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このデッキ作ってから8連勝出来ました!ありがとうございます!
こんにちは、私はインドから来ました、許してください、Google翻訳を使用しています、偶然あなたのチャンネルを見つけました、しかしあなたのエネルギーと情熱に本当に感謝しています、とても面白いです、良い一日を過ごしてください
ナマステ
ナンオカワリアルヨ
@@ru770ino ナンがおいしい 😋
組んだは良いけど自由度高すぎて上手く回せません涙
カオスルーラー無くなってアドを丁寧に取っていく環境になってるのでこれは面白そうないいデッキですね!パンク好きなので使ってみます!
運要素も少ないし妨害も増えるので良きです!
何度見ても、ローラーボーラーの融合が塊魂にしか見えない。機械族は癖強で脳筋がいっちゃん好き。
機会族独特の脳筋感わかる
開幕理想展開するだけでライフ半分になるのすこ
わかるマン
天声の服従で増G指名、ライフ減らしつつ娑楽斎と増Gでナチュルビースト立てるのアリですか?魔法罠に弱いみたいなので娑楽斎の相手ターン効果はほかの妨害でカバーしつつ増Gが手札に加えられればそれもヨシでめちゃくちゃ強そうかな〜とか考えてます
実際天声からのナチュビは強いのでそれもありだと思います!
編集投稿お疲れ様です新パックはジェムをかき集めて回してる最中ですが、パーツが揃ったらこの動画を参考に組みとうあります
GPの動き知らなかったから凄い助かる
かなり面白い動き!
誘発環境がキツすぎるから今はGP寄せにしてるけど、終わったら即こっちの方に戻したいくらいもどかしい…!誘発環境ウザすぎるんじゃあ!
これGP限界まで削ってベイゴマックス入れても楽しそう
ベイゴマックスも無制限になったので使いたいですね!
個人的にはダウナーを挟むことが少ないからその枠をリオンからシンクロできるラプタイトにしてる。こうすることで烙印対面で烙印融合を墓地除外できたりなど、GPでは触りにくいところにも対応できるようになりました。
確かにダウナード全然使わなかったし、烙印対面はそこそこあるのでありですね!
PUNKに寄せれば上振れでアメドラも狙えるんでGPだけだと触りづらい魔法罠も対処できて強いんですよね。逆にGPに寄せれば誘発の受けが破茶滅茶に良くなるし制限解除されたベイゴマもあってニビル前にゴシップでケアもできる……どっちを使うか迷うぜ
どっちの型もそれぞれの良さが合っていいですよね〜!この前ベイゴマから未来龍王とか出されたのでその型とかも面白そうでした٩( 'ω' )و
参考にさせていただきました、ありがとうございます。ずっと、手札が良い時もカープ経由でワゴン出しちゃってました…回してみてベターラック素引きや被りが気になったので、初動札としては弱くなりますが、今は1枚ゴーワイルド変えて試しています。
参考にして作ってみましたHERO以外あまり触ってこなかったので苦戦しています…質問なのですが一番最初のデュエルでキャリーが手札に来なかった場合ドラガイトではなく何を召喚しておけば良いのでしょうか?
PUNKをサブ、GPをメインにしてデッキ組んでみて楽しかったのですが、こっちのPUNK寄りの構築も良いなぁって思いましたwあとチャンネル登録もしました!
GPメインも楽しそうなので次使ってみます!
この型も強いけどpunkに寄りすぎるとカープライジングのうららとg受け悪いのが微妙
うららはチェーン隠し上手いとしっかりきついですが、別にGPを少なくしてるわけじゃないのでG受け自体は悪くないですよ!どちらかと言うと誘発を少なくしてるので後攻がきついです(´ω`)
自分ティアラメンツで相手にGPパンク来たけど普通に強いなと思った。結構安定性あると思うから対戦してて楽しかったわ。超重武者いなくなったらもっと増えてくれないかな。。。
結構色んなことが出来るので強いです!でもなんやかんや今は超重が1番多いですね_(:3」z)_
ゴールドエクスペリエンスレクイエムきりたん、やほやほー
やほー!
課金したくなっちゃうだろ!!
無理のない課金は無課金!
GPかなり強い…!!相性ばっちりだね(*´ω`*)
かなり強め!
このデッキ作ってから8連勝出来ました!ありがとうございます!
こんにちは、私はインドから来ました、許してください、Google翻訳を使用しています、偶然あなたのチャンネルを見つけました、しかしあなたのエネルギーと情熱に本当に感謝しています、とても面白いです、良い一日を過ごしてください
ナマステ
ナンオカワリアルヨ
@@ru770ino ナンがおいしい 😋
組んだは良いけど自由度高すぎて上手く回せません涙
カオスルーラー無くなってアドを丁寧に取っていく環境になってるのでこれは面白そうないいデッキですね!
パンク好きなので使ってみます!
運要素も少ないし妨害も増えるので良きです!
何度見ても、ローラーボーラーの融合が塊魂にしか見えない。
機械族は癖強で脳筋がいっちゃん好き。
機会族独特の脳筋感わかる
開幕理想展開するだけでライフ半分になるのすこ
わかるマン
天声の服従で増G指名、
ライフ減らしつつ娑楽斎と増Gでナチュルビースト立てるのアリですか?
魔法罠に弱いみたいなので娑楽斎の相手ターン効果はほかの妨害でカバーしつつ
増Gが手札に加えられればそれもヨシでめちゃくちゃ強そうかな〜とか考えてます
実際天声からのナチュビは強いのでそれもありだと思います!
編集投稿お疲れ様です
新パックはジェムをかき集めて回してる最中ですが、パーツが揃ったらこの動画を参考に組みとうあります
GPの動き知らなかったから凄い助かる
かなり面白い動き!
誘発環境がキツすぎるから今はGP寄せにしてるけど、終わったら即こっちの方に戻したいくらいもどかしい…!誘発環境ウザすぎるんじゃあ!
これGP限界まで削ってベイゴマックス入れても楽しそう
ベイゴマックスも無制限になったので使いたいですね!
個人的にはダウナーを挟むことが少ないからその枠をリオンからシンクロできるラプタイトにしてる。こうすることで烙印対面で烙印融合を墓地除外できたりなど、GPでは触りにくいところにも対応できるようになりました。
確かにダウナード全然使わなかったし、烙印対面はそこそこあるのでありですね!
PUNKに寄せれば上振れでアメドラも狙えるんでGPだけだと触りづらい魔法罠も対処できて強いんですよね。逆にGPに寄せれば誘発の受けが破茶滅茶に良くなるし制限解除されたベイゴマもあってニビル前にゴシップでケアもできる……どっちを使うか迷うぜ
どっちの型もそれぞれの良さが合っていいですよね〜!
この前ベイゴマから未来龍王とか出されたのでその型とかも面白そうでした٩( 'ω' )و
参考にさせていただきました、ありがとうございます。
ずっと、手札が良い時もカープ経由でワゴン出しちゃってました…
回してみてベターラック素引きや被りが気になったので、初動札としては弱くなりますが、今は1枚ゴーワイルド変えて試しています。
参考にして作ってみました
HERO以外あまり触ってこなかったので苦戦しています…
質問なのですが一番最初のデュエルでキャリーが手札に来なかった場合ドラガイトではなく何を召喚しておけば良いのでしょうか?
PUNKをサブ、GPをメインにしてデッキ組んでみて楽しかったのですが、こっちのPUNK寄りの構築も良いなぁって思いましたw
あとチャンネル登録もしました!
GPメインも楽しそうなので次使ってみます!
この型も強いけどpunkに寄りすぎるとカープライジングのうららとg受け悪いのが微妙
うららはチェーン隠し上手いとしっかりきついですが、別にGPを少なくしてるわけじゃないのでG受け自体は悪くないですよ!
どちらかと言うと誘発を少なくしてるので後攻がきついです(´ω`)
自分ティアラメンツで相手にGPパンク来たけど普通に強いなと思った。結構安定性あると思うから対戦してて楽しかったわ。超重武者いなくなったらもっと増えてくれないかな。。。
結構色んなことが出来るので強いです!
でもなんやかんや今は超重が1番多いですね_(:3」z)_
ゴールドエクスペリエンスレクイエムきりたん、やほやほー
やほー!
課金したくなっちゃうだろ!!
無理のない課金は無課金!
GPかなり強い…!!
相性ばっちりだね(*´ω`*)
かなり強め!