Я очень горжусь форточкой она переросла из маленького пве в огромнейший проект с большим комьюнити. Я считаю что фортнайт одна из самых лучших игр этого века!!!
Я много лет играл в такие шутеры как CoD, Battlefield, Quake, Unreal Tournament, CS, но с годами я от них банально устал. И года 4 назад(точно уже не помню) открыл для себя Fortnite. Кидайте в меня тапками, но лично для меня в форточке самая приятная стрельба на данный момент. Да, стереотипы что форточка детская постоянно слышу, когда зову друзей и знакомых в неё. Лучший друг так же говорил, а теперь за уши не вытащить. Приятно после работы побегать, пострелять и пофаниться в ней. А теперь ещё и с сыном в пати играю-так что по моему мнению Fortnite если не лучшая, то одна из лучших сессионок на данный момент. Даже не смотря на свою визупльную состовляющую а-ля волшебный мир с понями и радугой. (а графика в игре на максималках и с rtx очень даже кайфово выглядит)
Тоже самое, всегда думал, что форточка детская и недалекая игра... Однако, зимой прошлого года друг начал в нее играть и спустя месяц я также залетел в нее) что ж, я доволен ею и вполне считаю приятным шутером и площадкой для проведения досуга. Играю уже год, тильт от игры не ловил
Я не играл в форточку раньше, но когда узнал о режиме без стройки, решил пойти посмотреть, понравилось. Причем, изначально, я не нашел этот режим и играл в стандартный. первую неделю отрицал строительство. потом пользовался при лутерстве локации, в конце концов дошло, что я научился за секунду строить себе укрытие, чтоб не отлететь от не пойми откуда летящих пуль, и для оценивания обстановки. Но вот эти соревнования архитекторов все равно были не для меня. Если играл с друзьями в команде, я просто находился в сторонке и смотрел за этим безумием, накидывая по врагам, когда те в процессе не замечали, что высунули свою пятую точку за пределы постройки. Потом же мне показали этот самый заветный режим. с тех пор, там и обитаю
Я играю в фортнайт 5 лет. И хочу сказать что игра умудряется не надоедать. Когда разрабы убирают часть контента, они вводят новых контент равноценный убраному. А в будущем могут и вернуть то что убрали. Также очень хороший момент за то что сдесь есть 1 валюта. Которую можно получить бесплатно и таким образом даже за год накопить себе бесплатно на боевой пропуск. Фортнайт уважает игрока, хвалит и показывает все твои достижения. Также в хорошем смысле безумием, ты никогда не угадаешь что с тобой произойдёт в течении следующих трёх минут. Это реально хорошая игра сервис которая умудрилась пройти проверку времени и не собирается сбавлять темп. Недавно например они улучшили творческий режим, позволив игрокам практически полный простор для творчества (естественно ради работоспособности ограничив их в колличестве объектов и подвергая карты модерации) но теперь они творят игры внутри игр, и как ты это назвал "мастерская" стала движком. Ошибочно смотреть на визуальную часть, с таким же успехом можно всё что не претендует на реализм включать в разряд 6+контента.
А еще есть прикол для незнающих. Один раз тратишь 500р на боевой пропуск, покупаешь себя 1000 валюты, тратишь 950 - прокачиваешь 100 уровней (даже играть не надо почти, заходи раз в неделю на 4 часа и привет), тебе возвращается почти 1400. Итого - 500р и по 10-12 скинов и всяких приколов каждый сезон в кармане. Или год закрываешь все сезоны и получаешь ту же валюту, чтобы купить себе донатный БП бесплатно! Потрясающая система, поощряющая игроков за время, проведенное здесь
Самое важное сначала - тем кто хочет посмотреть Фортнайт - выбирайте режим "Нулевая Высота" это режим БЕЗ Строительства. Советую начинать с него всем, кто приходит посмотреть игру из других шутеров. Лично мне Фортнайт давно нравился, но драться с растущим микрорайоном мне всегда было скучно и обычно я дорастал до уровней "турбостроителей" и отваливался до следующего сезона. Fortnite это тот случай, когда разработчики Любят свою игру. Раньше я много во что играл, но сейчас времени да и желания уже нет, играю только топ ААА синглы... и Фортнайт. Все эти серьезные щи типа Варзоны, Таркова, Батлфилда - что-то как-то не пошли - они все скучные, нудные и все заставляют что-то качать... В Варзоне пушки, Тарков вообще симулятор пылесоса - без лута ты никто. Fortnite сейчас понравился всем, часто играем с друзьями, причем втянулось много народу - собрать банду на четверых вечером вообще не проблема. Играют как Консольщики так и Бояре. Fortnite это не напряжная, веселая игра куда можно зайти в любое время и ты ничего не потерял - никаких прокачек пушек, топ фишек на 102м уровне и прочей херни здесь нет зато каждый сезон дофига всего нового - обновляется карта, скинчики и эквип. Все начинается в одной катке и в ней все и заканчивается. Также плюсану за то что в 4К на EPIC пресете игра выглядит Действительно Красиво особенно в плане освещения и теней. Я все понимаю про причину 999+ фпс для киберкотлет, но признайте - Вы НЕ видите всего того что создатели игры хотят вам показать. Гонять без теней с минимальными текстурами, а это уровень quake3 или графики для мобилок в 2023м... ну такое себе. Еще хороший обзор на Fortnite недавно делал DRZJ - ruclips.net/video/4f3Hisu8MjY/видео.html тех кто сомневается стоит ли попробовать игру - тоже советую глянуть.
В Фортнайт меня как-то в сезоне с Марвел пригласил друг, я конечно сначала весьма настороженно отнеслась к этой игре, но буквально первые три катки решили мою судьбу и вот уже 10-ый сезон я играю в неё. Удивительная игра на самом деле, каждый сезон что-то новое. Каждый сезон шикарный (Ну или почти) Боевой пропуск, который к тому же еще и самоокупается. Ну и главное, я была в восторге, когда появился режим без строительства, ибо это фича, для меня была весьма неприятной. Правда по началу было тяжело передвигаться по карте, т.к Эпики не вводили средств передвижения по типу Кувалды или Меча, но когда появилось разнообразие вспомогательных приблуд, сразу игра стала комфортной. В общем хорошая игра, в которой не расстраиваешься от проигрыша, а заходишь еще раз и чилишь)
Знакомился с форточкой еще в году 15, тогда старый ноут не могу уже в последствии тянуть, позже таки смог более плотно побегать. Все нравилось, но эта стройка... когда чуваки на макрасах возводили новостройки . Не смог играть. а вот после выхода "нулевой высоты" - был в 1х рядах и до сих пор приносит удовольствие. Поиграв несколько сезонов скопилась прем валюта (в БП ее отсыпают по чуть чуть, если бесплатно) - купил БП за них и дальше сиди райдуйся скинам + вся стоимость БП вернется с лихвой и можно дальше след БП брать. Та и кому надо - часто за задания и ивенты выдавали разные скины и тд. Плюсом - тут нет засилия кибер-котлет. Если ты не хлебушек совсем, то легко сможешь брать победы с завидной периодичностью. Перетасовка разных механик /оружия каждый сезон и даже во время него - не дает наскучить. Разрушаемость и механика огня - тоже дает отличную вариативность. Жаль в текущем сезоне убрали "отвал" на транспорте , с ним можно было сравнять все с землей. Было просто весело кататься и крушить все и вся
Полностью с тобой согласен, на счёт стройки. Бесит когда ты перестреливаешься мансишь, а потом подаётся застройщик и все, только отходить и ждать его ошибки
Очень интересный и информативный видос получился, меньшего от тебя не ожидал. Сам играть начал в 18 сезоне, делал это не слишком охотно, но потом появилась Нулевая высота. Сейчас, к сожалению, ни один вечер у меня без форта не проходит. По поводу сезонных плюшек хочу отдельно высказаться: Не помню как давно, но когда Баррету дали (или вернули?) ваншоты в голову, я был равнодушен до прошлого и этого сезонов (4.1 и 4.2). Мало того, что этот ужас мне не даëтся из-за моей криворукости, так ещё и 300 дамага в лицо через всю карту я ловить начал примерно раз в 2-3 матча. Грустно.
Насчёт "Мастерской": уже через пару дней Epic Games выпустит для Fortnite особую версию Unreal Engine, которая позволит делать буквально что угодно. Одна группа энтузиастов, которой в раннем доступе предоставили его, уже затизерила, что будет с его помощью делать ремейк карты из первых сезонов Fortnite
Разве ещё остались люди, сомневающиеся в крутости Фортнайта? Эпики действительно проделали колоссальную работу по превращению изначально унылого, примитивного и некрасивого шутера в настоящий шедевр.
Моё мнение к игре изменилось после обзора сюжета от стопгейма. Я хоть и не стал любить игру, но точно перестал ненавидеть. Люди создающие такое любят то что делают, вкладывают в работу все силы и точно заслуживают уважения.
Ворвался в форточку в режиме без строительства и прям подсел конкретно. Прикольные коллабы, например с Драгон болл, где можно было серии просмотреть, причем серии с русскими титрами, ну и ивенты бомба.
@@huroi2037для меня, человека с хреновым вестибулярным аппаратом буквально тошнит от быстро мигающих объектов и и этому добавляется то что игроки когда начинают строить, неистово дёргают камерой. Из за этого туториалы по строительству превращаются в натуральную пытку.
По стройке абсолютно с тобой согласен. Ушел когда увидел, что в конце каждой катки два чела застраивают друг друга минут 10. Это уже симулятор стройки, а не шутан. Спейс, а ты про apex legends видео уже делал?
разберу пару ошибок как душнила: порталы не случай но появляются на карте, а рядом с островом, а также от лам, которых вы не успели убить книга коллекций правда существует, и можно просматривать не только ранее найденых NPC, а также виды рыб, которых ты поймал сами рыбы, как механика, сейчас не слишком хороши, но раньше был почти что отдельный тренд на них, было много видов, даже такая, которая после использования превращала весь твой способный убивать лут в золотой, другая помогала видеть сквозь стены и так далее, карта меняется почти каждый сезон, через сезон проходят ивенты, продвигающие сюжет, советую глянуть пояснение по сюжету от stopgame, довольно интересно у меня 3к часов в форте, новички, задавайте вопросы)
Так же как и многие залетел в форточку когда появился режим без строительства, я и раньше в него играл, но вот эти пентхаусы меня очень сильно сильно напрягали, вплоть до отвращения к игре. Но с этим режимом игра буквально переродилась для меня - тут хорошая динамика, очень приятный ттк, я бы сказал что практически золотая середина, хорошая физика стрельбы и, самое главное, игра приносит мне удовольствие и веселье. Форточка с режимом без строительства стала одной из основных соревновательных игр для меня. Ну батлпасс стоит отдельно выделить - это, не побоюсь данного слова, лучший батлпасс в играх сервисах которые вы видели. Абсолютно ВСЕ награды можно получить не внося НИ КОПЕЙКИ, играя чисто пару раз в неделю, ибо дейлики и виклики дают много опыта и делаются практически всегда в процессе обычной игры
@@huroi2037 все в видео высказано, что непонятного? Духота лютейшая, человек который только зашел в форточку просто закроеет ее, если не узнает о нулевой высоте, а играть со стройкой можно было только если ты гений или начал с начала 2 главы.
@@happyjusthappy7938Люди просто ленивые и не хотят учиться. Лично я не выбирала, тогда и нулевой не было, приходилось учиться. А нулевую просто терпеть не могу, худший режим, как по мне.
Ждал, но не дождался. Ты забыл очень важную часть игры - сюжет. Хотя, это понятно. Заметить его за пару ней игры - тяжело, надо поиграть КАК МИНИМУМ целый сезон, а то и всю главу. В отличие от большинства других онлайн игр (к примеру, валоранта), сюжет в фортнайт сделан не для галочки, и за ним реально интересно наблюдать. Потому что он подаётся не только в трейлерах и разговорах пресонажей, но и в виде испытаний, изменений карты, кроссоверных комиксов и, самое главное - в виде ивентов. Ивент - свехмасштабное событие, происходящее в конце сезона в пямом эфире в игре. Его наблюдают одновременно все игроки, присутствующие в игре. ивенты - эксклюзивная для фортнайта вещь, ни в какой другой игре подобного никогда не было. Возвращаясь к интересности. В отличие от того же валоранта, сюжета в фортнайте МНОГО. Расписывать его сейчас я не буду (пару лет назад уже пытался это сделать, потратив полтора часа, сейчас со всеми обновениями на это уйдёт куда больше времени). Очень хорошее видео у стопгейма (это не реклама), которое очень точно всё рассказывает. Хоть оно актуально до декабря 2022 года, оттуда можно понять почти весь сюжет. За два сезона, которые прошли с того момента, многого не потеряете.
@@smolka_off в валоранте лор, а не сюжет. Сюжет - это когда события происходят во время игры, и их послдествия видны игрокам. Лор - это фоновая история, которая видна лишь в мелких неизменных деталях, некоторых диалогах, записках и их производных. Зачастую лор описывает предпосылки к событиям в игре.
@@МихаилБирюков-э6з ой, хз чё я так написал. Прикол в том, что я буквально 8 часов назад объяснял какому-то челу, что в валоранте лор, а не сюжет)) Короче, извиняюсь за неточность)
16:38 Если брать старый фортнайт, а именно первые 4 сезона первой главы, когда ещё не было добавлено турбостроительство, то тогда буквально никто не мог нормально строиться, а если сравнивать с нынешними игроками, то тут даже слов нет. Раньше буквально каждую стенку и лестницу ставили через каждый клик мышки, и никто не мог строить эйфелевы башни за пару секунд. И именно такое строительство в игре было самым лучшим, по моему мнению. Весь акцент игрового процесса уделялся шутерной составляющей, а строительство выступало в роли небольшой дополнительной защиты-баррикады. Вообще, старый фортнайт превосходит современный во многих факторах, но это довольно глубокая тема, что для этого придётся писать чуть ли не полноценное эссе. С одной стороны это хорошо, что игра не стоит на месте и если взять первую главу, вторую и нынешнюю, то за все 5,5 лет своего существования фортнайт получал и получает колоссальные изменения. Но с другой стороны игра настолько изменилась, что порой ты её не узнаёшь. И в ней не хватает того фана и атмосферы, которые были с самого релиза кб.
Захват точек с флагами не только подсвечивает сундуки с лутом, но оказавшихся в области противников. Рад, что ты смог объективно рассказать о текущем состоянии игры. Сам играю на PS4, начиная с 3 главы, и офигеваю, как Эпики регулярно наполняют форточку вкусным и разнообразным контентом. У меня тоже друг сначала не хотел играть, но потом признал, что катки в форточке оч веселые
Один из лучших обзоров на фортнайт, что я видел. Сразу видно, что автор реально влился в игру. Молодца👍 So, you want to see another story, huh? Я сижу в этой игре с 5 сезона, по сей день и никогда не понимал тех людей, что игнорируют еë и/или поливают вëдрами кала. В игре постоянно какой-то движ, что-то добавляют, что-то убирают, горы контента, которые порой разобрать даже не успеваешь. Да, бывает, разработчики решают приколоться, делают идиотскую мету, что-то не фиксят подолгу и т.п. Бывают проходные сезоны по типу 5 (по бп) и 6 (по геймлею) сезонов во второй главе, однако всегда были какие-то новшества. Игра не стоит на месте, постоянно расширяясь и становясь лучше. (Хоть я и отношу себя к OG плаксам, что хотят в первую главу) Кор механика батл рояля остаëтся неизменной, однако поверх неë накатили столько всяких механик, , что игра не ощущается однообразной уже столько лет (имхо). Творческий режим упоминается в видео, причëм куда лучше, чем в большинстве подобных обзоров, это круто. В игре десятки (если не сотни) тысяч пользовательских островов, играй где хочешь, как хочешь и прокачивай боевой пропуск, разве не круто? Так же и со "сражением с бурей". Поддержку его свернули, однако прокачивать там боевой пропуск возможно, а для старых игроков есть возможность получать донат за задания, хоть и немного. Жалею, что не купил его раньше. Влиться в игру возможно будет сложно, в фортнайте высокий порог входа из-за кучи механик, не говоря о строительстве. Однако, повторяясь, контента в ней куча и каждый (ну или почти..) сможет найти в ней своë. Просто забейте на все стереотипы и попробуйте. И возможно, игра вас приятно удивит. ( ͡ ͜ʖ ͡ )
Тоже хочу вернуться в первую старую главу, когда от игры ты получал искренний фан и наслаждался атмосферой... Буквально на этой неделе должны добавить творческий режим 2.0, и на просторах интернета появились Atlas Creative, собирающиеся сделать полноценную карту первой главы в этом режиме.
@@exodusday8761 В первой главе было классно, но меня тянет только ныне утерянная ламповая атмосфера.. А кайф от игры и сейчас получаю, хе Насчëт карты в творке 2.0 новость офигенная, надо будет погуглить:)
Выскажу непопулярное мнение, но именно строительство меня в свое время завлекло. После игр жанра моба играть в обычные шутеры банально скучно и мышления 0(заучить раскидки на 2000 часу игры это не мышление), а в фортнайте каждая перестрелка на высоком рейтинге арены это своего рода дуэль/файтинг, где нужно использовать самые различные приемы чтобы переиграть человека, а не просто отсиживаться в коробке(хотя на низком рейтинге это эффективно)
Пробовал на старте., дропнул из-за стройки. Как ввели режим без стройки, решил ещё разок. Вроде ничего так, бодренько. Оплатил один, минимальный батл пасс и уже больше ничего не платил, ибо за прохождение баттл паса до 100лвл, можно накопить на новый пасс + немного сверху. К тому же и скинов прилично накинут. В итоге зайти раз-два в недельку по выполнять задания, прям в удовольствие.
Если научиться здесь только попадать хорошо, этого в принципе хватит, если вы хотите получать кайф от игры. Мой друг хорошо научился строить, но почему-то выигрывать он не стал, ну да, играть стало легче, но именно я, нуб который коробку не может построить, но хоть с аимом, убиваю так бодро. Я так считаю :)
Я бы играл только в режим без строительства, но я начал играть в начале второй главы и за это время более менее научился играть с ним. Без возможности построить укрытие когда в меня стреляют как то непривычно. Но я согласен с тем, что строительство надо фиксить. Мне кажется эпики сами не ожидали, что игроки зайдут дальше чем построить небольшое укрытие для защиты от пуль
Прикольно, конечно, начал играть в режиме без стройки сейчас. Но оказалось, что на пк принудительный кроссплей и у консольщиков есть доводка, это, конечно, рофл
Играю только в Нулевку. Было бы хорошо, если бы они добавили рейтинговый режим. Плотник из меня никакой, не хочу, не интересно. А пиу-пиу у меня выходит неплохо.
Начала играть в 2020, и ни разу не пожалела. Тогда не было нулевой высоты, я выживала как могла, строила кое как, и абы что. Но потом взяла себя в оуки и начала тренировать редакт и строительство. С каждым разом меня утягивало всё дальше и дальше. И теперь я имею то, что имею. Считаю, что мне есть, куда расти в плане редакта. Я никогда не играю в нулевую высоту, лично для меня - это ужасный режим и скучный, где челики с аим-ассистом тебя с одной пульки убивают. Кроссплатформы нет, от слова совсем - и это единственный минус.
Как раз про ламу - не прав, на ее месте будет разлом (он же рифт), так что порой выгоднее не убивать ламу, а просто с патронами и банками улететь. Кстати, арена без стройки уже была
Никогда не был предвзят к форточке, но никогда и не играл. Из за пресловутой стройки. Мне этот элемент кажется чуждым для КБ. Ну раз режим без строительства появился, то можно и попробовать.
В целом неплохо, но постарайся в следующем видео, если ты играл в игру сервис (любую игру), то лучше узнавай от тех же знакомых, кто играет в игру, что было добавлено в этом сезоне или новинках геймплея так называемых глав (в данном случае с Fortnite). Без негатива, просто совет, ибо большую часть сказал правильно за сезон.
Тоже был стереотип, что это шалупонь для школьников, потом с появлением режима без стройки друг позвал и мне понравилось, да и проект очень успешен финансово так что я думаю на развитие игры никто не положит буй
Возможно не актуально для подписчиков. Но все же напишу. В Super People что-то наобновляли и решили добавить цифру 2 в названии. Так, что если будите искать игру из видоса Спейса, но найдете лишь вторую часть. Так вот знайте, это она самая
Есле честно, мне 17 лет и я не могу адекватно играть в фортнайт, помню я зашел в дс канал по фортнайту, чтобы найти тимейта, там всем людям по 10-12 лет, я чуствовал себя старым и как будто лишним, одному играть скучно а с людьми из дискорда у меня не совпадают интересы, они орут, дрочат на скины и вообще ощущение будто я вышел погулять с ребенком, игра прикольна и играть можно, но нужно иметь хотябы одного друга +- твоего возраста, а так лучше пойти в вайзон 2 поиграть
играть в игры имеет смысл только с друзьями в принципе. в большинстве своем рандомные люди на дискорд каналах вызывают только жжение, но еще большее жжение вызывает вз2.
Смотрел видео и почему то вспомнил APB, у очень похож фортнайт на неё, только там механик побольше и кастомизация перса на голову выше(вообще наверно самая лучшая на данный момент), жаль что игра не выстрелила и превратилась в донатпомойку.
Я очень горжусь форточкой она переросла из маленького пве в огромнейший проект с большим комьюнити. Я считаю что фортнайт одна из самых лучших игр этого века!!!
А теперь представь что 50% от всего что ты рассказал об игре меняется от сезона к сезону :)
Айтемы и локи меняются, но суть всегда одна. Сколько в фортнайт не возвращался, хватает пары часов чтоб понять весь новый контент.
@@Mostado ну там вообще как бы на протяжении всего сезона новые предметы появляются
@@xivit это как эпикам вздумается, в некоторых сезонах выходят новые фановые предметы каждую неделю, а в некоторых ничего не происходит 4 месяца
Я думал ты умер 😭😭😭
Боже мой, ты жив!
Я много лет играл в такие шутеры как CoD, Battlefield, Quake, Unreal Tournament, CS, но с годами я от них банально устал. И года 4 назад(точно уже не помню) открыл для себя Fortnite. Кидайте в меня тапками, но лично для меня в форточке самая приятная стрельба на данный момент. Да, стереотипы что форточка детская постоянно слышу, когда зову друзей и знакомых в неё. Лучший друг так же говорил, а теперь за уши не вытащить. Приятно после работы побегать, пострелять и пофаниться в ней. А теперь ещё и с сыном в пати играю-так что по моему мнению Fortnite если не лучшая, то одна из лучших сессионок на данный момент. Даже не смотря на свою визупльную состовляющую а-ля волшебный мир с понями и радугой. (а графика в игре на максималках и с rtx очень даже кайфово выглядит)
Еще что хорошо до мурашек - 15 мин на матч, сам с лыжкой головного мозга, и вот эти 15 минут - прям отдушина.
Тоже сейчас форточка для меня отличная тема, не напрягаясь отдохнуть
Блин, с сыном играешь? Прикольно)
Тоже самое, всегда думал, что форточка детская и недалекая игра... Однако, зимой прошлого года друг начал в нее играть и спустя месяц я также залетел в нее) что ж, я доволен ею и вполне считаю приятным шутером и площадкой для проведения досуга. Играю уже год, тильт от игры не ловил
@@xivit я с сыном Most Wanted прохожу. парню 7, мне 35, до этого проходили U и U2.
Мне 27 лет и фортнайт для меня стал глотком свежего воздуха , после кс , доты в которых я провел лучшие годы своей жизни )
Капец 27 лет, в 2 раза больше чем мне......
@@_WENTL1Z_Мне без малого сорок, и я с удовольствием катаю в ФН уже несколько лет.
А мне 45😂😂😂😂😂
Я не играл в форточку раньше, но когда узнал о режиме без стройки, решил пойти посмотреть, понравилось. Причем, изначально, я не нашел этот режим и играл в стандартный. первую неделю отрицал строительство. потом пользовался при лутерстве локации, в конце концов дошло, что я научился за секунду строить себе укрытие, чтоб не отлететь от не пойми откуда летящих пуль, и для оценивания обстановки. Но вот эти соревнования архитекторов все равно были не для меня. Если играл с друзьями в команде, я просто находился в сторонке и смотрел за этим безумием, накидывая по врагам, когда те в процессе не замечали, что высунули свою пятую точку за пределы постройки. Потом же мне показали этот самый заветный режим. с тех пор, там и обитаю
Звучит соблазнительно
@@ДарьяКЕРРИГАН эротишно
Не подскажешь ли. Режим постоянный? А то эти архитекторские войны частенько напрягают, а вот в батл рояль без этой фигни я бы поиграл с удовольствием
@@НикитаТресцов-л6ш нулевая высота
@@НикитаТресцов-л6ш, он постоянный
Балдёж, был на стримах, оч понравилось и всем советую чекать их. Хорошая атмосфера, и стример интересный .
Единственный минус этой игры - отсутствие отключения мультиплатформы
Я играю в фортнайт 5 лет. И хочу сказать что игра умудряется не надоедать. Когда разрабы убирают часть контента, они вводят новых контент равноценный убраному. А в будущем могут и вернуть то что убрали. Также очень хороший момент за то что сдесь есть 1 валюта. Которую можно получить бесплатно и таким образом даже за год накопить себе бесплатно на боевой пропуск. Фортнайт уважает игрока, хвалит и показывает все твои достижения. Также в хорошем смысле безумием, ты никогда не угадаешь что с тобой произойдёт в течении следующих трёх минут. Это реально хорошая игра сервис которая умудрилась пройти проверку времени и не собирается сбавлять темп.
Недавно например они улучшили творческий режим, позволив игрокам практически полный простор для творчества (естественно ради работоспособности ограничив их в колличестве объектов и подвергая карты модерации) но теперь они творят игры внутри игр, и как ты это назвал "мастерская" стала движком. Ошибочно смотреть на визуальную часть, с таким же успехом можно всё что не претендует на реализм включать в разряд 6+контента.
А еще есть прикол для незнающих. Один раз тратишь 500р на боевой пропуск, покупаешь себя 1000 валюты, тратишь 950 - прокачиваешь 100 уровней (даже играть не надо почти, заходи раз в неделю на 4 часа и привет), тебе возвращается почти 1400. Итого - 500р и по 10-12 скинов и всяких приколов каждый сезон в кармане. Или год закрываешь все сезоны и получаешь ту же валюту, чтобы купить себе донатный БП бесплатно! Потрясающая система, поощряющая игроков за время, проведенное здесь
Вспоминая восьмой сезон первой главы с его бесплатным бп..
В форточке самая щадящая система монетизации
Самое важное сначала - тем кто хочет посмотреть Фортнайт - выбирайте режим "Нулевая Высота" это режим БЕЗ Строительства. Советую начинать с него всем, кто приходит посмотреть игру из других шутеров. Лично мне Фортнайт давно нравился, но драться с растущим микрорайоном мне всегда было скучно и обычно я дорастал до уровней "турбостроителей" и отваливался до следующего сезона. Fortnite это тот случай, когда разработчики Любят свою игру. Раньше я много во что играл, но сейчас времени да и желания уже нет, играю только топ ААА синглы... и Фортнайт. Все эти серьезные щи типа Варзоны, Таркова, Батлфилда - что-то как-то не пошли - они все скучные, нудные и все заставляют что-то качать... В Варзоне пушки, Тарков вообще симулятор пылесоса - без лута ты никто. Fortnite сейчас понравился всем, часто играем с друзьями, причем втянулось много народу - собрать банду на четверых вечером вообще не проблема. Играют как Консольщики так и Бояре. Fortnite это не напряжная, веселая игра куда можно зайти в любое время и ты ничего не потерял - никаких прокачек пушек, топ фишек на 102м уровне и прочей херни здесь нет зато каждый сезон дофига всего нового - обновляется карта, скинчики и эквип. Все начинается в одной катке и в ней все и заканчивается. Также плюсану за то что в 4К на EPIC пресете игра выглядит Действительно Красиво особенно в плане освещения и теней. Я все понимаю про причину 999+ фпс для киберкотлет, но признайте - Вы НЕ видите всего того что создатели игры хотят вам показать. Гонять без теней с минимальными текстурами, а это уровень quake3 или графики для мобилок в 2023м... ну такое себе. Еще хороший обзор на Fortnite недавно делал DRZJ - ruclips.net/video/4f3Hisu8MjY/видео.html тех кто сомневается стоит ли попробовать игру - тоже советую глянуть.
Да, может многие и хотят играть с тенями, но фортнайт жрет ФПС дай боже. Особенно в этом мегаполисе или в недавних джунглях.😅
В Фортнайт меня как-то в сезоне с Марвел пригласил друг, я конечно сначала весьма настороженно отнеслась к этой игре, но буквально первые три катки решили мою судьбу и вот уже 10-ый сезон я играю в неё.
Удивительная игра на самом деле, каждый сезон что-то новое. Каждый сезон шикарный (Ну или почти) Боевой пропуск, который к тому же еще и самоокупается. Ну и главное, я была в восторге, когда появился режим без строительства, ибо это фича, для меня была весьма неприятной. Правда по началу было тяжело передвигаться по карте, т.к Эпики не вводили средств передвижения по типу Кувалды или Меча, но когда появилось разнообразие вспомогательных приблуд, сразу игра стала комфортной.
В общем хорошая игра, в которой не расстраиваешься от проигрыша, а заходишь еще раз и чилишь)
Хех, всегда так приятно читать подобные истории ( ͡ ͜ʖ ͡ )
Знакомился с форточкой еще в году 15, тогда старый ноут не могу уже в последствии тянуть, позже таки смог более плотно побегать. Все нравилось, но эта стройка... когда чуваки на макрасах возводили новостройки . Не смог играть. а вот после выхода "нулевой высоты" - был в 1х рядах и до сих пор приносит удовольствие. Поиграв несколько сезонов скопилась прем валюта (в БП ее отсыпают по чуть чуть, если бесплатно) - купил БП за них и дальше сиди райдуйся скинам + вся стоимость БП вернется с лихвой и можно дальше след БП брать. Та и кому надо - часто за задания и ивенты выдавали разные скины и тд.
Плюсом - тут нет засилия кибер-котлет. Если ты не хлебушек совсем, то легко сможешь брать победы с завидной периодичностью.
Перетасовка разных механик /оружия каждый сезон и даже во время него - не дает наскучить.
Разрушаемость и механика огня - тоже дает отличную вариативность. Жаль в текущем сезоне убрали "отвал" на транспорте , с ним можно было сравнять все с землей. Было просто весело кататься и крушить все и вся
Ура, новый выпуск. Предлагаю ещё сделать ремастеры зато бесплатно, типо валоранта или Fof
Полностью с тобой согласен, на счёт стройки. Бесит когда ты перестреливаешься мансишь, а потом подаётся застройщик и все, только отходить и ждать его ошибки
Есть игра для обзора «Зато бесплатно». Называется Vampire Masquerade: BloodHunt. Тоже, кстати, батл рояль
Очень интересный и информативный видос получился, меньшего от тебя не ожидал.
Сам играть начал в 18 сезоне, делал это не слишком охотно, но потом появилась Нулевая высота. Сейчас, к сожалению, ни один вечер у меня без форта не проходит.
По поводу сезонных плюшек хочу отдельно высказаться: Не помню как давно, но когда Баррету дали (или вернули?) ваншоты в голову, я был равнодушен до прошлого и этого сезонов (4.1 и 4.2). Мало того, что этот ужас мне не даëтся из-за моей криворукости, так ещё и 300 дамага в лицо через всю карту я ловить начал примерно раз в 2-3 матча. Грустно.
Насчёт "Мастерской": уже через пару дней Epic Games выпустит для Fortnite особую версию Unreal Engine, которая позволит делать буквально что угодно. Одна группа энтузиастов, которой в раннем доступе предоставили его, уже затизерила, что будет с его помощью делать ремейк карты из первых сезонов Fortnite
про переделывание стройки, полностью согласен, чувак у которого пинг ниже чем у тебя, будет иметь полное преимущество надо тобой)
Разве ещё остались люди, сомневающиеся в крутости Фортнайта? Эпики действительно проделали колоссальную работу по превращению изначально унылого, примитивного и некрасивого шутера в настоящий шедевр.
Моё мнение к игре изменилось после обзора сюжета от стопгейма. Я хоть и не стал любить игру, но точно перестал ненавидеть. Люди создающие такое любят то что делают, вкладывают в работу все силы и точно заслуживают уважения.
какой приятный видос, аж в сон потянуло
Интересный ролик, теперь ждём про Apex Legends
Тот самый "Зато Бесплатно", который я ждал.
Так в любой онлайн игре по меньшей мере 30% игроков это дети и большие дети а ругают за это почему-то только фортнайт :D
Ворвался в форточку в режиме без строительства и прям подсел конкретно. Прикольные коллабы, например с Драгон болл, где можно было серии просмотреть, причем серии с русскими титрами, ну и ивенты бомба.
Бегал весь коллаб по полю... Там еще и серии смотреть можно было? О_О
@@TheSlikoc да, там отдельный режим, сидишь с ребятами в кинотеатре и смотришь аниме)
чем так не нравится стройка?
@@huroi2037 Учиться строиться нужно, для обычных людей, которые кайфуют от игры эта стройка не нужна особо, я считаю
@@huroi2037для меня, человека с хреновым вестибулярным аппаратом буквально тошнит от быстро мигающих объектов и и этому добавляется то что игроки когда начинают строить, неистово дёргают камерой. Из за этого туториалы по строительству превращаются в натуральную пытку.
Я в неё играю не часто. И мне нравится. Как игра в каторой можно поиграть без напряга и повеселиться она очень хороша.))
По стройке абсолютно с тобой согласен. Ушел когда увидел, что в конце каждой катки два чела застраивают друг друга минут 10. Это уже симулятор стройки, а не шутан.
Спейс, а ты про apex legends видео уже делал?
"разработчики не занимаются балансом", но тем временем он здесь лучше, чем в играх гре балансом "занимаются"
Случайно напоролся на канал и подзалип. Спокойные адекватные видосы, приятно послушать, приятно посмотреть ;)
недавно сам начал активно играть в форт,но строится не мое, как кб довольна хороша,новые сезоны и новые механики
Жду War Thunder в этой рубрике)
Мы все молодые фанаты TF2 ждём колабы с Форточкой.
Тоже недавно открыл для себя фортнайт. Фанновая игра с кучей механик, в которых интересно разбираться.
Не так давно так же скептически относился к форту,в итоге влился и кайфую :)
разберу пару ошибок как душнила:
порталы не случай но появляются на карте, а рядом с островом, а также от лам, которых вы не успели убить
книга коллекций правда существует, и можно просматривать не только ранее найденых NPC, а также виды рыб, которых ты поймал
сами рыбы, как механика, сейчас не слишком хороши, но раньше был почти что отдельный тренд на них, было много видов, даже такая, которая после использования превращала весь твой способный убивать лут в золотой, другая помогала видеть сквозь стены и так далее, карта меняется почти каждый сезон, через сезон проходят ивенты, продвигающие сюжет, советую глянуть пояснение по сюжету от stopgame, довольно интересно
у меня 3к часов в форте, новички, задавайте вопросы)
Так же как и многие залетел в форточку когда появился режим без строительства, я и раньше в него играл, но вот эти пентхаусы меня очень сильно сильно напрягали, вплоть до отвращения к игре. Но с этим режимом игра буквально переродилась для меня - тут хорошая динамика, очень приятный ттк, я бы сказал что практически золотая середина, хорошая физика стрельбы и, самое главное, игра приносит мне удовольствие и веселье. Форточка с режимом без строительства стала одной из основных соревновательных игр для меня. Ну батлпасс стоит отдельно выделить - это, не побоюсь данного слова, лучший батлпасс в играх сервисах которые вы видели. Абсолютно ВСЕ награды можно получить не внося НИ КОПЕЙКИ, играя чисто пару раз в неделю, ибо дейлики и виклики дают много опыта и делаются практически всегда в процессе обычной игры
Почему вы ненавидите стройку?
я буквально за неделю научился строиться
@@huroi2037 все в видео высказано, что непонятного? Духота лютейшая, человек который только зашел в форточку просто закроеет ее, если не узнает о нулевой высоте, а играть со стройкой можно было только если ты гений или начал с начала 2 главы.
@@happyjusthappy7938Люди просто ленивые и не хотят учиться. Лично я не выбирала, тогда и нулевой не было, приходилось учиться. А нулевую просто терпеть не могу, худший режим, как по мне.
Ждал, но не дождался. Ты забыл очень важную часть игры - сюжет. Хотя, это понятно. Заметить его за пару ней игры - тяжело, надо поиграть КАК МИНИМУМ целый сезон, а то и всю главу. В отличие от большинства других онлайн игр (к примеру, валоранта), сюжет в фортнайт сделан не для галочки, и за ним реально интересно наблюдать. Потому что он подаётся не только в трейлерах и разговорах пресонажей, но и в виде испытаний, изменений карты, кроссоверных комиксов и, самое главное - в виде ивентов. Ивент - свехмасштабное событие, происходящее в конце сезона в пямом эфире в игре. Его наблюдают одновременно все игроки, присутствующие в игре. ивенты - эксклюзивная для фортнайта вещь, ни в какой другой игре подобного никогда не было. Возвращаясь к интересности. В отличие от того же валоранта, сюжета в фортнайте МНОГО. Расписывать его сейчас я не буду (пару лет назад уже пытался это сделать, потратив полтора часа, сейчас со всеми обновениями на это уйдёт куда больше времени). Очень хорошее видео у стопгейма (это не реклама), которое очень точно всё рассказывает. Хоть оно актуально до декабря 2022 года, оттуда можно понять почти весь сюжет. За два сезона, которые прошли с того момента, многого не потеряете.
В валрпанте сюжет хороший
@@smolka_off в валоранте лор, а не сюжет. Сюжет - это когда события происходят во время игры, и их послдествия видны игрокам. Лор - это фоновая история, которая видна лишь в мелких неизменных деталях, некоторых диалогах, записках и их производных. Зачастую лор описывает предпосылки к событиям в игре.
@@МихаилБирюков-э6з ой, хз чё я так написал. Прикол в том, что я буквально 8 часов назад объяснял какому-то челу, что в валоранте лор, а не сюжет))
Короче, извиняюсь за неточность)
@@МихаилБирюков-э6з но а так да, согласен, он в фортнайте неплох
"Больше BRов от третьего лица я не знаю" - стоит взглянуть на Bloodhunt, например. Как минимум по визуальной части он выделяется."
Но геймплейно это трешак, надоедает через пару часов игры.
Форточка отчасти подкупает коллабами. Всегда хотелось за кратоса побить геральта, или там за дум гая пристрелить дарта вейдера.
10:10 Так же подсвечивает игроков неподалёку)
16:38
Если брать старый фортнайт, а именно первые 4 сезона первой главы, когда ещё не было добавлено турбостроительство, то тогда буквально никто не мог нормально строиться, а если сравнивать с нынешними игроками, то тут даже слов нет. Раньше буквально каждую стенку и лестницу ставили через каждый клик мышки, и никто не мог строить эйфелевы башни за пару секунд. И именно такое строительство в игре было самым лучшим, по моему мнению. Весь акцент игрового процесса уделялся шутерной составляющей, а строительство выступало в роли небольшой дополнительной защиты-баррикады. Вообще, старый фортнайт превосходит современный во многих факторах, но это довольно глубокая тема, что для этого придётся писать чуть ли не полноценное эссе. С одной стороны это хорошо, что игра не стоит на месте и если взять первую главу, вторую и нынешнюю, то за все 5,5 лет своего существования фортнайт получал и получает колоссальные изменения. Но с другой стороны игра настолько изменилась, что порой ты её не узнаёшь. И в ней не хватает того фана и атмосферы, которые были с самого релиза кб.
7:36 Раньше нельзя было, сейчас уже можно :)
Спейс, спасибо за обзор)
И Титджой (не фурри) реально крут
Захват точек с флагами не только подсвечивает сундуки с лутом, но оказавшихся в области противников.
Рад, что ты смог объективно рассказать о текущем состоянии игры. Сам играю на PS4, начиная с 3 главы, и офигеваю, как Эпики регулярно наполняют форточку вкусным и разнообразным контентом. У меня тоже друг сначала не хотел играть, но потом признал, что катки в форточке оч веселые
Один из лучших обзоров на фортнайт, что я видел. Сразу видно, что автор реально влился в игру. Молодца👍
So, you want to see another story, huh?
Я сижу в этой игре с 5 сезона, по сей день и никогда не понимал тех людей, что игнорируют еë и/или поливают вëдрами кала.
В игре постоянно какой-то движ, что-то добавляют, что-то убирают, горы контента, которые порой разобрать даже не успеваешь.
Да, бывает, разработчики решают приколоться, делают идиотскую мету, что-то не фиксят подолгу и т.п. Бывают проходные сезоны по типу 5 (по бп) и 6 (по геймлею) сезонов во второй главе, однако всегда были какие-то новшества. Игра не стоит на месте, постоянно расширяясь и становясь лучше. (Хоть я и отношу себя к OG плаксам, что хотят в первую главу)
Кор механика батл рояля остаëтся неизменной, однако поверх неë накатили столько всяких механик, , что игра не ощущается однообразной уже столько лет (имхо).
Творческий режим упоминается в видео, причëм куда лучше, чем в большинстве подобных обзоров, это круто. В игре десятки (если не сотни) тысяч пользовательских островов, играй где хочешь, как хочешь и прокачивай боевой пропуск, разве не круто?
Так же и со "сражением с бурей". Поддержку его свернули, однако прокачивать там боевой пропуск возможно, а для старых игроков есть возможность получать донат за задания, хоть и немного. Жалею, что не купил его раньше.
Влиться в игру возможно будет сложно, в фортнайте высокий порог входа из-за кучи механик, не говоря о строительстве. Однако, повторяясь, контента в ней куча и каждый (ну или почти..) сможет найти в ней своë.
Просто забейте на все стереотипы и попробуйте. И возможно, игра вас приятно удивит.
( ͡ ͜ʖ ͡ )
Тоже хочу вернуться в первую старую главу, когда от игры ты получал искренний фан и наслаждался атмосферой... Буквально на этой неделе должны добавить творческий режим 2.0, и на просторах интернета появились Atlas Creative, собирающиеся сделать полноценную карту первой главы в этом режиме.
@@exodusday8761 В первой главе было классно, но меня тянет только ныне утерянная ламповая атмосфера..
А кайф от игры и сейчас получаю, хе
Насчëт карты в творке 2.0 новость офигенная, надо будет погуглить:)
Береги себя! А выпуски раз в неделю или в 2 это не важно. Главное качество😏👌! (Которое у вас батенька на уровне)
Я больше всего афигел от выносливости с быстрым бегом и подкатами...😮
Начал играть в фортнайт после того как узнал что добавили режим без стройки . Теперь хоть играбельном и интересно стало
Почему ты не любишь стройку?
Чел ты делаешь реально полезное дело, я подпишусь, потому что ты должен существовать)
Спасибо за обзор и за личное мнение. И то и другое было интересно XD
13:07 разный лут можно выловить. Как рыбу которая лечит/даёт щит, так и оружие
Выскажу непопулярное мнение, но именно строительство меня в свое время завлекло. После игр жанра моба играть в обычные шутеры банально скучно и мышления 0(заучить раскидки на 2000 часу игры это не мышление), а в фортнайте каждая перестрелка на высоком рейтинге арены это своего рода дуэль/файтинг, где нужно использовать самые различные приемы чтобы переиграть человека, а не просто отсиживаться в коробке(хотя на низком рейтинге это эффективно)
Благодаря режиму без постройки я решил поиграть в эту игру и не могу сказать, что игра мне не понравилась, но и играть я дальше не собираюсь
Красавчик, один из моих любимых ютуберов по играм)
Пробовал на старте., дропнул из-за стройки. Как ввели режим без стройки, решил ещё разок. Вроде ничего так, бодренько. Оплатил один, минимальный батл пасс и уже больше ничего не платил, ибо за прохождение баттл паса до 100лвл, можно накопить на новый пасс + немного сверху. К тому же и скинов прилично накинут.
В итоге зайти раз-два в недельку по выполнять задания, прям в удовольствие.
Рыбалка нужна, для того чтобы собирать рыбу на щиты, или лутать оружие. Ибо поймать все что угодно.
Все те, кто не связан с этой игрой и делает обзор на неё, говорят, что считали игру детской, но это оказалось не так
Если научиться здесь только попадать хорошо, этого в принципе хватит, если вы хотите получать кайф от игры. Мой друг хорошо научился строить, но почему-то выигрывать он не стал, ну да, играть стало легче, но именно я, нуб который коробку не может построить, но хоть с аимом, убиваю так бодро. Я так считаю :)
Кстати, ввели рейтинговую "нулевую высоту".
Чиста по фактам! Рад был с тобой посидеть на стримах и смотреть изменения твоего отношения к форточке)
По приколу скачали с друзьями. В режиме без строительства действительно весело.
Одна из игр ,котора удивила🙃
Я бы играл только в режим без строительства, но я начал играть в начале второй главы и за это время более менее научился играть с ним. Без возможности построить укрытие когда в меня стреляют как то непривычно. Но я согласен с тем, что строительство надо фиксить. Мне кажется эпики сами не ожидали, что игроки зайдут дальше чем построить небольшое укрытие для защиты от пуль
Ушёл как раз из-за "стройки коттеджей"... Ну, сейчас можно попробовать тогда.
Прикольно, конечно, начал играть в режиме без стройки сейчас. Но оказалось, что на пк принудительный кроссплей и у консольщиков есть доводка, это, конечно, рофл
Прекрасный обзор где мысли автора до единой совпадают с моими. Браво!
Вот ты весь ролик обсасывал механики, а половины из них скоро и не будет, а будут другие.
Теперь ждёт видео про бавл старс)
Играю только в Нулевку. Было бы хорошо, если бы они добавили рейтинговый режим. Плотник из меня никакой, не хочу, не интересно. А пиу-пиу у меня выходит неплохо.
Ну мне СБ нравится... А сделай следом "зато не бесплатно" про fortnite: save the world
Начала играть в 2020, и ни разу не пожалела. Тогда не было нулевой высоты, я выживала как могла, строила кое как, и абы что. Но потом взяла себя в оуки и начала тренировать редакт и строительство. С каждым разом меня утягивало всё дальше и дальше. И теперь я имею то, что имею. Считаю, что мне есть, куда расти в плане редакта. Я никогда не играю в нулевую высоту, лично для меня - это ужасный режим и скучный, где челики с аим-ассистом тебя с одной пульки убивают. Кроссплатформы нет, от слова совсем - и это единственный минус.
Как раз про ламу - не прав, на ее месте будет разлом (он же рифт), так что порой выгоднее не убивать ламу, а просто с патронами и банками улететь.
Кстати, арена без стройки уже была
Рифт на месте ламы открывается?? Не знал, спасибо
лол. Я в свои 28 после твоего стрима стал залитать в форточку на пару каток с утречка и даже получилось два раза победу одержать )))
интересно играть в игру, когда умеешь играть
В режиме ПВЕ можно фармить V-баксы, выполняя специальные задания.
*В пве, которое люди покупали до 13 сезона. Сейчас же, если купить пве, то фармить в-баксы не получится.
10:14 ещё если враги находятся на захваченной территории будут подсвечиваться как сундуки но только красным
лови фидбек и не болей) Чин чинарём. кстати арены без строительства были вроде как, типо ДМы тима на тиму.
Спасибо за видос
Играл раньше но давненько))
Можно попробовать
Ура, тижопа вспомнили ! 🥳🎉
Это что, теперь есть вариант ждать парашу в виде PUBG в рубрике? (имхо)
Никогда не был предвзят к форточке, но никогда и не играл. Из за пресловутой стройки. Мне этот элемент кажется чуждым для КБ. Ну раз режим без строительства появился, то можно и попробовать.
Сам залетел месяц назад в игру через нехочу, теперь же не вылажу из лобби 😂
Мне сказали, что игра похожа на Ворлд оф Танкс, но я не увидел с ней ничего общего. По ходу меня затролили
В целом неплохо, но постарайся в следующем видео, если ты играл в игру сервис (любую игру), то лучше узнавай от тех же знакомых, кто играет в игру, что было добавлено в этом сезоне или новинках геймплея так называемых глав (в данном случае с Fortnite). Без негатива, просто совет, ибо большую часть сказал правильно за сезон.
А будет видео по валоранту? Там новый контент подвезли
Я Fornite недооценивал, но поиграл в кастомные режимы и залип.
Тоже был стереотип, что это шалупонь для школьников, потом с появлением режима без стройки друг позвал и мне понравилось, да и проект очень успешен финансово так что я думаю на развитие игры никто не положит буй
Возможно не актуально для подписчиков. Но все же напишу. В Super People что-то наобновляли и решили добавить цифру 2 в названии. Так, что если будите искать игру из видоса Спейса, но найдете лишь вторую часть. Так вот знайте, это она самая
А теперь делай обзор с названием Зато не бесплатно Fortinite и сделай обзор сражения с бурей.
0:12-0:19 это можно использовать для пыток=)
У меня что то не получается, я не готов уделять пол часа в неделю на строительство = виновата игра
Братишка спейс а ты киркой слитки в хранилище ломать не пробовал ? Попробуй
10:06 а ещё при захвате флага на время подсвечиваются все враги в лакации
Есле честно, мне 17 лет и я не могу адекватно играть в фортнайт, помню я зашел в дс канал по фортнайту, чтобы найти тимейта, там всем людям по 10-12 лет, я чуствовал себя старым и как будто лишним, одному играть скучно а с людьми из дискорда у меня не совпадают интересы, они орут, дрочат на скины и вообще ощущение будто я вышел погулять с ребенком, игра прикольна и играть можно, но нужно иметь хотябы одного друга +- твоего возраста, а так лучше пойти в вайзон 2 поиграть
играть в игры имеет смысл только с друзьями в принципе. в большинстве своем рандомные люди на дискорд каналах вызывают только жжение, но еще большее жжение вызывает вз2.
Режим без строительства топ
Пойду тоже попробую поиграть в форточку)
Realm Royale лучший батл рояль от третьего лица
После стримов форточки очень интересно что расскажешь в видео
Сам иногда играю в форточку, когда задушился в лоле или валоранте. Прям хорошо
Смотрел видео и почему то вспомнил APB, у очень похож фортнайт на неё, только там механик побольше и кастомизация перса на голову выше(вообще наверно самая лучшая на данный момент), жаль что игра не выстрелила и превратилась в донатпомойку.