Ihr habt vor euch ein Spiel zu kaufen und wollt mich ganz nebenbei auch noch unterstützen? Das könnt ihr hier :) Günstige Spiele-Keys für alle Plattformen mit Schleck-Support: de.gamesplanet.com/?ref=schleckilp
Black_Gaming C kannst den link ja auch für alle anderen Spiele nutzen 😉 Was sie definitiv ändern müssen ist die Steuerung auf pc, sei es das Deckungssystem oder das Fahrzeughändling. Die beiden Sachen waren der Hauptgrund warum ich es nie lange gespielt habe
na ich hoffe sie verschlimmbessern nix. nur neue features, absolut kein bock features verlieren. wie ich jetzt schon sam fishers nachtsichtgerät vermissen werden.
Bin ganz deiner Meinung. Fand ich total angenehm. Ich hoffe das es so bleibt. Man kann in Wildlands wenn man in Deckung geht und der Charakter in die falsche Richtung schaut einfach mal das Mausrad drücken, dann wird gewechselt. Dies bekommt man aber auch in diesen Tipps gezeigt.
Hoffe es wird taktisch anspruchsvoll und bin sehr gespannt auf das verwundungssystem und den survival Aspekt , Was ich nicht will, wäre so ein krasses lootsystem wie odyssey oder Division weil es nicht dazupassen würde , Was ich mir vorstellen könnte wen es Qualitätsstufen gibt das es zb abgenutzte Waffen und bis zu fabriksneuen Waffen gibt die sich Bei der Präzision oder Stabilität bemerkbar machen oder Vl auch öfter Hemmungen haben Bin gespannt wie es wird und welche Richtung das Ressourcen und craftingsystem geht!
Wirst du eigentlich Breakpoint lets playen? Ich liebte deine Ghost recon Wildlands Videos aber ich bin kein fan von Division. Ich würde mich extrem über ein lets play von Breakpoint freuen
So unterschiedlich sind halt die Geschmäcker. Ich fand GRW total langweilig und es konnte mich nicht motivieren es weiter zu spielen. Bei TD2 kann ich gar nicht aufhören zu zocken.
Was es auf jedenfall besser machen muss, sind die allgemeinen Charakter-Animationen. Das was man bisher von Breakpoint's Animationen gesehen hat ist schonmal ein guter Anfang.
Mir reicht es schon wenn bei jeden die Synkro gleich ist. Also das wenn man mit mehreren spielt, dann auch immer der gleiche Character redet. Hat mich was genervt. Und das es mal Videosequenzen gibt, wo auch die anderen Spieler zu sehen sind. Würde das voll feiern !! :D
Ich werde Breakpoint kaufen, ich werde Breakpoint spielen, aber solange man als solo Spieler kein Team hat kann Breakpoint insgesamt für mich nicht besser sein als Wildlands völlig egal welche einzel Aspekte Breakpoint besser macht als Wildlands, zumindest nicht solange gewisse offene Fragen für reine solo Spieler nicht geklärt sind. Zum Beispiel gibt es jetzt mehr militärische Fahrzeuge als in Wildlands, das ist sehr gut aber wie soll ein Solo Spieler die sinnvoll nutzen und was bringen solche Fahrzeuge einem solo Spieler? Ohne KI Team bedient niemand die Minigun eines solchen Fahrzeuges während der Spieler Fährt. Werden diese Fahrzeuge automatisch auf Gegner schießen? Übernehmen Drohnen die Bedienung der Waffen? muss man sie Selbst bedienen und zum stationären Ziel werden um sie zu benutzen, in dem Fall wären mehr militärische Fahrzeuge als in Wildlands für solo Spieler eher nutzlos als eine Verbesserung gegenüber Wildlands. Im Reveal event sagten sie: "want to fight the wolves? try a Locuste" können solo Spieler das überhaupt ohne KI Team das die Waffen Bedient? Was Bringt der gezeigte Hubschrauber mit den Miniguns an den seiten einem solo Spieler? Es gibt eine Menge offener Fragen für solo Spieler wie mich und zumindest für mich hängt es von deren Beantwortung ab ob Breakpoint für mich als solo Spieler überhaupt besser sein kann als Wildlands.
@@Jack-t7l Leider bin ich schlecht im Erkennen von Sarkasmus also entschuldige ich mich falls das sarkastisch gemeint ist. Falls nicht dann muss ich dir leider sagen das man in Breakpoint kein KI Team hat, du kannst nicht mit KI Team spielen egal ob du willst oder nicht. Man hat bis zu 4 Minidrohnen um als solo Spieler weiterhin sync shots machen zu können aber man hat niemanden der einen wiederbelebt wenn man fällt also heißt es für singleplayer Spieler game over wenn du fällst.
Wildlands war schon perfekt so! :) Kappa. War geil, aber paar improvements wünsch ich mir für die ultimative 100% beste und immersive experience. Das Produkt sollte quasi besser als das beste Spiel der Welt sein :o
ein punkt hätte ich auch das sichtungs system der gegner das hat mich schon oft gestört das man durch 20 büschen gesehen wirt wenn das objekt keine feste masse hatte wurde man gesehen
Ich finde es sollte alles wie wildlands machen nur mit mehr hardcour shooter gamplay, und survival. Die storie fand ich schon ziemlich geil mit den videos aber das kann man schon noch besser machen. Was ich extrem geil fand in ghost recon wildlands war, dass man gegner durch hauswände oder durch Autos töten konnte.
Sauber auf den Punkt gebracht. Was ich mir in Wildlands vorgestellt hatte für den Kampagne Modus. Oder besser gesagt cool vorstellen hätte können. Einen Multiplayer Modus wo es wie normal das eigene Squad Team gibt wo man mit seinen Bros Mission daddelt. Mit der einen kleinen Zusatzschwierigkeit. Andere Gamer sind auch auf der riesen Karte mit bei. Und kommen sich zufällig in die Quere weil zufällig das gleiche Ziel ausgewählt wurde. Und plötzlich ist eine weitere Fraktion da. Wo plötzlich improvisiert werden muss weil plötzlich Gegner da sind die das Ziel nicht nur Verteidigen wollen sondern es auch für sich beanspruchen wollen. Was wie im richtigen Leben für noch mehr Chaos sorgt da sofortige Improvisation unabdingbar ist. Plötzlich geht es nicht mehr nur darum das Ziel zu erreichen sondern auch noch gleichzeitig ein Wettkampf. Denn keiner will ja das Ziel aufgeben. Ich will jetzt nicht noch mehr schreiben. Die Grundidee ist ja klar verständlich. Diese Grundgedanken kann man ja jetzt in alle Richtungen ausdehnen. Die entscheidende Frage wäre nur bis zu wie viele Squad Teams lässt man auf die Karte rauf. Wichtig ist auch Entscheidungsfreiheit. Und der mir auch mit wichtigste Faktor. Unberechenbarkeit des Spielverlaufs ein Fliegenschiss kann den doch angeblich so perfekten Plan und Ausführung zu 100% zunichte machen wo es dann auf schnellstmögliche Improvisation der Planung und Durchführung des Einsatzes ankommt. Der Spieler wird gezwungen das unvorhersehbare vorherzusehen. Usw. Oder ziehen zusammen los und holen bei der Tanke nen Kasten Bier und knobeln aus wer das Ziel bekommt. Falls nicht noch nen drittes Team plötzlich alles niede mäht. Kann man halt weiter spinnen wie man will den Gedanken. Es besteht aber halt die Gefahr daß immer und überall einen feindliche Teams begegnen und plötzlich Sense ist. Alles ist möglich, vielleicht hat man auch nur Bock die anderen zu ärgern. Verfolgen und Verwirrung und Chaos fabrizieren. Ohne entdeckt zu werden.. Was davon jetzt möglich ist habe ich natürlich keine Ahnung. Aber ich bin der Meinung daß das so einigr lustige/anspruchsvolle/depressive Momente/Einsätze/Erkundungstouren im Spielverlauf von ganz alleine entstehen lässt. Was sagt ihr Grundgedanke Top oder Flop? Schöne Grüße Nightmare_on_HST (Playsi Plattform)
Hallo Schlecki Ich fand Wildlands super, hab es viel gespielt, auch den Tier Modus, aber da ich finde das Wildlands kein Endgame hatte bin ich da nur bis Tier 20 gekommen, weil die Kampagne dann vorbei war, das fand ich gar nicht gut. über Narco Road brauchen wir nicht reden, das war gar nichts, selten so was schlechtes gesehen. Da ich kein PVP spiele fand ich Wildlands auch sehr gut, weil man das mit den KI Gefährten auch super allein spielen konnte. Die Story fand ich eigentlich ganz gut und war mit den Videos doch auch ganz gut gemacht. Bei Breakpoint bin ich mir noch sehr unsicher ob ich das wirklich gut finden werde, zum einen finde ich das mit den ganzen Robotern nicht so gut und das man auch keine Gefährten hat finde ich auch nicht so gut, man hat ja wohl Drohnen, aber das ist irgendwie nicht das gleiche. Deshalb bin ich da noch sehr abzuwarten und schaue mir erstmal noch paar Videos an, oder probiere die Beta aus, bevor ich es kaufen werde. Auf jeden Fall war Wildlands ein Mega Spiel und sein Geld wert, so viele Stunden wie man da gespielt hat, das hat man nicht bei vielen Spielen :)
Klar kann man durch Wände schießen. Nicht jedes Kaliber penetriert durch Wände und bei dicken Betonwänden geht es nicht. Aber es ist möglich. Ich bin bei Tier 13. Man muss halt Missionen wiederholen und die Special Operations spielen. Mit den richtigen Leuten macht es auch im Coop richtig Spaß. Ich spiele es seit es draußen ist, bis heute. In letzter Zeit etwas weniger wegen The Division 2.
@@christianheinz3395 Ja natürlich konnte man durch Wände schießen :) mit dem 50er Sniper kein Problem und zum teil auch mit dem Sturmgewehr :) Die Special Aufträge habe ich auch gemacht, aber Aufträge wiederholen hatte ich keine Lust, habe es 3 oder 4 mal durchgespielt und jetzt schon lange nicht mehr. Spiele auch The Division 2 sehr viel, aber da ist bei mir im Moment auch schon etwas die Luft raus. Warte jetzt mal das ich die Nemesis Blaupause endlich bekomme und wie das Update wird :)
Hoffe es wird wieder ein unterhaltsammer coop shooter. Was verbessert werden muss ist das man nicht so schnell und teilweise so weit gesehen wird, die Gegner nicht einfach neben einem spawnen und wie erwähnt die fahrphysik
Super Video. Danke dafür. Das Deckungssystem fand ich bei Wildlands eigentlich ganz gut. Spielte sich flüssig. Ich bin eigentlich ein Typ, der Missionen nicht unbedingt 2x spielen muss. Mir ist eher die Anzahl der unterschiedlichen Missionen wichtig. Auch wenn die sich inhatlich nach einer Weile sehr ähneln. Geht meiner Meinung nach aber auch nicht viel anders. Ich bin auch skeptisch wegen dem Lootsystem. Eigentlich finde ich auch Klassen quatsch, wenn es nur um die Ausstattung geht. Mehr Sinn würde es für mich machen, wenn man tatsächlich unterschiedliche Charaktere bekommt, die meinetwegen unterschiedlich trainiert sind und daher andere Fähigkeiten mitbringen. Vielleicht ist das bei Breakpoint aber auch so - weiss ich nicht. Die Klassenunterschiede über Bewaffnung zu machen ist sinnlos. Bei Breakpoint bin ich auf jeden Fall dabei, allein schon weil Wildlands mich so lange unterhalten hat. :)
Eine ganz coole Sache habe ich vergessen zu erwähnen : ein Missions-Editor wär das geilste von allem ! Muß ja nicht kompliziert sein. Wie eine Mischung aus Ghost-War und den jetzt täglichen Herausforderungen. Oder vielleicht doch etwas umfangreicher und dann richtig als DLC.
Bin mal gespannt, was wir in der Beta zu sehen bekommen. Stimme dir in einigen Dinge auf jedenfall zu. Find es toll das man einen Charakter für alles hat. Bei den DLC‘s müssen wir mal schauen, schlimmer als in Wildlands geht ja nicht mehr.
Es wäre schön wenn sich Ubisoft auch mal von den ganzen kostenpflichtigen Dlc's bzw. so Sachen wie dem Season Pass lösen würde und stattdessen ihre Geldgier ausschließlich mit kosmetischen Items befriedigen könnte.
Keine paywall mehr für die Waffen im store. Es war eine super Gelegenheit mit dem Tier Modus das verdienen der echtgeld Währung mit einzuführen. Oder im ghost Modus mit Tier Modus aktiv. Es wäre dann wie bei for honor oder diversen anderen games, wo man die Waffen freispielen könnte ohne echtgeld zu bezahlen. Die Motivation wäre dazu auch mit gestärkt worden. Ich meine eine Schrotflinte, die kaum besondere Merkmale hat und nicht customizable war kann doch mit 4 weiteren cosmetic keine 20 Euro kosten? The division 2 macht es vor wie man das alles sich verdienen kann. Man kann als Alternative zur echtgeld Währung auch eine andere Punkte Währung einführen, die eben bestimmte Lootboxen kaufbar macht, die eben alles aus dem store random droppen lässt. Die Idee mit den Prestige crates war gut aber eben der Inhalt des stores müsste noch rein. The divisions open World hat viele Zufalls Ereignisse, Missionen, Interaktionen in der open World. Das fehlt auch. Beispiel: ich sah Zivilisten die bedroht werden, erst sacht ich oh Gott los eingreifen. Dann wollte ich aber erst mal wissen gibt es Konsequenzen, falls ich nicht eingreifen? Das Ergebnis war ernüchternd. Es ist wie ein sich wiederholendes Theater. Eine vorprogrammierte Animation die sich 24/7 wiederholt. Es passiert nämlich nichts. Dies nahm mir die immersion einer atmenden Welt. Es ist ne riesen Welt aber leider ist alles was da passiert nur "gestellt" eine sich wiederholende animatuonsreihe. Der narco droht mit dem Gewehr, wechselt irgendwann zur Pistole, droht damit auch und lacht. Und dann wiederholt sich dieser Vorgang bis ins unendliche von vorne... Sowas sollte bei einem so großen franchise, dass sich an die open World tastet, nicht passieren. Die open World war praktisch leer. Da hast du aber den Punkt genannt. Das Endgame Toll wäre es, wenn in jeder Region in den Unterschlüpfen ein Laptop wäre wo man sich seine dailies und weekly Missionen aussucht. Diese werden dann zufallsgenerierte prozedural in der Welt bzw Region generiert und mit zufälligen Gegner Typen, locations und missions Typen gefüllt. Diese hätte man mit einem Tier Modus mixen können. Zum Beispiel nur im Tier Modus bekommt man Zugriff auf diese Missionen und den Laptop dafür. Durch ihn bekommt man eben Aufträge. Die aktualisieren sich täglich, stündlich und wöchentlich. Und das in jeder Region. Somit wäre der Punkt mit der Währung auch drin gewesen. Nur aus diesen missionen bekommt man sie. Die dailies und weekly challenges waren nichts besonderes. Spiele das auf realistisch, tote 200 narcos. Und das wars. Sowas ist für mich nicht gerade motivierend. Fakt ist breakpoint muss für mich all das erfüllen. Ansonsten wird halt auf ein Sale gewartet..
Sehr gute Punkte die du ansprichst...aber du hast den WICHTIGSTEN Punkt vergessen: BUG´s ....Breakpoint muss unbedingt weniger Bugs haben... ich bin ein Ghostwar Liebhaber (natürlich auf höchster schwierigkeit). Mein Problem? Ich habs noch nicht durchgespielt, da mein Charakter regelmäßig durch Fehler in der Spielwelt viel zu schnell ein Ende gefunden hat. Der Modus ist übertrieben geil und extrem fordernd, aber ich will nicht für Entwicklungsfehler bestraft werden -.-
Eine Sache die Breakpoint auf jeden Fall besser machen muss sind die Delays und Lags bei Granaten und Granatwerfern...ich habe das Problem bei mir und bei meinen Kumpels gesehen, dass sie den Granatwerfer benutzen und die Granata teilweise erst 10 Sekunden später explodiert...das Ziel ist dann natürlich längst weg.
PVP war super. Einfach was anderes als in den meisten Games. Wer Stunden Cs Go gezockt hat und andere Spiele merkt wie alles das Selbe ist bei Wildlands ist es mal eine Abwechslung.
Warum muss inzwischen eigentlich jedes Spiel ein Endgame haben? Wenn man die Wildlands Kampagne + DLC durchspielt, ist man bestimmt 50 Stunden beschäftigt. Warum brauchen wir da noch raids, loot und den ganzen anderen scheiß? Dieser Trend, dass Spiele unendlich weitergespielt werden sollen, führt nur zu lootboxen und p2w...
Wildlands hat mir sehr viel Spaß gemacht. Alleine und im Coop. Vom PvP bin ich auch ein großer Fan gewesen. Ich fand es am Anfang klasse, dass man immer wieder seinen bei Null angefangen hat und sich wieder alles freischalten musste. Warum man das angeschafft hat?? Mein Wunsch wäre ein PvP mit 8 gegen 8 oder sogar 16 gegen 16. Also gleiches Spielprinzip wie in Wildlands aber mehr Spieler, größere Map und sowas wie "eigene Server". Da treffen sich dann Clanspieler und Gäste immer wieder und können zocken.
Das einzige was mich in Wildlands stört, sind die Leichen, die Leichen verschwinden nach einigen Sekunden einfach, es wäre schwieriger wenn sie die ganze Zeit liegen würden. Man müsste strategischer vorgehen, so hat man quasi frei Wahl.
Was ein wenig falsch ist ist der Punkt Deckung du kannst den Typen in der Deckung drehen indem man die "Schulter wechselt" auf der PS4 macht man dass mit der Taste R1
Es gibt 3 sachen die mich abhalten könnten breakpoint zukaufen 1. Ein LvL system wie bei ac odyssey das man gegner die über dir in lvl sind nicht mehr mit ein headshot töten kannst 2. Das ist zu ein division 2.0 wird also das was du erwähnt hast zu extrem zum lootshooter 3. Wens zu rpg messig isr bei ghost recon will ich eine feste story wo ich nicht immer den roten faden verliere wie be odyssey
Besser machen naja nicht so, lieber etwas altmodisch bleiben und der Serie treu bleiben . bzw wieder Befehle einführen für die Ki .Ich spiele zwar Wildlands ja aber auf nen Schwierigkeits grad wo wirklich aus ist Radar usw und es macht mehr Bock
Ghost Recon darf keinesfalls zu einem zweiten Division werden, wenn Waffen, Anbauteile oder Gegner verschiedene Level bekommen, bin ich raus! Den PvP Modus fand ich eigentlich sehr gut, leider ist da viel Potential vergeben worden. Das sie den PvP-Modus gleich vom Anfang an liefern ist eine gute Sache. Ich bin aber sehr skeptisch, dass man seinen Spielstand aus dem PvE irgendwie in den PvP übernehmen soll; eine Auswahl an Operatoren, die für alle gleich sind und keinem einen Vorteil verschaffen, hat mMn, genau wie bei Rainbow Six, super funktioniert!
Wenn das Spiel nur hal so gut wird wie Wildlands, ist es noch 10 mal besser, als vergleichbare Titel! Ich bin auf jedenfall jetzt schon gehypet... obwohl ich dir bei der PKW Steuerung recht geben muss! Die ist in TCW nen echter Alptraum...
Ich finde das Spiel benötigt die alte Steuerung von Future Soldier, um spielbarer zu werden. Damit hatte man ein viel besseres shooter Erlebnis. Ich spiele heute noch lieber den multiplayer von future soldier als den von wildlands. Grafik hin oder her. In wildlands macht der stealth Modus riesen Spaß, aber sobald man aktiv gegen Gegner kämpfen muss, die zurück schießen, wünsche ich mir jedes mal das Steuerungsverhalten von grfs herbei :(.. Kein automatischer schulterwechsel, keine automatische Deckung, alte visierungsmechanik..... Ansonsten hat wildlands auch viel richtig gemacht. Vielleicht sieht das ja jemand so ähnlich wie ich.
Ein realistischer Shooter sollte eine First Person Sicht beinhalten. Third Person ist der größte Stimmungskiller für Shooter. Egal ob die The Division Reihe oder eben Tom Clancy.
Finde ich nicht ich mag im allgemeinen die third person bei Spielen viel mehr als first Person weil ich meinen spiel character und seine coole Ausrüstung sehen will
Für mich müsste folgendes geändert werden: 1. Es muß endlich eine Egoansicht geben - Schulterperspektive geht gar nicht! 2. baut die Multiplayermodi aus Ghost Recon 1 ein, wo man sich allein durch ein bestimmtes Gebiet kämpfen musste. Jennifer
Nach dem Video habe ich wieder Bock auf Wildlands 😂 ich freue mich Oktober und hoffe das es gut wird. Aber wie du schon sagst ein Loot Shooter bitte nicht!! Ghost soll seine eigene Charm behalten ich finde es aber auch gut das ein Raid kommt. und auch in die Moderne Kriegsführung ist mal was ganz cooles. (Glaube das ich da wohl einer von wenigen bin die es gut finden?) das man ein Knopf hat um in Deckung zu gehen ist eigentlich eine gute Idee. Aber ich glaube gehört zu haben das es nicht so sein wird? und die Zeit um es einzubauen ist glaube ich auch nicht mehr da ? Weil die ganze Open World danach angepasst werden muss? Das die Welt Mega groß ist haben wir ja schon in Wildlands gesehen. Ich glaube das sie noch größer wird oder genau so groß? Ich freue mich auf das Game das wer dann die zweite collectors edition die Ich von Ghost Recon habe 😀👍🏻
Ein klassisches tdm wäre auch mal cool hat mir in wildlands gefehlt. Weiß ned obs schon drin ist war ewig nimmer drin aber team deathmatch finde ich für schnelle Runden wäre es super
Ähm, Missionsdesign? Das war ja nun wirklich der größte Schwachpunkt von Wildlands. Ich hoffe Ubisoft dreht gehörig an dieser Schraube. Ein Wildlands 2.0 brauche ich echt nicht (War kein schlechtes Spiel, aber nach 100 Stunden darf etwas Abwechslung sein). Die leichten Survivalmechaniken gefallen sehr gut. Die größte Stärke von Wildlands war meiner Meinung nach, neben dem Nahtlosen Koop, das Gefühl hinter feindlichen Linien zu operieren. Das könnte hier gut verstärkt werden, solange sie es nicht, wie in AC Odysee, mit Zahlenwerten und Levelcaps übertreiben. Bin gespannt!
Mich hat mega generft das ich als solo spieler meine 3 KI-Mades nicht umkleiden konnte haha :( Ich lag als ghillie suit getarner sniper im Busch und neben mir rennen meine Mades mit Buden Hemden rum, hat mir voll das Feeling zerstört xD
Unglaublich dass es heute nur noch um Belohnungen geht ins Spiel irgendwelche virtuellen Trophäen.. vielleicht werde ich wirklich schon zu alt für sowas.. aber für mich muss das Game gut sein abwechslungsreich eine super Grafik man sollte frei entscheiden können... und wenn man das alles kann in den Spielen sowie Realität dann ist es für mich ein geiles Spiel und nicht nur weil ich jetzt da eine zusätzliche Waffe als Belohnung bekommen oder eine Hose oder Handschuhe keine Ahnung was die Belohnungen alles sind
Ich hoffe sie verschlimmbessern nicht wieder alles wie bei Assassin's Creed, bzw Farcry, wo man einfach Mal das komplette Spiel auf RPG umstellt. RPG kann Spaß machen, ohne Frage, aber in einem Ghost recon will ich keinem Gegner 100 Schuss in die birne klopfen wollen, wie es bei Division ist. Ihren gunsmith müssen sie auf jeden Fall verbessern, da ist noch jede Menge Luft nach oben(bei GRFS konnte ich noch Zweibeine an meine Gewehre bauen, warum in WL nicht...?) Ich hoffe auch, das wenn ich einen tarnanzug in Breakdown trage, dieser auch Mal eine Funktion hat, und nicht nur optisch fungiert. Ansonsten bin ich einfach Mal gespannt, was Ubisoft da wieder zaubert, und lass mich gern (positiv!!!!) Überraschen 😀
Das tarnungssystem muss besser werden so das ich mit einem Ghillie Suit wirklich die Möglichkeit habe mit der Umgebung zu verschmelzen und dann auch wirklich schwerer entdeckt werde ich hab wildlands als sniper gespielt und es ist einfach lächerlich wenn ich auf 400m einen Schuss verfehle die Gegner direkt wissen wo ich bin und ne halbe Armee an genau meine Position schicken können
Besser machen muss: Die verdammten Fps Einbrüche. Da haben die meisten High End und da. Nur schlechte Fps. Auch nach 2 Jahren wieder Willands installiert und keine Verbesserung. Laut Ubisoft Community und Facebook haben sehr sehr viele bis heute das Problem.
OK, hier mal wie ich das sehe (Achtung : das wird etwas lang !) : Story : find ich nicht so wichtig, denn ich möchte eine interessante Interaktion und nicht einer komplizierten Handlung zuhören. Wenn ich da so an Metal Gear 5 denke ... gäääähn ... Bloß kein Deckungsknopf : fand ich bei "The DIvision" schon RICHTIG scheiße. Aber diese "automatisch in Deckung gehen", wie bei Wildlands könnten die ruhig ganz weglassen. Dein Beispielvideo zeigt genau die Schwachstelle davon und das nervt RICHTIG ! Eine aktive Deckungsfunktion ist eigentlich überflüssig. Ducken und hinlegen reicht völlig aus, das hat bei Conflict Desertstorm bis Conflict Globalstorm und bei Star Wars Battlefront Teil 1 bestens funktioniert. Da reicht es schon, wenn man einfach die Auslage wechseln und sich an Ecken einfach zur seite beugen kann. Fahrzeugsteuerung : fand ich bei Wildlands auch übel. Aber ich habe schon schlimmere Steuerungen erlebt. Loot-Elemente ? Etwa wie bei "the division" ? Das wär ja der totale Mist !!! PvP : ist nur geil komplett ohne Anzeigen im Bildschirm ! OK, außer der Kompaß ... blöder Weise kann man das Zeitlimit nicht deaktivieren ! Was sollte "Breakpoint" besser machen : Survival : also Nahrung, Verarztung, Ausruhen, Unterschlupf, Feuer (was aber Aufmerksamkeit erregen könnte ...) Tarnung : funktionierende Tarnkleidung ! Wenn ich wieder sehe, wie unser Held da mit nem knallroten T-Shirt herumrennt, dann wird mir schon wieder kotzübel ... ein Tarnsystem wie bei Metal Gear 3 soll her, allerdings nicht gaz so übertrieben ! Die Idee mit der Matsch find ich eher matschig, Tarnkleidung ist besser. Perfekt wär beides ! Wildnis : bei Wildlands habe ich mich immer gefragt, wo denn da endlich mal die "Wildlands" kommen. Überall Straßen und Häuser, nirgendwo mal wirklich abgelegene Wildnis. Und wenn doch mal ein wenig Wildnis, dann gab es da nie Kämpfe. Also ich will Wildnis, in der auch mal gekämpft werden muß. Realistisches "Ausrüstungs-Management" / Taktische Vorbereitung : Z.B. Kampfweste, Rucksack, Koppel - das sollte man alles selber zusammenstellen müssen. Ausrüstung im Rucksack muß man erst herausholen, wenn man sie verwenden will bzw. wenn man seine Kampfwese wieder auffüllen will. Die Taschen an der Kampfweste und der Lochkoppel muß man selber auswählen und platzieren usw. Realistisch begrenzter Platz. Ein Tarnnetz nimmt man mit, wenn man mit seiner Urban-Tarnkleidung aus der urbanen Gegend in die Vegetation wechselt, damit man dort besser getarnt ist usw. POW - Man sollte nicht immer nur als Leiche enden. Es sollte auch mal passieren, daß man gefangen genommen wird. Und dann muß man ausbrechen und sich Waffen und Ausrüstung vor Ort bzw. vom Feind zusammenklauen. Manchmal findet man "alles", manchmal nur ein Messer, und/oder eine Pistole etc. Aktiver Messerkampf - wird es wohl geben. Was man davon aber bislang gesehen hat, finde ich ziemlich ... wie soll ich das adäquat umschreiben ... asozial. Das hat nix mit taktischer Kampfkunst zu tun, sondern das sieht einfach nur nach billigem, stümperhaftem und primitiven Straßen-Gemetzel aus, was irgendein Geisteskranker im Blutrausch macht. Dagegen wirken die Abschlacht-Szenen bei "Freitag der 13." schon fast anmutig graziös. Kein Moonwalk !!! Das ist ja sooooo scheiße ! Keine Pop-Ups !
ich finde du hasst vergessen zu erwaehnen das wildlands das problem hatte im coop das die jezt mit den klassen versuchen zu loesen, ausserdem ich bin einer von den leuten die staendig gost war spielen weil es halt ein sehr cooler modus ist, ich finde es fehlen da gute karten,die idee mit den karten aus de spielewelt ist zar nett aber es ist kein vernuenftiges desing dahinter
ich weiss nicht genau was ich von den raids halten soll weil du hast 6 leute die leise durch wollen und alles taktisch angehen und dan kommen da 2 leute die einfach nur durch balleren und jeden alarm auslöst den es auf der karte nur gibt :(
Ghost war ist sau geil, anreitz credits für Kisten neue Klassen spielen und natürlich besser sein wie die anderen. Eine Frage ist ein Spiel den nicht immer das gleiche es ist eine CD oder ein Download was will ma da mehr? Irgendwann ist jedes Spiel immer das selbe.
Bin sehr ,sehr skeptisch. Ich denke GR2 wird den gleichen Weg gehen ,wie D2 zur Zeit und das nervt. Habe Ghost Recon nicht zu Ende gespielt,weil mich das Auto fahren voll ankotzt, spiel es aber dennoch ab und zu.
Dafür aber Drohnen Unterstützung für Simultanschuss. Mir gefällt es bis jetzt auch nicht so gut das die KI Begleiter fehlen, glaube ich werde deren sehr oft dummes Gequatsche vermissen. Habe Wildlands zum Großteil im Singleplayer gespielt weil ich einfach keine 3 weitere gute Ghosts hatte. Zu zweit wars taktisch einfach nicht so möglich wie im Singleplayer mit 3 KI's. Man wird sehen was kommt, freue mich dennoch wahnsinnig drauf, hab auch schon vorbestellt. Ja ich weiß, aber in der Euphorie der Ankündigung konnte ich mich nicht beherrschen. Gruß
@@AndroniKx ich mach dir keinen Vorwurf wegen Vorbestellung, nur weils Mode ist deshalb rumzuheulen und andere anzugreifen mache ich das noch lange nicht ;) Spiele = Hobby, andere versaufen ihre Kohle oder pfeifen sich wer weiß was rein oder sammeln Porzellaneinhörner, wo das Geld letztendlich sinnvoller angelegt ist, ist die persönliche Präferenz. Im Gamingbereich wird halt nur am meisten gemosert und genörgelt ^^
Ich hätte gerne wie in den Vorgänger Games mehr Einfluss auf das Verhalten der ki gehabt! ( Befehle) haben dir durch ihr dummes Verhalten das Game vermisst. So das ich später eigentlich nur noch mit einen Kumpel spiel könnte um weiter zukommen. Leider fehlten dann meisten noch zwei Mitspieler um das Team voll zukriegen. Was dann aber meistens zu Qual wurde! Habe es aber trotzdem sehr lange gespielt.
Achso ja das stimmt wohl. Nur dahinter steckt ne mega Mechanik ein ki so "intelligent" zu machen. Das Problem würde werden, das du jedes Mal entdeckt wirst weil die Vögel offen sind. Also um das umzusetzen, wäre zu viel Aufwand verbunden (wenn es überhaupt). Über welche Plattform zockst du?
Ihr habt vor euch ein Spiel zu kaufen und wollt mich ganz nebenbei auch noch unterstützen? Das könnt ihr hier :)
Günstige Spiele-Keys für alle Plattformen mit Schleck-Support: de.gamesplanet.com/?ref=schleckilp
Du Schlecki unterstützen würde di immer aber das Game kauf ich mir net, wenn des wird wie Wildlands dann nein Danke Mein Fehlkauf des Jahres 2018
Black_Gaming C kannst den link ja auch für alle anderen Spiele nutzen 😉
Was sie definitiv ändern müssen ist die Steuerung auf pc, sei es das Deckungssystem oder das Fahrzeughändling. Die beiden Sachen waren der Hauptgrund warum ich es nie lange gespielt habe
Nach meiner Meinung muss es viele Dlc das Spiel verfügen. (Ungefähr 4-5 Dlcs wäre nicht schlecht)
@@LA_3000 Is doch selbstverständlich, das ich den Link a für andere Games nutze😊
#SchleckiArmy
na ich hoffe sie verschlimmbessern nix. nur neue features, absolut kein bock features verlieren.
wie ich jetzt schon sam fishers nachtsichtgerät vermissen werden.
ich fand das deckungssytem gut von wildlands, so ist es viel flüssiger anstatt erst eine taste zu drücken wie in division 1oder 2
Bin ganz deiner Meinung. Fand ich total angenehm. Ich hoffe das es so bleibt. Man kann in Wildlands wenn man in Deckung geht und der Charakter in die falsche Richtung schaut einfach mal das Mausrad drücken, dann wird gewechselt. Dies bekommt man aber auch in diesen Tipps gezeigt.
Ja du hast Recht aber ich hasse es wenn mein Charaktet eine links aus lage hat
Find ich auch gut wenn es so bleiben könnte
Endlich mal jemand der das schreibt ! Danke...bin voll auf deiner Seite :D
Hoffe es wird taktisch anspruchsvoll und bin sehr gespannt auf das verwundungssystem und den survival Aspekt ,
Was ich nicht will, wäre so ein krasses lootsystem wie odyssey oder Division weil es nicht dazupassen würde ,
Was ich mir vorstellen könnte wen es Qualitätsstufen gibt das es zb abgenutzte Waffen und bis zu fabriksneuen Waffen gibt die sich Bei der Präzision oder Stabilität bemerkbar machen oder Vl auch öfter Hemmungen haben
Bin gespannt wie es wird und welche Richtung das Ressourcen und craftingsystem geht!
Wirst du eigentlich Breakpoint lets playen? Ich liebte deine Ghost recon Wildlands Videos aber ich bin kein fan von Division. Ich würde mich extrem über ein lets play von Breakpoint freuen
Mag auch kein Division das Spiel ist zu langweilig :)
So unterschiedlich sind halt die Geschmäcker. Ich fand GRW total langweilig und es konnte mich nicht motivieren es weiter zu spielen. Bei TD2 kann ich gar nicht aufhören zu zocken.
Ja finde ich gut aber ich hatte es nur von mir gesprochen ;)
Und ich mag beide Spiele! Bin ich jetzt der Quotenkiller?
Dirk mit D jedem das seine 😊
Ich hoffe ja sehr, dass sie die "Bullet Ballistik Physik" so beibehalten wie im ersten Teil von Wildlands,,,
Ich hoffe das breakpoint genau wie wildlands einen Charakter Erstellung hat wie wildlands
Es gibt ja 4 eigene Klassen
im stream wurde gesagt das die charakter erstellung noch umfassender ist als in wildlands
@@deglor1660 k leider ist mein englisch nicht das beste trotzdem danke
@@deathscythe-ger6560 kein problem, ich habe auch ein verdamt schlechtes deutsch weil ich in italien wohne
Was es auf jedenfall besser machen muss, sind die allgemeinen Charakter-Animationen. Das was man bisher von Breakpoint's Animationen gesehen hat ist schonmal ein guter Anfang.
Mir reicht es schon wenn bei jeden die Synkro gleich ist. Also das wenn man mit mehreren spielt, dann auch immer der gleiche Character redet. Hat mich was genervt. Und das es mal Videosequenzen gibt, wo auch die anderen Spieler zu sehen sind. Würde das voll feiern !! :D
Ich werde Breakpoint kaufen, ich werde Breakpoint spielen, aber solange man als solo Spieler kein Team hat kann Breakpoint insgesamt für mich nicht besser sein als Wildlands völlig egal welche einzel Aspekte Breakpoint besser macht als Wildlands, zumindest nicht solange gewisse offene Fragen für reine solo Spieler nicht geklärt sind.
Zum Beispiel gibt es jetzt mehr militärische Fahrzeuge als in Wildlands, das ist sehr gut aber wie soll ein Solo Spieler die sinnvoll nutzen und was bringen solche Fahrzeuge einem solo Spieler? Ohne KI Team bedient niemand die Minigun eines solchen Fahrzeuges während der Spieler Fährt. Werden diese Fahrzeuge automatisch auf Gegner schießen? Übernehmen Drohnen die Bedienung der Waffen? muss man sie Selbst bedienen und zum stationären Ziel werden um sie zu benutzen, in dem Fall wären mehr militärische Fahrzeuge als in Wildlands für solo Spieler eher nutzlos als eine Verbesserung gegenüber Wildlands.
Im Reveal event sagten sie: "want to fight the wolves? try a Locuste"
können solo Spieler das überhaupt ohne KI Team das die Waffen Bedient? Was Bringt der gezeigte Hubschrauber mit den Miniguns an den seiten einem solo Spieler?
Es gibt eine Menge offener Fragen für solo Spieler wie mich und zumindest für mich hängt es von deren Beantwortung ab ob Breakpoint für mich als solo Spieler überhaupt besser sein kann als Wildlands.
Naja wer spielt schon ohne KI Team?
@@Jack-t7l Leider bin ich schlecht im Erkennen von Sarkasmus also entschuldige ich mich falls das sarkastisch gemeint ist.
Falls nicht dann muss ich dir leider sagen das man in Breakpoint kein KI Team hat, du kannst nicht mit KI Team spielen egal ob du willst oder nicht.
Man hat bis zu 4 Minidrohnen um als solo Spieler weiterhin sync shots machen zu können aber man hat niemanden der einen wiederbelebt wenn man fällt also heißt es für singleplayer Spieler game over wenn du fällst.
Wildlands war schon perfekt so! :)
Kappa. War geil, aber paar improvements wünsch ich mir für die ultimative 100% beste und immersive experience.
Das Produkt sollte quasi besser als das beste Spiel der Welt sein :o
Klingt äußerst produktsiös 🤔
:D hast Recht!
Es muss Realistischer werden. Bzw eine Simulationsoption haben. Immerhin despawnen die gefallenen Gegner nicht mehr.
Ich finde sie könnten die Missionen abwechslungsreicher machen
Für mich ist das mit dem Waffen Seltenheits system irgendwie nicht logisch
Die RPG Aspekte schrecken mich ziemlich ab
Mich auch.
Was ist das ?
Meine angst ist das Breakpint zu sehr auf far cry ähnelt und das typische ghost recon feeling verlohren geht
Kanalratz 0815 gut möglich aber das alle Ubi titel sich ähnlich spielen ist ein generelles Problem.
Geht mir auch so, den Fehler haben sie schon bei Far Cry 5 mit Far Cry New Dawn gemacht.
Die zusätzlichen RPG Elemente zerstören die Tatik Elemente.
@@finanzberater8669 was erwartest du bei einer Fortsetzung? Ein ganz neues spiel?
Wie mich sowas aufregt
ein punkt hätte ich auch das sichtungs system der gegner das hat mich schon oft gestört das man durch 20 büschen gesehen wirt wenn das objekt keine feste masse hatte wurde man gesehen
Ich finde es sollte alles wie wildlands machen nur mit mehr hardcour shooter gamplay, und survival. Die storie fand ich schon ziemlich geil mit den videos aber das kann man schon noch besser machen. Was ich extrem geil fand in ghost recon wildlands war, dass man gegner durch hauswände oder durch Autos töten konnte.
Danke Schlecki für deine Videos...wenn jemanden einen Hypen kann dann du...freue mich auf Breaki...^^LG Yiron^^
Sauber auf den Punkt gebracht.
Was ich mir in Wildlands vorgestellt hatte für den Kampagne Modus. Oder besser gesagt cool vorstellen hätte können. Einen Multiplayer Modus wo es wie normal das eigene Squad Team gibt wo man mit seinen Bros Mission daddelt. Mit der einen kleinen Zusatzschwierigkeit. Andere Gamer sind auch auf der riesen Karte mit bei. Und kommen sich zufällig in die Quere weil zufällig das gleiche Ziel ausgewählt wurde. Und plötzlich ist eine weitere Fraktion da. Wo plötzlich improvisiert werden muss weil plötzlich Gegner da sind die das Ziel nicht nur Verteidigen wollen sondern es auch für sich beanspruchen wollen. Was wie im richtigen Leben für noch mehr Chaos sorgt da sofortige Improvisation unabdingbar ist. Plötzlich geht es nicht mehr nur darum das Ziel zu erreichen sondern auch noch gleichzeitig ein Wettkampf. Denn keiner will ja das Ziel aufgeben. Ich will jetzt nicht noch mehr schreiben. Die Grundidee ist ja klar verständlich. Diese Grundgedanken kann man ja jetzt in alle Richtungen ausdehnen. Die entscheidende Frage wäre nur bis zu wie viele Squad Teams lässt man auf die Karte rauf. Wichtig ist auch Entscheidungsfreiheit. Und der mir auch mit wichtigste Faktor. Unberechenbarkeit des Spielverlaufs ein Fliegenschiss kann den doch angeblich so perfekten Plan und Ausführung zu 100% zunichte machen wo es dann auf schnellstmögliche Improvisation der Planung und Durchführung des Einsatzes ankommt. Der Spieler wird gezwungen das unvorhersehbare vorherzusehen. Usw.
Oder ziehen zusammen los und holen bei der Tanke nen Kasten Bier und knobeln aus wer das Ziel bekommt. Falls nicht noch nen drittes Team plötzlich alles niede mäht.
Kann man halt weiter spinnen wie man will den Gedanken. Es besteht aber halt die Gefahr daß immer und überall einen feindliche Teams begegnen und plötzlich Sense ist. Alles ist möglich, vielleicht hat man auch nur Bock die anderen zu ärgern. Verfolgen und Verwirrung und Chaos fabrizieren. Ohne entdeckt zu werden..
Was davon jetzt möglich ist habe ich natürlich keine Ahnung. Aber ich bin der Meinung daß das so einigr lustige/anspruchsvolle/depressive Momente/Einsätze/Erkundungstouren im Spielverlauf von ganz alleine entstehen lässt.
Was sagt ihr Grundgedanke Top oder Flop?
Schöne Grüße
Nightmare_on_HST
(Playsi Plattform)
Hallo Schlecki
Ich fand Wildlands super, hab es viel gespielt, auch den Tier Modus, aber da ich finde das Wildlands kein Endgame hatte bin ich da nur bis Tier 20 gekommen, weil die Kampagne dann vorbei war, das fand ich gar nicht gut. über Narco Road brauchen wir nicht reden, das war gar nichts, selten so was schlechtes gesehen. Da ich kein PVP spiele fand ich Wildlands auch sehr gut, weil man das mit den KI Gefährten auch super allein spielen konnte. Die Story fand ich eigentlich ganz gut und war mit den Videos doch auch ganz gut gemacht. Bei Breakpoint bin ich mir noch sehr unsicher ob ich das wirklich gut finden werde, zum einen finde ich das mit den ganzen Robotern nicht so gut und das man auch keine Gefährten hat finde ich auch nicht so gut, man hat ja wohl Drohnen, aber das ist irgendwie nicht das gleiche. Deshalb bin ich da noch sehr abzuwarten und schaue mir erstmal noch paar Videos an, oder probiere die Beta aus, bevor ich es kaufen werde.
Auf jeden Fall war Wildlands ein Mega Spiel und sein Geld wert, so viele Stunden wie man da gespielt hat, das hat man nicht bei vielen Spielen :)
Ich hab das gefühl das man mit den ki besser spielen kann als mit "echten" mates
@@oransoda4979
Das kommt sicher auch auf die Mitspieler an, aber die KI Gefährten schießen auf jeden Fall nicht vorbei ;)
@@oransoda4979 echte spieler koennen ja auch nicht durch waende schiessen :P
Klar kann man durch Wände schießen. Nicht jedes Kaliber penetriert durch Wände und bei dicken Betonwänden geht es nicht. Aber es ist möglich.
Ich bin bei Tier 13. Man muss halt Missionen wiederholen und die Special Operations spielen.
Mit den richtigen Leuten macht es auch im Coop richtig Spaß. Ich spiele es seit es draußen ist, bis heute. In letzter Zeit etwas weniger wegen The Division 2.
@@christianheinz3395
Ja natürlich konnte man durch Wände schießen :) mit dem 50er Sniper kein Problem und zum teil auch mit dem Sturmgewehr :)
Die Special Aufträge habe ich auch gemacht, aber Aufträge wiederholen hatte ich keine Lust, habe es 3 oder 4 mal durchgespielt und jetzt schon lange nicht mehr. Spiele auch The Division 2 sehr viel, aber da ist bei mir im Moment auch schon etwas die Luft raus. Warte jetzt mal das ich die Nemesis Blaupause endlich bekomme und wie das Update wird :)
Hoffe es wird wieder ein unterhaltsammer coop shooter. Was verbessert werden muss ist das man nicht so schnell und teilweise so weit gesehen wird, die Gegner nicht einfach neben einem spawnen und wie erwähnt die fahrphysik
Mir ist vor allem anderen wichitg, dass man die Hose in den Stiefeln tragen kann. Sonst ist ok
Super Video. Danke dafür. Das Deckungssystem fand ich bei Wildlands eigentlich ganz gut. Spielte sich flüssig.
Ich bin eigentlich ein Typ, der Missionen nicht unbedingt 2x spielen muss. Mir ist eher die Anzahl der unterschiedlichen Missionen wichtig. Auch wenn die sich inhatlich nach einer Weile sehr ähneln. Geht meiner Meinung nach aber auch nicht viel anders.
Ich bin auch skeptisch wegen dem Lootsystem. Eigentlich finde ich auch Klassen quatsch, wenn es nur um die Ausstattung geht. Mehr Sinn würde es für mich machen, wenn man tatsächlich unterschiedliche Charaktere bekommt, die meinetwegen unterschiedlich trainiert sind und daher andere Fähigkeiten mitbringen. Vielleicht ist das bei Breakpoint aber auch so - weiss ich nicht. Die Klassenunterschiede über Bewaffnung zu machen ist sinnlos.
Bei Breakpoint bin ich auf jeden Fall dabei, allein schon weil Wildlands mich so lange unterhalten hat. :)
Eine ganz coole Sache habe ich vergessen zu erwähnen : ein Missions-Editor wär das geilste von allem ! Muß ja nicht kompliziert sein. Wie eine Mischung aus Ghost-War und den jetzt täglichen Herausforderungen. Oder vielleicht doch etwas umfangreicher und dann richtig als DLC.
Bin mal gespannt, was wir in der Beta zu sehen bekommen. Stimme dir in einigen Dinge auf jedenfall zu. Find es toll das man einen Charakter für alles hat. Bei den DLC‘s müssen wir mal schauen, schlimmer als in Wildlands geht ja nicht mehr.
Es wäre schön wenn sich Ubisoft auch mal von den ganzen kostenpflichtigen Dlc's bzw. so Sachen wie dem Season Pass lösen würde und stattdessen ihre Geldgier ausschließlich mit kosmetischen Items befriedigen könnte.
wie wird denn die Systemvoraussetzung sein, weiss man das schon ?
Keine paywall mehr für die Waffen im store. Es war eine super Gelegenheit mit dem Tier Modus das verdienen der echtgeld Währung mit einzuführen. Oder im ghost Modus mit Tier Modus aktiv. Es wäre dann wie bei for honor oder diversen anderen games, wo man die Waffen freispielen könnte ohne echtgeld zu bezahlen. Die Motivation wäre dazu auch mit gestärkt worden. Ich meine eine Schrotflinte, die kaum besondere Merkmale hat und nicht customizable war kann doch mit 4 weiteren cosmetic keine 20 Euro kosten? The division 2 macht es vor wie man das alles sich verdienen kann. Man kann als Alternative zur echtgeld Währung auch eine andere Punkte Währung einführen, die eben bestimmte Lootboxen kaufbar macht, die eben alles aus dem store random droppen lässt. Die Idee mit den Prestige crates war gut aber eben der Inhalt des stores müsste noch rein. The divisions open World hat viele Zufalls Ereignisse, Missionen, Interaktionen in der open World. Das fehlt auch. Beispiel: ich sah Zivilisten die bedroht werden, erst sacht ich oh Gott los eingreifen. Dann wollte ich aber erst mal wissen gibt es Konsequenzen, falls ich nicht eingreifen? Das Ergebnis war ernüchternd. Es ist wie ein sich wiederholendes Theater. Eine vorprogrammierte Animation die sich 24/7 wiederholt. Es passiert nämlich nichts. Dies nahm mir die immersion einer atmenden Welt. Es ist ne riesen Welt aber leider ist alles was da passiert nur "gestellt" eine sich wiederholende animatuonsreihe. Der narco droht mit dem Gewehr, wechselt irgendwann zur Pistole, droht damit auch und lacht. Und dann wiederholt sich dieser Vorgang bis ins unendliche von vorne... Sowas sollte bei einem so großen franchise, dass sich an die open World tastet, nicht passieren.
Die open World war praktisch leer. Da hast du aber den Punkt genannt. Das Endgame
Toll wäre es, wenn in jeder Region in den Unterschlüpfen ein Laptop wäre wo man sich seine dailies und weekly Missionen aussucht. Diese werden dann zufallsgenerierte prozedural in der Welt bzw Region generiert und mit zufälligen Gegner Typen, locations und missions Typen gefüllt. Diese hätte man mit einem Tier Modus mixen können. Zum Beispiel nur im Tier Modus bekommt man Zugriff auf diese Missionen und den Laptop dafür. Durch ihn bekommt man eben Aufträge. Die aktualisieren sich täglich, stündlich und wöchentlich. Und das in jeder Region. Somit wäre der Punkt mit der Währung auch drin gewesen. Nur aus diesen missionen bekommt man sie. Die dailies und weekly challenges waren nichts besonderes. Spiele das auf realistisch, tote 200 narcos. Und das wars. Sowas ist für mich nicht gerade motivierend.
Fakt ist breakpoint muss für mich all das erfüllen. Ansonsten wird halt auf ein Sale gewartet..
Drück die mittlere Maustaste und du drehst dich innerhalb der Deckung
Sehr gute Punkte die du ansprichst...aber du hast den WICHTIGSTEN Punkt vergessen: BUG´s ....Breakpoint muss unbedingt weniger Bugs haben... ich bin ein Ghostwar Liebhaber (natürlich auf höchster schwierigkeit). Mein Problem? Ich habs noch nicht durchgespielt, da mein Charakter regelmäßig durch Fehler in der Spielwelt viel zu schnell ein Ende gefunden hat. Der Modus ist übertrieben geil und extrem fordernd, aber ich will nicht für Entwicklungsfehler bestraft werden -.-
Eine gute Fahrzeugsteuerung und Fahrzeug-Kollision wäre mal gut :/
Eine Sache die Breakpoint auf jeden Fall besser machen muss sind die Delays und Lags bei Granaten und Granatwerfern...ich habe das Problem bei mir und bei meinen Kumpels gesehen, dass sie den Granatwerfer benutzen und die Granata teilweise erst 10 Sekunden später explodiert...das Ziel ist dann natürlich längst weg.
Eine verbesserte Gegner KI wäre gut... im T1 Modus waren die Gegner teilweise recht Strange unterwegs (was Reaktion und zielsicherheit angeht)
PVP war super. Einfach was anderes als in den meisten Games. Wer Stunden Cs Go gezockt hat und andere Spiele merkt wie alles das Selbe ist bei Wildlands ist es mal eine Abwechslung.
Warum muss inzwischen eigentlich jedes Spiel ein Endgame haben?
Wenn man die Wildlands Kampagne + DLC durchspielt, ist man bestimmt 50 Stunden beschäftigt. Warum brauchen wir da noch raids, loot und den ganzen anderen scheiß?
Dieser Trend, dass Spiele unendlich weitergespielt werden sollen, führt nur zu lootboxen und p2w...
Wildlands hat mir sehr viel Spaß gemacht. Alleine und im Coop. Vom PvP bin ich auch ein großer Fan gewesen. Ich fand es am Anfang klasse, dass man immer wieder seinen bei Null angefangen hat und sich wieder alles freischalten musste. Warum man das angeschafft hat?? Mein Wunsch wäre ein PvP mit 8 gegen 8 oder sogar 16 gegen 16. Also gleiches Spielprinzip wie in Wildlands aber mehr Spieler, größere Map und sowas wie "eigene Server". Da treffen sich dann Clanspieler und Gäste immer wieder und können zocken.
Das einzige was mich in Wildlands stört, sind die Leichen, die Leichen verschwinden nach einigen Sekunden einfach, es wäre schwieriger wenn sie die ganze Zeit liegen würden. Man müsste strategischer vorgehen, so hat man quasi frei Wahl.
Was ein wenig falsch ist ist der Punkt Deckung du kannst den Typen in der Deckung drehen indem man die "Schulter wechselt" auf der PS4 macht man dass mit der Taste R1
Hab es schon vorbestellt, ein Tag nach der Ankündigung. 😁
Guter Mann. Ich och
Willkommen im Club
Für mich muss es in einem solchen Shooter möglich sein ,den Feind in seiner Deckung zu halten, wenn ich genug blei in seine Richtung schicke.
Es gibt 3 sachen die mich abhalten könnten breakpoint zukaufen 1. Ein LvL system wie bei ac odyssey das man gegner die über dir in lvl sind nicht mehr mit ein headshot töten kannst 2. Das ist zu ein division 2.0 wird also das was du erwähnt hast zu extrem zum lootshooter 3. Wens zu rpg messig isr bei ghost recon will ich eine feste story wo ich nicht immer den roten faden verliere wie be odyssey
Ich würde es gut finden wenn der Charakter von Wildlands in Breakpoint übernommen wird
Besser machen naja nicht so, lieber etwas altmodisch bleiben und der Serie treu bleiben . bzw wieder Befehle einführen für die Ki .Ich spiele zwar Wildlands ja aber auf nen Schwierigkeits grad wo wirklich aus ist Radar usw und es macht mehr Bock
@@orthographie-checker1258 Falsch Drohnen naja stimmt nicht
Ghost Recon darf keinesfalls zu einem zweiten Division werden, wenn Waffen, Anbauteile oder Gegner verschiedene Level bekommen, bin ich raus! Den PvP Modus fand ich eigentlich sehr gut, leider ist da viel Potential vergeben worden. Das sie den PvP-Modus gleich vom Anfang an liefern ist eine gute Sache. Ich bin aber sehr skeptisch, dass man seinen Spielstand aus dem PvE irgendwie in den PvP übernehmen soll; eine Auswahl an Operatoren, die für alle gleich sind und keinem einen Vorteil verschaffen, hat mMn, genau wie bei Rainbow Six, super funktioniert!
Ich bin so gehyped
Für mich gehört die Fahrzeugsteuerung verbessert. Und dann bin ich auch schon zufrieden.
Für mich reicht jede Fahrphysik solange sie besser ist als in Just Cause 3 bzw. 4.
Ich will die Detail Verliebtheit, die sie mit den Trailern immer an kündigen. Gerade Antham ist uns da unendlich viel schuldig geblieben👍! 👍✌️🇦🇹
Wenn das Spiel nur hal so gut wird wie Wildlands, ist es noch 10 mal besser, als vergleichbare Titel! Ich bin auf jedenfall jetzt schon gehypet... obwohl ich dir bei der PKW Steuerung recht geben muss! Die ist in TCW nen echter Alptraum...
"Was könnte Breakpoint besser machen?" Am besten diesen Freitag erscheinen
Hallo,
Wird es im neuen Teil eine offene Welt geben wie in Wildlands ?
Ich finde das Spiel benötigt die alte Steuerung von Future Soldier, um spielbarer zu werden. Damit hatte man ein viel besseres shooter Erlebnis. Ich spiele heute noch lieber den multiplayer von future soldier als den von wildlands. Grafik hin oder her. In wildlands macht der stealth Modus riesen Spaß, aber sobald man aktiv gegen Gegner kämpfen muss, die zurück schießen, wünsche ich mir jedes mal das Steuerungsverhalten von grfs herbei :(.. Kein automatischer schulterwechsel, keine automatische Deckung, alte visierungsmechanik.....
Ansonsten hat wildlands auch viel richtig gemacht.
Vielleicht sieht das ja jemand so ähnlich wie ich.
Ein realistischer Shooter sollte eine First Person Sicht beinhalten. Third Person ist der größte Stimmungskiller für Shooter. Egal ob die The Division Reihe oder eben Tom Clancy.
Finde ich nicht ich mag im allgemeinen die third person bei Spielen viel mehr als first Person weil ich meinen spiel character und seine coole Ausrüstung sehen will
Währe cool wenn man Wildlands durchgespielt hatt ein Vorteil oder irgendwie ein addon oder so hat im breakpoint.
Für mich müsste folgendes geändert werden: 1. Es muß endlich eine Egoansicht geben - Schulterperspektive geht gar nicht!
2. baut die Multiplayermodi aus Ghost Recon 1 ein, wo man sich allein durch ein bestimmtes Gebiet kämpfen musste.
Jennifer
Nach dem Video habe ich wieder Bock auf Wildlands 😂 ich freue mich Oktober und hoffe das es gut wird. Aber wie du schon sagst ein Loot Shooter bitte nicht!! Ghost soll seine eigene Charm behalten ich finde es aber auch gut das ein Raid kommt. und auch in die Moderne Kriegsführung ist mal was ganz cooles. (Glaube das ich da wohl einer von wenigen bin die es gut finden?) das man ein Knopf hat um in Deckung zu gehen ist eigentlich eine gute Idee. Aber ich glaube gehört zu haben das es nicht so sein wird? und die Zeit um es einzubauen ist glaube ich auch nicht mehr da ? Weil die ganze Open World danach angepasst werden muss? Das die Welt Mega groß ist haben wir ja schon in Wildlands gesehen. Ich glaube das sie noch größer wird oder genau so groß? Ich freue mich auf das Game das wer dann die zweite collectors edition die Ich von Ghost Recon habe 😀👍🏻
Mit Gesichtstarnung vor den Monitoren sitzen LOL Made my Day😂
Das mit dem Charakter überall hinnehmen find ich geil.
Ich hoffe nur das die Tarnantüge jetzt auch wirklich was bringen.
Die Deckungsfunktion ist wieder passiv. Also nix mit Knöpfchen drücken wie in The Division.
6:35 ja da ist es ja das Lava Level 😅.
Ich finde breakpoint müsste diesen bestimmten Feinschliff haben z.B. das wenn einer entdeckt wird das nicht gleich alle auffliegen
Finde gut das wieder mehr fokus auf die gr spiele gelegt wird
Ich glaube ich werde Bowman schon etwas vermissen. Die hat schon ein bisschen Atmosphäre reingebracht. Vielleicht kommt sie ja in einem easteregg vor.
@C0DEZeR0 G4MING was was bowman. Ich liebe knallharte Frauen. Die ist mit ihren Sprüchen epic. Sie muss wieder dabei sein.
ich werde midas und seine sprueche vermissen xD
Von welchem Game ist das Gameplay?
Ghost Recon Breakpoint und Wildlands
Mich wunderts das man am PC die deckungsrichtung nicht ändern kann. Bei PS4 kann man das per tastendruck.
Ein klassisches tdm wäre auch mal cool hat mir in wildlands gefehlt. Weiß ned obs schon drin ist war ewig nimmer drin aber team deathmatch finde ich für schnelle Runden wäre es super
Werden eigentlich noch die KI Kameraden nachgepatcjt? In Breakpoint?
Ähm, Missionsdesign? Das war ja nun wirklich der größte Schwachpunkt von Wildlands. Ich hoffe Ubisoft dreht gehörig an dieser Schraube. Ein Wildlands 2.0 brauche ich echt nicht (War kein schlechtes Spiel, aber nach 100 Stunden darf etwas Abwechslung sein). Die leichten Survivalmechaniken gefallen sehr gut. Die größte Stärke von Wildlands war meiner Meinung nach, neben dem Nahtlosen Koop, das Gefühl hinter feindlichen Linien zu operieren. Das könnte hier gut verstärkt werden, solange sie es nicht, wie in AC Odysee, mit Zahlenwerten und Levelcaps übertreiben. Bin gespannt!
Mich hat mega generft das ich als solo spieler meine 3 KI-Mades nicht umkleiden konnte haha :(
Ich lag als ghillie suit getarner sniper im Busch und neben mir rennen meine Mades mit Buden Hemden rum, hat mir voll das Feeling zerstört xD
Geht doch
Hoffentlich werden diese großen Uptades mich kostenpflichtig sein..
Die ZierOptik für Scharfschützen gewähre Verbessern
Mach mir gar keine Gedanken, dass Breakpoint enttäuschend wird.
Was mich aber ein wenig abfucked sind die Roboter Gegner
Well
4:48 geile Schnidde :P xD
Neues Video von Schlecki? Bin ich dabei!
Ich hoffe der ganze Mikrotransaktionen Mist bei Ghost Recon hört endlich auf.
Haha.. er wird mehr.
Ich hatte alles so freigezockt, oder was meinst du?
@@christeddy183
Der ganze Store mit neuen Waffen und Fahrzeugen die du nur für echtes Geld kaufen kannst und die nicht erspielbar sind.
leider gehe ich nicht davon aus, aber d amuessen wir als spieler laut werden
Mein einziges Problem mit Wildlands sind die vielen Abstürze. Die müssen definitiv gefixt werden. Auch wenn sie nur bei manchen Spielern auftreten.
Unglaublich dass es heute nur noch um Belohnungen geht ins Spiel irgendwelche virtuellen Trophäen.. vielleicht werde ich wirklich schon zu alt für sowas.. aber für mich muss das Game gut sein abwechslungsreich eine super Grafik man sollte frei entscheiden können... und wenn man das alles kann in den Spielen sowie Realität dann ist es für mich ein geiles Spiel und nicht nur weil ich jetzt da eine zusätzliche Waffe als Belohnung bekommen oder eine Hose oder Handschuhe keine Ahnung was die Belohnungen alles sind
Ich hoffe sie verschlimmbessern nicht wieder alles wie bei Assassin's Creed, bzw Farcry, wo man einfach Mal das komplette Spiel auf RPG umstellt. RPG kann Spaß machen, ohne Frage, aber in einem Ghost recon will ich keinem Gegner 100 Schuss in die birne klopfen wollen, wie es bei Division ist. Ihren gunsmith müssen sie auf jeden Fall verbessern, da ist noch jede Menge Luft nach oben(bei GRFS konnte ich noch Zweibeine an meine Gewehre bauen, warum in WL nicht...?)
Ich hoffe auch, das wenn ich einen tarnanzug in Breakdown trage, dieser auch Mal eine Funktion hat, und nicht nur optisch fungiert.
Ansonsten bin ich einfach Mal gespannt, was Ubisoft da wieder zaubert, und lass mich gern (positiv!!!!) Überraschen 😀
Die gegnersuche im pvp mode sollte verbessert werden!
Das tarnungssystem muss besser werden so das ich mit einem Ghillie Suit wirklich die Möglichkeit habe mit der Umgebung zu verschmelzen und dann auch wirklich schwerer entdeckt werde ich hab wildlands als sniper gespielt und es ist einfach lächerlich wenn ich auf 400m einen Schuss verfehle die Gegner direkt wissen wo ich bin und ne halbe Armee an genau meine Position schicken können
Besser machen muss: Die verdammten Fps Einbrüche. Da haben die meisten High End und da. Nur schlechte Fps. Auch nach 2 Jahren wieder Willands installiert und keine Verbesserung. Laut Ubisoft Community und Facebook haben sehr sehr viele bis heute das Problem.
1. Den Bug wo die Npc's oder Gegner einen Krampfanfall im Gesicht haben nach dem man sie ausschaltet
Ich würde mich freuen das Breakpiont wieder ohne Internet spielbar ist
Ist es nicht ... hat Onlinezwang.
Wenn breakpoint mir neh sniper gibt mit soner geilen busch Tarnung oben drauf wie der sniper im Trailer wird das game ein riesen Erfolg 🤤🤔😁
Was spricht gegen das automatische Deckungssystem? Es gab ja eine Taste für Richtungswechsel. Ich finde es amgenehm intuitiv und unaufdringlich.
das finde ich auch, das system finde ich viel besser als in anderen spielen
OK, hier mal wie ich das sehe (Achtung : das wird etwas lang !) :
Story : find ich nicht so wichtig, denn ich möchte eine interessante Interaktion und nicht einer komplizierten Handlung zuhören. Wenn ich da so an Metal Gear 5 denke ... gäääähn ...
Bloß kein Deckungsknopf : fand ich bei "The DIvision" schon RICHTIG scheiße. Aber diese "automatisch in Deckung gehen", wie bei Wildlands könnten die ruhig ganz weglassen. Dein Beispielvideo zeigt genau die Schwachstelle davon und das nervt RICHTIG ! Eine aktive Deckungsfunktion ist eigentlich überflüssig. Ducken und hinlegen reicht völlig aus, das hat bei Conflict Desertstorm bis Conflict Globalstorm und bei Star Wars Battlefront Teil 1 bestens funktioniert. Da reicht es schon, wenn man einfach die Auslage wechseln und sich an Ecken einfach zur seite beugen kann.
Fahrzeugsteuerung : fand ich bei Wildlands auch übel. Aber ich habe schon schlimmere Steuerungen erlebt.
Loot-Elemente ? Etwa wie bei "the division" ? Das wär ja der totale Mist !!!
PvP : ist nur geil komplett ohne Anzeigen im Bildschirm ! OK, außer der Kompaß ... blöder Weise kann man das Zeitlimit nicht deaktivieren !
Was sollte "Breakpoint" besser machen :
Survival : also Nahrung, Verarztung, Ausruhen, Unterschlupf, Feuer (was aber Aufmerksamkeit erregen könnte ...)
Tarnung : funktionierende Tarnkleidung ! Wenn ich wieder sehe, wie unser Held da mit nem knallroten T-Shirt herumrennt, dann wird mir schon wieder kotzübel ... ein Tarnsystem wie bei Metal Gear 3 soll her, allerdings nicht gaz so übertrieben ! Die Idee mit der Matsch find ich eher matschig, Tarnkleidung ist besser. Perfekt wär beides !
Wildnis : bei Wildlands habe ich mich immer gefragt, wo denn da endlich mal die "Wildlands" kommen. Überall Straßen und Häuser, nirgendwo mal wirklich abgelegene Wildnis. Und wenn doch mal ein wenig Wildnis, dann gab es da nie Kämpfe. Also ich will Wildnis, in der auch mal gekämpft werden muß.
Realistisches "Ausrüstungs-Management" / Taktische Vorbereitung : Z.B. Kampfweste, Rucksack, Koppel - das sollte man alles selber zusammenstellen müssen. Ausrüstung im Rucksack muß man erst herausholen, wenn man sie verwenden will bzw. wenn man seine Kampfwese wieder auffüllen will. Die Taschen an der Kampfweste und der Lochkoppel muß man selber auswählen und platzieren usw. Realistisch begrenzter Platz. Ein Tarnnetz nimmt man mit, wenn man mit seiner Urban-Tarnkleidung aus der urbanen Gegend in die Vegetation wechselt, damit man dort besser getarnt ist usw.
POW - Man sollte nicht immer nur als Leiche enden. Es sollte auch mal passieren, daß man gefangen genommen wird. Und dann muß man ausbrechen und sich Waffen und Ausrüstung vor Ort bzw. vom Feind zusammenklauen. Manchmal findet man "alles", manchmal nur ein Messer, und/oder eine Pistole etc.
Aktiver Messerkampf - wird es wohl geben. Was man davon aber bislang gesehen hat, finde ich ziemlich ... wie soll ich das adäquat umschreiben ... asozial. Das hat nix mit taktischer Kampfkunst zu tun, sondern das sieht einfach nur nach billigem, stümperhaftem und primitiven Straßen-Gemetzel aus, was irgendein Geisteskranker im Blutrausch macht. Dagegen wirken die Abschlacht-Szenen bei "Freitag der 13." schon fast anmutig graziös.
Kein Moonwalk !!! Das ist ja sooooo scheiße !
Keine Pop-Ups !
Wer hat Breakpoint auch schon vorbestellt? Ich die Ultimate Edition ;)
RamonRobert nach 600 Stunden in Wildlands musste ich fast schon preordern.
850stunden nur im Koop
@RamonRobert is doch voll teuer oder?
Black_Gaming C jap 119€.
@@finanzberater8669 Jap teuer 😂
Ich Zweifel nicht eine Sekunde daran, dass dieser Teil sehr atmosphärisch ist und Laune machen wird.
Tja Pech gehabt
Ich würd gern zwischen der rechts links sicht wechseln können.
Das geht bei Wildlands doch auch :)
Hä wie???
Ich zock auf der PlayStation *
@@rashelez1369
Einfach R1 drücken :)
@@sebicmiel4221 lol also ob😂. Danke probier ich gleich mal aus haha.
ich finde du hasst vergessen zu erwaehnen das wildlands das problem hatte im coop das die jezt mit den klassen versuchen zu loesen, ausserdem ich bin einer von den leuten die staendig gost war spielen weil es halt ein sehr cooler modus ist, ich finde es fehlen da gute karten,die idee mit den karten aus de spielewelt ist zar nett aber es ist kein vernuenftiges desing dahinter
ich weiss nicht genau was ich von den raids halten soll weil du hast 6 leute die leise durch wollen und alles taktisch angehen und dan kommen da 2 leute die einfach nur durch balleren und jeden alarm auslöst den es auf der karte nur gibt :(
Es gibt einen knopf mit dem man die position in deckung ändern kann
Die Deckungrichtung wechseln macht man einfach mit mittlere Maustaste.
Daher kann ich diesen Punkt nicht ganz nachvollziehen
Ghost war ist sau geil, anreitz credits für Kisten neue Klassen spielen und natürlich besser sein wie die anderen. Eine Frage ist ein Spiel den nicht immer das gleiche es ist eine CD oder ein Download was will ma da mehr? Irgendwann ist jedes Spiel immer das selbe.
Bin sehr ,sehr skeptisch. Ich denke GR2 wird den gleichen Weg gehen ,wie D2 zur Zeit und das nervt. Habe Ghost Recon nicht zu Ende gespielt,weil mich das Auto fahren voll ankotzt, spiel es aber dennoch ab und zu.
Ein Punkt den es schlechter macht: Keine KI Begleiter mehr :(
Dafür aber Drohnen Unterstützung für Simultanschuss. Mir gefällt es bis jetzt auch nicht so gut das die KI Begleiter fehlen, glaube ich werde deren sehr oft dummes Gequatsche vermissen.
Habe Wildlands zum Großteil im Singleplayer gespielt weil ich einfach keine 3 weitere gute Ghosts hatte. Zu zweit wars taktisch einfach nicht so möglich wie im Singleplayer mit 3 KI's.
Man wird sehen was kommt, freue mich dennoch wahnsinnig drauf, hab auch schon vorbestellt. Ja ich weiß, aber in der Euphorie der Ankündigung konnte ich mich nicht beherrschen.
Gruß
Zu zweit war wildlands machbar, dann solltest du einfach besser werden in solchen spielen.
@@AndroniKx ich mach dir keinen Vorwurf wegen Vorbestellung, nur weils Mode ist deshalb rumzuheulen und andere anzugreifen mache ich das noch lange nicht ;) Spiele = Hobby, andere versaufen ihre Kohle oder pfeifen sich wer weiß was rein oder sammeln Porzellaneinhörner, wo das Geld letztendlich sinnvoller angelegt ist, ist die persönliche Präferenz. Im Gamingbereich wird halt nur am meisten gemosert und genörgelt ^^
@@xassassinex92x24
Natürlich ist das machbar, aber man ist eingeschränkter.
@@76marex
Da hast Du Recht.
deckungselemente und pvp so ändern wie damals beim fps ghost recon phantoms!!!! wäre mega
Ein paar ordentliche Helis wären gut.
Denke wäre sehr schön wenn die Ki kameraden nicht so Karotten schlecht wären
Was hat dich gestört?
Ich hätte gerne wie in den Vorgänger Games mehr Einfluss auf das Verhalten der ki gehabt! ( Befehle) haben dir durch ihr dummes Verhalten das Game vermisst. So das ich später eigentlich nur noch mit einen Kumpel spiel könnte um weiter zukommen. Leider fehlten dann meisten noch zwei Mitspieler um das Team voll zukriegen. Was dann aber meistens zu Qual wurde! Habe es aber trotzdem sehr lange gespielt.
Achso ja das stimmt wohl. Nur dahinter steckt ne mega Mechanik ein ki so "intelligent" zu machen. Das Problem würde werden, das du jedes Mal entdeckt wirst weil die Vögel offen sind. Also um das umzusetzen, wäre zu viel Aufwand verbunden (wenn es überhaupt).
Über welche Plattform zockst du?
Ich zocke auf Pc
Bei Breakpoint nervt mich dass man nicht offline zocken kann wie bei Wildlands