Эволюция игр Warcraft: Orcs & Humans, Tides of Darkness, Beyond the Dark Portal, часть 1
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2017
- Контент по вселенной Warcraft переехал на новый канал!
xDlate Warcraft: goo.gl/BN2Epz
Представляю вашему вниманию серию из нескольких видео, в которой я расскажу о внутриигровой истории, акцентах, которые ставились в повествовании, и об эволюции всеми нами любимой игровой вселенной!
Встреча в Москве 02.10.2017: meet_xdlate
Другие видео о вселенной Warcraft: goo.gl/cRJ57v
Истории героев вселенной Blizzard: goo.gl/dFejDs
История игр от Blizzard: • Blizzard: История Игр....
Хочешь нас поддержать?
Сделай это на Patreon: / xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/Pjoisz
Понравилось видео?
Подпишись на наш канал: / xdlate
Статья Кирасера: kiraser.blogspot.com/2017/07/w...
Twitch стримы: / xdlate
Мы Вконтакте: xdlate
Warcraft на Pikabu: pikabu.ru/community/warcraft
Twitter: / xdlate
Discord: discordapp.com/invite/xdlate
Группа в Steam: goo.gl/YVuaE6
Google+: plus.google.com/+Xdlate
Музыка: Secrets of Ulduar, Main theme, Pvp1, Pvp2, Fallen Heavenshire , Orgrimmar, Stormwind, The Attack on Tyr's Hand, Charge of the Vrykul, Warsong Hold, Holy Warriors Oath, Bloodsail. - Игры
Наёмник Донат.Это ГЕНИАЛЬНО!
А вы знали, что демоны - на самом деле жители Ада? Все, кто твердит про Круговерть Пустоты - наивные глупцы! +_+
А эльфийки на встрече будут?
Спасибо за видео. Вас дезинформировали про "ад". В руководствах к играм Warcraft 1 и 2 использовалось слово нейтральное слово Underworld. Отношение к библейскому аду оно имеет косвенное, скорее другой мир или преисподняя. 34-я страница мануала к оригинальной игре описывает демонов как «Denizens of the underworld». А в разделе «A Brief History of the Fall of Azeroth» мануала ко второй игре Саргерас упомянут как «a true monarch of the underworld». Так же это слово фигурирует в описании заклинания Death Coil и Whirlwind. Underworld устаревшее название, но на том же WoWwiki используется как синоним круговерти.
ага. я знал что они из ада
xDlate Production Ты забыл про то,что Санктуарий и Темнолесье связаны, а Бездна породила Абадона
Мужик, вот откуда ты это знаеш? я блин в ахуе что бы даже такое запомнить
Ну тут не эволюция игр, а пересказ сюжета
С эволюцией было уже ruclips.net/video/ek2VvFfG1tg/видео.html
Очень крутое видео! Спасибо!) Ждём продолжения!)
Спустя столько лет приятно узнать историю любимой игры!
Отличный видос!
Красава! Давай еще
Нефть в warcraft 2 была необходимым ресурсом для строительства флота, который в 3 был очень урезан, поэтому столько связано именно с ней.
Либо для взрывчатки, либо двигатели всё-таки были, не только у джаггернаутов огров.
Клевая идея видео, ещё бы более подробно разобрать мануалы, и вообще кайф
6:00 "нефть для деревянных, мать их, кораблей" может варили вар или битум?
Вот же интрига.
Эх я плохо знал лор игры а тут это. Ну что же, теперь буду ждать продолжение.
Крутой и интересный видос.О некоторых вовах я незнал
У Егордора, не называй серию игр Warcraft, вовом (World of Warcraft)... совсем что ли?
Лично для меня, первый и второй варкрафт не менее интересные чем последующие части. Есть в тех частях что-то интересное в плане военной кампании. Да и в первых миссиях, которые были обучающими имелась сюжетная подаплёка. Мы строили несколько ферм и одну козарму для того, чтобы обеспечить армию едой, быстрыми подкреплениями и разведку боем. А миссии по получению новых магических знаний так же не плохи, и напоминают типичный поход в данж в ММОРПГ и зная что идёт война на истребление получение новых магических сил и знания о магии полезна. И кстати, в WoW есть две орлчьих крепости из WC 1 которые сохранились, эторокарт и каменор. И мне малое число нынешних книг варкрафта нравятся, значительная их часть скудна на детали. И про нефть. В древности её так же добывали, и вроде бы так же использовалось для строительства кораблей.
Так же к первому и второму варкрафту есть небольшие рассказы от лиц таких персонажей как Лотар, Гарона, Жгвин и Гул'Дан, и как писал Гул' Дан, Оргрим убил Чернорука и стал вождём.
Чё так мало комментов над таким топовым видосом то ?
По поводу современных технологий в Warcraft.
Мир развивается, и это видно появлением огнестрельного оружия, вертолётов и механизмов, космических кораблей Легиона и эредаров. Вселенная wow именно этим и отличается, и это круто.
Только если учитывать что время идет в варике сейчас 1к1 с реальным миром, то диву даешься, как они таки штуки успевают изобретать за несчастный год-два :D
+whySOsux Ну гномы ведь в изоляции были. Так то подобные технологии ещё во времена титанов были )
Вы идиоты?Причём тут космические корабли?А ничего что они были у дренеев ещё на Аргусе?
Люблю космических козочек.
ва2! увидел - прослезился... какоеже ахрененное время было... пожалуй скачаю её, понастальгирую =3
и да у меня не было компа и варик 2 был на соньке 1 и я так скажу - стратегии на джостике УЖААААС!)
играл в первый варик на первой плойке наверное в году этак втором, и чёрт как это было замечательно.
Fami4ableGameChanel не выходил первый варик на плойку, только второй
Разве?
Жизнь за Нер'Зула!
Кстати до сих пор большая скрытая часть Стратхольма скрыта. В будущем могут показать и корабли и нефть.
Кристи Голден и по StarCraft'у книги хорошие пишет.
Это что, стимпанк с магией и разными расами? Арканум?!?!
Меня почему-то от тебя ютуб отписал. А я и думаю что видосиков так давно нет
Вирт белет на близкон куплен.Вот решил интересный видос глянуть.Orcs & Humans( О ТАКОМ Варкрафте ВПЕРВЫЕ СЛЫШУ).Насколько эти вовы старые
Не называй серию игр Warcraft, вовом (World of Warcraft)... совсем что ли?
правильный канон - изначальный. Остальное может и выглядит логично, но это уже домыслы писателей, которые хорошо ложаться на историю. Ну и Вов канон - вообще отдельная песня
Гномов и дворфов?
А я все еще жду ваху..
чеж так рекламы много?
Встреча в будний день в 15 часов. Специально, чтобы полторы калеки пришли?
На выходных Игромир, а встреча будет до 10 вечера.
Но ведь современный канон гораздо менее упорядочен, получил новые дыры и обзавелся набором клише, заменив собой старые более приятные и интересные истории
Rodion Pashchenko может потому что он разросся до невероятных масштабов? В отличии от первых 3-ёх частей которые можно назвать скелетом.
Александр Невский скорее потому что стагнация таланта авторов, особенно когда лор вархамера фентези по примеру которого делали варик уже исчерпал себя. И придумать что-то новое стоящее не получается
Rodion Pashchenko некоторые книги по варику очень близки к шедевру, как по мне.
Александр Невский ранние книги - несомненно. А я говорю о новом Лоре, задача которого, по мнению близард, на данный момент - это быть гибкой переменной, которую можно вертеть так, чтобы новый контент который мы создаём для широкой аудитории был согласован.
То самое чувтсво,когда ты в последнее время подсел на вовку.
а подлодки работали на нефти
Миролюбивая расса Орков? =)
Да. На Дреноре они жили нормально, бывает торговали с дренеями. Собирались каждый год с кланами и тусили. Но потом Нер'Зул, Гул'дан, геноцид дренеев, испитие крови демонов (что и сделало их зелёными и жестокими) и т.д...
Это че еще в варкрафте 1 уже была задумка пащет рыцарей смерти ?
Конечно. Первым рыцарем смерти стал орк-чернокнижник Терон Кровожад. Об этом в книгах есть инфа)
Kent не ну я типа думал что о таких как рыцари смерти идеи тока в бк начинал зарождается а оно вон как
+Dead Pool Ну, бывает. Я вообще раньше думал, что Артас был первым)
ХАХА! дочь Чернорука существовала)) хаххаа))))
ИМХО самое классное развитие сюжета было имоенно в 3 варе, сюжет ВоВа конечно более глубок, но его направление - подвести логически выпил какого - то то эпика кучей бомжей. И да, на момент как второго,так и третего вара орки не были инопланетной рассой, были иномировой: порталы между мирами, сильное колдунство, и никаких тебе космических кораблей. И даже эредеры и дренеи были разными рассами (эредары, как и натрезимы, были изначально хаотскими рассами, к-е сначала были повержены и заключены Саргерасом, а потом сведены им с ума, дренеи же вовсе отдельная расса Дренора). Но повторюсь, в 3 варике инопланетности нихрена не было......
Maldazar чем отличается другой мир от другой планеты?
Что? Ты не играл в первые 2 части??? Знаток лора балин! Я ни фига не разбирающийся и то играл))
и сильно это тебе помогло в изучении официального лора, который появился с третьего варика?
Какое-то плохое описание сюжета игр. В первой игре не было двух частей кампании - были две альтернативные ветки, и правильной является орочья, а людская - почти полностью нет. Кстати там Темный портал уже упоминается - в финале за людей.
Как Оргрим пришел к власти тоже упоминается - (если я не ошибаюсь) в кампании за орков Блэкхенда все равно убивают и вождем становится "игрок" - он и был Оргримом, как надо понимать.
Ну и на словах про падение Даларана и Лордерона показываются кадры из Beyond the dark portal. И Нер-зул не закрывал Темный портал.
Мало самой игры, одни картинки. Лучше бы игровой процесс на фон вставил, а то смотреть практический не на что.
Тотальное доминирование лайков над Дизлайками
их не далеко не 2 части =) как сщас помню варкрафт 2000 =) потом 2000 с какимто дополнением там помню были я дерные ракеты =)
Я 5 нах))
ПОЗОР НА ТВОЮ ГОЛОВУ)
SHAME! SHAME! SHAME!
не играл в первые 2 игры. и не хочу
Стоп! Как это ты не играл в первые две части?! Я могу еще понять, что ты пропустил Первою Войну, но пропустить Вторую! Это не просто позор, это полное бесчестие, хуже которого может быть лишь знакомство со вселенной Военного Ремесла с одного из дополнений ВоВ'а.
Это твое мнение. Но играть в современных реалиях в 1й и 2й Варкрафт нет ни времени ни желания. Сюжет, который меня интересует в первую очередь - изучен вдоль и поперек, для этого и выходили книги и было множество отсылок в последующих играх. "Позор и бесчестие" - быть откровенным с подписчиками?
Играть во 2ой варик куда интереснее, чем в WOW%))
+Андрей Негодин Играть в сапёра, тетрис или косынку намного интереснее, чем играть в wc 2)
Видео украденно
К этому видео подбирал материалы и писал сценарий я сам. Откуда оно украдено, объясни? =_=
Сплошная реклама смотреть невозможно и противно
.в каком месте рекалма-то :0
Сюжет первых двух частей-- это лучшее, что случилось в серии Варкрафт в принципе. Школьники, конечно, ссутся с 3й части и ВоВа, но лично мое имхо заключается в том, что со времен ВоВа сюжет слили в такую задницу, что даже Сумерки или 50 оттенков серого куда большую литературную ценность представляют, чем тот бред, который сейчас Близзарды плодят.
моя любимая часть 2. мне и сюжет вов нравиться, хоть, соглашусь, он стал сказочней, но ва 2 занял особое место, типо как отдельное произведение. Но я скажу так - несмотря на гротескность вов, черт подери! как же приятно сново увидеть туралеона и аллерию которыми я бегал ещё в 2д стратегии и управлял НАСТОЯЩИМ альянсом, а не этим что сейчас носит такоеже название
Проблема в том, что вселенная Варкрафта теперь развивается не через изначально серию стратегий, а через ММО. В Warcraft мы могли отыграть за обе стороны конфликта, мы сами взращивали и следили за историей как героев, так и злодеев, а победа в одной миссии не означала победу сюжетную.
В WoW же всё просто, каждый новый патч добавляют нового крайнего босса, на пути к нему в разных рейдах и подземельях ставят боссов поменьше и всё. Нет никакой не однозначности, вы не можете сюжетно проиграть какую-то битву, есть продвижение только вперед, и вы никак не можете не победить какого-либо босса. А так как с каждым патчем растет и максимальный уровень, то и боссов каждый раз нужно отдавать на съедение игрокам всё более эпичных, от чего и градус абсурда растет, не говоря уже о различных НПС (типа Харисона Джонса), которые нужны чисто ради приколюх, отсылок и разнообразия квестов.
Ну и до кучи, начиная с Warcraft 3, отказались от мрачноватого стиля прошлых частей взамен на мультяшно-нелепый. Хорошо это или плохо спорный вопрос, но для меня старый стиль лучше.
Wade's Channel ты походу не играл ни в первую ни во вторую часть. Там был невероятно примитивный сюжет, который дописали во времена вц3
Кхем, ты говоришь о книгах по мотивам первых 2х частей, или все же о том как это все подается в игре? Потому что, в играх сюжет носит все же более номинальный характер, в отличии от третьей части, которая гораздо сильнее завязана на сюжет (считай - наработки Старкрафта). А книги - это книги. Исключительно фанатский стаф, чья каноничность может измениться по щелчку компании (и это правильно, а то накононизируют свои фанфики, и хвастаются потом знанием вселенной).
Школьники ссуться с WarCraft 3? Серьезно? Игре уже 15 лет. Все, кто с нее ссались в школьные годы либо уже универ заканчивают, либо своих детей понаделали. И да: сюжет в WC1 и WC2 (до всех этих исправлений в лоре путем книг и вмешательства в канон с стороны самой метелицы) был до безобразия плоским и однобоким. Так что да, без сомнений WC3 и Ледяной Трон венец творения Blizzard как с геймплейной стороны, так и с сценарной.