Приятного просмотра! Не забудьте оценить видео и оставить свое мнение о нем в комментариях ;) Кстати, какая из способностей, существующих сейчас, кажется Вам самой странной? P.S. Простите за срывающийся голос - приболел немного :)
Внутреннее зрение. Обладают присты.WOW Lich King .Позволяет смотреть глазами цели достаточно долго.При использовании нельзя двигаться но и каста у неё нет.Но она имеет время действия,достаточно долгое.Суть в том,что её можно использовать на любую цель не зависимо от того где она находится.Даже если это персонаж который переходит из локации в локацию с загрузочным окном.Я называю эту способность большёй Брат.
тёмный сималуркнум ДК. Та же дичь, что и симбиоз, только ещё более требовательная к проработке всех вариаций. Даже хз, существует ли она до сих пор... Никогда не забуду этих дк в шадоу форме шп или с ЛоХом паладина, дуелящихся перед штормградом
4:50 - ооо, это было моё любимое развлечение рогой в Бутибей. Бежит игрок, неважно на клаве или автобегом - отвлечением разворачиваешь его в сторону моря и потом наблюдаешь, как он барахтается, так как среагировать не успевает никто. В отличие от сапа этот приём не агрит гвардов и им можно весело и безнаказанно коротать время :)
Мрачный апофеоз чернокнижника (форма) - крылышки со спины, возможность делать рывок вперёд и мощная физическая броня - плюс был в таскании флагов на бг. Попытка сделать Лока мини танком. Ввели и быстро выпилили.
У ДК крутая способность "Темный симулякр". Ставит на вражеского игрока темную метку на 12 sec. Когда противник в следующий раз расходует ману на заклинание, рыцарь смерти может применить точно такое же заклинание. Какой же мощный транквил можно было сдавать каждые 20 секунд, если подгадать действия Друидов
Был (и, может быть, есть) занятный эксплойт у чернокнижников в Катаклизме. Подчинение демона даёт вам пета на несколько минут со всеми его способностями и которого можно было взять с собой на поля сражений. И как вы понимаете, о таком балансе никто не думал. Около Тёмного портала обитал особенно полезный крылатый демон имевший всего две способности и большую скорость передвижения. Сам по себе "Раскол" демона не давал ему особых преимуществ, разве что усложнял пулл нескольких мобов в локации, но будучи у подчинённого и затем взятого с собой пета, например, в Ущелье Песни Войны позволял творить чудеса. Шутка ли 5 секунд повышенного в несколько раз урона от магии Тьмы. У Чернокнижника-то!
У Чернокнижника на начало Пандарии был массовое вытягивание здоровья, восстанавливал мало и наносил тоже мало, но с ним получались шикарные скриншоты ), выпили в первом же патче эту способность
Возможно это было на короткое время, но Отвлечение у Разбойника могло спалить невидимость. Это было середина Вотлк, мы ебашили арену 2х2 Рога+АрмсВар. И отвлечением можно было, при везении, пропалить вражеского инвизера. Это было важно, так как суть нашей тактики было держать одного врага в дизейбле ровно столько времени, сколько мы убивали второго. Потому без удачного пропаливания инвизёра это был бы проигрыш.
Ослабление и Усиление магии были очень полезными абилками. В рейдах танки всегда получали баф на усилкение от магов т.к 420(вроде) входящего хила от своих(5-6 лекарей на рейд) гораздо больше давало чем немного сильнее урон от босса от магии. Ослабление магии всегда использовалось на арене в 2х2 в сетапах без хила, в ворлд пвп и т.д
я помню две очень полезные абилки, одну из которых точно удалили, а вторую не помню наверняка, но вроде бы тоже удалили. это поглощение маны у варлока, которая в пвп была адски веселой и посути позволяла убить друля и шама хилов чуть быстрее, чем за 10 минут без такой абилки, а в пве позволяла брать ману из неоткуда в те времена, когда еще хп и мп не измерялось миллионами, зачем убрали я вообще хз, она не была имбалансной. вторая это контроль разума а приста, вот на счет нее точно не помню, вроде тоже убрали, это была просто дико веселая абилка именно в пвп, конкретно на оке бури, где можно было заставлять людей прыгать в пропасть...
6:41 остаётся только гадать, почему авто рассказывает про классику, даже не поиграв в ней. В любой пати чернокнижники постоянно лупят мобов то вандами, то палками, потому что маны им вечно не хватает :)
Симбиоз был топчик, а еще прикольный баф у магов был в катаклизме (названия не помню). Суть в том, что бафать можно было другого члена группы на 3% крита, и когда он критовал маг временно также получал 3% крита. Задумка была неплоха.
У Шп в легионе был талан в последнем тире, не помню как он назывался но давал он ускоренное накапливание безумия и еще какието плюшки, но что интерестно, вконце действия тупо убивал жреца. Тоесть вот ты его юзаеш на босе, или на паке сильном, нагибаеш хорошим дамагом а потом неминуемая смерть.
На арене в 3ке видел такое (оно давало еще усиление урона всего), жрец бурстил убивал хила и просаживал 2х других, потом падал и 2 других, там был рога и еще кто то, просто на изи допинывали по 1му противников
симбиоз был очень клевый. Я играл арену с рестор друидом, у меня (у мага ) было целительное прикосновение, а у друида айсблок. В итоге я мог подхилить себя или своего напарника, а он закиданный хотами простоять в глыбе несколько секунд что бы хоты его подхилили.
Из всех способностей помню только симбиоз. Реально крутая штука. Играл постоянно с другом, любителем латников, особенно варов. У самого же в те времена мейном был рдру. Я не помню что давалось другу, но друлем поюзать фир на арене или бг была та еще забава.
По симбиозу. Близам достаточно было сделать по одной способности от класса. Не зависимо от спека. Например все чистые ДД/танки получали бы хил, а смешанные классы контроль или какой то бонус. Ну, а друль получал бы 1 способность с класса. Тогда друль выбирал бы себе симбиоз в зависимости от спека. И на арене стала бы не так имбовать. И в инстах можно было бы не полностью вайпаться, например при фд охотников друль бы мог выживать. )
Что странного в разведывательных способностях тотема? Именно тотем шама не помню в классике, но у ханта и друида в то время тоже были развед способности. И вполне понятно зачем. Во-первых по миру тогда было довольно опасно перемещаться - за любым углом могли навалять. И мобы и вражеская фракция. Хантом было очень удобно разведывать ситуацию и на БГшках и на квестах и в опасных локациях, где постоянно ворд пвп. И ресурсы можно чекнуть - бежать ли на далекую делянку или нет. Ножками ходить далеко было. Дистракт роги тоже был весьма полезен, когда нужно было пройти через локацию, не собирая мобов. А в пвп вообще бесил. Да, игрок быстро сориентируется, но в пвп дорога каждая секунда, особенно для роги, который завязан на контроль цели.
На саурфанге давать диван танку очень тупо, что он потом делать будет? Диван давали, если босс накладывал вторую метку павшего воителя, потому что две метки было уже не отхилить
Близы так и не поняли что баланс это не все у всех одинаковое, а все у всех уникальное , это и вызывает эмоции. Положительные, негативные, но эмоции. печалька. Тотемы , ауры, уникальные бафы? Не, не слышал.
Отвлечение) Выбьет мага с инвиза ,развернет не дав докастовать, даст зайти со спины на арене когда уперлись жопой в стену, прервет питье, стопнет автобег даа фигня)
Способность вендора покупать хлам в неограниченных количествах при доступности мамонта - очень странная способность. Проще сразу лутать денежный эквивалент.
это не странная способность, а байт на покупку этого самого мамонта, а мамонт в свою очередь это способ выведения голды из игры, да, сейчас мамонт есть у каждого бомжа, но в момент его появления 20к было весомой суммой.
У шаманов была абилка, которая просто генерировала агро без дамага. Единственная юзабельность - откайтить любого моба/босса/фракционного нпс куда угодно на континенте.
@@Delfegor1 Таунт есть таунт, он моментально переагривает. А там был скилл который просто повышал агро, как локовский сиринг пэйн. Только вообще без дамага и каких-либо эффектов. А потом его заменили ветряным шоком, который наоборот понижал агро и еще интераптил.
У жрецов была способность уход в тень. В Дреноре она давала жрецу инвиз и выводила из боя, отчего становилась доступна способность масс реса, и иногда (чаще в данжах) или если успевали до АОЕ босса, можно было поднять всю группу или рейд, что порой было очень круто :)
Что за новость с "отвлечением"? С каких пор его можно применять только из инвиза? Всегда использовал его в пвп чтобы догнать противника убегающего от меня на маунте.
Когда то до панды кастовался экзорцизм, имея возможность "прокнуть", чтобы ударить мгновенно. Потом стал мгновенным и простым способом набить силу света. В легионе преобразовали в клинок (не помню точно название). Давал энергию света и с талами может прокнуть, сбросив кд, как в пандо-дреноре. Так что спелл остался, просто визуально он теперь другой.
Что в дистракте у роги странного? довольно полезная абилка была чтоб мобы не палили тебя в стелсе. И меня одного это всё бесит когда абилки, которые мы еще в далеком 2005 помнили по английским названиям называют по-русски? Ну я просто если честно даже не особо знаю как там называются у роги синистер страйк, эвисерейт и слайс энд дайс. Ай префер ремембер вем эз ит юзед ту би.
Приятного просмотра! Не забудьте оценить видео и оставить свое мнение о нем в комментариях ;)
Кстати, какая из способностей, существующих сейчас, кажется Вам самой странной?
P.S. Простите за срывающийся голос - приболел немного :)
первая версия воскрешения у дк, воскрешая павшего в управляемого другим игроком, вурдалака
Внутреннее зрение. Обладают присты.WOW Lich King .Позволяет смотреть глазами цели достаточно долго.При использовании нельзя двигаться но и каста у неё нет.Но она имеет время действия,достаточно долгое.Суть в том,что её можно использовать на любую цель не зависимо от того где она находится.Даже если это персонаж который переходит из локации в локацию с загрузочным окном.Я называю эту способность большёй Брат.
Отвлечение касты сбивает....
тёмный сималуркнум ДК. Та же дичь, что и симбиоз, только ещё более требовательная к проработке всех вариаций. Даже хз, существует ли она до сих пор... Никогда не забуду этих дк в шадоу форме шп или с ЛоХом паладина, дуелящихся перед штормградом
Я поставил лайк за то, что слово донЕльзя было произнесено правильно.
Я скучаю по Симбиозу, очень интересный геймплей с ним был.
Вообще нихуя. Это полный отстой был. Превратил ВОВ в хуету для школьников.
Симбиоз был реально крут, запомнились совы, которые далали копии как у мага и коты с баблом
4:50 - ооо, это было моё любимое развлечение рогой в Бутибей.
Бежит игрок, неважно на клаве или автобегом - отвлечением разворачиваешь его в сторону моря и потом наблюдаешь, как он барахтается, так как среагировать не успевает никто.
В отличие от сапа этот приём не агрит гвардов и им можно весело и безнаказанно коротать время :)
Гильдейская абилка "Все сюда!"
Жаль, что ее нет сейчас
ОХ... ПОМНЮ СИМБИОЗ. САМАЯ ЛУЧШАЯ СПОСОБНОСТЬ. АЖ ПРОСЛЕЗИЛСЯ
Это была не способность а воплощенное в коде безумие, серьезно, странные комбы, эксплойты, бегающие деревья, призывающие коты, бэкстебы... безумие
Мрачный апофеоз чернокнижника (форма) - крылышки со спины, возможность делать рывок вперёд и мощная физическая броня - плюс был в таскании флагов на бг. Попытка сделать Лока мини танком. Ввели и быстро выпилили.
с каких пор у апофеоза есть чардж?Играю на панде длоком, никогда такого не видал.
он вроде еще назывался "метаморфоза" в Катаклизме
@@vladnikitin5103 Не, метаморфоза тоже была - это полное превращение в демона - её отдали ДХ в Легионе.
по странным абилкам мне всегда запоминался колодец света от ХПриста)0
А как же: "ХАНТ, С*КА, АСПЕКТ!"
Эх...духа стаи мне сейчас жутко нехватает
Селфи палка у шамана, это конечно клёво
У Ханта тоже есть
У "Симбиоза" очень крутая задумка, мне кажется в игру стоит ввести способности на взаимодействие персонажей
У ДК крутая способность "Темный симулякр". Ставит на вражеского игрока темную метку на 12 sec. Когда противник в следующий раз расходует ману на заклинание, рыцарь смерти может применить точно такое же заклинание. Какой же мощный транквил можно было сдавать каждые 20 секунд, если подгадать действия Друидов
В пвп есть такая спосоьность
@@rogue_NE была в ПВП и украсть бабл было великолепно.
@@iNikolaev сейчас есть он имеет ввиду, вернули
Симбиоз был невероятно шикарной способность, но я ресторе больше любил симбиозить монахов, как по мне их способность была значительно полезнее
Был (и, может быть, есть) занятный эксплойт у чернокнижников в Катаклизме. Подчинение демона даёт вам пета на несколько минут со всеми его способностями и которого можно было взять с собой на поля сражений. И как вы понимаете, о таком балансе никто не думал.
Около Тёмного портала обитал особенно полезный крылатый демон имевший всего две способности и большую скорость передвижения. Сам по себе "Раскол" демона не давал ему особых преимуществ, разве что усложнял пулл нескольких мобов в локации, но будучи у подчинённого и затем взятого с собой пета, например, в Ущелье Песни Войны позволял творить чудеса. Шутка ли 5 секунд повышенного в несколько раз урона от магии Тьмы. У Чернокнижника-то!
Рыцари смерти нежить подчинять умеют но в bfa мало нежити
У Чернокнижника на начало Пандарии был массовое вытягивание здоровья, восстанавливал мало и наносил тоже мало, но с ним получались шикарные скриншоты ), выпили в первом же патче эту способность
Мне не хватает удаленного после Дренора Когтей Ширваллы (друид ферал на двух лапах)
Возможно это было на короткое время, но Отвлечение у Разбойника могло спалить невидимость. Это было середина Вотлк, мы ебашили арену 2х2 Рога+АрмсВар. И отвлечением можно было, при везении, пропалить вражеского инвизера. Это было важно, так как суть нашей тактики было держать одного врага в дизейбле ровно столько времени, сколько мы убивали второго. Потому без удачного пропаливания инвизёра это был бы проигрыш.
Ослабление и Усиление магии были очень полезными абилками. В рейдах танки всегда получали баф на усилкение от магов т.к 420(вроде) входящего хила от своих(5-6 лекарей на рейд) гораздо больше давало чем немного сильнее урон от босса от магии.
Ослабление магии всегда использовалось на арене в 2х2 в сетапах без хила, в ворлд пвп и т.д
Призыв стража рока- ритуал рока. Игра в русскую рулетку.
Дааааа. Ради лулзов собраться впятером в подвале какого-нибудь нейтрального/вражеского города и, используя /крик, прочесть заклинание призыва демона
я помню две очень полезные абилки, одну из которых точно удалили, а вторую не помню наверняка, но вроде бы тоже удалили. это поглощение маны у варлока, которая в пвп была адски веселой и посути позволяла убить друля и шама хилов чуть быстрее, чем за 10 минут без такой абилки, а в пве позволяла брать ману из неоткуда в те времена, когда еще хп и мп не измерялось миллионами, зачем убрали я вообще хз, она не была имбалансной. вторая это контроль разума а приста, вот на счет нее точно не помню, вроде тоже убрали, это была просто дико веселая абилка именно в пвп, конкретно на оке бури, где можно было заставлять людей прыгать в пропасть...
Это да, весёлое было время))) Команда противника суицидится, а прист заныкался за рельефом в узком проходе и по КД юзает контроль разума)))
@@putin2012, ее с концами убрали? я просто варик давно и с гарантией забросил, так что не в курсе...
Майндконтроль остался и даже не изменялся
@@waytan5537, приятно слышать, я на WoW давно забил, но все еще помню сколько фана приносила эта абилка...
6:41 остаётся только гадать, почему авто рассказывает про классику, даже не поиграв в ней.
В любой пати чернокнижники постоянно лупят мобов то вандами, то палками, потому что маны им вечно не хватает :)
а тапаться не кашерно?
Разве у него небыло высасывания жизни и жизнеотвод?
А как же "Оружие камнедробителя" у шаманов, которым пользовались только упоротые.
Симбиоз был топчик, а еще прикольный баф у магов был в катаклизме (названия не помню). Суть в том, что бафать можно было другого члена группы на 3% крита, и когда он критовал маг временно также получал 3% крита. Задумка была неплоха.
Это и в ЛК было
Этот баланс убил вов после дренора. Все одинаковые...
У Шп в легионе был талан в последнем тире, не помню как он назывался но давал он ускоренное накапливание безумия и еще какието плюшки, но что интерестно, вконце действия тупо убивал жреца. Тоесть вот ты его юзаеш на босе, или на паке сильном, нагибаеш хорошим дамагом а потом неминуемая смерть.
На арене в 3ке видел такое (оно давало еще усиление урона всего), жрец бурстил убивал хила и просаживал 2х других, потом падал и 2 других, там был рога и еще кто то, просто на изи допинывали по 1му противников
Покорение безумию, или типо того. Оно и сейчас есть в понерфленном виде.
Ох симбиоз.... авар-рдру на арене... вар имел масс.ускорялку (5 мин кд по моему), а рдру масс фир от вара... хотя гнев у дд-дк, это был кул)
симбиоз был очень клевый. Я играл арену с рестор друидом, у меня (у мага ) было целительное прикосновение, а у друида айсблок. В итоге я мог подхилить себя или своего напарника, а он закиданный хотами простоять в глыбе несколько секунд что бы хоты его подхилили.
Из всех способностей помню только симбиоз. Реально крутая штука. Играл постоянно с другом, любителем латников, особенно варов. У самого же в те времена мейном был рдру. Я не помню что давалось другу, но друлем поюзать фир на арене или бг была та еще забава.
Усиление магии до сих пор используется на пиратках. Его маги вешают на валитрию в цлк
По симбиозу. Близам достаточно было сделать по одной способности от класса. Не зависимо от спека. Например все чистые ДД/танки получали бы хил, а смешанные классы контроль или какой то бонус. Ну, а друль получал бы 1 способность с класса. Тогда друль выбирал бы себе симбиоз в зависимости от спека.
И на арене стала бы не так имбовать.
И в инстах можно было бы не полностью вайпаться, например при фд охотников друль бы мог выживать. )
Забыли еще про детектор ловушек у рог.
Что странного в разведывательных способностях тотема? Именно тотем шама не помню в классике, но у ханта и друида в то время тоже были развед способности. И вполне понятно зачем. Во-первых по миру тогда было довольно опасно перемещаться - за любым углом могли навалять. И мобы и вражеская фракция. Хантом было очень удобно разведывать ситуацию и на БГшках и на квестах и в опасных локациях, где постоянно ворд пвп. И ресурсы можно чекнуть - бежать ли на далекую делянку или нет. Ножками ходить далеко было. Дистракт роги тоже был весьма полезен, когда нужно было пройти через локацию, не собирая мобов. А в пвп вообще бесил. Да, игрок быстро сориентируется, но в пвп дорога каждая секунда, особенно для роги, который завязан на контроль цели.
Данный тотем шамана появился только в ЛК
Отвлечение используют роги в папке против рог ) перед тем как сарнуть или когда бегает на ускорении
Очень круто! Хотел бы узнать что за аддон на красивый интерфейс у вас стоит? Не нашел такого видел, к сожалению)
Не знаю как сейчас, но раньше роговское "Отвлечение" сбивало каст в пвп.
Про "Отвлечение". Забыли упомянуть что некоторые открывающие удары у разбойников били сильнее со спины. Потому отвлечением и пользовались.
А раньше отвлечение снимало стелс у врага.
А еще у мага был спелл "Обнаружение магии" тоже довольно странный.
Способность у Монков, когда они бежали и позади них появлялись горящие цветы наносившие урон бегущим позади))))
Вместо божественного вмешательства в алхимии можно было делать банку окаменения, тоже норм тема:) (ИМХО 2.4.3)
Зря симбиоз удалили.
Да,жалко.
в те времена, когда у локов были камни, демонолоки в мете могли сильно лупить с руки. в лк особо не знаю, но в кате по 30к мог без крита прибить.
Ханты бегали от лица пета =)
На саурфанге давать диван танку очень тупо, что он потом делать будет? Диван давали, если босс накладывал вторую метку павшего воителя, потому что две метки было уже не отхилить
Симбиоз был офигенным :( Еще предмет был, который позволял его всем применять, кажется.
Близы так и не поняли что баланс это не все у всех одинаковое, а все у всех уникальное , это и вызывает эмоции. Положительные, негативные, но эмоции. печалька. Тотемы , ауры, уникальные бафы? Не, не слышал.
За Симбиоз обидно. Один из самых крутых скилов. Играя за ШП, всегда просил подругу-друля кинуть Симбиоз)
Отвлечение) Выбьет мага с инвиза ,развернет не дав докастовать, даст зайти со спины на арене когда уперлись жопой в стену, прервет питье, стопнет автобег даа фигня)
держи нас в курсе! спс
Способность вендора покупать хлам в неограниченных количествах при доступности мамонта - очень странная способность. Проще сразу лутать денежный эквивалент.
это не странная способность, а байт на покупку этого самого мамонта, а мамонт в свою очередь это способ выведения голды из игры, да, сейчас мамонт есть у каждого бомжа, но в момент его появления 20к было весомой суммой.
Так вот и пишу что мусор упразднять пора. Только слоты зря забивает.
7:20 селфи-палка))0
Успокоение разума вернули в игру
Аист марабу выведи нас на тропу!
А как же Темный Симулякр рыцарей смерти? которым на арене можно было скопировать бабл или крылья паладина и вершить судьбы?
Хе.. усиление магии магов )) играя на 3.3.5а некоторые до сих пор думают, что этот бафф дает ДПС :D
Ага, блять, и в данже/рейде его всем развешивают...
подскажите трек в самом конце ролика
Симбиоз .... RIP Помним - любим - скорбим ...
а разве сторожевой тотем не агрил на себя мобов, если шаман в афке, например. по-моему его для этого использовали?
Диван и масс рес это лучшее, что было с нами :D
Будучи хил дру всегда кидал симбиоз на лока.
Лишний сейв хиллеру в 10ке это ок)
Симбиоз был очень крут и очень интересен.
У шаманов была абилка, которая просто генерировала агро без дамага. Единственная юзабельность - откайтить любого моба/босса/фракционного нпс куда угодно на континенте.
Vespira Jd называется таунт. У хантов тоже например есть отвлекающий выстрел без урона который переагривает на себя
Дмитрий Гераськин да только у хантов ещё есть перенаправление , и таунт очень полезен в пвп был но это мало кто знал.
Alex Velo гмм, даже не знаю, граундинг тотем тип сломать?)
Дмитрий Гераськин, ну это самое простое все знают , но ещё можно было перенаправление с таунтом сбить с себя таргет.
@@Delfegor1 Таунт есть таунт, он моментально переагривает. А там был скилл который просто повышал агро, как локовский сиринг пэйн. Только вообще без дамага и каких-либо эффектов. А потом его заменили ветряным шоком, который наоборот понижал агро и еще интераптил.
Чтобы одеться не нужно ходить в рейды*
Не любила симбиоз) меня, как шп заставляли транквил кастовать.. так еще и гимн на ману сдавать нужно ) а я же дд, мне циферки набивать надо)
У жрецов была способность уход в тень. В Дреноре она давала жрецу инвиз и выводила из боя, отчего становилась доступна способность масс реса, и иногда (чаще в данжах) или если успевали до АОЕ босса, можно было поднять всю группу или рейд, что порой было очень круто :)
Внутреннее зрение у пристов до сих пор непонятно для чего нужно.
в пвп норм работает отвлечение, очень часто использую
Что за новость с "отвлечением"? С каких пор его можно применять только из инвиза? Всегда использовал его в пвп чтобы догнать противника убегающего от меня на маунте.
Застал я как минимум симбиоз у друли, огонь спел был 😁
Скажите пожалуйста музыка с фона на 6:20. Заранее спасибо!
ATL - Марабу
Если хочешь без слов, то Dark Faders - Марабу
Бедные паладины...
Вот, почему я не играю на оффе.
А где звериный глаз?
Я не играл в WOW от слова совсем, просто интересуюсь вселенной, очень приятно смотреть твой контент спасибо
отвлечение на лк каст прерывало как я помню
сейчас в классике сторожевой тотем есть=)
Легко угадал первое место B)
узы тьмы у локов в кате были..
Я 1 услышал песню Аист Марабу там где о локе идёться?
Какой фоновой трек на 6:30?
Экзорцизм у паладинов =(
Когда то до панды кастовался экзорцизм, имея возможность "прокнуть", чтобы ударить мгновенно. Потом стал мгновенным и простым способом набить силу света. В легионе преобразовали в клинок (не помню точно название). Давал энергию света и с талами может прокнуть, сбросив кд, как в пандо-дреноре.
Так что спелл остался, просто визуально он теперь другой.
да, вот только радиус не 30 метров, а 12, да и криты стопроцентные по нежити, демонам и порождениям бездны не наносит
Что в дистракте у роги странного? довольно полезная абилка была чтоб мобы не палили тебя в стелсе. И меня одного это всё бесит когда абилки, которые мы еще в далеком 2005 помнили по английским названиям называют по-русски? Ну я просто если честно даже не особо знаю как там называются у роги синистер страйк, эвисерейт и слайс энд дайс. Ай префер ремембер вем эз ит юзед ту би.
я не понял, ты свой голос на питч ниже сделал? хм..
А мне нравился симбиоз. Как сова говорю.
Трек на Отвлечении ?
Отвлечение сбивает прилив силы магов -_- пвпшник ты наш...
Holy light у приста забрали когда вышел лич кинг
что с голосом
?
Может кто знает, что за трек на 0:37 ???
Шикарный видос !!!
Автор, о чём ты? Отвлечение - топ способность! Она срывала ченнелинг первой помощи. Не вижу смысла ставить её в этом списке.
No_Emotion и срывает восстановление хп маны посредством еды
На счёт отвлечения у роги а ничего что оно касты сбивает?
Очень интересное видео!
Как же у меня горело на арене на выходе лича от этих вурдалаков вы бы знали)
Ферал с баблом,это былом что-то,с чем то
Подскажите трек на 4:20 плиииз
А еще отвлечение в лк прерывала кастуемый спелл
Я играющий на сирус с анхоли дк и имеющий тень смерти: ха сосать
А как хант стал своим петом?
У него была такая способность, он мог бегать за зверушку, в вотлк вроде ещё есть а сейчас не знаю
А С2М где?
Отвлечение полезное