ТОП 10 НЕОБЫЧНЫХ РЕЙДОВЫХ МЕХАНИК В WORLD OF WARCRAFT
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Заказывайте услуги по прокачке персонажа, артефакта и профессий на FunPay: funpay.ru/lots...
Топ 10 необычных рейдовых механик в World of Warcraft!
Источник: • Top 10 Interesting Rai...
Подписаться на канал allmmorpg.ru: goo.gl/6KLx6t
Гайды WoW Classic - www.allmmorpg....
===========================================
Рекомендуем посмотреть:
ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
• ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГО...
ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
• ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В ...
ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
• ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХО...
5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
• 5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ ...
ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
• ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD...
ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
• ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF...
===========================================
Рейды всегда были одной из самых интересных составляющих игрового процесса в WoW - в первую очередь, потому, что разработчики неустанно экспериментируют с самыми разными механиками и добавляют в игру принципиально новых уникальных боссов. В этом ролике я расскажу вам о самых любопытных рейдовых механиках в истории WoW.
#10 Химерон из Твердыни Крыла Тьмы
У Химерона есть способность Кровопролитие, которая «наносит всем врагам максимальный урон». Босс пользуется этой способностью очень часто, и чтобы от нее защититься, нужно активировать робота, который накладывает на игроков эффект Микстура Вентурона. Микстура защищает цель от смертельного урона, но только в том случае, если уровень здоровья этой цели не превышает 10%.
В актуальное время из-за этой механики уровень здоровья игроков редко поднимался выше 10% в течение всего боя, но помимо Кровопролития, у Химерона были и другие способности, которые наносили игрокам урон. С точки зрения лекарей, это был уникальный бой - сразу после Кровопролития им требовалось лечить союзников как можно быстрее (так как цели с 1 ед. здоровья могли погибнуть в буквальном смысле от любого урона), но при этом лечить их не слишком интенсивно, чтобы не превысить заданное ограничение (10%). Особое внимание уделялось танкам, которые получали от босса обычный урон в ближнем бою. В рейдах на 10 игроков лекари применяли целительные заклинания без перерывов, но при этом тщательно контролировали объемы исходящего исцеления, и при наличии 10% здоровья цель считалась «полностью здоровой».
В те времена я играл лекарем, и мне очень нравился бой с Химероном, поэтому я и добавил его в этот список (пусть и на последнее место).
#9 Великий магистр Элисанда из Цитадели Ночи
Элисанда - это уникальный босс, который умеет останавливать время. Когда запас ее здоровья падает до 10%, Элисанда применяет особую способность, возвращается в Ночной Колодец и полностью восстанавливает себе здоровье, а потом начинает бой сначала. С каждой новой фазой способности и поведение Элисанды немного меняются. По сути, это смена фаз, только другие боссы переходят в новую фазу на определенном проценте здоровья (например, 70% или 30%), а Элисанда восстанавливается после каждого поражения, то есть для окончательной победы ее требуется убить целых три раза.
Проектируя этого босса, разработчики внесли разнообразие в привычную схему боев и дали преимущество классам со способностями для так называемой фазы казни. В бою с Элисандой такие способности можно использовать чаще, чем в бою со стандартной сменой фаз (например, на 70% здоровья), и это здорово, но в актуальное время некоторые игроки такой подход не оценили - наверно, потому, что фазы Элисанды слишком сильно похожи друг на друга. Если бы каждая фаза была уникальной, я бы поставил этого босса повыше, ну а пока он занимает почетное девятое место.
#8 Валитрия Сноходица из Цитадели Ледяной Короны
Валитрия Сноходица стала первым боссом в игре, которого можно было победить с помощью… исцеления! До Валитрии все боссы представляли собой огромных монстров с большим запасом здоровья. Бойцы должны были лишить босса этого самого здоровья, а лекари и танки - сохранить бойцам жизнь. В бою с Валитрией главная роль впервые досталась лекарям, а бойцам и танкам приходилось защищать лекарей от нападения нежити. Нежить, оставленная без внимания, атаковала босса напрямую или снижало объемы получаемого им исцеления, поэтому подпускать монстров к Валитрии было категорически нельзя. Как результат, лекарям приходилось распределять внимание и лечить не только самого босса, но и союзников, которые сражались с нежитью. Бой заканчивался в тот момент, когда уровень здоровья Валитрии достигал 100%.
#worldofwarcraft #wow #allmmorpg - Игры
Приятного просмотра! Какая рейдовая механика нравится вам больше всего?
Ещё и Синдрагоса с фазой полета, где за глыбами прятаться надо.
Спасибо за топ, посмотрел-понастольгировал, много интересных механик в вове и все по-своему уникальны и интересны, можно много чего добавить но тогда это уже будет обзор а не топ!
allmmorpg ru, норм ruclips.net/video/LUhzMtUvD5o/видео.html
Алисразор. Я был летчиком=)
А можно музыку или выключить или сменить, напрягает очень сильно
На многих пиратках при битве с боссами работает уникальная механика: угадай как работает этот босс.
Скорее а работает ли он вообще)))
Пиратка как первый день в классике 😂
Делай 2 часть, слишком много уникальных механик чтобы уместить их все в топ 10)
ИМХО первое место должна занимать спина смертокрыла, уникальнее ничего не видел
Бой на спине смертокрыла это самый уникальный бой, не спорю, но механика в нём обычная)
До сих пор стремаюсь от спины...коленки дрожат)))
Кстати спину 120 уровни даже не могут пройти не зная механики. Постоянно босс пытается скинуть тебя и чтобы не скинул надо постоянно туда сюда бегать.
да, тактика то угарная, но механика - заключается в "убей всех"...там только танку весело...стой там, собери то, отведи туда...уйди оттуда пока не *бнуло xD
Да да , особенно после закрытия 150494885 раз в актуале , просто супер уникальная . Ничего скучнее вспомнить сложно будет .
Тадиус из Наксрамаса, Шахматы из Каражана, Четыре Всадника Наксрамаса времён Ванилы и LK, Хакар из Зулгуруба времён Ванилы, Ктун из Анкиража, Левиафан из Ульдуара, Мемирон из Ульдуара, Креветка из Чёрного Храма времён BC, Хромагус из Логова Крыла Тьмы, Глашатай Волаж из Анкахета, Архимонд из Пещер Времени.
Шахматы с каражана и леди вайшы с змеиного святилища!!!
С заметного))) его прям все замечают)))
Микстура наоборот работает, Химерон не может тебя шотнуть когда здоровье больше 10%. Поэтому рейд держали на 10-20%.
Мне кажется что поезда Оператора - это облегченная взлетная фаза Фелмиста из СВП, когда дракон пролетает над площадкой и нужно успеть посмотреть - куда смотрит его голова и отбежать из опасной зоны, иначе попадешь в контроль и тебя убьют
Еще раньше появилась аналогичная механика в бою с Ониксией. На взлетке нужно было следить за тем, где сейчас она находится (а во времена ваниллы необходимо было либо самому смотреть вверх, либо просить хантов с включенным поиском драконов говорить ее текущую позицию по миникарте), и отходить в стороны. Не отошел - сбрило дыханием.
StafordDev такая же механика была в лк в Обсидиановом светилище: там на платформе с боссом идут волны лавы и нужно попадать в просветы, так что вполне заезженная механика, а вот смертокрыл(спина, а потом ещё и помощь аспектов, хоть это и считается как 2 разных босса, я бы сказал что это один и этим он уникален)
Как же я люблю твои видео! Но еще шахматы с каражана!) А так все топ!
Я думал на 1 месте будет босс которого надо фрост атаками бить в ак40 что б замёрз
Из необычных механик еще на ум приходит спина Смертокрыла и Пандарийские трофеи из Осады Оргриммара
Cпина смертокрыла, куча боссов в ульдуаре имеют интересные механики в хардмодах, испытание крестоносца, Сенестра, Мелигос,, Тадиус+/-.Шахматы, Атрамед, Король Лич, Мерзоцид, Синдрагоса, Кровавая королева. Все которые запомнил(после катаклизма уже не играл)
Спина Смертокрыла моя боль)())))))
Хребет до сих пор мой любимый босс-файт)
Леди Вайши в паровом подземелье, необходимо было найти и убить специального монстра, подобрать с него предмет (core) и перекинуть его по цепочке вверх на платформу, что бы отключить щит у босса, если память не изменяет, 3 раза до отключения щита.
Один из боссов классика, я считаю, с необычной механикой, достойным включения в список это слизень из храма Ан'Кираж.
насколько я помню, на его убийство ушло больше времени, чем на келтузада или ктуна
@@АлёшаПопович-б3ю да, но по одной простой причине, это вроде бы опциональный босс, как и оуро, их пропускали, на сколько я знаю, дабы сделать ферст кил ктуна. Оуро и считается самым неубиваемым, он был еще и забаганный, не появлялся часто из земли.
Первая неделя на Темноводном Левиафане из Вечного Дворца была сложной,так как многие Аое способности не работают в воде,так же многие не могли понять,что если ты под баффом ,под которым можно хилить игроков, нельзя плавать под водой,если под тобой нет платформы
в даларане была инста, во времена лич кинга. там босс водный не получал урон, а рассыпался по фазам на капли (элемы), которых нужно было успеть залить. чем больше убьешь, тем меньше от босса останется. интересная механика для аое и бурст урона.
Аметистовая крепость
По описанию напомнило 1 босса Осады Оргриммара
Ожидал огненного Левиафана увидеть и йогг сарона из ульдуара увидеть. Можно было б и илгинота привлечь сюда.
литейная чёрного железа? хоть бы почитал как правильно называется этот чудесный рейд
cтаролитейная блях)))
@@ГерольдРайтер кек
Логово Магтеридона на офе в 2021г. на 1й фазе БК, надо было нажимать 5 кубов чтоб не вайпнутся от АОЕ урона, кастовать надо было каждые 30 секунд а тем кто катовал вешался дебаф на 1 мин. 30 сек. тоесть в нажатии кубов учавствовали 20 игроков, а если ктото умирал то нажимали и хилы. смерть 5 игроков в начале боя была вайпом, но на самом деле у нас вайпы были и при смерти 2-3 игроков. А также интересный босс Леди Вайш из Змеиного Святилища.
Какой-то не понятный поток мыслей на Химероне. Раз 5 менялось мнение, что нужно делать на боссе. То не поднимать выше 10%, то поднимать выше 10%, то 10% полностью вылеченная цель.
Чтобы правильно все поняли верно тут 3тье. На 10% цель считалась полностью вылеченной, не важно сколько у цели хп - 24к или 100к, после аое станет все равно 1 хп. Но если у цели было бы 9%, то его бы ваншотнуло.
Нет, всё сказано нормально. Нужно рейдеров держать на не более чем 10% хп, что бы работало зелье, спасающее от ваншота, при этом надо хилить, иначе босс кого-нибудь убьёт.
@@DmitryNetsev i.imgur.com/dC9EqRG.jpg
Защищает цель, но только если хп цели не превышает 10%.
Надо хилить сразу, но не слишком интенсивно, чтобы не превысить заданное значение в 10%.
Да надо жопу было подорвать и апнуть хп выше 10%, а потом весь хил считается бесполезно потраченным. Вот единственно правильное объяснение.
@@DmitryNetsev любое видео открой, критовыми флешками или чем-то еще людей поднимали выше 50% и ниче, жили, просто хилить цель выше 10% было юзлесс, ты, видимо, тоже не понимаешь механику.
@@DmitryNetsev на 1.59 сказано единственно верное "На 10% здоровья цель считалась полностью выхиленной". Что, кстати и верно для 9.99% являлось окном ваншота для аоешки.
Шахматы из каражана, бой на кораблях в цлк, спина смертокрыла
Имхо, в топе не хватает Горнила с лкчг, Грибного босса с ВМ ( механика с огнеметом), ну и трёх сестёр с лкчг
У Валитрии снаходицы еще одна механика есть - собирать сферы в царстве снов , так что на "фениксе" уже используют старую механику с прохождением колец.
Я бы поставил Бритвосмерта на 1 место, т.к. народ потихоньку фармит старые рейды за питомцами и трансмогом, и все остальные боссы уже ваншотаются (ну кроме Мегакрута), а вот на Бритвосмерте приходится по старинке, и многие до сих пор умудряются на нем вайпаться, особенно когда соло идут
Вспоминаю и вспомнил где слышал трек.... аист марабу XD
механіка переносу заряду - не унікальна механіка, бій з Леді Вайш, де по аналогії треба було перекодувати спайни, шоб активувати наступну фазу і модливість наносити урон. Шоб перенести треба було кільком людям ставати в цепочку
Забыл добавить в список Кровожада с ЦАП))
Хоть я сражался против Искара в поисках рейда, я капец как возненавидел этого босса особенно его каст, когда он сносит 90% хп. А когда вышел пред-патч Легиона, все на этом боссе обычно были уже лежали на полу, и мы никак не могли его пройти
Странно, что Малкорока из Осады нет. Он появился раньше Искаара и тоже требовал аддон для прохождения. Для хилов механика была интересная на нем.
Вполне себе убивался без аддона,если игрок запоминал, куда кливал босс/ ставились метки в эти зоны. На крайняк бегал хвостом за рейдом
Механика похожая на громоотводы была в потасовочной у Бизмо, но в каком сезоне не помню. Там вообще было много интересных механик.
поезда торгара от тех же волн чумы (а не огня) хейгана отличаются только рандомным расположением и интересным внешним видом, странно обоих их ставить в топ за одну и ту же механику
Шахматы в каражане и хранитель магии (дракон, по моему на Э имя))
Хз чей косяк автора оригинального видео или автора перевода, но химерон работал иначе, там как раз нужно было иметь выше 10% чтобы не сдохнуть, а не ниже. Даже на спеле написано "above"
Тем более, если ты тогда играл хилом, то должен помнить, что после сплеша хилам моментально надо было прохилить рейд с 1хп до 10%, что бы никто не сдох рандомно)
Ну меньше всего я удивлен тому что из лича тут больше всего уникальных механик как из аддона одного. И есть куда более интересные механики типо шахмат каражана, плюс еще корабли из ЦЛК это то же по своему босс зря не добавил, да и Лана-тель из цлк в своё время пердаки поджигала, но с ЦАП конечно не сравнится самый интересный босс среди всех, куча механик и они заставляют думать и смотреть за всем рейдом а не только за тем как жать 1-3 кнопки.
В этом видео нет самого сложного боса с самой сложной механикой... тут нет лифта из змеиного святилища 🤣
Атрамед, босс который играет за счёт звука
скажите название трека на фоне пожалуйста
Имхо 1е место - спина смертокрыла,а 2е - Гансгар и Франзок
Мерзоцид появился намного позже, а не раньше как в видео (надеюсь автор канала заметит).
Или я чего-то не заметил ?
@@Gokinaf " несмотря на то, что второй, появился в игре намного раньше первого( первый проф, второй бритвосмерт)
Я считаю, что в топе должна была быть механика с печатями в Вечном Дворце
их не сложно поддерживать. это не такая уж и сложная механика. и кажется она где-то была уже.
На самом деле, Икар был самым лёгким в мифике...
Я конечно ничего не имею против человека снявшего этот топ, но первое твое место это почти УПРОЩЕННЫЙ вариант хребта смертокрыла в героическом режиме... И оно как по мне наааааамноооого сложнее!
топ один механика это вращающаяся большая нуборезка как у Кингарота. вот самая уникальная механика просто
а шахматы в Каражане? Норусхен в ОО(чиститься бегать) механика конечно такая себе 50 на 50, но интересная
сильно преувеличил сложность искара
Он это смотрел это со стороны среднего рейдера. У меня суммой порядка 100 убийств Искара во всех режимах, если не статик сыгранный а пуго рейд, это было супер проблемой. Там элементарно не понимали на кого кидать этот глаз, а итоге он оказывался у чувака вообще без ветров который даже не понял что на нём глаз, в это время оркестр с Титаника провожал 4 бойцов с балкона. Этот тот самый босс, где от каждого рейдера даже в нормал режиме нужна была концентрация на боссе.
@@ГерманСокур Только варам было насрать на ветер
оооо даа хейган ненавистный.... основная проблема этого босса это плохой интернет, который легко перегружался эффектом пола(
Я бы добавил сюда Малкорока, хотя бы на 10
Кто то гонит на Катаклизм, как на хреновый аддон, а рейды там шикарные, каждый босс практически уникален и интересен.
Топим за 2ю часть, механик полно!
П.С. Летал в актуале в бою с Алисразор за энха
На пиратке 5.4.8 за яйцом бегали...Сломано-переломано,но летали,эмоции остались))
Как ты мог забыть про Гууна, и ношение сфер.... это же жесть была для тех кто 1 раз в рейде
На самом деле, на Гууна не особа сложная тактика(и уникальная)
Худший босс худшего рейда в игре, забыл его как страшный сон.
а как же Капитан Пирожок в Мертвых копях)
Уникальная механика это в гробница Саргераса, во первых Дева, во вторых Килджеден, который считается одним из сложнейших боссов вов
Я не думал, что хребет не войдет в топ -_-
потому что по механике, хребет это обычный зерг-босс xD Потому что, если смотреть от хила - то диспель и хиляй...если от ДД - бей одного, потом другого потом первого, и Бурстани в сухожилие...ну да, у Танка хотя бы двигаться надо будет, но все же механика простого зерга (кроме переворота, но это мелочь)
Топ 1 чем то напомнил этакую помесь Профа и Ланы из ЦЛК, ну и чего то еще..
Я ждал на первом месте хребет Смертокрыла...
где братья гансгар и франзок из ЛКЧГ?
где черноплавс из ОО?
автор явно не подготовился
Были бы у них особые механики, а не обычные как и в каждом дополнении, то включили бы в видео.
ожидал еще увидеть гансгара и франзока из лкчг с подвижной платформой
Аран с Каражана, венец пламени обеспечивал зимой и в холодное время тепло
В пандарии тоже был бос с похожей механикой как у анзу
Леди Вайша куда тяжелее!
механика эонар, тавер дефенс, тоже уникальная
А как же бой на кораблях в ЦЛК ???? Ничего же нету подобного.
Литейная черного железа :D
1 место искару, серьезно????????? сложно???? босс которого сложно было в мифике убить только потому что не могли большинство пройти кровожада, который именно топ и по странной механике и по сложности для рейдеров в том контенте, изза которого 60% гильдий развалилось или забило на цап в мифике на гордунни, архимонда проще валить было чем его... и если находили человека с ключом и скипали кровожада то убивали искара с 1го пула.... ппц, хоть бы когда материал готовил, поспрашивал бы у тех кто играл в период актуальности этих босов..
А мне помниться был босс заражающий вампиризмом, тоже была жесть)
Ланатель )
@@Axel_Foley и её дочь
Бдительная дева. Щас ладно, но в 8.0 это был вайп босс. Ведь это так сложно - не смешивать жёлтый с зелёным...
Как гидра в мини рейде с хелией. Где нужно было становиться на свой цвет исходя из дебафа при конусном аое?
Я бы поставил на 4 место нефариана он сначала бессмертный и призывает адов а потом превращяется в дракона
А как же Лич и Смертокрыл? Они тоже весьма не простые!!
allmmorpg ru сделай видело о истории героя штормграда пж
Самый топ это Т-рекс в лфр в пандарии, ух)
А мне личёвская механика больше всех радовала 25гер так и не прошёл)
ТОП КОНТЭНТ!!!
От Искара аж сердце прихватило
Гуун достоин тут быть!
А где левиафан, Йогг + 0, Ланатель? Шахматы в Каре, атрамед?
Та пол лкчг можно закинуть в видос вместе с тогаром
Вы шпите,а ваш першанаш качается,шылка в опишании)
Собака из лкт) нигде не вижу, но босс мерзкий
А как же корабли из ЦЛК?
Странно что спина смертокрыла сюда не вошла
как трэк называется?
Обожаю историю вов, но когда играю такая скуката... хватает на месяц меня.
Защитная система "Омнитрон" в ткт
А как же спина Смертокрыла из ДД?)
Как бы механика на хагаре это копия с вайши
ебать. пвешеры не осилили беханику и написали целый аддон, чтоб "прощебыло".
Вообще каждая механика была бы "уникальна", если бы не было тестового сервака и атласа со способностями. Чтоб как в ваниле. По хардкору. Идешь и не знаешь кого встретишь и как это чудище бить
народ а че это за босс который время откатывал назад, это в бк он был?
Эонар тут должна быть...
9 место ни о чем. Механике сто лет в обед. Вспомнить ласта из крепости Утгард или ласта из Испытания чемпиона. Так это обычные ппшки из лича.
ЛанаТель из цлк тоже заслуживает внимания) видео супер
И ни одной с Легиона. Чего только Аргус стоил . Плюс Шахматы в Каражане .
Элисанда тебе не легион?
"Ни одной с Легиона" (Элисанда.ВТОРОЙ В этом списке босс.Внимательно смотришь
нда ,нету подводной битвы с Темноводный левиафан.
сектор вайп на барабане!
У меня дежавю?
А как же Хребет Смертокрыла?
Где же проф из лк с его обамой?
Когда убивал искаара без аддона
Эпохальный рейд? Херня
ЛФР рейд, это хардкор и тактика))))
Это было, когда начали ходить в эпох рейд ИК. Зашли мы гильдией. Аккуратно все прошли вроде. С кучей вайпов за неделю (глаз, ксавий и кенарий делали проблемы)
Наверно отходили уже 5кд и тактика норм. Все ок.
Потом мне нужна была лега и я фармил все. Зашел я в лфр ИК. Думаю, это лфр и че там сложного, манекены ппц, я эпох уже 5кд хожу я "топ"... как же я ошибался....
На паучихе нужно по платформам бегать между фазами. Это был ппц, это был кошмар. Я никогда не думал, что может быть так сложно, что может быть столько проблем. Что мамонт и ремонт, это самое важное в лфр.
До этого момента, я думал ключи это сложно и интересно. Пуги на ключах, пуги в рейде....
Но лфр показал, как может быть все сложно))))
И не важно обьяснял ли ты людям тактику. Были ли обьявления о том, что делать.
Им срать)
Механика смертокрыла