Pay2Win Последнее время большинство добавляемых донатных оружий объективно лучше стандартных, например взять авелин аа50 и кошку, авелин ваншотит чаще, хотя полуавтоматическая, а кошка болтовая (неговоря про остальные снайперки). И так в каждом виде оружия. Батл пасс Поначалу в батл пасе было по 2-3 гарантированных вида оружия, а теперь? Теперь просто в конце каждого батл пасса лежит лутбокс с ОДНИМ ИЗ нескольких видов оружия добавляемых текущей операцией. Например вводили операцию где было: баллистический нож, s6 хвостокол, локус и миротворец. Но в итоге за операцию можно было получить только один рандомный вид, который может тебе не нужен. Но самое ужасное что за этот последний ультра-лутбокс тебе могут вообще оружие с самых первых операций (как мне дали кар45 из первой операции, а оружие из той операции в которой был лутбокс я не получил, не одного) Дисбаланса в плане снаряжения специалистов вообще не ощущаю, ну а хаотичность dm и tdm это вкусовщина. Баланс видов оружия (субъективно): В bo4 есть абсолютно доминирующий над остальными вид оружия - это штурмовые винтовки. В этой части у них отсутствует отдача, они вообще не требуют какого либо скилла или привыкания, в то время как, например, снайперам приходится потеть что бы научится тащить, делать фраги. А какой-нибудь чувак с бастионом17 может запросто перестрелять снайпера даже на дальней дистанции, когда тот ещё не успеет войти в прицел. Оптимизация (PS4): В геймплее редко случаются проседы, а вот главное меню это просто ужас. Фризы на 5 секунд можно схватить в любой момент, игроки в лобби не прогружаются, модельки оружия при создании класса не прогружаются, если открывать лутбокс при подборе игроков - это гарантированный фриз. Надеюсь кто-нибудь прочитал до конца мой высер)
@@ЗакирХасаншин но ведь с увеличением ттк, повысилась динамика и скорость передвижения игроков, попадать стало сложнее, посравнению с mvr, а у автоматического оружия лишь повысилось время для убийства, попадать с него так же легко. Да и снайперов я встречаю в лучшем случае раз в три матча
Проблема ТТК заключается в том , что большинство оружия просто ничего не может противопоставить ваншотному оружию или способностям спецов. А учитывая тенденцию добавлять в лутбоксы еще больше ваншотов или улучшенных аналогов стандартного оружия, то ситуация только усугубляется. Даже Nate Gibson сделал видео про то что ТТК здесь мусор и разрыв ваншотных оружий с регганми слишком большой.
Хочу сказать, что моба-составляющая не работает не только из-за того, что в основном находится в рамках ДМ/ТДМ/КК, но также и из-за того, что как раз-таки отказались от джетпаков и вертикального геймплея. Особенно это заметно в случае со Спектром: в том же Black Ops 3 от него было вполне реально уйти, банально отпрыгнув подальше. В Black Ops 4 же мало того, что этого по очевидным причинам сделать уже нельзя, так ему ещё и мобильности добавили (если в ВО3 у него был просто прокачанный ближний бой, очень быстрый и очень дамажный, то в ВО4 он просто превращается в Бориса-Хрен-Попадёшь, да ещё и с ваншотающей катаной наперевес (обладающей при этом ещё и гигантским рейнджом)). Такая же история и с Фаербрейком и его огнемётом: раньше можно было быстро уйти из-под огня, сейчас же твои единственные шансы - либо быть на открытом пространстве, либо перестрелять его (оба варианта при этом предполагают наличие миллисекундной реакции). То же самое и с Профетом: в ВО3 он, при использовании теслапушки, был естественным контром вражеской мобильности, сбивая темп передвижения противника. Сейчас же, когда вертикального геймплея нет и мобильность снизилась, он просто лютая имба. Понятное дело, часть старых специалистов переработали для лучшего соответствия новому геймплею, однако далеко не во всех аспектах и далеко не всех.
Самая большая проблема бо4 - имбовые стволы в кейсах Вот например возьмём вмп Ппшка, которая имеет башенный темп стрельбы, мобильность, боезопас и при этом не имеет отдачу Ещё есть снайперка авелина, которая ваншотит в живот и выше при том, что она полуавтоматическая. Вы можете подумать, что у нее отдача как у Драгунова в старых бо и мв, но нет, отдача отсутствует. Но вишенка на торте - возможность повесить на снайпу голограф, что делает из нее дмрку без отдачи, которая ваншотит везде кроме ног. Ещё есть миниганчик из зомби режима, но мне лень про него рассказывать
Dzhi, а может это такой стиль в бо4, начало разрухи общества, уничтожение городов, если смотреть на тот же бо3, в его время мир начал создавать технологии, но уже для войны, из-за чего тот же «союз уинслоу» оснащён передовыми технологиями, роботами, пни и т.п, так как в мире уже началась разруха и киберпанк, они хотят восстановить мир во всем мире (как бы это не звучало). Те же карты в бо4 и сам проект «затмение» говорит о начале разрухи сообщества. Сначала о мультиплеере. Если зайти в «свои игры», то можно прочитать предысторию, почему мы воюем именно на этих картах (при этом бо4 это все ещё симуляция). И в большинстве своём, Карты говорят о начале террористических актов и военных заговорах. Вот примеры: Seaside - антиправительственные протесты в этом причудливом прибрежном испанском городе вышли из-под контроля и спровоцировали военные действия. Morocco - когда в небе над пустыней Сахара появляются военные правительственные самолёты снабжения, то повстанцы из небольшой марокканской деревни используют их в качестве мишеней. Militia - антиправительственные экстремисты, прикрываемые ячейкой российских оперативников, собирают склад оружия в отдалённом регионе среди пустошей в Аляске близ Медвежьего пролива. Payload - в оборонный центр запуска МБР, расположенный в исландских горах, проникли вражеские силы с целью выкрасть ядерную боеголовку. Из всех этих примеров можно понять, что тер. акты начались во всех точках мира. Италия, Марокко. Нападение на военные базы за оружием массового поражения. Начало антиправительственных протестов (это так же можно увидеть в штабе специалистов историю про Крэша). Т.е какая-то тер. организация (простите за не знание лора) начала уничтожение стран ради создания, своего общества, своего государства или владения всей планеты. В бо3 играя на картах, можно заметить, что Азия находится в полной разрухе, в который ошиваются одни бандиты, гражданских там либо мало и все в терроре, либо их нет. Большинство зданий обросли растительностью, города затоплены, всем правит тер.организация. Ну вот как я могу объяснить сеттинг и арт.дизайн в бо4, но единственное что я не могу понять... разве выгодно использовать термоприцел, вместо wall hack прицела? И куда исчезли компьютеры на руках с бо2? А так, видос просто по фактам, спасибо, Андрей, что некоторым открыл глаза на реальные проблемы, а не прицел за 2$.
Графика на консоли в мультиплеере отличная,единственное,что смущает это отсутствие более глубоких теней,как в БО3. И взрывы хуже сделаны,чем в БО3. А вот с претензией к арт-дирекшону согласен. Интерфейс,меню выглядит непонятно и отвратно.
Да-а-а, реальные проблемы игры - отсутствие проблем, ну там где-то донат с мушками и стволами с характеристиками, там что-то с режимами, там могли сделать лучше, но я как бы на жалейке играть люблю, найс.
Про карты забыл упомянуть. Они плохи. Старые чисто структурно не подходят геройскому шутеру (см. Jungle), а новые слишком банальные с точки зрения геймдизайна. Про ТТК могу сказать только одно: не будь неткод как всегда у Трейарчей такой парашей, было бы возможно даже ок. Снайперки/дробовики не могли бы тебя ваншотнуть - тоже. Проблемы с балансом скорее на стороне оружия, чем оперативников. Black Ops 4 - игра с огромным потенциалом, который просрали в ходе разработки (см. статью Шраера). Был бы отличный моба-шутер, а вышел какой-то франкенштейн от мира геройских шутеров, который не может решить, чем он является.
Это первая моя первая колда - перешел с батлы там играл с 3 по 5. Купил пару недель назад и скажу что проблема четверки это низкий онлайн сейчас (выбрать любимые карты и режим не получится, так как даже при выборе быстрой игры поиск идет довольно медленно особенно ночью) и количество игроков не более 12 .Против доната ничего не имею, купил пару пакетов с ящиками выбил почти все жирненькие пухи (наиболее понравились хвастокол, демон,м16 и вендетта) , скины на любой вкус + много стандартных пух с модификатором +25 опыта.
BO 1111 абсолютно заслужила свой хейт, потому что одна из тех вещей, которыми игры от трейарк размахивали перед лицом частей от ИВ и СХГ- живые мертвецы. А в новой части, в них всё, кроме мапдизайна некоторых карт и перезапуска 5, сосет бычьи яйца
Ну, не знаю, если сравнивать с ВВ2, шо шёл до 4 палок, то там совокупность рандомных происшествий выбешивала как-то меньше, чем здесь. Или же ,например, снайперы которые могли поджечь пукан в ВВ2 были просто лапочками по сравнению с говнарями в БО4, где всё твоё преимущество от элемента неожиданности или реакции теряется, если ты, условно, пустишь мимо одну пулю из 5, стреляя снайперу в спину, а потом словишь ваншот, ну так себе оправдание. + та же система выдачи стволов, которые на геймплей непосредственно влияют и доставляют кайф от новых ощущений, сделана через жопу - система ВВ2 или ИВ, имхо, смотрятся куда более приятно, нежели гриндилка или рандом с кейса. Хорошо, что хотя бы спецы новые бесплатно идут. Спорная игра, к сожалению...
эх,в свое время 1,5к часов в мв1,3к часов в мв2, 2,5к в бо1,360 часов мв3, 3к в бо2 и щас играю в бо4....респы,вот главная проблема десматча.....всегда эта проблема была одна,и это были респы,рандома нет- если есть прямые руки.игра хороша,как ни крути,ня
@@niimanamzem а что это тогда было? Ты рассмотрел технического состояние, нынешнюю монетизацию black ops 4 и как вот это вот все сейчас играется. Вроде все пункты, которые могут быть в обзорах игр есть и здесь. Как ты собираешься назвать это видео? Обзор это, ничто иное как, блин, обзор нынешней колды.
@@niimanamzem и вообще не нужно обобщать)) когда ты хочешь написать "все СНГ сообщество", пиши "большинство из СНГ сообщества". По крайней мере, я не делю видео на ЫЫЫ ОБЗОРЫ ЫАЫ ТОПЫ ЫЫАЫЫЫЫЫ МОИ ЛЮБИМЫЕ ЛЕТСПЛЕИ МУИНСРУФТА И ФОРТНИТА ЫЫЫ)
@@niimanamzem "а здесь речь только о недостатках".))))))) А ты не заметил, что сейчас игра полностью из них и состоит)) енто обзор. Сжатое сообщение о фактах, событиях, явлениях и т. п. Ну да, ты можешь сказать что вот ты вот такой-то такой-то плюс игры не сказал, так что это не обзор, но, Господи, их нет!! И даже не думай сейчас назвать какой-нибудь плюс в black ops 4)) это как тыкать в какаху и говорить, что, вот мол это было сделано из съеденных конфет!
@@niimanamzem прошу прощения, но я не хейтер колды, я скептически отношусь к Activision. ОНИ ВЗЯЛИ ОСНОВУ МОЕЙ ЛЮБИМОЙ BO2, НАЛЕПИЛИ ПАРУ ДЕБИЛЬНЫХ МЕХАНИК И ЕБАНУЮ КУЧУ ВСЕХ ВИДОВ МОНЕТИЗАЦИИ НА СВЕТЕ. Не хватает только слот-машины, было бы просто чудесно. Зачем защищать эту помойку, я не понимаю. Выйдет CoD 2019, о ней можно подискутировать. Блопс4 - хуита. Ты видешь пропасть между bo2 и bo4? Нет? ОНА ОГРОМНАЯ. На единственной нормальной платформе для колды (PS4, конечно)онлайн в блопс2 выше десяти тысяч. Скажи мне, на кой хуй кто-то в код 2018 рубит? Activision на сегодняшний день является гигантской доильной машиной, на ряду с EA, Ubisoft и 2K. Опять же, все, кроме любителей говна давно call of duty black ops 4 похоронили нахуй. Но любители говна, они и в Африке любители говна. Anthem, battlefield 5, Black ops 4 - в этот шлак люди только по приколу раз в полгода заходят чтобы посмотреть НАСКОЛЬКО ВСЁ ВСРАТО. Эти игры стоят наряду с warface, world of tanks. Наряду с WoT и warface, понимаешь? Да вот только в blops4, anthem и battlefield 5 на вход билетик за 60 баксов платят.
Привет, Джи. Можно где-нибудь почитать про твое мнение про новую MW? Не играл в CoD с BO2, а сейчас почему-то начал заглядываться, но еще не уверен стоит ли оно того
В той же BF5 все стволы, которые ты не успел получить в "Ходе Войны", можно купить за внутриигровую валюту которую получаешь просто за то, что играешь, или выполняешь контракты.(Но это один из немногих плюсов бф5, игра как по мне довольно плоха) Жаль что в БО4 так не сделали
Рад что infinity ward разработали на протяжении 5 лет новый движок.Надеюсь для треарч это на пользу пойдёт.Ведь при разработке бо 4 проблемы были как раз в техническом плане,треарч не смогли реализовать все что задумали.И да в бо4 тоже был сингл но увы в начале 2018 вырезали.
а еще персонажи не в масштабе, у меня такое ощущение постоянно, типа окружение какое то мелкое и игрушечное, это может быть от фокуса камеры или от пропорций. Было давно видео про масштаб в играх на примере GTA 5 где с масштабом все четко, все четко в MW ремастер, в BO3, но тут что-то не то...
Да, ттк это огромная проблема, потому-что это делает ваншотящие пушки имбой, например почти все снайперки, что тут непонятного? Правда это все равно лучшая часть после мв2 (до того как они добавили донатные пушки)
Буквально КАЖДЫЙ на релизе ныл, что в BO4 высокий ТТК. Какое же это враньё! В игре стооолько ваншотающего дерьма, что очень... ОЧЕНЬ тяжело жить. Молчу уже про модуль на скорострельность и цм-патроны.
Типо специалистов как бы можно закронтрить, но было бы лучше если бы у них отсутствовали ультимэйты, против которых просто неприятно играть. Скмны в любой современной игры часто заходят за рамки сеттинга, и получается эвент на 1 апреля в Сидже, то есть Фортнайт. А 150 хп это решение которая работает в обе стороны, из-за чего для некоторых она норм, а для других - большая проблема. Все де БО4, именно для Активия, это площадка для опасных экспериментов, для будущих частей. Они злоупотребили репутацией Треярч, ибо только у них она былоюа хорошая.
Оптимизация на консолях хорошая. В мультиплеере у меня фпс на PS4 Slim проседал только в момент нескольких взрывов до 30-40 кадров. В зомбях все в порядке. В Blackout с фпс тоже все нормально. Только в момент добавляния режима "Пандемия" фпс был 15-20 кадров,но они это пофиксили.
Всё по делу. Ттк лично мне даже нравится, почему то мне нравится возможность играть с противниками в этакий gears of war с догонялками и отхилом в укрытии. Оптимизация говно, лично я сильно страдаю от нехватки оперативки, в результате через час-два игры она начинает фризить, хоть с фпс всё приемлимо.
Я не понимаю одной вещи: Почему нельзя было сделать так, чтобы можно было рассматривать то оружие или тот кастомайз, которого у тебя нет, как это было в бо3? Почему, если я хочу что-то узнать про какой-нибудь камо, типо Доступ Запрещён, то мне приходится шерстить видосы на ютубе?
ВО4 была лучшим шутером где-то до нового года. И убила ее абсолютно уебанская система монетизации. Это был ультра веселый мультиплеер. ЛУЧШИЙ баттл рояль, самый разнообразный и сбалансированный. Я могу вспомнить лишь 3 оружия, которые были бы ну вот прям очевидно слабыми (два из них пистолеты, и дмр, которая в мультике была норм, но в баттл рояле сосала). И да, это камни в огород Апекса (где половина пушек откровенно отсасывает у второй половины, а снайперки практически бесполезны. Даже если ты каким-то чудом уронишь врага, то тебе еще надо пробить ему щит хп на 500, а ползает он с третьей космической скоростью. Уж лучше ближний бой) и Пабга, где ты имеешь одинаковый шанс найти какую-нибудь бесполезную кирку и нормальную AR. А еще охренительнейший режим зомби, проходить и разбираться в котором одно удовольствие. НО Я НЕ ГОТОВ за 3 карты отдавать еще одну цену игры. Ну не готов. Лучший баланс таймингов и размеров зон, где не бывает, что ты по 30 минут сидишь и ждешь кого-нибудь только потому, что тебе повезло, или бежишь сломя голову 3 км, потому что не повезло. Куча развлекающих фишек по типу заданий на открытие скинов оперативников и пр. Не знаю про оптимизацию, на средней системе (р5 1600 и 1060 6 гб) спокойно 100 фпс стабильно держала. Про ТТК. По-моему близкое к идеальному соотношению. Игра достаточно отзывчива, чтобы ты успел среагировать и ответить, если в тебя начали стрелять. Да, Сидж, учись не ставить во главу угла еб*чий рандом, где ты только отвернулся, тут же вылез враг, а отреагировать на него ты не имеешь возможности из-за невыносимо медленных анимаций
Самая большая претензия к BO4 это battle.net с непонятной системой возврата денег.Я столкнулся с проблемами в самом начале, так что понял надо делать рефаунд, но увы.
На консолях с оптимизацией всё очень плохо? Играл на старте пару месяцев (пс4 фатка), всё отлично игралось. Выделить могу зомби режим который любил вылетать в середине катки, но потом пофиксили
Да ттк на некоторых ствола можно уменьшить, НО не на всех, на icr, maddox, saug, gks, кастомайз стилитически красивый, но сука на многих стволах банально есть одна сборка, я фанат icr ещё с бо3 и я с ней катал читсо с рукояткой на быстрое прицеливание и тащил, теперь, чтобы нормально тащить с это винтовкой тебе нужно 2 рукоятки, цмо(если не на классике), и это НЕ предъява в стиле "прокачка говно", просто раньше я мог обложиться перками, взять пистолет и парочку гранат, сейчас так врятли получится
BO4 была хороша, пока все не нашли дыры баланса, которые трейарчи не исправляли. Пососное оружие - всегда пососное и его не баффают, а имбоганы не трогают вообще (кроме последних парных ПП, когда комьюнити просто взвыло) Через месяц все смекнули, что "Дракончик" ебет всех и вся как прицельно, так и от бедра, как на близкой дистанции, так и на дальней. Оперы нормальные, но, как ты и сказал - МОБА-элементы реализованы либо криво (очки за способности всем начисляются разные, хакерша из первой операции их гребёт лопатой только за взлом) либо не работают - взаимодействие героев либо не нужно/эффективно, либо, в некоторых режимах не имеет смысла (Обычный Дезматч). Визуал норм, но в нем не за что ухватится, напоминает лютый фарш из БО2 и БО3 с уклоном в свостоперделки и нагруженность интерфейса: он не минималистичный и непрозрачный. И помоечный, дорогой, бесполезный и в своем большинстве стремный донат (которым много что грешит, но все же + на релизе ты хуй открыл бы то, что хотел из-за помоечного батлпасса) Я люто задротил в нее, она мне нравилась, даже просирал почти все свободное время там, пока не понял, как же я ее ненавижу. П.С. - Взял БО4 на релизе, поднял первый престиж, первую половину уровней играл в сетевуху, на 40+ уровне пошел в батлрояль. С багами, как ни странно, не сталкивался (Ps pro).
*В bo 4 лучшая королевская битва по моему мнению* И большая и маленькая карта на выбор Можно моло или в четверг Нет ненужн МОБА механик В целом динамично
Ты не прав, она будет абсолютно заслуженно захейчена, уже хотя бы за её систему монетизации её стоит обоссать и выкинуть на помойку. И в таком случае неважно насколько интересные там механики, всё обосрано донатом
Сам не понимаю хейт в её сторону. Я довольно казуальный игрок и это моя вторая мультиплеерная колда после бо2. Играю с самого релиза, на ХО, достаточно динамичный и приятный шутер. После работы зайти на пару часиков побегать и пострелять - заходит на ура. Постоянно всякие плюшки выпадают и не особо вижу донат, но вот батлпасс в игре, которая стоит фуллпрайс - действительно сомнительное решение. Хоть мне и не мешает - в перспективе вещь страшная.
Ну на счёт оптимизации (ps4) токо в лобби лагает ты например хочешь выбрать класс или поменять режим ты нажимаешь и токо через 2-3 секунды срабатывает и это рили раздражает, в плане доната как по мне всё нормально так как купить можно только скинчики, ещё мне в этой части колды очень нравится кастамизация так как ну я очень люблю скины на оружия на оперативников и т.д. Мне игра понравилась иногда могу зайти и поиграть, и я всё ровно не пойму почему идёт такой хейт в сторону этой игры, игра то не плахая...
Для меня твои плюсы и минусы вообще мимо, бросил играть из-за невозможности выбрать режим игры и если вдруг выпадал не всратый дезматч, все равно большинство забивают на задачи и дрочат в углах с ножами и мечами набивая килстрайк. Ближний бой тут просто богоподобный, выстрел из дробовика в лицо никогда не остановит бегущего на тебя человека с ножом. Хотя весь ролик ты бегал с саблями да топорами, думаю понятно почему их имбалансность ты не заметил.
После bo4 и bf5 вообще нет желания играть в шутеры, за последние годы мало выходит нормальных игр этого жанра, ww2 и mwr хорошие игры, но они уже надоели, есть r6 , но для меня, как и для многих, он слишком сложный. Теперь играю только в forza horizon 4 и не нарадуюсь, одна из лучших гонок (а может и лучшая) за последние годы.
ля, привел в пример ттк в сидже типа он там и больше может быть. ну да, только в примере указано расстояние больше или равно 28м, что для сиджа большая редкость, о чем в том же видео откуда и взяты таблицы и говорится. технологии первого канала или безграмотность?
Плюсую. Визуал всратый, отвратительный, кусок говна - визуал. Добавлю: матчмейкинг - параша, Респауны - параша. Играл в мультиплеер всех частей, BO4 - самое большое разочарование.
купил по фулл прайсу на консоль максимальное издание по сей день жалко денег ттк реально говно я не хочу страдать прокачивать стоковые пушки заглатывая у мамкиных задротов которые все выкачали за час после релиза убогая мультяшная графика которая насилует глаза бесплатный контент днище из ящиков бесплатных выпадает только один предмет в то время когда в ww2 по три предмета
Хм... Играю сейчас в основном Дестени 2, посоны, у нас тут ТТК под секунду в большинстве случаев, а вы тут жалуетесь) Хотя всё равно по ощущениям это достаточно быстро, хотя выйдя 1 в 3 ты, скорей всего, отъедешь... Ну при условии что ты среднестатистический игрок, а не киберкотлета) А ну и неткод... Дустановский неткод это чуть ли не единственное что стабильно вызывает у меня подгорание в области таза, где-то рядом ещё тусуется электро Титаны в нижней ветке, но в первую очередь - нет, сука, код. Точнее его полное отсутствие)
Pay2Win
Последнее время большинство добавляемых донатных оружий объективно лучше стандартных, например взять авелин аа50 и кошку, авелин ваншотит чаще, хотя полуавтоматическая, а кошка болтовая (неговоря про остальные снайперки). И так в каждом виде оружия.
Батл пасс
Поначалу в батл пасе было по 2-3 гарантированных вида оружия, а теперь? Теперь просто в конце каждого батл пасса лежит лутбокс с ОДНИМ ИЗ нескольких видов оружия добавляемых текущей операцией. Например вводили операцию где было: баллистический нож, s6 хвостокол, локус и миротворец. Но в итоге за операцию можно было получить только один рандомный вид, который может тебе не нужен. Но самое ужасное что за этот последний ультра-лутбокс тебе могут вообще оружие с самых первых операций (как мне дали кар45 из первой операции, а оружие из той операции в которой был лутбокс я не получил, не одного)
Дисбаланса в плане снаряжения специалистов вообще не ощущаю, ну а хаотичность dm и tdm это вкусовщина.
Баланс видов оружия (субъективно):
В bo4 есть абсолютно доминирующий над остальными вид оружия - это штурмовые винтовки. В этой части у них отсутствует отдача, они вообще не требуют какого либо скилла или привыкания, в то время как, например, снайперам приходится потеть что бы научится тащить, делать фраги. А какой-нибудь чувак с бастионом17 может запросто перестрелять снайпера даже на дальней дистанции, когда тот ещё не успеет войти в прицел.
Оптимизация (PS4):
В геймплее редко случаются проседы, а вот главное меню это просто ужас. Фризы на 5 секунд можно схватить в любой момент, игроки в лобби не прогружаются, модельки оружия при создании класса не прогружаются, если открывать лутбокс при подборе игроков - это гарантированный фриз.
Надеюсь кто-нибудь прочитал до конца мой высер)
Где твой Дарт Лёха
Кстати, что там по дракончику? Его нерфанули?
Серьезно? Снайперы сейчас доминируют притаком высоком ттк.
@@ЗакирХасаншин но ведь с увеличением ттк, повысилась динамика и скорость передвижения игроков, попадать стало сложнее, посравнению с mvr, а у автоматического оружия лишь повысилось время для убийства, попадать с него так же легко. Да и снайперов я встречаю в лучшем случае раз в три матча
Мое отношение к bo 4 любовь и ненависть одновременно
Бро, спонсор, дай пятюню.
@@SegaBraincampf *даёт пять*
Любовь - классный зомби режим и затмение.
Ненависть - всратый мультеплейр со страными хитбоксами и дебильными испытаниями
ахаха))))))))
Проблема ТТК заключается в том , что большинство оружия просто ничего не может противопоставить ваншотному оружию или способностям спецов. А учитывая тенденцию добавлять в лутбоксы еще больше ваншотов или улучшенных аналогов стандартного оружия, то ситуация только усугубляется. Даже Nate Gibson сделал видео про то что ТТК здесь мусор и разрыв ваншотных оружий с регганми слишком большой.
Хочу сказать, что моба-составляющая не работает не только из-за того, что в основном находится в рамках ДМ/ТДМ/КК, но также и из-за того, что как раз-таки отказались от джетпаков и вертикального геймплея. Особенно это заметно в случае со Спектром: в том же Black Ops 3 от него было вполне реально уйти, банально отпрыгнув подальше. В Black Ops 4 же мало того, что этого по очевидным причинам сделать уже нельзя, так ему ещё и мобильности добавили (если в ВО3 у него был просто прокачанный ближний бой, очень быстрый и очень дамажный, то в ВО4 он просто превращается в Бориса-Хрен-Попадёшь, да ещё и с ваншотающей катаной наперевес (обладающей при этом ещё и гигантским рейнджом)). Такая же история и с Фаербрейком и его огнемётом: раньше можно было быстро уйти из-под огня, сейчас же твои единственные шансы - либо быть на открытом пространстве, либо перестрелять его (оба варианта при этом предполагают наличие миллисекундной реакции). То же самое и с Профетом: в ВО3 он, при использовании теслапушки, был естественным контром вражеской мобильности, сбивая темп передвижения противника. Сейчас же, когда вертикального геймплея нет и мобильность снизилась, он просто лютая имба. Понятное дело, часть старых специалистов переработали для лучшего соответствия новому геймплею, однако далеко не во всех аспектах и далеко не всех.
*Вызываю сталкаша
Доната в ней очень много, и ладно бы была бы она бесплатной, но бляха муха она 4 тысячи на консоли стоит, это просто ненормально
@HALL_ VL это блять скины
Самая большая проблема бо4 - имбовые стволы в кейсах
Вот например возьмём вмп
Ппшка, которая имеет башенный темп стрельбы, мобильность, боезопас и при этом не имеет отдачу
Ещё есть снайперка авелина, которая ваншотит в живот и выше при том, что она полуавтоматическая. Вы можете подумать, что у нее отдача как у Драгунова в старых бо и мв, но нет, отдача отсутствует. Но вишенка на торте - возможность повесить на снайпу голограф, что делает из нее дмрку без отдачи, которая ваншотит везде кроме ног.
Ещё есть миниганчик из зомби режима, но мне лень про него рассказывать
Dzhi, а может это такой стиль в бо4, начало разрухи общества, уничтожение городов, если смотреть на тот же бо3, в его время мир начал создавать технологии, но уже для войны, из-за чего тот же «союз уинслоу» оснащён передовыми технологиями, роботами, пни и т.п, так как в мире уже началась разруха и киберпанк, они хотят восстановить мир во всем мире (как бы это не звучало). Те же карты в бо4 и сам проект «затмение» говорит о начале разрухи сообщества. Сначала о мультиплеере. Если зайти в «свои игры», то можно прочитать предысторию, почему мы воюем именно на этих картах (при этом бо4 это все ещё симуляция). И в большинстве своём, Карты говорят о начале террористических актов и военных заговорах. Вот примеры:
Seaside - антиправительственные протесты в этом причудливом прибрежном испанском городе вышли из-под контроля и спровоцировали военные действия.
Morocco - когда в небе над пустыней Сахара появляются военные правительственные самолёты снабжения, то повстанцы из небольшой марокканской деревни используют их в качестве мишеней.
Militia - антиправительственные экстремисты, прикрываемые ячейкой российских оперативников, собирают склад оружия в отдалённом регионе среди пустошей в Аляске близ Медвежьего пролива.
Payload - в оборонный центр запуска МБР, расположенный в исландских горах, проникли вражеские силы с целью выкрасть ядерную боеголовку.
Из всех этих примеров можно понять, что тер. акты начались во всех точках мира. Италия, Марокко. Нападение на военные базы за оружием массового поражения. Начало антиправительственных протестов (это так же можно увидеть в штабе специалистов историю про Крэша). Т.е какая-то тер. организация (простите за не знание лора) начала уничтожение стран ради создания, своего общества, своего государства или владения всей планеты. В бо3 играя на картах, можно заметить, что Азия находится в полной разрухе, в который ошиваются одни бандиты, гражданских там либо мало и все в терроре, либо их нет. Большинство зданий обросли растительностью, города затоплены, всем правит тер.организация. Ну вот как я могу объяснить сеттинг и арт.дизайн в бо4, но единственное что я не могу понять... разве выгодно использовать термоприцел, вместо wall hack прицела? И куда исчезли компьютеры на руках с бо2? А так, видос просто по фактам, спасибо, Андрей, что некоторым открыл глаза на реальные проблемы, а не прицел за 2$.
Графика на консоли в мультиплеере отличная,единственное,что смущает это отсутствие более глубоких теней,как в БО3. И взрывы хуже сделаны,чем в БО3. А вот с претензией к арт-дирекшону согласен. Интерфейс,меню выглядит непонятно и отвратно.
Да-а-а, реальные проблемы игры - отсутствие проблем, ну там где-то донат с мушками и стволами с характеристиками, там что-то с режимами, там могли сделать лучше, но я как бы на жалейке играть люблю, найс.
Оправдываем всратый ТТК 👌
Так ведь Жижи волшебник - превращает минусы БО4 в плюсы ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Во,во. С половиной оружия попросту не приятно играть.
Про карты забыл упомянуть. Они плохи.
Старые чисто структурно не подходят геройскому шутеру (см. Jungle), а новые слишком банальные с точки зрения геймдизайна.
Про ТТК могу сказать только одно: не будь неткод как всегда у Трейарчей такой парашей, было бы возможно даже ок. Снайперки/дробовики не могли бы тебя ваншотнуть - тоже. Проблемы с балансом скорее на стороне оружия, чем оперативников.
Black Ops 4 - игра с огромным потенциалом, который просрали в ходе разработки (см. статью Шраера). Был бы отличный моба-шутер, а вышел какой-то франкенштейн от мира геройских шутеров, который не может решить, чем он является.
Dzhi-Dzhi, самый заботливый ютубер, на моей памяти только от тебя в конце ролика можно услышать какие либо заботливые напутствия
Это первая моя первая колда - перешел с батлы там играл с 3 по 5. Купил пару недель назад и скажу что проблема четверки это низкий онлайн сейчас (выбрать любимые карты и режим не получится, так как даже при выборе быстрой игры поиск идет довольно медленно особенно ночью) и количество игроков не более 12 .Против доната ничего не имею, купил пару пакетов с ящиками выбил почти все жирненькие пухи (наиболее понравились хвастокол, демон,м16 и вендетта) , скины на любой вкус + много стандартных пух с модификатором +25 опыта.
BO 1111 абсолютно заслужила свой хейт, потому что одна из тех вещей, которыми игры от трейарк размахивали перед лицом частей от ИВ и СХГ- живые мертвецы. А в новой части, в них всё, кроме мапдизайна некоторых карт и перезапуска 5, сосет бычьи яйца
Хоть кто-то про них говорит.
Даже печально как-то, что мало кому понравились джэтпаки с бо3.
При всех минусах игры,для меня это лучшая часть со времен BO2.
Твоё мнение...
А ведь и правда. Первая после бо2 , которая заставила меня остаться в ней играть с релиза
Ну, не знаю, если сравнивать с ВВ2, шо шёл до 4 палок, то там совокупность рандомных происшествий выбешивала как-то меньше, чем здесь.
Или же ,например, снайперы которые могли поджечь пукан в ВВ2 были просто лапочками по сравнению с говнарями в БО4, где всё твоё преимущество от элемента неожиданности или реакции теряется, если ты, условно, пустишь мимо одну пулю из 5, стреляя снайперу в спину, а потом словишь ваншот, ну так себе оправдание.
+ та же система выдачи стволов, которые на геймплей непосредственно влияют и доставляют кайф от новых ощущений, сделана через жопу - система ВВ2 или ИВ, имхо, смотрятся куда более приятно, нежели гриндилка или рандом с кейса.
Хорошо, что хотя бы спецы новые бесплатно идут.
Спорная игра, к сожалению...
Если что в Радуге все хитбоксы одинаковые.Офиц
альная инфа
Жаль что Бо4 умерла.
Робот лечится при помощи шприцов - это эпик. Неужели нельзя было что-то уникальное для него сделать, чтобы не выглядело тупо?
@@zero_senpai4396 точно, разница ведь существенна.
Самая большая проблема bo4 это монетизация
- Говорит что те, кто ругают колду за старый движок и за графу - дурачок.
- ругает игру за плохую графику и движок
эх,в свое время 1,5к часов в мв1,3к часов в мв2, 2,5к в бо1,360 часов мв3, 3к в бо2 и щас играю в бо4....респы,вот главная проблема десматча.....всегда эта проблема была одна,и это были респы,рандома нет- если есть прямые руки.игра хороша,как ни крути,ня
Очень нужный и не запоздавший обзор нынешней колды. Теперь ждём обзор stalker shadow of chernobyl'
@@niimanamzem а что это тогда было? Ты рассмотрел технического состояние, нынешнюю монетизацию black ops 4 и как вот это вот все сейчас играется. Вроде все пункты, которые могут быть в обзорах игр есть и здесь. Как ты собираешься назвать это видео? Обзор это, ничто иное как, блин, обзор нынешней колды.
@@niimanamzem и вообще не нужно обобщать)) когда ты хочешь написать "все СНГ сообщество", пиши "большинство из СНГ сообщества". По крайней мере, я не делю видео на ЫЫЫ ОБЗОРЫ ЫАЫ ТОПЫ ЫЫАЫЫЫЫЫ МОИ ЛЮБИМЫЕ ЛЕТСПЛЕИ МУИНСРУФТА И ФОРТНИТА ЫЫЫ)
@@niimanamzem "а здесь речь только о недостатках".))))))) А ты не заметил, что сейчас игра полностью из них и состоит)) енто обзор. Сжатое сообщение о фактах, событиях, явлениях и т. п. Ну да, ты можешь сказать что вот ты вот такой-то такой-то плюс игры не сказал, так что это не обзор, но, Господи, их нет!! И даже не думай сейчас назвать какой-нибудь плюс в black ops 4)) это как тыкать в какаху и говорить, что, вот мол это было сделано из съеденных конфет!
@@niimanamzem и то что у тебя уже был обзор, это не запрещает сделать ещё один) это в году так 2000 делать больше одного обзора было бесполезно)
@@niimanamzem прошу прощения, но я не хейтер колды, я скептически отношусь к Activision. ОНИ ВЗЯЛИ ОСНОВУ МОЕЙ ЛЮБИМОЙ BO2, НАЛЕПИЛИ ПАРУ ДЕБИЛЬНЫХ МЕХАНИК И ЕБАНУЮ КУЧУ ВСЕХ ВИДОВ МОНЕТИЗАЦИИ НА СВЕТЕ. Не хватает только слот-машины, было бы просто чудесно. Зачем защищать эту помойку, я не понимаю. Выйдет CoD 2019, о ней можно подискутировать. Блопс4 - хуита. Ты видешь пропасть между bo2 и bo4? Нет? ОНА ОГРОМНАЯ. На единственной нормальной платформе для колды (PS4, конечно)онлайн в блопс2 выше десяти тысяч. Скажи мне, на кой хуй кто-то в код 2018 рубит? Activision на сегодняшний день является гигантской доильной машиной, на ряду с EA, Ubisoft и 2K. Опять же, все, кроме любителей говна давно call of duty black ops 4 похоронили нахуй. Но любители говна, они и в Африке любители говна. Anthem, battlefield 5, Black ops 4 - в этот шлак люди только по приколу раз в полгода заходят чтобы посмотреть НАСКОЛЬКО ВСЁ ВСРАТО. Эти игры стоят наряду с warface, world of tanks. Наряду с WoT и warface, понимаешь? Да вот только в blops4, anthem и battlefield 5 на вход билетик за 60 баксов платят.
Привет, Джи. Можно где-нибудь почитать про твое мнение про новую MW? Не играл в CoD с BO2, а сейчас почему-то начал заглядываться, но еще не уверен стоит ли оно того
В той же BF5 все стволы, которые ты не успел получить в "Ходе Войны", можно купить за внутриигровую валюту которую получаешь просто за то, что играешь, или выполняешь контракты.(Но это один из немногих плюсов бф5, игра как по мне довольно плоха) Жаль что в БО4 так не сделали
Она сожрала всю память консоли. Мне пришлось от её избавиться.
Обидно за колду!
MW у нас не продают, поставил заново БО4 - опять с головой как на релизе ушёл 👍
Кто то еще вообще играет CALL OF DUTY? Не реально чего вы там находите, я без хейта говорю но там ведь из года в год ни чего по факту не меняется!
Просто по дискутируем нормально ок?
@@миссионер слишком жирно, давай по новой
Ты в каком смысле?
@@миссионер если рофлишь, то не надо так толсто, попроще это делай
@@vikipanzu2523 Да не я не рофлил просто мне реально интересно что людей цепляет к проектам которые не как ни развиваются.
Рад что infinity ward разработали на протяжении 5 лет новый движок.Надеюсь для треарч это на пользу пойдёт.Ведь при разработке бо 4 проблемы были как раз в техническом плане,треарч не смогли реализовать все что задумали.И да в бо4 тоже был сингл но увы в начале 2018 вырезали.
Аккуратно, на тебя могут щас налететь люди со словами: "там нет нового движка, а вы все поверили. Далбаебы."
При всём сказанном я до сих пор считаю эту часть Call Of Duty одну из наиболее успешных после серии Modern Warfare.
Сделай топ по самым хорошим/плохим хоррорам 2015-2019
а еще персонажи не в масштабе, у меня такое ощущение постоянно, типа окружение какое то мелкое и игрушечное, это может быть от фокуса камеры или от пропорций. Было давно видео про масштаб в играх на примере GTA 5 где с масштабом все четко, все четко в MW ремастер, в BO3, но тут что-то не то...
Black ops после 3 начинает становиться конвеером
Да, ттк это огромная проблема, потому-что это делает ваншотящие пушки имбой, например почти все снайперки, что тут непонятного? Правда это все равно лучшая часть после мв2 (до того как они добавили донатные пушки)
Itpedia хейтит колду из-за её недостатков
Dzhi-Dzhi - Слыш колда офигенна
*спустя 10 месяцев*
Dzhi-Dzhi хейтит колду из-за её недостатков
Недостатки и хуйня из жопы - две разные вещи.
@@Kirryez Он говорил о гамме и графоне на релизе и его за это засрали, теперь спустя год сами жалуются на гамму и графон.
@@БруноМарс-с2р Я помню он плевался на текстуры, не оценивая картинку в целом. Так что противоречий явно быть не может.
Буквально КАЖДЫЙ на релизе ныл, что в BO4 высокий ТТК. Какое же это враньё! В игре стооолько ваншотающего дерьма, что очень... ОЧЕНЬ тяжело жить. Молчу уже про модуль на скорострельность и цм-патроны.
может ТТК это не претензии, может людям просто не нравится такой ттк?
Типо специалистов как бы можно закронтрить, но было бы лучше если бы у них отсутствовали ультимэйты, против которых просто неприятно играть. Скмны в любой современной игры часто заходят за рамки сеттинга, и получается эвент на 1 апреля в Сидже, то есть Фортнайт. А 150 хп это решение которая работает в обе стороны, из-за чего для некоторых она норм, а для других - большая проблема. Все де БО4, именно для Активия, это площадка для опасных экспериментов, для будущих частей. Они злоупотребили репутацией Треярч, ибо только у них она былоюа хорошая.
Оптимизация на консолях хорошая. В мультиплеере у меня фпс на PS4 Slim проседал только в момент нескольких взрывов до 30-40 кадров. В зомбях все в порядке. В Blackout с фпс тоже все нормально. Только в момент добавляния режима "Пандемия" фпс был 15-20 кадров,но они это пофиксили.
Всё по делу. Ттк лично мне даже нравится, почему то мне нравится возможность играть с противниками в этакий gears of war с догонялками и отхилом в укрытии. Оптимизация говно, лично я сильно страдаю от нехватки оперативки, в результате через час-два игры она начинает фризить, хоть с фпс всё приемлимо.
3:35 у них разные движки
В колде играю только в режиме хардкор, так как надоело, что для убийства противника надо по 2 рожка всаживать. Давай, расскажи мне, что ттк нормальный
Ты чё? В Сидже если стрелять с пистолета через пол карты в ногу ТТК выше! Не ной
@@niimanamzem Ауг не лучшее оружие в игре. Давай я, как ты в видео, возьму ДМРку Маверика ТТК тоже будет высокий
Я не понимаю одной вещи:
Почему нельзя было сделать так, чтобы можно было рассматривать то оружие или тот кастомайз, которого у тебя нет, как это было в бо3? Почему, если я хочу что-то узнать про какой-нибудь камо, типо Доступ Запрещён, то мне приходится шерстить видосы на ютубе?
Уф, музыка от Родриго на заднем плане, хорош
Не подскажешь какая именно композа? А то я чёт не узнаю
ВО4 была лучшим шутером где-то до нового года. И убила ее абсолютно уебанская система монетизации. Это был ультра веселый мультиплеер. ЛУЧШИЙ баттл рояль, самый разнообразный и сбалансированный. Я могу вспомнить лишь 3 оружия, которые были бы ну вот прям очевидно слабыми (два из них пистолеты, и дмр, которая в мультике была норм, но в баттл рояле сосала). И да, это камни в огород Апекса (где половина пушек откровенно отсасывает у второй половины, а снайперки практически бесполезны. Даже если ты каким-то чудом уронишь врага, то тебе еще надо пробить ему щит хп на 500, а ползает он с третьей космической скоростью. Уж лучше ближний бой) и Пабга, где ты имеешь одинаковый шанс найти какую-нибудь бесполезную кирку и нормальную AR.
А еще охренительнейший режим зомби, проходить и разбираться в котором одно удовольствие. НО Я НЕ ГОТОВ за 3 карты отдавать еще одну цену игры. Ну не готов. Лучший баланс таймингов и размеров зон, где не бывает, что ты по 30 минут сидишь и ждешь кого-нибудь только потому, что тебе повезло, или бежишь сломя голову 3 км, потому что не повезло. Куча развлекающих фишек по типу заданий на открытие скинов оперативников и пр.
Не знаю про оптимизацию, на средней системе (р5 1600 и 1060 6 гб) спокойно 100 фпс стабильно держала.
Про ТТК. По-моему близкое к идеальному соотношению. Игра достаточно отзывчива, чтобы ты успел среагировать и ответить, если в тебя начали стрелять. Да, Сидж, учись не ставить во главу угла еб*чий рандом, где ты только отвернулся, тут же вылез враг, а отреагировать на него ты не имеешь возможности из-за невыносимо медленных анимаций
Что за музыка на фоне???
Очень понравилось!!!
некоторые проблемы решили а баланс не исправили :(
Самая большая претензия к BO4 это battle.net с непонятной системой возврата денег.Я столкнулся с проблемами в самом начале, так что понял надо делать рефаунд, но увы.
На консолях с оптимизацией всё очень плохо? Играл на старте пару месяцев (пс4 фатка), всё отлично игралось. Выделить могу зомби режим который любил вылетать в середине катки, но потом пофиксили
про ттк можно было ещё упомянуть хардкорный режим, с ттк раза в 2 меньше.
Да ттк на некоторых ствола можно уменьшить, НО не на всех, на icr, maddox, saug, gks, кастомайз стилитически красивый, но сука на многих стволах банально есть одна сборка, я фанат icr ещё с бо3 и я с ней катал читсо с рукояткой на быстрое прицеливание и тащил, теперь, чтобы нормально тащить с это винтовкой тебе нужно 2 рукоятки, цмо(если не на классике), и это НЕ предъява в стиле "прокачка говно", просто раньше я мог обложиться перками, взять пистолет и парочку гранат, сейчас так врятли получится
Привет я не ожидал видоса
Что за мелодия на гитаре с самого начала ?
Rodrigo y Gabriela
Electric Soul
А как дела с онлайном на ПК сейчас?
ПИЗДЕЦ ГОЛОС ПОХОЖ НА ЛЕННИ ФЕРСТА.
Главная проблема, это цена.
... и донат ...
Блядь , он сравнивает сиджу и код .... мой мозг блЯя
На консолях в обычных режимах все нормально, а в затмении проседает до 45-50
СТАЛКАШШШ, тут мой батя апять проц до 10к Hz гонит, без тебя никак
ща подлетит, 5 сек
что бы точно прилетел, надо сказать, что ты фикус по множке гонишь, а гонят по шине только сектанты
2 секунда игры в хс, а уже миссплей
У меня в BO4 4 престиж, почти 5. Я до сих пор не выбил пушку из резервного кейса:
Твоё развернутое мнение по Апексу хотелось бы посмотреть)))
Думаю уже по овервоч минусы делать надо только после игры по ролям офецеального запуска а не бета
го видео по таркову
BO4 была хороша, пока все не нашли дыры баланса, которые трейарчи не исправляли. Пососное оружие - всегда пососное и его не баффают, а имбоганы не трогают вообще (кроме последних парных ПП, когда комьюнити просто взвыло) Через месяц все смекнули, что "Дракончик" ебет всех и вся как прицельно, так и от бедра, как на близкой дистанции, так и на дальней. Оперы нормальные, но, как ты и сказал - МОБА-элементы реализованы либо криво (очки за способности всем начисляются разные, хакерша из первой операции их гребёт лопатой только за взлом) либо не работают - взаимодействие героев либо не нужно/эффективно, либо, в некоторых режимах не имеет смысла (Обычный Дезматч). Визуал норм, но в нем не за что ухватится, напоминает лютый фарш из БО2 и БО3 с уклоном в свостоперделки и нагруженность интерфейса: он не минималистичный и непрозрачный. И помоечный, дорогой, бесполезный и в своем большинстве стремный донат (которым много что грешит, но все же + на релизе ты хуй открыл бы то, что хотел из-за помоечного батлпасса)
Я люто задротил в нее, она мне нравилась, даже просирал почти все свободное время там, пока не понял, как же я ее ненавижу.
П.С. - Взял БО4 на релизе, поднял первый престиж, первую половину уровней играл в сетевуху, на 40+ уровне пошел в батлрояль. С багами, как ни странно, не сталкивался (Ps pro).
*В bo 4 лучшая королевская битва по моему мнению*
И большая и маленькая карта на выбор
Можно моло или в четверг
Нет ненужн МОБА механик
В целом динамично
call of duty black ops 4 бывают скидки:?
Ты не прав, она будет абсолютно заслуженно захейчена, уже хотя бы за её систему монетизации её стоит обоссать и выкинуть на помойку. И в таком случае неважно насколько интересные там механики, всё обосрано донатом
ща сталкаша позовём
Сам не понимаю хейт в её сторону.
Я довольно казуальный игрок и это моя вторая мультиплеерная колда после бо2.
Играю с самого релиза, на ХО, достаточно динамичный и приятный шутер. После работы зайти на пару часиков побегать и пострелять - заходит на ура.
Постоянно всякие плюшки выпадают и не особо вижу донат, но вот батлпасс в игре, которая стоит фуллпрайс - действительно сомнительное решение. Хоть мне и не мешает - в перспективе вещь страшная.
Все претензии высосаны из пальца.
Жаль, что таких перспективных разрабов как Треарч и Респаун губят Активижн и ЕА
Не путайте sci-fi и киберпанк.
Спасибо.
Парни я вот её только купил, почему у меня рейтинговые игры ищут по 30 лет и не находятся? совсем народу в игре нет?
Чтоб текстуры грузились , попробуй не с калькулятора своего.
7:58 что Генжи здесь со своим мечем забыл?
Идёт март и у меня на PS4 всё отлично
На консолях вообще багов с графикой нет
Я слышал на консолях тоже проблема с оптимизацией))) и еще посмеялся, ты .. на консолях все ОК!!! ПРОБЛЕМ НЕТ!
Если для тебя 30-40 кадров - нормальный оптимизон, то иди лучше иди в игры на фростбайте
Ну на счёт оптимизации (ps4) токо в лобби лагает ты например хочешь выбрать класс или поменять режим ты нажимаешь и токо через 2-3 секунды срабатывает и это рили раздражает, в плане доната как по мне всё нормально так как купить можно только скинчики, ещё мне в этой части колды очень нравится кастамизация так как ну я очень люблю скины на оружия на оперативников и т.д.
Мне игра понравилась иногда могу зайти и поиграть, и я всё ровно не пойму почему идёт такой хейт в сторону этой игры, игра то не плахая...
А что за музыка на фоне?
Жиж, я надеюсь ты не обидешься, что я тебя через американский впн смотрю
В Сидже хитбоксы всех оперов одинаковые
Просто прожмём *F* за Блопс4
Ок...
PRES F TO RESPECT✔️
F
Для меня твои плюсы и минусы вообще мимо, бросил играть из-за невозможности выбрать режим игры и если вдруг выпадал не всратый дезматч, все равно большинство забивают на задачи и дрочат в углах с ножами и мечами набивая килстрайк. Ближний бой тут просто богоподобный, выстрел из дробовика в лицо никогда не остановит бегущего на тебя человека с ножом.
Хотя весь ролик ты бегал с саблями да топорами, думаю понятно почему их имбалансность ты не заметил.
Ттк лучше поменьше но не сильно, а то будет как в мв
Клевый видос. Как по мне очень конструктивно.
После bo4 и bf5 вообще нет желания играть в шутеры, за последние годы мало выходит нормальных игр этого жанра, ww2 и mwr хорошие игры, но они уже надоели, есть r6 , но для меня, как и для многих, он слишком сложный. Теперь играю только в forza horizon 4 и не нарадуюсь, одна из лучших гонок (а может и лучшая) за последние годы.
Переименуй видос на почему сидж лучше колды
Я вызываю тебя! Сталкаш!
Ебать какой нежный, фпс у него выше 60 - всё, ФИЗИЧЕСКИ невозможно играть
ля, привел в пример ттк в сидже типа он там и больше может быть. ну да, только в примере указано расстояние больше или равно 28м, что для сиджа большая редкость, о чем в том же видео откуда и взяты таблицы и говорится.
технологии первого канала или безграмотность?
Не понял, в чем проблема доната? Ты же сам говоришь, что он никому не нужен, никто не берет, на игру никак не влияет. Это же не плохо? Разве нет?
Одна проблема. Донат влияет и очень сильно. Донатные пушки например.
Плюсую. Визуал всратый, отвратительный, кусок говна - визуал. Добавлю: матчмейкинг - параша, Респауны - параша. Играл в мультиплеер всех частей, BO4 - самое большое разочарование.
Я покупал данную игру токо для одиночной игры , а потом понял что его там нет !!!!!!!! Ааааааа !!!!
И как же мне вернуть деньги за этот долбаный диск
купил по фулл прайсу на консоль максимальное издание
по сей день жалко денег
ттк реально говно
я не хочу страдать прокачивать стоковые пушки заглатывая у мамкиных задротов которые все выкачали за час после релиза
убогая мультяшная графика которая насилует глаза
бесплатный контент днище
из ящиков бесплатных выпадает только один предмет
в то время когда в ww2 по три предмета
Дискорд отряд на месте
Хм... Играю сейчас в основном Дестени 2, посоны, у нас тут ТТК под секунду в большинстве случаев, а вы тут жалуетесь) Хотя всё равно по ощущениям это достаточно быстро, хотя выйдя 1 в 3 ты, скорей всего, отъедешь... Ну при условии что ты среднестатистический игрок, а не киберкотлета) А ну и неткод... Дустановский неткод это чуть ли не единственное что стабильно вызывает у меня подгорание в области таза, где-то рядом ещё тусуется электро Титаны в нижней ветке, но в первую очередь - нет, сука, код. Точнее его полное отсутствие)
OVERBO4
за Rogue 9 лайк и тебе тоже))