Die Summit.....alle CC´s geben sich dann dort High Five weil alle den WT auf E-100 für 100.000 Gold gekauft haben und in den Videos der Community erzählen wie unmoralisch Wargaming ist. Äußerst glaubhaft.
Ja stimmt, da hilft auch die Beteuerung nicht man hat den Panzer ja wegen Content gekauft, um ihn seiner Community zu zeigen oder für den Panzerwunsch. Keiner würde es negativ auffassen wenn ein CC gesagt hätte, den Panzer hab ich nicht weil es unmoralisch ist.
Du kannst zu 90% alles richtig machen, aber es wird immer Menschen geben, die auf den 10% rumhacken und diese mehr in den Vordergrund rücken. Denkt dran...es waren 10 MINUTEN!
Wow, das hat mir Gänsehaut bereitet. Ich war selbst einmal auf Spenden für meinen Sohn angewiesen - leider ist er mit nur 9 Jahren von uns gegangen. Bitte macht weiter so, ihr bewegt so viel!
Der Matchmaker braucht grundsätzlich eine Überarbeitung. Nennt mich einen Nerd, aber hab mir mal ab dem 4. Januar mal ne kleine Exceldatei gemacht, um zu schauen, wie ich gematcht werde (Einstufig, +1, +2, high/mid/low tier), weil ich nicht das Gefühl hab, das ich gleichmäßig high und low tier in mehrstufigen Gefechten sein durfte. Bei Stand heute insgesamt 436 Gefechten von Stufe 4 bis einschl. 9 kamen dann schon ein paar Zahlen hervor, bei denen man sich schon ein wenig vorgeführt fühlt. Insgesamt waren es 388 Gefechte, wenn ich die Artys weglasse. Von diesen 388 waren gerade mal 66 (17,01%) einstufig. Knapp die Hälfte (48,2%) waren +1 Gefechte, wovon 105 (27,06%) im low Tier und 82 (21.13%) im high Tier davon waren. Ernüchternd für mich waren dann die +2 Gefechte mit einem Anteil von 34,79%. Dort war ich 72 (18,56%) mal low Tier, 51 (13,14%) mid Tier und erschreckende 12 (3,09%) mal high Tier. Und da wunder ich mich, weswegen ich mich wie Auffüllmasse fühle. Noch ernüchternder, wenn man die Zahlen vor sich hat. Wichtige Bemerkung hierbei: 41 Gefechte waren Tier 9, weswegen zu beachten ist, dass die überhaupt nicht in die +2 low Tier Zahlen fallen können. Noch ein paar andere Feststellungen ohne Prozentzahlen um mich zu schmeißen: Tier 7 war soweit am "ausgeglichensten" bei der Verteilung im +1 und +2, dennoch gabs da Diskrepanzen... Ebenfalls Tier 7: Von 104 Gefechten waren exakt 0 einstufig. Tier 5 wird übermäßig oft zum Auffüllen von +1 und +2 missbraucht. Tier6 ist bei einstufigen und +1 Gefechte auch sehr gut ausgeglichen, bei +2 aber auch sehr sehr oft Auffüllmasse (33/14/3) low/mid/high tier. Weiss ja nicht, wie das bei anderen so ist, so fühl ich mich jedenfalls von WG ein wenig geohrfeigt. Könnte gefühlt ein ganzes Paper darüber schreiben... Deinen Vorschlag mit Templates kann ich nur unterstreichen. Dazu sag ich nur: Tier 8, einstufig, 8TDs, 5 Heavies, 2 Mediums, Proko als Karte Cheers
Da spricht mir einer aus der Seele..spiele seit über 10 jahren und habe so ungefähr dieselben Erfahrungen..ich bin nicht sicher, ob das nur auf F2P Spieler wie mich zutrifft, aber ich bin auch zu mindestens 2\3 Low Tier oder Mid Tier..und wenn mal Top Tier dann auch noch zu 50 % ein Gegner,( der auch Top Tier ist), mit einer mindestens 8-10000 er Wertung..ich habe eine 5400 Wertung ..ich denke das hat System..damit will man die guten und die Unikum Spieler belohnen...wir sind nur Füllmaterial damit die gut aussehen..anstatt man auf beiden Seiten dann einen mit so einer Wertung hat, der auch Top Tier ist..das wäre deutlich fairer..
Gefühlt ist das so. Muss sich aber jeder durchbeißen. Meine Toptier Runden werden sowieso regelmäßig vom eigenen Dream-Team zerstört. Aber vergleicht mal euren Vorrat an Lehväslaiho-Medaillen mit guten Spielern. Dann wisst ihr Bescheid ob ihr vieles richtig macht. 😂
Deckt sich mit meiner Beobachtung. Ich habe jetzt keine Liste geführt aber seit Neujahr sind die +2 Gefechte extrem gestiegen. Gespielt habe ich T6-T8 und gerade bei T6 war extrem viel -1 und -2 lowtier dabei, so dass ich T6 irgendwann gar nicht mehr gespielt habe. Keine Ahnung was mit dem MM zur Zeit los ist aber da muss dringend ein Fix her. Meinetwegen warte ich dann auch mal 10 Sekunden länger in der Queue wenn dafür etwas vernünftiges dabei heraus kommt.
Bezüglich Dekore und Co wird von WG nichts kommen. Zur Twitch Con in San Diego haben WG Mitarbeiter im offiziellen WoT Stream Bezug auf diesen Wunsch genommen und es kategorisch ausgeschlossen, weil die Commu je nach Spieler dann eine größere "ungenutzte Summe" an Credits auf Lager hat.
Lootboxen bin ich bei dir… aber wirklich zuviele Events ? Ich meine man bekommt jede Menge geschenkt bei den Events… da seh ich kein Problem drin. Bis jetzt sind die Events auch immer machbar… daher… gerne weiter so mit den Events und Aufträgen 😁
Ich fände neben dem +1/-1 MM, dem vergrößern der Karten (wer kennt denn nicht mittlerweile alle Standardposies), dem größeren Mappool, einer Entschleunigung der Matches, noch ein stufenweises matchen der Spieler sinnvoll. Man kann die WG Wertung nehmen. Stufe 1 0-1999, Stufe 2 2000-3999, Stufe 3 4000-5999, Stufe 4 6000-7999, Stufe 5 alles darüber. Würde das Ungleichgewicht in den Teams einschränken. Wer sich mal die Mühe gemacht hat die Wertungen der Spieler auszuwerten wird feststellen, das nicht selten ein Unterschied von über 10.000 Punkten zwischen beiden Teams besteht. Das führt dazu, das ein Team Spieler für Spieler z.T. in der Wertungs mehr als 500 Punkte unterlegen ist. Das ist ein mächtiges Ungleichgewicht welches einfach zu beheben wäre.
Die großen Unterschiede in der WoT Wertung sind oft nur abschreckend für neue und Casual Gamer. Ein 3000er wird einem 10.000er Spieler gegenüber gestellt. Und machen davon noch Videos wie sie die Lemminge abschlachten. Oder Flamen sie voll wie unnütz sie sind und lieber was anderes spielen sollten.
@@FlowManu84Bei dem Vorschlag geht es darum, dass die Teams in etwa das gleiche Level haben. Die Teams insgesamt und nicht jeder Spieler. Es sollen weiterhin 10.000er und 3.000er in einem Team zusammen sein, nur eben nicht alle 10.000er in einem und alle 3.000er in dem anderen Team. Das hat mit SkillMM wie in Ansturm nichts zu tun.
Das stimmt, die Skillunterschiede in den Teams führen zu den sinnlosen Turbogames. Deswegen wäre eine ausgeglichene Verteilung der Spieler sehr wichtig. Es würde manchmal schon reichen 2 Spieler zu tauschen und schon würde es ein spannendes Match anstatt ein sinnfreies.
Als jemand, die noch echt am Anfang steht, würde ich mir vor allem wünschen, dass die Teamaufteilung gerade auf Tier 3 und 4 gerechter wird. Dort kämpft man regelmäßig mit 15 Lights gegen 12 Mediums, einen Light und 2 TD (oder so etwas). Warum ist es scheinbar unmöglich die 6 Matildas auf zwei Teams aufzuteilen? Warum müssen die unbedingt zusammen gegen Lights kämpfen, die selbst mit "Pemium"Muni geringe Chancen haben? Das empfinde ich als extremst unmotivierent und es wäre so einfach es besser zu machen.
Ja, das ist mir auch aufgefallen! Der Matchmaker packt Stufe III und IV Lights immer nur in ein Team, warum auch immer. Auch wenn es Low Tier ist, muss das DRINGEND gefixt werden!
Also ein Light ist zu wenig, es sollten IMMER zwei sein. Also grundsätzlich IMMER fest eine Arty, immer zwei Lights, vier TDs und 8 mittlere und schwere Panzer. Und ich würde auf einigen Karten Artillerie komplett ausschließen: z.B. auf Paris und Himmelsdorf!
Gefechte wie 15-5 oder 15-2 kommen ja nicht zustande, weil das ganze Team Schrott ist. Wenn erst einmal 5 Spieler einer Seite weg sind, geht das meistens schon in diese Richtung, gerade wenn diese 5 die stärkeren Panzer bzw. etwas besseren Spieler in dem Team sind. Dann sind auf einmal 15 Kanonen gegen 10. Entschleunigen ist halt schwer, wenn es genügend Spieler gibt, die ihren Panzer gleich wegschmeißen. Ich kann dich verstehen, aber lieber habe ich zwei Gefechte, die zusammen 8-10 Minuten dauern, als ein 10 Minuten Gefecht.
@@dennisg.7777naja, wenn ich eine Teamseite sehe wo keiner eine Wertung über 1000 hat (ich rede von der Wargaming Wertung) und auf der anderen Seite kaum einer unter 5000… dann geht das zu 99% ganz fix das erst 5 weg sind und dann die anderen. Solche Matches machen auf beiden Seiten keinen Spaß.
@LeftyBruchsal1 Absolut, das macht auch keinen Spaß, wenn man in dem 1000er Team ist. Allerdings dürften die das schon kennen, sonst wären die nicht bei 1000.
naja aber bedenk du kannst ja nichts verlieren, und bekommst zumindest einen tank gratis, und die aufgaben sind easy, die sschaft selbst mein bruder und der spiel nicht gut
Entscheidend ist es, das MM zu verbessern, da hier das größte Frustpotential besteht. Templates sind gut aber wichtiger ist es, das die 2000/42% - Bots auf BEIDE Teams verteilt werden. Anstatt das wie jetzt oft alle im gleichen Team sind, insb. als Top-Tier. Dann werden die 15:3/3:15 Matches auch weniger.
Danke für den Überblick. Bin mal gespannt was dann schlussendlich kommt. Und ein großes Dankeschön an euch Drei und die Community. Wahnsinn was da zusammenkam! Einfach nur geil.
Mein konstruktives Feedback Nur noch 2 Stufiges statt 3 Stufiges Matchmaking. Limitierung von maximal 5 TDs pro gefecht. Aufteilung der TD Klasse in Schwere und Sniper TDs. Keine neuen 8er mit über 600 Alpha Schaden oder über 700 Clippotential. Generelle Anhebung der HP zwischen 20 und 30% je nach Balance um die bereits vorhandenen 600+ alpha tanks wieder einzufangen. Kartenspezifische templates (keine 3 lights auf himmelsdorf). Karten wie Tundra/Lakeville/Ensk maximal bis Tier 7 wie Provinz. Mir würde noch mehr einfallen aber da Wargaming keine Änderungen vornehmen wird die ihre Monetarisierung gefährden oder sich sonst schlecht vermarkten lassen denke ich reicht das Edit: Ich vergaß, 0XP für leute die ohne fremdeinwirkung verunfallen/versinken und ein Verwarnungssystem, wenn 3x innerhalb von 24h mindestens 1 Tag bann
Es ist auch für mich immer noch erstaunlich, was bei dem Charity-Event an Spenden durch die Community zusammen gekommen ist. Auch sehr gut der O-Ton von Frau Müller "Das war ein echtes Erlebnis, ein Eintauchen auch in ganz andere Welten." :) Für das Treffen mit WG: Meine höchsten Prios sind ein vernüftiges Balancing der Teams nach Panzerrollen und endlich die Möglichkeit Dekore, Stile, Schriftzüge, Wappen und jetzt neu 3D-Aufsätze beliebig verkaufen oder wenigstens löschen zu können. WG kann hier zur Abwechslung endlich mal liefern.
Anpassungen am RNG-Faktor, ggf. hin zu nur noch 15% oder sogar nur noch 10% Anpassung der Munition, Premium-Mun weg, bedeutet gleicher Preis wie die Standard, dafür mehr Durschlag aber wenig DMG, wie bei den Tschechen- Lights und daraus ein Folge das Panzerungsprofile wieder angepasst werden müssen und mehr Weakpoints an der Front benötigen.
Gerne hier ein paar Vorschläge zur Weiterentwicklung des Spiels: 1. Bastelt nicht Jahre an einer neuen Karte die dann schlecht ist. Gebt A: einen Map Editor frei und B: nehmt euch Topographie-Daten aus dem Internet und macht daraus dann "Random" Maps die jede Woche aus diesen Vorliegenden Roh-Daten generiert werden. noch ein paar Büsche und Häuser und Extras und damit es nicht zufällig unfair wird - entfernt die Caps dabei! Kill-all Modus only. 2. Grundsätzlich 2km x 2km Maps ab Tier 8. - diese Sandkasten Maps sind eine Shitshow und Tarnung ist ab Tier 8 nur noch halb soviel Wert wie auf Tier 4 - nutzen aber die gleichen Mapgrössen. 3. WEG mit der Darstellungsgrenze/-entfernung und Panzergranaten fliegen bitte alle Kaliber über die gesamte Map. Selbst mein MG früher war nicht nett auf 2km... 4. Arti-Rework - es gab neulich ein sehr gutes Video dazu (no-more top down view etc...) 5. alle Grinds der Panzer (nicht der Module) um mindestens Faktor-10 erhöhen in EXP. Blaupausen nur noch bis 30% - nicht 100% nutzbar oder zusätzlich auch so für Modulforschung verwendbar machen. 6. Begrenzung der Anzahl an Gold-Ammo pro Gefecht auf x% vom Loadout oder Äquivalent in 2k damage. (Tier 8-X) 7. "Special-MM" ist ne Farce gerade - quasi eine Garantie mit einem Tier 7,5 Panzer in 9er Battles zu kommen. Mindestens muss eine Garantie her gegen 7er gematcht zu werden. Also eine mid-Tier Garantie als neue Bedeutung vom SMM 8. Abschaffung der Lootboxen zum Kauf. Nur noch zu Weihnachten. Dieser miese Bauernscam ist schlecht fürs Image und ne Beleidigung an die Spieler. 9. Idioten/Bots/Rigger muss man melden und damit direkt Bannen können. Mehr als paar mal am Tag (x% der Gefechte) null Dmg/AFK gleich auto-ban für 3 Tage, verschärfend bei Wiederholung und Reports nach dem Gefecht. Ab Tier 8 bis 10. Wiederholt: Freischalten nur mit Personalausweis plus letztem Kaufnachweis von Gold oder Prem-Tank. (kill von multi-Player accounts) 10. Autoaim am besten abschalten - zu grosser Vorteil für gepanzerte Fahrzeuge 11. Konturen der Panzer - abschalten 12. Blindschüsse gegen den Horizont ermöglichen - bisher fliegen die Schüsse dabei häufig zu hoch. 13. Wetter und "optik" Sichten im Zielfernrohr einführen. d.h. Restlicht, Thermal und Nachtsicht. Dann machen Nachtgefechte etc. auch mal Sinn 14. Anbaugeräte für die Panzer - OMG - ich habe nur ein einziges Historisches aus dem Weihnachtsevent bekommen. Der Rest ist einfach lächerlich absurd. 15. Eine Verkaufsmöglichkeit für Tarnungen , Aufsätze, Schrifftzüge, Lacke usw für alle diese Elemente einführen. Meine Garage ist voll von dem Mist. Geschenkter Mist ist auch Mist - kann WEG 16. Eine Verkaufsmöglichkeit/Umtausch einführen für zum Beispiel Premiumtage 17. Schluß mit "verpflichtenden" hässlichen Skins an teuren Panzern. Ich will keinen Mauerbrecher - Ich will einen sauberen VK 168. 18. Skins sind ja teilweise ganz gut gelungen. ABER WARUM kann ich meine Tarnung und Schriftzüge darauf nicht nutzen um den Panzer dann doch idividuell zu halten? so sind alle Skins für mic nicht nutzbar weil Gleichmacherei. Wenn da jemand sieht er wurde von einem Panzer mit der Nummer 112 zerlegt wusste er das ich es bin und hat es sich gemerkt fürs nächte Mal. 19. keine (!) Schlauchkarten mehr - Weg damit - Ersatzlos streichen und gegen neue ersetzen. Bergspaß ist halt kein Spaß. 20. jetzt wo der WT E100 wieder im Spiel ist will ich meinen wieder als Sammlerfahrzeug in die Garage. Ich habe ihn damals nachweislich besessen. Ich nehme ihn als WT E100 - nicht als Phönix - will ja nicht jedes Gefecht zurecht gedisst werden. UND: bitte mit beiden Kanonen - nicht nur die Jagdtiger 12,8cm sondern auch die 15cm. Irgendwie muss man sich ja abgenzen können von den MF RICH KIDS oder wie werden die Phönix Player in den 30s immer genannt ? bestimmt nicht vollständig aber um die meisten Diagnosen des Spiels zu heilen reicht es erstmal. Der Arzt war da. LG
Hey Mouz, beim Thema Matchmaker stimme ich dir voll und ganz zu, genau so wie ein wenig mehr Vielfalt bei der Kartenauswahl. Und die Spendenübergabe zeigt mir wiedereinmal wie toll diese Community ist und das es in dieser herzlosen Welt ein paar Menschen gibt, dich mit eingeschlossen, die das Herz an der richtigen Stelle haben.
Zum Feedback Thema: - Matchmaker +-1 - Wartezeit im Matchmaker ist ok. Lieber ein bis zwei Minuten warten, als das nächste 3 min Game! - Panzer gleicher Art auch endlich mal Gewichten. Bourassque gehört nicht gegen Räumpanzer gematcht, BZ 176 nicht gegen FCM etc, Keiler TD gegen Papier TD, etc. .... - Premiums Tanks nerfen wenn es sein muss! - Auto Aim raus oder abschwächen, das trifft manchmal besser als voll einzielen - 25% RNG sind zuviel, 10% wäre mal ein Ansatz, auch für Penetration rolls - Gold Ammo preislich überarbeiten, das haut hinten und vorne nicht hin, warum kostet die Gold Mumpel beim T26E5 4400Credits für 240 Schaden? Ne IS3 Gold ammo 4800 für 390? - Statistiken erweitern! Ich will die RNG Werte für alle Treffer sehen können, nicht nur für den Killshot. Battlehits Mod macht es vor. Der kennt aber die Würfelwerte nicht. - mehr bezahlbare 3D Skins, weniger Copy&Paste Panzer! Bzgl. Spendenübergabe: Tolle Aktion! Ganz große Leistung der Community. Großen Respekt und Dank auch an die Menschen, die die Arbeit in den Vereinen machen. Ich könnte es nicht bei den Themen um die es dort geht.
Fürs CC Event: - mehr Maps - generell größere Karten für Tier 8-10 - mehr Großgefechte, inkl. Ausweitung auf Tier 8 und 9 (+-0 MM für Großgefechte) - einige Mapteile der Ansturmkarten (insbesondere Minen) in die normalen Maps - mehr Slots zum Bannen von Maps - Die auch für die anderen Gefechtsarten gelten! - zurückbringen von alten Maps (z.B. Stalingrad - gibt es auf dem Lesta Server in HD!) - das Wiedereinsetzen der Karten Minsk und Charkow (nach fast 3 Jahren Krieg ist es auch mal gut....) - ein ordentlicher französischer Medium Baum mit dem AMX 30B am Ende; den AMX 30 Proto als Standard-Panzer-Variante auf T8 und darunter irgendwas mit Sherman, Lorraine usw. - Meta Panzer der Stufe 8 dauerhaft kaufbar machen - Premium Panzer nerfen oder löschen, insbesondere Tier 8 Premium Panzer (z.B. Bourrasque, BZ-176, XM57, Churchill 3, EBR 75, E25,...) - alle Tarnungen, Dekore, Schriftzüge, Wappen usw. verkaufen zu können! (auch "Historische", "Spezial", usw.) - Gegenstände die mit Gold gekauft wurden auch wieder für Gold verkaufen zu können!
Was mich Persönlich sehr aufregt ist, ingame das RNG auf kurze Distanz wenn ich etwas verbessern dürfte würde ich RNG Distanz abhänig machen... also ganz easy ich Feuer auf Max Range dann auch gerne Max RNG aber ich bekomme hass wenn ich auf 10m ein Hochhaus verfehle.
Ein Problem wie ich finde ist, dass das Game mit Content geflutet wird. Permanent neue Events, neue Premium Panzer, Neue Mechanics.. neue Boxen. Auch wenn man sich zu der Zeit manchmal geärgert hat, dass wenig neue Techtrees kommen, war es irgendwie schöner und mehr besonderes wenn es neue Reihen gab. Heute ist es mittlerweile ein abwägen ob Meta oder nicht, Grindet man das jetzt oder lässt es, nächsten Monate kommt ja eh wieder der nächste. Das ganze Kampagnen System (279e / 260) sollte viel mehr genutzt werden. Neue einzigartige Panzer da rein und einen langen, belohnenden Grind kreieren. Für mich so verschenktes Potenzial dieses Feature.
-1/+1matchmaking ist mir am wichtigsten, das gegeneinander matchen gleichwertiger Panzer, die Panzerverteilung sehe ich nicht so krass aber da würde ich ein oberes Limit einführen z.B. max. 2 Artys / max. 4 TD's etc.. Einen kleinen Punkt hätte ich noch: nach so mancher Jodelrunde, schaue ich mir manchmal nach dem match die eigenen und gegnerischen Spieler an und oft genug sehe ich, das die Stärke der Spieler, gemäß der WoT Wertung sehr ungleich verteilt ist. Das ist aber natürlich nicht bewiesen und ich checke das auch ab und an mal und nicht immer.
Geiles Video 👍👍👍 Zum Thema Verbesserung des Spiel's: •mehrere Zufallsereignisse auf den Maps die die Map dann verändern. •Wetter auf den Maps nicht nur "punktuell" sondern über der ganzen Map die aber auch auf die Sichtweite/Tarnwerte Einfluss nehmen •Matchmaker, Balancing, Matchtemplates und die Klassen der Fahrzeuge anpassen
Moin Mouz, erst einmal möchte ich mit dem positiven Anfangen, die Spendenübergabe und das helfen der Organisationen ist einfach wirklich etwas schönes in diesen herausfordernden Zeiten. Nun zum negativen: Der Spendenstream wurde von Wargaming mit Panzern unterstützt, das war super. Was ich persönlich aber sehr schwierig finde ist, dass Ihr euch damit in eine psychische Abhängigkeit begebt, auch wenn Ihr keine Angestellten von WG seid, und auch in den Videos Kritik Äußert. Ein Statement wäre aus meiner Sicht gewesen, dass man als CR´s die sich gut verstehen und kennen ein Statement setzt und nicht erscheint. Denn dies suggeriert "whitewashing" dieser agressiven Monetarisierung. Ich persönlich habe auch schon nicht wenig geld in den über 10 Jahren ausgegeben, aber das was hier jetzt aufgerufen wird ist selbst für mich verachtenswürdig. Es ist euer Job WG Videos zu machen, und damit ist es dann auch ein Step auf der Karriereleiter ein CR zu werden, dann muss man sich aber zumindest als beeinflusst von Wargaming ansehen und nicht unabhängig. Mit der Offenheit würden vielleicht einige Kommentare hier auch weniger agressiv ausfallen.
Die Idee habe ich kürzlich in einem Kommentar zu einem Deiner Videos gelesen. Wie wäre es mit der Einführung eines PvE Modus a la WoWS. Da könnten Spieler sich z.B. mit der Spielweise neuer Fahrzeuge, oder ganzer Fahrzeugzweige vertraut machen, ohne zu einer riesen Belastung für ihr Team zu werden. Wer kennt nicht die Scouts, die gleich mit Hurra in den Tod jodeln oder 10 Minuten lang A0 aufklären. Die (und ich) könnten in so einem Modus erstmal ungestört üben und probieren.
Größere Karten mit mehr bespielbarer Fläche wären schön. Und möglichkeiten zum flankieren. Keine Schlauchkarten. So in die Richtung wie Austernbucht. Die find ich nach dem Rework sehr gelungen.
Die "Geheime Überraschung" sind neue Lootboxen, das weiß man seit den unfreiwilligen Leaks von WG auf der Steam-Page. Dort wurde bekanntgegeben, dass es das Obj. Kust und den Erich Konzept sowie einen Reskin des SHPTK gibt. Übrigens sehr bitter für alle, die sich das Obj. 703 II zu Weihnachten für 10.000 Gold gekauft haben (ich gehöre dazu). Jetzt kann man es wesentlich billiger bekommen.
Mir wäre es am wichtigsten, dass die alten Premiums mal gebufft werden. Sie müssen ja nicht besser werden als die Neuen, meinetwegen noch nicht mal gleich stark. Aber mittlerweile muss man es sich zwei Mal überlegen, einen Panzer für Echtgeld zu kaufen, weil die Dauer der Spielbarkeit immer schneller abläuft.
Wäre es vllt eine Überlegung, ähnlich wie in C&C, also damals 😂... Karten einzuführen mit identischen Anfahrwegen, Positionen, Deckungen etc pp, also gespiegelte Karten, dazu gleiche Panzer auf beiden Seiten?!? Dann würde Positionierung, Fokus und und und entscheidender wie Map Design sein. Ansonsten Danke Mouz für geilen Content seit Jahren
Ich finde einer der Schlimmsten moves von WG 2025 (dabei hat das Jahr erst angefangen) war die Auktion des Phönix. Der Premium WT auf E-100 von dem erstmal nur 3k bereitgestellt wurden und dann auch noch für einen unfassbaren Mondpreis. Ich glaub der war sogar teurer als jeder 10er aus den Montagehallen wenn man rein Gold gezahlt hätte. Ich möchte das der Panzer verfügbarer gemacht wird und vor allem, dass nicht nur die oberen 0.1 % den spielen dürfen.
Wie lange spielst du dieses Spiel? Vielleicht haben Tausende Spieler diesen Tank mit Mühe freigespielt! und das in einer Zeit wo man 10er wirklich erspielen musste! Den Rest hat Mouz schon vorgeheuchelt. Einige Spieler merken einfach das in den letzten Jahren Spielleistung nicht mehr zählt. Selbst nachgewiesenes Unfair Play , wird nur noch mit böse böse bestraft. Gute Hart erspielte Tanks 279 und Chief werden zusätzlich generft. Nur um dann Noobs mit 9er und 10er zu versorgen. Der Phönix ist nur ein weiteres Beispiel.
Matchmaker Nr 1 bitte Hatte letztens ein 8-10 Gefecht mit 3 10er Bei uns 3x T110E3, Gegner Grille, FV und Strv jeweils ein 9er Heavy Ist genau so ausgegangen wie man sich das vorstellt😄
Man sollte die ganzen Premium-Panzer und die Forschungsbaum Panzer voneinander trennen. Wie oft kommt man in ein Gefecht, und da spielen dann mehr Premiums, als Forschungsbaum Panzer. Die haben dann meist in der Ausforschungsphase keine Chance gegen die Premiums - das Matchmaking könnte man etwas fairer machen, in dem man die Panzer in einer Stufe in Stock, angeforscht uns ausgeforscht unterteilt - dann kann man das +/-2 MM auch behalten. Man wird also als ausgeforschter Panzer in seiner Stufe maximal gegen einen angeforschten Panzer er höherren Stufe gematched. So hat man den Wunsch von WG erfüllt, aber auch den Wunsch der Spieler
Ich schlage vor Konsequenzen für unfaires Verhalten im Spiel einzuführen. Im Fußball Handball gibt's das auch: gelbe Karte rote Karte 2 Minuten Strafe. Also: schreibt jemand eine Beleidigung in den Chat wird die Premium Munition für 2 Minuten gesperrt. Im Zeitalter der KI müsste es möglich sein, unfaires Verhalten wie zum Beispiel Beleidigung im Chat oder Selbstmord etc. Zu erkennen. Vielleicht habt ihr ja eine andere idee, man muss halt irgendwie Vorteile haben wenn man sich fair benimmt. Ich glaube das hat letztendlich positiven Effekt auf die Qualität der Spiele.
Absolut Deiner Meinung ! Wenn die ganzen Pöbler raus sind und die Selbstmörder, macht das auch auf neue Spieler einen besseren Eindruck, Und ein Spiel lebt ja von neuen Spielern...
Daumen hoch für die Spendenaktion 👍🏽 …👉🏼An WG: Ordner und Favoriten für Tarnungen und Dekore, man könnte Sachen endlich 🙏🏻ausblenden… und muss sich keinen Wolf suchen❗️
Ich Focusiere mich *immer* darauf den Spielspaß für die Phönix-Besitzer einzuschränken. Um jeden Preis! Spiele sogar wieder vermehrt Arty. Schau da aller 8/9 Runden... Spotter helfen meist gerne. Den CCs ist das in Wirklichkeit eh egal. Da wer hat der hat! Und wer nicht regt sich auf.
Mein Vorschlag für die Summit wäre: In einem Zug auch erlauben, dass ein Tier hoch oder runter zulässig wäre. Den ich selbst erlebe kaum ein Match wo ich mit einem VIII oder IX rein gehe und dort nicht auch ein X oder ein VIII dabei ist. warum dann nicht auch innerhalb von einem Zug ein Tier hoch ein drunter. MFG und mach weiter so
Wäre auch schön wenn man im Übungsraum sich eigene Bot Panzer reinpacken könnte (forschungsbaum Panzer als bots) wenn man zum beispielt ein wenig mit neulingen üben möchte. Natürlich dann auch mit unterschiedlichen schwierigkeits graden (Einfach/mittel/schwer). sowas gibt es in anderen games j auch schon lange.
Dies wurde schonmal von WG auf dem Testserver getestet. Fazit: bis auf eine sehr geringe Anzahl an Spielern wurde es von allen Spielern zutiefst abgelehnt. Und in dem Punkto hat WG glücklicherweise auf die Community gehört und den Plan bis auf Weiteres verworfen.
Der Meinung bin ich aber auch das WG die goldmuni mit weniger dmg und mehr durchschlag oder mehr dmg und weniger durchschlag machen sollte, von mir aus machen sie die "gold" muni dann auch auf einen ähnlich kredit preis wie standard murmeln runter.
Die Idee hatte ich schon vor Jahren im Kopf und würde das eigentlich gar nicht verkehrt finden. Sicherlich würden die Gefechte dadurch wahrscheinlich etwas länger.
@@wulffire_163 Welche Idee auch gut wäre, ist dass man nur eine begrenzte Anzahl an Premiummunition mitführen kann. 20-30% wären doch ok. Das wären bei einem Munitionsvorrat von 40 Granaten 8-12 Granaten. Es würde reichen, um in gewissen Situationen eine Chance gegen eine schwere Panzerung zu haben, würde aber verhindern, dass Leute einfach damit spamen. Und es kann jetzt keiner sagen, dass es anspruchsvoller ist, mit Premiummunition einen Panzer zu penetrieren. Aber auch diese Maßnahme würde die Gefechte verlängern. 15 Minuten Gefechte ziehen sich schon sehr und sind zum Glück die Ausnahme. 4 Minuten Gefechte (bei 15:2 etc.) sind natürlich ein Witz. So 7-8 Minuten sind doch ein gute Zeit für ein Gefecht.
1. Weniger CC's => nur welche die die Community auch vertreten können! 2. keine Bonis mehr für CC's d.h. keine Kisten mehr für umsonst um dann damit WT sich einfacher zu holen 3. mehr Treffen eurer Seite um mehr die Community vertreten zu können. 4. +1/-1 MM 5. weniger Boxen gamble 6. keine erfunden Panzer (max. Blaupausen) 7. mehr militärischen Tarnungen und nicht so ein Wahnsinn wie der Grille Skin
Baustellen gibt es genug bei WoT. Da sind die Karten, bei denen es oft nur wenige Punkte gibt bei denen man wirklich kämpfen kann (Schlauchmaps) Dann die oftmals unmögliche Zusammenstellung der Panzer, leicht gepanzerte Panzer auf der einen Seite und richtig dicke Brocken auf der anderen Seite. Das +2 MM wird eher nicht geändert, da dies die Panzer mit SMM überflüssig machen würde, die müssten da auch angepasst werden (T26E4 +0/-1 z.B.). Die Aktion mit dem WT alias Phoenix lief richtig schief, dafür das uns jahrelang erzählt wird das der WT zu töxisch wäre, wird einfach der Phoenix gebracht und das auch nur mit einer winzigen Stückzahl. Das der Phoenix nicht mal ne eigene Tarnung bzw Skin hatte ist eher weniger wichtig, zeigt aber wie sehr mit heisser Nadel hier gearbeitet wurde (der KPZ 07 RH hat nen Skin bekommen, oh wait ist ja nen neuer Panzer ^^)
Danke für die Info, bitte bitte auch alle clan Gefecht könnten Anpassung vertragen. Das einfachste wäre da das jeder Panzer nur einmal pro Gefecht gespielt werden kann (bitte irgendwie mehr Vielfalt und nicht immer die gleichen Panzer. Mouz du hast recht, mehr Maps (oder auch mehr Versionen der Maps die vorhanden Maps) -- mehr Abwechslung in den Standard Gefechten. MM anpassen wie du sagst! Aber was echt cool wäre mal mit Standard Gefecht Stufe 8, 9 und 10 eine Art Skill Matchmaking so wie Ansturm ohne Zusatzfähigkeiten. Mach weiter so!
Summit - Matchmaking ist wie du sagst, das wichtigste. Dazu wäre es schön, wenn nicht ständig Events parallel laufen (Ansturm, Battlepass, Arcade-Automat, Frontline, Waffenträger, Mirny). Alles irgendwie auch spaßig, aber einfach zu viele. Es gibt ja kaum noch Wochen ohne Besonderheiten. Und wenn dennoch Boxen verkauft werden müssen, geht das (warscheinlich :kappa:) auch ohne Event.
Tatsächlich wäre es ganz sinnvoll das Tiersystem an sich zu überdenken und ein wenig "zu verschlanken". Da gäbe es 2 Möglichkeiten: Kurzfassung (TL;DR) Entweder die Panzer für die Dauer des Gefechts an die maximale Stufe des jeweiligen Matches angleichen oder den Tech-Tree auf 5 Stufen zusammendampfen und die Stufen dazwischen zusammenfassen. Farmanreiz für den Techtree wären dann eher Module für den Panzer zur Diversifikation, statt für einen Stockgrind, das Freischalten von Karten im Pool (pro Panzer wohlgemerkt), sowie von Gimmicks und Kosmetiken. Wegen der Karten kann ich es leider nicht kürzer halten, als "größere" Karten, mehr Flanken, mehr Schere, Stein, Papier zwischen den Flanken und eine Communityrating-basierte Möglichkeit des öffentlichen Karteneditierens und -spielens. Und ab hier für alle, die es genauer wissen wollen, was ich da gerade angebracht habe. (Langfassung) Möglichkeit 1: ein +-2 Matchmaking oder eben das von dir geforderte +-1 bleibt erhalten, aber die Panzerungs- und Penwerte, sowie die Tarn- und Sichtweitenwerte werden per Buff/Debuff für das jeweilige Match angeglichen (ließe sich zum Beispiel machen, indem jeder Panzer für jede für ihn mögliche Stufe eigenständige Werte aufweist - bei Tiger 2 hieße das z.B., er würde ein Debuffset für Stufe 7 und 6 haben und für Stufe 9 und 10 ein Buffset, womit er kompetetiv bleibt - also der Panzer existiert somit mit 5 verschiedenen Wertetabellen). Damit der Stufenanreiz erhalten bleibt, bleiben natürlich Alphaschaden, Nachladezeit, Geschwindigkeit und Strukturpunkte gleich. Endergebnis wäre dann nämlich, dass all die Dinge, die für Anfänger das Spiel so unattraktiv machen und die ein "Drüberrommeln" erst möglich machen, gar nicht mehr problematisch wären. Wenn man dann also mit z.B. einem AMX Liberté oder einer IS-3 gegen 60TP oder Ebola (Obj.279) gematcht würde, dann wäre man kein Goldfutter mehr, dem man nach Belieben durch sämtliche Oberflächen hämmern kann, sondern dann käme es wieder mehr auf Skill, Weakspots und smartes Gameplay an. Und wieso die Annahme, Heavies fahren immer zu "der einen Heavy-Line", weil die meisten Karten so konstruiert sind. Es sind dermaßen auswahlarme Eckbumserkorridore, dass man meist nicht woanders hin kann (oder zu langsam/deckungsarm für die anderen Lines ist) und es keine "4. oder 5. Line" gibt, über die man sich in die Flanke begeben könnte, um stetige Bewegung in die Stellungen zu bringen. Und mit 242 Pen gegen eine 300er Panzerung gematcht zu werden, der man unter keinen Umständen von der Seite begegnen wird (weil Kartenmodellierung), ist sowieso ein lächerlicher Witz. Aber dazu nachträglich mehr. Möglichkeit 2: Tiersystem auf Maximal 5 Stufen verjüngen und die wiederum mit spezielleren Karten (besser an die Bau- und Wirkweise der jeweiligen Panzer angepasst, da es doch riesige Unterschiede im Spielstil zwischen einem Match mit Shermans oder Tigern und einem Match mit Progettos und 60TPs gibt) oder Gimmicks versehen. Das hieße 1&2 werden eine Stufe, 3&4 ebenfalls, usw. Die Panzer werden dann entsprechen aneinander angeglichen (inklusive der Premiums, wobei die gerne schlechter sein dürfen, als ihre Tech-Tree-Pendants). Module sollten dann auch eher ein "Feintuning" für den entsprechenden Spilstil mit dem jeweiligen Panzer sein und kein "Stock" zu "spielbar" Durchrennen. Der Anreiz des Tech-Trees bestünde dann daraus, mehr Karten und mehr "Gimmicks" freizuschalten, sowie auch Tarn-/Gestaltungselemente und evtl. noch anderen Kram. Und natürlich die nächste Stufe freizuschalten. Somit wäre das Freischalten von Fahrzeugen eher ein Frage des Spaßes am Panzer, als der, was nicht bereits zu veraltet ist, sobald es neueren Panzern begegnet. Das "Durchhechten"-Problem durch die Module, das du auch bereits ein paar Mal bemängelt hattest, wäre somit auch egal, da man die Module dann eher auswählt, um seinen Panzer für sich persönlich zu diversifizieren, als dass man den "fertig gegrindeten" Panzer dann einfach verkauft, um dann den nächsthöheren zu ergattern. WG muss also das Spielerlebnis mehr dahin bringen, dass man die jeweilige Stufe auch lebt und nicht einfach nur als Durchgangsstation betrachtet. Das ist nämlich auch einer der Hauptgründe, wieso Stufe 10 mittlerweile ein heilloses Desaster ist. Natürlich könnte man das Stufensystem auch gänzlich abschaffen und die Panzer nach anderen Kriterien ergrinden und matchen lassen, aber ich glaube das wäre wieder zu viel Arbeit für WG und stellt somit eine zu krasse Umstellung dar. Abschließend noch die Sache mit den Karten: Ja WG sollte einen Karteneditor im Spiel veröffentlichen, wo man seine Karte in einem eigenständigen, dauerhaft laufenden Modus öffentlich für einen begrenzten Zeitraum zur Verfügung stellen kann (kommt sozusagen in einen zufälligen Kartenpool in dem Modus für z.B. 1 Woche) und von der Community Wertungspunkte in verschiedenen Kategorien (z.B. Bewegungsfreiheit; Deckungs- oder Sichtschutzqualität; Campability; Ästhetik; Spielbarkeit für jeweilige Panzertypen, usw.) dazu bekommt, nachdem diese, die Karte gespielt haben, danach wie gut oder schlecht die Karte war. (Natürlich sollte ein Mindestmaß an "Befüllung" der Karte in verschiedenen Werten vorausgesetzt werden, um Spam und Cheatkarten zu verhindern) Die besten 10 Karten des Quartals von der Wertung her gehen dann an WG und die können sich dann mit den generierten Community- und Gefechtswerten diese Karten evtl. als Vorlagematerial für neue Karten im Zufallsgefecht vorhalten oder ob die direkt als Zufallsgefechtskarten für 'nen Monat oder so einstreuen. Darüber hinaus gab es doch mal eine Zeit, da hatte jede Karte sozusagen 3-4 verschiedene Varianten (ein paar im Sommer, ein paar im Herbst oder Winter und generell gab es Unterschiede in der Platzierung und Ausrichtung von Vegetationen, Hügeln und Gebäuden). Wieso führt WG nicht eine Zufallsrotation aus genau diesen Dingen mit ein? Da ließe sich der ganze geplante Wettereffektekram auch super integrieren. z.B. Prokhorovka normal, im Winter, im strömenden Regen, im Nebel oder gar in einer Feuersbrunst und eben auch von diesen jeweiligen Szenarien auch 2-3 verschiedene Varianten (also quasi 2-3 Mal Sommer, 2-3 Mal Winter, usw.), wo eben die entsprechenden Vegetationen, Gebäude und Behügelungen variieren? Dann kann man sich nämlich auch jedes Mal was Neues überlegen, wie man jetzt vorgehen will und man vermeidet WG damit zu überfordern, viel zu viele neue Karten zu entwerfen. Die Karten sollten sowieso größer werden. Aktuell sind die für 15x15-Gefechte mit den aktuellen Panzern zu klein, um wirklich "fernab der Korridore" zu agieren. Und vor allem wäre es schön, wenn es mehr, als die standardmäßigen 3 Flanken gibt, damit auch mal mehr Bewegung nach dem Prinzip Schere, Stein Papier reinkommt. Also von wegen Flanke 1 kontert Flanke 2. Flanke 2 kontert Flanke 3. Flanke 5 kontert Flanke 1 usw. Und die jeweiligen Flanken lassen sich dann halt mit bestimmten Panzerklassen besser bespielen, als mit anderen. Darüber hinaus sollten die aber nicht vollständig besetzbar sein, weil womöglich die Karte zu groß sein muss, um eine Flanke auch wirklich sauber zu halten. Dann käme nämlich wieder mehr Experimentierfreude daran auf, wie die Taktik sein kann, einzelne Stellungen bekommen somit wieder einen besonderen Reiz und Campertaktiken wären heftigst abgestraft, weil sie dann wirklich schnell gekontert werden könnten. Ja es gibt Panzer, die leben vom "Starren in eine Richtung einer Flanke" (z.B. der steife Emil), aber dann müsste man die entweder anpassen (schneller fahren und schneller einzielen) oder eben jeder Karte eine Flanke geben, die diesen Panzern eine faire Teilhabe ermöglicht. Soviel zu meinen Einschüben. Vielen Dank fürs Lesen. Ich hoffe irgend eine Entwicklerseele bei WG wird den Inhalt dieser Zeilen vernehmen und vllt. auf sinnige Ideen kommen. Schön wäre es und es würde evtl. wieder neue Spieler begeistern, statt sie mehr und mehr abzuschrecken. Dann wäre auch dieser Monetarisierungsraubbau nicht nötig, um auf Dauer wettbewerbsfähig zu bleiben.
Das ist sehr viel Text für viele Leute die nur noch TikTok-Scheiße schauen. Die Aufmerksamkeitsspanne ist einfach viel zu kurz geworden. Vielleicht kannst du das ganze mal auf das Wesendliche beschränken, damit nicht nur ich dein Text durchlese.
@@WorkfunwithGames Danke fürs Lesen und das Feedback. Kürzer fassen ginge, würde aber in seiner Ausformulierung im Detail den Vorschlag nicht sauber rüberbringen. Problem ist schlicht - die Baustellen bei WG sind zu groß, um es wirklich kurz halten zu können. An sich wollte ich auch eher, dass Mouz es liest und dann im Kontakt (bei der Summit) zu WG vllt. einen Teil dieses Vorschlages vermittelt. Eine Kurzfassung habe ich jetzt nochmal drübergesetzt.
Am besten wäre wie schon oft gelesen das MM, danach die Einstufung der gegenüber gematchten Panzer. Es ist auch gut wenn weniger auf FOMO gesetzt wird.. Der wichtigste Punkt für mich ist das sie das mit dem WT nie wieder machen.. oder sich überlegen was sie mit den ganzen anderen Spielern machen weil das ist das schlimmste was sie gemacht haben bis heute
ich selbst würde mich freuen wenn Wargaming auch hier mal einen PVE-Modus einführt. Bei WoWs machen die das ja auch. Ich habe schon von einigen Spielern gehört dass sie das sehr begrüßen würden. Ist gerade für Feierabend-Entspannungszocker zwischendurch mal seht angenehm.
Ich denke es ist mehr als klar was man am Spiel ändern könnte, ich bezweifle aber stark das WG Interesse hat das Spiel aktiv zu verbessern. Solange Geld rein kommt passt das doch für die Firma.
Ich kann das obj 274a empfehlen wahrscheinlich der beste russien tier 8 premium medium weil er 227 pen hat und russen mediums auf tier 8 normalerweise unter 200 pen haben.
Gutes Video. In Frontline würde ich gerne auswählen können welche Panzer ich in dem Modus spielen will und welche nicht. Ich habe keine Lust eine Viertelstunde damit zu verbringen die Crews auf andere Panzer zu setzen damit mir in Frontline nur jene Panzer angezeigt werden welche ich auch dort spielen möchte.
Ich wünsche mir sehr, dass es kein +2 Matchmaking mehr gibt. Oder alternativ dazu: ab Tier 8 gibt es +2, aber davor nicht. Und was die Krönung wäre: Wenn der Matchmaker berücksichtigen würde, wieviel Erfahrung die Spieler haben oder was für ein Rating.
Ich fände es gut , wenn man die Panzerwracks die fest auf zum Beispiel Kloster oder Minen sind bewegen könnte. Passiert mir oft genug das ich dagegen rammel und dann abrupt stehen bleibe, was absolut unlogisch ist da man die Wracks aus dem Spiel heraus ja auch bewegen kann
Also ich hätte gerne eine freie Teamaufstellung bzw. Zuggrößen. Also nicht 3 oder 7, sondern auch Züge mit 4, 5, 6 Mitspielern. Wenn man nur einen kleinen Clan hat, fällt es schwer die erforderliche Anzahl an Mitspielern zu finden oder wenn 4 Mitspieler im Clan online sind, können leider immer nur 3 im Zug fahren. Das ist maximal beschissen, wenn man nur mit dem eigenen Clan fahren möchte. Einer bleibt dann außen vor. Es kann doch kein Problem sein, Clans mit beliebigen Mitspielern antreten zu lassen. L.G. aus Berlin ... tolle Spendenaktion 👌👍
Hab gehofft das mir da jemand aus der Seele schreibt. Die Teams sind vom Skill her sehr oft unterschiedlich aufgebaut. Da hat ein Team immer ein Vorteil.
Mahlzeit mouz. Ich hätte einen kleinen Punkt. Mir ist aufgefallen, dass man als Tier 8 Light immer das Problem hat und einen Elc Even 90 im Gegnerteam hat. Man selbst aber einen Schwächeren in Sachen spotting hat. Mein Gedankengang wäre es, den ELC even 90 wie einen EBR zu behandelnden. Damit in beiden Teams einer ist, denn das spotting und der Tarn ist überdurchschnittlich gut. Grüße Tobiouweiha
Die Spendenaktion war ne Supersache ! Danke dafür ! Für die WOT-Zukunft wünsche ich mir wieder mehr Realität : Keine fiktiven Starwar_Panzer die Salto schlagen konnen ?? Eine Möglichket kurze Vernebelung durch Nebelwurfbecher als Verbrauchsmaterial würde manche taktische Gefechtsverläufe ermöglichen. Die Karten sind zu klein für manche Auffangmanöver !
mouz - deine vorschläge bezgl. community-contributoren-event im februar sind gut durchdacht. stehe voll dahinter - insb. das MM ist nur noch eine kakakatastrophe...
Ich würde mir, was die Verbesserung von WoT angeht, die Möglichkeit wünschen, eine gewisse Anzahl von Panzern (3-4) aus meinen Matchmaking auszuschließen. Ähnlich wie bei den Karten. Und zwar für alle Spieler, nicht nur WoT+ Kunden, bzw. hinter einer Bezahlschranke. Das würde den Frust, den toxische Panzer mit sich bringen, mindern.
Templates mit max. einer Arty und 4 Supporter (TD/Lights). T10 Jagdpanzer und Arty weg oder stark anpassen. Kein +2 -2 MM. Skill Balanced MM. (!!!) Neueinstufung/ Anpassung von Panzern => LefH, BZ176, XM57, SFAC, Bourrasque. Auch die Munition auf einer Stufe ein bisschen aneinander angleichen. Und als Hilfe für WG: Feedback nach Gefecht mit Auswahl: Warum hat das Gefecht gefallen/ nicht Gefallen (Matchmaking, Mitspieler, Karte etc.)
Wichtig auch die Panzer besser in Klassen einzuteilen. BZ176 ist nicht gleich einem AMX65 z.B. oder Grille und E3, beides TDs aber kann man doch nicht gegeneinander matchen insbesondere auf Maps wie Himmelsdorf.
Bzgl balancing und +-1/2. Ich geh da gedanklich in eine andere Richtung, das man nicht zb skillbased oder panzerrollenbasiert mit templates sondern generell panzerbasiert balancen sollte - sprich, dass nicht die wertung der spieler die gravierende rolle spielt oder ob da jetzt 5 lights oder tds in der Runde sind, sondern der gefechtswert des panzers, der sich dann zusammen setzt aus panzer und spieler. die Performanceschere auf den einzelnen Stufen klafft ja teilweise schon dermaßen auseinander - bspw mit dem bz-176, der ja eigentlich eher n verkappter 9er is oder generell die neueren 8er premiums die alte 9er techtrees mit AP problemlos durchschlagen können weil die pen so weit angehoben wurde im laufe der zeit. und dem gegenüber stehen so OGs die ewige Zeiten kein rebalancing erfahren durften wie ne IS-6 und Co die immer noch mit miserablen werten rumdümpeln und nur überleben können wenn die armor trollig genug is. Wenn die jetzt alle, basierend auf dem Durchschnitt aller auf einer Stufe, im Hintergrund in subtiers geranked werden anhand der stats der panzer oder anhand der stats der spieler in diesen panzern und anhand dieses rankings dann panzer gegenüber gestellt werden würden, würde das sicherlich auch schon sehr viel ändern, egal ob da jetzt 1 oder 2 stufen zwischen liegen und egal ob da jetzt unicum oder tomate drin sitzt, einfach weil die ausgangslage eine andere wäre aufgrund dessen wer ihn steuert. Aber lange rede kurzer Sinn, da wird eh nichts passieren, denn das wäre etwas was langfristig etwas ändern würde aber keinen kurzfristigen profit verspricht und das verlängert dann wieder die partien, weswegen das auf der agenda gaaaaaanz weit unten sein wird
Schöne Videos der Spendenübergabe und vor allem die ausführliche Schilderung von Radio Hamburg. Top Aktion, wie so oft schon. Zum Summit gibt´s schon ne Menge guter Ideen, ich würde mich auch über +/- 1 MM und bessere Templates freuen, sowie die Fortführung der Rebalance von Tanks. Das würde mir eigentlich schon reichen.
Zum Thema Contributoren Verzeichnis, Es wäre sehr schön wenn man sich nochmal die Artys anguckt und die vielleicht einmal komplett überarbeiten, da es echt grausam ist wenn man irgendwo ein Spannenden fight austragen will und man dann im 30 sec takt von den artys ne 200 bis 500 kelle frisst.
@@Ottny Ich finde, anstatt die Artis raus zu nehmen, einfach Goldmunition sperren, dann hat man definitiv spannende Gefechte, die dauern dann auch einfach länger als so ein Nobrainder nur seine Goldammo raus zu rotzen.
@@WorkfunwithGames da magst du Recht haben, das Arty problem bleibt dann aber bestehen. Dein Vorschlag wuerde das Spiel defintiv besser machen, aber es wird so nie umgesetzt werden, das wuerde die "economy" fuer Wargaming zerstoeren.
Hi Mouz, Vll ist es für die meisten nicht so wichtig, ich finde aber die Teams sind auch sehr oft unfair verteilt. Sehr oft ist es so dass ein Team überwiegend mit guten Spielern besetzt ist und das andere dann mit ehe schlechteren Spielern besetzt ist. Der Matchmaker sollte auch dass die der WTR Durchschnitt der Teams gerechter verteilt ist und nicht ein Team überwiegend mit grünen oder ein bis zwei Unicums besetzt ist und das andere mit rot bis maximal gelben Spielern besitzt ist, den das passiert meiner Meinung nach recht häufig
ich würde mir ähnlich wie bei den Karten, Panzerausschlussslot(s) wünschen. Z.B., ich habe keine Lust gegen 'nen Bourrasque zu kämpfen und kann dann in dem Slot diesen Panzer eintragen und werde dann nicht mehr gegen ihn gematched. Könnte ihn aber auch selber nicht mehr fahren, solange er im Slot ist. So könnte WG schnell erkennen, auf welche Panzer die Community keine Lust hat und welche generft/gebuffed werden sollten. In-Game Replay angucken können. Das wäre mal was. Ich habe keine Lust für jedes Replay WOT neuzustarten zu müssen. und noch ein ganz persönlicher Wunsch: Weiß der Henker warum, aber ich mag die SU-152 und auch die SU-122-44 und würde gerne einen Nerf hinsichtlich der Penetration bei ihnen sehen wollen. Selbst mit Premiummunition hat man es bei Tier 8 Panzer schon schwer zu penetrieren, von Tier 9 mal ganz abgesehen.
Hey Mouz, also ich wäre froh, wenn es mal wieder weniger, 2 Minuten Yolo Runden geben würde. Zum anderen finde ich es mega unfair, wenn sowas wie ein Churchill IV gegen BZ oder 252U antreten muss. Der Churchill kann nicht eben mal die Flanke wechseln und die Kanone ist eher unbrauchbar. Ach ja, echt klasse mit dem Spenden Ding.
Die Summit.....alle CC´s geben sich dann dort High Five weil alle den WT auf E-100 für 100.000 Gold gekauft haben und in den Videos der Community erzählen wie unmoralisch Wargaming ist. Äußerst glaubhaft.
Schön das ich das nicht alleine so sehe. Für mich haben unsere CCs massiv an Glaubwürdigkeit verloren.
Ja stimmt, da hilft auch die Beteuerung nicht man hat den Panzer ja wegen Content gekauft, um ihn seiner Community zu zeigen oder für den Panzerwunsch. Keiner würde es negativ auffassen wenn ein CC gesagt hätte, den Panzer hab ich nicht weil es unmoralisch ist.
Du kannst zu 90% alles richtig machen, aber es wird immer Menschen geben, die auf den 10% rumhacken und diese mehr in den Vordergrund rücken.
Denkt dran...es waren 10 MINUTEN!
Dem stimme ich voll zu!
Sehe ich auch so
Wow, das hat mir Gänsehaut bereitet. Ich war selbst einmal auf Spenden für meinen Sohn angewiesen - leider ist er mit nur 9 Jahren von uns gegangen. Bitte macht weiter so, ihr bewegt so viel!
Mein Beileid. Tut mir leid das zu hören
Der Matchmaker braucht grundsätzlich eine Überarbeitung.
Nennt mich einen Nerd, aber hab mir mal ab dem 4. Januar mal ne kleine Exceldatei gemacht, um zu schauen, wie ich gematcht werde (Einstufig, +1, +2, high/mid/low tier), weil ich nicht das Gefühl hab, das ich gleichmäßig high und low tier in mehrstufigen Gefechten sein durfte.
Bei Stand heute insgesamt 436 Gefechten von Stufe 4 bis einschl. 9 kamen dann schon ein paar Zahlen hervor, bei denen man sich schon ein wenig vorgeführt fühlt.
Insgesamt waren es 388 Gefechte, wenn ich die Artys weglasse. Von diesen 388 waren gerade mal 66 (17,01%) einstufig. Knapp die Hälfte (48,2%) waren +1 Gefechte, wovon 105 (27,06%) im low Tier und 82 (21.13%) im high Tier davon waren. Ernüchternd für mich waren dann die +2 Gefechte mit einem Anteil von 34,79%. Dort war ich 72 (18,56%) mal low Tier, 51 (13,14%) mid Tier und erschreckende 12 (3,09%) mal high Tier. Und da wunder ich mich, weswegen ich mich wie Auffüllmasse fühle. Noch ernüchternder, wenn man die Zahlen vor sich hat. Wichtige Bemerkung hierbei: 41 Gefechte waren Tier 9, weswegen zu beachten ist, dass die überhaupt nicht in die +2 low Tier Zahlen fallen können.
Noch ein paar andere Feststellungen ohne Prozentzahlen um mich zu schmeißen: Tier 7 war soweit am "ausgeglichensten" bei der Verteilung im +1 und +2, dennoch gabs da Diskrepanzen... Ebenfalls Tier 7: Von 104 Gefechten waren exakt 0 einstufig. Tier 5 wird übermäßig oft zum Auffüllen von +1 und +2 missbraucht. Tier6 ist bei einstufigen und +1 Gefechte auch sehr gut ausgeglichen, bei +2 aber auch sehr sehr oft Auffüllmasse (33/14/3) low/mid/high tier.
Weiss ja nicht, wie das bei anderen so ist, so fühl ich mich jedenfalls von WG ein wenig geohrfeigt. Könnte gefühlt ein ganzes Paper darüber schreiben...
Deinen Vorschlag mit Templates kann ich nur unterstreichen. Dazu sag ich nur: Tier 8, einstufig, 8TDs, 5 Heavies, 2 Mediums, Proko als Karte
Cheers
Spiel nur T9 dann gibt es kein +2.
Das +2 Matchmaking ist null das Problem.
Da spricht mir einer aus der Seele..spiele seit über 10 jahren und habe so ungefähr dieselben Erfahrungen..ich bin nicht sicher, ob das nur auf F2P Spieler wie mich zutrifft, aber ich bin auch zu mindestens 2\3 Low Tier oder Mid Tier..und wenn mal Top Tier dann auch noch zu 50 % ein Gegner,( der auch Top Tier ist), mit einer mindestens 8-10000 er Wertung..ich habe eine 5400 Wertung ..ich denke das hat System..damit will man die guten und die Unikum Spieler belohnen...wir sind nur Füllmaterial damit die gut aussehen..anstatt man auf beiden Seiten dann einen mit so einer Wertung hat, der auch Top Tier ist..das wäre deutlich fairer..
Gefühlt ist das so. Muss sich aber jeder durchbeißen. Meine Toptier Runden werden sowieso regelmäßig vom eigenen Dream-Team zerstört. Aber vergleicht mal euren Vorrat an Lehväslaiho-Medaillen mit guten Spielern. Dann wisst ihr Bescheid ob ihr vieles richtig macht. 😂
Deckt sich mit meiner Beobachtung. Ich habe jetzt keine Liste geführt aber seit Neujahr sind die +2 Gefechte extrem gestiegen. Gespielt habe ich T6-T8 und gerade bei T6 war extrem viel -1 und -2 lowtier dabei, so dass ich T6 irgendwann gar nicht mehr gespielt habe. Keine Ahnung was mit dem MM zur Zeit los ist aber da muss dringend ein Fix her. Meinetwegen warte ich dann auch mal 10 Sekunden länger in der Queue wenn dafür etwas vernünftiges dabei heraus kommt.
+ 1 Matchmaking und das man endlich ALLE Dekore, Wappen und Schriftzüge verkaufen kann
Hoffentlich ich hab so viel rumliegen was ich eh nie benutze ...
@@zubgame7690 schau mal durch, manche kann man tatsächlich verkaufen
Bezüglich Dekore und Co wird von WG nichts kommen. Zur Twitch Con in San Diego haben WG Mitarbeiter im offiziellen WoT Stream Bezug auf diesen Wunsch genommen und es kategorisch ausgeschlossen, weil die Commu je nach Spieler dann eine größere "ungenutzte Summe" an Credits auf Lager hat.
@@witchking_of_minasmorgul Wenn verkaufen nicht geht dann halt löschen, Hauptsache weg damit!
Frag WG bitte ob sie nicht noch mehr Lootboxen und Events einbauen wollen. Ist mir momentan zu wenig. kappa
Lootboxen bin ich bei dir… aber wirklich zuviele Events ?
Ich meine man bekommt jede Menge geschenkt bei den Events… da seh ich kein Problem drin.
Bis jetzt sind die Events auch immer machbar… daher… gerne weiter so mit den Events und Aufträgen 😁
Klasse Spendenübergabe-Videos! Schön zu sehen, dass wir ein bisschen helfen können. Und danke an Mouz, Skill und Daki für die Organisation!
Ja das war echt schön anzusehen und solche Aktionen machen denke enorm viel Arbeit, Danke dafür!
Ich fände neben dem +1/-1 MM, dem vergrößern der Karten (wer kennt denn nicht mittlerweile alle Standardposies), dem größeren Mappool, einer Entschleunigung der Matches, noch ein stufenweises matchen der Spieler sinnvoll. Man kann die WG Wertung nehmen. Stufe 1 0-1999, Stufe 2 2000-3999, Stufe 3 4000-5999, Stufe 4 6000-7999, Stufe 5 alles darüber. Würde das Ungleichgewicht in den Teams einschränken. Wer sich mal die Mühe gemacht hat die Wertungen der Spieler auszuwerten wird feststellen, das nicht selten ein Unterschied von über 10.000 Punkten zwischen beiden Teams besteht. Das führt dazu, das ein Team Spieler für Spieler z.T. in der Wertungs mehr als 500 Punkte unterlegen ist. Das ist ein mächtiges Ungleichgewicht welches einfach zu beheben wäre.
Die großen Unterschiede in der WoT Wertung sind oft nur abschreckend für neue und Casual Gamer. Ein 3000er wird einem 10.000er Spieler gegenüber gestellt. Und machen davon noch Videos wie sie die Lemminge abschlachten. Oder Flamen sie voll wie unnütz sie sind und lieber was anderes spielen sollten.
Skill MM ist bullshit und würd das Spiel ruinieren. Mit dem Rest wäre ich einverstanden.
@@FlowManu84Bei dem Vorschlag geht es darum, dass die Teams in etwa das gleiche Level haben. Die Teams insgesamt und nicht jeder Spieler. Es sollen weiterhin 10.000er und 3.000er in einem Team zusammen sein, nur eben nicht alle 10.000er in einem und alle 3.000er in dem anderen Team. Das hat mit SkillMM wie in Ansturm nichts zu tun.
Das stimmt, die Skillunterschiede in den Teams führen zu den sinnlosen Turbogames. Deswegen wäre eine ausgeglichene Verteilung der Spieler sehr wichtig. Es würde manchmal schon reichen 2 Spieler zu tauschen und schon würde es ein spannendes Match anstatt ein sinnfreies.
Als jemand, die noch echt am Anfang steht, würde ich mir vor allem wünschen, dass die Teamaufteilung gerade auf Tier 3 und 4 gerechter wird. Dort kämpft man regelmäßig mit 15 Lights gegen 12 Mediums, einen Light und 2 TD (oder so etwas). Warum ist es scheinbar unmöglich die 6 Matildas auf zwei Teams aufzuteilen? Warum müssen die unbedingt zusammen gegen Lights kämpfen, die selbst mit "Pemium"Muni geringe Chancen haben?
Das empfinde ich als extremst unmotivierent und es wäre so einfach es besser zu machen.
Ja, das ist mir auch aufgefallen! Der Matchmaker packt Stufe III und IV Lights immer nur in ein Team, warum auch immer. Auch wenn es Low Tier ist, muss das DRINGEND gefixt werden!
Matchmaking mit sinnvoller Verteilung. D.h. immer min. 1 Light, max. 2 Lights, max. 4 TDs, Max 1 Arty. Den Rest mit Heavies und Meds auffüllen.
Also ein Light ist zu wenig, es sollten IMMER zwei sein. Also grundsätzlich IMMER fest eine Arty, immer zwei Lights, vier TDs und 8 mittlere und schwere Panzer. Und ich würde auf einigen Karten Artillerie komplett ausschließen: z.B. auf Paris und Himmelsdorf!
Eine Entschleunigung wäre wünschenswert.
Ich verliere lieber ein enges spannendes Match als das ich ein 15:5 match gewinne.
Gefechte wie 15-5 oder 15-2 kommen ja nicht zustande, weil das ganze Team Schrott ist. Wenn erst einmal 5 Spieler einer Seite weg sind, geht das meistens schon in diese Richtung, gerade wenn diese 5 die stärkeren Panzer bzw. etwas besseren Spieler in dem Team sind. Dann sind auf einmal 15 Kanonen gegen 10. Entschleunigen ist halt schwer, wenn es genügend Spieler gibt, die ihren Panzer gleich wegschmeißen. Ich kann dich verstehen, aber lieber habe ich zwei Gefechte, die zusammen 8-10 Minuten dauern, als ein 10 Minuten Gefecht.
@@dennisg.7777 Er meint doch damit, das WG die Gefechte hart manipulieren soll damit es immer 15-14 endet.
@@dennisg.7777naja, wenn ich eine Teamseite sehe wo keiner eine Wertung über 1000 hat (ich rede von der Wargaming Wertung) und auf der anderen Seite kaum einer unter 5000… dann geht das zu 99% ganz fix das erst 5 weg sind und dann die anderen.
Solche Matches machen auf beiden Seiten keinen Spaß.
@LeftyBruchsal1 Absolut, das macht auch keinen Spaß, wenn man in dem 1000er Team ist. Allerdings dürften die das schon kennen, sonst wären die nicht bei 1000.
Mein größter Wunsch wäre erstmal +/- 1 Matchmaking würde viel ausmachen
Und noch ein Event.... nie hat man Ruhe vor den Jodlern...
Quasi Jodel-Wochen bei WOT.....😅😉
Ich denke, auch dieses Event kann man getrost links liegen lassen. Ersparnis 100%, ohne auch nur ein Gefacht spielen zu müssen.
naja aber bedenk du kannst ja nichts verlieren, und bekommst zumindest einen tank gratis, und die aufgaben sind easy, die sschaft selbst mein bruder und der spiel nicht gut
Man kann jedes Event links liegen lassen. Wenn es aber kostenlos Zeugs gibt, dann nehm ich das gern mit.
Entscheidend ist es, das MM zu verbessern, da hier das größte Frustpotential besteht. Templates sind gut aber wichtiger ist es, das die 2000/42% - Bots auf BEIDE Teams verteilt werden. Anstatt das wie jetzt oft alle im gleichen Team sind, insb. als Top-Tier. Dann werden die 15:3/3:15 Matches auch weniger.
Danke für den Überblick.
Bin mal gespannt was dann schlussendlich kommt.
Und ein großes Dankeschön an euch Drei und die Community. Wahnsinn was da zusammenkam! Einfach nur geil.
Klasse das unsere Spenden so gut aufgenommen wurden. War mir eine Ehre mitzumachen und zu spenden ! Weiter so Jungs und danke Mouz ! Der Gillo
Jiipiii mehr boooooxxxxxxeeeeeeeeeen das war das was jeder wollte ist wie fifa ultimate Team
Nur bei fifa kannst du nur ein Jahr damit spielen 😂 WoT > FiFa
Mein konstruktives Feedback
Nur noch 2 Stufiges statt 3 Stufiges Matchmaking. Limitierung von maximal 5 TDs pro gefecht.
Aufteilung der TD Klasse in Schwere und Sniper TDs.
Keine neuen 8er mit über 600 Alpha Schaden oder über 700 Clippotential.
Generelle Anhebung der HP zwischen 20 und 30% je nach Balance um die bereits vorhandenen 600+ alpha tanks wieder einzufangen.
Kartenspezifische templates (keine 3 lights auf himmelsdorf).
Karten wie Tundra/Lakeville/Ensk maximal bis Tier 7 wie Provinz.
Mir würde noch mehr einfallen aber da Wargaming keine Änderungen vornehmen wird die ihre Monetarisierung gefährden oder sich sonst schlecht vermarkten lassen denke ich reicht das
Edit: Ich vergaß, 0XP für leute die ohne fremdeinwirkung verunfallen/versinken und ein Verwarnungssystem, wenn 3x innerhalb von 24h mindestens 1 Tag bann
@@gebhard128 Nicht nur 0 XP, auch -500.000 Credits. Und nicht nur für verunfallen, auch für afk.
Vielen Dank für den Abschnitt mit der Übergabe. Hat mir viel bedeutet. Mach weiter so, oder wie wir im Clan sagen: "Ein Macher" :)
Es ist auch für mich immer noch erstaunlich, was bei dem Charity-Event an Spenden durch die Community zusammen gekommen ist. Auch sehr gut der O-Ton von Frau Müller "Das war ein echtes Erlebnis, ein Eintauchen auch in ganz andere Welten." :)
Für das Treffen mit WG: Meine höchsten Prios sind ein vernüftiges Balancing der Teams nach Panzerrollen und endlich die Möglichkeit Dekore, Stile, Schriftzüge, Wappen und jetzt neu 3D-Aufsätze beliebig verkaufen oder wenigstens löschen zu können. WG kann hier zur Abwechslung endlich mal liefern.
Anpassungen am RNG-Faktor, ggf. hin zu nur noch 15% oder sogar nur noch 10%
Anpassung der Munition, Premium-Mun weg, bedeutet gleicher Preis wie die Standard, dafür mehr Durschlag aber wenig DMG, wie bei den Tschechen- Lights und daraus ein Folge das Panzerungsprofile wieder angepasst werden müssen und mehr Weakpoints an der Front benötigen.
Gerne hier ein paar Vorschläge zur Weiterentwicklung des Spiels:
1. Bastelt nicht Jahre an einer neuen Karte die dann schlecht ist. Gebt A: einen Map Editor frei und B: nehmt euch Topographie-Daten aus dem Internet und macht daraus dann "Random" Maps die jede Woche aus diesen Vorliegenden Roh-Daten generiert werden. noch ein paar Büsche und Häuser und Extras und damit es nicht zufällig unfair wird - entfernt die Caps dabei! Kill-all Modus only.
2. Grundsätzlich 2km x 2km Maps ab Tier 8. - diese Sandkasten Maps sind eine Shitshow und Tarnung ist ab Tier 8 nur noch halb soviel Wert wie auf Tier 4 - nutzen aber die gleichen Mapgrössen.
3. WEG mit der Darstellungsgrenze/-entfernung und Panzergranaten fliegen bitte alle Kaliber über die gesamte Map. Selbst mein MG früher war nicht nett auf 2km...
4. Arti-Rework - es gab neulich ein sehr gutes Video dazu (no-more top down view etc...)
5. alle Grinds der Panzer (nicht der Module) um mindestens Faktor-10 erhöhen in EXP. Blaupausen nur noch bis 30% - nicht 100% nutzbar oder zusätzlich auch so für Modulforschung verwendbar machen.
6. Begrenzung der Anzahl an Gold-Ammo pro Gefecht auf x% vom Loadout oder Äquivalent in 2k damage. (Tier 8-X)
7. "Special-MM" ist ne Farce gerade - quasi eine Garantie mit einem Tier 7,5 Panzer in 9er Battles zu kommen. Mindestens muss eine Garantie her gegen 7er gematcht zu werden. Also eine mid-Tier Garantie als neue Bedeutung vom SMM
8. Abschaffung der Lootboxen zum Kauf. Nur noch zu Weihnachten. Dieser miese Bauernscam ist schlecht fürs Image und ne Beleidigung an die Spieler.
9. Idioten/Bots/Rigger muss man melden und damit direkt Bannen können. Mehr als paar mal am Tag (x% der Gefechte) null Dmg/AFK gleich auto-ban für 3 Tage, verschärfend bei Wiederholung und Reports nach dem Gefecht. Ab Tier 8 bis 10. Wiederholt: Freischalten nur mit Personalausweis plus letztem Kaufnachweis von Gold oder Prem-Tank. (kill von multi-Player accounts)
10. Autoaim am besten abschalten - zu grosser Vorteil für gepanzerte Fahrzeuge
11. Konturen der Panzer - abschalten
12. Blindschüsse gegen den Horizont ermöglichen - bisher fliegen die Schüsse dabei häufig zu hoch.
13. Wetter und "optik" Sichten im Zielfernrohr einführen. d.h. Restlicht, Thermal und Nachtsicht. Dann machen Nachtgefechte etc. auch mal Sinn
14. Anbaugeräte für die Panzer - OMG - ich habe nur ein einziges Historisches aus dem Weihnachtsevent bekommen. Der Rest ist einfach lächerlich absurd.
15. Eine Verkaufsmöglichkeit für Tarnungen , Aufsätze, Schrifftzüge, Lacke usw für alle diese Elemente einführen. Meine Garage ist voll von dem Mist. Geschenkter Mist ist auch Mist - kann WEG
16. Eine Verkaufsmöglichkeit/Umtausch einführen für zum Beispiel Premiumtage
17. Schluß mit "verpflichtenden" hässlichen Skins an teuren Panzern. Ich will keinen Mauerbrecher - Ich will einen sauberen VK 168.
18. Skins sind ja teilweise ganz gut gelungen. ABER WARUM kann ich meine Tarnung und Schriftzüge darauf nicht nutzen um den Panzer dann doch idividuell zu halten? so sind alle Skins für mic nicht nutzbar weil Gleichmacherei. Wenn da jemand sieht er wurde von einem Panzer mit der Nummer 112 zerlegt wusste er das ich es bin und hat es sich gemerkt fürs nächte Mal.
19. keine (!) Schlauchkarten mehr - Weg damit - Ersatzlos streichen und gegen neue ersetzen. Bergspaß ist halt kein Spaß.
20. jetzt wo der WT E100 wieder im Spiel ist will ich meinen wieder als Sammlerfahrzeug in die Garage. Ich habe ihn damals nachweislich besessen. Ich nehme ihn als WT E100 - nicht als Phönix - will ja nicht jedes Gefecht zurecht gedisst werden. UND: bitte mit beiden Kanonen - nicht nur die Jagdtiger 12,8cm sondern auch die 15cm. Irgendwie muss man sich ja abgenzen können von den MF RICH KIDS oder wie werden die Phönix Player in den 30s immer genannt ?
bestimmt nicht vollständig aber um die meisten Diagnosen des Spiels zu heilen reicht es erstmal. Der Arzt war da. LG
Der Arzt war da, aber hat leider die falschen Medikamente verschrieben...
Der Matchmaker müßte angepasst werden: MM Einstufig oder +/-1, auch ältere Lowtier Premiums mal überarbeiten z.B. Pz IIIK.
Hey Mouz, beim Thema Matchmaker stimme ich dir voll und ganz zu, genau so wie ein wenig mehr Vielfalt bei der Kartenauswahl.
Und die Spendenübergabe zeigt mir wiedereinmal wie toll diese Community ist und das es in dieser herzlosen Welt ein paar Menschen gibt, dich mit eingeschlossen, die das Herz an der richtigen Stelle haben.
Zum Feedback Thema:
- Matchmaker +-1
- Wartezeit im Matchmaker ist ok. Lieber ein bis zwei Minuten warten, als das nächste 3 min Game!
- Panzer gleicher Art auch endlich mal Gewichten. Bourassque gehört nicht gegen Räumpanzer gematcht, BZ 176 nicht gegen FCM etc, Keiler TD gegen Papier TD, etc. ....
- Premiums Tanks nerfen wenn es sein muss!
- Auto Aim raus oder abschwächen, das trifft manchmal besser als voll einzielen
- 25% RNG sind zuviel, 10% wäre mal ein Ansatz, auch für Penetration rolls
- Gold Ammo preislich überarbeiten, das haut hinten und vorne nicht hin, warum kostet die Gold Mumpel beim T26E5 4400Credits für 240 Schaden? Ne IS3 Gold ammo 4800 für 390?
- Statistiken erweitern! Ich will die RNG Werte für alle Treffer sehen können, nicht nur für den Killshot. Battlehits Mod macht es vor. Der kennt aber die Würfelwerte nicht.
- mehr bezahlbare 3D Skins, weniger Copy&Paste Panzer!
Bzgl. Spendenübergabe:
Tolle Aktion! Ganz große Leistung der Community.
Großen Respekt und Dank auch an die Menschen, die die Arbeit in den Vereinen machen. Ich könnte es nicht bei den Themen um die es dort geht.
Fürs CC Event:
- mehr Maps
- generell größere Karten für Tier 8-10
- mehr Großgefechte, inkl. Ausweitung auf Tier 8 und 9 (+-0 MM für Großgefechte)
- einige Mapteile der Ansturmkarten (insbesondere Minen) in die normalen Maps
- mehr Slots zum Bannen von Maps - Die auch für die anderen Gefechtsarten gelten!
- zurückbringen von alten Maps (z.B. Stalingrad - gibt es auf dem Lesta Server in HD!)
- das Wiedereinsetzen der Karten Minsk und Charkow (nach fast 3 Jahren Krieg ist es auch mal gut....)
- ein ordentlicher französischer Medium Baum mit dem AMX 30B am Ende; den AMX 30 Proto als Standard-Panzer-Variante auf T8 und darunter irgendwas mit Sherman, Lorraine usw.
- Meta Panzer der Stufe 8 dauerhaft kaufbar machen
- Premium Panzer nerfen oder löschen, insbesondere Tier 8 Premium Panzer (z.B. Bourrasque, BZ-176, XM57, Churchill 3, EBR 75, E25,...)
- alle Tarnungen, Dekore, Schriftzüge, Wappen usw. verkaufen zu können! (auch "Historische", "Spezial", usw.)
- Gegenstände die mit Gold gekauft wurden auch wieder für Gold verkaufen zu können!
Was mich Persönlich sehr aufregt ist, ingame das RNG auf kurze Distanz wenn ich etwas verbessern dürfte würde ich RNG Distanz abhänig machen... also ganz easy ich Feuer auf Max Range dann auch gerne Max RNG aber ich bekomme hass wenn ich auf 10m ein Hochhaus verfehle.
Ein Problem wie ich finde ist, dass das Game mit Content geflutet wird. Permanent neue Events, neue Premium Panzer, Neue Mechanics.. neue Boxen.
Auch wenn man sich zu der Zeit manchmal geärgert hat, dass wenig neue Techtrees kommen, war es irgendwie schöner und mehr besonderes wenn es neue Reihen gab. Heute ist es mittlerweile ein abwägen ob Meta oder nicht, Grindet man das jetzt oder lässt es, nächsten Monate kommt ja eh wieder der nächste.
Das ganze Kampagnen System (279e / 260) sollte viel mehr genutzt werden. Neue einzigartige Panzer da rein und einen langen, belohnenden Grind kreieren.
Für mich so verschenktes Potenzial dieses Feature.
-1/+1matchmaking ist mir am wichtigsten, das gegeneinander matchen gleichwertiger Panzer, die Panzerverteilung sehe ich nicht so krass aber da würde ich ein oberes Limit einführen z.B.
max. 2 Artys / max. 4 TD's etc.. Einen kleinen Punkt hätte ich noch: nach so mancher Jodelrunde, schaue ich mir manchmal nach dem match die eigenen und gegnerischen Spieler an und
oft genug sehe ich, das die Stärke der Spieler, gemäß der WoT Wertung sehr ungleich verteilt ist. Das ist aber natürlich nicht bewiesen und ich checke das auch ab und an mal und nicht immer.
Geiles Video 👍👍👍
Zum Thema Verbesserung des Spiel's: •mehrere Zufallsereignisse auf den Maps die die Map dann verändern.
•Wetter auf den Maps nicht nur "punktuell" sondern über der ganzen Map die aber auch auf die Sichtweite/Tarnwerte Einfluss nehmen
•Matchmaker, Balancing, Matchtemplates und die Klassen der Fahrzeuge anpassen
Sehr schöne Sache mit der Spendenaktion und auch der Übergabe!
Mehr karten und am liebsten auch ein wenig größere karten :) und das mit dem +-1MM sind denke ich die punkte die ich am liebsten sehen würde :)
Moin Mouz, erst einmal möchte ich mit dem positiven Anfangen, die Spendenübergabe und das helfen der Organisationen ist einfach wirklich etwas schönes in diesen herausfordernden Zeiten. Nun zum negativen: Der Spendenstream wurde von Wargaming mit Panzern unterstützt, das war super. Was ich persönlich aber sehr schwierig finde ist, dass Ihr euch damit in eine psychische Abhängigkeit begebt, auch wenn Ihr keine Angestellten von WG seid, und auch in den Videos Kritik Äußert. Ein Statement wäre aus meiner Sicht gewesen, dass man als CR´s die sich gut verstehen und kennen ein Statement setzt und nicht erscheint. Denn dies suggeriert "whitewashing" dieser agressiven Monetarisierung. Ich persönlich habe auch schon nicht wenig geld in den über 10 Jahren ausgegeben, aber das was hier jetzt aufgerufen wird ist selbst für mich verachtenswürdig. Es ist euer Job WG Videos zu machen, und damit ist es dann auch ein Step auf der Karriereleiter ein CR zu werden, dann muss man sich aber zumindest als beeinflusst von Wargaming ansehen und nicht unabhängig. Mit der Offenheit würden vielleicht einige Kommentare hier auch weniger agressiv ausfallen.
Die Idee habe ich kürzlich in einem Kommentar zu einem Deiner Videos gelesen. Wie wäre es mit der Einführung eines PvE Modus a la WoWS. Da könnten Spieler sich z.B. mit der Spielweise neuer Fahrzeuge, oder ganzer Fahrzeugzweige vertraut machen, ohne zu einer riesen Belastung für ihr Team zu werden. Wer kennt nicht die Scouts, die gleich mit Hurra in den Tod jodeln oder 10 Minuten lang A0 aufklären. Die (und ich) könnten in so einem Modus erstmal ungestört üben und probieren.
Der WZ 120 1 FT erscheint aber nicht in der Liste zur Inzahlungnahme.
+1/-1 MM. Das wäre für mich die beste Neuerung. Danach kommen neue Karten, Balancing usw.
Größere Karten mit mehr bespielbarer Fläche wären schön. Und möglichkeiten zum flankieren. Keine Schlauchkarten. So in die Richtung wie Austernbucht. Die find ich nach dem Rework sehr gelungen.
Starke Videos, wunderbare Aktion für Kinder.
Ich freue mich schon auf die "Erklärung" warum eine Reise keine Bezahlung ist. Hoffentlich ähnlich haarsträubend wie bei den Boxen.
Die "Geheime Überraschung" sind neue Lootboxen, das weiß man seit den unfreiwilligen Leaks von WG auf der Steam-Page. Dort wurde bekanntgegeben, dass es das Obj. Kust und den Erich Konzept sowie einen Reskin des SHPTK gibt.
Übrigens sehr bitter für alle, die sich das Obj. 703 II zu Weihnachten für 10.000 Gold gekauft haben (ich gehöre dazu). Jetzt kann man es wesentlich billiger bekommen.
Der elc war doch vor kurzem auch für gold Schweine teuer zu haben🙇♂️.
Hab die Su130pm gekauft, und jetzt aus der 7,5k Gold Kiste den Waldgeist. Sehr belohnend kappa
@@paulborke7592 Stimmt.
Den ELC bekommt man dauerhaft ingame im techtree für Gold
Mir wäre es am wichtigsten, dass die alten Premiums mal gebufft werden.
Sie müssen ja nicht besser werden als die Neuen, meinetwegen noch nicht mal gleich stark.
Aber mittlerweile muss man es sich zwei Mal überlegen, einen Panzer für Echtgeld zu kaufen, weil die Dauer der Spielbarkeit immer schneller abläuft.
Wäre es vllt eine Überlegung, ähnlich wie in C&C, also damals 😂... Karten einzuführen mit identischen Anfahrwegen, Positionen, Deckungen etc pp, also gespiegelte Karten, dazu gleiche Panzer auf beiden Seiten?!? Dann würde Positionierung, Fokus und und und entscheidender wie Map Design sein. Ansonsten Danke Mouz für geilen Content seit Jahren
Schön zu sehen was mit dem Geld passiert. Danke mouz!!!
Ich finde einer der Schlimmsten moves von WG 2025 (dabei hat das Jahr erst angefangen) war die Auktion des Phönix. Der Premium WT auf E-100 von dem erstmal nur 3k bereitgestellt wurden und dann auch noch für einen unfassbaren Mondpreis. Ich glaub der war sogar teurer als jeder 10er aus den Montagehallen wenn man rein Gold gezahlt hätte. Ich möchte das der Panzer verfügbarer gemacht wird und vor allem, dass nicht nur die oberen 0.1 % den spielen dürfen.
Neu, gerne auch mal größere Karten, Matchmaking, Balancing
Also +1/-1 Mattchmaking finde ich von deiner Liste am wichtigsten und gleich danach die Templates
Wie lange man sich an diese Phönix sache auf geilen kann. Habt ihr keine anderen sorgen.
Wie lange spielst du dieses Spiel? Vielleicht haben Tausende Spieler diesen Tank mit Mühe freigespielt! und das in einer Zeit wo man 10er wirklich erspielen musste! Den Rest hat Mouz schon vorgeheuchelt. Einige Spieler merken einfach das in den letzten Jahren Spielleistung nicht mehr zählt. Selbst nachgewiesenes Unfair Play , wird nur noch mit böse böse bestraft. Gute Hart erspielte Tanks 279 und Chief werden zusätzlich generft. Nur um dann Noobs mit 9er und 10er zu versorgen. Der Phönix ist nur ein weiteres Beispiel.
Matchmaker Nr 1 bitte
Hatte letztens ein 8-10 Gefecht mit 3 10er
Bei uns 3x T110E3, Gegner Grille, FV und Strv
jeweils ein 9er Heavy
Ist genau so ausgegangen wie man sich das vorstellt😄
Moin, 2 Punkte : 1.MM und 2. Karten, mehr will ich gar nich.
Man sollte die ganzen Premium-Panzer und die Forschungsbaum Panzer voneinander trennen. Wie oft kommt man in ein Gefecht, und da spielen dann mehr Premiums, als Forschungsbaum Panzer. Die haben dann meist in der Ausforschungsphase keine Chance gegen die Premiums
- das Matchmaking könnte man etwas fairer machen, in dem man die Panzer in einer Stufe in Stock, angeforscht uns ausgeforscht unterteilt - dann kann man das +/-2 MM auch behalten.
Man wird also als ausgeforschter Panzer in seiner Stufe maximal gegen einen angeforschten Panzer er höherren Stufe gematched. So hat man den Wunsch von WG erfüllt, aber auch den Wunsch der Spieler
Ich schlage vor Konsequenzen für unfaires Verhalten im Spiel einzuführen. Im Fußball Handball gibt's das auch: gelbe Karte rote Karte 2 Minuten Strafe. Also: schreibt jemand eine Beleidigung in den Chat wird die Premium Munition für 2 Minuten gesperrt.
Im Zeitalter der KI müsste es möglich sein, unfaires Verhalten wie zum Beispiel Beleidigung im Chat oder Selbstmord etc. Zu erkennen. Vielleicht habt ihr ja eine andere idee, man muss halt irgendwie Vorteile haben wenn man sich fair benimmt. Ich glaube das hat letztendlich positiven Effekt auf die Qualität der Spiele.
Absolut Deiner Meinung ! Wenn die ganzen Pöbler raus sind und die Selbstmörder, macht das auch auf neue Spieler einen besseren Eindruck, Und ein Spiel lebt ja von neuen Spielern...
Wieviele Events denn noch in so kurzer Zeit? Und schon wieder Boxen? Fühlt sich langsam wirklich wie der Schlussverkauf an…
Das war letztes Jahr doch nicht anders.
Die Katze ist ja übel süß
Daumen hoch für die Spendenaktion 👍🏽 …👉🏼An WG: Ordner und Favoriten für Tarnungen und Dekore, man könnte Sachen endlich 🙏🏻ausblenden… und muss sich keinen Wolf suchen❗️
top mouz und co macht weiter so 🥰
Ich Focusiere mich *immer* darauf den Spielspaß für die Phönix-Besitzer einzuschränken. Um jeden Preis! Spiele sogar wieder vermehrt Arty. Schau da aller 8/9 Runden... Spotter helfen meist gerne.
Den CCs ist das in Wirklichkeit eh egal. Da wer hat der hat! Und wer nicht regt sich auf.
Ich habe heute einen Tier8 getroffen "weisser Drache" klingt so ziemlich passend für das Event
Mein Vorschlag für die Summit wäre: In einem Zug auch erlauben, dass ein Tier hoch oder runter zulässig wäre. Den ich selbst erlebe kaum ein Match wo ich mit einem VIII oder IX rein gehe und dort nicht auch ein X oder ein VIII dabei ist. warum dann nicht auch innerhalb von einem Zug ein Tier hoch ein drunter. MFG und mach weiter so
Wäre auch schön wenn man im Übungsraum sich eigene Bot Panzer reinpacken könnte (forschungsbaum Panzer als bots) wenn man zum beispielt ein wenig mit neulingen üben möchte. Natürlich dann auch mit unterschiedlichen schwierigkeits graden (Einfach/mittel/schwer). sowas gibt es in anderen games j auch schon lange.
Fände es cool wenn die goldmuni weniger schaden aber höheren pen für alle panzer hätte.
Dies wurde schonmal von WG auf dem Testserver getestet. Fazit: bis auf eine sehr geringe Anzahl an Spielern wurde es von allen Spielern zutiefst abgelehnt. Und in dem Punkto hat WG glücklicherweise auf die Community gehört und den Plan bis auf Weiteres verworfen.
Der Meinung bin ich aber auch das WG die goldmuni mit weniger dmg und mehr durchschlag oder mehr dmg und weniger durchschlag machen sollte, von mir aus machen sie die "gold" muni dann auch auf einen ähnlich kredit preis wie standard murmeln runter.
mimimimi
Die Idee hatte ich schon vor Jahren im Kopf und würde das eigentlich gar nicht verkehrt finden. Sicherlich würden die Gefechte dadurch wahrscheinlich etwas länger.
@@wulffire_163 Welche Idee auch gut wäre, ist dass man nur eine begrenzte Anzahl an Premiummunition mitführen kann. 20-30% wären doch ok. Das wären bei einem Munitionsvorrat von 40 Granaten 8-12 Granaten. Es würde reichen, um in gewissen Situationen eine Chance gegen eine schwere Panzerung zu haben, würde aber verhindern, dass Leute einfach damit spamen. Und es kann jetzt keiner sagen, dass es anspruchsvoller ist, mit Premiummunition einen Panzer zu penetrieren. Aber auch diese Maßnahme würde die Gefechte verlängern. 15 Minuten Gefechte ziehen sich schon sehr und sind zum Glück die Ausnahme. 4 Minuten Gefechte (bei 15:2 etc.) sind natürlich ein Witz. So 7-8 Minuten sind doch ein gute Zeit für ein Gefecht.
1. Weniger CC's => nur welche die die Community auch vertreten können!
2. keine Bonis mehr für CC's d.h. keine Kisten mehr für umsonst um dann damit WT sich einfacher zu holen
3. mehr Treffen eurer Seite um mehr die Community vertreten zu können.
4. +1/-1 MM
5. weniger Boxen gamble
6. keine erfunden Panzer (max. Blaupausen)
7. mehr militärischen Tarnungen und nicht so ein Wahnsinn wie der Grille Skin
Baustellen gibt es genug bei WoT. Da sind die Karten, bei denen es oft nur wenige Punkte gibt bei denen man wirklich kämpfen kann (Schlauchmaps) Dann die oftmals unmögliche Zusammenstellung der Panzer, leicht gepanzerte Panzer auf der einen Seite und richtig dicke Brocken auf der anderen Seite. Das +2 MM wird eher nicht geändert, da dies die Panzer mit SMM überflüssig machen würde, die müssten da auch angepasst werden (T26E4 +0/-1 z.B.). Die Aktion mit dem WT alias Phoenix lief richtig schief, dafür das uns jahrelang erzählt wird das der WT zu töxisch wäre, wird einfach der Phoenix gebracht und das auch nur mit einer winzigen Stückzahl. Das der Phoenix nicht mal ne eigene Tarnung bzw Skin hatte ist eher weniger wichtig, zeigt aber wie sehr mit heisser Nadel hier gearbeitet wurde (der KPZ 07 RH hat nen Skin bekommen, oh wait ist ja nen neuer Panzer ^^)
Danke für die Info, bitte bitte auch alle clan Gefecht könnten Anpassung vertragen. Das einfachste wäre da das jeder Panzer nur einmal pro Gefecht gespielt werden kann (bitte irgendwie mehr Vielfalt und nicht immer die gleichen Panzer. Mouz du hast recht, mehr Maps (oder auch mehr Versionen der Maps die vorhanden Maps) -- mehr Abwechslung in den Standard Gefechten. MM anpassen wie du sagst! Aber was echt cool wäre mal mit Standard Gefecht Stufe 8, 9 und 10 eine Art Skill Matchmaking so wie Ansturm ohne Zusatzfähigkeiten. Mach weiter so!
Summit - Matchmaking ist wie du sagst, das wichtigste. Dazu wäre es schön, wenn nicht ständig Events parallel laufen (Ansturm, Battlepass, Arcade-Automat, Frontline, Waffenträger, Mirny). Alles irgendwie auch spaßig, aber einfach zu viele. Es gibt ja kaum noch Wochen ohne Besonderheiten. Und wenn dennoch Boxen verkauft werden müssen, geht das (warscheinlich :kappa:) auch ohne Event.
Tatsächlich wäre es ganz sinnvoll das Tiersystem an sich zu überdenken und ein wenig "zu verschlanken". Da gäbe es 2 Möglichkeiten:
Kurzfassung (TL;DR)
Entweder die Panzer für die Dauer des Gefechts an die maximale Stufe des jeweiligen Matches angleichen oder den Tech-Tree auf 5 Stufen zusammendampfen und die Stufen dazwischen zusammenfassen.
Farmanreiz für den Techtree wären dann eher Module für den Panzer zur Diversifikation, statt für einen Stockgrind, das Freischalten von Karten im Pool (pro Panzer wohlgemerkt), sowie von Gimmicks und Kosmetiken.
Wegen der Karten kann ich es leider nicht kürzer halten, als "größere" Karten, mehr Flanken, mehr Schere, Stein, Papier zwischen den Flanken und eine Communityrating-basierte Möglichkeit des öffentlichen Karteneditierens und -spielens.
Und ab hier für alle, die es genauer wissen wollen, was ich da gerade angebracht habe. (Langfassung)
Möglichkeit 1:
ein +-2 Matchmaking oder eben das von dir geforderte +-1 bleibt erhalten, aber die Panzerungs- und Penwerte, sowie die Tarn- und Sichtweitenwerte werden per Buff/Debuff für das jeweilige Match angeglichen (ließe sich zum Beispiel machen, indem jeder Panzer für jede für ihn mögliche Stufe eigenständige Werte aufweist - bei Tiger 2 hieße das z.B., er würde ein Debuffset für Stufe 7 und 6 haben und für Stufe 9 und 10 ein Buffset, womit er kompetetiv bleibt - also der Panzer existiert somit mit 5 verschiedenen Wertetabellen). Damit der Stufenanreiz erhalten bleibt, bleiben natürlich Alphaschaden, Nachladezeit, Geschwindigkeit und Strukturpunkte gleich.
Endergebnis wäre dann nämlich, dass all die Dinge, die für Anfänger das Spiel so unattraktiv machen und die ein "Drüberrommeln" erst möglich machen, gar nicht mehr problematisch wären. Wenn man dann also mit z.B. einem AMX Liberté oder einer IS-3 gegen 60TP oder Ebola (Obj.279) gematcht würde, dann wäre man kein Goldfutter mehr, dem man nach Belieben durch sämtliche Oberflächen hämmern kann, sondern dann käme es wieder mehr auf Skill, Weakspots und smartes Gameplay an. Und wieso die Annahme, Heavies fahren immer zu "der einen Heavy-Line", weil die meisten Karten so konstruiert sind. Es sind dermaßen auswahlarme Eckbumserkorridore, dass man meist nicht woanders hin kann (oder zu langsam/deckungsarm für die anderen Lines ist) und es keine "4. oder 5. Line" gibt, über die man sich in die Flanke begeben könnte, um stetige Bewegung in die Stellungen zu bringen. Und mit 242 Pen gegen eine 300er Panzerung gematcht zu werden, der man unter keinen Umständen von der Seite begegnen wird (weil Kartenmodellierung), ist sowieso ein lächerlicher Witz. Aber dazu nachträglich mehr.
Möglichkeit 2:
Tiersystem auf Maximal 5 Stufen verjüngen und die wiederum mit spezielleren Karten (besser an die Bau- und Wirkweise der jeweiligen Panzer angepasst, da es doch riesige Unterschiede im Spielstil zwischen einem Match mit Shermans oder Tigern und einem Match mit Progettos und 60TPs gibt) oder Gimmicks versehen. Das hieße 1&2 werden eine Stufe, 3&4 ebenfalls, usw.
Die Panzer werden dann entsprechen aneinander angeglichen (inklusive der Premiums, wobei die gerne schlechter sein dürfen, als ihre Tech-Tree-Pendants). Module sollten dann auch eher ein "Feintuning" für den entsprechenden Spilstil mit dem jeweiligen Panzer sein und kein "Stock" zu "spielbar" Durchrennen. Der Anreiz des Tech-Trees bestünde dann daraus, mehr Karten und mehr "Gimmicks" freizuschalten, sowie auch Tarn-/Gestaltungselemente und evtl. noch anderen Kram. Und natürlich die nächste Stufe freizuschalten. Somit wäre das Freischalten von Fahrzeugen eher ein Frage des Spaßes am Panzer, als der, was nicht bereits zu veraltet ist, sobald es neueren Panzern begegnet. Das "Durchhechten"-Problem durch die Module, das du auch bereits ein paar Mal bemängelt hattest, wäre somit auch egal, da man die Module dann eher auswählt, um seinen Panzer für sich persönlich zu diversifizieren, als dass man den "fertig gegrindeten" Panzer dann einfach verkauft, um dann den nächsthöheren zu ergattern. WG muss also das Spielerlebnis mehr dahin bringen, dass man die jeweilige Stufe auch lebt und nicht einfach nur als Durchgangsstation betrachtet. Das ist nämlich auch einer der Hauptgründe, wieso Stufe 10 mittlerweile ein heilloses Desaster ist.
Natürlich könnte man das Stufensystem auch gänzlich abschaffen und die Panzer nach anderen Kriterien ergrinden und matchen lassen, aber ich glaube das wäre wieder zu viel Arbeit für WG und stellt somit eine zu krasse Umstellung dar.
Abschließend noch die Sache mit den Karten:
Ja WG sollte einen Karteneditor im Spiel veröffentlichen, wo man seine Karte in einem eigenständigen, dauerhaft laufenden Modus öffentlich für einen begrenzten Zeitraum zur Verfügung stellen kann (kommt sozusagen in einen zufälligen Kartenpool in dem Modus für z.B. 1 Woche) und von der Community Wertungspunkte in verschiedenen Kategorien (z.B. Bewegungsfreiheit; Deckungs- oder Sichtschutzqualität; Campability; Ästhetik; Spielbarkeit für jeweilige Panzertypen, usw.) dazu bekommt, nachdem diese, die Karte gespielt haben, danach wie gut oder schlecht die Karte war. (Natürlich sollte ein Mindestmaß an "Befüllung" der Karte in verschiedenen Werten vorausgesetzt werden, um Spam und Cheatkarten zu verhindern) Die besten 10 Karten des Quartals von der Wertung her gehen dann an WG und die können sich dann mit den generierten Community- und Gefechtswerten diese Karten evtl. als Vorlagematerial für neue Karten im Zufallsgefecht vorhalten oder ob die direkt als Zufallsgefechtskarten für 'nen Monat oder so einstreuen.
Darüber hinaus gab es doch mal eine Zeit, da hatte jede Karte sozusagen 3-4 verschiedene Varianten (ein paar im Sommer, ein paar im Herbst oder Winter und generell gab es Unterschiede in der Platzierung und Ausrichtung von Vegetationen, Hügeln und Gebäuden). Wieso führt WG nicht eine Zufallsrotation aus genau diesen Dingen mit ein? Da ließe sich der ganze geplante Wettereffektekram auch super integrieren. z.B. Prokhorovka normal, im Winter, im strömenden Regen, im Nebel oder gar in einer Feuersbrunst und eben auch von diesen jeweiligen Szenarien auch 2-3 verschiedene Varianten (also quasi 2-3 Mal Sommer, 2-3 Mal Winter, usw.), wo eben die entsprechenden Vegetationen, Gebäude und Behügelungen variieren? Dann kann man sich nämlich auch jedes Mal was Neues überlegen, wie man jetzt vorgehen will und man vermeidet WG damit zu überfordern, viel zu viele neue Karten zu entwerfen.
Die Karten sollten sowieso größer werden. Aktuell sind die für 15x15-Gefechte mit den aktuellen Panzern zu klein, um wirklich "fernab der Korridore" zu agieren.
Und vor allem wäre es schön, wenn es mehr, als die standardmäßigen 3 Flanken gibt, damit auch mal mehr Bewegung nach dem Prinzip Schere, Stein Papier reinkommt. Also von wegen Flanke 1 kontert Flanke 2. Flanke 2 kontert Flanke 3. Flanke 5 kontert Flanke 1 usw. Und die jeweiligen Flanken lassen sich dann halt mit bestimmten Panzerklassen besser bespielen, als mit anderen. Darüber hinaus sollten die aber nicht vollständig besetzbar sein, weil womöglich die Karte zu groß sein muss, um eine Flanke auch wirklich sauber zu halten. Dann käme nämlich wieder mehr Experimentierfreude daran auf, wie die Taktik sein kann, einzelne Stellungen bekommen somit wieder einen besonderen Reiz und Campertaktiken wären heftigst abgestraft, weil sie dann wirklich schnell gekontert werden könnten. Ja es gibt Panzer, die leben vom "Starren in eine Richtung einer Flanke" (z.B. der steife Emil), aber dann müsste man die entweder anpassen (schneller fahren und schneller einzielen) oder eben jeder Karte eine Flanke geben, die diesen Panzern eine faire Teilhabe ermöglicht.
Soviel zu meinen Einschüben. Vielen Dank fürs Lesen.
Ich hoffe irgend eine Entwicklerseele bei WG wird den Inhalt dieser Zeilen vernehmen und vllt. auf sinnige Ideen kommen. Schön wäre es und es würde evtl. wieder neue Spieler begeistern, statt sie mehr und mehr abzuschrecken. Dann wäre auch dieser Monetarisierungsraubbau nicht nötig, um auf Dauer wettbewerbsfähig zu bleiben.
Das ist sehr viel Text für viele Leute die nur noch TikTok-Scheiße schauen. Die Aufmerksamkeitsspanne ist einfach viel zu kurz geworden.
Vielleicht kannst du das ganze mal auf das Wesendliche beschränken, damit nicht nur ich dein Text durchlese.
@@WorkfunwithGames Danke fürs Lesen und das Feedback.
Kürzer fassen ginge, würde aber in seiner Ausformulierung im Detail den Vorschlag nicht sauber rüberbringen. Problem ist schlicht - die Baustellen bei WG sind zu groß, um es wirklich kurz halten zu können.
An sich wollte ich auch eher, dass Mouz es liest und dann im Kontakt (bei der Summit) zu WG vllt. einen Teil dieses Vorschlages vermittelt.
Eine Kurzfassung habe ich jetzt nochmal drübergesetzt.
Am besten wäre wie schon oft gelesen das MM, danach die Einstufung der gegenüber gematchten Panzer.
Es ist auch gut wenn weniger auf FOMO gesetzt wird..
Der wichtigste Punkt für mich ist das sie das mit dem WT nie wieder machen.. oder sich überlegen was sie mit den ganzen anderen Spielern machen weil das ist das schlimmste was sie gemacht haben bis heute
ich selbst würde mich freuen wenn Wargaming auch hier mal einen PVE-Modus einführt. Bei WoWs machen die das ja auch. Ich habe schon von einigen Spielern gehört dass sie das sehr begrüßen würden. Ist gerade für Feierabend-Entspannungszocker zwischendurch mal seht angenehm.
Ich denke es ist mehr als klar was man am Spiel ändern könnte, ich bezweifle aber stark das WG Interesse hat das Spiel aktiv zu verbessern. Solange Geld rein kommt passt das doch für die Firma.
Danke für deine Arbeit, sowohl für uns hier auf YT wie auch für die Allgemeinheit.
Ich kann das obj 274a empfehlen wahrscheinlich der beste russien tier 8 premium medium weil er 227 pen hat und russen mediums auf tier 8 normalerweise unter 200 pen haben.
Ein Kurzkommentar in der Gefechtsbewertung oder ein dropdown menue wäre sicher hilfreich
Bin auch deiner Meinung, Matchmaker so live bringen wie du es gesagt hast.
Gutes Video. In Frontline würde ich gerne auswählen können welche Panzer ich in dem Modus spielen will und welche nicht. Ich habe keine Lust eine Viertelstunde damit zu verbringen die Crews auf andere Panzer zu setzen damit mir in Frontline nur jene Panzer angezeigt werden welche ich auch dort spielen möchte.
Ich wünsche mir sehr, dass es kein +2 Matchmaking mehr gibt. Oder alternativ dazu: ab Tier 8 gibt es +2, aber davor nicht. Und was die Krönung wäre: Wenn der Matchmaker berücksichtigen würde, wieviel Erfahrung die Spieler haben oder was für ein Rating.
Ich fände es gut , wenn man die Panzerwracks die fest auf zum Beispiel Kloster oder Minen sind bewegen könnte. Passiert mir oft genug das ich dagegen rammel und dann abrupt stehen bleibe, was absolut unlogisch ist da man die Wracks aus dem Spiel heraus ja auch bewegen kann
Also ich hätte gerne eine freie Teamaufstellung bzw. Zuggrößen.
Also nicht 3 oder 7, sondern auch Züge mit 4, 5, 6 Mitspielern.
Wenn man nur einen kleinen Clan hat, fällt es schwer die erforderliche Anzahl an Mitspielern zu finden oder wenn 4 Mitspieler im Clan online sind, können leider immer nur 3 im Zug fahren. Das ist maximal beschissen, wenn man nur mit dem eigenen Clan fahren möchte. Einer bleibt dann außen vor. Es kann doch kein Problem sein, Clans mit beliebigen Mitspielern antreten zu lassen.
L.G. aus Berlin ... tolle Spendenaktion 👌👍
Ein Kumpel von mir hat noch viele Leihpanzer in der Garage. Könnte er die auch bei der Inzahlungnahme verwenden oder eher nicht?
skill basiertes MM!!! damit dies ewige 1:15 oder 15:1 aufhört! Das würde bestimmt spannendere spiele bringen!
Hab gehofft das mir da jemand aus der Seele schreibt. Die Teams sind vom Skill her sehr oft unterschiedlich aufgebaut. Da hat ein Team immer ein Vorteil.
aha und wieso gibts bei den Toptunieren auch zu 0 klatschen? obwohl da nur unicums spielen?
to be fair denn senlac kann man auch empfehlen, ein grund solider panzer der echt spaß macht und sogar relativ leicht zu marken und acen
@mouzAkrobatTV Bei deinem Wienbesuch, planst du da auch was mit Fans zu machen oder wird es sich zeitlich nicht ausgehen?
Da kann drin sein was es will kein Interesse.
Hi Leute ist das normal das ich das Event bei mir unter Aufträge nicht sehe ?
Danke für die Hilfe im voraus
Mahlzeit mouz. Ich hätte einen kleinen Punkt. Mir ist aufgefallen, dass man als Tier 8 Light immer das Problem hat und einen Elc Even 90 im Gegnerteam hat. Man selbst aber einen Schwächeren in Sachen spotting hat. Mein Gedankengang wäre es, den ELC even 90 wie einen EBR zu behandelnden. Damit in beiden Teams einer ist, denn das spotting und der Tarn ist überdurchschnittlich gut.
Grüße Tobiouweiha
mm+-1 und alle dekore wappen tarnungen schriftzüge verkaufbar machen
ja weg mit dem schmutz den niemand braucht
Die Spendenaktion war ne Supersache ! Danke dafür !
Für die WOT-Zukunft wünsche ich mir wieder mehr Realität : Keine fiktiven Starwar_Panzer die Salto schlagen konnen ??
Eine Möglichket kurze Vernebelung durch Nebelwurfbecher als Verbrauchsmaterial würde manche taktische Gefechtsverläufe ermöglichen.
Die Karten sind zu klein für manche Auffangmanöver !
Immer wieder schön zu sehen, zu was eine Community, ein Game (Gamer) fähig ist oder sind
mouz - deine vorschläge bezgl. community-contributoren-event im februar sind gut durchdacht. stehe voll dahinter - insb. das MM ist nur noch eine kakakatastrophe...
Top Aktion von euch für Dunkelziffer und Hörer helfen Kinder e.v
Ich würde mir, was die Verbesserung von WoT angeht, die Möglichkeit wünschen, eine gewisse Anzahl von Panzern (3-4) aus meinen Matchmaking auszuschließen.
Ähnlich wie bei den Karten.
Und zwar für alle Spieler, nicht nur WoT+ Kunden, bzw. hinter einer Bezahlschranke.
Das würde den Frust, den toxische Panzer mit sich bringen, mindern.
World of Tanks ist ein Casino geworden.
Meine Stimme bei der Wahl dieses Jahr hättest du Mouz
Templates mit max. einer Arty und 4 Supporter (TD/Lights). T10 Jagdpanzer und Arty weg oder stark anpassen.
Kein +2 -2 MM.
Skill Balanced MM. (!!!)
Neueinstufung/ Anpassung von Panzern => LefH, BZ176, XM57, SFAC, Bourrasque.
Auch die Munition auf einer Stufe ein bisschen aneinander angleichen.
Und als Hilfe für WG: Feedback nach Gefecht mit Auswahl: Warum hat das Gefecht gefallen/ nicht Gefallen (Matchmaking, Mitspieler, Karte etc.)
Wichtig auch die Panzer besser in Klassen einzuteilen. BZ176 ist nicht gleich einem AMX65 z.B. oder Grille und E3, beides TDs aber kann man doch nicht gegeneinander matchen insbesondere auf Maps wie Himmelsdorf.
Bzgl balancing und +-1/2. Ich geh da gedanklich in eine andere Richtung, das man nicht zb skillbased oder panzerrollenbasiert mit templates sondern generell panzerbasiert balancen sollte - sprich, dass nicht die wertung der spieler die gravierende rolle spielt oder ob da jetzt 5 lights oder tds in der Runde sind, sondern der gefechtswert des panzers, der sich dann zusammen setzt aus panzer und spieler.
die Performanceschere auf den einzelnen Stufen klafft ja teilweise schon dermaßen auseinander - bspw mit dem bz-176, der ja eigentlich eher n verkappter 9er is oder generell die neueren 8er premiums die alte 9er techtrees mit AP problemlos durchschlagen können weil die pen so weit angehoben wurde im laufe der zeit. und dem gegenüber stehen so OGs die ewige Zeiten kein rebalancing erfahren durften wie ne IS-6 und Co die immer noch mit miserablen werten rumdümpeln und nur überleben können wenn die armor trollig genug is.
Wenn die jetzt alle, basierend auf dem Durchschnitt aller auf einer Stufe, im Hintergrund in subtiers geranked werden anhand der stats der panzer oder anhand der stats der spieler in diesen panzern und anhand dieses rankings dann panzer gegenüber gestellt werden würden, würde das sicherlich auch schon sehr viel ändern, egal ob da jetzt 1 oder 2 stufen zwischen liegen und egal ob da jetzt unicum oder tomate drin sitzt, einfach weil die ausgangslage eine andere wäre aufgrund dessen wer ihn steuert.
Aber lange rede kurzer Sinn, da wird eh nichts passieren, denn das wäre etwas was langfristig etwas ändern würde aber keinen kurzfristigen profit verspricht und das verlängert dann wieder die partien, weswegen das auf der agenda gaaaaaanz weit unten sein wird
Schöne Videos der Spendenübergabe und vor allem die ausführliche Schilderung von Radio Hamburg. Top Aktion, wie so oft schon. Zum Summit gibt´s schon ne Menge guter Ideen, ich würde mich auch über +/- 1 MM und bessere Templates freuen, sowie die Fortführung der Rebalance von Tanks. Das würde mir eigentlich schon reichen.
Was für nh Mod lässt dich den Fortschritt von der Gunmark sehen?
Zum Thema Contributoren Verzeichnis, Es wäre sehr schön wenn man sich nochmal die Artys anguckt und die vielleicht einmal komplett überarbeiten, da es echt grausam ist wenn man irgendwo ein Spannenden fight austragen will und man dann im 30 sec takt von den artys ne 200 bis 500 kelle frisst.
Arties gehören abgeschafft, macht einfach das Spiel kaputt, wie du schon sagst macht es viele fights zu Nichte.
@@Ottny
Ich finde, anstatt die Artis raus zu nehmen, einfach Goldmunition sperren, dann hat man definitiv spannende Gefechte, die dauern dann auch einfach länger als so ein Nobrainder nur seine Goldammo raus zu rotzen.
@@WorkfunwithGames da magst du Recht haben, das Arty problem bleibt dann aber bestehen. Dein Vorschlag wuerde das Spiel defintiv besser machen, aber es wird so nie umgesetzt werden, das wuerde die "economy" fuer Wargaming zerstoeren.
Hi Mouz,
Vll ist es für die meisten nicht so wichtig, ich finde aber die Teams sind auch sehr oft unfair verteilt. Sehr oft ist es so dass ein Team überwiegend mit guten Spielern besetzt ist und das andere dann mit ehe schlechteren Spielern besetzt ist. Der Matchmaker sollte auch dass die der WTR Durchschnitt der Teams gerechter verteilt ist und nicht ein Team überwiegend mit grünen oder ein bis zwei Unicums besetzt ist und das andere mit rot bis maximal gelben Spielern besitzt ist, den das passiert meiner Meinung nach recht häufig
ich würde mir ähnlich wie bei den Karten, Panzerausschlussslot(s) wünschen. Z.B., ich habe keine Lust gegen 'nen Bourrasque zu kämpfen und kann dann in dem Slot diesen Panzer eintragen und werde dann nicht mehr gegen ihn gematched. Könnte ihn aber auch selber nicht mehr fahren, solange er im Slot ist. So könnte WG schnell erkennen, auf welche Panzer die Community keine Lust hat und welche generft/gebuffed werden sollten.
In-Game Replay angucken können. Das wäre mal was. Ich habe keine Lust für jedes Replay WOT neuzustarten zu müssen.
und noch ein ganz persönlicher Wunsch:
Weiß der Henker warum, aber ich mag die SU-152 und auch die SU-122-44 und würde gerne einen Nerf hinsichtlich der Penetration bei ihnen sehen wollen. Selbst mit Premiummunition hat man es bei Tier 8 Panzer schon schwer zu penetrieren, von Tier 9 mal ganz abgesehen.
Hey Mouz, also ich wäre froh, wenn es mal wieder weniger, 2 Minuten Yolo Runden geben würde. Zum anderen finde ich es mega unfair, wenn sowas wie ein Churchill IV gegen BZ oder 252U antreten muss. Der Churchill kann nicht eben mal die Flanke wechseln und die Kanone ist eher unbrauchbar.
Ach ja, echt klasse mit dem Spenden Ding.