionenstrahlen, Nukes, Railguns, EMPS, Deckkanonen und noch ein paar mehr Waffen.

  • @MuschiMang0
    @MuschiMang0 Год назад +2

    Ganz kurz, weisst du was Prisma-stacken ist? Wenn du mehr als 2 Strahlen in ein Prisma lenkst, verlierst du dammage, aber wenn du nur 2 in eins lenkst, verdoppelt sich der dammage fast. Wenn du also ein Pyramiden-System aus Prismen baust, kannst du mehrere Ionen-Strahlen in einen lenken ohne Dammage zu verlieren, sondern sogar deutlich mehr zu gewinnen. Wenn du mit dem Mauszeiger über dem Ionenstrahl bist und Alt drückst, solltest du die Skalierung sehen, ansonsten guck dir mal ein paar Videos darüber an. Soweit ich weiss hat sogar Hänno das in seinem Letsplay thematisiert. Außerdem sind Ionen-Strahlen vor dem Patch aber auch dannach noch eine sehr verbreitete Meta gewesen und haben echt viel auseinander genommen.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +1

      Ja ich weiß was das ist und nein es "verdoppelt sich nicht fast" sondern es sind 150% ._. ich liebe Ionenstrahlen und bin großer Fan aber in der kompetitiven szene sieht man nie solche fokusierten Ionenstrahlen sollte der kristal nämlich getroffen werden explodiert das ganze schiff UND man verliert schaden also noch so sehr ich sie liebe das ist die "falsche" art prismas zu benutzen wie ich auch im Video erwähnt habe. wie gesagt ich liebe Ionenstrahlen (wenn du dir unser neues format auf Twitch "Forged with Tristeel" vom samstag anguckst wirste mir das auch glauben xD) aber gerade deswegen kenne ich die schwächen dieser Waffe. ._.

    • @HolyMassaker
      @HolyMassaker 6 месяцев назад

      @@freak3005YT Teils ja aber teils nein. Wieso keiner oder kaum wer Ionen nimmt ist einfach die Tatsache da sie relativ langweilig sind (Deckkanonen klingen einfach heftig) und halt die OP Railgun's und Nukes. Deckkanonen Schiffe played man easy mit Ionenprismen aus. Ja man hat 25% dmg verlust aber da kommt das berühmte Sprichwort Masse statt Klasse. Ich hab riesen Fusionsschiff gebastelt mit über 128 Ionenstrahler gekoppelt mit Satelittschiffen die das Fusionsschiff weiter boosten und das Teil ist ein riesen Laserschwertm quasi wie der Todesstern in Star Wars. Gegen Nukes ala Masse keine Chance weil Dodgen is da nicht viel aber Nahkampf? Kannst du total vergessen. Der gebündelte Prismenstrahl hat so eine brutale Reichweite da bin ich durch die Panzerung durch und fackel die Munitionsbunker der Deckkanonen ab und dann patzt das Schiff genauso wie mit Prismen. Es kommt auf das Design an. Im PvP haste wohl Recht, aber im PvE gibt es nur diese 2 Nuke Nemesis Schiffe (48er Nuker und der 72er Nuker) der mich noch killen kann da die KI nicht schlau genug ist, die Prismen die weit tief im Schiff stecken + die Satelittschiffe zu killen ist. Also wenn man Ionen verstanden hat, ist Ionen, Deckkanonen weit, weit überlegen. Selbst gegen die Rail Gun Ki Schiffe. Aber ja, Masse und übertrieben halt. Wenn man von Jan seine Deckkanonen Cubusse mal 4 nimmt is das ja auch ne Wand, etc. Aber zu behaupten Prismen zu stacken is falsch, Sorry aber da widerspreche ich Dir in voller Gänze. Dann hast du nicht richtig Verstanden wie das Setup funktioniert und was gutes Design ist um seine Prismen zu schützen. Is nicht böse gemeint aber die Aussage ist nunmal Quatsch. Gibt sogar im Workshop so Design von Mutter-Ionenschiff + seine Satelittschiffe. Ich hab halt nur ne Schaufel drauf gelegt da mir 4 Prismen zu einem Strahl zum Mutterschiff nicht genug waren. Man darf halt das Stacken auch nicht übertreiben denn unendlich funktioniert es auch nicht aber paar mal wird der Strahl deutlich stärker trotz dmg verlust was man auch an der Intensität der Dichte des Ionenstrahls visuell erkennen kann. Ansonsten gute Erklär Video's, hab mir eben schon paar angeguckt und das eine oder andere auch noch gelernt, trotz meiner fast 200h xD

  • @wolfling239
    @wolfling239 Год назад +1

    Die Tier List ist Pre-laser-update. Der Ionenstrahl sollte dementsprechend nach dem Laser-Update in B-Tier landen für manche die sich wundern... hab ich gehört :P

  • @painfactory548
    @painfactory548 Год назад +1

    Ich schaue mir das Video an weil ich noch überlege mir das SPiel zu kaufen, aber so so ganz doof gefragt wegen Rewichweite, kann man den Gegner nicht einfach mit einem schnellen Schiff rammen und ihm mit kurzdistanzwaffen den Rest geben? Wenn es nahkamopf gegen Fernkampf heißt, ist ja normalerweise die Bewegungsgeschwindigkeit ausschlaggebend.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Hier gilt: leicht gesagt schwer getan :3 ja wenn dein Schiff schneller ist geht das aber erstens kassierst du trotzdem schon aufm weg zum Gegner und zweitens ist der ja nicht dumm und wird auch einen sehr schnellen rückwärtsgang haben wenn er auf Range spielt oder Traktorstrahlen ._.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      achja und....... WAS FÜR ÜBERLEGEN?!? D:< KAUFEN KAUFEN KAUFEN!!! D:< UND FREAK3005 ABONIEREN D:< xDDDDDDD

    • @painfactory548
      @painfactory548 Год назад +1

      @@freak3005YT Alles klar^^ War ja nur eine fixe Idee eines Unwissenden. Ich weiß ja nichtmal ob rammen überhaupt Schaden verursacht usw.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +1

      @@painfactory548 Rammen macht keinen Schaden ._. jetzt weißt dus >:3

  • @dfgddgfdgf7317
    @dfgddgfdgf7317 Год назад +1

    schließt du den patch vom 12.11 Patch 0.20.21 in dem video mit ein?
    der entwickler scheint ja der meinung gewesen zu sein beam wäre s+

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Dieses Video wurde vor diesem Patch aufgenommen, bzw aufgenommen bevor ich von dem Patch wusste ._. und das der Entwickler der Meinung ist Ionenstrahlen müssen generft werden, heißt nicht dass das auch meine Meinung ist. Ich finde Ionenstrahlen waren eine gute Waffe aber definitiv nicht die beste im Spiel und ich hab bis jetzt noch niemanden gefunden der mir da widerspricht, da Ionenstrahlen sehr viele schwächen haben. Ich glaube der Nerf kam hauptsächlich weil man in Karriere einfach die Basen aus sicherer Entfernung weg Lasern konnte und im Gegensatz zur Railgun im Nahkampf sogar noch Vorteile hatte. Trotzdem, ich persönlich fand den Nerf unnötig ._.

    • @dfgddgfdgf7317
      @dfgddgfdgf7317 Год назад

      auch mit 300 meter lassen sich dia basen noch gut weglasern
      ist aber auch schwer in dem game ne gute base zu bauen weil alles auf range geht

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      ​@@dfgddgfdgf7317 naja, früher hattest du mit dem Ionenstrahl 450m Reichweite und aufgrund dessen wie Basen gebaut sind konntest du HE-Raketen outrangen obwohl sie auch 450m Reichweite haben. Das geht jetzt nicht mehr und da die meisten Basen sich mit Raketen verteildigen ist es jetzt schon schwerer geworden eine Basis weg zu Lasern ohne sich in Gefahr zu begeben.😅

    • @dfgddgfdgf7317
      @dfgddgfdgf7317 Год назад

      macht man halt jetzt mit railgun die hat ja immernoch 600 meter max
      weshalb es auch so schwer ist selbst ne base zu bauen
      ich hab das problem umgangen indem ich meine base so krass schilde dass ich es close an die sonne im system fliegen kann

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@dfgddgfdgf7317 Richtig, aber im Gegensatz zur Railgun die eine reine Range Waffe ist wird der Laser sogar noch stärker je näher man rangeht

  • @FinFanFinne
    @FinFanFinne Год назад +1

    ich stimme deine List voll zu.

  • @kevinecke8833
    @kevinecke8833 22 дня назад +1

    Ich weiß leider nicht was du mit der Deckkanone falsch machst , aber wenn du dein Schiff richtig baust was Speed angeht zerstörst du mit der Deckkanone einfach alles , das einzige Manko an dem Ding ist tatsächlich das nachladen und der Höhe Verbrauch. Aber sonst absoluter A tier

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  22 дня назад

      Nope, die Deckkanone hat mehrere Mankos zbs.: kurze Reichweite, schreckliche Präzision, hohe Streuung, großer Platzverbrauch und die von dir erwähnten. Dazu kommt hoher Crewverbrauch -> Besatzung und Munitionsversorgung. Ne solide Waffe definitiv, aber mit eindeutigen schwächen und Mängeln.

  • @neundreisieben
    @neundreisieben Год назад +4

    Oftmals bedenken Leute nicht, dass Patches alles durcheinander würfeln können und deswegen dein Video outdated sein könnte. Von daher würde ich vorschlagen, immer einen kleinen Disclaimer mit reinzupacken, auf welchen Patch du dich beziehst und nochmal kurz anmerkst, dass sie die Metrik mit späteren Patches gewaltig ändern kann.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Werd ich mir für nächste mal Merken, danke 😊

  • @Atharod
    @Atharod Год назад +1

    Jetzt frage ich mich natürlich wie man sie Minen benutzen kann, damit diese auch etwas bringen.
    Bisher fällt mir da nur ein, das wenn man im Rückwärtsflug so Hindernisse schaffen kann, die ihrerseits noch schaden drücken können. Doch dann kommt mir immer wieder die Frage: Warum nicht Nukes, oder EMPs? Zumal diese dann ja auch noch gezielter auf den Gegner zu fliegen und man nicht darauf hoffen muss, das der Gegner zu blöd ist um den Minen nicht irgendwie auszuweichen.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Man kann sie auf nem Railgunschiff benutzen oder man könnte ein sehr schneller schiff bauen das nur darauf aus ist seinen gegner einen verfolgen zu lassen und dann Minen rauszuwerfen aber beim Railgunschiff brauchste die Minen nicht wirklich sind nur ein nettes extra und das andere würde ewig dauern (zumindest so aber Gegnerstufe 12+) bis du irgendwas damit kills ._.

    • @Atharod
      @Atharod Год назад

      @@freak3005YT Ja, eben deswegen. Vielleicht kommen irgendwann ja noch Annäherungsminen mit mehr Wumms, oder Selbstmorddrohnen, die auf Minenbasis dann auf den Gegner zu halten. Sonst ist der Minenwerfer ein gemeiner Witz für das Spiel.

  • @florianb9185
    @florianb9185 Год назад +1

    mich würde von der auf stellung her ein beispiel freuen also schiffe mit je einer waffe und zeigen wie der schaden ist

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Naja..... in unserem Format Forged with Tri-Steel bauen wir Schiffe in begrenzter zeit und testen sie in 5 Kategorien und eine davon ist Wiederstandsfähigkeit und DA wird auf unsere Schiffe mit verschiedenen Waffen geschossen, vielleicht gefällt dir ja das :3 die erste Folge ist bereits auf meinem Channel ^^

  • @kiro30000
    @kiro30000 Год назад +1

    der disruptor ist gut gegen shilde, fast jedes shiff hat ab lvl 7 oder so shilde und deckkannonen c tier? die sind super gut weil die guten DMG machen und mitten rein geplaced werden können, außer der ammo verbrauch die fressen echt da braucht man nen gutes set up für

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад +1

      die Betonung liegt hier auf FAST und wenn du gegen ein Schiff kämpfst das keine Schilde hat wie gut ist der Disruptor dann?👀EMPs haben immer nen nutzen weil du sie auch hinten in die Triebwerke jagen kannst aber Disruptoren haben diesen Luxus nicht, außerdem haben sie sehr wenig Reichweite und DMG. B-Tier ist absolut gerechtfertigt meiner Meinung nach. ._. und wie ich schon unter mehreren Kommentaren geschrieben habe würde ich Deckkanonen mittlerweile eher in A-Tier stecken. ^^

    • @kiro30000
      @kiro30000 Год назад +1

      @@freak3005YT true true emps existieren auch aber die disruptoren können schlechter abgeschossen werden und fressen nur power und keine resourcen/EMP teile und sind relativ klein weswegen du mehr platz für z.b. nukes hast(heißt nicht das EMPS schlecht sind auf keinen fall EMPs geil)

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@kiro30000 EMPs sind was Disruptoren wünschten sie wärens 👀😂 dir ist klar das sie in B-Tier gelandet sind oder? 👀 wie ich am Anfang erklärt habe is das für mich leicht überdurchschnittlich die sollen mal froh sein das sie da sein dürfen. 👀🤣 ne aber mal im ernst ich find B-Tier für die voll in Ordnung :D

  • @wolverinx2
    @wolverinx2 Год назад +1

    Schönes Video sehr aufschlussreich.
    Deine Einstufung ist ok für mich aber, du hast es schon selbst gesagt, die Nutzung ist auch immer vom Persönlichen Spielstiel beeinflusst.
    Aber jetzt eine kleine Kritik, deine Waffen in D sind außer der Minenmunition kein richtiges Waffensystem für den Angriff, deshalb ist auch da deine Meinung darüber vollkommen ok.
    Ich Persönlich nutze die Strategische Verteidigung sehr gerne als Punktverteidigungswaffe, bis jetzt ist noch keine gegnerische Rakete bei mir durchgebrochen wurde alles von den SV/PV abgeschossen und das kommt halt leider bei deiner Beschreibung und der Meinung über diese/s Waffensystem/e nicht heraus.
    Die Flak muss Ich noch testen wie die als PVSystem arbeitet und ob ich sie mit der SV kombiniere.
    Wie gesagt ansonsten finde Ich alles gesagte Ok wenn man die alle Waffensystem als Angriffswaffen sieht.
    Legende: SV=Strategische Verteidigung
    PV=Punktverteidigung

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      ja...... bis auf die Tatsache das ich im Video ganz klar gesagt habe ich nehme hier alles rein was man als Waffe benutzen kann und das sie nur als Waffe gewertet werden und nicht als Verteidigung ._.

    • @wolverinx2
      @wolverinx2 Год назад +1

      @@freak3005YT Das habe ich ja auch nicht kritisiert, hab es ja auch so geschrieben das deine Einstufung unter deinem Gesichtspunkt wie du es präsentierst ok ist. Du hast aber auch gesagt du nutzt diese Waffen nicht und das bezieht sich auch auf deinen Gesichtspunkt, aber was machst du mit gegnerischen Raketen? Ich nehme an das dein Schiff vermutlich so stark ist das du keine PVSysteme mehr brauchst. Aber für einen Anfänger könnten diese Waffensystem vor allem das SVSystem durch aus wichtig werden weil in T3,4,5 hast du Gegner die Raketen nutzen und wenn die nicht abgeschossen werden, schlagen die genau da ein wo du beschrieben hast wie man die HE-Raketen nutzen kann. Wie gesagt es sollte keine böse Kritik sein, gebe gerne zu war unglücklich von mir gewählt hätte sagen sollen eine Anmerkung zu. Also nicht böse sein. 🙂🙂🖖🖖👍👍

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@wolverinx2 okay, ich versuchs dir nochmal anders zu erklären: das ist ne Waffen-Tierlist, kein Guide und hat auch nix mit Verteidigung zu tun. Wieso sollte ich also da erwähnen "hey punktverteildigung ist in Sachen verteildigung gegen Raketen voll gut"? das hat in dem Video nix zu suchen o.O und ich bin auch nicht böse ich habe eher das gefühl das du nicht checkst dass das ne Waffentierlist ist wo ich waffen isoliert ranke. Wenn du was über Verteildigung wissen willst guck mein Verteildigungen ge-Tierlistet Video .-.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@wolverinx2 oder anders gesagt die SV ist NUR auf angriff gestellt

    • @HolyMassaker
      @HolyMassaker 6 месяцев назад

      Gegen Nukes is die Punktverteidigung genauso wie die Flak leider absolut Machtlos da die Nukes einfach mit ihren 6.000HP und ihrer guten Geschwindigkeit nach der Zündung viel zu wenig dmg nimmt. Wenn die Flak als Phalanx paralell zu einer vorbeifliegenden Nuke wäre, würde die Flak in ausreichender breite es auch schaffen 1 von 2 Nukes abzuschießen, leider sind im Late Game auch gerne mal Schiffe unterwegs die mit einer Salve 48 Nukes schießen. Selbst bei 5 Nukes gleichzeitig kannst du Sie nicht mehr abwehren wenn Sie Fullspeed frontal auf deine Flak zu fliegt. :/ Hoffe die balancen die Nukes endlich mal...

  • @MuschiMang0
    @MuschiMang0 Год назад +1

    Möchte nur kurz anmerken, dass ich mit einem für Deckkanonen ausgelegtem Schiff spiele. Natürlich nicht ausschliessich aber auch alleine kommt das sehr gut klar. Mit 8 Deckkanonen, fetter Panzerung und trotzdem gutem speed zerfetzt das halt alles und bisher ist mir noch kein wirkliches counter schiff über den weg gekommen. Vor allem wenn man das in einer Flotte mit long-range schiffen oder sogar mehreren Deckkanonen-schiffen kombiniert, kann man sehr viel raus holen. Das ist jetzt auch kein Rumgemecker, ich verstehe das das Video sich ahuptsächlich aufs Generelle fixiert. Letztendlich kommt es eh immer darauf an wie gut das Desing des Schiffes ist und nicht auf die Waffe.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Ich habs schon bei wem anderes gesagt hab meine Meinung zu Deckkanonen geändert, wären jetzt auf A-Tier über den Kanonen. ^^

  • @julienjoraschkewitz8537
    @julienjoraschkewitz8537 Год назад +1

    Ich kombiniere deckkanonen mit flak Geschützen wenn ich mal deckanonen benutze im mid game und das klappt gut

  • @LtColBillKilgore
    @LtColBillKilgore Год назад +2

    Die Kanonen haben alle die selbe Reichweite -190m. Egal ob Standartkanone, Große Kanone oder Deckkanone.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Das ist richtig, hab ich im Video etwa was anderes gesagt? D:

  • @baummandel1323
    @baummandel1323 Год назад +1

    Also das Video ist ok. Will mich hiern nicht wiederholen für die Musik. Auch wenn die Minen Müll sind (verstehe ich) muss man aber mit einberechnet das man gewisse Waffen in Kombination spielen sollte. Zudem sind die Minen overpowerd (,,wenn") man sie im pvp mit der railgun kombiniert. Fürs dauerhafte rückwärts fliegen (fals) der Gegner im PvE ein schnelles Schiff hat kann man ihn damit outplayen 👌 aber wie gesagt in Kombination. Vlt wäre das ja auch ein Video Vorschlag fals man mal waffen in kombination bewerten will. Immerhin sind die standart laiser die bei dir tief gerangt waren (in meinen Augen) sau Strong wenn man die in Masse hat. Begründung ist. Absolute Genauigkeit, hohe Range und in Masse sind die weit aus verheerender als der große laiser in masse weil die feuerrate und Genauigkeit weit aus heftiger sind und der standart laiser (vom heutigen stand) hat etwas größere range

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Wie ich schon wem anders gesagt habe, Minen sind nicht die beste combi mit Railguns, zumindest meiner Meinung nach. Das sind nämlich EMPs. aber selbst wenn..... sind das nicht die Minen die hier OP sind sondern die Railgun ohne sie funktioniert diese ganze Nummer nämlich nicht aber die Railgun braucht die Minen nicht für die Strategie. Alle Waffen sind hier als "Main Waffe" bewertet. also jede Waffe wird so betrachtet wie wenn du hauptsächlich diese waffe hättest und vielleicht noch bisschen Nebenwaffen und da ist die Mine müll und selbst jetzt wo ich langsam an den 200 stunden spielzeit kratze habe ich immernoch nie jemanden Minen bauen gesehen 👀

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Und was den kleinen Laser angeht hab ich keine Ahnung wovon du redest, der kleine und große Laser haben die selbe Reichweite und Präzision 🤨 und was die Feuerrate angeht ja da hast du recht der kleine Laser schießt schneller.....kleiner Laser schaden pro Sekunde: 533 großer Laser schaden pro Sekunde: 1600 der große macht als ca das 3 fache an schaden. also selbst wenn du 2 Laser nebeneinander mit einem schweren Laser vergleichst macht der schwere Laser mehr schaden. Er kann alles was der kleine kann nur mit weitaus mehr schaden, und darum finde ich ihn besser 😅

  • @maximilianscholz1895
    @maximilianscholz1895 Год назад +1

    Schon Paradox, dass die Railgun von der billigen Punktverteidigung gekontert wird.😅

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Genauso wie jede andere Waffe in der "Projektil" Kategorie 👀und Laser werden von Schilden gekontert 👀

  • @Juganer4325
    @Juganer4325 Год назад +1

    Brudi ich hätte Deckkanone auf Tier S gesetzt

    • @Juganer4325
      @Juganer4325 Год назад +1

      Deine Beschreibung das man in Reichweite schon komplett zugeböllert wurde ist meiner Meinung blötsinn. OK ja oft wird man als erster getroffen aber das gleicht sich mit dem heftigen damage aus. Würde mich wundern wenn es anders ist da ich ca. 10000 Stunden Spielzeit und damit Erfahrung in Cosmoteer habe.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@Juganer4325 ähm, du trollst richtig? allein schon das mit den 10000 Stunden.... es ist nicht nur die Reichweite, Deckkanonen stunnen auch die Crew verbrauchen Unmengen an Munition und sind sehr unpräzise. Alle diese Dinge in Kombination sorgen dafür das sehr viel vom Schade flöten geht, bei Forged with Tri-Steel haben wir mehrfach Deckkanonen gesehen und eben auch gesehen wie ihr unpräzises "rumballern" nicht sonderlich effektiv ist. Dennoch gehören sie eher in A-Tier und nicht in C-Tier, dieses Video ist recht alt und wurde gedreht als ich glaube unter 100h in Cosmoteer hatte.

  • @benunteiger5241
    @benunteiger5241 Год назад +1

    Vorab erst mal,ich hab selber nur die demo und ein paar Videos gesehen.
    Du sagst,Reichweite ist das A und O in diesem Spiel.Gleichzeitig lässt du kein gutes Haar an den Minen.Dabei ist es doch so daß die Minen die ultimative Reichweite haben wenn du sie mit der für die Railgun beschriebenen Taktik anwendest.Wie sollte eine KI ein Schiff bekämpfen das schneller Rückwärts fliegt als die KI vorwärts kommt und dadurch auserhalb der Waffenreichweite der Rail bleibt?Daß die Minen nicht zielen und keinen Schaden machen ist doof,aber wenn die KI dir folgt wird sie zwangsläufig auf die Minen treffen.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      warum dann Minen hinzufügen wenn du statt dessen EMPs drauf packen kannst die die größte schwäche der Railgun ausmerzt? Und zwar sind das Schilde. also ja Minen wären im dem Szenario nicht nutzlos aber nicht wirklich so hilfreich wie du glaub ich denkst ._. zumal ich die Waffen auch einzeln bewerte, also wie gut die Waffe an sich ist nicht wie gut bestimmte Waffen-Combis sind. aber danke für dein Feedback :3

    • @benunteiger5241
      @benunteiger5241 Год назад

      @@freak3005YT Warum keine EMP? Na weil die Minen eine höhere Reichweite haben so lange dir der Gegner folgt XD.Natürlich wirst du damit keine Basis erobern.Aber gegen Computergegner sollten die Minen ein langweiliges dafür völlig Risikofreies "Kämpfen" ermöglichen.Aber damit ist jetzt auch genug getrollt.Die Tierlist macht für jemanden ohne eigene Spielerfahrung einen soliden Eindruck und auch die Minen sind vermutlich richtig eingeordnet.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@benunteiger5241 Minen verschwinden nach kurzer zeit, die liegen nicht für immer und EMPs haben 600 Meter Reichweite wäre also schwer zu sagen was mehr Reichweite hat

  • @dragononfire9862
    @dragononfire9862 Год назад +1

    Die deckkanone ist einer der brokensten Waffen des Spiels,
    Da sie eine effektive Angriffsfläche von 0 bieten.
    Für den Schub muss man selbst sorgen.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Nach der logik wären Bergbaulaser auch OP XD

    • @dragononfire9862
      @dragononfire9862 Год назад +1

      @@freak3005YT hier ist das bekannte:
      Schaden-Angriffsfläche ratio zu betrachten

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@dragononfire9862 Aber auch nach der Logik wären Ionenstrahlen die mit Prismas geleitet werden im inneren des Schiffs ebenfalls sehr stark weil man sie sehr gut schützen kann und sie kaum Angriffsfläche bieten.

    • @dragononfire9862
      @dragononfire9862 Год назад +1

      @@freak3005YT ja, wenn man den schadensrückfall bei Fusion betrachtet.
      Außerdem waren die ionenstrahlen eine der stärksten Waffen in cosmoteer"classic"

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@dragononfire9862 Okay das Problem von Deckkanonen ist das sie extrem unpräzise sind und kaum Reichweite haben, dazu stunnen sie auch noch deine Crew und schlucken Munition wie kein zweiter im ausgleich dafür machen sie recht viel Schaden aber viel davon geht durch die fehlende Präzi auf dinge die du gar nicht treffen wolltest heißt viel Schaden geht quasi "verloren" und ihr anderer Vorteil ist sie können im Schiff verbaut werden dafür allerdings haben sie recht wenig HP für ihre Größe und keinen Durchschlagswiderstand. Wie ich schon bei anderen Kommentaren gesagt habe würde ich die Deckkanonen heutzutage eher in A-Tier stecken entweder vor oder Hinter HE-Raketen, aber S-Tier? sry aber da seh ich die einfach nicht dafür haben sie zu wenig Schaden und dafür viel zu viele Nachteile

  • @pfp4ever
    @pfp4ever Год назад +1

    deckkanone ist ne one shot win condition
    die spielt man wie folgt hyperraumantrieb laden ans ziel springen ziel in einer salve höchstens 2 vernichten funktioniert besonders gut wen ein railgun fanboy glaubt er könne mit speed und range alles besiegen
    allerdings eher was fürs lategame

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Okay also erstens, du kannst mit Hyperraumantrieb nur an Stationen und ähnliches springen. wieso zum geier sollte da ein Gegner sein? zweitens deckkanonen one oder 2 shotten nichts was nicht ohnehin weit aus schwächer ist als du. kannst dir gerne mal mein VOD von letztens Samstag angucken auf Twitch angucken. bei unserem Format Forged with Tri-Steel testen wir unsere schiffe gegen verschiedene Waffen, da waren auch 2 Deckkanonen dabei die selbst bei 5 salven nicht mal durch die Rüstung kamen. und drittens, du bist lustiger weiße nicht der erste der mir vorwürft ein "Railgunfanboy" zu sein, zumindest interpretiere ich das mal so. Ich habe EINMAL ein Schiff gebaut das Railguns hatte und rückwärts weg fliegt danach nie wieder weil ichs langweilig finde so zu spielen, nicht weil es nicht effektiv war oh doch gegen die AI ist das immernoch einer der besten Stategien aber es wird halt nach so 10 kämpfen ziemlich lame weil da keine Spannung mehr da ist da man nicht in Gefahr ist ._. wenn du nach na oneshot wincondition suchst: NUKES nicht deckkanonen, vergleich mal den Schaden. Aber wie ich schon unter mehreren Kommentaren gesagt habe würde ich mittlerweile Deckkanonen auf A-Tier hinter den Laser packen.

    • @pfp4ever
      @pfp4ever Год назад +1

      @@freak3005YT ich habe niemanden namentlich angesprochen... gibt genug railgun fanboys im pvp oder cosmoteer discord
      das vod überflogen... "kann man deckkanonen nur von oben bemannen?"
      wo die tür ist ist egal aber ich fand auch dass testschiff crap (sieht jetzt nicht viel besser aus als das starterschiff in deinem anderen video) und die test die ihr gemacht habt wirkten im schnell blick auch eher wie ein paar jungs machen sich nen chilligen zocker abend ist ja auch okay nur richtiges theorycrafting sieht für mich eben anders aus
      raketen werden meist seitlich oder hinten platziert natürlich würd ich da nukes reinmischen für ein gutes one shoot schiff im late game
      da komm nur keine deckkanonen hin die gehören hinter die verteidigung
      klar du kannst hyperraumsprünge im direkten 1 vs 1 multiplayer nicht nutzen
      im story modus kannst du damit disengagen oder mit mehreren schiffen flankieren
      richtig nice wird es erst dann wen du in einem sektor 30 schiffe vs 30 schiffe spielst kann aber auch leistungsbedingt vielleicht nicht jeder pc ruckelfrei
      und wen du da paar sprungpunkte hast...

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@pfp4ever Du hast mehrere meiner Punkte ignoriert. erstens die deckkanonen kamen nicht bei uns durch, die nukes schon in anderen worten Nukes>Deckkanonen(was den schaden angeht also wenn du oneshotten willst sind nukes besser). Zweitens "man kann mit Hyperraumsprüngen feinde flankieren".....entschuldige bitte was? wie soll das gehen? woher weißt du das an der Station feinde sind wenn du nicht eh schon da bist und wieso sind an dieser Station feinde? hast du sie hingelockt? okay aber wieso braucht man dann noch deine Methode? wenn du ein schiff zu na station locken kannst lock es doch zu na kampfstation wo dein anderes schiff wartet und mach 3 vs 1 (deine zwei schiffe +station) im PVP funktioniert KEINES deiner Argumente weshalb ich die frage stelle was machst du gegen eine Railgun mit Traktorstrahl die rückwärts von dir weg fliegt? richtig! NICHTS. Also was bleibt da übrig bei Deckkanonen? sie werden outdamged outranged und auch in jeder anderen hinsicht sind sie leicht zu outplayen. Wirklich nicht böse gemeint aber du kommst mir sehr wie ein "Deckkanonenfanboy" rüber der die dinger einfach sehr mag und das ja auch okay aber du solltest akzeptieren das sie nicht die stärkste Waffe sind und ich finde mitte von A-Tier ist vollkommen gerechtfertigt. Ach und weiß nicht was du mit "theoriecrafting" meinst..... Forged with Tri-Steel is ne art gameshow wo wir in begrenzter zeit ein Schiff bauen und dieses dann in 5 Kategorien testen. Der einzige grund warum ich wollte das du dir das anguckst ist damit du mal sieht das dein "ja deckkanonen macht one oder two shot" schlicht und ergreifend gegen ein schiff das kompetent gebaut ist und auf deinem "powerlevel" ist nicht funktioniert.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@pfp4ever also nochmal damit du es verstehst "unsere schiffe sind crap in dem stream" DAS IST DER PUNKT wir bauen die teils in 15 MINUTEN das ist nichtmal nah dran an unserem bauskill das ist schnell hingeschissen verglichen mit meinen teils über STUNDEN gebauten Schiffen

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      @@pfp4ever Ich bin hier vielleicht ein bisschen weniger freundlich als ich sonst bin aber es triggert mich das du dir nichtmal angeguckt hast was wir da testen und warum aber dann zurück kommst und aussagen bringst wie diese hier: "ich fand auch dass testschiff crap (sieht jetzt nicht viel besser aus als das starterschiff in deinem anderen video)" oder das hier"ein paar jungs machen sich nen chilligen zocker abend ist ja auch okay nur richtiges theorycrafting sieht für mich eben anders aus " also sorry ich wollte nicht unfreundlich werden aber das hat mich ehrlich gesagt bisschen aufgeregt.... hoffe du nimmst mir das nicht übel ._.

  • @rogerstalder7184
    @rogerstalder7184 Год назад +1

    Well. ist schwer waffen zu werten welche nur in Kombination verwendbar ist. wie z.b Railgun mit Deckkanonen. Ich hab 5 drauf als Verteidigung wenn mir was zu nahe kommt weil mein Schiff langsam im drehen ist, hatte ich schon NPCs hinter mir ^^ wurden absolut zerstört von den Kanonen. Aber macht schon kein Sinn ein Schiff mit nur Deckkanonen zum Beispiel. Alle meine Schiffe haben mehrere Waffen Systeme drauf. Auch Disruptor ein absolutes MUSS mit Laser schiffen, knackst die Schiffe innert 2 Sekunden, egal welche schilde, dann drauf mit dem Laser. Das selbe mit Mienenwerfer, wenn schon ein schiff baust wie die Railgun und rückwerts wegliegst, einfach mal Mienen abwerfen die sind ABSOLUT OP... Man findet halt die Waffen nur Scheisse wenn man kein einsatz findet dafür. aber dafür müsste man selber denken können und nicht nur Wissen aus dem Internet saugen und das für wahr nehmen. Wer das nicht so kombiniert macht schon vieles falsch. Wär also cool wenn da vieleicht ein Video kommt wie man die Waffen am besten kombiniert. weil schlussendlich ist Waffen solo zu bauen auch sinnlos. vileicht noch die Railgun wegen der reichweite kann man schon single bauen aber dann auch direkt etwa 4 oder 6 x 200% ich hab jetzt 4x 202%, knack so ziemlich alles in einer Salve

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      oh gott, da sind teils absolut schreckliche waffencombis die du hier vorschlägst D: also zur Railgun: sehr gut mit EMP Raketen. Warum? weil beide gleich viel reichweite haben und Railguns sich mit schilden sehr schwer tun, mal ganz davon abgesehen das man damit auch antriebe und Traktorstahlen ausschalten kann. Deckkanonen mit Railguns macht halt legit 0 Sinn, die Schwächen von Railguns: sie sind schlecht gegen Schilde, Schwer zu schützen und werden von punktverteildigung gekontert. NICHTS davon gleichen Deckkanonen aus und die Schwächen von Deckkanonen sind: Reichweite, Präzision, und Punktverteildigung achja und mit all zu viel rüstung kommen sie auch nicht so gut klar. Die Waffen in combination zu verwenden macht also aus sicht der Railgun GARKEINEN sinn und von der Deckkanone wird auch nur die Reichweite ausgeglichen aber das rechtfertig die Waffencombi nicht da es keinen Sinn macht zu sagen "meine Deckkanonen haben keine Reichweite also baue ich andere Waffen damit ich Schaden machen kann wenn die Deckkanonen auserreichweite sind" dann bau dein Schiff entweder nur auf nahkampf oder nur auf fernkampf. Bauste ein Schiff was ein bisschen von beidem kann heißt das dein Schiff ist in beidem Scheiße ._. achja und sry das ich so lange gebraucht habe um zu Antworten mir wurde das nicht in meiner Notification-box angezeigt und habs jetzt zufällig gefunden o.O

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Achja und Disruptoren knacken auch nicht "jedes Schiff egal welche Schilde" ein gut gebautes Schiff mit ca 6 Großen Schilden und paar kleinen dahinter kann ne menge Disruptoren shots wegstecken, haben wir schon onstream Live erlebt :D

    • @rogerstalder7184
      @rogerstalder7184 Год назад +1

      @@freak3005YT Nee du verstehst nicht. Raketen sind absolute kakken im nahkampf... was bringt mir ne waffe die ich im nahkampf nicht hinter panzerung verstecken kann wenn ich ein Schiff vor mir mit meiner Railfan abmurksen muss, brauch ich was was auch kurze distanz super zerstörerisch ist die Raketen lassen sich leider absolut nicht für das einsetzen die fliegen erstmal ne stunde ums schiff rum befor die mal was treffen und in der Zeit frisst sich so ein lvl 16 shiff easy durch meine Panzerung, aber nicht seit dem ich meine Deckkanonen drauf hab. seit dort bin ich wieder mit nur einem Schiff unterwegs und DEUTLICH stärker geworden und kann mich mit mehreren schiffen anlegen ohne schnell rückwärts wegzufliegen mit der Railfan.. also ich merk nen unterschied zwischen Raketen und Deckkanonen. sind also viel stärker und zerstörerischer.

    • @rogerstalder7184
      @rogerstalder7184 Год назад

      @@freak3005YT Und das mit den schilden ist ja wahr wenns nur disruptoren sind. aber mit ner guten Laserwaffe kombiniert frisst sich das schon durch keine angst mein 128 laser schiff mit 40 Disruptoren macht das schon.. ^^ der zerrupft jeder NPC Schiff in sekunden. Schilde sind in max 2 sekunden down ^^ darum sag ich ja. solo sind waffen nutzlos. ausser vileicht die Railgun wegen der reichweite. Raketen treffen auf der ganzen hülle ums schiff rein da kommste leider nicht ''schnell'' durch. also für mich funktionierts super. und die paar Stahl zum reparieren sind nach der schlacht immer irgendwo am rumliegen.

    • @rogerstalder7184
      @rogerstalder7184 Год назад

      @@freak3005YT Eigentlich kannste die Raketen auch zu den Mienen schmeissen weil die auch machen was sie wollen 🤣🤣 absluter Müll die Dinger. und verbrauchen Resourcen wie sonst nix.

  • @eisenkopf5283
    @eisenkopf5283 Год назад +1

    Die Musik geht gar nicht.

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      Ich weiß, tut mir doch leid ._.

  • @justinx3a
    @justinx3a 7 месяцев назад +1

    Die Minen kann man auch mit Flak oder Verteidigung zerstören, also meiner meinung das schlechteste

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  7 месяцев назад +1

      das Video ist ein Jahr alt, soweit ich weiß ging das damals nicht. :/

    • @justinx3a
      @justinx3a 7 месяцев назад +2

      @@freak3005YT das gabs schon wo es gratis war

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  7 месяцев назад

      Ich bin mir ziemlich sicher das gestestet zu haben und es ging nicht.@@justinx3a

    • @justinx3a
      @justinx3a 7 месяцев назад +1

      @@freak3005YT Okay das find ich relativ Komisch, mit der Verteidigung haben die die Minen einfach abgeschossen, kann aber sein das wir von unterschiedlichen zeiten reden

  • @oliverhuber6599
    @oliverhuber6599 8 месяцев назад +1

    Bau mal ein Schiff mit nur D Tieren waffen

  • @Lakoonia
    @Lakoonia Год назад +1

    Höre dir einfach mal 30 min lang diese sogenannte Musik an ,einfach nur nervig und viel zu LAUT ,man muss sich übelst konzentrieren um deine leise Stimme zu verstehen. Dein Ranking hingegen war Top und richtig! Vielen Dank dafür

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      ja das mit der Musik haben schon einige gesagt ._. tut mir sehr leid, da is beim abmischen was schief gegangen :( aber freut mich das dir der Inhalt gefallen hat 🙂

  • @user-cp7ic9fs6m
    @user-cp7ic9fs6m 8 месяцев назад +1

    die Musik ist vorallem richtig nervig

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  8 месяцев назад

      kann ich halt nachträglich schlecht ändern. höchstens nochmal neu hochladen aber dafür müsste ichs auch neu aufnehmen. :/

  • @miroslav3982
    @miroslav3982 Год назад +1

    Deine Musik ist Horror. Zum ausrasteten

    • @freak3005YT
      @freak3005YT  Год назад

      tut mir leid, aber habe ich für alle darauf folgenden Videos geändert ^^