Me gustan los nuevos diseños tacticos, al incluir mas decoracion que no obstruye le da mas personalidad al lugar. Aunque me gustaria que se mantenga un mapa tactico por cada mapa del juego y que no se reduzcan en numero, siento que eso lo hacia muy especial tambien (a pesar de que algunos mapas tacticos eran muy pequeños o que no concordaban con el mapa real)
Me gustan los mapas. Lo único que no me agrada es que en zonas como los campos de Amakna o rincón de los Jalatos, los mapas en modo táctico tienen baldosas y cuando sales de pelea tienen césped? Igual deberían poner césped de distintos tonos en modo táctico.
Se tardaron mucho Dofus se caracteriza por su buen diseño, sus buenos mapas, los detalles y realmente era obligado jugar en modo tactico porque sin el no se podria jugar no se veria tanto, eso rambien te sacaba del ambiente de una masmorra o de un juego estetico. Por fin ankama se puso las pilas
Que capo jaja ponerte a comparar los mapas. Excelente video ya era hora que hicieran eso, hasta deberian hacerlo mejor. Porque se sigue perdiendo bastante como las animaciones, de hecho estilo waven estarian bien.
Estoy emocionado con todos los cambios que están por incorporar. Se ve como un tablero de ajedrez con ambientación, siempre pensé que eso le faltaba al juego porque todos los mapas son muy bonitos y quedan opacados cuando peleamos en ese modo
Cejotas una pregunta no habia dicho en el nuevo modo táctico se iba a aplicar en todas las salas de las masmorras para adaptarse en el mapa. Pero en zonas normales como digamos pelear en astrub o en amakna iban a ver 5 mañas predeterminados, que serian aleatorios independiente en que mapa estes? Eso sigue igual o cambio
poner el mapa tactico no es una falta de respeto, es una mala direccion de diseno de juego ahora con lo que van hacer arreglan eso asi que fue lo que tenian que hacer hace mucho tiempo, de hecho hay muchas cosas que son conceptos antiguos que hay que cambiar por ejemplo trabajo para los disenadores, un remake a todos los objetos del juego por ejemplo
Sigue siendo una falta de respeto para las personas que crearon todo el arte de cada mapa... Obvio que esas personas estuvieron al tanto de que casi nunca se verían por el modo táctico pedorro pero a mi siempre me pareció estúpido que luego de crear todos esos mapas, tener que jugar con ese fondo oscuro, que bien que ya cambiará eso
@@blescax es que depende a quien le dicen que falta es respeto porque los jugadores no tenemos culpa de un mal diseno de juego y la verdad la gente no toma en cuenta arte a la hora del pvp pero los cambios que han hecho estan bueno se respetan los artistas pero hay que respetar los jugadores tambien sacando los bot como otro ejemplo
Yo me acostumbré a jugar en modo táctico pero siempre quise que solucionarán ese gran problema, tantos mapas hermosos y tener que estar colocando el táctico porque literalmente no se puede jugar es triste@@Pablogg1233
Lo primero que noté es que reducen el tamaño de los mapas, la zona jugable es mucho menor que en la version actual, se pierde mucho espacio de juego, sobre todo a niveles altos es importante.
En zonas de nivel bajo en las que no se tiene tanto pm, rango ni movilidad esta bien. Que pereza cuando peleas con algo asi y quedan de esquina a esquina. Pero en zonas de lvl alto tengo entendido que no son tan reducidos. Y las mazmorras no cambian.
@@javierguerrero9910 estuve haciendo una comparatidva y los mapas son los mismo solo que es mas pequeña la baldosa, asi que podras jugar con tus pm normales, me imagino que con el tiempo iran arreglandolo
hacen esto porque quieren conectar a todos los pj a un mismo servidor de combate, asi como en koliseo, probablemente tengan planeado activar el buscador de grupos
siempre fue algo que no me gustó, el modo táctico es super importante cuando estas en una pelea difícil por no decir que la mayoría seguro lo llevamos siempre activado, como tú soy super fan de los diseños de los mapas y siempre quedo con las ganas de poder disfrutar más de ellos.
Entiendo tu punto de vista en cuanto a una mejor inmersión dentro de un mapa tactico con mejoras en cuanto al diseño y como se ve, pero a mi en lo personal no me gusta nada, a mi no me hace falta saber en que sitio estoy peleando, cuantas menos cosas tenga frente a mi, mejor, ya que este juego es muy complejo, contar celdas, y distintas estadisticas como para que aún tenga yo que estar viendo con ojo de halcón donde me coloco por las molestias de ¨mejorar¨ el modo tactico añadiendole un poco de vida al escenario, eso no es optimo, para jugar al maximo nivel, está bien que haya personas que les guste disfrutar de ese nuevo modo tactico para rolear un poco y sentirse mas inmerso, pero la realidad es que la mayor parte de los jugadores buscan lo mas optimo para su partida, me gusta la idea de implementar este nuevo modo tactico mas vivo, pero que dejen el anterior para los que nos gusta un poco mas lo optimo antes que lo visual, ¿no crees? me gustaría saber que piensas Cejotas
Aunque si sólo es en los mapas de lvl bajo, está bien. Aún siendo ocra cuando estás empezando, que te toquen mobs muy lejos igual significa gastar uno o dos turnos nada más en acercarte
Me sabe mal siempre quejarme, pero es que siento que todo lo que hace Ankama no está bien, weoooonnnn no me gusta nada que reduzcan tanto el perímetro de combate, hace mil años debieron mejorar el táctico, ahora lo mejoran pero reducen x3782 el perímetro de combate???? Otra decepción que me llevo
La clave esta en el min 11:24, cejotas lo dice, en mapas de bajo nivel de pronto no sea tan necesario que sean tan grandes, pero quien sabe los demas mapas
@@camichilo1023 si es cierto que lo comenta, pero una vez se ponen a recortar yo creo que alguno mas, aunque no sea de nivel bajo, o incluso de pvp koliseos, lo recortaran...
Me gustan los nuevos diseños tacticos, al incluir mas decoracion que no obstruye le da mas personalidad al lugar. Aunque me gustaria que se mantenga un mapa tactico por cada mapa del juego y que no se reduzcan en numero, siento que eso lo hacia muy especial tambien (a pesar de que algunos mapas tacticos eran muy pequeños o que no concordaban con el mapa real)
Me gustan los mapas. Lo único que no me agrada es que en zonas como los campos de Amakna o rincón de los Jalatos, los mapas en modo táctico tienen baldosas y cuando sales de pelea tienen césped? Igual deberían poner césped de distintos tonos en modo táctico.
Me alegro mucho verte tan feliz Cejotas !! 🔥
Muchisimas gracias!!
04:29 Qué moni jajajajaja
por fin un video donde no te señalan a donde moverte jajaj
Se tardaron mucho Dofus se caracteriza por su buen diseño, sus buenos mapas, los detalles y realmente era obligado jugar en modo tactico porque sin el no se podria jugar no se veria tanto, eso rambien te sacaba del ambiente de una masmorra o de un juego estetico.
Por fin ankama se puso las pilas
Que capo jaja ponerte a comparar los mapas. Excelente video ya era hora que hicieran eso, hasta deberian hacerlo mejor. Porque se sigue perdiendo bastante como las animaciones, de hecho estilo waven estarian bien.
Like por el esfuerzo, sigue así 👍🏻
Estoy emocionado con todos los cambios que están por incorporar. Se ve como un tablero de ajedrez con ambientación, siempre pensé que eso le faltaba al juego porque todos los mapas son muy bonitos y quedan opacados cuando peleamos en ese modo
me gustaria ver video de unity antes que salga la beta
extrañaré esos mapas inmensos para matar un solo pío
Cejotas una pregunta no habia dicho en el nuevo modo táctico se iba a aplicar en todas las salas de las masmorras para adaptarse en el mapa.
Pero en zonas normales como digamos pelear en astrub o en amakna iban a ver 5 mañas predeterminados, que serian aleatorios independiente en que mapa estes? Eso sigue igual o cambio
Te luciste con este video, muchas gracias cejas 😊😊
se ve nice, pero me encantaria que arreglaran el Krosfighter tambien, que metan bots para poder jugar partidas... en fin.
poner el mapa tactico no es una falta de respeto, es una mala direccion de diseno de juego ahora con lo que van hacer arreglan eso asi que fue lo que tenian que hacer hace mucho tiempo, de hecho hay muchas cosas que son conceptos antiguos que hay que cambiar por ejemplo trabajo para los disenadores, un remake a todos los objetos del juego por ejemplo
Sigue siendo una falta de respeto para las personas que crearon todo el arte de cada mapa... Obvio que esas personas estuvieron al tanto de que casi nunca se verían por el modo táctico pedorro pero a mi siempre me pareció estúpido que luego de crear todos esos mapas, tener que jugar con ese fondo oscuro, que bien que ya cambiará eso
@@blescax es que depende a quien le dicen que falta es respeto porque los jugadores no tenemos culpa de un mal diseno de juego y la verdad la gente no toma en cuenta arte a la hora del pvp pero los cambios que han hecho estan bueno se respetan los artistas pero hay que respetar los jugadores tambien sacando los bot como otro ejemplo
@@blescax hay mapas que jugar sin modo táctico es hasta incomodo
Yo me acostumbré a jugar en modo táctico pero siempre quise que solucionarán ese gran problema, tantos mapas hermosos y tener que estar colocando el táctico porque literalmente no se puede jugar es triste@@Pablogg1233
@@juniorsosa9131es uno de los cambios que más espero de dofus unity
Lo primero que noté es que reducen el tamaño de los mapas, la zona jugable es mucho menor que en la version actual, se pierde mucho espacio de juego, sobre todo a niveles altos es importante.
En zonas de nivel bajo en las que no se tiene tanto pm, rango ni movilidad esta bien. Que pereza cuando peleas con algo asi y quedan de esquina a esquina. Pero en zonas de lvl alto tengo entendido que no son tan reducidos. Y las mazmorras no cambian.
@@javierguerrero9910 estuve haciendo una comparatidva y los mapas son los mismo solo que es mas pequeña la baldosa, asi que podras jugar con tus pm normales, me imagino que con el tiempo iran arreglandolo
hacen esto porque quieren conectar a todos los pj a un mismo servidor de combate, asi como en koliseo, probablemente tengan planeado activar el buscador de grupos
estan hermosos esos mapas :o
siempre fue algo que no me gustó, el modo táctico es super importante cuando estas en una pelea difícil por no decir que la mayoría seguro lo llevamos siempre activado, como tú soy super fan de los diseños de los mapas y siempre quedo con las ganas de poder disfrutar más de ellos.
Esos mapas pequeños ya son pegrilosos para pvp un yopuka se pasea de punta a punta en 1 solo turno.
dios mio, esta tan linda la cosa que me dan gana de volver
Deberías probar a cambiar la música de fondo de tus vídeos, hace años tienes la misma y podrías amenizar más variando un poco
Entiendo tu punto de vista en cuanto a una mejor inmersión dentro de un mapa tactico con mejoras en cuanto al diseño y como se ve, pero a mi en lo personal no me gusta nada, a mi no me hace falta saber en que sitio estoy peleando, cuantas menos cosas tenga frente a mi, mejor, ya que este juego es muy complejo, contar celdas, y distintas estadisticas como para que aún tenga yo que estar viendo con ojo de halcón donde me coloco por las molestias de ¨mejorar¨ el modo tactico añadiendole un poco de vida al escenario, eso no es optimo, para jugar al maximo nivel, está bien que haya personas que les guste disfrutar de ese nuevo modo tactico para rolear un poco y sentirse mas inmerso, pero la realidad es que la mayor parte de los jugadores buscan lo mas optimo para su partida, me gusta la idea de implementar este nuevo modo tactico mas vivo, pero que dejen el anterior para los que nos gusta un poco mas lo optimo antes que lo visual, ¿no crees? me gustaría saber que piensas Cejotas
Entonces los mapas de combate no van a ser proporcionales al espacio donde transitas normalmente? *Al principio pensé que eran mapas de koliseo
Hay fecha estimada de cuando se haría esa transición o cuando hay beta de unity?
Hola, se espera que la beta sea de Agosto a Diciembre
están los mapas bastante reducidos, solo pienso en desventaja para ejemplo un ocra D:
A los main ocras no les gusta esto 😂😂
Confirmo xD
Aunque si sólo es en los mapas de lvl bajo, está bien. Aún siendo ocra cuando estás empezando, que te toquen mobs muy lejos igual significa gastar uno o dos turnos nada más en acercarte
mas agradables a la vista
🖐️😘😘💙💙💙
Espero que mole
man!! tantas cosas buenas hechas en wakfu y no sacan nada de alla, visualmente wakfu es 100 veces mejor que dofus
Me sabe mal siempre quejarme, pero es que siento que todo lo que hace Ankama no está bien, weoooonnnn no me gusta nada que reduzcan tanto el perímetro de combate, hace mil años debieron mejorar el táctico, ahora lo mejoran pero reducen x3782 el perímetro de combate???? Otra decepción que me llevo
la mayoria de mapas estan mas pequeños eso si es una cagada
Sobretodo perjudica a algunas clases...
Ve parce es verdad no lo había notado, que carajos si son como más pequeños
La clave esta en el min 11:24, cejotas lo dice, en mapas de bajo nivel de pronto no sea tan necesario que sean tan grandes, pero quien sabe los demas mapas
@@camichilo1023 si es cierto que lo comenta, pero una vez se ponen a recortar yo creo que alguno mas, aunque no sea de nivel bajo, o incluso de pvp koliseos, lo recortaran...
Para farmear no es malo
menudos nerfeos a los mapas, la vd prefieo el tactico actual mil veces
Y eso por qué?
Dislike 😂
WTF