Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
まず初心者が自分で一通り武器を試そうとしている時点でかなり凄い、将来性の塊最強武器は?ぶっ壊れは?みたいなのを最初から聞いたり真に受けようとする人も少なくないし
さすがにPS、Steamとなると、子供でも簡単に出来るような環境でなくなったのも一因じゃないかなさすがにこの動画で出てるような感想を、言えるまでやってる人はひと握りだろうけど
多分やること多すぎて訳わかんねえ!をマイルドに言ってくれてるんだろうけど狩猟笛に奥が深いって評価をもらってるのがなんだか嬉しい。旋律を揃えて響玉置いてモンスターを誘導してから演奏をして…って確かに準備が多いんだけど頭をフル稼働させて仕様の真価を引き出す感じが癖になる面白武器に仕上がってたから是非とも色んな人に触れて欲しいな
ワイルズでは笛使いになるわありがとう!
友達とやる時にサポーターなら迷惑かからんやろって軽い気持ちで始めたのは間違いだったけどワイルズではリベンジします
ワイルズの笛まじで楽しいよねぇ・・・
特殊なモーション利用して背面当てとかモーションの終わり際に当てたりするのがキモくて気持ちいいのよ
相殺の調べが神すぎる
どのゲームでも初心者って大事やし、かなり貴重な意見やと思う。あと、いろんなプレイヤーの初心者だったころの武器ごとの評価と最終的にどの武器使いになったかっていうのまとめたら面白そう。
チャアクは変形できなかったんやろな
思った笑ガチャガチャするのが楽しい武器なのに笑
R+▲は何も知らなきゃやらないわな
評価見た感じモンハンはやった事無くても、武器種の奥深さや玄人武器を見切れるのは流石ゲーマーだわ笑数ヶ月モンハン触った後の感想も知りたくなる笑
初見で笛に対して「奥が深い」と感じれる時点で才能見えてる
操虫棍を虫のキモさだけで判断しないでちゃんと使ってみた感想を書いてくれるだけでしょうじき嬉しいよ
虫は重ね着がきたら絶対もっと人気になる、ffコラボの竜騎士棍みたいなのもっときて欲しい
W、IBでお蚕様のようなシナトモドキに惚れて虫棒も使うようになった可愛い虫ももっと増えるといいな
虫の代わりにチワワ飛ばしてほしい
@@moon_mhws 操犬棍!?
チャージアックスのアックスの部分に触れられてないの悲しい…
私はチャアク使い始めて2週間でやっと斧の存在を知ったから初心者はそんなもんなんじゃないかな
チャアクは儀式多いし技も多いからね
ハンマーは適当に使ってるだけでわりと使えるから初心者におすすめできる武器今作では溜めながら回避もできるようになったからさらに使いやすくなった
良くも悪くもド無難、素直な挙動なので誰にでもおすすめできるのよねただもっとドカンと一発派手な技が欲しいといえば欲しい…
ハンマーが無難はマジでそう弱点狙うことの重要性とかモンスターの動き見る癖がつくから真の初心者向け武器
モーション覚えて頭に貼り付けるようになったらスタン取れるのも良いご褒美になってるね
なんなら自分も初モンハンの3tryはハンマー使ってたわ当時よく初心者向けと言われてた大剣は、置き溜めできる隙を覚えないとないし、溜めつつ移動できるってだけでハンマーは使いやすさがダンチスタン取れるのもそうだしね
でも今の溜め3ただの罠や、渾身溜めは新人にとってむずいだろう
@@Alexis-Usa8yd 正直昔みたいにグルグルが暴発しなくなってる時点で使いやすくなってる
溜めながら動けるって時点で初心者からしたら大剣の上位互換。自分も最初はそう思ってた
チャアクの評価が順当で笑ったそうだよね、初見で握ったらデカイ片手だよね、だってそれ以外の仕様マニュアル読んでもさっぱりだもんなぁ!!俺もそうだったよ!!!
ビン溜め…?盾強化…?剣強化…?斧強化…?ガードポイント…?このなんもわからん状態に加えて複雑なコマンド操作で頭ぐちゃぐちゃよ
@@キュアニート-y4m そして全て理解したら次はこうだ「で、この武器なにしたら強いの?」
モンハン初心者達の「笛???」という反応からしか得られない栄養素は絶対にある。
なんか全体的に好感を持てる感性の人だな~と思いました。色々遊んで、好きな武器見つけて楽しんで欲しい。
思い出した。自分も初心者時代に笛を見たとき「デッk...」って思ったの。あと太刀がなんか無難に使いやすく感じる事を
ランサーワイ、片手の評価の「盾は自分に不向き」の文字を見てアッ…ってなるでも★1じゃなかったのでホッ…っとなった
初心者に大剣使えないのは凄く理解できる。最初は回避も納刀も知らないので一回抜刀攻撃してそのまま剣抜いた状態でウロウロして「なんだこの武器!?移動も攻撃も遅すぎる!」ってなるから
あと溜めの存在知るまで「遅くて重いくせに威力低っ」ってなる
チャアク初めて触ったときの感想が自分と全く同じだった加えて攻撃すると弾かれてなんだこれ?ってなってたよw
笛は初見複雑だけど触ってくとシンプルだなって所感に落ち着く
アイボーミラをソロ討伐した笛使いだけど(どもw)今回あの響玉の中で戦わなきゃならないの旋律(戦慄)しますよね
@@enpt7笛吹いてんじゃねぇ
@@enpt7やかましすぎるw
響周波撃たないでもろて。
昔と比べてどんどんアクションが複雑になっていってるのに、そこから新規で入って順応出来てる今時の子達は凄いなと2ndから入ったおっさんは思うよ。
セカジーとか最近のゲームだろWwwwwwwキッズwwwwwww最近のゲームだろ
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyerセカンドやし、どっちも17年前やぞ
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer現実受け入れられてなくて草
モンハン民から酷評されがちなスラアク、操虫棍、片手剣の評価高いのおもろいなまぁ初見で遠距離は訳分からんよなしゃーない
そいつらの問題は火力か前あったモーションやからな前しらなきゃ楽しいわ
これ見ると俺って効率とか考えない純粋さを忘れちゃってるんだな………と自覚してしまった
モンハン経験者から見ればツッコミどころ満載の「ふざけんな」だろうけど、自分も初心者だったら同じこと言っていただろうリアルな感想ですね。
むしろ全然ふざけんなじゃなくて感心したよ確かに☆の評価だけ見ると差異があると思うけど、一言コメントを加味したり火力を考慮しないと妥当な意見の気がする。自分は虫棒専で火力面考慮しなければ同じく☆5はあげていいと思ってるわ。まぁいつも火力が中堅だから☆下げるけどね...
初見でガンランスに☆3付けて将来的に化けそうって言ってくれるの嬉しいねぇ...是非ガンサーになってほしい
直感的で高機動な武器を好む傾向がありそうだから、ライズのガンランスならお気に召しそうだ
コンボルート覚えるだけで俄然変わってくるよねブラダ、リバブラとまでは言わんけど、移動砲撃、切り上げでそこそこ機動力もあるし瞬間火力はもちろん、使いこなせば定点火力も高めだしほんと楽しい
@@ジブンヲウールゴウン移動砲撃はマジで革命的だわ細かい移動で攻撃を躱しつつ弱点に張り付く、集中でコンボをしっかり当てる、ジャスガからコンボを繋ぐなどなど難易度は高めだけど今作色々できることが増えて強い上に、コンボが爽快で楽しい
この初心者に伝えたい今回βテストで使えた狩猟笛の元ネタはサックスモンハンでは非常に珍しい正統派な笛だ
振り回して音出すサックスが正統派…?
@@ねこすけEX 狩猟笛界隈は楽器の形してるならまだマシと言われる魔境だからな…
笛(太鼓)笛(ミハルス)笛(ギター)笛(琵琶)とか色々あるよね
@@きさゆゔぁ コラボ武器に至っては笛(スプーン)まであるからな…
ランスなんて地味すぎて攻めの守勢の音に興奮する変態しか使ってないのにさらに動きもっさりしたらもう誰も使わないよ……
やっぱ初心者にはライトボウガンオススメできるね。敵の動きも全武器の中で一番見やすいしワイルズは弾も初期から無限だしお財布にも優しい
ハンマーはどのシリーズで担いでいっても大体同じだろ…って認識で下位を駆け抜けるときにつかう多分使い手には違いが分かるんだろう…
3rdからハンマー使ってるけど今作のハンマーは痒いところに全て手が届く求め続けていた至高の性能してる
結構違うぞ
この初心者ハンターに対する歴戦ハンター勢の反応もあったかくて好き
操虫棍とスラアクが星5なのは大分ハンターの才能あると思う
操虫棍か前向きな評価で嬉しい。多分エキス採取しやすくなったのもあるんだろうね
曲射でビクンビクンさせられてるランスの絵面終わってて笑う
メッチャ優秀な新規さんじゃんヽ(=´▽`=)ノ決して逃がすな
星1,2を付けてる武器はそもそもの動かし方が分かってないか、覚えることが特に多い武器なんだよねそう、ランス以外はね…
ランスはそろそろパイルバンカーみたいな機構搭載しても良い
あれ火薬使うらしいから多分ガンスに枠とられると思う…
携行型竜撃槍とかロマンあるな
収納時に縮むランスは数多いし出来なくもないかもなあ
いっそのこと瞬間移動して天空✕字拳放ってビーム撃つぐらいありかもそれでこそ騎士だもん
@@j.p.lambda6283そいつランスじゃなくて原初メルゼナだろ
今回の武器評価見てると、サブレの武器バランスってクッソ良かったなってなったわ。使用率に差はあれどそれぞの武器に良さと強さがあったから、使ってないプレイヤーが観てても楽しそうってなるんだもん。ワイルズランスはガチのランサーが使ってる動画を観ても全くワクワクしない。
使ってるランサーがワクワクしてないから、そりゃ見ててもワクワクするはずもなく…
大剣のとりあえず適当に突っ込んで、咆哮やガー不以外の大技をガードした時にこそ生を実感出来るわ
見える、黒龍武器の武器倍率がなぜか他より高くなるランスの姿が!
モンハンって日本人のゲーマーならもう万人が通ったゲームだから、こういうの新鮮だな
チャアクで何があったかというか何がなかったか察するに余りあるの草
ランスは連続高速突きとか派手な新モーションくれ
凄いな。自分が4の時に操虫棍が増えた時に「虫いる?」位の感想しか出なかったのに
モンハンって未経験だと相当複雑なアクションゲームだよね 操作難易度インフレしまくってるし
虫棒の評価高くて虫棒使いとして嬉しい…操作性のせいで他の武器を使い出す人多くてね…
自称TA勢がワイルズの弓が弱いってツイートしてて椅子から転げ落ちた
チャアクずっと片手でチクチクしてるの想像したらかわいい
一生弾かれてたんかな笑
操虫棍が星5でおいら嬉しいよありがとう…
見た目と操作感は楽しいからね…火力でないけど…
@TIARA-tiara いや、TA見る限り火力も出る笑。落石無しでかなりのタイム出してたよ。まあもちろん弓ヘビィほどでは無いけど
宴会芸宴会芸言われてたタケコプターが思ったより火力出て、エキス回収も一瞬で3色集まるから良いね
何より嬉しいのが「こわは相当楽しいやつ。」って言ってもらえたこと
初モンハンはライズだったけど数年前なのにすでに懐かしく感じるなまず操作がわからないことだらけでひどく苦労しながらちまちま大剣でオサイズチ倒してなんとなく要領を把握してから全部の武器を一通り触ったっけ体験版だけでも何十時間も遊んで何度となくタマミツネをシバいてメイン武器にガンランスを選んだんだそろそろ操作に慣れたぜ!と意気揚々とマガイマガドに挑んで絶望したのも良い思い出よ動きは覚えたけど攻めきれなくて結局時間切れで倒せなかったなワイルズのガンランスは超楽しいけどそれでもブラダとリバブラが恋しい…
ランサーワイ、ランス星2にうなづいてしまう
ランサーワイ、もう☆半個下げたい所存
スラアクは細かい使い方とかあるけどよくわかってない状態でも使えるから是非初心者には!って思ってる
ランスは手数を増やしてほしいとは思う。3連突きへの派生パターンを増やすとか、飛び込み突きのヒット数を3に戻すとか。あと、もっとキビキビ動いてほしい。動かしてて楽しい感じがほしい。ベータテストのアンケートにそのまんま書いたけど、意見が反映されるといいなあ。
そう。その通りに、笛って突き詰めれる良い武器だぞ!今作はすっごくガチャガチャ動くから忙しいけど、その分相殺(パリィ)や火力増加があるから結構おすすめできるね
一部武器はこれまでと比較しての変更点が酷評されてるけど、新人ハンターがこう捉えるなら正解の調整なのかもしれない……
弓って弓のくせに割と近距離じゃないと矢が虚空に消えてびっくりした。
"片手剣が一番無難"のせいで勧めたやつがやべーやつ疑惑が浮上した
生存性能は高いからな
“片手剣が無難“という言葉に違和感を持つ人はTAに頭侵されすぎ
私も初めてモンハンプレイしてLMG(ライトマシンガン)みたいなヘビーボウガン使ってリロードと射程分からず重たすぎて軽い方のボウガンにして、移動と通常射撃ぐらいしかできませんでした。支援弾込みでもやる事が多い…。それが良いのかもしれないですね
ライトボウガンは難しい操作も無くて使いやすいからいいよね
ランス以外のやつは使っていくとどんどん評価上がるだろうけどランスはもう下がるだけだろうな
一番人気の太刀に興味なさ過ぎて草
この初心者は俺たちスラアク使いがもらっていくわ
人数少なそう
↑スラアク使いの端くれとして、今作でも高速変形のスキルが来るよう祈ってるぞ!オロミド神に代わる新たな神の登場とともにな!!
弓は武器としての文法自体が違うからしゃーない使えるようになると強い
ハンマーは1番シンプルだと思うだけど。ワイルズはいかに渾身を当てるかのゲームで、かなりシンプルかつ気持ち良い操作感。
本当に初心者か?って思うくらいしっかりとした感想。てっきり太刀と弓は大抵の初見キッズは「使いやすい」って書くと思ってた
ライズやらずにアイスボーンまでやった自分と異なる点は弓、太刀:傷口つけやすい上に傷口攻撃はめっちゃ火力出るからつえーチャアク:あれ?斧モードどうやんの…?双剣:鬼人モードじゃなくても結構強い、射程短いから高い位置の傷つけは苦手っぽい?ランス:ガードしてんのにガリガリ削られるの理不尽に感じるし火力低い初心者の人も言ってるけどちゃんと仕様見てやればよかった;
「昔のモンハンってプレイヤーにどれだけストレスを与える事が出来るかを追求してた感じする」違うんだ、「人より数倍も強大な存在を相手取る」にリアリティを出来るだけ詰め込んだらが初代なんだそれはそれで楽しかったんだよただし、回復薬のガッツポーズ、てめーはダメだ
操虫棍くん……ワールド、ライズの触ったらびっくりするだろうなwww
ランスを玄人向けと評価してくれてるのはせめてもの救いかね違うんや使いこなせれば強いとかじゃなく使いこなせてようやくそこそこ程度なんやなので玄人向けじゃなくマゾ向けなんや
ランスっていう武器は守勢の音で気持ちよくなるためだけの武器だと思ってる
情報量の苦行を乗り越えてチャアク使い増えて欲しい
弓と双剣はXXのブシドースタイルを意識してるのは分かった。ライズのようにエリアル双剣に換装できればええな
こういう初心者の意見とか感想は結構貴重だからある程度見といて得かも
操虫棍とかいう歴代さわってても?となる武器
ずっとランサーだけど、星2から巻き返せる要素が現状見当たらないのが悲しい。自分でも使ってて楽しく無かったしな…アンケートには色々書いたけど…
チャアクは変形出来なかったんやろなぁ。チャアクの名前にあるアックスの部分どう思ったんやろ笑
とっつきやすさの占める比率は大きいだろうね
片手剣の本質は盾でぶん殴りまくる武器だぞ
もう10年以上やってる私でも、触ったことない武器が半分近くあるというのに。。 特に変形武器はおっさんには難しすぎる。スラアクとチャアクがどっちがどっちかいまだに分からんし。
操虫棍は楽しいの分かるけど、火力の高い攻撃を当てるの難しくてやめちゃったんだよなぁ
モンハンで全部の武器触ったことなかったからこの機に色々やってみるか
ランスガンスは回避無理じゃね?てなるよね。受け止めるのがデフォって思わんもん。
今までの弓なら確かに一分前後くらいに流れてるコメントの通り。ただワイルズの弓はエイムも適正距離も要らないし、ゲージ回収じゃなくていいなら回避もシビアじゃないからそこまで難しくはないはず。とは言え初心者にはわけわからんか😂
リーチは判定の厳密化をした分、武器自体を長めにリデザインして欲しい
ライズの笛好きすぎて一緒ならしてたけどワイルズはどうなんだろベータで使うの忘れてた
大剣は一周回って抜刀したままカウンターで切り上げ当てながら溜めて殴る武器になった
チャアクの真髄知ったら脳が溶けるぜ
だからシンプルにボタン一つで攻撃が繰り出される選択あったほうが良いんじゃね?
あぁ〜、□連打でオススメコンボ出るような初心者向けシステム?
ランス 玄人向け 正解
片手剣に☆4付けてるあたりこいつ変態の素質あるよ
チャアクの変形もわからん辺りまともに使えてるように見えてる武器がやりやすいんやろ
使いやすいしそれだけで楽しいしねなんか色々やる事ある武器だと使いこなすまでクソ武器だし(もちろん仕様理解して使いこなしたら楽しいが)
ガンスは、うん。ロマン感じてくれただけ御の字だ。そこがいちばん大事な要素だから。 機動力に関しては、今作の場合セクレトで補う感じだからなぁ…。前作のブラストダッシュ、空中砲撃の超機動力と今作の超火力が合わさったら無敵なんだが。
ボウガンはボウガンでFPSとかTPS通って来ちゃうとだいたい違い過ぎて混乱するのがお決まりのパターン
ランスは突きと守りしかないからいいぞ。
多分、説明書とか読まないでノリでいけるやろってやるタイプの人間。だから、適当にボタン押してるだけで見た目が派手になるスラアクと操虫棍の評価高いんやろな
操虫棍の評価文で空中離脱ってなってて悲しくなったよね。いまから触る人にとっては空中で攻撃する武器ってならない性能なんだなって。空中からの攻撃が軒並み酷いの何とかしてくれ
操虫棍やっぱ初見は楽しいよな、ライズの翔蟲が楽しすぎただけで…舞踏返せ
いいよな~。このくらいの頃が一番楽しいよな。
IBの鼻くその修正はまじで最悪な事件だから全ハンター知っておいてほしい
チャアクは変形できること分からんかったんかな。あと太刀はカウンターがあること知らないんだろうな。モンハンって初見プレイだとほとんどの武器が仕様理解するの無理ゲーすぎる。
片手剣が無難て情報与えたやつもやったことないだろ
ずっとランス使って来たから悲しいよ…他ガード武器よりジャスガフレーム伸ばして十字斬りつけるとかさぁ…最悪ランス削除するなら未練無くモンハン辞めれるんだけど
サンブレで太刀よりランス適正あるの分かったから使いたかったのに火力無さすぎないか?
おいで・・・おいで・・・操虫棍の森へ・・・ピョンピョンタノシイヨッ!
長年やってるけど大剣だけはどうしても合わねぇ
まず初心者が自分で一通り武器を試そうとしている時点でかなり凄い、将来性の塊
最強武器は?ぶっ壊れは?みたいなのを最初から聞いたり真に受けようとする人も少なくないし
さすがにPS、Steamとなると、子供でも簡単に出来るような環境でなくなったのも一因じゃないかな
さすがにこの動画で出てるような感想を、言えるまでやってる人はひと握りだろうけど
多分やること多すぎて訳わかんねえ!をマイルドに言ってくれてるんだろうけど狩猟笛に奥が深いって評価をもらってるのがなんだか嬉しい。旋律を揃えて響玉置いてモンスターを誘導してから演奏をして…って確かに準備が多いんだけど頭をフル稼働させて仕様の真価を引き出す感じが癖になる面白武器に仕上がってたから是非とも色んな人に触れて欲しいな
ワイルズでは笛使いになるわ
ありがとう!
友達とやる時にサポーターなら迷惑かからんやろって軽い気持ちで始めたのは間違いだったけどワイルズではリベンジします
ワイルズの笛まじで楽しいよねぇ・・・
特殊なモーション利用して背面当てとかモーションの終わり際に当てたりするのがキモくて気持ちいいのよ
相殺の調べが神すぎる
どのゲームでも初心者って大事やし、かなり貴重な意見やと思う。
あと、いろんなプレイヤーの初心者だったころの武器ごとの評価と
最終的にどの武器使いになったかっていうのまとめたら面白そう。
チャアクは変形できなかったんやろな
思った笑
ガチャガチャするのが楽しい武器なのに笑
R+▲は何も知らなきゃやらないわな
評価見た感じモンハンはやった事無くても、武器種の奥深さや玄人武器を見切れるのは流石ゲーマーだわ笑
数ヶ月モンハン触った後の感想も知りたくなる笑
初見で笛に対して「奥が深い」と感じれる時点で才能見えてる
操虫棍を虫のキモさだけで判断しないでちゃんと使ってみた感想を書いてくれるだけでしょうじき嬉しいよ
虫は重ね着がきたら絶対もっと人気になる、ffコラボの竜騎士棍みたいなのもっときて欲しい
W、IBでお蚕様のようなシナトモドキに惚れて虫棒も使うようになった
可愛い虫ももっと増えるといいな
虫の代わりにチワワ飛ばしてほしい
@@moon_mhws
操犬棍!?
チャージアックスのアックスの部分に触れられてないの悲しい…
私はチャアク使い始めて2週間でやっと斧の存在を知ったから初心者はそんなもんなんじゃないかな
チャアクは儀式多いし技も多いからね
ハンマーは適当に使ってるだけでわりと使えるから初心者におすすめできる武器
今作では溜めながら回避もできるようになったからさらに使いやすくなった
良くも悪くもド無難、素直な挙動なので誰にでもおすすめできるのよね
ただもっとドカンと一発派手な技が欲しいといえば欲しい…
ハンマーが無難はマジでそう
弱点狙うことの重要性とかモンスターの動き見る癖がつくから真の初心者向け武器
モーション覚えて頭に貼り付けるようになったらスタン取れるのも良いご褒美になってるね
なんなら自分も初モンハンの3tryはハンマー使ってたわ
当時よく初心者向けと言われてた大剣は、置き溜めできる隙を覚えないとないし、溜めつつ移動できるってだけでハンマーは使いやすさがダンチ
スタン取れるのもそうだしね
でも今の溜め3ただの罠や、渾身溜めは新人にとってむずいだろう
@@Alexis-Usa8yd 正直昔みたいにグルグルが暴発しなくなってる時点で使いやすくなってる
溜めながら動けるって時点で初心者からしたら大剣の上位互換。自分も最初はそう思ってた
チャアクの評価が順当で笑った
そうだよね、初見で握ったらデカイ片手だよね、だってそれ以外の仕様マニュアル読んでもさっぱりだもんなぁ!!
俺もそうだったよ!!!
ビン溜め…?盾強化…?
剣強化…?斧強化…?ガードポイント…?
このなんもわからん状態に加えて複雑なコマンド操作で頭ぐちゃぐちゃよ
@@キュアニート-y4m
そして全て理解したら次はこうだ
「で、この武器なにしたら強いの?」
モンハン初心者達の「笛???」という反応からしか得られない栄養素は絶対にある。
なんか全体的に好感を持てる感性の人だな~と思いました。
色々遊んで、好きな武器見つけて楽しんで欲しい。
思い出した。自分も初心者時代に笛を見たとき「デッk...」って思ったの。あと太刀がなんか無難に使いやすく感じる事を
ランサーワイ、片手の評価の「盾は自分に不向き」の文字を見てアッ…ってなる
でも★1じゃなかったのでホッ…っとなった
初心者に大剣使えないのは凄く理解できる。
最初は回避も納刀も知らないので
一回抜刀攻撃してそのまま剣抜いた状態でウロウロして
「なんだこの武器!?移動も攻撃も遅すぎる!」ってなるから
あと溜めの存在知るまで「遅くて重いくせに威力低っ」ってなる
チャアク初めて触ったときの感想が自分と全く同じだった
加えて攻撃すると弾かれてなんだこれ?ってなってたよw
笛は初見複雑だけど触ってくとシンプルだなって所感に落ち着く
アイボーミラをソロ討伐した笛使いだけど(どもw)
今回あの響玉の中で戦わなきゃならないの旋律(戦慄)しますよね
@@enpt7笛吹いてんじゃねぇ
@@enpt7やかましすぎるw
響周波撃たないでもろて。
昔と比べてどんどんアクションが複雑になっていってるのに、そこから新規で入って順応出来てる今時の子達は凄いなと2ndから入ったおっさんは思うよ。
セカジーとか最近のゲームだろWwwwwwwキッズwwwwwww
最近のゲームだろ
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
セカンドやし、どっちも17年前やぞ
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer現実受け入れられてなくて草
モンハン民から酷評されがちなスラアク、操虫棍、片手剣の評価高いのおもろいな
まぁ初見で遠距離は訳分からんよなしゃーない
そいつらの問題は火力か前あったモーションやからな
前しらなきゃ楽しいわ
これ見ると俺って効率とか考えない純粋さを忘れちゃってるんだな………と自覚してしまった
モンハン経験者から見ればツッコミどころ満載の「ふざけんな」だろうけど、自分も初心者だったら同じこと言っていただろうリアルな感想ですね。
むしろ全然ふざけんなじゃなくて感心したよ
確かに☆の評価だけ見ると差異があると思うけど、一言コメントを加味したり火力を考慮しないと妥当な意見の気がする。
自分は虫棒専で火力面考慮しなければ同じく☆5はあげていいと思ってるわ。まぁいつも火力が中堅だから☆下げるけどね...
初見でガンランスに☆3付けて将来的に化けそうって言ってくれるの嬉しいねぇ...是非ガンサーになってほしい
直感的で高機動な武器を好む傾向がありそうだから、ライズのガンランスならお気に召しそうだ
コンボルート覚えるだけで俄然変わってくるよね
ブラダ、リバブラとまでは言わんけど、移動砲撃、切り上げでそこそこ機動力もあるし
瞬間火力はもちろん、使いこなせば定点火力も高めだしほんと楽しい
@@ジブンヲウールゴウン移動砲撃はマジで革命的だわ
細かい移動で攻撃を躱しつつ弱点に張り付く、集中でコンボをしっかり当てる、ジャスガからコンボを繋ぐなどなど
難易度は高めだけど今作色々できることが増えて強い上に、コンボが爽快で楽しい
この初心者に伝えたい
今回βテストで使えた狩猟笛の元ネタはサックス
モンハンでは非常に珍しい正統派な笛だ
振り回して音出すサックスが正統派…?
@@ねこすけEX 狩猟笛界隈は楽器の形してるならまだマシと言われる魔境だからな…
笛(太鼓)
笛(ミハルス)
笛(ギター)
笛(琵琶)
とか色々あるよね
@@きさゆゔぁ コラボ武器に至っては笛(スプーン)まであるからな…
ランスなんて地味すぎて攻めの守勢の音に興奮する変態しか使ってないのにさらに動きもっさりしたらもう誰も使わないよ……
やっぱ初心者にはライトボウガンオススメできるね。敵の動きも全武器の中で一番見やすいし
ワイルズは弾も初期から無限だしお財布にも優しい
ハンマーはどのシリーズで担いでいっても大体同じだろ…って認識で下位を駆け抜けるときにつかう
多分使い手には違いが分かるんだろう…
3rdからハンマー使ってるけど今作のハンマーは痒いところに全て手が届く求め続けていた至高の性能してる
結構違うぞ
この初心者ハンターに対する歴戦ハンター勢の反応もあったかくて好き
操虫棍とスラアクが星5なのは大分ハンターの才能あると思う
操虫棍か前向きな評価で嬉しい。多分エキス採取しやすくなったのもあるんだろうね
曲射でビクンビクンさせられてるランスの絵面終わってて笑う
メッチャ優秀な新規さんじゃんヽ(=´▽`=)ノ
決して逃がすな
星1,2を付けてる武器はそもそもの動かし方が分かってないか、覚えることが特に多い武器なんだよね
そう、ランス以外はね…
ランスはそろそろパイルバンカーみたいな機構搭載しても良い
あれ火薬使うらしいから多分ガンスに枠とられると思う…
携行型竜撃槍とかロマンあるな
収納時に縮むランスは数多いし出来なくもないかもなあ
いっそのこと瞬間移動して天空✕字拳放ってビーム撃つぐらいありかも
それでこそ騎士だもん
@@j.p.lambda6283
そいつランスじゃなくて原初メルゼナだろ
今回の武器評価見てると、
サブレの武器バランスってクッソ良かったなってなったわ。
使用率に差はあれどそれぞの武器に
良さと強さがあったから、
使ってないプレイヤーが観てても
楽しそうってなるんだもん。
ワイルズランスは
ガチのランサーが使ってる動画を
観ても全くワクワクしない。
使ってるランサーがワクワクしてないから、そりゃ見ててもワクワクするはずもなく…
大剣のとりあえず適当に突っ込んで、咆哮やガー不以外の大技をガードした時にこそ生を実感出来るわ
見える、黒龍武器の武器倍率がなぜか他より高くなるランスの姿が!
モンハンって日本人のゲーマーならもう万人が通ったゲームだから、こういうの新鮮だな
チャアクで何があったかというか何がなかったか察するに余りあるの草
ランスは連続高速突きとか派手な新モーションくれ
凄いな。
自分が4の時に操虫棍が増えた時に「虫いる?」位の感想しか出なかったのに
モンハンって未経験だと相当複雑なアクションゲームだよね 操作難易度インフレしまくってるし
虫棒の評価高くて虫棒使いとして嬉しい…操作性のせいで他の武器を使い出す人多くてね…
自称TA勢がワイルズの弓が弱いってツイートしてて椅子から転げ落ちた
チャアクずっと片手でチクチクしてるの想像したらかわいい
一生弾かれてたんかな笑
操虫棍が星5でおいら嬉しいよありがとう…
見た目と操作感は楽しいからね…火力でないけど…
@TIARA-tiara
いや、TA見る限り火力も出る笑。落石無しでかなりのタイム出してたよ。まあもちろん弓ヘビィほどでは無いけど
宴会芸宴会芸言われてたタケコプターが思ったより火力出て、エキス回収も一瞬で3色集まるから良いね
何より嬉しいのが「こわは相当楽しいやつ。」って言ってもらえたこと
初モンハンはライズだったけど数年前なのにすでに懐かしく感じるな
まず操作がわからないことだらけでひどく苦労しながらちまちま大剣でオサイズチ倒してなんとなく要領を把握してから全部の武器を一通り触ったっけ
体験版だけでも何十時間も遊んで何度となくタマミツネをシバいてメイン武器にガンランスを選んだんだ
そろそろ操作に慣れたぜ!と意気揚々とマガイマガドに挑んで絶望したのも良い思い出よ
動きは覚えたけど攻めきれなくて結局時間切れで倒せなかったな
ワイルズのガンランスは超楽しいけどそれでもブラダとリバブラが恋しい…
ランサーワイ、ランス星2にうなづいてしまう
ランサーワイ、もう☆半個下げたい所存
スラアクは細かい使い方とかあるけどよくわかってない状態でも使えるから是非初心者には!って思ってる
ランスは手数を増やしてほしいとは思う。3連突きへの派生パターンを増やすとか、飛び込み突きのヒット数を3に戻すとか。
あと、もっとキビキビ動いてほしい。動かしてて楽しい感じがほしい。
ベータテストのアンケートにそのまんま書いたけど、意見が反映されるといいなあ。
そう。その通りに、笛って突き詰めれる良い武器だぞ!
今作はすっごくガチャガチャ動くから忙しいけど、その分相殺(パリィ)や火力増加があるから結構おすすめできるね
一部武器はこれまでと比較しての変更点が酷評されてるけど、新人ハンターがこう捉えるなら正解の調整なのかもしれない……
弓って弓のくせに割と近距離じゃないと矢が虚空に消えてびっくりした。
"片手剣が一番無難"のせいで勧めたやつがやべーやつ疑惑が浮上した
生存性能は高いからな
“片手剣が無難“という言葉に違和感を持つ人はTAに頭侵されすぎ
私も初めてモンハンプレイしてLMG(ライトマシンガン)みたいなヘビーボウガン使ってリロードと射程分からず重たすぎて軽い方のボウガンにして、移動と通常射撃ぐらいしかできませんでした。支援弾込みでもやる事が多い…。それが良いのかもしれないですね
ライトボウガンは難しい操作も無くて使いやすいからいいよね
ランス以外のやつは使っていくとどんどん評価上がるだろうけどランスはもう下がるだけだろうな
一番人気の太刀に興味なさ過ぎて草
この初心者は俺たちスラアク使いがもらっていくわ
人数少なそう
↑スラアク使いの端くれとして、今作でも高速変形のスキルが来るよう祈ってるぞ!オロミド神に代わる新たな神の登場とともにな!!
弓は武器としての文法自体が違うからしゃーない
使えるようになると強い
ハンマーは1番シンプルだと思うだけど。ワイルズはいかに渾身を当てるかのゲームで、かなりシンプルかつ気持ち良い操作感。
本当に初心者か?って思うくらいしっかりとした感想。
てっきり太刀と弓は大抵の初見キッズは「使いやすい」って書くと思ってた
ライズやらずにアイスボーンまでやった自分と異なる点は
弓、太刀:傷口つけやすい上に傷口攻撃はめっちゃ火力出るからつえー
チャアク:あれ?斧モードどうやんの…?
双剣:鬼人モードじゃなくても結構強い、射程短いから高い位置の傷つけは苦手っぽい?
ランス:ガードしてんのにガリガリ削られるの理不尽に感じるし火力低い
初心者の人も言ってるけどちゃんと仕様見てやればよかった;
「昔のモンハンってプレイヤーにどれだけストレスを与える事が出来るかを追求してた感じする」
違うんだ、「人より数倍も強大な存在を相手取る」にリアリティを出来るだけ詰め込んだらが初代なんだそれはそれで楽しかったんだよ
ただし、回復薬のガッツポーズ、てめーはダメだ
操虫棍くん……
ワールド、ライズの触ったらびっくりするだろうなwww
ランスを玄人向けと評価してくれてるのはせめてもの救いかね
違うんや使いこなせれば強いとかじゃなく使いこなせてようやくそこそこ程度なんや
なので玄人向けじゃなくマゾ向けなんや
ランスっていう武器は守勢の音で気持ちよくなるためだけの武器だと思ってる
情報量の苦行を乗り越えてチャアク使い増えて欲しい
弓と双剣はXXのブシドースタイルを意識してるのは分かった。
ライズのようにエリアル双剣に換装できればええな
こういう初心者の意見とか感想は結構貴重だからある程度見といて得かも
操虫棍とかいう歴代さわってても?となる武器
ずっとランサーだけど、星2から巻き返せる要素が現状見当たらないのが悲しい。
自分でも使ってて楽しく無かったしな…
アンケートには色々書いたけど…
チャアクは変形出来なかったんやろなぁ。チャアクの名前にあるアックスの部分どう思ったんやろ笑
とっつきやすさの占める比率は大きいだろうね
片手剣の本質は盾でぶん殴りまくる武器だぞ
もう10年以上やってる私でも、触ったことない武器が半分近くあるというのに。。 特に変形武器はおっさんには難しすぎる。スラアクとチャアクがどっちがどっちかいまだに分からんし。
操虫棍は楽しいの分かるけど、火力の高い攻撃を当てるの難しくてやめちゃったんだよなぁ
モンハンで全部の武器触ったことなかったからこの機に色々やってみるか
ランスガンスは回避無理じゃね?てなるよね。受け止めるのがデフォって思わんもん。
今までの弓なら確かに一分前後くらいに流れてるコメントの通り。
ただワイルズの弓はエイムも適正距離も要らないし、ゲージ回収じゃなくていいなら回避もシビアじゃないからそこまで難しくはないはず。
とは言え初心者にはわけわからんか😂
リーチは判定の厳密化をした分、武器自体を長めにリデザインして欲しい
ライズの笛好きすぎて一緒ならしてたけどワイルズはどうなんだろ
ベータで使うの忘れてた
大剣は一周回って抜刀したままカウンターで切り上げ当てながら溜めて殴る武器になった
チャアクの真髄知ったら脳が溶けるぜ
だからシンプルにボタン一つで攻撃が繰り出される選択あったほうが良いんじゃね?
あぁ〜、□連打でオススメコンボ出るような初心者向けシステム?
ランス 玄人向け 正解
片手剣に☆4付けてるあたり
こいつ変態の素質あるよ
チャアクの変形もわからん辺りまともに使えてるように見えてる武器がやりやすいんやろ
使いやすいしそれだけで楽しいしね
なんか色々やる事ある武器だと使いこなすまでクソ武器だし(もちろん仕様理解して使いこなしたら楽しいが)
ガンスは、うん。
ロマン感じてくれただけ御の字だ。
そこがいちばん大事な要素だから。
機動力に関しては、今作の場合セクレトで補う感じだからなぁ…。
前作のブラストダッシュ、空中砲撃の超機動力と今作の超火力が合わさったら無敵なんだが。
ボウガンはボウガンでFPSとかTPS通って来ちゃうとだいたい違い過ぎて混乱するのがお決まりのパターン
ランスは突きと守りしかないからいいぞ。
多分、説明書とか読まないでノリでいけるやろってやるタイプの人間。だから、適当にボタン押してるだけで見た目が派手になるスラアクと操虫棍の評価高いんやろな
操虫棍の評価文で空中離脱ってなってて悲しくなったよね。いまから触る人にとっては空中で攻撃する武器ってならない性能なんだなって。空中からの攻撃が軒並み酷いの何とかしてくれ
操虫棍やっぱ初見は楽しいよな、ライズの翔蟲が楽しすぎただけで…舞踏返せ
いいよな~。このくらいの頃が一番楽しいよな。
IBの鼻くその修正はまじで最悪な事件だから全ハンター知っておいてほしい
チャアクは変形できること分からんかったんかな。あと太刀はカウンターがあること知らないんだろうな。モンハンって初見プレイだとほとんどの武器が仕様理解するの無理ゲーすぎる。
片手剣が無難て情報与えたやつもやったことないだろ
ずっとランス使って来たから悲しいよ…
他ガード武器よりジャスガフレーム伸ばして十字斬りつけるとかさぁ…
最悪ランス削除するなら未練無くモンハン辞めれるんだけど
サンブレで太刀よりランス適正あるの分かったから使いたかったのに火力無さすぎないか?
おいで・・・おいで・・・操虫棍の森へ・・・ピョンピョンタノシイヨッ!
長年やってるけど大剣だけはどうしても合わねぇ