Как в него не верить, если было описание его. Сам смотрел, правда перевод промтовский кривой, но суть то ясна. К тому же играя с 2013 года на основе (второй ак) делал твинки для выполнения херни для получения танков на основу. И катая в день на разных аках одинаковые танки (хотя нет, на основе так и экипаж лучше и оборудка по круче), ты видишь весь этот пизд....ц. В силу своего возраста (почти 50) и профессиональной деформации сознания - я катки и их результаты в экселе фиксровал - куда уж нагляднее действие патента.
@@kukkan752А стреляеш из яги е 100 по колесу в лоб. Слышиш не попал в броню. Куда я попал бля? Да с таким калибром куда не попали урон обеспечен . Но нет. Нет урона, нет пробития, ни хрена нет.
Это не то чтобы проблема, это та фраза, которая доказывает, что игроков держат за больных этой игрой шизофреников,а для этих и так сойдет. Все, что не вливай, все схавают... (а денежки-то все равно капают и их не бывает много)
В игре очень часто случается так: как только ты хорошо играешь в бою, ты всё время проигрываешь, но как только ты сыграешь плохо, именно в этом бою твоя команда и побеждает!
Ага.... Или казалось бы крайний бой, выполнил задачу... Но слив и тебе только в глиняном горшочке серы с ушей натрясли и получил в итоге перхоть за бой.... О какой прокачке танков реч???
это называется эволюция . Раньше помню были бои я на 110е5 и 14 арт и у соперника ис7 и 14 арт , стоялово 13 мин за камнем и последние 2 мин армагеддон 😆 с тех времен старались ускорять бои и вот они настолько ускорились ...
Турбо сливы начинаются, когда большой онлайн, народу много сидит, это разработчики подкручивают на турбо сливы, чтоб бои были полторы-две минуты, а вот когда нет народу и очереди нет, всё норм. 😃😃😃
Во, во я не специально 0 урону наношу, либо одна тычка и победы чаще, стоит более 2к-3к настрелять побед становится гораздо меньше, приходится выгрызать победу и так каждый божий вечер.
Не пробитие и падение снарядов в землю это да, но я заметил последнее время очень часто снаряды вообще исчезают, стреляешь в танк который стоит на открытой местности и находится весь в кругу сведения, выстрел и не чего, не пробития, ни рикошета, даже разрыва снаряда нет, это прям бесит зверски, при чем за бой такое может случиться пару раз
7 (!!!) выстрелов подряд из Ягдтигра (вторая по точности пуха на тот момент) в борт (!) стоячему (!!) в 300 метрах (!!!) Т34 (американский тяж) с полным сведением в центр корпуса - мимо! 7-й снаряд пролетел между корпусом и нишей башни. Ах, да, было ЛБЗ на урон. И когда союзники оставили ему 10 хп, я наконец его забрал.
Ещё заметил, что когда стреляешь по противнику, идёт часто разброс, игра не даёт попадать. И тут же, если стреляешь в труп, то все летит четенько, прям куда целишься. Такое часто замечал. И когда ещё подключаешь личные резервы, то всё, игра начинает тебя ненавидеть. Я эти лр уже не использую нафиг.
Особенно на арте такое замечаю. Стреляешь, а снаряд летит в крошечный кусочек камня на краю круга, и так весь барабан. Но если за время полёта фугасика противника уничтожили, тогда снаряд летит точно в цель
Ранее не знал что оно называется "патент" но много лет назад его заметил. И заметил когда именно он работает "на тебя" 1. Когда только купил прем танк. 2. Когда очень долго не играл. Но второе работает боев на 10, а потом уже против тебя. Особенно чувствуется он на таком танке как кв2 когда с вертухана фугасом пробиваешь, а потом как не сводись -непопадешь
@@ibrahimgoni9436 Про КВ-2 ты очень метко подметил. Этим ребятам частенько везёт, да так, что его фугас с пробитием 86мм прошиб мой двухсотмиллиметровый лоб
А меня ещё бесят колесные танки. Когда ты по этой картонной херне стреляешь из 122 калибра и выше, и в большинстве случаев в колесо попадаешь. Так эта падла даже не останавливается.
Аналогично. Стреляешь из арты снарядом размером в колёсник этот, а у него только колесо погнулось. Хотя должен был вместе со снарядом в закат улететь. А у тебя перезарядка пятьдесят секунд...
как заядлый колесоид скажу, это тоже подкрутки/открутки, в меня на фул скорости стабильно все закидывают, и без колес сильно теряется маневренность. Вобще себе не могу позволить играть вот так агрессивно на по*ер кататься, сразу в ангар. А то пиво которое как оборзевшее катается - те же подкрутки. И ебр против ебра: пиво на фул скорости на вертухане тебя может пробить фугасом, ты можешь даже остановиться сводишься и мимо, не говоря о выстреле в движении. Не говоря уже о том то тебя никто не прикрывает 95%
@@leshgabes Ну то, что тебя не прикрывают часто вина именно колёсника. НУ СМОТРИ ТЫ ГДЕ СТОИТ ПТ!!! И крутись ПОД её прострелом. Ну на большинстве карт это вполне понятно, куда будет долбить союзная ПТ. На арту можешь внимания не обращать - она кидает хрен знает куда в большинстве случаев и на бой не роляет. Единственный момент, когда ЛТ (в том числе колёсник) может промчаться по зоне, не простреливаемой союзниками - это начало боя (первичный просвет). Ну и конец боя, когда все слились. Остальное время нужно крутиться под прострелом союзников.
@@Anon-jt8pu Я надеялся что у тебя хватит мозгов понять, что не просто на дебила выезжаю, ясен хер стараюсь играть от союзников двигаюсь всё такое, причём играю довольно аккуратно, теперь надеюсь понятно в какой обстановке В каком контексте всё это происходит. И чехлы напротив просто выставляются фул прострел стоят по 2 минуты, и их никто не наказывает
При этом даже в описании AE Phase I сказано, что у него 4 гусеницы, чтобы иметь возможность ехать дальше при поломке двух из них. Но когда тебе сбивают одну - ты стоишь на месте, а вот колёсникам всё по-барабану ))
У меня другие проблемы: - Cильно порезан фарм. Раньше на блохе без према я спокойно делал лям серы за вечер, сейчас это нереально. - Балансировщик. Только в допотопных играх играют с таким разбросом по уровню. Какого я должен играть на 8 с 10ми, которым в принципе ничего не могу сделать? - Идиоты в команде. Почему часто кидает так, что у меня в команде средний уровень игроков - 46%, а у другой команды - 53%? И смысл играть этот бой?
Все в точку сказал! Балансировщик поражает, когда кидает в бой смотришь на вн 8 своей команды и команды соперника и просто не хочешь участвовать в этом бою.
Когда проект "одаренными манагерами" рассматривает только как средство наживы, чужд им по духу и для понятия его смысла, а комьюнити воспринимается исключительно как объект "окучивания", то сложно ожидать адекватной и дружелюбной экономики в игре, процесс будет деградировать в сторону коммерциализации. Не удивлюсь, если в недалеком будущем будут времена с почасовой оплатой открытия клиента или запуска лоунчера, бусты же сделали по времени, а не по количеству боев, что было бы более логично для удобства пользователей, но мы для них только кошельки, а не личности, даже не люди.
Я считаю не должно быть не каких патентов а должна быть честная игра и честное распределение команд и танков и тогда бои не будут турбосливными и людей больше будут играть, а не забрасывать эту уже конченую игру.
Согласен я тоже и донатил под новый год и акции ловил чтобы выгодно обмен провести и т д и тп, долго сидел на старом пк и решил собрал новый и думал что вот под танки самое то но танки за последний год скатились так что мне проще играть в др проекты железо позволяет включить на макс настройки любую современную игру и игры сейчас многие топы бесплатные
Что касается картофельной магии ВБР , тех самых пресловутых +/- 25%, то кроме урона +/- 25%, пробил/непробил +/-25%, та самая магия шотного танка, так там ещё и попал/непопал тоже +/-25%. Итого мы имеем как минимум +/-75% элемента случайности, который так или иначе но влияет на вашу игру не зависимо от вашего скилла!!! Вот это и есть основная проблема
Уворот внутренних модулей забыл. И маскировку с обнаружением. Это вообще отвратно. Просто как игра решила, засветиться ты врага или он тебя - так и будет. Особенно с этого горит на елс Эвен 90. 53% маскировки, куст, но тебя все рано пересветит Алехандро 47% с 50% экипажем.... Чудо.
Есть еще так называемый"проклятый танк"... Помню, бой на карте "Оверлорд", я на су 130 пм, не мог Удес ст 8ур. пробить никак, уехал на другой фланг с другими танками воевать, но вот конец боя, он один против нас 4-х, мы его подловили возле базы, он выехал ко мне бортом захват сбить, гусля без урона,тт наш его тоже не пробил , после чего тот его забрал и упал в низ, мы с др. пт за ним с двух сторон зажали на первой линии ,я вышел, выстрелил в него, и не пробил в НЛД, Карл😂, и тот меня забирает, после этого Скорпион вышел с др. Стороны его добивать в спину в упор, считай, снаряд тупо в землю😂, Скорп умер следом, потом этот Удес поехал, добил арту и выиграл бой. Вот так на картонке затащил, чит на неуязвимость в том бою включил 😂, я весь бой его пробить не мог, хотя он играл нагло, подставлялся глупо, но все равно выиграл... Наша игра😂😂😂
у меня стрв с1 такой. Когда я его приобрел - он в сосадном режиме вертелся так, что ст не мог закрутить. Сейчас тт кружит на раз при чем я выхожу из сосадного режима. Что касается брони и углов приведенки - в момент релиза он танковал, сейчас шьют даже 7 ки в лоб. Маскировка по циферям гуд, ноооо в реале он стал светится в разы больше.
Кстати тоже с этим сталкивался пару раз. Скатал я как-то 10 боев подряд на поляке и слил 6 каток подряд. Пересел на базика за бп который так моментально режим угнетения закончился и следующие 4 катки были победными Врядли это совпадение на тот вечер
Презираю патент кити вислого. Даже когда он на моей стороне, и у все летит в пиксель с пробитием. Я прямо вижу, что за меня играет игра, и мне это неприятно. Давно уже не заходил. Купил 4060, набрал себе игрух на стиме и кайфую. Валхейм, хеллдайверс в коопе, метро все части, ведьмак 3 ну и т. д. 😊 вернусь наверно, если только сделают галочку в игре "убрать патент вислого"Хотя бы для себя.
играю иногда танки но не так как раньше.раньше был ноут который кое как тянул танки и то на обычной графе.в прошлом году собрал пк на 2060 супер и играю нормальные игры.вот на днях прошел киберпанк дополнение.сейчас начал играть рдр 2.нафиг мне танки когда такие игры пылятся на рабочем столе)я за прошлый год прошел несколько игр фар край 6,метро эксодус,резик 4 и крайзис 3 ремастер,просто кайфуешь от игры а от танков пукан на орбиту улетает через пол часа
Патент это когда не ты играешь , а играют тобой как ботом , решают за тебя попадешь ты или нет , пробьешь или нет , по сути выиграешь ты или нет . Это же афера в чистом виде и конечно же разрабы никогда этого не признают .
Помню как удалил танки, когда на эльхалуфе я на мле 49 с 4 перковым экипажем, с полным сведением не мог попасть в башню т77, а тот мне в ведро на голове накидывал с вертухи, а мои снаряды будто облетали его, куда угодно летели, но только не в центр 🤣
@@kukkan752у млехи сравнимая точность, но у т77 уязвимая зона в башне больше чем лючок млехи, зесь я согласен с челом, вчера играл бой, снаряды все летели в область по краям приыела, а никак не в центр, мне 4 фрага зделать надо было, 3 сделал и всё, выстрелов 10 сделал, в картон, а попасть не могу, мне просто снаряд чтоб в него попал надо было, но нет, он шотный и всё... Выключи помойку
Тотчность это условность, на деле как игра даст так и стреляешь. На танках с 0.26 (!) можно пахать землю с ломать гусеницы, а на танках с 0.4 стрелять в люк чифа, стоящего на вестфилде от башни.@@kukkan752
Тотчность это условность, на деле как игра даст так и стреляешь. На танках с 0.26 (!) можно пахать землю с ломать гусеницы, а на танках с 0.4 стрелять в люк чифа, стоящего на вестфилде от башни.@@kukkan752
К сожалению игорьки этого не понимают!!! Ну а многие типа "статистов" прекрасно понимают как работает "рандом" и донатят просто немерянно понимая, что за это получат ульра-лайтовыйй "рандом"!!! Ты просто не найдёшь "статиста" не донатера!!!
@@Andrey_Kuznetzov Я однажды нашёл статиста, который клялся, что не задонатил ни копейки, в то время как в его ангаре была куча премов. Оказался (по его словам) волонтёр рекламного отдела ВГ )))))
Патент есть. Если в одном бою твою команду выносят за 3 минуты (без шансов на какое-то сопротивление), а в следующем - твоя команда за такое же время выносит в одну калитку команду противника, и ты не успеваешь за своей командой нанести урон, то ясное дело... И если ты в первом бою не попадаешь, не пробиваешь, союзники умирают, у тебя взрыв БК или пожар (в одном бою два раза подряд был поджог, и тушить пожар уже было нечем), то во втором у тебя вдруг прорезается умение играть, и всё идёт как по маслу. Игра регулируется скриптами, однозначно...
В этой игре всё запрограммировано заранее, кто победит, а кто нет, если в начале боя начинаются попадания без урона, непробития, ЛТ в карму и т. д. Зато когда по тебе попадают, танк горит, мне стреляют в командирские лючки, а повреждают БК или движок, это как может быть? Тут каким бы ты скилом ни был, слив 100%, это не мы играем, а программа играет, всё запрограммировано, это же компьютерная программа, всё можно подкрутить, любой бой, я не знаю, как эти киберспортсмены играют, если те же разработчики заранее знают, кто выиграет, потому что они уже игру для этой команды подкрутили.🤐🤐🤐🤐
В этом, то и ФИчА. Ты должен страдать на маусе на Прохоровке, чтобы те, кто попал на пт, ст и от, могли тебя иметь и настреливаиь дамаг. Патент заключается и в этом тоже
Всё правда на 100℅. Ещё баланс когда в команде противника по три сильных танка например три супер коня а они даже не во взводе, а у тебя в команде даже одного такого нет. Думаю тему можно продолжить.
Кучность может меняться и в течении одного боя. Бывает игра затягивается и есть возможность поставить эксперимент или собрать статистику. Бывало что при стрельбе по танку все выстрелы шли по краю круга(рикошет, не попал), если стрелять мимо то чотко по центру, переводишь на танк сразу по краю. Ещё смешней когда бб летят куда целишь но не пробивают (даже теоретически). Голда же вроде пробивает но из 10 выстрелов 0 попаданий. Но обычно столько не живёшь и такие эксперименты просто не успеваешь провести. Вообще иногда кажется что при турбачах одному-двум всё можно а остальные стреляют впустую.
То что не попадает это мелочи,последнее время обнаглели до того что стреляешь в танк который рядом стоит и ничего!не в землю,не рикошет,не экран просто в никуда снаряд ушел и все😂😂😂😂бывало что в упор.это физика бомба!наша игра
на фугасах такую херню до сих пор не убрали . выстрел: пламя и дым . ну на этом всё ! даже на двустволке по борщю бил залпом фугасом и снаряды тупо не вылетили со ствола ! не плямени нечего . просто звук зарядки вовремя выстрела и началось кд 2 снарядов
На арте очень часто в снайперском прицеле снаряд перед танком влетаем в насыпь перед танком и вылетает уже за танком,бывало и по не одному разу за бой(
К картам можно подстроится, как и командам. Но вот от чего горит, так это 8 секунд сведения и промах. Тогда зачем я сводился? Раньше в этом плане было честнее. Плюс голдовые снаряды. Это просто бич игры. Выездает "красный валенок", даёт тебе шот на "не пробил" и уже на следующий выезжает на голде. Все так называемые "статисты" поголовно на голде. Это не скилл, это как раз таки его отсутствие. А то что "картоЛеста" крутит новичкам и ракам, так это почти в любой free2play игре сейчас так.
@@ДанилГенералов-ф1ы ошибаешься зависит еще как если тебе игра открутила пробитие или попадание ты можешь светить можешь тянуть время пока твои союзники что то не сделают !!! А вот то что союзники в основном рукожопые уе*ки вот тут да ты бессилен !!!!
Только на днях был такой момент: В одном бою, на об. 704-м сделал 6к урона, всё летело куда надо и куда не надо (с уроном естественно), а в следующем бою - из 10 выстрелов 7 в гусеницы, 1 в землю, 1 рикошет (по картонному танку, но да ладно, бывает), и 1 пробитие. И всё это на достаточно близкой дистанции, в отличие от предыдущего «успешного» боя, где в основном стрелял из куста на 300-400м. Да и рандом, за последние недели, в один момент будто озверел: все едут непонятно куда и непонятно зачем, упарываются, АФКшат и прочие «прелести» игры.
Санёчек, патент 1000% есть даже по сессии это видно! А вот +-25% откуда они вообще такую цифру взяли почему, зачем?🤔 Классный ролик получился!!! Не зря ждал😁
Так разрабы же сказали, что ±25% - это исторично 😂 Я так думаю, что если бы в реальности конструктор танкового орудия пришёл к Сталину и сказал: "Мы сделали новое орудие. Если повезёт, то мы им будем пробивать в лоб Фердинанда, а если не повезёт, то не пробьём и Pz.III" - то конструктора там бы и расстреляли 😂
слгласен ролностью. ты-не попал не пробил рикошет в тебя- попал пробил крит.исчезающие снаряды перекопка земли баланс карты и многое др.но..надо пострадывать.😅
А читеры через всю карту наносят урон ,а лампа до конца не доведена ума ,уже давно уехал ,на другой фланг или кусты,низину а она все светит как проклятая ,а снаряды пропадают сквозь танка без урона , а колесники особенно в городе появляются неожиданно ,какая броня или ромбы танкования ,но это уже - ДРУГОЕ!😅😅😅🤣🤣🤣😂😂😂😜🖕
Краткое содержание видео: "Физика учитывает направление зацепов гусениц и их сцепление с голыми камнями - это огромный минус игры" "Я до сих пор не вкурил, как играть на карте "Аэродром" и "Эрленберг" - это огромный минус игры." "Я не умею в тактику, я хочу тупо ехать вперёд и стрелять, а меня так сразу убивают - это огромный минус игры" Видим, у автора размножение личности, если в названии вместо слова "я" использовано слово "мы". Единственная серьёзная проблема мира танков - в видео озвучена почему-то двумя разными последними пунктами, хотя это одно и то же. И этому есть объяснение. Профессионалы должны играть с профессионалами, новички с новичками. Но обеспечить это на всех уровнях танков для такого онлайна, и чтоб не приходилось ждать очереди в бой по 15 минут - просто нереально. Но в одном с автором согласен: +-25% - это слишком сильно ощущается. Ведь итоговый разброс - в 2 раза! И именно от этого подгорает.
Это конечно правда, танки стали попадать гораздо реже. Если не верите, посмотрите старые реплеи, все танки попадают шикарно, даже все заходит почти с полусводки
В игре есть единственная проблема - донатеры. Все остальное рождается из этого. Пока игроки продолжают донатить и есть г**но, которым разрабы всех кормят, ничего не изменится. "Донатят значит всё делаем правильно" - вот и вся разгадка. Даже если разрабам в нос тыкнешь багом, они и мизинцем не пошевелят, просто скажут, что у тебя плохое интернет соединение или еще какую чушь. И вторая разгадка: недавно залез на уроки геймдизайна, думаю сейчас начнется про построение уровней, опитимизация, интерфейс, сюжетка и т.д.? н. н. нет... донат, донат, донат, как сделать уровень, чтобы чувак прошел за нужное нам время, сбор статистики и заточка под донатеров. И я понимаю, что без доната никуда, игры делаются для прибыли. Но блеать, о игре вообще не думаю - это не детище, это просто дойная корова. На игру саму вообще насрать, если бабло течет все норм, если загибается - как выжать из умирающего максимум. После таких реализаций я потерял энтузиазм как-то достучаться до них, ни разу не донатил и не задоначу тем кто такие игры делает и так к игрокам относится.
Про су130 согласен полностью. Недавно взял сушку и я сильно огорчился. Сняряды падают куда угодно, но не в танк. У меня сейчас на нем 1300 среднего. 1300 средно каррл. Танк стоит в поле неподвижно, у меня падает в землю.
Попробуй все поставить на стабу и сведение. Откажись от досылателя. На этой машине он так себе. Точности в игре нет. Сам знаеш , а вот сведение машине этой очень нужно. У меня леший. Не плохо заходит. Не лезь в перед, сводись до конца, стреляй с задержкой . Надеюсь поможет.
Многобукаф. Думаю, т.н. патент конечно существует. И дело не в том, чтобы сделать 50% всем. Лично я заметил странность. Есть как бы режимы: обычный (т.е. всё соответствует ттх), режим "доминирования" и режим "угнетения". Думаю, что это связано с психологией игроков. Неинтересно всегда побеждать, так же неинтересно всегда проигрывать. Все игроки разные, кто-то кибератлет с супер компом, удобным игровым креслом и идеальными условиями окружения, а кто-то играет на утюге и вокруг пятеро детей бегают шумят. Как сделать, чтобы им обоим было интересно? Применять алгоритм доминирования и угнетения. Просто так интереснее. Меня не так страшат игроки с 60%+ побед, как игроки с 43% и wn8 400. Статист побеждает благодаря знанию и тактике, он предсказуем, он занимает известные позиции. Слабый игрок часто едет вперёд, стреляешь в него: не пробил, рикошет, мимо. Он с вертухана закидывает тебе в башенку на полном ходу. Он радуется. Возвращается в игру, донатит. Profit! Кибератлету игра наскучит, если всегда одни победы. По себе скажу, самые длинные сессии у меня 25-30% побед, мне хочется отыграться как бы. А когда я захожу и побеждаю раз 5-7 подряд, реально мне надоедает, я выключаю. Ведь вы все сами прекрасно знаете такие сессии. Чтобы ты не делал - слив. 7 сливов подряд, 12, 16!!! Они просто умирают, пока ты доезжаешь до позиции. И обратная сторона, когда по 10 и более побед подряд, ты вообще можешь утопиться, команда затащит. Особенно всё это заметно на 5-7 лвл. К примеру КВ-2 с супер косой пушкой, на КВ-2 чаще всего играют слабые игроки, это видно по XVM. Вижу кв2 и рака с 400кпд, с большой вероятностью он просто поворачивается и стреляет в сторону твоего танка и ты получаешь пробитие фугасом. По итогам боя у таких игроков часто 3-4к урона, немыслимо. А всё не потому что он знает как играть, всё проще - "режим доминирования" и стрельба с вертухи в сторону танка. Есть ещё проблема с 1хп, да конечно +-25% и у шотного танка часто остаётся 1хп. Ни разу не подкрутка, верим! Так же часто я вижу дисбаланс по скиллу игроков на протяжении сессии. Я называю это "балансные бои". Заходишь, ты бирюзовый и красно-оранжевая команда, против - желто-зелёные ребята. Итог очевиден. И всю сессию +- так. Проходит пара дней, картина меняется полностью и теперь у тебя зелёная команда, которая аннигилирует красную армию противника. Не уверен, но думаю существует так же и скрытые pay to win. И это вполне объяснимо чисто маркетингом. Часто проигрываешь - не донатишь и забиваешь на нашу помоечку. Всё это, товарищ танкист, сделано для удержания тебя в игре. Маркетинг, ничего личного. Играй, донать, нагибай, гори. Эмоциональные качели - очень сильная привязка хоть к человеку, хоть к игре.
забыл написать. Про якобы огромные мощности, которые невозможно сделать, чтобы всё это просчитать. Это глупость. Смотрите: вас не удивляет, что каждая ттх для каждой машины в бою просчитывается с учётом экипажа, перков, оборудования. Не удивляет. Добавьте сюда пару строчек скрытого кода на режимы "доминирования" и "угнетения". Никаких дополнительных мощностей не нужно.
в 95% согласен. Но в том что от играться при поражениях до победы и ффу нафиг эту игры при 80% побед - я с Вами не согласен. Вот я донатер (ростик стоит и карта тинкоф с коллаборацией лесты) так меня бесят 25-30% побед. И я выхожу из игры как только достигаю 3-4 проигрышей подряд. И тут дело не в стате (давно плюнул что она упала до 54,57 и продолжает падать), дело в том что играя с 13го года, я знаю танки с их местами пробития, кусты, куда закинет арта и тд итп, и когда смотришь результаты катки и не понимаешь как играя на боновом оборудовании на елси90 к тебе приехал об257 по полю. Кааааак? Мало того что он приехал с 70% хп. Так он сука тебя стоящего засветил не в упоре, а гораздо раньше. А потом глянул их хвк30 с 200 засвета и сравнил у об засвет на 3700 - молча закрываешь игру и ну ее на хер на 2 месяца. Что касается доната ( в моем случае косвенного) - ростик тариф игровой архивный - за ту сумму что я плачу сейчас обыкновенный на 100 р дороже (откуда знаю - игровой отключить хотел после серии говнокаток), ну а карта тинькоф - тут просто халявная голда - по работе платежи с нее делаю. Так что не будь халявы по платежам - не было бы и доната лесте.
@@ВождьОдобряет да, про донат не настаиваю. это скорее мои домыслы с полным отсутствием доказательств. просто по ощущению иногда, задонатив рублей 500 как будто бы недельку-две чуток больше везёт.
О основное слово . Данаааааать!!!!! И будет тебе счастье. А есче лучше иди работай на лету. Рекламируя . Забашляют. Ну и хер что играть будет не интересно. Зато фиолетовый шершень. Имена то какие!! Профи . Аж мурашки по коже. Новости толкать будеш. Танки испытывать. В самые верха пустят, совета спрашивать будут. О как. Нет настоящих статистов. Если жопу не лижеш, не донатиш то хрен тебе. Красный рак это твой ник. Так игра желает. Она так отстроена. Менять не будут , хоть сдохни. Потому что бабки рубить надо. Шевелюшки зарабатывать . Да о чем тут вообще говорить? Это зарплата лесты. Ну кто этого не понимает?
Не согласен с тобой, по поводу удержания, к примеру я выключаю игру после 2-3 поражений подряд, когда вижу что патент против меня, вижу это обычно по хвм, просто по среднему рейтингу вн8 команд собраных балансировщиком, или полётом снаряда в край круг прицела, зачем мучить себя? я не понимаю. У меня есть знакомый, он хорошо играет, можно сказать статист даже, так вот у него и по 20-30 поражений бывает, и он не бросает, играет на урон, я в этом смысла не вижу, когда патент против тебя, превозмагать, быть мясом для развлечения других... Зачем? Это расшатывает нервную систему, игра должна приносить положительные эмоции, а никак не отрицательные, я не согласен с теми кто думает обратное, эта раздражительность, она накапливается, она подтачивает нервную систему, а значит и здоровье
Это на ИСУ-152К так работает, бывает с вертухи кидаешь направо налево с 400 метров, либо выкатываешь и с 50 метров не попадаешь(исуха со своими 0.36 намного чаще попадает чем 268 или фош) , а про 268 и фоч 155 и говорить нечего, всегда мимо : вправо влево, вверх вниз, но не по противнику, СДА 105 это пиздец конечно, пушка хуже чем на совках
"Хотим больше никогда не заходить в игру" - "Никогда больше не захотим заходить в игру" "Телезрители" - "Зрители" 😀 1. Очень частая проблема, это проблема шотного танка. в 70-80% он выживает при твоем желании его добрать. Причем не пробитие в уязвимые места, которые однозначно пробиваются. Ну или вылетает альфа значительно меньше чем, чем та которой ты должен добрать шотный танк. 2. Про патент, тоже считаю, что он имеет место быть. Иначе как объяснить, то, что игра просто не дает побеждать чаще чем определенный процент. Также это относится к урону. Из 10 боев ну может быть один ты выдашь больше чем обычно значительно, а остальные как бы ты не старался, твой урон будет равен твоем среднему.
Вчера написал в поддержку, с просьбой избавить от команд из идиотов. По 10 сливов подряд это круто. Качаю экипаж... Карты слишком малы, нужно сделать их шире.
@@shorkus в тундре свой фетишь , едешь едешь едешь едешь едешь едешь едешь и потом шмяк и убили не понять откуда . Ты снова едешь едешь едешь едешь едешь ну ты понял 🤣
Когда сами игроки захотят, что-то изменить игра измениться... Играю с ХВМ, если союзники все красные тупо выхожу в ангар, плевать на штраф; Если в начале боя просто не попадаю или не пробиваю, тоже в ангар, зачем страдать!!! В казино я не люблю...
Очень интересная тема, а ещё за автобаны тему сделай. Меня забанили на 1 сутки и написали, что за неспортивное поведение. Пояснений больше никаких. Автобан.
13:20 Насчёт патента... ещё в unreal tournament была галочка для ботов "Автоскилл". Работала таким образом: если несколько раз подряд попадаешь врагам в голову - то и боты начинают кидать в голову через полкарты. Если с минигана из всего магазина в сто патронов - два попадания, то можно через минутку такой игры на ботов выходить вообще с отсосом (да, в UT было такое оружие - отсос, у противников отсасывать, в танках его надо вместо ствола ставить игрокам сливаемой команды) и всё - ты уже победил. Играл я тогда на 333 селерончике. И мощностей хватало. Так что патент, определённо, есть и особенной мощности там не требуется.
2:19 Ну физика - это минимальная проблема! Я с намазанными мылом скалами встречаюсь (встречался. не играю с 2019 года, задрала игра своими подкрутками) раз в сто боёв. И так, чтобы вот танк становился неуправляемым - такого (по крайней мере тогда, в 2019) не встречалось, либо встречалось настолько редко, что я уже и забыл. Так что нет, физика там пусть и не топовая, но точно не в списке ключевых проблем. Кстати, в другой игре про танки Operation Flashpoint был классный глюк с физикой. Любой танк можно было заставить уйти в занос. Надо было немного подгадать место на рельефе, где можно было бы развернуться на девяносто градусов - и всё, танк продолжал скользить. Особенностью этого бага было то, что БОТЫ (а это в основном одиночная игра) как пехота, так и другие танки, переставали видеть твой танк. Можно было смело раскидывать беззащитных врагов направо-налево, пока не упирался в препятствие. Нет, я знаю, что никакой связи нет, просто хотелось рассказать про такое наблюдение.
Ну тут уж точно нужен 2-ая часть, ведь еще проблемы бывают с артой или же когда ломаешь и наносишь урон через каток, а потом бац каток ломаешь, а урона нет.
Тут даже сомнений быть не должно , в аркаде разрабы уже показали как они могут влиять на характеристики танков. Уже при регистрации или после определённых количество боёв , твой аккаунт определяют либо в постоянную от крутку , либо наоборот. Это же видно и у начинающих блогеров в начале играют кое как , зато после когда их замечают разрабы , смотришь как они не сводясь с вертухи каждый бой настреливают урона 6-10000.
про траву, все катают с тундрой уже бы разрешили ее сделали прямо в игре в настройках игры, про + - 25 вообще молчу, тупость людей это самое главное!!! на карту вообще не смотрят, было лет 7 назад обучающие видео как выезжать как закрывать шотных союзников было интересно когда была 1 ремка люди ценили ХП, а сейчас все в кустах на дамаг играют, а не на победу, перечислять можно много. Уйти тяжело это уже зависимость
Так блогеришки учат что нужно играть от союзников. Так сказать..разменивать. А не прикрывать . Насмотрятся прикормленных"асов" на подкрученных аккаунтах. Весь гемор от всех этих -джовов,Амвеев и им подобным говноедов.
На победу можно играть когда она зависит от тебя а не от того как китя поковырял левым мизинцем ноги в правой ноздре От тебя сейчас абсолютно ничего не зависит. Даже если ты это киберкотлета делающая 10к каждый бой
С каждым твоим словом согласен, всё так так ты говоришь! Добавляю турбо сливы. И актуальные на данный момент по шесть штук с каждой стороны су-122 (1956), сейчас их вроде убавили, так перестал попадать. Если как приобрел, успевал набить не меньше 3000, то сейчас, я ухожу и с нулём. Спрашивается зачем я за неё постель, проходил весь этот сборочный цех. Одно конечно заманивает у Лесты, только прем аккаунт заканчивается, за что нибудь подкидывают опять. Думал получу Су-122 и сделаю передышку, по берегу нервы, но нет. Смотрю за одно, то за другое 10 дней на падало, раньше я бы был рад, а сейчас нет. С ними тянет играть, а знаешь что удовольствия то нет. Играешь, нервничаешь только чтобы не пропали зря. Если бы их можно было заморозить и взять когда появится желание. Карты тоже все говно, я даже скучаю по первым картам которые были при создании игры, вот это карты были, не возникало желания какую либо заблокировать. Только энск мне не нравился, а на остальных даже на слабом ПК и слабом FPS я получал удовольствие от игры, а сейчас же орать хочется!!!!
Однозначно, Патент Кислого есть в Игре! Он подкручивает победы Донатерам! Когда стреляешь по премиальному танку даже из очень точной пушки, то либо не попадаешь, либо не пробиваешь, а если пробиваешь, то урон проходит самый минимальный. Когда я задоначу, то процент побед растет. Когда не доначу, то процент побед падает. Проверено на ЧЕТЫРЕХ Аккаунтах! В Патенте как раз говорится и про премиальные танки. Почитайте.
Я бы для себя забанил все карты,кроме прохоровки и малиновки.На этих картах я играл бы всегда. Но.. Вчера зашел после большого перерыва в игру,первый же бой на проге-не пробил,в землю,сквозь танк,смотрю счет-все печально и игра крутит против. Нет желания тратить на это время,когда все предрешено с начала боя,не дожидаясь его конца вышел из игры.Думаю опять на долго. Играю с 11го года и не игра мне приелась,а элемент казино в ней надоел.
Давно заметил, что патент работает на конкретный танк, на котором много играешь. Игра как бы старается отправить тебя на другую машину. Может быть 15 сливов подряд, но стоит пересесть на другой танк - и вот они, победы. Плюс игра старается задержать игрока в игре как можно дольше. Если есть какое-нибудь задание, игра специально будет мешать его выполнить. Будет проходить меньше урон, будут непробития и так далее.
игра д.б. честной, конкурентной и независить от внешник факторов: патента, доната и т.п. , когда смотришь стримы блогеров, то там он башню чуть повернул, бортик открыл, лючок показал-- стример хоп попал, а ты в бочину не пробиваешь, или бз 176 и др. фугасы-- как не попал в броню, если разброс осколков 3 метра и пробитие 225???
всем общий, подписался из-за затронутых у блогера тем, сам 48% но не попадаю не пробиваю пробитие меньше по игрокам ниже 47% либо выше 55%, так что думаю разработчики все таки лукавят про патент, и именно эти игроки ниже 47% либо выше 55% стоят в кустах) в последнее время и раки могут статистов уделывать, так что рандом не разберешь без рюмки чая, всем удачи в боях ;)
Карта аэродром может стать любимой каждым, если гору, отнимающую 1/4 карты, сдвинуть и разместить на ее месте городок. Патент главная проблема игры. Из-за него % побед стремится к нулю даже у хороших игроков. Да и у нубов можно увидеть 40% побед. Кстати, рулетка не +/- 25, а +10/-50. Повышенный урон выпадает примерно раз в 5 пробитий, пониженный 4 из 5. При этом нижняя граница урона часто 50% от штатного. Но даже такие пробития уже удача. Если патент решил, что ты не должен победить - их вообще не будет. Можно пулять кумулями из яги в борта и НЛД, даже по картону, и будет 0 пробитий. "не попал в броню", "не пробил", а то и рикошет. Особенно смешно когда бьешь в упор в уютный борт башни какой-нибудь бабахи, а от нее отскакивает как от резиновой. Еще проблема - ВИП аккаунты. Их найти легко на том же КТТС. Команда с ВИПом никогда не сливается, а его самого не то что пробить - выцелить нереально. Можно обстреливать взводом такого мажора из точнейших пушек, все будет уходить в землю, небо, камни, мимо брони.
Я новичок в игре, играю с апреля месяца, но уже наслышан о "патенте". Он хорошо бывает заметен на низких уровнях, когда играешь с ботами. То они через всю карту в пиксель попадают, то от стоящего рядом танка башню отворачивают и тупят. Ну или в одну команду закидывает Матильду, Валентайн, B1, Pz, а в другую танки с низким пробитием. Ну и турбо сливы, понятно. Патент однозначно действует.
Танкисты: Китя Вислый в 2013году Вам преподнёс свой болт, к носу каждому танкисту, выкатив патент. Но вы всё равно горите в каждом бою- ой я не попал, ой я не пробил, ну что за баланс и т.д прекрасно зная настоящую причину этих фейлов, но всё равно донатите и играете в это, не смотря на болт Вислого у себя под носом. Может сначало надо научиться себя уважать, и наконец удалить это казино?
Привет народ, не пробил борща в борт, не попал в броню, критический урон-без урона, хотя ты только что туда пробивал и без проблем, снаряды в землю по кд! барабанные танки это вообще что то с чем то.... с двух -трех барабанов ,один только да за летит..... А тебя по кд пробивают, хотя даже порой голдой не должны это делать..... патент одним словом....
Простой пример! Выхожу в бой на Роге 65 ! Полный фарш! 8 перков экипаж, полное Бон оборудование, и т.д.! За день до этого играл где то примерно 2 часа!!! Более менее удачно! Настрел от 2000 - 5000! На следующий день захожу в игру .И начинаются чудеса с барабана один заходит и то не всегда! И что бы я не делал, менял танки, менял серваки, выходил из игры и зашел позже! Одно и тоже! Гусля, броня не найдена, рикошет не пробил)))))))))))))))))))))))
Патент есть, несколько боёв подряд когда играл весь вечер на ТТ нам нас на берегу или на горах обходили ст и разбирали и это они проезжали мимо наших пт.
Да. больше всего мешает то, что нередко сервер просто обнуляет мои усилия путем непробила или непопала или безурона. Получается, это казино в котором не только каждый против каждого, но и казино в любой момент может включиться против любого. Вот преодолевать обнуление от сервера не стоит вообще. Но когда он нажрется моих нервов и перестает обнулять усилия, игра играется. Самое гадкое в том что ни считают - так и надо. Недавно в интервью разраб так и сказал, а если будете все время выигрывать, вам быстро надоест. Вот поэтому они считают что мы на самом деле хотим чтобы они в какие-то периоды обнуляли наши старания. Ну и монетизация. Без этого сраного обнуления прокачка шла бы быстрее. Подмечена зависимость, что когда усилители на опыт заканчиваются, вскоре побед становится больше, обычно. Первые бои в день обычно поражения, первые усилители тоже обычно поражения. Иное редко. Чаще сервак раздупляется на поиграть во второй половине вечера.
Он немного прав, но не совсем. ВБР просто нужен, только должен не по кд работать, а иногда. Там есть игра Тундра без него и это реально не интересно, когда ты знаешь что нанесешь 390 и заберешь, когда пробьешь. От этого все предсказуемо. Но в данном случае мы имеем обратную ситуацию. Что вот тебя он гнобит и ты также понимаешь, что не выиграешь уже, врб на тебя насел. А надо по середине. Вот я человеку сейчас дам, заберу, но мало ли что, надо аккуратнее ему дать, хоть он и шотный.
@@kukkan752 В тундротанки играл, там где ваншоты скажем птурами, а где тот же рандом, но по-другому реализован, конус осколков может задеть всех а может не всех, как сервер решит. Поэтому с точки зрения того что там сильно лучше - я бы не сказал. Я считаю что прежде всего картошка нынешняя проигрывает не тундре а прежней картошке. Во времена начала игры рандом был чистый, т.е. на каждый выстрел. Вопросов не было. А сейчас они как-то включают так, что можно три раза при точности 0.3 в край положить без урона, а в ответ три в пиксель от точности 0.45 получить. Так не бывает. Рандом порченый. Было бы лучше если бы сделали хотя бы тот старый рандом. Тогда плевались от того что 5й лвл играл против 9го, а не от рандома.
14:22 Да даже когда ТЕБЕ фартит - всё-равно обидно. Несёшься по Малиновке на Т49 с фугаской, кидаешь в куст на другой стороне карты, прицел - "Ну, наверное в сторону противника снаряд полетит, но это не точно" и БАХ враг сгорел. То есть ты кому-то не просто попал, даже не видя его - а ещё и подпалил и он сгорел! Второй выстрел - БАХ человек ушёл от разрыва БК. И тоже ты его не видел, он в кусту стоял. Вроде бы и фартит ТЕБЕ, но играть всё-равно нет никакого желания.
Патент есть 100%, все что сказал в точку. Вымораживает когда на гриле кого нибудь не пробиваешь, либо снаряды очень тяжолые😂 не до летают, а иногда на бабахе в пиксель через пол карты, но это очень редко.
У меня на fv215 b разброс 0.29 и попасть на нем и пробить большая проблема ! Еще раздражает режим угнетения на технике! Когда ты можешь играть на танке хорошо и попадать и пробивать, но все равно процент побед на ней в лучшем случае 40+ процентов!
Ребята вся игра заточена для особо приближённых. вот когда вы начинаете с такими игроками перестрелку, то ваши снаряды будут лететь куда угодно, но только не пробил. А он будет попадать в лючок как будто так и надо. Что это честный бой когда у него летит а у тебя разлетается и 0,25 точность пушки не имеет никакого значения. Он попадёт из пушки с разбросом 0,52. Вот от сюда всё и начинается.
Люблю играть на гриле. Но точность, (у меня боновое оборудование) это ужас 8 выстрелов 1 пробитие, при этом стрелял почти в упор, при этом стрелял сбоку или сзади. Даже обидно иногда. Пробитие классное, а игра идет один хороший бой на 4-5 туфтовых боев
8.06.24г. играл на 268/4 по зелёному маркеру с голды два не пробития с 300 метов wz 111 в надгусенечную полку, танк при этом стоял неподвижно и при увеличении было видно куда попал снаряд, туда куда и целил. Шестиперковый экипаж, полный фарш оборудования как у минмашин.
Я в 2018 (когда был нерф фугасов) выехал на сдс 😂и сделал самые странные 7 фрагов. Проехав через центр (карта на которой ты играл в видео на бесстрашном , с другой стороны играл). И самое смешное я за первые 3 минуты боя остался один 😂и затащил против 7 🤔 (и арта стреляла почти в упор сносила хп 100😂, и блоха приеха 2 пробития, 1 рикошет и 1 не пробитие (по СДС 😂). Подкруток нет, нам кажется ага конечно.
На некоторых танках лично мне картошка просто не дает играть.Слив за сливом, турбослив и так далее.Конь,лансен су130 пм ,пантера 88 .И это независимо как ты сыграл лично .Тупо сливает.И общая статистика падает,хотя играю постоянно с самого начала игры ,типо я разучился играть.Не дает вернуть назад даже десятую часть потерянной статистики.Играю без према и без доната,имею два десятка прем танков за боны,акции черные рынки и тд.
Согласен как только физику начали менять игра лично для меня стала менее интересна.По фарму серы тоже посадка огромная.Раньше в далёком прошлом за неделю фармил на 10 лвл за неделю играя часа по 3-4 в день.Сейчас такого даже близко нет.
Остался на КА-РИ один против Шкоды 50 . По 5 фрагов у обоих. Команда болела, кто воина возьмëт. Я шотный и шкода тоже. У него 380 хп. У меня средуха 500. И вылетает 375. И воин и победа его. Я чуть комп не разбил 😢
ПАТЕНТ существует. 100% если у вас чат-бан вас кинет в топ, но с раками и вы будете не попадать, не пробивать и т.д. Еще у меня подгорает от физики-балистики. Траектория полета снаряда происходит по параболе,это все знают. Но то что она расчитана на статическом положении танка знают не все. Я имею ввиду что влияет на полет снаряда положение танка. Если корма приподнята,то снаряд падает в землю,если корма ниже - снаряд перелетает,если одна гусля выше стоит то - снаряд летит в сторону. Чем выше калибр,тем выше разброс,и чем больше базовый разброс - тем еще больше разброс. Пример: арта стоящая под наклоном может вообще за угол закинуть...
Всем привет! А ты веришь в патент? Буду максимально благодарен за лайки и подписку на канал. Всем добра!
меня еще бесит, когда делаешь выстрел по лт, а он без урона!!!
Привет дружище скажу честно эта паганая игра психологически отравляет не только сознание игроков но и души чтобы они побольше донатили это факт
@@user-hp7ob7oz3h ИС 7 голдой НЕ ПРОБЫВАЕТ в борт батчат АРТУ! или борща ПТ в спину. там брони нет слова совсем. открытая рубка.
Как в него не верить, если было описание его. Сам смотрел, правда перевод промтовский кривой, но суть то ясна. К тому же играя с 2013 года на основе (второй ак) делал твинки для выполнения херни для получения танков на основу. И катая в день на разных аках одинаковые танки (хотя нет, на основе так и экипаж лучше и оборудка по круче), ты видишь весь этот пизд....ц. В силу своего возраста (почти 50) и профессиональной деформации сознания - я катки и их результаты в экселе фиксровал - куда уж нагляднее действие патента.
а чего в него верить? он официально зарегистрирован на бумаге))
Замечаю, если в начале боя несколько раз выстрелил при полном сведении и не попал-не пробил-упал снаряд - значит бой не пойдёт, как не играй
Бывает наоборот 2-3 выстрела летит все, а потом бац, и наводчик поменялся. Не попадает землю пашет и т. Д.
Прямо в точку
Истину глаголишь
Часто бывает в конце боя, когда каждый выстрел может решить исход - начинаешь не пробивать/попадать по шотным танкам...
а я не согласен. Я вчера первые 3 минуты боя сосал не вынимая, а потом пошло. как итог 3к+засвет , я про 8 лвл
На самом деле это не мы играем в игру, это игра играет в нас.
поэтому и ушел с танков) если ебланчики поймут наконец, что их дурит игра, и начнут массово ливать, вот тогда наступит эра перемен
надежда, что в этой игре изменится политика руководства=надежда наших дедов на то, что с гитлером можно было договориться.
Главная проблема танков ,это фраза не попал в броню, вопрос мля а куда я попаллл?????
Каток.
@@kukkan752А стреляеш из яги е 100 по колесу в лоб. Слышиш не попал в броню. Куда я попал бля? Да с таким калибром куда не попали урон обеспечен . Но нет. Нет урона, нет пробития, ни хрена нет.
@@Маслины-ь9е ты попал прапорщику в лоб, поэтому без ущерба
Попадаешь в экран. Неужели так сложно додуматься?
Это не то чтобы проблема, это та фраза, которая доказывает, что игроков держат за больных этой игрой шизофреников,а для этих и так сойдет. Все, что не вливай, все схавают... (а денежки-то все равно капают и их не бывает много)
В игре очень часто случается так: как только ты хорошо играешь в бою, ты всё время проигрываешь, но как только ты сыграешь плохо, именно в этом бою твоя команда и побеждает!
Ага.... Или казалось бы крайний бой, выполнил задачу... Но слив и тебе только в глиняном горшочке серы с ушей натрясли и получил в итоге перхоть за бой.... О какой прокачке танков реч???
Ты поэтому и сыграл хорошо, в проигрышной катке, что на победу не влияешь, а напулькать из кустика можешь.
Точно есть такое.
Я обычно в сливных боях из топ-три по команде не вылезаю. Но как только команда начинает гнуть - так ни урона, ни засвета.
А я думал что только у меня такая хрень, как хорошо настрелял, проигрываем, а если мало настрелял то выигрываем.
Самая большая проблема игры, это турбосливы и победы с нулём урона. Это самое бесячее в игре.
это называется эволюция . Раньше помню были бои я на 110е5 и 14 арт и у соперника ис7 и 14 арт , стоялово 13 мин за камнем и последние 2 мин армагеддон 😆 с тех времен старались ускорять бои и вот они настолько ускорились ...
Турбо сливы начинаются, когда большой онлайн, народу много сидит, это разработчики подкручивают на турбо сливы, чтоб бои были полторы-две минуты, а вот когда нет народу и очереди нет, всё норм. 😃😃😃
Во, во я не специально 0 урону наношу, либо одна тычка и победы чаще, стоит более 2к-3к настрелять побед становится гораздо меньше, приходится выгрызать победу и так каждый божий вечер.
еще когда дни прем.акка выпадают с пропуска или еще как начинается череда сливов сразу выхожу
Жизненно в блиц танках тоже самое .
Не пробитие и падение снарядов в землю это да, но я заметил последнее время очень часто снаряды вообще исчезают, стреляешь в танк который стоит на открытой местности и находится весь в кругу сведения, выстрел и не чего, не пробития, ни рикошета, даже разрыва снаряда нет, это прям бесит зверски, при чем за бой такое может случиться пару раз
Яркий пример Amx cda105 там снаряд через один просто растворяется, наверное из за большой скорости полета сгорает не долетая до танка😂
я писал обо этом месяц назад - снаряд просто растворяется перед танком
Они насквозь пролетают, я на повторе смотрел, взрыв сзади танка в земле.
У меня такое раз в 5 боев примерно.
только за метел это уже лет 6 продолжается
7 (!!!) выстрелов подряд из Ягдтигра (вторая по точности пуха на тот момент) в борт (!) стоячему (!!) в 300 метрах (!!!) Т34 (американский тяж) с полным сведением в центр корпуса - мимо! 7-й снаряд пролетел между корпусом и нишей башни. Ах, да, было ЛБЗ на урон. И когда союзники оставили ему 10 хп, я наконец его забрал.
Ещё заметил, что когда стреляешь по противнику, идёт часто разброс, игра не даёт попадать. И тут же, если стреляешь в труп, то все летит четенько, прям куда целишься. Такое часто замечал. И когда ещё подключаешь личные резервы, то всё, игра начинает тебя ненавидеть. Я эти лр уже не использую нафиг.
Особенно на арте такое замечаю. Стреляешь, а снаряд летит в крошечный кусочек камня на краю круга, и так весь барабан. Но если за время полёта фугасика противника уничтожили, тогда снаряд летит точно в цель
Ранее не знал что оно называется "патент" но много лет назад его заметил. И заметил когда именно он работает "на тебя" 1. Когда только купил прем танк. 2. Когда очень долго не играл. Но второе работает боев на 10, а потом уже против тебя. Особенно чувствуется он на таком танке как кв2 когда с вертухана фугасом пробиваешь, а потом как не сводись -непопадешь
@@ibrahimgoni9436 Про КВ-2 ты очень метко подметил. Этим ребятам частенько везёт, да так, что его фугас с пробитием 86мм прошиб мой двухсотмиллиметровый лоб
Играю давно но в последнее время зайду сыграю 5 боёв одни сливы и не пробития выхожу и всё ...Нет даже желания играть ...😡😡😡
Точно , интереса не стало никакого
С раздела не захожу и вам советую бросить.....
так же
А меня ещё бесят колесные танки. Когда ты по этой картонной херне стреляешь из 122 калибра и выше, и в большинстве случаев в колесо попадаешь. Так эта падла даже не останавливается.
Аналогично. Стреляешь из арты снарядом размером в колёсник этот, а у него только колесо погнулось. Хотя должен был вместе со снарядом в закат улететь. А у тебя перезарядка пятьдесят секунд...
как заядлый колесоид скажу, это тоже подкрутки/открутки, в меня на фул скорости стабильно все закидывают, и без колес сильно теряется маневренность. Вобще себе не могу позволить играть вот так агрессивно на по*ер кататься, сразу в ангар. А то пиво которое как оборзевшее катается - те же подкрутки. И ебр против ебра: пиво на фул скорости на вертухане тебя может пробить фугасом, ты можешь даже остановиться сводишься и мимо, не говоря о выстреле в движении. Не говоря уже о том то тебя никто не прикрывает 95%
@@leshgabes Ну то, что тебя не прикрывают часто вина именно колёсника. НУ СМОТРИ ТЫ ГДЕ СТОИТ ПТ!!! И крутись ПОД её прострелом. Ну на большинстве карт это вполне понятно, куда будет долбить союзная ПТ. На арту можешь внимания не обращать - она кидает хрен знает куда в большинстве случаев и на бой не роляет. Единственный момент, когда ЛТ (в том числе колёсник) может промчаться по зоне, не простреливаемой союзниками - это начало боя (первичный просвет). Ну и конец боя, когда все слились. Остальное время нужно крутиться под прострелом союзников.
@@Anon-jt8pu Я надеялся что у тебя хватит мозгов понять, что не просто на дебила выезжаю, ясен хер стараюсь играть от союзников двигаюсь всё такое, причём играю довольно аккуратно, теперь надеюсь понятно в какой обстановке В каком контексте всё это происходит. И чехлы напротив просто выставляются фул прострел стоят по 2 минуты, и их никто не наказывает
При этом даже в описании AE Phase I сказано, что у него 4 гусеницы, чтобы иметь возможность ехать дальше при поломке двух из них.
Но когда тебе сбивают одну - ты стоишь на месте, а вот колёсникам всё по-барабану ))
У меня другие проблемы:
- Cильно порезан фарм. Раньше на блохе без према я спокойно делал лям серы за вечер, сейчас это нереально.
- Балансировщик. Только в допотопных играх играют с таким разбросом по уровню. Какого я должен играть на 8 с 10ми, которым в принципе ничего не могу сделать?
- Идиоты в команде. Почему часто кидает так, что у меня в команде средний уровень игроков - 46%, а у другой команды - 53%? И смысл играть этот бой?
Все в точку сказал! Балансировщик поражает, когда кидает в бой смотришь на вн 8 своей команды и команды соперника и просто не хочешь участвовать в этом бою.
Когда проект "одаренными манагерами" рассматривает только как средство наживы, чужд им по духу и для понятия его смысла, а комьюнити воспринимается исключительно как объект "окучивания", то сложно ожидать адекватной и дружелюбной экономики в игре, процесс будет деградировать в сторону коммерциализации. Не удивлюсь, если в недалеком будущем будут времена с почасовой оплатой открытия клиента или запуска лоунчера, бусты же сделали по времени, а не по количеству боев, что было бы более логично для удобства пользователей, но мы для них только кошельки, а не личности, даже не люди.
Именно по этим причинам я принципиально не доначу в это поделие.
Раньше: просто задонать.
Сейчас: просто дольше играй.
Братан это Жиза
Я считаю не должно быть не каких патентов а должна быть честная игра и честное распределение команд и танков и тогда бои не будут турбосливными и людей больше будут играть, а не забрасывать эту уже конченую игру.
Абсолютно не согласен.
Тогда игра быстро надоест
Всё верно и донатов было бы больше.
@@Mr.Anderson...надоест, уходи. Кто тя держит?
Согласен я тоже и донатил под новый год и акции ловил чтобы выгодно обмен провести и т д и тп, долго сидел на старом пк и решил собрал новый и думал что вот под танки самое то но танки за последний год скатились так что мне проще играть в др проекты железо позволяет включить на макс настройки любую современную игру и игры сейчас многие топы бесплатные
Что касается картофельной магии ВБР , тех самых пресловутых +/- 25%, то кроме урона +/- 25%, пробил/непробил +/-25%, та самая магия шотного танка, так там ещё и попал/непопал тоже +/-25%. Итого мы имеем как минимум +/-75% элемента случайности, который так или иначе но влияет на вашу игру не зависимо от вашего скилла!!! Вот это и есть основная проблема
+ там еще есть механика т.н "уворота" внутреннего модуля,когда попадаешь точно в бак,но он типа увернулся,урон не засчитался.
Уворот внутренних модулей забыл.
И маскировку с обнаружением. Это вообще отвратно. Просто как игра решила, засветиться ты врага или он тебя - так и будет. Особенно с этого горит на елс Эвен 90. 53% маскировки, куст, но тебя все рано пересветит Алехандро 47% с 50% экипажем.... Чудо.
Ты забыл добавить засвет. там тоже шкала прыгает ппц как
Есть еще так называемый"проклятый танк"... Помню, бой на карте "Оверлорд", я на су 130 пм, не мог Удес ст 8ур. пробить никак, уехал на другой фланг с другими танками воевать, но вот конец боя, он один против нас 4-х, мы его подловили возле базы, он выехал ко мне бортом захват сбить, гусля без урона,тт наш его тоже не пробил , после чего тот его забрал и упал в низ, мы с др. пт за ним с двух сторон зажали на первой линии ,я вышел, выстрелил в него, и не пробил в НЛД, Карл😂, и тот меня забирает, после этого Скорпион вышел с др. Стороны его добивать в спину в упор, считай, снаряд тупо в землю😂, Скорп умер следом, потом этот Удес поехал, добил арту и выиграл бой. Вот так на картонке затащил, чит на неуязвимость в том бою включил 😂, я весь бой его пробить не мог, хотя он играл нагло, подставлялся глупо, но все равно выиграл... Наша игра😂😂😂
у меня стрв с1 такой. Когда я его приобрел - он в сосадном режиме вертелся так, что ст не мог закрутить. Сейчас тт кружит на раз при чем я выхожу из сосадного режима. Что касается брони и углов приведенки - в момент релиза он танковал, сейчас шьют даже 7 ки в лоб. Маскировка по циферям гуд, ноооо в реале он стал светится в разы больше.
Там не читы, а рачина 44% с патентом кислого
Кстати тоже с этим сталкивался пару раз.
Скатал я как-то 10 боев подряд на поляке и слил 6 каток подряд. Пересел на базика за бп который так моментально режим угнетения закончился и следующие 4 катки были победными
Врядли это совпадение на тот вечер
Если на Т-44 несколько боёв подряд слил, то в одном из следующих у него на некоторое время включается неуязвимость )
Презираю патент кити вислого. Даже когда он на моей стороне, и у все летит в пиксель с пробитием. Я прямо вижу, что за меня играет игра, и мне это неприятно. Давно уже не заходил. Купил 4060, набрал себе игрух на стиме и кайфую. Валхейм, хеллдайверс в коопе, метро все части, ведьмак 3 ну и т. д. 😊 вернусь наверно, если только сделают галочку в игре "убрать патент вислого"Хотя бы для себя.
играю иногда танки но не так как раньше.раньше был ноут который кое как тянул танки и то на обычной графе.в прошлом году собрал пк на 2060 супер и играю нормальные игры.вот на днях прошел киберпанк дополнение.сейчас начал играть рдр 2.нафиг мне танки когда такие игры пылятся на рабочем столе)я за прошлый год прошел несколько игр фар край 6,метро эксодус,резик 4 и крайзис 3 ремастер,просто кайфуешь от игры а от танков пукан на орбиту улетает через пол часа
@@JOKER-fi8no Ты отвечаешь боту) посмотри на его ник ) Хотя сейчас такое время, что и я может отвечаю боту.
@@WarHelios Да-да, конечно же боту))
@@JOKER-fi8no а мне в принципе осточертело уже постоянно плакать и жрать кактус)
Снаряды исчезают елку пробить не можешь это просто жесть))
Да фиг с ней, с ёлкой. 2 выстрела в упор в арту - не пробил ) Не промах, и даже не "не попал в броню", а не пробил!
Патент это когда не ты играешь , а играют тобой как ботом , решают за тебя попадешь ты или нет , пробьешь или нет , по сути выиграешь ты или нет . Это же афера в чистом виде и конечно же разрабы никогда этого не признают .
Обычное казино.
@@gardiel5401 в казино хоть иногда выигрывают , а тут только на новый год народ донатит и говорит я в плюсе 🤣
Помню как удалил танки, когда на эльхалуфе я на мле 49 с 4 перковым экипажем, с полным сведением не мог попасть в башню т77, а тот мне в ведро на голове накидывал с вертухи, а мои снаряды будто облетали его, куда угодно летели, но только не в центр 🤣
Т77 довольно точный танк, универсален на бонах. Вроде бы 0.32 точности и сводка хорошая. После такой точности далее идет просто псевдоточность.
@@kukkan752у млехи сравнимая точность, но у т77 уязвимая зона в башне больше чем лючок млехи, зесь я согласен с челом, вчера играл бой, снаряды все летели в область по краям приыела, а никак не в центр, мне 4 фрага зделать надо было, 3 сделал и всё, выстрелов 10 сделал, в картон, а попасть не могу, мне просто снаряд чтоб в него попал надо было, но нет, он шотный и всё... Выключи помойку
Тотчность это условность, на деле как игра даст так и стреляешь. На танках с 0.26 (!) можно пахать землю с ломать гусеницы, а на танках с 0.4 стрелять в люк чифа, стоящего на вестфилде от башни.@@kukkan752
Тотчность это условность, на деле как игра даст так и стреляешь. На танках с 0.26 (!) можно пахать землю с ломать гусеницы, а на танках с 0.4 стрелять в люк чифа, стоящего на вестфилде от башни.@@kukkan752
Пока вы заносите триллионы милдиардов, скупаете все танки и коробки- ничего не изменится.
К сожалению игорьки этого не понимают!!! Ну а многие типа "статистов" прекрасно понимают как работает "рандом" и донатят просто немерянно понимая, что за это получат ульра-лайтовыйй "рандом"!!! Ты просто не найдёшь "статиста" не донатера!!!
У тех кто заносит регулярно-все хорошо
@@Andrey_Kuznetzov Я однажды нашёл статиста, который клялся, что не задонатил ни копейки, в то время как в его ангаре была куча премов. Оказался (по его словам) волонтёр рекламного отдела ВГ )))))
@@gardiel5401Какие вы клоуны, раз верите в подобную чушь, а именно подкрутки/ открутки, тем более из- за доната
Просто все! Удаляем игру к ебени. И стираем из памяти все боль и страдание 70 т. Боев😅
Исчезновение снарядов, также бесит.
Патент есть. Если в одном бою твою команду выносят за 3 минуты (без шансов на какое-то сопротивление), а в следующем - твоя команда за такое же время выносит в одну калитку команду противника, и ты не успеваешь за своей командой нанести урон, то ясное дело... И если ты в первом бою не попадаешь, не пробиваешь, союзники умирают, у тебя взрыв БК или пожар (в одном бою два раза подряд был поджог, и тушить пожар уже было нечем), то во втором у тебя вдруг прорезается умение играть, и всё идёт как по маслу. Игра регулируется скриптами, однозначно...
В этой игре всё запрограммировано заранее, кто победит, а кто нет, если в начале боя начинаются попадания без урона, непробития, ЛТ в карму и т. д. Зато когда по тебе попадают, танк горит, мне стреляют в командирские лючки, а повреждают БК или движок, это как может быть? Тут каким бы ты скилом ни был, слив 100%, это не мы играем, а программа играет, всё запрограммировано, это же компьютерная программа, всё можно подкрутить, любой бой, я не знаю, как эти киберспортсмены играют, если те же разработчики заранее знают, кто выиграет, потому что они уже игру для этой команды подкрутили.🤐🤐🤐🤐
ну в киберспорте разрабы все подкрутки отключают что бы не палиться
В этой игре очень много проблем, на которые разрабы либо забивают, либо им не выгодно обращать внимания на них
Петиция для разрабов на изменение блокировки карт
-Удаление блокировки двух карт
-Выбор двух карт на которых хочется играть
Тут карты вообще срезали на нижних уровнях, а тут блокировка).
Рудники, Эль-Халлуф, Прохоровка и Затерянный город, всё, больше ничего не нужно 😊
В этом, то и ФИчА. Ты должен страдать на маусе на Прохоровке, чтобы те, кто попал на пт, ст и от, могли тебя иметь и настреливаиь дамаг. Патент заключается и в этом тоже
Блокировка карт не работает, регулярно залетаю на те две карты, которые в блоке.
@@PedroPisko как я понял блок работает только в стандарт боях а во встречных нет отключи встречный бой и кидать на те карты не будет
Всё правда на 100℅. Ещё баланс когда в команде противника по три сильных танка например три супер коня а они даже не во взводе, а у тебя в команде даже одного такого нет. Думаю тему можно продолжить.
Кучность может меняться и в течении одного боя. Бывает игра затягивается и есть возможность поставить эксперимент или собрать статистику. Бывало что при стрельбе по танку все выстрелы шли по краю круга(рикошет, не попал), если стрелять мимо то чотко по центру, переводишь на танк сразу по краю. Ещё смешней когда бб летят куда целишь но не пробивают (даже теоретически). Голда же вроде пробивает но из 10 выстрелов 0 попаданий. Но обычно столько не живёшь и такие эксперименты просто не успеваешь провести. Вообще иногда кажется что при турбачах одному-двум всё можно а остальные стреляют впустую.
Проблема одна - убийство самого дорогого - времени…
А что со скукой?
Делать
То что не попадает это мелочи,последнее время обнаглели до того что стреляешь в танк который рядом стоит и ничего!не в землю,не рикошет,не экран просто в никуда снаряд ушел и все😂😂😂😂бывало что в упор.это физика бомба!наша игра
на фугасах такую херню до сих пор не убрали . выстрел: пламя и дым . ну на этом всё ! даже на двустволке по борщю бил залпом фугасом и снаряды тупо не вылетили со ствола ! не плямени нечего . просто звук зарядки вовремя выстрела и началось кд 2 снарядов
На арте очень часто в снайперском прицеле снаряд перед танком влетаем в насыпь перед танком и вылетает уже за танком,бывало и по не одному разу за бой(
@@ПавелВотяков-е5к фугасы . это происходит только с фугасами . кв2 калибан бабахи . арта . ну и простой выстрел тяжа либо пт фугасами
3 рикошета подряд по шотному танку убедят любого, что патент есть и прекрасно работает
К картам можно подстроится, как и командам. Но вот от чего горит, так это 8 секунд сведения и промах. Тогда зачем я сводился? Раньше в этом плане было честнее. Плюс голдовые снаряды. Это просто бич игры. Выездает "красный валенок", даёт тебе шот на "не пробил" и уже на следующий выезжает на голде. Все так называемые "статисты" поголовно на голде. Это не скилл, это как раз таки его отсутствие. А то что "картоЛеста" крутит новичкам и ракам, так это почти в любой free2play игре сейчас так.
Самое сильное ЧТО раздрожает это баланс, на восьмёрках кидае к 10 уровню очень часто нежели к шестеркам, или просто хотя бы к своим уровням
Самое смешное что они сделали 3-5-7 но играя на топах 99% процентов времени у тебя 15-0-0 и крайне редко ты играешь разноуровневые бои
11 уровень похоронит игру, это будущее которое будет
я уже честно в это дерьмо захожу просто по привычке
ничего не будет с игрой не скули !!!!
@@МихаилСоболев-й7б с игрой не чего не будет, так как в игре от тебя не чего не зависит
@@ДанилГенералов-ф1ы ошибаешься зависит еще как если тебе игра открутила пробитие или попадание ты можешь светить можешь тянуть время пока твои союзники что то не сделают !!! А вот то что союзники в основном рукожопые уе*ки вот тут да ты бессилен !!!!
Меня больше всего трясет в танках только от одной темы, это НЕ ПОПАЛ В БРОНЮ. Уже от одного слово тошнит
Попал в молоко )
Только на днях был такой момент: В одном бою, на об. 704-м сделал 6к урона, всё летело куда надо и куда не надо (с уроном естественно), а в следующем бою - из 10 выстрелов 7 в гусеницы, 1 в землю, 1 рикошет (по картонному танку, но да ладно, бывает), и 1 пробитие. И всё это на достаточно близкой дистанции, в отличие от предыдущего «успешного» боя, где в основном стрелял из куста на 300-400м.
Да и рандом, за последние недели, в один момент будто озверел: все едут непонятно куда и непонятно зачем, упарываются, АФКшат и прочие «прелести» игры.
Как с языка сняли
Санёчек, патент 1000% есть даже по сессии это видно! А вот +-25% откуда они вообще такую цифру взяли почему, зачем?🤔 Классный ролик получился!!! Не зря ждал😁
Так разрабы же сказали, что ±25% - это исторично 😂
Я так думаю, что если бы в реальности конструктор танкового орудия пришёл к Сталину и сказал: "Мы сделали новое орудие. Если повезёт, то мы им будем пробивать в лоб Фердинанда, а если не повезёт, то не пробьём и Pz.III" - то конструктора там бы и расстреляли 😂
слгласен ролностью. ты-не попал не пробил рикошет в тебя- попал пробил крит.исчезающие снаряды перекопка земли баланс карты и многое др.но..надо пострадывать.😅
А читеры через всю карту наносят урон ,а лампа до конца не доведена ума ,уже давно уехал ,на другой фланг или кусты,низину а она все светит как проклятая ,а снаряды пропадают сквозь танка без урона , а колесники особенно в городе появляются неожиданно ,какая броня или ромбы танкования ,но это уже - ДРУГОЕ!😅😅😅🤣🤣🤣😂😂😂😜🖕
Краткое содержание видео:
"Физика учитывает направление зацепов гусениц и их сцепление с голыми камнями - это огромный минус игры"
"Я до сих пор не вкурил, как играть на карте "Аэродром" и "Эрленберг" - это огромный минус игры."
"Я не умею в тактику, я хочу тупо ехать вперёд и стрелять, а меня так сразу убивают - это огромный минус игры"
Видим, у автора размножение личности, если в названии вместо слова "я" использовано слово "мы".
Единственная серьёзная проблема мира танков - в видео озвучена почему-то двумя разными последними пунктами, хотя это одно и то же.
И этому есть объяснение. Профессионалы должны играть с профессионалами, новички с новичками. Но обеспечить это на всех уровнях танков для такого онлайна, и чтоб не приходилось ждать очереди в бой по 15 минут - просто нереально.
Но в одном с автором согласен: +-25% - это слишком сильно ощущается. Ведь итоговый разброс - в 2 раза! И именно от этого подгорает.
Это конечно правда, танки стали попадать гораздо реже. Если не верите, посмотрите старые реплеи, все танки попадают шикарно, даже все заходит почти с полусводки
В такие времена как раз квасон имбовал😢
В игре есть единственная проблема - донатеры. Все остальное рождается из этого. Пока игроки продолжают донатить и есть г**но, которым разрабы всех кормят, ничего не изменится. "Донатят значит всё делаем правильно" - вот и вся разгадка. Даже если разрабам в нос тыкнешь багом, они и мизинцем не пошевелят, просто скажут, что у тебя плохое интернет соединение или еще какую чушь. И вторая разгадка: недавно залез на уроки геймдизайна, думаю сейчас начнется про построение уровней, опитимизация, интерфейс, сюжетка и т.д.? н. н. нет... донат, донат, донат, как сделать уровень, чтобы чувак прошел за нужное нам время, сбор статистики и заточка под донатеров. И я понимаю, что без доната никуда, игры делаются для прибыли. Но блеать, о игре вообще не думаю - это не детище, это просто дойная корова. На игру саму вообще насрать, если бабло течет все норм, если загибается - как выжать из умирающего максимум. После таких реализаций я потерял энтузиазм как-то достучаться до них, ни разу не донатил и не задоначу тем кто такие игры делает и так к игрокам относится.
Где уроки геймдизайна проходил? Можешь подсказать
Нет, самая дебильная фраза это радостное :"Есть попадание!" Так и хочется ответить разработчику: " Ну теперь будешь есть попадание."""
Уже неделю подряд каждый день длятся турбо сливой, мне хватает 3 боя, и я выключаю игру.
Про су130 согласен полностью. Недавно взял сушку и я сильно огорчился. Сняряды падают куда угодно, но не в танк. У меня сейчас на нем 1300 среднего. 1300 средно каррл. Танк стоит в поле неподвижно, у меня падает в землю.
Попробуй все поставить на стабу и сведение. Откажись от досылателя. На этой машине он так себе. Точности в игре нет. Сам знаеш , а вот сведение машине этой очень нужно. У меня леший. Не плохо заходит. Не лезь в перед, сводись до конца, стреляй с задержкой . Надеюсь поможет.
Многобукаф.
Думаю, т.н. патент конечно существует. И дело не в том, чтобы сделать 50% всем. Лично я заметил странность. Есть как бы режимы: обычный (т.е. всё соответствует ттх), режим "доминирования" и режим "угнетения". Думаю, что это связано с психологией игроков. Неинтересно всегда побеждать, так же неинтересно всегда проигрывать. Все игроки разные, кто-то кибератлет с супер компом, удобным игровым креслом и идеальными условиями окружения, а кто-то играет на утюге и вокруг пятеро детей бегают шумят. Как сделать, чтобы им обоим было интересно? Применять алгоритм доминирования и угнетения. Просто так интереснее. Меня не так страшат игроки с 60%+ побед, как игроки с 43% и wn8 400. Статист побеждает благодаря знанию и тактике, он предсказуем, он занимает известные позиции. Слабый игрок часто едет вперёд, стреляешь в него: не пробил, рикошет, мимо. Он с вертухана закидывает тебе в башенку на полном ходу. Он радуется. Возвращается в игру, донатит. Profit! Кибератлету игра наскучит, если всегда одни победы. По себе скажу, самые длинные сессии у меня 25-30% побед, мне хочется отыграться как бы. А когда я захожу и побеждаю раз 5-7 подряд, реально мне надоедает, я выключаю.
Ведь вы все сами прекрасно знаете такие сессии. Чтобы ты не делал - слив. 7 сливов подряд, 12, 16!!! Они просто умирают, пока ты доезжаешь до позиции. И обратная сторона, когда по 10 и более побед подряд, ты вообще можешь утопиться, команда затащит.
Особенно всё это заметно на 5-7 лвл. К примеру КВ-2 с супер косой пушкой, на КВ-2 чаще всего играют слабые игроки, это видно по XVM. Вижу кв2 и рака с 400кпд, с большой вероятностью он просто поворачивается и стреляет в сторону твоего танка и ты получаешь пробитие фугасом. По итогам боя у таких игроков часто 3-4к урона, немыслимо. А всё не потому что он знает как играть, всё проще - "режим доминирования" и стрельба с вертухи в сторону танка.
Есть ещё проблема с 1хп, да конечно +-25% и у шотного танка часто остаётся 1хп. Ни разу не подкрутка, верим!
Так же часто я вижу дисбаланс по скиллу игроков на протяжении сессии. Я называю это "балансные бои". Заходишь, ты бирюзовый и красно-оранжевая команда, против - желто-зелёные ребята. Итог очевиден. И всю сессию +- так. Проходит пара дней, картина меняется полностью и теперь у тебя зелёная команда, которая аннигилирует красную армию противника.
Не уверен, но думаю существует так же и скрытые pay to win. И это вполне объяснимо чисто маркетингом. Часто проигрываешь - не донатишь и забиваешь на нашу помоечку.
Всё это, товарищ танкист, сделано для удержания тебя в игре. Маркетинг, ничего личного. Играй, донать, нагибай, гори. Эмоциональные качели - очень сильная привязка хоть к человеку, хоть к игре.
забыл написать. Про якобы огромные мощности, которые невозможно сделать, чтобы всё это просчитать. Это глупость. Смотрите: вас не удивляет, что каждая ттх для каждой машины в бою просчитывается с учётом экипажа, перков, оборудования. Не удивляет. Добавьте сюда пару строчек скрытого кода на режимы "доминирования" и "угнетения". Никаких дополнительных мощностей не нужно.
в 95% согласен. Но в том что от играться при поражениях до победы и ффу нафиг эту игры при 80% побед - я с Вами не согласен. Вот я донатер (ростик стоит и карта тинкоф с коллаборацией лесты) так меня бесят 25-30% побед. И я выхожу из игры как только достигаю 3-4 проигрышей подряд. И тут дело не в стате (давно плюнул что она упала до 54,57 и продолжает падать), дело в том что играя с 13го года, я знаю танки с их местами пробития, кусты, куда закинет арта и тд итп, и когда смотришь результаты катки и не понимаешь как играя на боновом оборудовании на елси90 к тебе приехал об257 по полю. Кааааак? Мало того что он приехал с 70% хп. Так он сука тебя стоящего засветил не в упоре, а гораздо раньше. А потом глянул их хвк30 с 200 засвета и сравнил у об засвет на 3700 - молча закрываешь игру и ну ее на хер на 2 месяца. Что касается доната ( в моем случае косвенного) - ростик тариф игровой архивный - за ту сумму что я плачу сейчас обыкновенный на 100 р дороже (откуда знаю - игровой отключить хотел после серии говнокаток), ну а карта тинькоф - тут просто халявная голда - по работе платежи с нее делаю. Так что не будь халявы по платежам - не было бы и доната лесте.
@@ВождьОдобряет да, про донат не настаиваю. это скорее мои домыслы с полным отсутствием доказательств. просто по ощущению иногда, задонатив рублей 500 как будто бы недельку-две чуток больше везёт.
О основное слово . Данаааааать!!!!! И будет тебе счастье. А есче лучше иди работай на лету. Рекламируя . Забашляют. Ну и хер что играть будет не интересно. Зато фиолетовый шершень. Имена то какие!! Профи . Аж мурашки по коже. Новости толкать будеш. Танки испытывать. В самые верха пустят, совета спрашивать будут. О как. Нет настоящих статистов. Если жопу не лижеш, не донатиш то хрен тебе. Красный рак это твой ник. Так игра желает. Она так отстроена. Менять не будут , хоть сдохни. Потому что бабки рубить надо. Шевелюшки зарабатывать . Да о чем тут вообще говорить? Это зарплата лесты. Ну кто этого не понимает?
Не согласен с тобой, по поводу удержания, к примеру я выключаю игру после 2-3 поражений подряд, когда вижу что патент против меня, вижу это обычно по хвм, просто по среднему рейтингу вн8 команд собраных балансировщиком, или полётом снаряда в край круг прицела, зачем мучить себя? я не понимаю. У меня есть знакомый, он хорошо играет, можно сказать статист даже, так вот у него и по 20-30 поражений бывает, и он не бросает, играет на урон, я в этом смысла не вижу, когда патент против тебя, превозмагать, быть мясом для развлечения других... Зачем? Это расшатывает нервную систему, игра должна приносить положительные эмоции, а никак не отрицательные, я не согласен с теми кто думает обратное, эта раздражительность, она накапливается, она подтачивает нервную систему, а значит и здоровье
Красава всë честно написал,лайк!
Это на ИСУ-152К так работает, бывает с вертухи кидаешь направо налево с 400 метров, либо выкатываешь и с 50 метров не попадаешь(исуха со своими 0.36 намного чаще попадает чем 268 или фош) , а про 268 и фоч 155 и говорить нечего, всегда мимо : вправо влево, вверх вниз, но не по противнику, СДА 105 это пиздец конечно, пушка хуже чем на совках
"Хотим больше никогда не заходить в игру" - "Никогда больше не захотим заходить в игру"
"Телезрители" - "Зрители"
😀
1. Очень частая проблема, это проблема шотного танка. в 70-80% он выживает при твоем желании его добрать. Причем не пробитие в уязвимые места, которые однозначно пробиваются. Ну или вылетает альфа значительно меньше чем, чем та которой ты должен добрать шотный танк.
2. Про патент, тоже считаю, что он имеет место быть. Иначе как объяснить, то, что игра просто не дает побеждать чаще чем определенный процент. Также это относится к урону. Из 10 боев ну может быть один ты выдашь больше чем обычно значительно, а остальные как бы ты не старался, твой урон будет равен твоем среднему.
Средний в лучшем случае. Он ещё скинет чтобы ты опять начал возвращать потерянное. Они психологию учитывают.
Игра мошеническая это факт. Лезешь лезешь вверх и тут начинаются каскад изумительных проигрышей и я понимаю что это не я играю а игра за меня играет.
Вчера написал в поддержку, с просьбой избавить от команд из идиотов. По 10 сливов подряд это круто. Качаю экипаж...
Карты слишком малы, нужно сделать их шире.
Попробуй тундру, там карты как раз широченные, однако проявляется минус широких карт: меньше детализации
Я не состою в клане. Одиночка.
А ты видно давно не играл в песке. Попробуй катани 5 на 5 на большой карте. Да чтоб открытая была. Да с этим вбр. Взвоеш.
@@shorkus в тундре свой фетишь , едешь едешь едешь едешь едешь едешь едешь и потом шмяк и убили не понять откуда . Ты снова едешь едешь едешь едешь едешь ну ты понял 🤣
@@Mizantrop2-0-2-3 да, особенно если ты на какой-нибудь Т95
Когда сами игроки захотят, что-то изменить игра измениться...
Играю с ХВМ, если союзники все красные тупо выхожу в ангар, плевать на штраф;
Если в начале боя просто не попадаю или не пробиваю, тоже в ангар, зачем страдать!!! В казино я не люблю...
самое бесячее в игре - это система засвета. когда с топовым обзором не высвечиваешь стреляющий тебя в упор другой танк
Очень интересная тема, а ещё за автобаны тему сделай. Меня забанили на 1 сутки и написали, что за неспортивное поведение. Пояснений больше никаких. Автобан.
Посмотрел ролик сразу подписался молодец парень все по делу ни какой воды удачи и процветания твоему каналу в дальнейшем буду часто смотреть Красава.
13:20 Насчёт патента... ещё в unreal tournament была галочка для ботов "Автоскилл". Работала таким образом: если несколько раз подряд попадаешь врагам в голову - то и боты начинают кидать в голову через полкарты. Если с минигана из всего магазина в сто патронов - два попадания, то можно через минутку такой игры на ботов выходить вообще с отсосом (да, в UT было такое оружие - отсос, у противников отсасывать, в танках его надо вместо ствола ставить игрокам сливаемой команды) и всё - ты уже победил. Играл я тогда на 333 селерончике. И мощностей хватало. Так что патент, определённо, есть и особенной мощности там не требуется.
Да все эти проблемы Есть ,что перечислил ,я играю более 10 лет ,так и Есть и Думаешь какая не честная Игра !СПАСИБО !
2:19 Ну физика - это минимальная проблема! Я с намазанными мылом скалами встречаюсь (встречался. не играю с 2019 года, задрала игра своими подкрутками) раз в сто боёв. И так, чтобы вот танк становился неуправляемым - такого (по крайней мере тогда, в 2019) не встречалось, либо встречалось настолько редко, что я уже и забыл. Так что нет, физика там пусть и не топовая, но точно не в списке ключевых проблем.
Кстати, в другой игре про танки Operation Flashpoint был классный глюк с физикой. Любой танк можно было заставить уйти в занос. Надо было немного подгадать место на рельефе, где можно было бы развернуться на девяносто градусов - и всё, танк продолжал скользить. Особенностью этого бага было то, что БОТЫ (а это в основном одиночная игра) как пехота, так и другие танки, переставали видеть твой танк. Можно было смело раскидывать беззащитных врагов направо-налево, пока не упирался в препятствие. Нет, я знаю, что никакой связи нет, просто хотелось рассказать про такое наблюдение.
Ты сказал всё что я хотел ты просто лучший👍💯
Ну тут уж точно нужен 2-ая часть, ведь еще проблемы бывают с артой или же когда ломаешь и наносишь урон через каток, а потом бац каток ломаешь, а урона нет.
Тут даже сомнений быть не должно , в аркаде разрабы уже показали как они могут влиять на характеристики танков. Уже при регистрации или после определённых количество боёв , твой аккаунт определяют либо в постоянную от крутку , либо наоборот. Это же видно и у начинающих блогеров в начале играют кое как , зато после когда их замечают разрабы , смотришь как они не сводясь с вертухи каждый бой настреливают урона 6-10000.
про траву, все катают с тундрой уже бы разрешили ее сделали прямо в игре в настройках игры, про + - 25 вообще молчу, тупость людей это самое главное!!! на карту вообще не смотрят, было лет 7 назад обучающие видео как выезжать как закрывать шотных союзников было интересно когда была 1 ремка люди ценили ХП, а сейчас все в кустах на дамаг играют, а не на победу, перечислять можно много. Уйти тяжело это уже зависимость
Так блогеришки учат что нужно играть от союзников. Так сказать..разменивать. А не прикрывать . Насмотрятся прикормленных"асов" на подкрученных аккаунтах. Весь гемор от всех этих -джовов,Амвеев и им подобным говноедов.
На победу можно играть когда она зависит от тебя а не от того как китя поковырял левым мизинцем ноги в правой ноздре
От тебя сейчас абсолютно ничего не зависит. Даже если ты это киберкотлета делающая 10к каждый бой
проблема в том что когда ты в игре твой компьютер часть глобальной сети, которая фиг поймешь чем занимается
не играл полгода. За весь день 11 побед и больше 100 поражений. Что бы я не делал. Процент побед 56%, вн 5200
Вн8 7200 это топ 1 с большим отрывом 😂😂😂 враки
Я ещё заметил, частенько, набиваешь кучу урона и проигрываешь много раз подряд, а как бой не задался, урона мало, то победа😡
С каждым твоим словом согласен, всё так так ты говоришь! Добавляю турбо сливы. И актуальные на данный момент по шесть штук с каждой стороны су-122 (1956), сейчас их вроде убавили, так перестал попадать. Если как приобрел, успевал набить не меньше 3000, то сейчас, я ухожу и с нулём. Спрашивается зачем я за неё постель, проходил весь этот сборочный цех. Одно конечно заманивает у Лесты, только прем аккаунт заканчивается, за что нибудь подкидывают опять. Думал получу Су-122 и сделаю передышку, по берегу нервы, но нет. Смотрю за одно, то за другое 10 дней на падало, раньше я бы был рад, а сейчас нет. С ними тянет играть, а знаешь что удовольствия то нет. Играешь, нервничаешь только чтобы не пропали зря. Если бы их можно было заморозить и взять когда появится желание. Карты тоже все говно, я даже скучаю по первым картам которые были при создании игры, вот это карты были, не возникало желания какую либо заблокировать. Только энск мне не нравился, а на остальных даже на слабом ПК и слабом FPS я получал удовольствие от игры, а сейчас же орать хочется!!!!
Однозначно,лайк, согласен со всем. Жаль что разрабы кроме как отсасывать бабло с игроков, ничего не видят и не прислушиваться и не умеют.
Александр всё точно,как есть!Надо видос разрабам отправить!
Однозначно, Патент Кислого есть в Игре! Он подкручивает победы Донатерам! Когда стреляешь по премиальному танку даже из очень точной пушки, то либо не попадаешь, либо не пробиваешь, а если пробиваешь, то урон проходит самый минимальный. Когда я задоначу, то процент побед растет. Когда не доначу, то процент побед падает. Проверено на ЧЕТЫРЕХ Аккаунтах! В Патенте как раз говорится и про премиальные танки. Почитайте.
Я бы для себя забанил все карты,кроме прохоровки и малиновки.На этих картах я играл бы всегда. Но..
Вчера зашел после большого перерыва в игру,первый же бой на проге-не пробил,в землю,сквозь танк,смотрю счет-все печально и игра крутит против. Нет желания тратить на это время,когда все предрешено с начала боя,не дожидаясь его конца вышел из игры.Думаю опять на долго.
Играю с 11го года и не игра мне приелась,а элемент казино в ней надоел.
Давно заметил, что патент работает на конкретный танк, на котором много играешь. Игра как бы старается отправить тебя на другую машину. Может быть 15 сливов подряд, но стоит пересесть на другой танк - и вот они, победы. Плюс игра старается задержать игрока в игре как можно дольше. Если есть какое-нибудь задание, игра специально будет мешать его выполнить. Будет проходить меньше урон, будут непробития и так далее.
игра д.б. честной, конкурентной и независить от внешник факторов: патента, доната и т.п. , когда смотришь стримы блогеров, то там он башню чуть повернул, бортик открыл, лючок показал-- стример хоп попал, а ты в бочину не пробиваешь, или бз 176 и др. фугасы-- как не попал в броню, если разброс осколков 3 метра и пробитие 225???
Главная проблема игры,психически нездоровые разработчики
всем общий, подписался из-за затронутых у блогера тем, сам 48% но не попадаю не пробиваю пробитие меньше по игрокам ниже 47% либо выше 55%, так что думаю разработчики все таки лукавят про патент, и именно эти игроки ниже 47% либо выше 55% стоят в кустах) в последнее время и раки могут статистов уделывать, так что рандом не разберешь без рюмки чая, всем удачи в боях ;)
Карта аэродром может стать любимой каждым, если гору, отнимающую 1/4 карты, сдвинуть и разместить на ее месте городок.
Патент главная проблема игры. Из-за него % побед стремится к нулю даже у хороших игроков. Да и у нубов можно увидеть 40% побед. Кстати, рулетка не +/- 25, а +10/-50. Повышенный урон выпадает примерно раз в 5 пробитий, пониженный 4 из 5. При этом нижняя граница урона часто 50% от штатного. Но даже такие пробития уже удача. Если патент решил, что ты не должен победить - их вообще не будет. Можно пулять кумулями из яги в борта и НЛД, даже по картону, и будет 0 пробитий. "не попал в броню", "не пробил", а то и рикошет. Особенно смешно когда бьешь в упор в уютный борт башни какой-нибудь бабахи, а от нее отскакивает как от резиновой.
Еще проблема - ВИП аккаунты. Их найти легко на том же КТТС. Команда с ВИПом никогда не сливается, а его самого не то что пробить - выцелить нереально. Можно обстреливать взводом такого мажора из точнейших пушек, все будет уходить в землю, небо, камни, мимо брони.
И еще работает такая шняга.У тебя прокачана перк на видимость и труба стоить и оборудка на пт.Тебя уже видять из далеко.
13 лет назад, бросил эту игру, и не жалею ни разу!
Я новичок в игре, играю с апреля месяца, но уже наслышан о "патенте". Он хорошо бывает заметен на низких уровнях, когда играешь с ботами. То они через всю карту в пиксель попадают, то от стоящего рядом танка башню отворачивают и тупят. Ну или в одну команду закидывает Матильду, Валентайн, B1, Pz, а в другую танки с низким пробитием. Ну и турбо сливы, понятно. Патент однозначно действует.
Танкисты: Китя Вислый в 2013году Вам преподнёс свой болт, к носу каждому танкисту, выкатив патент. Но вы всё равно горите в каждом бою- ой я не попал, ой я не пробил, ну что за баланс и т.д прекрасно зная настоящую причину этих фейлов, но всё равно донатите и играете в это, не смотря на болт Вислого у себя под носом. Может сначало надо научиться себя уважать, и наконец удалить это казино?
Привет народ, не пробил борща в борт, не попал в броню, критический урон-без урона, хотя ты только что туда пробивал и без проблем, снаряды в землю по кд! барабанные танки это вообще что то с чем то.... с двух -трех барабанов ,один только да за летит..... А тебя по кд пробивают, хотя даже порой голдой не должны это делать..... патент одним словом....
Ушёл из игры из-за того что 45 % раки не пробиваются напрочь....
Согласен полностью особенно с кучностью, блокировкой карт и гребанным +-25 это бесит больше всего у меня
Простой пример! Выхожу в бой на Роге 65 ! Полный фарш! 8 перков экипаж, полное Бон оборудование, и т.д.! За день до этого играл где то примерно 2 часа!!! Более менее удачно! Настрел от 2000 - 5000! На следующий день захожу в игру .И начинаются чудеса с барабана один заходит и то не всегда! И что бы я не делал, менял танки, менял серваки, выходил из игры и зашел позже! Одно и тоже! Гусля, броня не найдена, рикошет не пробил)))))))))))))))))))))))
Патент есть, несколько боёв подряд когда играл весь вечер на ТТ нам нас на берегу или на горах обходили ст и разбирали и это они проезжали мимо наших пт.
Да. больше всего мешает то, что нередко сервер просто обнуляет мои усилия путем непробила или непопала или безурона. Получается, это казино в котором не только каждый против каждого, но и казино в любой момент может включиться против любого. Вот преодолевать обнуление от сервера не стоит вообще. Но когда он нажрется моих нервов и перестает обнулять усилия, игра играется. Самое гадкое в том что ни считают - так и надо. Недавно в интервью разраб так и сказал, а если будете все время выигрывать, вам быстро надоест. Вот поэтому они считают что мы на самом деле хотим чтобы они в какие-то периоды обнуляли наши старания. Ну и монетизация. Без этого сраного обнуления прокачка шла бы быстрее. Подмечена зависимость, что когда усилители на опыт заканчиваются, вскоре побед становится больше, обычно. Первые бои в день обычно поражения, первые усилители тоже обычно поражения. Иное редко. Чаще сервак раздупляется на поиграть во второй половине вечера.
Он немного прав, но не совсем. ВБР просто нужен, только должен не по кд работать, а иногда. Там есть игра Тундра без него и это реально не интересно, когда ты знаешь что нанесешь 390 и заберешь, когда пробьешь. От этого все предсказуемо. Но в данном случае мы имеем обратную ситуацию. Что вот тебя он гнобит и ты также понимаешь, что не выиграешь уже, врб на тебя насел. А надо по середине. Вот я человеку сейчас дам, заберу, но мало ли что, надо аккуратнее ему дать, хоть он и шотный.
@@kukkan752 В тундротанки играл, там где ваншоты скажем птурами, а где тот же рандом, но по-другому реализован, конус осколков может задеть всех а может не всех, как сервер решит. Поэтому с точки зрения того что там сильно лучше - я бы не сказал. Я считаю что прежде всего картошка нынешняя проигрывает не тундре а прежней картошке. Во времена начала игры рандом был чистый, т.е. на каждый выстрел. Вопросов не было. А сейчас они как-то включают так, что можно три раза при точности 0.3 в край положить без урона, а в ответ три в пиксель от точности 0.45 получить. Так не бывает. Рандом порченый. Было бы лучше если бы сделали хотя бы тот старый рандом. Тогда плевались от того что 5й лвл играл против 9го, а не от рандома.
14:22 Да даже когда ТЕБЕ фартит - всё-равно обидно. Несёшься по Малиновке на Т49 с фугаской, кидаешь в куст на другой стороне карты, прицел - "Ну, наверное в сторону противника снаряд полетит, но это не точно" и БАХ враг сгорел. То есть ты кому-то не просто попал, даже не видя его - а ещё и подпалил и он сгорел! Второй выстрел - БАХ человек ушёл от разрыва БК. И тоже ты его не видел, он в кусту стоял. Вроде бы и фартит ТЕБЕ, но играть всё-равно нет никакого желания.
Скрытый параметр точно есть вот только что скрывается остаётся только гадать
Патент есть 100%, все что сказал в точку. Вымораживает когда на гриле кого нибудь не пробиваешь, либо снаряды очень тяжолые😂 не до летают, а иногда на бабахе в пиксель через пол карты, но это очень редко.
У меня на fv215 b разброс 0.29 и попасть на нем и пробить большая проблема ! Еще раздражает режим угнетения на технике! Когда ты можешь играть на танке хорошо и попадать и пробивать, но все равно процент побед на ней в лучшем случае 40+ процентов!
Ребята вся игра заточена для особо приближённых. вот когда вы начинаете с такими игроками перестрелку, то ваши снаряды будут лететь куда угодно, но только не пробил. А он будет попадать в лючок как будто так и надо. Что это честный бой когда у него летит а у тебя разлетается и 0,25 точность пушки не имеет никакого значения. Он попадёт из пушки с разбросом 0,52. Вот от сюда всё и начинается.
Продолжай, интересная тема!
Люблю играть на гриле. Но точность, (у меня боновое оборудование) это ужас 8 выстрелов 1 пробитие, при этом стрелял почти в упор, при этом стрелял сбоку или сзади. Даже обидно иногда. Пробитие классное, а игра идет один хороший бой на 4-5 туфтовых боев
А еще есть волшебные слова по типу Попадание или не попал в броню!Кидаешь в Борща а он говорит не попал в броню!В какую не понятно!
8.06.24г. играл на 268/4 по зелёному маркеру с голды два не пробития с 300 метов wz 111 в надгусенечную полку, танк при этом стоял неподвижно и при увеличении было видно куда попал снаряд, туда куда и целил. Шестиперковый экипаж, полный фарш оборудования как у минмашин.
Я в 2018 (когда был нерф фугасов) выехал на сдс 😂и сделал самые странные 7 фрагов. Проехав через центр (карта на которой ты играл в видео на бесстрашном , с другой стороны играл). И самое смешное я за первые 3 минуты боя остался один 😂и затащил против 7 🤔 (и арта стреляла почти в упор сносила хп 100😂, и блоха приеха 2 пробития, 1 рикошет и 1 не пробитие (по СДС 😂). Подкруток нет, нам кажется ага конечно.
На некоторых танках лично мне картошка просто не дает играть.Слив за сливом, турбослив и так далее.Конь,лансен су130 пм ,пантера 88 .И это независимо как ты сыграл лично .Тупо сливает.И общая статистика падает,хотя играю постоянно с самого начала игры ,типо я разучился играть.Не дает вернуть назад даже десятую часть потерянной статистики.Играю без према и без доната,имею два десятка прем танков за боны,акции черные рынки и тд.
всё так ! Согласен.!
Видишь в траве суслика? И я не вижу. А он там есть. Вот так же и с патентом:)
Порой меня выводить аш бесит когда кажется, что арта работает только по мне и никого больше в рандоме нет😂
Согласен как только физику начали менять игра лично для меня стала менее интересна.По фарму серы тоже посадка огромная.Раньше в далёком прошлом за неделю фармил на 10 лвл за неделю играя часа по 3-4 в день.Сейчас такого даже близко нет.
Торвальд 40 тонн очень давно делал видео"почему я не играю в танки" Рекомендую
Остался на КА-РИ один против Шкоды 50 . По 5 фрагов у обоих. Команда болела, кто воина возьмëт. Я шотный и шкода тоже. У него 380 хп. У меня средуха 500. И вылетает 375. И воин и победа его. Я чуть комп не разбил 😢
ПАТЕНТ существует. 100% если у вас чат-бан вас кинет в топ, но с раками и вы будете не попадать, не пробивать и т.д. Еще у меня подгорает от физики-балистики. Траектория полета снаряда происходит по параболе,это все знают. Но то что она расчитана на статическом положении танка знают не все. Я имею ввиду что влияет на полет снаряда положение танка. Если корма приподнята,то снаряд падает в землю,если корма ниже - снаряд перелетает,если одна гусля выше стоит то - снаряд летит в сторону. Чем выше калибр,тем выше разброс,и чем больше базовый разброс - тем еще больше разброс. Пример: арта стоящая под наклоном может вообще за угол закинуть...