[Kingdoms Reborn] Life at the last minute! Immigrant Wanko soba!# 02 EP.6

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • This time the highest difficulty desert is really a devil! !!
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    ■ BGM used
    ・ Yufuruka
    Https://wingless-serap...
    ・ DOVA-SYNDROME
    Https://dova-s.jp/
    ■ This video is a derivative work of the Touhou Project.
    #KingdomsReborn #Kingdoms Reborn #Deity

Комментарии • 10

  • @kengo9658
    @kengo9658 2 года назад +3

    食料の備蓄が赤くなっていないと不安になる私ですww
    徐々に発展している感じには見えますね。食料が潤沢になる日はいつになるのだろうか。。。

    • @Abion_ch
      @Abion_ch  2 года назад

      食糧マジ、ギリッギリでございますw
      砂漠で畑も作りにくいし食糧が潤沢になる日はいったいいつになるやらw

  • @user-yx5rq5up8m
    @user-yx5rq5up8m 2 года назад +2

    何だかんだでベリーハードで7年もってるですよね…ゲームレベルの高さが分かる。人が生きれる都市になることを祈ってます!

    • @Abion_ch
      @Abion_ch  2 года назад +2

      いやいや人が生き残れるどころか大富豪で溢れる経済大国にしてやりますよ~!
      ただし何年かかるか分かりませんが(笑

  • @clonoss684
    @clonoss684 2 года назад +1

    旧バージョンだと大体30年くらい森でほったらかして果樹のボーナスが高まったころにようやく果樹採取のみで6~10人生活可能とかそのくらいのレベルが創造主なので、
    砂漠開始で畜産も果樹も無しだとジリ貧の住人自転車操業になりがちですね。これは創造主難易度でなくてもなりやすかったです。
    エミレーツは特別砂漠でメリットがあるとかではなく、他の派閥に比べて交易手数料が20%カットされ、代わりに木材の伐採効率50%低下という割と強烈なデメリットがついてきます。
    木材の代わりに粘土による建築が出来、最初から粘土採取場と羊の牧畜がアンロックされている(エミレーツだと豚の牧畜はカード自体が存在していない)のが特徴です。
    樹木伐採場が研究により解放なので、伐採効率のデメリットと併せて考えるとエミレーツは木材はお金で解決が基本なのかなと感じました。

    • @Abion_ch
      @Abion_ch  2 года назад

      お詳しい!! 旧バージョンだとそんな感じですね~♪
      家の過去動画だとこの辺に当たります~
      ruclips.net/video/ICgB8sIgQVk/видео.html

  • @menchi0079
    @menchi0079 2 года назад +2

    自転車操業ってレベルじゃない死にっぷり(笑)

    • @Abion_ch
      @Abion_ch  2 года назад +1

      初めて創造主でプレイした時は数分で食料無くなって
      無理ゲーってレベルじゃねーぞ!!って思いましたよ(笑
      尚、慣れても死にまくりです(笑