[디아 4] 시즌 6 PTR 강령술사 보고서 1부 - 레벨 시스템과 세계단계의 변화

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 20

  • @MoviesOfTheGameIPlay
    @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад

    [2.01 & 2.02 패치노트로 수정된 내용!]
    [세계 단계]
    1. 세계 단계 중 참화(4번째 일반 단계)단계를 1레벨부터 플레이 가능합니다.
    2. 세계 단계의 난이도가 변경됩니다.
    2-1. PTR의 고행 1 난이도를 시즌 6에선 참화 에서 경험할 수 있으며, PTR의 고행 4가 시즌6의 고행 3으로 내려옵니다.
    2-2. PTR의 나락 100단계 난이도가 시즌 6에선 나락 80단계 정도가 되며 나락의 단계가 150단계까지 추가됩니다
    3. 몬스터의 적극성이 고행 단계에서만 변화합니다.
    3-1. 몬스터의 AI라고 할 수 있는 부분이 참화 단계까지는 그대로 유지되고 고행 단계에서만 증가합니다.
    [몬스터]
    1. 보스 소환 재료는 모든 세계 단계에서 동일하며, 난이도 또한 세계 단계로만 변화합니다.(200레벨 보스 소환은 없어집니다)
    1-1. 바르샨 - 악의 심장 4개
    1-2. 그리구아르 - 살아있는 강철 12개
    1-3. 얼음 속의 야수 - 정제된 공포 12개
    1-4. 군주 지르 - 극상의 피 12개
    2. 듀리엘과 안다리엘의 신화 고유 장비 드랍율이 증가합니다.
    2-1. 다른 보스들에 비해 신화 고유 장비를 드랍할 확률이 2배 증가합니다.

  • @MoviesOfTheGameIPlay
    @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад +1

    내용을 정리하다 보니 가장 재미없는 부분으로 시작한 것 같습니다 ㅜㅜ
    추석 전에 다음 영상까지 작업해 두고 싶었지만 실패한 관계로, 다음 영상은 연휴 이후에 올라갈 것 같습니다!

  • @바스티안-r2d
    @바스티안-r2d 3 месяца назад

    편안한 한가위 되셔요 모센세

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад

      바스티안님도 여유롭게 한가위 잘 보내시길 바랍니다!

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 3 месяца назад

    좋은 영상 감사합니다 ^^

  • @드림팩
    @드림팩 3 месяца назад

    감사합니다 잘보고 멋진 강령이될게요

  • @choi_pop7096
    @choi_pop7096 3 месяца назад

    떡상하는 그날까지 존버!

  • @user-sun1ot3n
    @user-sun1ot3n 3 месяца назад

    내가 아는 정보 다른 내용 이네요 확장팩 일반 유저들 사용가능하게 한다 소리 있고 그냥 그 케릭터 추가만 안해준다 했는데 다른 모든 것은 일반 유저들 즐길수 있다
    알고 있습니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад +1

      대부분 그렇지만 공식 페이지에 룬어는 확장팩을 보유해야만 사용 가능하다고 나와있습니다.
      PTR에서만 예외로 확장팩 없이도 사용이 가능했습니다!
      news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24130178/2-0-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84%3A-%EC%95%8C%EC%95%84%EC%95%BC-%ED%95%A0-%EB%82%B4%EC%9A%A9#Item
      또한 PTR에서 지역 경계에 가면 확장팩이 있어야 이동이 가능하다는 경고문이 나읍니다!
      ruclips.net/video/cQnS13Q-UOE/видео.htmlsi=_Ejybq7NV8ltgVfx&t=237
      지금까지 나온 바로는 확장팩이 없으면 지역과 캐릭터, 룬어 3가지가 이용 불가합니다

    • @focus-on4023
      @focus-on4023 3 месяца назад

      그럼 확장팩을 왜 삼? 님 말은 말이 안됨;; 지역 룬 케릭은 확팩 사야만 가능함

    • @rbo7156
      @rbo7156 3 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋ 말이된다고생각하나..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신맵개발은 땅파서함?ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 3 месяца назад

    모더짚님, 저희 피감 계산할때 방어도, 저항 그리고 피감 이라고 하는데 여기서 피감을 어떻게 이해하면 좋을까요? 이게 불피감, 부피감 이런 걸 말하는 건가요?? 그리고 저 방어도, 저항, 피감 수치 다 계산해서 85프로가 캡이라고 보면 맞을까요? ㅠㅠ 넘 헷갈립니다 ㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад +1

      피해 감소는 상한이 없으며 저항 및 방어도와 별개라고 보시면 됩니다!
      저항이 70%이고 피감이 50%라면 받는 비물리 피해는
      (1-70%[저항]) x (1-50%[피감]) = 15%
      즉 15%의 피해만 받는 것이며 반대로
      1 - 15% = 85%[총 비물리 피해 감소]
      비물리 피해 감소는 85%가 됩니다
      물리피해는
      85%가 감소되기에 피감이 40%라고 가정하면
      (1-85%[방어도로 감소]) x (1-40%[피감]) = 9%
      즉 받는 물리 피해는 9%가 되고
      물리 피해 감소는
      1-9% = 91%[총 물리 피해 감소]
      물리 피해 감소는 총 91%가 됩니다.
      결과적으로 피감은 상한이 없고 방어도와 저항이 적용된 후 추가로 피해를 감소시켜주는 속성입니다!

    • @user-dk5zd8so1f
      @user-dk5zd8so1f 3 месяца назад

      아 감이 잡혔습니다 정말 감사 드립니다 !!

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 3 месяца назад

    모더짚님 혹시 데미지 계산 영상에서 공속은 어떻게 반영을 해야 하는지요?? ㅠㅠㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад +1

      공격 속도까지 고려하신다면, 초당 공격 횟수를 구해서 DPS(초당 피해량)로 전환해서 비교해주시면 됩니다!
      초당 공격 횟수 관련은 이 영상 참고해보시면 도움이 될 것 같습니다.
      ruclips.net/video/gRVEt8fJShc/видео.html
      추가로 아직 정리 되지 않은 스킬들도 있어서
      지금으로선 모든 스킬에서 공격속도를 고려하기는 힘들지만 뼈 영혼을 제외한다면
      강령술사는 그래도 핵심 기술은 모두 DPS까지 고려가 가능합니다!

  • @좋은날-i4b
    @좋은날-i4b 3 месяца назад

    혹시 입장조건에서 고행1도안깬사람이 누가 65단깨주면 바로 고행4로 갈수있나요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад

      직접 해보진 않았지만 가능할 것이라 생각합니다.
      그런 부분에서 특별한 제약은 없었던 것 같습니다!

    • @이동기-b2j
      @이동기-b2j 3 месяца назад

      디3 도 그랬고
      ptr 도 그랬고 버스로 고행4 바로 입장가능. 물론 60렙 캐릭만

  • @밥좀줘-p6f
    @밥좀줘-p6f 3 месяца назад

    내용은 굉장히 좋은데... 모더짚님 말톤이랑 말투를 좀 바꾸시면 안될까요. 뭔가 듣기 거슬리고, 자존감이 너무 없는 말투라 차마 끝까지 못보겠어요. 아니 못듣겠어요.