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Gura自己也放這中指圖來當標題還剛好是有一點點奸笑臉的感覺太可愛了😆
其他人玩是為了挑戰遊戲和突破自己,古拉玩是為了迷因
隻狼應該會蠻適合她的,畢竟比較線性而且是節奏遊戲
本來想說隻狼更難...但你說的沒錯 當節奏遊戲打對Gura來說可能意外簡單
譜面完成了!
打鐵的節奏嗎😄
可能是節奏遊戲 也可能是面壁遊戲(吃我面壁思過劍啦)
隻狼老實說我比較推薦給第一次魂系
沒人帶沒接觸過魂系完全初心者,沒有一個明確目標一上來就是到處閒逛不知道該做甚麼,甚麼都沒探索到死到沒信心,想也知道體驗好不到哪裡去gura肯定可以越玩越好,但太快放棄了,只能說可惜如果隻狼玩得好,熟悉操作或許會再回頭玩法環吧😥
上班族:打遊戲是最棒的消遣了!還是上班族:自從玩了艾爾登法環我覺得工作好輕鬆...
艾爾登能練等,農到後面,容錯率很高。之狼戰鬥節奏比較快,刀=物防盾,但容錯率低,我猜鯊魚止步於鬼刑部吧。
搞不好火牛就爆炸了第一個新手惡夢,但有人說只要你能過火牛基本上所有王你都能過
@@SankouKirby1128 第一個新手噩夢應該是赤鬼吧
@@SankouKirby1128 第一次玩的時候真的想不透這什麼鬼,看攻略才知道追著牛屁股打就可以輕鬆過
@@rogeryu8599 可是我黑血沒玩過的隻狼新手,覺得火牛不難,兩次就過了,反而是有頭的獅猿最難…
@@kokolo19881124 其實獅猿還好,雙獅猿就沒辦法了哈哈😂
個人覺得音遊比魂系困難,只有我這麼想嗎?
+1
音遊的按鍵比魂系密集多了不過魂系還有很多判斷需要用腦,音遊只需要反射
@@sfotbnandenmea 法環也蠻吃反應的巴? 目前看實況主玩下來都蠻吃閃招的瞬間
魂系要觀察對手招式、招式範圍,再操作角色擋格滾地。音遊完全不需要空間感
就尊重她的決定吧!如果她真的玩得很難受,那何必繼續勉強她呢?不是每個人都擅長魂系遊戲,就尊重吧!
隻狼是真正的音樂遊戲,鯊鯊意識到這點的話就會很上手(X
死到懷疑人生只是魂系第一步而已接下來你會開始徬徨,開始不安甚至開始出現戒斷症狀,比如過馬路或經過巷子口時會不自覺的往周遭多看幾眼最後你就會繼續玩了
你說狀況的跟我當年完黑暗靈魂二的時候一模一樣...............後來又回去打了.......
在任何看重操作技巧的遊戲裡死到懷疑人生都是通往專精的第一步就像我以前玩的洛克人Z、ZX、ZXA
魂系真的因人而異 我朋友大樹守衛打五個多小時才贏覺得很好玩 我只打一個多小時 覺得太累棄坑
選的職業也有影響吧?
你是不是一開始就去打他
我在災厄也是死了一個下午~噴了四個多小時但是玩的很開心
朋友在此 職業是武士
雖然噴很大,但打贏後成就感很十足,這本來就是難度高的遊戲,不要覺得夯就跟風玩才是重點⋯⋯
我就是那種 玩遊戲不想要太多思考 記招閃技能 配裝 點一堆技能樹 的內容...最好是那種 一套走到底 頂多就是解解迷宮機關之類的 農可以但思考就不行...並不是說不擅長思考 而是平時工作已經精神疲勞 玩個遊戲還要折磨大腦 真的會崩潰所以無雙類 日式RPG 還有音GAME 比較適合我...
類似汪達巨象這種?
魂系列遊戲有朋友一起開荒合作是一種享受,除了難度差很多外,分工合作也會更好玩(不過怪物血量會提升)對於某些人而言,這種開放性世界+魂系容易導致不知道要做什麼,而且亂走又死掉的狀況,我覺得入門魂系遊戲的話可能魂三更好,魂一倒也不錯,魂一的盾很強大,但一開始不能傳送,會走的很痛苦
有朋友boss血量會翻倍,自己打比較快
@@鞭猿人 其實沒有到翻倍那麼誇張,而且有同伴吸引的話比較方便喝水,而且其實玩久了你會發現,魂系的小怪其實比較難打(很機車),多人開荒會很輕鬆
眼球怪:別走啦 拜託啦~
她就是有些地方沒搞懂然後被虐個幾次就因為太過害怕導致心態崩了要不然其實有很多打法可以輕鬆打這隻,在不濟也能召npc打w
不是每個人都喜歡這種難到靠背的遊戲的(至少像我自從摸過血緣我就知道我再也不想碰魂系)
我能理解魂系跟類銀河遊戲的樂趣,但真的不適合我,我玩遊戲就是為了好好放鬆,這種玩了反而壓力更大。
年紀大了也越來越沒有挑戰力了,輕鬆鹹魚的玩遊戲就好
魂系遊戲.通關靠疊屍背版.
這很有趣 直到他說結束其實算是一種不妥協吧 就像藝術家個性跟其他流派作品的衝突 但在其中保持自己的初衷 直到結束然後讓時間跟後人去再定義 我會這樣去理解他的企圖
報到支持一下
熟悉玩法後這遊戲其實應該適合她的,畢竟音遊鯊
今天看Gura玩就知道,她知道要閃完再攻擊,可是Gura常常都會在閃NPC的連招最後一下時,提早往前攻擊。
一方面是可能真的太難他接受不了 但是還有些原因是因為一堆所謂高手一直給壓力下面留言已經有人在炫怎麼怎麼打的 真的不多說了
其實只是不小心點進來的...原來鯊鯊聲音這麼可愛啊
其實鯊鯊越打越好了,只是這遊戲真的需要點耐心跟愛....持續玩下去應該也會像馬力歐塞車一樣跟鬼一樣強
隻狼的確會比較容易沒Elden ring那種嚴重迴避延遲問題
開心重要點 每個人都有自己玩得開心的遊戲自己玩得難受就算吧重點她是不能開掛(指開個掛全能力99,不是指一刀秒不死身那些全99增加容錯率去習慣魂系(反正單機)
不意外,看她好像也是在撐著玩的QQ 希望隻狼能讓她享受到這法環的攻擊硬直大、閃避要比擊中時間點早很多按,認真/緊張時忘記攻擊硬直+憑記憶目押就是被打爆音遊鯊應該不太可能會習慣不過跟隻狼類似的戰鬥外的遊戲內容....這種要自己探索的,她跟Ame應該都是不喜歡吧
今天Ame进坑了哦😏
不是常玩遊戲的玩家很難習慣用身體(肌肉記憶)記著細節, 例如翻滾的時機 哈哈不能看到王舉手就馬上翻滾之類的
我覺得是相反 是要晚很多;大部分遊戲都是怪物一起手就閃 這款是要砍倒才閃
@@aklcblack 第一眼還不懂梗覺得你在供三小,仔細一想笑死
怪物攻擊節奏真的很難抓 很多起手後1秒鐘才加速攻擊 基本上都要多打幾次才能用翻滾順利躲過 所以我都拿盾了
不錯
魂類遊戲玩到心累了就休息一陣子是沒問題的又沒人規定一定要一次打完說不定哪一天想到又會想玩了
我以為實況主有不成文規定是要打完的😅😅😅
@@阿扁庫庫大俠 應該是沒有啦,但通常實況主買了就算操作差,還是會堅持打到通,一方面是這樣實況效果比較有連貫性(假設未來又再開,可能很多人劇情或章節都忘了),另一方面追熱門遊戲就是要趕熱度,一樣魂系現在跑回去玩黑魂123、血源詛咒、隻狼或仁王在hashtag熱度這些都會差很多;不過這本來就實況主的抉擇,如果覺得這樣玩下去效果太差,換一款其實也行,畢竟也沒有什麼遊戲是一定要實況的
@@阿扁庫庫大俠 有很多都沒一次打完吧,國內外都是,有一些甚至是直接逛街,逛幾個小時
A:你有多勇?B:我一周目所有的魂系遊戲(?)
血源詛咒 : 到我了嗎?(看雜誌
鯊鯊還是回海底當海神,等哪天想當艾爾登之王再來挑戰
玩家:*被誤判為外掛*玩家:E04 很明顯開掛的是那些怪物
古拉要啟動他所有的智慧鯊(少說也要1000起跳)!不然會被愛爾登的善義給震撼教育!
這部對魂系老屁股算很簡單我們有數不完的方法可以膚淺~可以外鄉~可以逃課但是對新人就........
會是老屁股就說明電波有對到,才會在新手時期繼續玩
應該叫她選觀星者的 相信會有不一樣的體驗
身為魂系老屁股的我堅持雙打刀不骨灰打BOSS,直到我面對瑪蓮妮雅...
@@hungchiachen4763 注意她起跳動作,重點放在屁股
@@クスエ-f5s 玩法術跟劍術體驗真的差很多
會留言這款簡單或是什麼遺憾說法的老屁股請認清~你會是老屁股就是因為你在新手時期就能接受這種抖M遊戲享受一隻boss打死你好幾十次花一整個假日就為了打贏這隻王~也會有人沒辦法接受~我如今到現在還是超不爽推我去買血緣詛咒的朋友~他還是一直推薦魂系遊戲給我說很簡單~我也只能持續叫他去吃屎(他是家裡有錢富二代不用上班整天在家玩電動)
所以才說這遊戲大多都跟風要不然就是被推薦來的
推魂系新手玩血源,你那個朋友好壞
艾爾登=目前最容易的魂遊隻狼=最難的魂遊一路走好,鯊魚
原本想說隻狼迴避的無敵偵更少,基本都是要拚完每格擋...後來想一想,隻狼其實是披著動作遊戲外皮的節奏遊戲,所以說不定真的適合鯊鯊
0:06 那邊說game hard, hurt brain是說遊戲很難讓她頭痛,不是說遊戲燒腦喔~
珍惜生命,遠離魂系列遊戲。。。
典型的女生。
認真打的話至少要6集觀眾自備午晚餐,謝謝鯊棄坑
不喜歡的遊戲沒必要堅持自己玩畢竟遊戲就是玩來開心的這點很好反倒是有些實況主為了搶艾爾登的熱度為實況而實況自己也沒接觸過魂類完全就是跟風的這種就不太好
本以為Gura擅長音遊所以打魂類遊戲應該也不差,但Gura太怕又沒啥麼耐心,打boss死幾次就不打了,甚至遇到強一點的小怪也常常一昧顧著跑不積極找機會反擊。我覺得魂類遊戲要打得好就兩個,一是善於觀察跟計算,二是別想太多、敢打敢拚靠本能,二者都不具備就容易碰壁跟挫折。像IRyS就明顯屬於第二種,她沒玩過魂類遊戲連3D遊戲都很少玩,玩elden ring的表現卻出奇的好,就因為她沒想太多敢打敢拚。Ina的我只看一小部分,有沒有玩過類似遊戲不清楚,我感覺她是靠本身頭腦好以及鎮定的心態所以玩得很好。獅白是本身遊戲力就強,不過一開始也有出現因為害怕花了滿多多餘動作在閃躲的情形,後來應該是抓到訣竅就沒怎麼發生了。
Gura:頂級獵食者都是直接開咬,這種要專心閃躲,伺機反擊的遊戲,太難適應
獅白太強,我在惡兆卡了整整2天,她幾小時就解決了
看鯊玩一小時左右我就知道這大概是她最後一次開法環了如你所說她怕過頭了,對法環任何生物都沒信心去戰鬥,偏偏戰鬥是魂系的重點棄坑法環對她和觀眾都好,不然看我喜歡的V這麼痛苦玩我喜歡的遊戲...Ina的話她學習能力依然不錯,是魂新手但操作已經跟Dad同等甚至略贏而且她很享受遊戲,就算碰到死亡也不氣餒,GO NEXT目前她和Dad是EN組兩個有可能全破法環的人選IRyS沒啥好說,就Vgamer..魂系天才?不過她可能不會繼續開法環了,有點可惜
音遊其實節奏感好很快就上手了,而法環這種的手殘黨是真的會很痛苦,感覺鯊鯊也只是商業跟風而已
@@midgardleo 死神的話我明明看很多卻對她究竟玩得好不好沒什麼深刻印象,可能是她有點依賴魔法了,她很有耐心是肯定的
隻狼會比較適合她😂隻狼是一款真正的音樂節奏遊戲
片尾心臟爆擊💘
隻狼蠻好的 有點線性 不用農 打得過就打 打不過就卡 就這樣 只要花心思招架跟攻擊就好 打擊感也不錯 不太會不知道自己要幹嘛
這遊戲:玩近戰 => 修羅地獄模式玩法系 => 新手簡單模式
其實有一個更簡單的是完全防禦盾牌兵無腦舉盾牌還拿刺劍可以捅人弱點是比較怕魔法
@@mesher5461 前提是要走的到那裏 王城下水道有夠噁心....
@@mesher5461 可能主要真的新人受不了的是"玩法"吧 不能貪刀 死兩次掉光魂等等的遊戲特色
叫淚滴→無雙模式
其實可以考慮接受觀眾抖內 大家進來送盧恩
從頭到尾把小怪當boss在打的gura
沒辦法,不是每個人都能接受打一隻王要花幾個小時。
古神之力還是略勝一籌
觀眾應該本來就預計GURA、AME玩不久吧 很正常
玩的心情佳比較重要,真的不愛或不上手,像Gura這樣不免強自已比較好~我想沒人喜歡自已推的v,在直播時心情是難受的吧
他應該從法師開始玩得...
艾爾登法環是一款只要跟著大佬們走就會懷疑人生的遊戲(我們真的是玩同一個遊戲嗎?)
鯊鯊還是適合音樂遊戲,這種殺戮型的遊戲還是交給死神dad吧
法环是魂系列里最简单的了。。。血源>只狼>魂3>法环
隻狼容錯率較低,雖然能靠農道具、技能來加強,但那也要時間,成效也是受對於機制了解多少來影響。法魂初期容錯率一樣低,但等級提升、道具蒐集的過程,慢慢了解機制的過程才是樂趣所在。(老賊也是有進步的)真的沒辦法平A,用NPC、遺灰、法術等等,也不是什麼大不了的,這作重點其實是探索這廣大又不失美麗的世界觀。PS: 到底團長可以靠槌子走到哪呢??個人覺得馬控會卡一下....但有機會過、不過惡兆王、女武神大概過不了??
不得不說 這真的是最簡單的魂遊
隻狼笑而不語
先小升級 拿狼古灰 火星杖 落石法術(會追蹤的) 再拿仿身骨灰 一路順
眾所皆知 隻狼是一款音樂遊戲
dmc系列:..........
靠那是什麼蚯蚓便便!?
連菈米都玩得不亦樂乎了 鯊鯊一定也做得到
正面近戰打的話法環的難度>>>>>>>>>>>>隻狼如果以不擇手段為前提法環的難度
gura:感謝大家 我要放棄玩法環 改天來玩隻狼 還是gura:感謝大家陪我打隻狼 我決定玩些輕鬆的遊戲了 隻狼我也等有機會再玩了
這隻鯊魚需要當個快樂的外鄉人
0:34我也喜歡Uno,我跟gura貼貼
魂系遊戲就是這樣 但這款確實在設計上的初衷很多地方就是蓄意要讓玩家死掉的XD 單純是製作組的惡意 有玩魂系遊戲應該分得出差別 不是戰鬥上的惡意 是一些令人傻眼與技術毫無瓜葛的惡趣味 純脆做一個會讓你死掉的...彩蛋?
心折騎士GURA
wemod是你的好朋友
這代真的很簡單了,目前從頭到尾都還沒用手指召喚別人來幫忙和自己在boss入口寫幫忙文等了很久也沒人找,應該大家都是自己叫幽靈來就過了~
這遊戲中後期就比較無難度了,當拿到某些武器弄到24+or+9以上難度開始下降..
太難一定是不夠外鄉當你以為你夠外鄉的時候Rta那些人都在用巫術
比之前的作品簡單多了這次開頭直接去怒刷等級,拿神兵利器把王按在地上摩擦
因為你已經先看攻略知道位置了阿 一般初次冒險者哪知道神兵就隨便放個地下室還是地上
在鯊鯊沒認識老寒腿前就放棄了
太燒腦了偉大的亞特蘭提斯鯊腦無法負荷
3天白金隻狼,卻玩不了黑魂血源仁王的我表示,敵人只要是人型跟身高不過兩米,我無所畏懼🤣不過法環已經算簡單了,至少打不過能跑,等我衣錦還鄉時再讓他好看🙈
每個人對於遊戲的接受度本來就不一樣,看看團長跟446多麼熱衷魂系遊戲的設計,各種遊戲都嘗試過會比較好,雖然隻狼本體上也是魂系遊戲就是了。還有,其實我比較偏愛艾爾登這樣的遊戲設計,原因是探索本來就不需要過多的任務提示,就像麥塊一樣你想幹啥就幹啥,不然市面上有太多遊戲的任務取向搞得樣工作memo一樣看得就很心煩
艾爾登不是單純的動作遊戲,角色沒有足夠時間養成累積,打起來相對會有很多超出合理設計的部分,沒有習慣魂系的惡意或有足夠功課準備,的確會玩得很辛苦。實況主還是要能照自己的節奏樂在其中比較重要
不出預料 果斷棄坑 上次跟直播 就感覺古拉大概就開那一次而已 反而還開第二次繼續玩 讓我比較訝異 看得出來 古拉對於魂系遊戲真的很不行 我感同身受 因為我也玩不懂魂系遊戲 是少數我退貨過的遊戲 退過貨的就 魂3 仁王 隻狼
真的很難 我一貧如洗直接硬肛大樹守衛8個小時才打贏
惡魔靈魂、黑暗1&3還有血緣我都玩得很開心~唯獨隻狼沒辦法...好難打!!還看不到第一關的王就放棄了....法環跟黑暗2還沒玩過~不過最近族長在玩隻狼~讓我有點想再去挑戰看看...
我也覺得艾爾登太難!隨然可以練等但要花很多時間作業~!我覺得Boss難沒問題!這遊戲最大的難處是有很多小雜兵,攻擊力~防禦力~遠遠超過玩家許多~即使練到100等這種感覺還是存在的!容錯最多三刀到四刀~最糟的是打死這些小兵經驗值頂多就是100~200左右!~死掉一次經驗全失!而且很多道具還要用經驗值購買~這遊戲有時就在告訴玩家你的努力想笨蛋一樣!...打個小兵都還得一刀一刀打~我都快哭了每個小兵都霸體!玩遊戲的樂趣就這樣被磨掉了~
和你不一样,我是觉得很有挑战性的。虽然也死了很多次,努力打赢了boss的感觉就是爽啊!如果被小雜兵打死,我会重来再把它们打死!經驗值有方法可以有效率的農,损失10k經驗值对我无所谓啦~
這樣才好玩啊,不然雜兵打你十幾刀,你還不痛不癢,有什麼刺激
魂系游戏就是这样boss不可怕,杂兵才是重点,打boss死亡次数还少过杂兵🤣
玩這遊戲不就是一直閃雜兵嗎哈哈雜兵們才是真正的艾爾登之王
這就是英高系列的特色阿orz......不是所有人都能適應 當初黑暗靈魂系列我也是邊罵這甚麼爛遊戲!!!邊玩到破台= =....
Elden ring要是打到後面會挺輕鬆的但是前中期真的是打又打不過 道具也不足 要怎麼走也不知道
虐我鯊鯊QQ
仿身淚滴轉職法師法環好簡單
可是我覺得隻狼比較難可能是我習慣靈魂的戰鬥風格吧
我推薦他黑暗靈魂1
法環玩不下去的話,隻狼可能更涼欸......玩過魂123+隻狼,覺得三代或法環算是新手最友善的了,三代操作性已經比較OK,不像以前的比較鳥蛋,法環是開放式,可以先到處逛逛找樂子@@
宮崎殺人數+1
我以前玩過仁王1代 第一個王打了3個小時 後來我都不玩魂類游戲了
改天玩起geometry dish就知道了
某方面來說隻狼更難但也很難講,搞不好當音game玩對鯊鯊反而擅長
她把這當dmc來玩當然難, 這遊戲先逛街就很好打了
ER不看着攻略的答案做,真的可以打一晚也沒多少進度。不是魂系呀、難度呀的問題,而是在廣闊的世界跑完幾圈好像甚麼都沒調查到一樣,超過一半的東西不看攻略答案真的不會找到。而且也不乏一些要砸時間機械式去農的東西。對於不是純電玩直播的GURA來說,我覺得會棄坑也算是預期之內。
這種要花太多時間遊玩的開放世界遊戲,本來就不適合VT實況,畢竟大家看的理由是希望互動居多。難度太高、時間太長需要高專注,導致互動減少,那觀看人數和流量就會往下掉了。雖然是款曠世鉅作,但不適合真的把遊戲跑完
走纯力或纯敏当然难….现在都是前期跑图拿资源刷魂,然后才开始走智敏,信战,智信等等。不过我觉得她说的难应该是搜索地图和装备流派,应该还有boss吧….?
玩魂類遊戲突然不想玩其實也蠻正常的 蠻多人都是過個一年半載後就可能再開始玩
在他還是寂寂無名時期,因為玩一隻鯊魚遊戲不夠優秀就被觀眾罵到小炎上,然後還說自己擅長音樂遊戲....現在玩老頭環應該也要被觀眾罵罵這麼容易放棄
沒事,現在歐美觀眾都是尊重她的決定,Gura開心最重要,反而是一些中文圈的在酸
我看鯊鯊幹掉了白面具所以我也幹掉了結果我要刷等級必須繞到非常遠現在初始之王我打了10多個小時都還沒打贏
其實可以找路人一起...我相信整堆人都跟死神之前邀人一樣邊看台邊在進度的地板上刻字
Gura自己也放這中指圖來當標題
還剛好是有一點點奸笑臉的感覺
太可愛了😆
其他人玩是為了挑戰遊戲和突破自己,
古拉玩是為了迷因
隻狼應該會蠻適合她的,畢竟比較線性而且是節奏遊戲
本來想說隻狼更難...
但你說的沒錯 當節奏遊戲打對Gura來說可能意外簡單
譜面完成了!
打鐵的節奏嗎😄
可能是節奏遊戲 也可能是面壁遊戲(吃我面壁思過劍啦)
隻狼老實說我比較推薦給第一次魂系
沒人帶沒接觸過魂系完全初心者,沒有一個明確目標
一上來就是到處閒逛不知道該做甚麼,甚麼都沒探索到
死到沒信心,想也知道體驗好不到哪裡去
gura肯定可以越玩越好,但太快放棄了,只能說可惜
如果隻狼玩得好,熟悉操作
或許會再回頭玩法環吧😥
上班族:打遊戲是最棒的消遣了!
還是上班族:自從玩了艾爾登法環我覺得工作好輕鬆...
艾爾登能練等,農到後面,容錯率很高。
之狼戰鬥節奏比較快,刀=物防盾,但容錯率低,我猜鯊魚止步於鬼刑部吧。
搞不好火牛就爆炸了
第一個新手惡夢,但有人說只要你能過火牛基本上所有王你都能過
@@SankouKirby1128 第一個新手噩夢應該是赤鬼吧
@@SankouKirby1128 第一次玩的時候真的想不透這什麼鬼,看攻略才知道追著牛屁股打就可以輕鬆過
@@rogeryu8599 可是我黑血沒玩過的隻狼新手,覺得火牛不難,兩次就過了,反而是有頭的獅猿最難…
@@kokolo19881124 其實獅猿還好,雙獅猿就沒辦法了哈哈😂
個人覺得音遊比魂系困難,只有我這麼想嗎?
+1
音遊的按鍵比魂系密集多了
不過魂系還有很多判斷需要用腦,音遊只需要反射
+1
@@sfotbnandenmea 法環也蠻吃反應的巴? 目前看實況主玩下來都蠻吃閃招的瞬間
魂系要觀察對手招式、招式範圍,再操作角色擋格滾地。
音遊完全不需要空間感
就尊重她的決定吧!如果她真的玩得很難受,那何必繼續勉強她呢?不是每個人都擅長魂系遊戲,就尊重吧!
隻狼是真正的音樂遊戲,鯊鯊意識到這點的話就會很上手(X
死到懷疑人生只是魂系第一步而已
接下來你會開始徬徨,開始不安
甚至開始出現戒斷症狀,比如過馬路或經過巷子口時會不自覺的往周遭多看幾眼
最後你就會繼續玩了
你說狀況的跟我當年完黑暗靈魂二的時候一模一樣...............後來又回去打了.......
在任何看重操作技巧的遊戲裡
死到懷疑人生都是通往專精的第一步
就像我以前玩的洛克人Z、ZX、ZXA
魂系真的因人而異 我朋友大樹守衛打五個多小時才贏覺得很好玩 我只打一個多小時 覺得太累棄坑
選的職業也有影響吧?
你是不是一開始就去打他
我在災厄也是死了一個下午~噴了四個多小時
但是玩的很開心
朋友在此 職業是武士
雖然噴很大,但打贏後成就感很十足,這本來就是難度高的遊戲,不要覺得夯就跟風玩才是重點⋯⋯
我就是那種 玩遊戲不想要太多思考 記招閃技能 配裝 點一堆技能樹 的內容...
最好是那種 一套走到底 頂多就是解解迷宮機關之類的 農可以但思考就不行...
並不是說不擅長思考 而是平時工作已經精神疲勞 玩個遊戲還要折磨大腦 真的會崩潰
所以無雙類 日式RPG 還有音GAME 比較適合我...
類似汪達巨象這種?
魂系列遊戲有朋友一起開荒合作是一種享受,除了難度差很多外,分工合作也會更好玩(不過怪物血量會提升)
對於某些人而言,這種開放性世界+魂系容易導致不知道要做什麼,而且亂走又死掉的狀況,我覺得入門魂系遊戲的話可能魂三更好,魂一倒也不錯,魂一的盾很強大,但一開始不能傳送,會走的很痛苦
有朋友boss血量會翻倍,自己打比較快
@@鞭猿人 其實沒有到翻倍那麼誇張,而且有同伴吸引的話比較方便喝水,而且其實玩久了你會發現,魂系的小怪其實比較難打(很機車),多人開荒會很輕鬆
眼球怪:別走啦 拜託啦~
她就是有些地方沒搞懂
然後被虐個幾次就因為太過害怕導致心態崩了
要不然其實有很多打法可以輕鬆打這隻,在不濟也能召npc打w
不是每個人都喜歡這種難到靠背的遊戲的(至少像我自從摸過血緣我就知道我再也不想碰魂系)
我能理解魂系跟類銀河遊戲的樂趣,但真的不適合我,我玩遊戲就是為了好好放鬆,這種玩了反而壓力更大。
年紀大了也越來越沒有挑戰力了,輕鬆鹹魚的玩遊戲就好
魂系遊戲.通關靠疊屍背版.
這很有趣 直到他說結束其實算是一種不妥協吧 就像藝術家個性跟其他流派作品的衝突 但在其中保持自己的初衷 直到結束然後讓時間跟後人去再定義 我會這樣去理解他的企圖
報到
支持一下
熟悉玩法後這遊戲其實應該適合她的,畢竟音遊鯊
今天看Gura玩就知道,她知道要閃完再攻擊,可是Gura常常都會在閃NPC的連招最後一下時,提早往前攻擊。
一方面是可能真的太難他接受不了 但是還有些原因是因為一堆所謂高手一直給壓力
下面留言已經有人在炫怎麼怎麼打的 真的不多說了
其實只是不小心點進來的...原來鯊鯊聲音這麼可愛啊
其實鯊鯊越打越好了,只是這遊戲真的需要點耐心跟愛....持續玩下去應該也會像馬力歐塞車一樣跟鬼一樣強
隻狼的確會比較容易
沒Elden ring那種嚴重迴避延遲問題
開心重要點
每個人都有自己玩得開心的遊戲
自己玩得難受就算吧
重點她是不能開掛(指開個掛全能力99,不是指一刀秒不死身那些
全99增加容錯率去習慣魂系(反正單機)
不意外,看她好像也是在撐著玩的QQ 希望隻狼能讓她享受到
這法環的攻擊硬直大、閃避要比擊中時間點早很多按,認真/緊張時忘記攻擊硬直+憑記憶目押就是被打爆
音遊鯊應該不太可能會習慣
不過跟隻狼類似的戰鬥外的遊戲內容....這種要自己探索的,她跟Ame應該都是不喜歡吧
今天Ame进坑了哦😏
不是常玩遊戲的玩家很難習慣用身體(肌肉記憶)記著細節, 例如翻滾的時機 哈哈
不能看到王舉手就馬上翻滾之類的
我覺得是相反 是要晚很多;大部分遊戲都是怪物一起手就閃 這款是要砍倒才閃
@@aklcblack 第一眼還不懂梗覺得你在供三小,仔細一想笑死
怪物攻擊節奏真的很難抓 很多起手後1秒鐘才加速攻擊 基本上都要多打幾次才能用翻滾順利躲過 所以我都拿盾了
不錯
魂類遊戲玩到心累了就休息一陣子是沒問題的
又沒人規定一定要一次打完
說不定哪一天想到又會想玩了
我以為實況主有不成文規定是要打完的😅😅😅
@@阿扁庫庫大俠 應該是沒有啦,但通常實況主買了就算操作差,還是會堅持打到通,一方面是這樣實況效果比較有連貫性(假設未來又再開,可能很多人劇情或章節都忘了),另一方面追熱門遊戲就是要趕熱度,一樣魂系現在跑回去玩黑魂123、血源詛咒、隻狼或仁王在hashtag熱度這些都會差很多;不過這本來就實況主的抉擇,如果覺得這樣玩下去效果太差,換一款其實也行,畢竟也沒有什麼遊戲是一定要實況的
@@阿扁庫庫大俠 有很多都沒一次打完吧,國內外都是,有一些甚至是直接逛街,逛幾個小時
A:你有多勇?
B:我一周目所有的魂系遊戲(?)
血源詛咒 : 到我了嗎?(看雜誌
鯊鯊還是回海底當海神,等哪天想當艾爾登之王再來挑戰
玩家:*被誤判為外掛*
玩家:E04 很明顯開掛的是那些怪物
古拉要啟動他所有的智慧鯊(少說也要1000起跳)!不然會被愛爾登的善義給震撼教育!
這部對魂系老屁股算很簡單
我們有數不完的方法可以膚淺~可以外鄉~可以逃課
但是對新人就........
會是老屁股就說明電波有對到,才會在新手時期繼續玩
應該叫她選觀星者的 相信會有不一樣的體驗
身為魂系老屁股的我堅持雙打刀不骨灰打BOSS,直到我面對瑪蓮妮雅...
@@hungchiachen4763 注意她起跳動作,重點放在屁股
@@クスエ-f5s 玩法術跟劍術體驗真的差很多
會留言這款簡單或是什麼遺憾說法的老屁股請認清~你會是老屁股就是因為你在新手時期就能接受這種抖M遊戲享受一隻boss打死你好幾十次花一整個假日就為了打贏這隻王~
也會有人沒辦法接受~我如今到現在還是超不爽推我去買血緣詛咒的朋友~他還是一直推薦魂系遊戲給我說很簡單~我也只能持續叫他去吃屎(他是家裡有錢富二代不用上班整天在家玩電動)
所以才說這遊戲大多都跟風要不然就是被推薦來的
推魂系新手玩血源,你那個朋友好壞
艾爾登=目前最容易的魂遊
隻狼=最難的魂遊
一路走好,鯊魚
原本想說隻狼迴避的無敵偵更少,基本都是要拚完每格擋...後來想一想,隻狼其實是披著動作遊戲外皮的節奏遊戲,所以說不定真的適合鯊鯊
0:06 那邊說game hard, hurt brain是說遊戲很難讓她頭痛,不是說遊戲燒腦喔~
珍惜生命,遠離魂系列遊戲。。。
典型的女生。
認真打的話至少要6集觀眾自備午晚餐,謝謝鯊棄坑
不喜歡的遊戲沒必要堅持自己玩
畢竟遊戲就是玩來開心的
這點很好
反倒是有些實況主
為了搶艾爾登的熱度
為實況而實況
自己也沒接觸過魂類
完全就是跟風的這種就不太好
本以為Gura擅長音遊所以打魂類遊戲應該也不差,但Gura太怕又沒啥麼耐心,打boss死幾次就不打了,甚至遇到強一點的小怪也常常一昧顧著跑不積極找機會反擊。
我覺得魂類遊戲要打得好就兩個,一是善於觀察跟計算,二是別想太多、敢打敢拚靠本能,二者都不具備就容易碰壁跟挫折。
像IRyS就明顯屬於第二種,她沒玩過魂類遊戲連3D遊戲都很少玩,玩elden ring的表現卻出奇的好,就因為她沒想太多敢打敢拚。
Ina的我只看一小部分,有沒有玩過類似遊戲不清楚,我感覺她是靠本身頭腦好以及鎮定的心態所以玩得很好。
獅白是本身遊戲力就強,不過一開始也有出現因為害怕花了滿多多餘動作在閃躲的情形,後來應該是抓到訣竅就沒怎麼發生了。
Gura:頂級獵食者都是直接開咬,這種要專心閃躲,伺機反擊的遊戲,太難適應
獅白太強,我在惡兆卡了整整2天,她幾小時就解決了
看鯊玩一小時左右我就知道這大概是她最後一次開法環了
如你所說她怕過頭了,對法環任何生物都沒信心去戰鬥,偏偏戰鬥是魂系的重點
棄坑法環對她和觀眾都好,不然看我喜歡的V這麼痛苦玩我喜歡的遊戲...
Ina的話她學習能力依然不錯,是魂新手但操作已經跟Dad同等甚至略贏
而且她很享受遊戲,就算碰到死亡也不氣餒,GO NEXT
目前她和Dad是EN組兩個有可能全破法環的人選
IRyS沒啥好說,就Vgamer..魂系天才?
不過她可能不會繼續開法環了,有點可惜
音遊其實節奏感好很快就上手了,而法環這種的手殘黨是真的會很痛苦,感覺鯊鯊也只是商業跟風而已
@@midgardleo 死神的話我明明看很多卻對她究竟玩得好不好沒什麼深刻印象,可能是她有點依賴魔法了,她很有耐心是肯定的
隻狼會比較適合她😂隻狼是一款真正的音樂節奏遊戲
片尾心臟爆擊💘
隻狼蠻好的 有點線性 不用農 打得過就打 打不過就卡 就這樣 只要花心思招架跟攻擊就好 打擊感也不錯 不太會不知道自己要幹嘛
這遊戲:
玩近戰 => 修羅地獄模式
玩法系 => 新手簡單模式
其實有一個更簡單的是完全防禦盾牌兵
無腦舉盾牌還拿刺劍可以捅人
弱點是比較怕魔法
@@mesher5461 前提是要走的到那裏 王城下水道有夠噁心....
@@mesher5461 可能主要真的新人受不了的是"玩法"吧 不能貪刀 死兩次掉光魂等等的遊戲特色
叫淚滴→無雙模式
其實可以考慮接受觀眾抖內 大家進來送盧恩
從頭到尾把小怪當boss在打的gura
沒辦法,不是每個人都能接受打一隻王要花幾個小時。
古神之力還是略勝一籌
觀眾應該本來就預計GURA、AME玩不久吧 很正常
玩的心情佳比較重要,真的不愛或不上手,像Gura這樣不免強自已比較好~
我想沒人喜歡自已推的v,在直播時心情是難受的吧
他應該從法師開始玩得...
艾爾登法環是一款只要跟著大佬們走
就會懷疑人生的遊戲(我們真的是玩同一個遊戲嗎?)
鯊鯊還是適合音樂遊戲,這種殺戮型的遊戲還是交給死神dad吧
法环是魂系列里最简单的了。。。血源>只狼>魂3>法环
隻狼容錯率較低,雖然能靠農道具、技能來加強,但那也要時間,成效也是受對於機制了解多少來影響。
法魂初期容錯率一樣低,但等級提升、道具蒐集的過程,慢慢了解機制的過程才是樂趣所在。(老賊也是有進步的)
真的沒辦法平A,用NPC、遺灰、法術等等,也不是什麼大不了的,這作重點其實是探索這廣大又不失美麗的世界觀。
PS: 到底團長可以靠槌子走到哪呢??個人覺得馬控會卡一下....但有機會過、不過惡兆王、女武神大概過不了??
不得不說 這真的是最簡單的魂遊
隻狼笑而不語
先小升級 拿狼古灰 火星杖 落石法術(會追蹤的) 再拿仿身骨灰 一路順
眾所皆知 隻狼是一款音樂遊戲
dmc系列:..........
靠那是什麼蚯蚓便便!?
連菈米都玩得不亦樂乎了 鯊鯊一定也做得到
正面近戰打的話
法環的難度>>>>>>>>>>>>隻狼
如果以不擇手段為前提
法環的難度
gura:感謝大家 我要放棄玩法環 改天來玩隻狼 還是gura:感謝大家陪我打隻狼 我決定玩些輕鬆的遊戲了 隻狼我也等有機會再玩了
這隻鯊魚需要當個快樂的外鄉人
0:34我也喜歡Uno,我跟gura貼貼
魂系遊戲就是這樣 但這款確實在設計上的初衷很多地方就是蓄意要讓玩家死掉的XD 單純是製作組的惡意
有玩魂系遊戲應該分得出差別 不是戰鬥上的惡意 是一些令人傻眼與技術毫無瓜葛的惡趣味 純脆做一個會讓你死掉的...彩蛋?
心折騎士GURA
wemod是你的好朋友
這代真的很簡單了,目前從頭到尾都還沒用手指召喚別人來幫忙和自己在boss入口寫幫忙文等了很久也沒人找,應該大家都是自己叫幽靈來就過了~
這遊戲中後期就比較無難度了,當拿到某些武器弄到24+or+9以上難度開始下降..
太難一定是不夠外鄉
當你以為你夠外鄉的時候Rta那些人都在用巫術
比之前的作品簡單多了
這次開頭直接去怒刷等級,拿神兵利器把王按在地上摩擦
因為你已經先看攻略知道位置了阿 一般初次冒險者哪知道神兵就隨便放個地下室還是地上
在鯊鯊沒認識老寒腿前就放棄了
太燒腦了偉大的亞特蘭提斯鯊腦無法負荷
3天白金隻狼,卻玩不了黑魂血源仁王的我表示,敵人只要是人型跟身高不過兩米,我無所畏懼🤣
不過法環已經算簡單了,至少打不過能跑,等我衣錦還鄉時再讓他好看🙈
每個人對於遊戲的接受度本來就不一樣,看看團長跟446多麼熱衷魂系遊戲的設計,各種遊戲都嘗試過會比較好,雖然隻狼本體上也是魂系遊戲就是了。還有,其實我比較偏愛艾爾登這樣的遊戲設計,原因是探索本來就不需要過多的任務提示,就像麥塊一樣你想幹啥就幹啥,不然市面上有太多遊戲的任務取向搞得樣工作memo一樣看得就很心煩
艾爾登不是單純的動作遊戲,角色沒有足夠時間養成累積,打起來相對會有很多超出合理設計的部分,沒有習慣魂系的惡意或有足夠功課準備,的確會玩得很辛苦。實況主還是要能照自己的節奏樂在其中比較重要
不出預料 果斷棄坑
上次跟直播 就感覺古拉大概就開那一次而已
反而還開第二次繼續玩 讓我比較訝異
看得出來 古拉對於魂系遊戲真的很不行
我感同身受 因為我也玩不懂魂系遊戲
是少數我退貨過的遊戲 退過貨的就 魂3 仁王 隻狼
真的很難 我一貧如洗直接硬肛大樹守衛8個小時才打贏
惡魔靈魂、黑暗1&3還有血緣我都玩得很開心~唯獨隻狼沒辦法...好難打!!
還看不到第一關的王就放棄了....
法環跟黑暗2還沒玩過~
不過最近族長在玩隻狼~讓我有點想再去挑戰看看...
我也覺得艾爾登太難!隨然可以練等但要花很多時間作業~!我覺得Boss難沒問題!這遊戲最大的難處是有很多小雜兵,攻擊力~防禦力~遠遠超過玩家許多~即使練到100等這種感覺還是存在的!容錯最多三刀到四刀~最糟的是打死這些小兵經驗值頂多就是100~200左右!~死掉一次經驗全失!而且很多道具還要用經驗值購買~這遊戲有時就在告訴玩家你的努力想笨蛋一樣!...打個小兵都還得一刀一刀打~我都快哭了每個小兵都霸體!玩遊戲的樂趣就這樣被磨掉了~
和你不一样,我是觉得很有挑战性的。虽然也死了很多次,努力打赢了boss的感觉就是爽啊!如果被小雜兵打死,我会重来再把它们打死!經驗值有方法可以有效率的農,损失10k經驗值对我无所谓啦~
這樣才好玩啊,不然雜兵打你十幾刀,你還不痛不癢,有什麼刺激
魂系游戏就是这样boss不可怕,杂兵才是重点,打boss死亡次数还少过杂兵🤣
玩這遊戲不就是一直閃雜兵嗎哈哈
雜兵們才是真正的艾爾登之王
這就是英高系列的特色阿orz......不是所有人都能適應 當初黑暗靈魂系列我也是邊罵這甚麼爛遊戲!!!
邊玩到破台= =....
Elden ring要是打到後面會挺輕鬆的
但是前中期真的是打又打不過 道具也不足 要怎麼走也不知道
虐我鯊鯊QQ
仿身淚滴轉職法師
法環好簡單
可是我覺得隻狼比較難
可能是我習慣靈魂的戰鬥風格吧
我推薦他黑暗靈魂1
法環玩不下去的話,隻狼可能更涼欸......
玩過魂123+隻狼,覺得三代或法環算是新手最友善的了,三代操作性已經比較OK,不像以前的比較鳥蛋,法環是開放式,可以先到處逛逛找樂子@@
宮崎殺人數+1
我以前玩過仁王1代 第一個王打了3個小時 後來我都不玩魂類游戲了
改天玩起geometry dish就知道了
某方面來說隻狼更難
但也很難講,搞不好當音game玩對鯊鯊反而擅長
她把這當dmc來玩當然難, 這遊戲先逛街就很好打了
ER不看着攻略的答案做,真的可以打一晚也沒多少進度。不是魂系呀、難度呀的問題,而是在廣闊的世界跑完幾圈好像甚麼都沒調查到一樣,超過一半的東西不看攻略答案真的不會找到。而且也不乏一些要砸時間機械式去農的東西。對於不是純電玩直播的GURA來說,我覺得會棄坑也算是預期之內。
這種要花太多時間遊玩的開放世界遊戲,本來就不適合VT實況,畢竟大家看的理由是希望互動居多。難度太高、時間太長需要高專注,導致互動減少,那觀看人數和流量就會往下掉了。雖然是款曠世鉅作,但不適合真的把遊戲跑完
走纯力或纯敏当然难….现在都是前期跑图拿资源刷魂,然后才开始走智敏,信战,智信等等。不过我觉得她说的难应该是搜索地图和装备流派,应该还有boss吧….?
玩魂類遊戲突然不想玩其實也蠻正常的 蠻多人都是過個一年半載後就可能再開始玩
在他還是寂寂無名時期,因為玩一隻鯊魚遊戲不夠優秀就被觀眾罵到小炎上,然後還說自己擅長音樂遊戲....現在玩老頭環應該也要被觀眾罵罵這麼容易放棄
沒事,現在歐美觀眾都是尊重她的決定,Gura開心最重要,反而是一些中文圈的在酸
我看鯊鯊幹掉了白面具所以我也幹掉了
結果我要刷等級必須繞到非常遠
現在初始之王我打了10多個小時都還沒打贏
其實可以找路人一起...
我相信整堆人都跟死神之前邀人一樣
邊看台邊在進度的地板上刻字