Pirmero haces tus Uv, Luego vas a Shading en la parte superior, dentro de Shading Creas nuevo Material, ahora Creas el nodo IMAGE TEXTURE y donde dice Open colocas la imagen que quieres colocar, despues conectas el nodo Image Texture al Principled BSDF. saludos.
33:44 El consejo de abrir la maya en la zona de los pechos me ha servido y ha sido de bastante ayuda, muchas gracias por hacer este tutorial
De nada, saludos!!!👍
Muy buen video bro
Gracias, saludos !!!👍
Gracias 👍
De nada bro, saludos!
hermano y para añadir texturas con una imagen en vez de pintarlo?
Pirmero haces tus Uv, Luego vas a Shading en la parte superior, dentro de Shading Creas nuevo Material, ahora Creas el nodo IMAGE TEXTURE y donde dice Open colocas la imagen que quieres colocar, despues conectas el nodo Image Texture al Principled BSDF. saludos.
@PlayMirror3D De casualidad no tendrás algún vídeo?