Приятного просмотра! 👽Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы: - Boosty (если вы из РФ): boosty.to/houston - RUclips (если вы не из РФ): ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin $ Поддержать канал и создателя контента напрямую: - Трансляции: www.donationalerts.ru/r/houston_channel - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585 ___ 🎖Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwMeiCb6-zfblVMAheOQEnOw 🎖Прохождение Company of Heroes: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwPi8by56k4d7wBTOFuUmwog 🎖Прохождение Company of Heroes 2: Ardennes Assault: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwOML2R4J2kV9shh73PO9q3p ___ ✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0 ✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN ✅Актуальное 2023: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN6fSN6UDaVzJGCPAdVbgFZ __ ✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
Текстуры специально делают что бы запустилось большое количество людей, я вот с этим не согласен так даже Company of Heroes 2 выглядит лучше да не технологично но такого мыло текстур нет, а ещё есть стратегия от EA 2007г Сommand & conquer 3: tiberium wars там графика и гемплей даже не чуть не устарела, а в современных играх делается для того что бы удешевить разработку игры и время на её разработку и что бы ты покупал самоё мощное железо и переходил на 4к мониторы только разница буде как будто ты играешь не в 4к а в 1080p одним словом заговор !
Как по мне Хью соглашусь игра достойное продолжение игры спустя 17 лет .Да конечно есть моменты над которыми надо работать,но игра хорошая и всем любителям этой отличной серии должна понравится,а Вы Хью молодец что показываете эту игру и остаетесь пои своем мнении.Хорошей кампании и побед.
Есть ещё игра Gates of hell ostfront очень похожа по стелистике только там ты скорее как бомжик начинаешь и собераешь всю технику врага вооружаешь каждого солдата.Вообщем если захочешь глянь тоже очень интересная игра.
да ладно, тактическая пауза удобная штука. позволяет спокойно раздать команды всем отрядам, сделать дозаказ юнитов ещё чего сделать... и всё это в одну секунду игрового времени! понятно что в сетевой игре никакой тактической паузы нет, по этому это ненужная фигня, но в компании приятная фича)) а то сам знаешь как оно порой бывает: какой-нибудь потный момент, пока отвлёкся на один участок локации на другом тебя уже разваливают, всё это одновременно, ужас. нервы совершают массовый суицид, а жопа на реактивной тяге устремляется в стратосферу хд))
@@HoustonAF для кого как, для меня нет. мне мои нервы дороги. захочу их пощекотать - поиграю по сети с живым игроком, а компания должна приносить удовольствие.
Прошло почти 20 лет. Колёсные машины всё ещё разворачиваются прямо вокруг своей оси, как танки. Что может предложить эта игра после выхода последней Call to Arms и какой смысл было её выпускать не понятно...
Игровые условности? Не, не слышали. Лучше пусть техника подобная застрянет в узком проходе, чтобы у игрока полыхнуло, чем спокойно выйдет и продолжит бой. Особенно в мультиплеере.
Это достойное продолжения кампании героев но всё же есть над чем работать но мне ищё не понравился излишне красочность я привык к боле темноватому оттенку серии а тут почти как в дов 2 но это мой взгляд вам решать хорошая она или нет
Хью, на одном из своих видео (я точно не помню каком) ты сказал, что серия Total war топчется на месте, ничего нового в третьей части по сравнению с предыдущими нет (отчасти я с тобой согласен). Ну вот вышла третья часть CoH, не считаешь ли ты, что эта серия также стоит на месте и третья часть ничего нового по сравнению с предыдущими не привнесла? Я имею ввиду в плане игровых механик, анимаций, юнитов, графики и так далее, понятно, что новый театр боевых действий, новые локации, но все же, даже интерфейс переехал из предыдущих частей. Я конечно ещё не видел итальянскую компанию, ты вроде бы говорил что она как-то отличается от предыдущих, но сама суть, именно бои, управление юнитами, сам геймплей все осталось прежним. Что думаешь по этому поводу?
Я говорил, что итальянская кампания основная, а начали мы явно со второстепенной. Надо полностью пройти игру, чтобы делать выводы. Из крутых нововведений, которые обещали перед релизом - осколки зданий могут повреждать технику и солдат.
А что, реально никого не смущает, что ИИ во всех частях этой серии даже не на нуле а просто в большом минусе? Солдаты которые стреляют друг в друга в упор в полный рост и не попадают, не убегают от очень медленно брошенной под нос гранаты? Танки, которые не попадают в толпу пехоты с 5 метров? Я что один это замечаю?)) Я в своё время не смог из-за этого играть ни "в тылу врага", ни в предыдущие части CoH. (после сложной, реалистичной и кровавой Sudden Strike, такой тупняк у меня вызвал натуральный шок, я несколько раз пытался начать заново и каждый раз не выдерживал, матерился и удалял) Думал хоть сейчас в 2023 они что-то изменят, но нет, они похоже даже не думают. Не потому ли, что их никто не критикует? Почему шедевры вроде "Противостояния" давно всеми забыты, а все хавают ЭТО, даже не задавая вопросов? Что с нами стало?
1. «Солдаты которые стреляют друг в друга в упор в полный рост и не попадают» - с первой части еще это была игровая условность. Вас же не смущает, что огонь из огнемёта сразу не минусует отряд? 2. «не убегают от очень медленно брошенной под нос гранаты» - в 3 части они как раз таки убегают лучше всего. 3. «Танки, которые не попадают в толпу пехоты с 5 метров» - то есть в жизни всегда чётко снаряды в цель летят? Не знал. Если вам не нравится геймплей CoH, а больше по душе геймплей Sudden Strike, то это не значит, что первая серия плохая. Она просто не для вас. Это нормално.
Никаких отличий от первой CoH, ни в графике, ни в механиках. Это даже на аддон к CoH 2 не тянет. Пехота двигается замедленно, юниты что-то орут беспрерывно. Текстуры как будто на медиуме. Непонятно, на кого это рассчитано. Жопа какая-то, короче :)
Приятного просмотра!
👽Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty (если вы из РФ): boosty.to/houston
- RUclips (если вы не из РФ): ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции: www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
🎖Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwMeiCb6-zfblVMAheOQEnOw
🎖Прохождение Company of Heroes: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwPi8by56k4d7wBTOFuUmwog
🎖Прохождение Company of Heroes 2: Ardennes Assault: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwOML2R4J2kV9shh73PO9q3p
___
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
✅Актуальное 2023: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN6fSN6UDaVzJGCPAdVbgFZ
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
А откуда ты купил игру просто в стиме недоступно
Текстуры специально делают что бы запустилось большое количество людей, я вот с этим не согласен так даже Company of Heroes 2 выглядит лучше да не технологично но такого мыло текстур нет, а ещё есть стратегия от EA 2007г Сommand & conquer 3: tiberium wars там графика и гемплей даже не чуть не устарела, а в современных играх делается для того что бы удешевить разработку игры и время на её разработку и что бы ты покупал самоё мощное железо и переходил на 4к мониторы только разница буде как будто ты играешь не в 4к а в 1080p одним словом заговор !
@@originalvenom4824 точно заговор!
@@originalvenom4824 не ну актуально графоний вкуснее может и не в ориг 3 тиберии, а вот в ярости кейна определенно
с 4 раза досмотрел до конца и не уснул!
Как по мне Хью соглашусь игра достойное продолжение игры спустя 17 лет .Да конечно есть моменты над которыми надо работать,но игра хорошая и всем любителям этой отличной серии должна понравится,а Вы Хью молодец что показываете эту игру и остаетесь пои своем мнении.Хорошей кампании и побед.
Лайк за синхро-перевод, удачи в прохождении). Интересно смотреть прохождение.. некоторые варианты беру на вооружение.)
Ты чуть ли не единственный кто такие игры проходит
Есть ещё игра Gates of hell ostfront очень похожа по стелистике только там ты скорее как бомжик начинаешь и собераешь всю технику врага вооружаешь каждого солдата.Вообщем если захочешь глянь тоже очень интересная игра.
20 лет назад переводили и текст и голос. а сейчас даже этого нет. лютый капец. в топку такие игры
спасибо свинюшкам, это одна из немногих вещей где им удалось насрать
По больше бы таких игр...
Жаль перевода официального нет, неужели разрабы такие обидчивые и злопамятные😂
Каких? сырых и недоделанных? Да и с обучения уже бред идет полный
Мир меняется. Войны остаются. Добрый вечер, Хью ты повзрослел
Спасибо за видео!
да ладно, тактическая пауза удобная штука. позволяет спокойно раздать команды всем отрядам, сделать дозаказ юнитов ещё чего сделать... и всё это в одну секунду игрового времени! понятно что в сетевой игре никакой тактической паузы нет, по этому это ненужная фигня, но в компании приятная фича))
а то сам знаешь как оно порой бывает: какой-нибудь потный момент, пока отвлёкся на один участок локации на другом тебя уже разваливают, всё это одновременно, ужас. нервы совершают массовый суицид, а жопа на реактивной тяге устремляется в стратосферу хд))
Ну так, а разве не в этом интерес?
@@HoustonAF для кого как, для меня нет. мне мои нервы дороги. захочу их пощекотать - поиграю по сети с живым игроком, а компания должна приносить удовольствие.
Игра супер хочется сыграть
Просто игра классная я только первую компани оф хирос прошел
Прошло почти 20 лет. Колёсные машины всё ещё разворачиваются прямо вокруг своей оси, как танки. Что может предложить эта игра после выхода последней Call to Arms и какой смысл было её выпускать не понятно...
Игровые условности? Не, не слышали. Лучше пусть техника подобная застрянет в узком проходе, чтобы у игрока полыхнуло, чем спокойно выйдет и продолжит бой. Особенно в мультиплеере.
Это достойное продолжения кампании героев но всё же есть над чем работать но мне ищё не понравился излишне красочность я привык к боле темноватому оттенку серии а тут почти как в дов 2 но это мой взгляд вам решать хорошая она или нет
Хью, на одном из своих видео (я точно не помню каком) ты сказал, что серия Total war топчется на месте, ничего нового в третьей части по сравнению с предыдущими нет (отчасти я с тобой согласен). Ну вот вышла третья часть CoH, не считаешь ли ты, что эта серия также стоит на месте и третья часть ничего нового по сравнению с предыдущими не привнесла? Я имею ввиду в плане игровых механик, анимаций, юнитов, графики и так далее, понятно, что новый театр боевых действий, новые локации, но все же, даже интерфейс переехал из предыдущих частей. Я конечно ещё не видел итальянскую компанию, ты вроде бы говорил что она как-то отличается от предыдущих, но сама суть, именно бои, управление юнитами, сам геймплей все осталось прежним. Что думаешь по этому поводу?
Я говорил, что итальянская кампания основная, а начали мы явно со второстепенной.
Надо полностью пройти игру, чтобы делать выводы. Из крутых нововведений, которые обещали перед релизом - осколки зданий могут повреждать технику и солдат.
А что, реально никого не смущает, что ИИ во всех частях этой серии даже не на нуле а просто в большом минусе? Солдаты которые стреляют друг в друга в упор в полный рост и не попадают, не убегают от очень медленно брошенной под нос гранаты? Танки, которые не попадают в толпу пехоты с 5 метров? Я что один это замечаю?)) Я в своё время не смог из-за этого играть ни "в тылу врага", ни в предыдущие части CoH. (после сложной, реалистичной и кровавой Sudden Strike, такой тупняк у меня вызвал натуральный шок, я несколько раз пытался начать заново и каждый раз не выдерживал, матерился и удалял) Думал хоть сейчас в 2023 они что-то изменят, но нет, они похоже даже не думают. Не потому ли, что их никто не критикует? Почему шедевры вроде "Противостояния" давно всеми забыты, а все хавают ЭТО, даже не задавая вопросов? Что с нами стало?
1. «Солдаты которые стреляют друг в друга в упор в полный рост и не попадают» - с первой части еще это была игровая условность. Вас же не смущает, что огонь из огнемёта сразу не минусует отряд?
2. «не убегают от очень медленно брошенной под нос гранаты» - в 3 части они как раз таки убегают лучше всего.
3. «Танки, которые не попадают в толпу пехоты с 5 метров» - то есть в жизни всегда чётко снаряды в цель летят? Не знал.
Если вам не нравится геймплей CoH, а больше по душе геймплей Sudden Strike, то это не значит, что первая серия плохая. Она просто не для вас. Это нормално.
@@HoustonAF Тут еще, например, танки задом в атаку ездят. То есть проблем с ИИ нет?
Согласен. На поле боя происходит цирк.
не знаю... мне это сильно напоминает Dawn of War 3. Такая же "пластмассовая" графика.... нового ничего нет
ее же не продают для российских аккаунтов!
Как ты в нее играешь?
предзаказ
стример украинец
@@Chuck2UziNorris сильное заявление. Проверять мы его, конечно, не будем.
Ну есть впн ну это так как вариант да и какая разница хоть с торонта скачал главное что есть от нашего любимого автора остальное мелочи
купить можно любую игру, если знать, как...
как ты так научился сходу переводить с англ ???
Пытаться 2 раза пойти в атаку танком с огнеметом против танков и ждать результата…
Хмммм, мне вот интересно - вы правда думаете, что я настолько тупой?
На пк 4 можно играть?
Экшен мало
Никаких отличий от первой CoH, ни в графике, ни в механиках. Это даже на аддон к CoH 2 не тянет.
Пехота двигается замедленно, юниты что-то орут беспрерывно. Текстуры как будто на медиуме. Непонятно, на кого это рассчитано. Жопа какая-то, короче :)
Я так понимаю вы уже прошли все кампании и наиграли десятки часов в мультиплеер?
Нет, конечно. Навоз внутри кучи обычно такой же, как снаружи :)
Все хорошо, но так долго все
че там на трекере выложили еще нет ?
что с графоном ваня? зачем снимать на ведре не понятно
Ты там со своим другом общаешься? Может врача?
Со второй частью она и рядом не стояла если только как дополнение а не отдельная игра это мое личное мнение