Die Sturmtruppen sind eigentlich richtig gut, weil sie nebe der Kavallerie eine sehr starke Offensiveinheit im Early Game sind. Ontario hat den Sturmtruppler aber einzeln reingeschickt, was man auf keinen Fall mache sollte. Wenn man die aber in einen großen Stack packt, sind die sehr stark.
Ottawa, Quebec... Ontario!!! Ich lach mich schlapp. Hoffe die Kanadier sind dir net böse aber was zum lachen haben sie. Bin auch sehr gespannt wie es weitergeht ^^ Nur n Tipp. Die Panzerwagen hätte ich vielleicht separat geschickt, dann wären sie rechtzeitig angekommen für mehr Defensive aber du machst das schon!
Wenn du Booster für Gebäude in Provinzen mit niedriger Moral benutzt sind diese nicht so effektiv, weil die Bauzeiten so stark erhöht sind. Es kann also durchaus Sinn machen vorher die Moral zu pushen und dann einen deutlich größeren Effekt mit der schnelleren Bauzeit zu erzielen.
Moin, hattest du nicht ne Folge vorher erklärt, dass die Stormtroopers die Festungswerte ignorieren? Dann hat das Bauen der Festung dort eig null Inpact, weil fast alle Einheiten, die darauf zusteuern, Stormtrooper sind. Wäre vllt besser gewesen an dieser Stelle die Booster dann aufzusparen für ne bessere, knappere Situation
Korrekt, daran hab ich da grade nicht mehr gedacht, die Festung würde aber zumindest die Infanterie abwehren und so die Stärke der gegnerischen Karten zumindest ein wenig ausgleichen
Grundsätzlich ja, unsere Armeen sind aber auch stärker in der Defensive, grade bei den Infanteristen die der Feind noch schickt sollte sich das rechnen, bei einzelnen Sturmtruppen macht das aber wahrscheinlich Sinn
Die Sturmtruppen sind eigentlich richtig gut, weil sie nebe der Kavallerie eine sehr starke Offensiveinheit im Early Game sind. Ontario hat den Sturmtruppler aber einzeln reingeschickt, was man auf keinen Fall mache sollte. Wenn man die aber in einen großen Stack packt, sind die sehr stark.
Ottawa, Quebec... Ontario!!! Ich lach mich schlapp. Hoffe die Kanadier sind dir net böse aber was zum lachen haben sie. Bin auch sehr gespannt wie es weitergeht ^^ Nur n Tipp. Die Panzerwagen hätte ich vielleicht separat geschickt, dann wären sie rechtzeitig angekommen für mehr Defensive aber du machst das schon!
Q ist auch nur ein O mit Strich cx Mit den Drei hab ich aber auch meine Probleme~
Wenn du Booster für Gebäude in Provinzen mit niedriger Moral benutzt sind diese nicht so effektiv, weil die Bauzeiten so stark erhöht sind. Es kann also durchaus Sinn machen vorher die Moral zu pushen und dann einen deutlich größeren Effekt mit der schnelleren Bauzeit zu erzielen.
Moin, hattest du nicht ne Folge vorher erklärt, dass die Stormtroopers die Festungswerte ignorieren? Dann hat das Bauen der Festung dort eig null Inpact, weil fast alle Einheiten, die darauf zusteuern, Stormtrooper sind. Wäre vllt besser gewesen an dieser Stelle die Booster dann aufzusparen für ne bessere, knappere Situation
Korrekt, daran hab ich da grade nicht mehr gedacht, die Festung würde aber zumindest die Infanterie abwehren und so die Stärke der gegnerischen Karten zumindest ein wenig ausgleichen
Am Besten gegen Sturmtruppen sind einfach die Panzerwagen und sie in Städten verteidigen, wo es nur um Angriff vs Def geht.
Die Festung hätte nicht sein müssen, die Sturmtruppen ignorieren die Festungen sowieso.
wäre es nicht sinnig, die sturmtruppen selbst anzugreifen? die defwerte sind doch schlechter als die angriffswerte... oder irre ich mich?
Grundsätzlich ja, unsere Armeen sind aber auch stärker in der Defensive, grade bei den Infanteristen die der Feind noch schickt sollte sich das rechnen, bei einzelnen Sturmtruppen macht das aber wahrscheinlich Sinn