Классный видос получился. На редкость хороший, как гд говорю. Реальные вопросы и демонстрация поиска ответов. Есть пища для ума, есть что почерпнуть. Доволен, что ютуб тебя подсунул. Чаще можно услышать советы в духе - делайте хорошо, а плохо не делайте.
Понравился осмысленный подход к разработке со структуризацией принятых решений и последовательностью шагов. Давно хотелось в подобном формате что-то серьезное увидеть. У нас движуха с геймдизайном и разработкой все еще довольно нишевая, в отличии от запада, но с твоим фундаментом добавить немного практики в видеомейкинге и можно ожидать огромных успехов. Не забрасывай это дело!
Мужик, ты просто машина, которая превращает концепты в рабочие игры всего за 2 дня! Это просто невероятный результат. Мало того, сделать в сроки, сделать так много, это просто шедевр. Третье место из 400 только подтверждает то, насколько ты силен, поздравляю!!!
Спасибо за интересные советы по геймдизайну! Я на данный момент делаю игру для джема. Благодаря твоим замечаниям, я улучшил многие механики в своей игре. По этому моя огромная благодарность в виде подписки и лайка.
@@newroman Все окей! Успел сдать игру. Участвовал я в Pizza Game Jam. В качестве приза на первое место, была доставка пиццы на любую точку мира. В начале джема, объявили вроде 10 тем (да в этом джеме было несколько тем). Я выбрал тему: "Одержимый". Я придумал идею, где в мире Шахматов, игрок должен захватывать пешек белого королевства. Когда я придумал эту идею, я думал игра подойдёт под тему. Но, после сдачи многие хоть и не отмечали такое себе соответствие теме в комментариях, поставили единичку. Я занял 39 место. По критерию инноваций же, 17 место. В общем было 120 игр
Редко пишу комментарии, но хочу сказать тебе, что ты герой) сам ни раз учавствовал в Геймджемах и знаю как это изнуряюще и как сложно довести всё это до "твоего" идеала, поэтому еще раз повторюсь, что ты проделал потрясающую работу, ты мотивируешь очень сильно! Удачи тебе во всех твоих начинаниях , спасибо большое за твой ролик и старания!
Привет. Жаль, что такое замечательное видео не попалось сразу в рекомендации после выхода, но боже, как же прекрасно сделан видеоролик, очень спокойный, интересный и просто сам по себе очень крутой и наполненный очень важной информацией. Я искренне рад, что ты занял третье место из 424 игр! Я думаю, что всё люди, которые заняли место до десятого - это настоящее победители и являются первым почетным местом (т.к. 424 игр, йоу, это дофига). Дружище, ты стал для меня ещё одним очень великим мотиватором и понимаю, что достигнуть таких выдающихся результатов, можно лишь через великий и непостижимый путь. ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО.
Занял на неком джеме последнее место из 54 пару лет назад, охладел, отдал комп другу, но каждый день кручу в голове идеи, может быть после этого видео смогу сесть за работу
Как по мне это и есть гайд по тому, как надо делать игры. Само видео очень информативное и даже лично мне помогло в каком то роде. Честно, я даже немного удивлен, ведь именно то что я искал. Спасибо. Я походу нашел новый любимый канал)
Вот какими должны быть видео про разработку игр. Тоже очень люблю Ludum Dare и участвовал.. некоторое количество раз, уже и не понмю сколько. Начиная с LD 24 или около того. Лучший результат был на последнем джеме (55): overall 17 место. Сделали хоррор про двойников Repeater. Что интересно, в тот раз разработка шла легко и непринуждённо, а не как обычно по 20 часов в сутки) Выбрали довольно простую механику и успели добавить всяких вкусностей.
Мега контент! Поразительно, насколько геймдизайн сложная и комплексная штука, а создание игры это по сути самый сложный процесс. Сложнее кино, музыки, любого творчества
Никуя из этого не вышло, поэтому он п*т тут на ютубе, а не рубит бабло лопатой в Стиме. Потому что ляпать языком гораздо лугче, чем уметь работать на результат.
@@NiKiTjA_OFF тоже самое про фильмы можно сказать. Но главное отличие игры от фильма - интерактивность. Ты можешь влиять на процессы, нужно выстраивать баланс и т.д. Фильм же по сути как огромная хорошая катсцена, если сравнивать.
Рад что наткнулся на твоё видео, всё неслучайно - последнее время часто рекомендуются джемы(месяц назад в 4 часа ночи, как у многих обычно бывает, пришла идея посмотреть а как же делаются видео. И понеслась после ролика российского юного разработчика, что джем свой ещё уже дважды организовал) 10 лет назад в юном возрасте тоже заходил и тыкал движки, тыкал моделирование, впоследствии пробовал кодить. В итоге последние года интересовался больше музыкой. Но творческий человек творческий во всём(как говорится) Так что уже сегодня скачал этот ваш юнити и тутор к нему. Посмотрим что будет дальше. Такие ролики мотивируют, особенно мне кажется тех, кто уже готов был бросить затеи с джемами и вовсе созданием игровых сценариев. Короче тебе успехов, надеюсь далее будешь освещать свои проекты и привносить частичку(или больше) в это сообщество)
круто) я в геймдеве разработчиком лет 6, но на Юнити работал совсем чу-чуть в самом начале, сейчас захотелось с этим движком поближе познакомиться для себя, пойду пересматривтаь все стримы на канале что как тут делается
Очень круто. Поздравляю с третьим местом! Насчёт оригинальности, пожалуй правда что если играется хорошо, то и не особо важно насколько свежая у человека идея. Инновацию сделать очень сложно, но и сделать просто хорошую игру непростая задача
Ты молодец, за мотивировал меня развить зерно давней идеи, спасибо тебе за контент (немного диссонанс из за резких cut видео), удачи в будущих проектах 🔥
Это видео очень хорошо заходит, когда ты уже на грани выгорания от того, что ничего не выходит после долгих лет. Придает силы хотя бы на следующий месяц.
Смотрю видео - и просто восхищаюсь работой автора. Я словно сам ощутил себя инди геймдевом - разрабатываешь механику, добавляешь детали и получаешь финальный результат. Просто невероятно крутое и вайбовое видео, но всего лишь 4к просмотров. Я думаю, если будешь продолжать, то точно станешь известным.
Тот редкий случай, когда хочется написать комментарий и поблагодарить автора за проделанную работу, было крайне познавательно! Почаще бы натыкаться на подобные видео
Я будто посмотрел какой то захватывающий и вдохновился.. Кстати, теперь очень хочу посмотреть всякие гайды на твоем канале! А еще, может быть когда нибудь встретимся на гейм джеме
Оказывается я смотрел твой первый видеоролик (он попался мне в рекомендациях), после второго видеоролика (этого) я уже подписался. Хороший контент, мне нравится такой формат.
Вау! Наконец-то нормальное видео про создание игр, а не душные гайды, с какими-то общими советами на уровне игровых философий! Я тоже планирую в скором будущем создавать свои игры и я даже не знал, что такое джем и что такая интересная и ПОЛЕЗНАЯ штука существует!!! 😮 Спасибо тебе, что поделился своим ценным опытом и сткруткурировал всё так грамотно и чётко!!! 👏 Отдельное спасибо за разбор момента с "клонированием" игр) Абсолютно заслуженное третье место, поздравляю! 🎉
Круто. Пускай и спустя 3 месяца я только увидел это видео, но это очень круто. Буквально предыдущее видео от других ребят сейчас посмотрел о том как они вдвоём делали игру за 2 дня на геймджем и занял 140какое-то место из 400, а у тебя 3! Ошалеть)
кайф, я с 15 до 17 лет провел в попытках в геймдев, щас уже 5 лет на фронтенде, но таки мечтой моей и целью остается геймдев будем вас смотреть, сэр, будем пытаться)
жесть, даже не представляю сколько стресса пришлось переживать, когда время давит мозг вообще отказывается фокусироваться, респект и глубокое уважение)
Ох как я понимаю этот нескончаемый поток мыслей во благо гармонии и баланса разрабатываемого проекта. А что если сделать так и так и к чему это приведет, как игрок отреагирует на то или иное действие. Нескончаемая шахматная партия у себя в голове.
чувак классный видос, но если честно сильно бесит склейка такая например как на 7 : 49 . И да мы понимаем что ты хочешь что бы мы видели тебя в видосе, но не стоит торчать на экране 100% времени, иногда можно отойти за кадр и озвучить что то там, не переживай мы не забудем как ты выглядишь. А так видос просто топ! Желаю удачи и дальнейших успехов)
Не разраб игр, но делаю контент по террарии + делал мод на него. Считай делаю контент и по нему контент) А делал потому что не знаю си шарп и прокрастинация( И то что мне было интересно в видео - это начало с браин штормом и поиском идей, ибо контент нужно генерить. И спасибо за сайт с sfx генератором, не подумал про него. Спасибо алгоритмам что кинул мне это видео и за само видео
Поздравляю! 🎉 Игра и правда выглядит интересно, хотя я обычно такие игры не люблю 👍🏻 А можешь вкратце рассказать какие архитектурные решения использовал? А то кажется, что игра маленькая, но в ней столько всего запихано, что диву даешься! Потому и интересно как ты все это добро связываешь 🤔
Исходный код игры открыт (по правилам ludum dare), можешь посмотреть xk.itch.io/harvest2300 Честно говоря там не много чего интересного, игры средне-маленького размера все делаются по принципу центральнгый синглтон + системы вокруг него.
Не занимаюсь геймдевом, но хотелось бы больше роликов в таком стиле, когда показывается весь процесс разработки. Как программисту, мне бы хотелось конечно узнать побольше про архитектуру, решение именно некоторых программных тупиков, в которых можно оказаться, именно как задумка в голове превращалась в код, а из неё в игру.
Классный видос получился. На редкость хороший, как гд говорю. Реальные вопросы и демонстрация поиска ответов. Есть пища для ума, есть что почерпнуть. Доволен, что ютуб тебя подсунул. Чаще можно услышать советы в духе - делайте хорошо, а плохо не делайте.
Ну и 3-е место - красавчик, поздравляю)
гд - типо говно дел, или что это может быть?
@@mat-_-vey геймдизайнер, но можно и говнодел, кому как нравится
@@mat-_-veyгейм дизайнер
@@dastan_99 спасибо, я рили очень тупой в такой тонкой расшифровке. Сори
Занять 3 место среди 400 игр это очень круто, хорош
зашёл в комменты и словил спойлер
@@not_even_toxic я даже в комменты не заходил, ютуб первым этот коммент показал((
-вайб, хорошо что я не словил спойлер
Понравился осмысленный подход к разработке со структуризацией принятых решений и последовательностью шагов. Давно хотелось в подобном формате что-то серьезное увидеть. У нас движуха с геймдизайном и разработкой все еще довольно нишевая, в отличии от запада, но с твоим фундаментом добавить немного практики в видеомейкинге и можно ожидать огромных успехов. Не забрасывай это дело!
Не ожидал тебя тут увидеть, максимум Келина
@@serf20120 дум, пацаны
Именно такими я хочу видеть видео про геймдев
Как говорится: первое место - это офигенно, второе - разочарование, третье - офигенно
Мужик, ты просто машина, которая превращает концепты в рабочие игры всего за 2 дня! Это просто невероятный результат. Мало того, сделать в сроки, сделать так много, это просто шедевр. Третье место из 400 только подтверждает то, насколько ты силен, поздравляю!!!
Усталые, но довольные, они возвращались домой.
Спасибо за интересные советы по геймдизайну! Я на данный момент делаю игру для джема. Благодаря твоим замечаниям, я улучшил многие механики в своей игре. По этому моя огромная благодарность в виде подписки и лайка.
Как успехи? Расскажи мне всё от начала до конца прямо сейчассс
@@newroman Все окей! Успел сдать игру. Участвовал я в Pizza Game Jam. В качестве приза на первое место, была доставка пиццы на любую точку мира.
В начале джема, объявили вроде 10 тем (да в этом джеме было несколько тем). Я выбрал тему: "Одержимый". Я придумал идею, где в мире Шахматов, игрок должен захватывать пешек белого королевства.
Когда я придумал эту идею, я думал игра подойдёт под тему. Но, после сдачи многие хоть и не отмечали такое себе соответствие теме в комментариях, поставили единичку.
Я занял 39 место. По критерию инноваций же, 17 место.
В общем было 120 игр
@@peodphysics2062 Прямо сценарий написал, спасибо за информацию 🦿🦉🏴
@@peodphysics2062 ни разу не участвовал в джемах. У вас уже есть своя команда? Если нет, может объединимся в создании игры для какого-нибудь джема?
Редко пишу комментарии, но хочу сказать тебе, что ты герой) сам ни раз учавствовал в Геймджемах и знаю как это изнуряюще и как сложно довести всё это до "твоего" идеала, поэтому еще раз повторюсь, что ты проделал потрясающую работу, ты мотивируешь очень сильно! Удачи тебе во всех твоих начинаниях , спасибо большое за твой ролик и старания!
Привет. Жаль, что такое замечательное видео не попалось сразу в рекомендации после выхода, но боже, как же прекрасно сделан видеоролик, очень спокойный, интересный и просто сам по себе очень крутой и наполненный очень важной информацией. Я искренне рад, что ты занял третье место из 424 игр! Я думаю, что всё люди, которые заняли место до десятого - это настоящее победители и являются первым почетным местом (т.к. 424 игр, йоу, это дофига). Дружище, ты стал для меня ещё одним очень великим мотиватором и понимаю, что достигнуть таких выдающихся результатов, можно лишь через великий и непостижимый путь. ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО.
Занял на неком джеме последнее место из 54 пару лет назад, охладел, отдал комп другу, но каждый день кручу в голове идеи, может быть после этого видео смогу сесть за работу
Как по мне это и есть гайд по тому, как надо делать игры.
Само видео очень информативное и даже лично мне помогло в каком то роде. Честно, я даже немного удивлен, ведь именно то что я искал. Спасибо. Я походу нашел новый любимый канал)
Спасибо, очень интересно было посмотреть, на одном дыхании просто
Вот какими должны быть видео про разработку игр.
Тоже очень люблю Ludum Dare и участвовал.. некоторое количество раз, уже и не понмю сколько. Начиная с LD 24 или около того.
Лучший результат был на последнем джеме (55): overall 17 место. Сделали хоррор про двойников Repeater.
Что интересно, в тот раз разработка шла легко и непринуждённо, а не как обычно по 20 часов в сутки) Выбрали довольно простую механику и успели добавить всяких вкусностей.
Мега контент!
Поразительно, насколько геймдизайн сложная и комплексная штука, а создание игры это по сути самый сложный процесс. Сложнее кино, музыки, любого творчества
Никуя из этого не вышло, поэтому он п*т тут на ютубе, а не рубит бабло лопатой в Стиме. Потому что ляпать языком гораздо лугче, чем уметь работать на результат.
Ну ты сказал конечно. Не сложнее
Все эти занятия по своему сложные, но создание игры - комплекс: музыка + графика + сюжет + механики
@@NiKiTjA_OFF тоже самое про фильмы можно сказать. Но главное отличие игры от фильма - интерактивность. Ты можешь влиять на процессы, нужно выстраивать баланс и т.д.
Фильм же по сути как огромная хорошая катсцена, если сравнивать.
Крутая история, поздравляю с 3м местом, это очень крутой результат. Подписался, хороших проектов и побольше видосов!
Хорошо, что это видео попалось в рекомендации и я его посмотрел. Интересно рассказываешь!)
Рад что наткнулся на твоё видео, всё неслучайно - последнее время часто рекомендуются джемы(месяц назад в 4 часа ночи, как у многих обычно бывает, пришла идея посмотреть а как же делаются видео. И понеслась после ролика российского юного разработчика, что джем свой ещё уже дважды организовал) 10 лет назад в юном возрасте тоже заходил и тыкал движки, тыкал моделирование, впоследствии пробовал кодить. В итоге последние года интересовался больше музыкой. Но творческий человек творческий во всём(как говорится) Так что уже сегодня скачал этот ваш юнити и тутор к нему. Посмотрим что будет дальше. Такие ролики мотивируют, особенно мне кажется тех, кто уже готов был бросить затеи с джемами и вовсе созданием игровых сценариев. Короче тебе успехов, надеюсь далее будешь освещать свои проекты и привносить частичку(или больше) в это сообщество)
Чувак ты просто красавчик, занять призовое среди 400+ человек среди которых разработчики популярных инди игр. Марина не иначе
Спасибо огромное! Прекрасный и очень вдохновляющий материал! Ну и игра - огонь!
круто) я в геймдеве разработчиком лет 6, но на Юнити работал совсем чу-чуть в самом начале, сейчас захотелось с этим движком поближе познакомиться для себя, пойду пересматривтаь все стримы на канале что как тут делается
Крутой видос, было интересно!
Воистину потрясающая работа! Спасибо за power and motivation!
Спасибо за видос, очень познавательно, я прям чувствовал усталость после 15 часов, когда на второй день надо опять впахивать :)
Очень круто! Вдохновляет и восхищает именно объём проделанной работы, старания и приложенных усилий! Очень полезный и интересный контент!
Спасибо что так бодро и внятно рассказали про свой опыт. Отличный результат!
Спасибо за видео
Очень вдохновляюще (и без рекламы курсов)!
Интересное видео, мне нравится такой формат, получился целый сюжет со взлётами и падениями
Первый раз попался на твои видео. Было интересно понаблюдать за опытом участия в Людум. Советы по гейм дизайны хорошие. Лайк, подписка, все дела))).
Наконец то нормальный видос по джему. Аплодирую стоя и поздравляю с 3 местом 👏👏
Очень круто. Поздравляю с третьим местом!
Насчёт оригинальности, пожалуй правда что если играется хорошо, то и не особо важно насколько свежая у человека идея. Инновацию сделать очень сложно, но и сделать просто хорошую игру непростая задача
Большое спасибо за видео! Правда здорово
бро очень круто. рад что ютуб проталкивает подобные видосы, буду ждать новых
Игра получилась классной. Желаю больших успехов и спасибо за заряд :)
Очень круто, спасибо!
Ты молодец, за мотивировал меня развить зерно давней идеи, спасибо тебе за контент (немного диссонанс из за резких cut видео), удачи в будущих проектах 🔥
Легенда
Это видео очень хорошо заходит, когда ты уже на грани выгорания от того, что ничего не выходит после долгих лет. Придает силы хотя бы на следующий месяц.
Офигенное видео, очень личное. Очень рад, что ты занял такое высокое место.
Смотрю видео - и просто восхищаюсь работой автора. Я словно сам ощутил себя инди геймдевом - разрабатываешь механику, добавляешь детали и получаешь финальный результат.
Просто невероятно крутое и вайбовое видео, но всего лишь 4к просмотров. Я думаю, если будешь продолжать, то точно станешь известным.
Тот редкий случай, когда хочется написать комментарий и поблагодарить автора за проделанную работу, было крайне познавательно! Почаще бы натыкаться на подобные видео
хорош! Всё было не зря, результат невероятный
Очень классный ролик, спасибо за вечерок)
Я будто посмотрел какой то захватывающий и вдохновился.. Кстати, теперь очень хочу посмотреть всякие гайды на твоем канале! А еще, может быть когда нибудь встретимся на гейм джеме
Продолжай. Было интересно послушать твои мысли
Очень прикольно! Спасибо
Прекрасная история. Спасибо.
19:00 "я играл в неё столько, что меня тошнило"
лица куашников лучше не представлять xD
крутой видос, вдохновляющий, спасибо
очень интересно рассказано, заслуженное 3 место!
Очень интересно, спасибо! Монтаж и сценарий - огонь.
красавчик, успехов в дальнейшем!!!
Очень хорошо показан сам путь от идеи до ошибок и реализации. Ты молодец, что показываешь и делаешь это)
Оказывается я смотрел твой первый видеоролик (он попался мне в рекомендациях), после второго видеоролика (этого) я уже подписался. Хороший контент, мне нравится такой формат.
спасибо за видео, было очень интересно послушать
Спасибо за видео, друг! Это было очень полезное видео! Ты вдохновил меня!
Вау! Наконец-то нормальное видео про создание игр, а не душные гайды, с какими-то общими советами на уровне игровых философий!
Я тоже планирую в скором будущем создавать свои игры и я даже не знал, что такое джем и что такая интересная и ПОЛЕЗНАЯ штука существует!!! 😮
Спасибо тебе, что поделился своим ценным опытом и сткруткурировал всё так грамотно и чётко!!! 👏
Отдельное спасибо за разбор момента с "клонированием" игр)
Абсолютно заслуженное третье место, поздравляю! 🎉
Круто. Пускай и спустя 3 месяца я только увидел это видео, но это очень круто. Буквально предыдущее видео от других ребят сейчас посмотрел о том как они вдвоём делали игру за 2 дня на геймджем и занял 140какое-то место из 400, а у тебя 3! Ошалеть)
Спасибо за отличное видео.
Хорошее повествование! Очень прикольно, поздравляю! 🥉
Интересно наблюдать, как развивалась мысль
Это видео даёт дичайший заряд мотивации садиться и делать игры! Прям глаза загораются от желания и идей!
Хороший видос, спасибо! Поздравляю с 3м местом!
Желаю занять первое!
очень не хватает такого на ютубе. ждем новых видео!
Спасибо тебе, это офигенно
кайф, я с 15 до 17 лет провел в попытках в геймдев, щас уже 5 лет на фронтенде, но таки мечтой моей и целью остается геймдев
будем вас смотреть, сэр, будем пытаться)
Какой кайф! С радостью составлю компанию в следующем гейм-джеме 🔥
Даже если бы у меня были текстуры и точное описание твоей игры, я бы сам неделю делал)) а ты за два дня, очень круто!
жесть, даже не представляю сколько стресса пришлось переживать, когда время давит мозг вообще отказывается фокусироваться, респект и глубокое уважение)
Хороший ролик, спасибо что поделился такой качественной информацией!
Крутое видео . Спасибо было очень познавательно .🫂
Твоя игра - моя любимая с того джема!
класни видосяра, больше бы подобных)
Классно рассказываешь, только темные переходы как то бы сгладить, все время думал что пропадает интернет, лайк и подписка)
Поздравляю с отличным результатом 🎉
очень хочу тоже делать игры. Но из за выгорания и лени я редко даже сажусь моделировать в блендере. Спасибо что поделился этим видео, очень интересно.
Это грамотная инструкция для создания игры.
Тезисы глубокие,э.
Так вот из-за чего мне под конец дня фигово, меня всего трясет и гудит башка... нужно пить не 6+ кружек, а хотябы 5 максимум
Ох как я понимаю этот нескончаемый поток мыслей во благо гармонии и баланса разрабатываемого проекта. А что если сделать так и так и к чему это приведет, как игрок отреагирует на то или иное действие. Нескончаемая шахматная партия у себя в голове.
Очень интересно.
Мои поздравления. 🫡🫡🫡 так держать
Это круто
Ты реально очень крут!
Помню эту игру! В своё время прошел всю, вполне заслуженный высокий результат. Круто!
Классный чувак!!
Пинтерест намного важнее чем я думал
Я не связан с геймдевом. Но историю было очень интересно послушать. Очень вдохновляет
Молодец, я тоже участвовал в джеме как художник, поздравляю с 3-тьим местом!🎉
Интересно!
чувак классный видос, но если честно сильно бесит склейка такая например как на 7 : 49 . И да мы понимаем что ты хочешь что бы мы видели тебя в видосе, но не стоит торчать на экране 100% времени, иногда можно отойти за кадр и озвучить что то там, не переживай мы не забудем как ты выглядишь. А так видос просто топ! Желаю удачи и дальнейших успехов)
Не разраб игр, но делаю контент по террарии + делал мод на него. Считай делаю контент и по нему контент)
А делал потому что не знаю си шарп и прокрастинация(
И то что мне было интересно в видео - это начало с браин штормом и поиском идей, ибо контент нужно генерить. И спасибо за сайт с sfx генератором, не подумал про него.
Спасибо алгоритмам что кинул мне это видео и за само видео
Мне нравится твой анализ действий и подход к разработке
Отличное получилось видео. Надеюсь эта "рубрика" войдёт в моду на канале
Сильно . На вид прикольно
КРУТОЙ ВИДОС
Поздравляю! 🎉 Игра и правда выглядит интересно, хотя я обычно такие игры не люблю 👍🏻
А можешь вкратце рассказать какие архитектурные решения использовал? А то кажется, что игра маленькая, но в ней столько всего запихано, что диву даешься! Потому и интересно как ты все это добро связываешь 🤔
Исходный код игры открыт (по правилам ludum dare), можешь посмотреть xk.itch.io/harvest2300 Честно говоря там не много чего интересного, игры средне-маленького размера все делаются по принципу центральнгый синглтон + системы вокруг него.
Классный видос!
О, мы с командой ее одной из лучших на 52ом считаем
работаю 12 лет в индустрии (аниматором), но все равно подметил кучу полезного. спасибо, буду следать за каналом
Не занимаюсь геймдевом, но хотелось бы больше роликов в таком стиле, когда показывается весь процесс разработки. Как программисту, мне бы хотелось конечно узнать побольше про архитектуру, решение именно некоторых программных тупиков, в которых можно оказаться, именно как задумка в голове превращалась в код, а из неё в игру.
пришел по зову сердца