Pro pessoal que só vai tá afim de me xingar sem ver o video: Não, eu não odeio Poppy Playtime, esse video fala só do primeiro capitulo e medíocre não significa ruim, só significa que eu acho o jogo mediano e sem sal (agora vai lá e assiste o videokkkkk)
O vídeo super crítico e opinativo (e tá tudo certo), aí eu tava tipo "Pô, que pena que ele não curtiu"... e quando chega no Cap.3, vejo meu DogDay, minha dublagem na tela por completo, e os elogios. Eu sei que não é exatamente um elogio à dublagem, mas como voz do DogDay e tradutor do Cap.3, fico feliz que a gente tenha feito a diferença na sua experiência. Ótimo vídeo, aliás! Sempre bom ver uma pessoa com opinião ~
Eu amei a sua dublagem como Dogday, quando os adoradores do CatNap devoraram ele de dentro pra fora eu tava com essa cara:😦 Espero que você volte com outros personagens de Poppy Playtime. Espero que você e a Bianca consigam dublar o Poe é a Maggie Mako♡
Com certeza, eu gosto de poppy mais não ligo se ele reclamar do jogo, e a opinião dele, então meio que não importa. Mais no meio disso sempre tem aquelas crianças que nem termina ou nem mesmo assiste o vídeo e ja quer logo reclamar e xingar o cara
Ou do terrorizando também 😂, não querendo desmerecer o conteúdo do cara ou ser o crítico de opiniões, mas seria um verdadeiro massacre de argumentos contra ele ali
Eu concordo DEMAAAAIS cara, o primeiro capítulo teve hype demais, mas é muito básico. Eu gosto de enxergar ele como uma abertura pra começar a fazer alguma coisa mais séria( nos próximos capítulos a história é contada de maneiras melhores e mais interessantes como ARG,os própios personagens e/ou o própio cenário ,embora ainda tenha as fitas)
Mas tem umas partes que eu não concordo, tipo, os puzzles de energia não podem ser muito complicados, pq ninguém quer entender eletricismo pra jogar um jogo de terror indie grátis com 15 á 25 min de duração numa gameplay normal. E o primeiro jogo não tem tanta gente trabalhando nele, óbvio que alguns aspectos iam ficar meio estranhos, como o barulho que você reclamou (pessoalmente, o barulho não me incomodou).Mas no geral, concordei com a maioria das coisas que você citou no vídeo.
O primeiro capítulo teve hype? Que? Ninguém conhecia poppy playtime, o hype veio depois do primeiro capítulo, que aliás é uma DEMO o jogo é mais curto por isso, eles estavam testando se o público ia gostar da ideia do jogo, eu não acho justo esse tipo de crítica tendo em vista justamente isso do jogo ser uma demo, o aprofundamento na história e várias outras coisas vem depois, o primeiro capítulo realmente era pra ser mais simples
@@hypeezinho5290 Oi?De onde você tirou que o cap 1 é uma demo, Do cu? A mob enterteinment já tinha planejado a história TODA de poppy antes de lançarem sequer um teaser. E por fim, como alguém fala que o capítulo 1 não teve hype?? Você tava vivo no final de 2021? Faziam brinquedo falsificado, fan animations, fic, Oc(Killy Willy, Silly Billy e etc) e 1 trilhão de teorias e mods
Eu entendo perfeitamente o seu lado, eu mesmo fico pensando como esse jogo ficou tão popular, e a resposta é obvia né? O Huggy Eu curto poppy playtime, mas não entendo como um jogo tão raso no seu primeiro capitulo (enfase em primeiro capitulo, a partir do segundo já começa a ir pros trilhos) conseguiu ter o sucesso que teve, e parece que é só pelo vilão em si, só por ser o tipico bixo de mascot horror, e sinceramente, depois do sucesso que banban teve, e agora recentemente com sprunki, eu tenho certeza que só precisa um jogo ter um bixo fofinho coberto de sangue que você faz sucesso, fechando meu canal aqui guys, vou fazer meu proprio mascot horror com o core de pelucia segurando uma faca (tem sangue na mão dele, cuidado)
Bom, eu respeito sua opinião. No início eu fiquei apreensivo quando eu vi seu canal, é reparei que você era fã de FNAF. Por que os fãs de FNAF estavam criticando TUDO de Poppy Playtime. Mas sua opinião foi bem compreensível. Minha opinião: todos os jogos são bons. Cada capítulo tem o seu diferencial. Ele sempre tenta ser original. Mesmo com alguns erros. Como por exemplo: a história contada no ARG, não contada no jogo. Ou bugs. Uma coisa que você citou, que o jogo é apenas contado por fitas. Não é 100% isto.
Eu sou uma pessoa que acompanha a história e as teorias de poppy playtime dês de o lançamento do primeiro capítulo, sempre fico com o hype la em cima quando lança novidade. Só que eu nunca joguei nenhum dos capítulos até agora, eu só acompanho a história mesmo. E sinceramente eu quero continuar assim. Apesar da história e dos mistérios serem muito boms pra mim, eu sempre concordei que o level design dos jogos não é la essas coisas (e eu não curto jogo de terror) Então mesmo sabendo que esse é provavelmente seu plano, eu quero que depois de terminar os jogos, pelo menos até o 4, se oprofunde mais na história dês de o início dela, porque pelo menos nesse fator eles não decepcionam
Tem uma história de que provavelmente quem abre as portas do nada é o doutor harley sawyer que provavelmente vai ser o grande vilão de poppy playtime 4 ele é totalmente diferente do que agente já viu
Para as crianças que vão reclamar do vídeo, ele so esta dando a opinião dele sobre o jogo, acredito que cada um tenha o direito de ter a sua própria opinião sobre algo, é justamente oque ele ta fazendo, dando a opinião dele sobre o jogo, claro, todos tem o direito de concordar ou discordar, mas é sempre bom manter respeito, então não xinguem ele por causa de uma opinião sobre um jogo! (Sim, esse comentário são pra as crianças poppy playtime)
Gostei bastante desse vídeo. Achei as críticas válidas e me fez pensar em coisas que eu nem tinha me tocado a primeira vez que joguei (caso das fitas apenas tocarem em lugares específicos apenas e como a fábrica funciona). Parabéns!
Segue o texto revisado: Tudo é uma questão de opinião, e você deu a sua, mas acredito que algumas de suas críticas/opiniões foram mal interpretadas. Faltou considerar que o primeiro jogo era apenas uma demo introdutória. Você tratou o jogo com um pouco de descaso, mas, se tivesse analisado todos os elementos do jogo de forma mais aprofundada, compreenderia melhor e poderia formular uma opinião mais consistente. Sobre a questão da ligação da energia, você mencionou algo, mas não levou em conta que conectar os sistemas de energia com o Grapack era apenas um procedimento em caso de falha. Dessa forma, seria necessário realizar a conexão manualmente como uma medida de segurança. No entanto, devo dizer que gostei e concordei com vários pontos da sua análise. Foi, de fato, uma análise muito boa em diversos aspectos.
Eu sinto que o beaglier tá se soltando mais nós vídeos ele tá colocando muito mais piadas é falando muito mais, eu acho que deve ser por conta das lives, mas qualquer que seja o motivo continue assim:)
16:3817:13 nessa parte em que essas portas abrem sozinhas é pelo fato que até onde nós sabemos a alguém que está nos ajudando e observando agente através de câmeras e etc mas agente ainda nem sabe quem é e possivelmente é quem mandou a carta de ajuda pra gente
Acho que o que mais pessa é que os criadores fizeram oque sabia que ia dar certo. No todo apessar pros padroes ser um jogo bom ele é artificial. Fizeram como a comunidade gosta de um jogo. O mais obvio é na epoca da moda dos nft queria da informaçoes da historia pelos nft. Mas eles disistiram e pra explicaram um monte de coisa no formadl anolog horror justamente na epoca de hype do anolog horror. Oque eu quero disser é. Não é crime nem errado. Mas pra alguem que viveu a epoca de 2013 a 2019 e ate os dias de hoje os jogos indies eram feitos de uma forma nova, criativa, com ideias diferentes fora do costume, na epoca de fnaf, bendy, cuphead, undertale era normal os jogos indies serem visto como sendo algo feito com carinho crescendo naturalamente ou de uma esperiencia fora do normal como aqueles filmes obscuros analisados pelo refugio cult ate hoje em dia tem jogos como esse. Mas poppy apostou muito seguro no que os gamers queria. A historia é feito propositalmente para ter teorias, não tem uma art interesante. Não é crime mas isso me icomodou por ele ir contra oque os jogos indies representavam, os indies eram visto como algo não artificial, mas esse jogo é muito artficial. De novo não é crime mas me incomoda
Cada um com sua opnião ...isso que nos faz único, eu também achava o jogo bem mais ou menos...mais no decorrer dos outros jogos eu percebi que o poppy playtime capítulo 1 é apenas pra gente começar a sentir o interesse no jogo...e quando joguei o capítulo 2 já senti uma vibe totalmente diferente...a história foi evoluindo bastante, confesso que fiz um esforço pra jogar o primeiro..mas agora sei como é bom jogando os outros...tmj
vi o vídeo completo e concordei em alguns pontos, mas gostaria de refutar outros Partes que eu concordei: -Só ser muito bom a partir do 2 ou 3 jogo, o primeiro é paia msm (por ser uma demo e ainda ser de graça) -O áudio é bugado msm : / -não faz sentido as fitas só poderem ser postas em uma tv específica O jogo ser repetitivo: Concordo que é repetitivo, mas se leva em consideração o 1 capítulo ser uma demo e apenas para apresentar os pontos e mecânicas básicas História: Você mesmo se refutou nisso, disse que o jogo era só fitinha mas também destacou as falas dos personagens, escrituras e documentos nos cenários, sem contar os documentos e args exteriores ao jogo partes "sem sentido": se eu for falar vai demorar muito.. então recomendo ver o vídeo do @terrorizando explicando esse ponto
Ele apontou sobre a utilização de fitas para contar a história do jogo no capítulo 1. Como podemos ver nos outros capítulos melhoraram isso e contaram a história de uma forma melhor.
Crianças, antes de virem tacar hate, saibam que isso é apenas a opinião dele e ele tbm tem várias críticas que ele faz e eu também concordo. Assistam o vídeo todo. Medíocre= mediano (só para deixar avisado)
Não se pode separar Poppy Playtime por capítulos, pq o capítulo 1 era só uma demo, n é ruim, apenas é curto, sem nada demais, apenas a perseguição mt massa do atumalaca, e desde então ficou famoso e começou a evoluir tlgd, atualmente eu digo que sem dúvidas é disparadamente o melhor mascot horror que existe, e quem nega isso não conhece o jogo direito, a lore é um absurdo de boa, pesadissima e macabra também Tem gente muito burra apropriando Poppy com "crianças" nos comentários, sendo q o jogo não é nada infantil, e se contar com a lore do jogo ele é até um exagero de tão pesado, pessoal q fala mal de Poppy geralmente só conhece a parte superficial de gameplay e por isso tem uma visão limitada sobre o jogo, pessoal que vê Poppy Playtime como infantil parou no tempo em 2021
@@WalterWakey N tô falando do cara do vídeo, e sim dos neandertal nos comentários, e não, não é correto tentar fazer uma crítica sobre algo que você não tem informações o suficiente pra julgar, é a mesma coisa que falar mal de um livro pela capa, sem ler o livro antes.
Uma das coisas que não gosto muito em Poppy playtime, são os puzzles, mas tenho expectativas que no capítulo 4 isso os puzzles possa mudar E parando pra pensar, realmente não faz sentido ter tantas TV e fitas espalhada por ae, mas não é algo que me incomoda, eu até consigo ignorar Sobre o minuto 15:53 Depende da pessoa eu acho, muita gente se assustou com a perseguição, outras so ficaram confusas e tals Mas algo que gosto em Poppy playtime, é que a mob games escuta o público, é sempre tenta melhorar em cada capítulo, eles poderiam ter farmado dinheiro no capítulo 1 e ter vazado, mas não, eles se empenharam em fazer mais capítulo e sempre tentando melhorar, o 3 é um exemplo, na época antes do 3 sair, eles ate adiaram o lançamento pra polir mais o jogo, durante o lançamento do capítulo 2, o jogo veio todo bugado, o core teve ate que parar a live, mas no 3 isso não ocorreu, e no 3 foi onde eies introduziram a dublagem pra outros países, entre o 1, 2, 3 o 3 foi o auge, e até melhoraram gráfica a qualidade do jogo, isso mostra que eles investiram mais no capítulo 3 Sobre a lore, eu acho ela bem interessante, não vou falar muito sobre, mas ela é bem objetiva, vc ja entende oq ta acontecendo ali so de jogar o jogo. Mas eu acho poppy playtime um bom jogo, não é o melhor jogo do mundo, mas entre os mascot horror atual, eu acho ele o melhor entre eles. Mas o capítulo 4 tá prometendo bastante
Concordo plenamente,em relação na minha OPINIÃO,acho que ele pegou muito pesado pra POPPY o cara jugou até o som do jogo Em geral eu discordo da opinião dele mas respeito ela👍🏽
@IANVITHORentendo, mas não acho que ele pegou tão pesado, pq atualmente o capítulo 1 não é realmente uma grande coisa, praticamente era a primeira tentativa do jogo vindo de uma equipe pequena, como ele falou, foi um tiro de sorte, então dá pra falar sobre os pontos negativos do primeiro capítulo, já que atualmente é uma empresa grande Mas cada um tem a sua opinião
@FallenCoff concordo plenamente, as vezes e ate chato o tanto de puzzle que o jogo taca na tua cara. Na minha opinião, se eles conseguirem fazer com que os puzzles no capítulo 4 sejam mais dinâmicos e mais situacionais e o restante do capítulo ser meio que um survival horror onde vc teria que sobreviver de todos os monstros e experimentos que aparecerão no capítulo, pra mim vai ser muito foda
@The_Odd_Tv Sim, tenho grandes expectativas para o capítulo 4, especialmente por conta do Harley sawyer, o Harley sawyer faz ate um paralelo com o Wiliam afton Harley sawyer: iniciou o projeto Bigger bodies utilizando crianças ou adultos Tbm é alguém manipulador, e não se importa de tirar vidas inocentes pra atingir seus objetivos, é tbm era alguém bem inteligente, esteve envolvido num incêndio, e atualmente se tornou um dos experimentos. William afton: criou, e colocou crianças em Animatronics, tbm é manipulador, e não se importa de tirar vidas inocentes pra atingir seus objetivos, e esteve envolvido num incêndio, e tbm se tornou um Animatronic. Sem contar que, os Animatronics estão possuído por causa do Wiliam afton, o mesmo vale para os Bigger bodies, todos eles são vítimas do Harley sawyer.
Cara, sobre as fitas, faz total sentido na realidade, essas fitas são basicamente contando coisas como por exemplo relatórios de experimentos, elas estarem espalhadas é justamente por muita coisa na fábrica ter sido bagunçada na hora da alegria, sobre as TELEVISÕES serem pra fitas específicas, eu encarei como um "recurso de gameplay" pra não fazer o jogador ficar tentando voltar ou algo assim e só focar ele em avançar, nem entendi sobre a crítica no vídeo
Eu. Vi o video do terrorizando e ele entres aspas te refutou ne pra fazer vc entender o motivo de suas dúvidas mas obg por ser tao legal cara ganhou um seguidor ❤
7:14 Tem um Jumpscare em Sparky Hills of Death que tem o Audio absurdamente alto, quase matou o Dawko do coração kkkkkkk Tranquilo man, eu entendo o seu ponto sobre Poppy Playtime e eu concordo com você
Oieee, sou muito fâ e gostaria de perguntar melhor aqui nos comentários exemplos de puzzles melhores.. a crítica do Baeglier me fez pensar: Talvez esse primeiro capítulo tenha uns puzzles bem bobinhos mesmo kk. Esperando a resposta! Manda salve Baeglier!!
Eu concordo com o título, o primeiro é fraco, o segundo é já dá uma melhorada e o 3 realmente vale a pena, mas não chega a ser um jogo tão assustador ou perturbador, tipo, nível a Outlast
Eu não vi o vídeo ainda, perdão bags, amo seu canal. Eu acho o primeiro capítulo mas uma demo, tipo só pra gerar expectativa e tals pra depois fazerem algo mais "completo", tanto que o primeiro capítulo saiu de graça e é MUITO curto, eu zerei em uns 30 minuto no máximo. Acho que foi mais como uma aposta pra ver se ia dar certo do que algo planejado ou que foi feito já pensando no futuro, tipo fnaf que não tinha nem perto de tudo isso planejado quando foi criado mais como deu certo só seguiram o fluxo. Desculpe os erros de português, e quando amanhecer eu vejo o vídeo pra não acordar minha mãe. (até pq se eu acordar ela eu que não acordo amanhã kksksk) obs: O meu comentário foi feito com base na minha opinião sobre o jogo, e não sobre o vídeo em si.
Eu acho q as fitas na verdade melhoram ainda mais a imersão no jogo, e principalmente na história, pq se vc simplesmente tirar elas, como vc ia por exemplo explicar a hora da alegria e como as coisas eram quando a fabrica funcionava? entende, se n fosse isso, seria papelzinho oq é ainda pior. Poppy n é um jogo com MUITOS dialogos, ao menos é uma alternativa melhor pra quem só quer jogar e n ver video de teoria q nem fnaf, q é tudo muito implicito e ninguem entende nada da história por pista falsa. Não é a melhor opção, mas ruim tbm n é (edit: caralho, parando pra pensar o huggy literalmente só ficava parado o dia todo enquanto a fabrica funcionava, coitado do bixin, deixar o braço erguido toda hora n é facil)
Como fã de Poppy Playtime, realmente o Capítulo 1 é bem medíocre mesmo, é muito curto, os puzzles são bem repetitivos, e no geral eu sinto que o Capítulo 1 não explorou bem a parte da fábrica, mas de certa forma é compreensível, já que o Capítulo 1 foi o primeiro jogo que a MOB fez. No geral eu achei o vídeo legal, mesmo não concordando com algumas críticas.
e achei interessante sua comparação com Garten, pq meio que Poppy foi a maior influência para Garten e os outros mascots horrors q vermos nos últimos 3 anos, só q tenho q concordar que Poppy deve ter feito isso mais como um teste para não lançar um jogo completo e ser um fracasso, já que era o primeiro projeto da equipe, mas também pode ter tido influência de Bendy, mas acho que em ambos os casos foi mais para ser uma demonstração e um teste do quanto isso funcionaria de fato, já que Poppy já deve está chegando a reta final diferente de Garten, q nem sei como tá hj em dia, em q cap está agr, q diferente tbm de Garten eles parecem está dando mais ouvidos a comunidade mesmo e aumentando a qualidade
E cheguei na parte que ele falou sobre a evolução que teve em relação ao capítulo 3. Sim!! foi muito mais interessante o fato de que eles escolheram colocar e deixar coexistir fitas e a história realmente contada por personagem de forma equilibrada.
Agr q eu percebi, se vc for no youtube e pesquisar "Poppy playtime chapter 1 Soundtrack" a thunb dos vídeos oficiais, lembra mt a foto do Beaglier aq no youtube. Eu sabia, Beaglier é fã de Poppy desde sempre, descobri o segredo
Eu concordo com você, eu sou fã de poppy desde quando o primeiro capítulo lançou. Quando eu via o Huggy Wuggy nas capas dos vídeos eu pensava "o que esse jogo tem de especial? Nem dá medo, olha esse bicho." Eu não me assusto tão facilmente então eu tinha achado o jogo legalzinho. Mas para mim o melhor capítulo foi o capítulo 3, eles focaram muito no terror e na história. (Mesmo eu não tomando susto no terceiro capítulo, eu gostei bastante dele) Tem muita diferença do capítulo 1 para o capítulo 3, quando eu vi o capítulo 3 pela primeira vez eu pensei "...Esse é o mesmo jogo?.." porque eles realmente escutaram a fandom e melhoraram o jogo.
Imprudência é os que vem xingar o bagos sem nem ter assistido o vídeo todo... O capítulo 1 de fato é bem mediano mesmo pra um jogo de mascot horror. Mas com o decorrer dos capítulos foram melhorando, e num âmbito geral, o jogo tá se tornando muito bom! Óbvio que como todo jogo ele tem suas falhas. Na minha opinião Poppy Playtime demonstrou grande potencial a ser explorado só no capitulo 1, e souberem aproveitar do universo que criaram, depois do capítulo 3 tirei meu chapéu totalmente pra Mob Games, estão deixando a marca deles e respeito isso.
17:16 Deixa eu te explicar o motivo das portas abrirem conveniente Então as tubulações foram feitas para transportar caixas, e não pessoas, por isso que nas portas tem dizendo em imagem que é proibido pessoas, e a teoria sobre isso é que as portas tem meio que um, digamos que radar? Melhor, sensor que identifica quando tem uma pessoa na tubulação, e ela fecha rapidamente para a pessoa não passar. Mas afinal porque ela abre? Então a teoria fala que sempre teve alguém nos observando o tempo todo, e que essa pessoa tem todos acessos da fabrica, dês de câmeras portas etc... E quando ele percebe que o protagonista tá preso e que vai ser pego pelo huggy wuggy, rapidamente ele abre a porta novamente pra o player passar. Meio que de alguma forma essa pessoa que não sabemos quem é, e que suspeitamos do Olie está nos ajudando de alguma forma, ele consegue ter esses acessos da fabrica que é abrir portas, olhar câmeras etc... Por isso que as portas abrem assim do nada. Espero que tenha dado pra entender, já que quando agente não sabe da história nos acaba enxergando com outros olhos :) Edit: e eu concordo com algumas coisas que voce falou no video, por exemplo o lance das fitas terem um toca fita especifico, isso de fato é meio zuado
ei baeglier, tudo bem? como foi o seu natal? espero que tenha sido massa! e claro, lhe-desejo um feliz ano novo para você e quem estiver lendo! sobre essa sua analise eu achei interessante, realmente poppy playtime 1 tem alguns defeitos, mas eu acho bom até... e claro, ele foi melhorando com o passar do tempo e o capitulo 3 é muito mais bem-feito! (a minha parte favorita e que eu achei mais bem-feita também foi aquela do dogday acorrentado falando do prototipo e o catnap) mas para mim FNAF é muito melhor do que qualquer outro jogo de mascot horror.
Lá em 2022 qnd Poppy 2 Lançou, Foi Absurdo o povo cobrando eles pra um cap 2 sendo que o 1 tinha acabado de lançar e a empresa n era mto grande, ent eles foram lá fizeram rápido e o resultado? O jogo veio td bugado, mal otimizado, não da nem pra contar o tanto de bugs que tinham! Só vieram fazer um "Remastered" Agora pq lançou pra consoles(que inclusive ta com uma qualidade pessíma) e dublaram o jogo e ficou bem melhor! Esse foi o motivo pq o 3 demorou 2 anos pra sair e q jogo bom mano QUE JOGO!
é provavel que a qualidade dos consoles ta ruim por causa dos consoles anteriores PS4, Nintendo Switch, xbox one que n rodam jogos mto bom, e a dublagem ta bugada nos consoles
Eu entendo e respeito a tua opinião, até concordando com algumas coisas,mas tás errado quando dizes que o jogo não tem uma história desenvolvida,mas sei que falas apenas do 1° capítulo,e sim,teve uma evolução GIGANTESCA Mas é isso,opinar é bom
Dps de FNAF, Poppy foi o jogo que mais me prendeu, tanto em estética quanto em sua história. Desde o primeiro capítulo, acompanho tudo sobre sua Lore, cheguei até a comprar o Livro kk Só espero que eles não se estendam tanto ao ponto de se perderem, como acontece com o FNAF até hj.
17:19 Aq eu devo discordar, hoje em dia sabendo da existência do Ollie, é bem provável que ele tava por trás disso. Mas claro, é óbvio que na época eles ainda n tavam pensando na existência do Ollie, mas enfim
Realmente apesar ser um jogo bem assustador o Huggy Wuggy é ótimo no fim acaba sendo um desperdício e mediano na qualidade. Coisa que espero em Poppy Playtime Chapter 4 seja mais assustador do que nunca...
Achei esse vídeo bem interessante, é legal ver o ponto de vista de alguém que não conhece Poppy Playtime (principalmente porque, esse alguém é o Baeglier). Na minha opinião, é uma estupidez bem grande falar que a Lore de Poppy Playtime é melhor que a Lore de FNaF, mas, sinceramente, é questão de gosto.
Muito obrigado mais uma vez! Sobre a lore eu acho difícil comparar por que são objetivos e tipos de histórias bem diferentes (fora que eu não conheço praticamente nada da lore de poppy então acho injusto julgar)
Não acho estupidez a lore realmente é bem interessante é cada capítulo melhora mais Fnaf passou a depende de livros etc é a história ficou confusar dms poppy pelo menos entrega história ele não precisa te entupir de vários é vários livros Você pegar só 1 livro o ver as fitas do jogo que você já entendi a história
Eu curto mais a lore de poppy por ela não ser confusa e bem fechadinha, planejar a lore antes de lançar o jogo e bom né? Mais agora fnaf, sei lá, pra mim ate o fnaf 6 tava legal, mais depois virou uma putaria da poha e ficou um bagulho bem confuso e bem ruizinho na minha opinião... Pq antes era legal o cara pegar ali os jogos e fazer uma teoria tlg? Mais hoje em dia só ficou chato, pq agora tu tem que ver livro e não sei oque, por isso prefiro poppy atualmente, pq em poppy vc consegue entender toda a lore do jogo somente jogando os capítulos, diferente de fnaf onde tu tem que ver um monte de livros e não sei mais oque
O capitulo 3 transforma poppy playtime em um jogo ótimo no geral, mas considerando o primeiro, vc tem razão, até porque o jogo demora 15 minutos pra zerar
Beaglier agr vai ter seu canal invadido por 2050 crianças de 11 anos raivosas que vão hatear ele até completarem 15 anos, só pq ele não gostou do joguinho do poppy
18:58 isso daí realmente mas mesmo se o jogo demorar muitos anos pra ser feito e for muito bem feito ele pode se destacar e muito como o undertale yellow ele foi feito durante 9 anos e se destacou demais principalmente por em varios pontos ser melhor que o proprio undertale
Para mim o único que decepcionou foi o 3°, porque o catnap só te persegue poucas vezes no jogo, eu achava que iria ter um esquema de voce jogar sinalizador e se o catnap estiver próximo de você (no escuro esperando para atacar você, semelhante quando ele destruiu a mascara) ele ia para longe,e você ficava paranoico a cada 5 segundos jogando sinalizador a cada canto achando que o catnap estaria num cantinho escuro.
@@olokinhomeunadave3103 acho que no capítulo 4 eles vão melhorar isso, pq agora nos vamos ter um literal experimentos que aje puramente por instinto igual a um animal, o yarnaby. Com certeza ele sera um perseguidor recorrente no capítulo, pq ele não e um ser pensante, mais sim um animal (um leão pra ser mais exato), então o bicho vai ficar indo pra cima de nois toda hora e provavelmente teremos algum jeito de afastar ele ou algo do tipo (pode não ser isso tmb, mais provavelmente ele sera um perseguidor recorrente no capítulo isso eu tenho certeza)
O que eu conclui com todas as lives que você fez jogando poppy playtime foi... POPPY PLAYTIME COPIOU BENDY E NINGUÉM PODE NEGAR! (Eu não preciso explicar que esse comentário é piada né? NÉ?)
Eu amo poppy playtime mais concordo com Tigo 2:20 Meu nobre agora que eu pensei Poppy playtime não explica a história so com fitas não, no capítulo 3 também teve os cardbots que explicavam um pouco do que aconteceu, e também no capítulo 2 e 3 teve papéis que explicavam a história doas personagens
Bagos,a próxima live vai ser quando?quando você vai fazer a live de doki doki?doki doki é um jogo legal,mas tem violência e suicídio. (Observação:se você for fazer live de doki doki não pesquisa muito pois se não pode estragar a experiência)
A próxima live vai ser sábado (de fnaf help wanted), a de Doki Doki provavelmente vai ser em fevereiro depois de eu terminar todos os fnafs e jogar o capítulo 4 de poppy
os puzzles realmente são meio toscos mas a história a é legal de se descobrir uma pena é que vc tem que encontrar ela por fora do jogo como exemplo nos args.
Mas sinceramente, o capítulo 1 n tem nada de inovador ou algo que te faça prender nessa franquia. É apenas mais uma obra genérica que por sorte deu certo.
A vários jeitos de introduzir uma história foda e criar uma narrativa muito boa em um jogo. Mas o Poppy n é assim. A introdução é bem genérica e cheia de Puzzles monótonos que sempre são as mesmas coisas. A coisa mais emocionante nesse capítulo 1 é a fuga que nem é tão boa como dizem.
Não é questão de querer que seja incrível. É querer que seja um bom game de terror. Quantos jogos de Terror por aí não tem um primeiro jogo que é excelente e as vezes melhor que os seguidos? Poppy 1 foi muito Super-Estimado
Eu não gostei muito do primeiro e do segundo capítulo, mas o terceiro eu achei muito massa mano, porque eles deixaram realmente mais assustador, deixou a atmosfera mais dark, como se é realmente um jogo de terror, tem sangue, gore, admiro demais a coragem dos caras, mas o que não gostei e de não ter explorado outras coisas e outros bixos, como boxyboo, daddylonglegs e outros, mas eu aprecio a coragem dos caras de criado algo novo e deu certo, os smilling creators são geniais, o catnap até que deve medo, eu gostei do capítulo 3, por ser diferente e chegado além, quando conheci poppy playtime pela primeira vez, eu pensei logo "ah, é só uma cópia de bendy com fnaf" eu achei o jogo bem mais vibe bendy com fnaf, mas melhoraram pra mim, sem falar da dublagem que é muito boa, mano, é o primeiro mascote horror que é dublado oficialmente (eu acho). esse foi minha opinião, ótimo vídeo mano
Quem abriu a porta pra vc no caminho sem saida foi o ollie (não confirmado, é uma teoria) como se vc fosse entender alguma coisa sobre poppy playtime kkkkkk
Estranhamente nenhuma criança apareceu ainda, mas tanto eu antes de lançar o vídeo, quanto o pessoal dos comentários já estamos nos preparando pro hate da creche kkkkkkk
Vídeo muito bom! Eu acho as críticas extremamente válidas, eu só queria explicar a respeito das portas que se abrem por "conveniencia" Na verdade, no capítulo 4, meio que tá mostrando a explicação dos sistemas meio que funcionarem "sozinhos"
Okok, como um fanático por Poppy estou aqui para rebater suas opiniões HAHAHAHAH 😈 (Leva na brincadeira) Enfim... Sobre os puzzles, no capítulo 1 realmente é bem estranho a maneira que trabalharam, mas eu passo pano porque nessa época, a equipe de desenvolvimento era minúscula, e nos capítulos mais recentes, eles estão conseguindo encaixar as coisas de forma mais natural Sobre a forma que a história é contada, no início também nao era la aquelas coisas, e também é muito estranho esse sistema de um toca fitas pra cada fita, mas isso também pode ser escolha de design. Assim como os puzzles, eles melhoraram muito a forma de contar a história, através de diálogos, documentos, do arg dos capítulos 3 e 4 Sobre a perseguição, eu pessoalmente gosto muito, mesmo sabendo o caminho de cor. Em Poppy vc realmente so tem a melhor experiência quando joga pela primeira vez e vai aprendendo gradualmente, e sobre algumas portas abrindo e fechando pra te guiar, a resposta talvez seja o Ollie do cap 3 ou o novo vilão principal do capítulo 4: o doutor É isso, lembrem que é a minha opinião e eu não quero briga com ninguém, os comentários servem pra isso Edit: correção de caligrafia+ Sobre o negócio do som, acho é um problema do seu fone ou do seu computador, ja joguei e ja vi varias gameplays e nunca enfrentei esse problema
Po cara vídeo daora, vou escrever meu comentário dando a mimha visão sobre, só quero deixar claro que não sou um hater e nem uma criança maluca que xinga os outros na Internet, mas bora lá, eu como uma pessoa que joga e acompanha bastante de poppy playtime desde que só tinha o capítulo 1 tenho que falar, PQP se criticasse mais um pouquinho abriria um processo contra o jogo ein? Acho que começando logo de um dos primeiros pontos que você fala, vou falar sobre as fitas aqui, discordo totalmente de praticamente tudo que você falou sobre elas como uma crítica, "a mas você quer que eu engula que tem fitas espalhadas pela fábrica" SIM? as duas primeiras fitas assim como todas as outras dos 3 capítulos são obviamente feitas com o intuito de gravar ou passar uma mensagem que é importante pra algo na história, fazendo um sentido, logo na primeira fita inicial ja falo aqui, a crítica ta errada 😂 a primeira fita é uma fita que era pra estar justamente dentro da televisão tocando em loop por toda a noite como forma de avisar um possível invasor ou só alguém que por algum motivo acabou entrando lá sem querer, mais pra frente na história vemos que os experimentos tomaram a fábrica, o huggy wuggy era justamente uma espécie de segurança não deixando nenhum experimento sair da fábrica, ao mesmo tempo que alguém entrar lá desavisado e acabar trombando com um experimento faminto, o motivo dessa fita não estar lá é bem óbvio né? Falando agora sobre os puzzles, Eu acho que logo no início você faz uma crítica totalmente boba novamente, Qualé 😂 a graça de um puzzle é exatamente descobrir oque tem que fazer, pelo menos parte da graça né, Ai você vê um painel que é obviamente aberto por uma sequência de cores, depois pensa "puts oque será que eu tenho que fazer?" Obviamente caçar algo que justamente tenha essa sequência de cores pra assim destravar a porta, o trem literalmente se mechendo ali e tendo a sequência de cores é o óbvio, outra coisa extremamente obvia que você fala relacionado aos puzzles é sobre as mãos, admiti ae VOCÊ SABE que os grab packs não são "mãos de plástico" como você diz; a literal fita que apresenta o grab pack mostra isso, que aliás essa fita serviria pra mostar a novos funcionários ou até criança como usar o grab pack, que é usado tanto como ferramenta na fábrica como também como um "brinquedo" que as crianças podiam utilizar na fábrica em mini jogos e tals, ao contrário do que você diz, os grab packs e tudo que seja relacionado aos puzzles faz JUSTAMENTE o contrário de quebrar a imersão, tudo na fábrica é temetizado porque crianças iam lá, a fábrica funciona como um parque de diversões ou algo assim, tudo era tematizado e por isso os funcionários usavam mãozinhas muito semelhantes a brinquedos, do mesmo jeito os tais "bloquinhos" que são claramente geradores ou coisa assim de energia, somente com um pouco da parte de fora tematizado, também acho engraçado como em carta parte do vídeo você fala algo como "essa cena aqui do dog day nos mostra como poppy playtime PODE ter uma história boa" com certeza, oque nos mostra que poppy playtime pode ter uma história boa é uma cena e não a história desenvolvida ao longo de 3 capítulos com até ARGS e muitas outras coisas 😂, partindo pra outra coisa, as vezes parece que você só acha motivo atoa pra críticar o jogo de graça, na parte que o vídeo fala do "puzzle" da make a friend machine (a máquina de criar brinquedos) simplesmente do nada vem uma crítica "puts isso é muito demorado e não tem nada pra fazer" o capítulo 1 tem mais ou menos uns 40 minutos ou meia hora, só isso ja é pequeno, o tempo que você espera é tipo 1 minuto QUE ANSIEDADE É ESSA? ai logo depois vem outra crítica totalmente sem sentido, "puts eu pensei que o lógico a se fazer era correr pra escada pra fugir do huggy wuggy" com certeza o lógico a se fazer era isso, e não ir pra porta do puzzle que você ACABOU de fazer da make a friend machine, o logico a se fazer não é ir pra porta abrindo com uma luz vermelha piscando e fazendo barulho do TEU LADO com certeza é pra correr pras escadas sim, sobre a parte do huggy wuggy nos dutos, simplesmente umas das únicas pessoas que eu vi criticarem tanto assim, parte disso é somente opinião, ai não tem muito oque eu dizer sobre, mas algumas são bem nada aver; tipo "parece uma cut scene" KKKKKKK, sobre as portas se abrirem do nada, justamente naquela parte do huggy wuggy, no início do jogo e em várias coisas apresentadas ao longo dos capítulos, nos da a entender que alguém nos quer vivo, tem escritas nas paredes que reforçam isso, uma coisa interessante é as câmeras de segurança sempre ligadas e nos observando, isso são pequenos detalhes de coisas postas ao longo dos 3 capítulos, curiosamente, agora descobrimos que um dos vilões do terceiro capítulo é o "harley sawier" que justamente parece controlar as câmeras e todo o sistema da playtime, também temos um vídeo canonico pra história que é basicamente um resumo dos 3 capítulos contados por um personagem, que estava esse tempo todo nos observando, SIM mais uma vez um ponto que você cita no vídeo foi só falta de pesquisa sobre a história ou algo assim, a história de poppy playtime ser divida em capítulos nos leva a justamente se aprofundar mais na história conforme os capítulos se passam, não é só jogar o capítulo 1 ir lá e falar "puts isso daqui não faz sentido que coisa nada aver"
Eu considero um jogo bem acima da média em relação aos com temáticas parecidas, principalmente pela qualidade que ele impõem em relação aos msms, o capítulo 3 é oq faz isso se tornar mais visível, aquela PT reference me ganha muito, meu único problema é com o game desing, eu genuinamente não entendo o pq de eles se agarrarem tanto nos puzzles esquisitos eles simplesmente não encaixam com o resto de estética do jogo...
Pro pessoal que só vai tá afim de me xingar sem ver o video:
Não, eu não odeio Poppy Playtime, esse video fala só do primeiro capitulo e medíocre não significa ruim, só significa que eu acho o jogo mediano e sem sal (agora vai lá e assiste o videokkkkk)
Tá bom vou ver o vídeo 👀
Eu n vou te xingar nao, ja faço isso nas lives msm rs
Tem gente que ta tacando hate em tu por conta do vídeo? Tinha que ser as crianças do poppy playtenis
@The_Odd_Tv VC TEM RAZAO! Existem muitos motivos pra xingar o Baguinhos, mas isso, não pode
Quando vai lançar, análise dos outros capítulos
Excelente vídeo, cara. Muito bons os pontos ressaltados! Desejo muito sucesso, mano! Abração!
Que rabão, terror do zando!!!
OLÁAAAAA Quem taqui QUE RABÃO RAPAZ
O vídeo super crítico e opinativo (e tá tudo certo), aí eu tava tipo "Pô, que pena que ele não curtiu"... e quando chega no Cap.3, vejo meu DogDay, minha dublagem na tela por completo, e os elogios.
Eu sei que não é exatamente um elogio à dublagem, mas como voz do DogDay e tradutor do Cap.3, fico feliz que a gente tenha feito a diferença na sua experiência.
Ótimo vídeo, aliás!
Sempre bom ver uma pessoa com opinião ~
Oloco tu aqui do nada kkkk
Cara, é uma honra te ver por aqui, aquela provavelmente é minha parte preferida do jogo e a sua dublagem contribuiu muito pra isso, ótimo trabalho!
Pô mano, eu amei poppy nmrl, uma história muito foda e muito bem feito mas e inegável que os capítulos se repetem bastante.
Eu amei a sua dublagem como Dogday, quando os adoradores do CatNap devoraram ele de dentro pra fora eu tava com essa cara:😦
Espero que você volte com outros personagens de Poppy Playtime. Espero que você e a Bianca consigam dublar o Poe é a Maggie Mako♡
O momento que milhões de crianças e fanboys aparecem para xingar de alguma forma esse canal sem nem mesmo ter assistido o vídeo kkkk
Quase certeza que vai acontecer mas tudo bem
Né, eu que curto demais poppy playtime entrei mais pra ver a opinião do cara numa boa invés de só tacar ódio
@@LuisFelipeFelipe808 exato
Acabei de assistir o vídeo todo, tenho 19 anos e nn sou o maior fã de poppy, mas obrigado pela ideia
Com certeza, eu gosto de poppy mais não ligo se ele reclamar do jogo, e a opinião dele, então meio que não importa. Mais no meio disso sempre tem aquelas crianças que nem termina ou nem mesmo assiste o vídeo e ja quer logo reclamar e xingar o cara
Agr é esperar o React do Core
Eu pensei a mesma coisa kkk
Terrorrizando tbm kkkk
Quero ver a treta
@@lbr4596 eu estou sentindo uma treta
Ou do terrorizando também 😂, não querendo desmerecer o conteúdo do cara ou ser o crítico de opiniões, mas seria um verdadeiro massacre de argumentos contra ele ali
*Crianças e fanboys chegando: tmnc seu...*
Ei ESPERE! Vejam o vídeo e antes de mais nada, medíocre=mediano/ok, não = ruim.
Ah maioria do pessoal na internet são analfabetos funcionais, (apenas leem, mas não entende, não sabem interpretar sozinhos)
Eu concordo DEMAAAAIS cara, o primeiro capítulo teve hype demais, mas é muito básico. Eu gosto de enxergar ele como uma abertura pra começar a fazer alguma coisa mais séria( nos próximos capítulos a história é contada de maneiras melhores e mais interessantes como ARG,os própios personagens e/ou o própio cenário ,embora ainda tenha as fitas)
Mas tem umas partes que eu não concordo, tipo, os puzzles de energia não podem ser muito complicados, pq ninguém quer entender eletricismo pra jogar um jogo de terror indie grátis com 15 á 25 min de duração numa gameplay normal. E o primeiro jogo não tem tanta gente trabalhando nele, óbvio que alguns aspectos iam ficar meio estranhos, como o barulho que você reclamou (pessoalmente, o barulho não me incomodou).Mas no geral, concordei com a maioria das coisas que você citou no vídeo.
Isso mesmo, o cap 1 é meio paia
O primeiro capítulo teve hype? Que? Ninguém conhecia poppy playtime, o hype veio depois do primeiro capítulo, que aliás é uma DEMO o jogo é mais curto por isso, eles estavam testando se o público ia gostar da ideia do jogo, eu não acho justo esse tipo de crítica tendo em vista justamente isso do jogo ser uma demo, o aprofundamento na história e várias outras coisas vem depois, o primeiro capítulo realmente era pra ser mais simples
@@hypeezinho5290 Oi?De onde você tirou que o cap 1 é uma demo, Do cu? A mob enterteinment já tinha planejado a história TODA de poppy antes de lançarem sequer um teaser. E por fim, como alguém fala que o capítulo 1 não teve hype?? Você tava vivo no final de 2021? Faziam brinquedo falsificado, fan animations, fic, Oc(Killy Willy, Silly Billy e etc) e 1 trilhão de teorias e mods
Eu entendo perfeitamente o seu lado, eu mesmo fico pensando como esse jogo ficou tão popular, e a resposta é obvia né? O Huggy
Eu curto poppy playtime, mas não entendo como um jogo tão raso no seu primeiro capitulo (enfase em primeiro capitulo, a partir do segundo já começa a ir pros trilhos) conseguiu ter o sucesso que teve, e parece que é só pelo vilão em si, só por ser o tipico bixo de mascot horror, e sinceramente, depois do sucesso que banban teve, e agora recentemente com sprunki, eu tenho certeza que só precisa um jogo ter um bixo fofinho coberto de sangue que você faz sucesso, fechando meu canal aqui guys, vou fazer meu proprio mascot horror com o core de pelucia segurando uma faca (tem sangue na mão dele, cuidado)
Dica: quanto mais coloridos forem os bichos mais grana no teu bolso
Tem mas gente nos comentários falando que as crianças fanboys chegaram doque as próprias crianças kkkk
Fanboys de Fnaf tentando conseguir alguma moral
@ oxi nem gosto de poppy só acompanho
Crianças que tem TZAO pelos smiling critters indo ter xingar até a quinta geração da sua família: 🏃🏃🏃
Kkkkkkkkkkk aí é foda
Kkkk aqueles que shipam catnap X dogday
Mlk, você é e um fodendo furry, quer falar das crianças que gostam dos smilling critters?
@@Nick29999verdade 😢
Kkkk esse comentário coe kkkk
Bom, eu respeito sua opinião. No início eu fiquei apreensivo quando eu vi seu canal, é reparei que você era fã de FNAF. Por que os fãs de FNAF estavam criticando TUDO de Poppy Playtime. Mas sua opinião foi bem compreensível. Minha opinião: todos os jogos são bons. Cada capítulo tem o seu diferencial. Ele sempre tenta ser original. Mesmo com alguns erros. Como por exemplo: a história contada no ARG, não contada no jogo. Ou bugs. Uma coisa que você citou, que o jogo é apenas contado por fitas. Não é 100% isto.
15:24 "gente... é agora que aparece o Poppy Playtime?" Baguinhos
Eu sou uma pessoa que acompanha a história e as teorias de poppy playtime dês de o lançamento do primeiro capítulo, sempre fico com o hype la em cima quando lança novidade. Só que eu nunca joguei nenhum dos capítulos até agora, eu só acompanho a história mesmo. E sinceramente eu quero continuar assim. Apesar da história e dos mistérios serem muito boms pra mim, eu sempre concordei que o level design dos jogos não é la essas coisas (e eu não curto jogo de terror)
Então mesmo sabendo que esse é provavelmente seu plano, eu quero que depois de terminar os jogos, pelo menos até o 4, se oprofunde mais na história dês de o início dela, porque pelo menos nesse fator eles não decepcionam
Realmente, e muita das "críticas" que ele fez ai não fazem sentido justamente porque ele não se aprofundou na história
Por mais que eu tenha discordâncias com alguns pontos, receba o like, pois é um vídeo opinativo muito bom.
Tem uma história de que provavelmente quem abre as portas do nada é o doutor harley sawyer que provavelmente vai ser o grande vilão de poppy playtime 4 ele é totalmente diferente do que agente já viu
baeglier e poppy playtime são duas coisas que jamais devem ser colocadas juntas de novo
@@sunghoonlindo nah, o beaglier com tanta tdah durante o jogo, a gente teve ate que começar um uno virtual
Exatamente
Mais um vídeo do Bagos falando de Mascot Horror? AEEEE
Para as crianças que vão reclamar do vídeo, ele so esta dando a opinião dele sobre o jogo, acredito que cada um tenha o direito de ter a sua própria opinião sobre algo, é justamente oque ele ta fazendo, dando a opinião dele sobre o jogo, claro, todos tem o direito de concordar ou discordar, mas é sempre bom manter respeito, então não xinguem ele por causa de uma opinião sobre um jogo!
(Sim, esse comentário são pra as crianças poppy playtime)
Tenho medo das crianças poppy playtime.
@aizenfodao3Aizen, vc está certo, nunca duvidei.
Mas os caras tbm tem direito de contra argumentar não? Tudo bem que essas crianças não sabem nem oque é argumento
@@Tyranossaurus-joga
Sim, as pessoas tem direito de concordar ou discordar como mencionei ali
Apenas ressaltei pra não xingarem o cara por causa de uma opinião KKKKK
Gostei bastante desse vídeo. Achei as críticas válidas e me fez pensar em coisas que eu nem tinha me tocado a primeira vez que joguei (caso das fitas apenas tocarem em lugares específicos apenas e como a fábrica funciona).
Parabéns!
Segue o texto revisado:
Tudo é uma questão de opinião, e você deu a sua, mas acredito que algumas de suas críticas/opiniões foram mal interpretadas. Faltou considerar que o primeiro jogo era apenas uma demo introdutória. Você tratou o jogo com um pouco de descaso, mas, se tivesse analisado todos os elementos do jogo de forma mais aprofundada, compreenderia melhor e poderia formular uma opinião mais consistente. Sobre a questão da ligação da energia, você mencionou algo, mas não levou em conta que conectar os sistemas de energia com o Grapack era apenas um procedimento em caso de falha. Dessa forma, seria necessário realizar a conexão manualmente como uma medida de segurança.
No entanto, devo dizer que gostei e concordei com vários pontos da sua análise. Foi, de fato, uma análise muito boa em diversos aspectos.
É incrível como o jogo evoluiu desde o capitulo 1.
Eu sinto que o beaglier tá se soltando mais nós vídeos ele tá colocando muito mais piadas é falando muito mais, eu acho que deve ser por conta das lives, mas qualquer que seja o motivo continue assim:)
Fico feliz que tenha percebido :)
Concordo plenamente com as críticas da pra ver a evolução de ambos os capítulos, principalmente a diferença do 3 para o 1!
16:38 17:13 nessa parte em que essas portas abrem sozinhas é pelo fato que até onde nós sabemos a alguém que está nos ajudando e observando agente através de câmeras e etc mas agente ainda nem sabe quem é e possivelmente é quem mandou a carta de ajuda pra gente
Acho que o que mais pessa é que os criadores fizeram oque sabia que ia dar certo. No todo apessar pros padroes ser um jogo bom ele é artificial. Fizeram como a comunidade gosta de um jogo. O mais obvio é na epoca da moda dos nft queria da informaçoes da historia pelos nft. Mas eles disistiram e pra explicaram um monte de coisa no formadl anolog horror justamente na epoca de hype do anolog horror. Oque eu quero disser é. Não é crime nem errado. Mas pra alguem que viveu a epoca de 2013 a 2019 e ate os dias de hoje os jogos indies eram feitos de uma forma nova, criativa, com ideias diferentes fora do costume, na epoca de fnaf, bendy, cuphead, undertale era normal os jogos indies serem visto como sendo algo feito com carinho crescendo naturalamente ou de uma esperiencia fora do normal como aqueles filmes obscuros analisados pelo refugio cult ate hoje em dia tem jogos como esse. Mas poppy apostou muito seguro no que os gamers queria. A historia é feito propositalmente para ter teorias, não tem uma art interesante. Não é crime mas isso me icomodou por ele ir contra oque os jogos indies representavam, os indies eram visto como algo não artificial, mas esse jogo é muito artficial. De novo não é crime mas me incomoda
Cada um com sua opnião ...isso que nos faz único, eu também achava o jogo bem mais ou menos...mais no decorrer dos outros jogos eu percebi que o poppy playtime capítulo 1 é apenas pra gente começar a sentir o interesse no jogo...e quando joguei o capítulo 2 já senti uma vibe totalmente diferente...a história foi evoluindo bastante, confesso que fiz um esforço pra jogar o primeiro..mas agora sei como é bom jogando os outros...tmj
O capítulo 1 é uma demo mano, isso explica bastante coisa
vi o vídeo completo e concordei em alguns pontos, mas gostaria de refutar outros
Partes que eu concordei:
-Só ser muito bom a partir do 2 ou 3 jogo, o primeiro é paia msm (por ser uma demo e ainda ser de graça)
-O áudio é bugado msm : /
-não faz sentido as fitas só poderem ser postas em uma tv específica
O jogo ser repetitivo: Concordo que é repetitivo, mas se leva em consideração o 1 capítulo ser uma demo e apenas para apresentar os pontos e mecânicas básicas
História: Você mesmo se refutou nisso, disse que o jogo era só fitinha mas também destacou as falas dos personagens, escrituras e documentos nos cenários, sem contar os documentos e args exteriores ao jogo
partes "sem sentido": se eu for falar vai demorar muito.. então recomendo ver o vídeo do @terrorizando explicando esse ponto
Ele apontou sobre a utilização de fitas para contar a história do jogo no capítulo 1. Como podemos ver nos outros capítulos melhoraram isso e contaram a história de uma forma melhor.
Sem a utilização de fitas.
Crianças, antes de virem tacar hate, saibam que isso é apenas a opinião dele e ele tbm tem várias críticas que ele faz e eu também concordo. Assistam o vídeo todo.
Medíocre= mediano (só para deixar avisado)
Feliz fim de ano lindão e 1:43 WILLIAM AFTON REFERENCE!
Bom fim de ano para você também, tmj!
Não se pode separar Poppy Playtime por capítulos, pq o capítulo 1 era só uma demo, n é ruim, apenas é curto, sem nada demais, apenas a perseguição mt massa do atumalaca, e desde então ficou famoso e começou a evoluir tlgd, atualmente eu digo que sem dúvidas é disparadamente o melhor mascot horror que existe, e quem nega isso não conhece o jogo direito, a lore é um absurdo de boa, pesadissima e macabra também
Tem gente muito burra apropriando Poppy com "crianças" nos comentários, sendo q o jogo não é nada infantil, e se contar com a lore do jogo ele é até um exagero de tão pesado, pessoal q fala mal de Poppy geralmente só conhece a parte superficial de gameplay e por isso tem uma visão limitada sobre o jogo, pessoal que vê Poppy Playtime como infantil parou no tempo em 2021
Metade do público e infantil e eu nego essa afirmação pois não acho uma grande historia más e minha opinião
@WalterWakey Como eu disse, não sabe bem sobre o jogo, e o público ser infantil não tem nada haver com o jogo, pq não deveria ser.
@@DRINAMITE e mas a maioria e infantil e mesmo ele não sabendo sobre o jogo ele ainda pode criticar
@@WalterWakey N tô falando do cara do vídeo, e sim dos neandertal nos comentários, e não, não é correto tentar fazer uma crítica sobre algo que você não tem informações o suficiente pra julgar, é a mesma coisa que falar mal de um livro pela capa, sem ler o livro antes.
@@DRINAMITE na verdade pode sim dependo do que você tá criticando
15:12 se fosse muito rápido provavelmente o Baeglier iria dizer que não faz sentido fabricar um brinquedo rápido desse jeito haha
Kkkkkkkkkkkk
Uma das coisas que não gosto muito em Poppy playtime, são os puzzles, mas tenho expectativas que no capítulo 4 isso os puzzles possa mudar
E parando pra pensar, realmente não faz sentido ter tantas TV e fitas espalhada por ae, mas não é algo que me incomoda, eu até consigo ignorar
Sobre o minuto 15:53
Depende da pessoa eu acho, muita gente se assustou com a perseguição, outras so ficaram confusas e tals
Mas algo que gosto em Poppy playtime, é que a mob games escuta o público, é sempre tenta melhorar em cada capítulo, eles poderiam ter farmado dinheiro no capítulo 1 e ter vazado, mas não, eles se empenharam em fazer mais capítulo e sempre tentando melhorar, o 3 é um exemplo, na época antes do 3 sair, eles ate adiaram o lançamento pra polir mais o jogo, durante o lançamento do capítulo 2, o jogo veio todo bugado, o core teve ate que parar a live, mas no 3 isso não ocorreu, e no 3 foi onde eies introduziram a dublagem pra outros países, entre o 1, 2, 3 o 3 foi o auge, e até melhoraram gráfica a qualidade do jogo, isso mostra que eles investiram mais no capítulo 3
Sobre a lore, eu acho ela bem interessante, não vou falar muito sobre, mas ela é bem objetiva, vc ja entende oq ta acontecendo ali so de jogar o jogo.
Mas eu acho poppy playtime um bom jogo, não é o melhor jogo do mundo, mas entre os mascot horror atual, eu acho ele o melhor entre eles.
Mas o capítulo 4 tá prometendo bastante
Concordo plenamente,em relação na minha OPINIÃO,acho que ele pegou muito pesado pra POPPY o cara jugou até o som do jogo
Em geral eu discordo da opinião dele mas respeito ela👍🏽
@IANVITHORentendo, mas não acho que ele pegou tão pesado, pq atualmente o capítulo 1 não é realmente uma grande coisa, praticamente era a primeira tentativa do jogo vindo de uma equipe pequena, como ele falou, foi um tiro de sorte, então dá pra falar sobre os pontos negativos do primeiro capítulo, já que atualmente é uma empresa grande
Mas cada um tem a sua opinião
@FallenCoff concordo plenamente, as vezes e ate chato o tanto de puzzle que o jogo taca na tua cara. Na minha opinião, se eles conseguirem fazer com que os puzzles no capítulo 4 sejam mais dinâmicos e mais situacionais e o restante do capítulo ser meio que um survival horror onde vc teria que sobreviver de todos os monstros e experimentos que aparecerão no capítulo, pra mim vai ser muito foda
@The_Odd_Tv
Sim, tenho grandes expectativas para o capítulo 4, especialmente por conta do Harley sawyer, o Harley sawyer faz ate um paralelo com o Wiliam afton
Harley sawyer: iniciou o projeto Bigger bodies utilizando crianças ou adultos
Tbm é alguém manipulador, e não se importa de tirar vidas inocentes pra atingir seus objetivos, é tbm era alguém bem inteligente, esteve envolvido num incêndio, e atualmente se tornou um dos experimentos.
William afton: criou, e colocou crianças em Animatronics, tbm é manipulador, e não se importa de tirar vidas inocentes pra atingir seus objetivos, e esteve envolvido num incêndio, e tbm se tornou um Animatronic.
Sem contar que, os Animatronics estão possuído por causa do Wiliam afton, o mesmo vale para os Bigger bodies, todos eles são vítimas do Harley sawyer.
Cara, sobre as fitas, faz total sentido na realidade, essas fitas são basicamente contando coisas como por exemplo relatórios de experimentos, elas estarem espalhadas é justamente por muita coisa na fábrica ter sido bagunçada na hora da alegria, sobre as TELEVISÕES serem pra fitas específicas, eu encarei como um "recurso de gameplay" pra não fazer o jogador ficar tentando voltar ou algo assim e só focar ele em avançar, nem entendi sobre a crítica no vídeo
ver o ponto de vista de alguém que não conhecia é muito interessante, seus vídeos são mto bons barglier 🐢
Mal sabe eles que o maior pesadelo do CatNap é o Beaglier
catnap tremeu pra mim
catnap é o gato do william afton kkkkk
@@Godziia_oficialTá mais pro contrário kkk
Não
Catnap treme na base
Tava esperando a análise e critica do game! Não acompanhei as lives mas imagino que eu vá entender os pontos chaves do vídeo❤
Cara, na minha opinião, você deveria fazer um vídeo completo entre sua visão de toda a franquia, mas só depois de estudar a história e os games.
Provavelmente vou fazer um video assim depois do capítulo 4
Eu. Vi o video do terrorizando e ele entres aspas te refutou ne pra fazer vc entender o motivo de suas dúvidas mas obg por ser tao legal cara ganhou um seguidor ❤
7:14 Tem um Jumpscare em Sparky Hills of Death que tem o Audio absurdamente alto, quase matou o Dawko do coração kkkkkkk
Tranquilo man, eu entendo o seu ponto sobre Poppy Playtime e eu concordo com você
16:31 Isso tem explicação mas para saber vc tem que ver o ARG ou as fitas.
Qualquer hora eu vou pegar para entender a história completa, só vou fazer as outras reviews antes para ter a "opinião pura" dos jogos
Não nem precisa só queria dizer que isso tem explicação (sim sou nerd)
Oieee, sou muito fâ e gostaria de perguntar melhor aqui nos comentários exemplos de puzzles melhores.. a crítica do Baeglier me fez pensar: Talvez esse primeiro capítulo tenha uns puzzles bem bobinhos mesmo kk. Esperando a resposta! Manda salve Baeglier!!
Bagos demonstrando seu amor por Papoulas hora de brincar, coisa linda de ver 😔
Até me emocionei aqui
@BaeglierSe segura que lá vem emoção 😢
Beanglier valeu pelo vídeo demorou tanto pra postar que eu já to vélho Tava aguardando, hora de assistir meus finos senhores o vídeo 🗿🍷
Eu concordo com o título, o primeiro é fraco, o segundo é já dá uma melhorada e o 3 realmente vale a pena, mas não chega a ser um jogo tão assustador ou perturbador, tipo, nível a Outlast
Eu não vi o vídeo ainda, perdão bags, amo seu canal. Eu acho o primeiro capítulo mas uma demo, tipo só pra gerar expectativa e tals pra depois fazerem algo mais "completo", tanto que o primeiro capítulo saiu de graça e é MUITO curto, eu zerei em uns 30 minuto no máximo. Acho que foi mais como uma aposta pra ver se ia dar certo do que algo planejado ou que foi feito já pensando no futuro, tipo fnaf que não tinha nem perto de tudo isso planejado quando foi criado mais como deu certo só seguiram o fluxo. Desculpe os erros de português, e quando amanhecer eu vejo o vídeo pra não acordar minha mãe. (até pq se eu acordar ela eu que não acordo amanhã kksksk) obs: O meu comentário foi feito com base na minha opinião sobre o jogo, e não sobre o vídeo em si.
Eu acho q as fitas na verdade melhoram ainda mais a imersão no jogo, e principalmente na história, pq se vc simplesmente tirar elas, como vc ia por exemplo explicar a hora da alegria e como as coisas eram quando a fabrica funcionava? entende, se n fosse isso, seria papelzinho oq é ainda pior. Poppy n é um jogo com MUITOS dialogos, ao menos é uma alternativa melhor pra quem só quer jogar e n ver video de teoria q nem fnaf, q é tudo muito implicito e ninguem entende nada da história por pista falsa. Não é a melhor opção, mas ruim tbm n é (edit: caralho, parando pra pensar o huggy literalmente só ficava parado o dia todo enquanto a fabrica funcionava, coitado do bixin, deixar o braço erguido toda hora n é facil)
O que é melhor, ver um monte de fitas ou ter que ler um MONTE DE LIVROS?
@@gabrielvitor-pj5hh Rapaz... prefiro nenhum dos dois viu, mas a fita é menos pior ☠
Eu não curto 50% dessas fitas más nem opinião
@@Alterado013 Mermão, as fitas são curtas boy, só é chato de achar algumas
Tenho uma sugestão, porque não expermenta fazer um vídeo de bendy aí você verá que poppy parece ser um pouco pior daquilo que você pensa
Ei mano Baegler só quero te desejar um bom fim de ano o video ficou bem daora ❤
Muito obrigado, um ótimo fim de ano para você também!
O capítulo 1 e o 2 são bem ruins e genéricos, mas o capítulo 3 é cinema PURO, e o 4 provavelmente vai ser também, ótima crítica mano!
1 e o 2 são bons oxi
@@usuarioestranho123rico eu acho eles meio ruins
por um segundo ia vim pra te xingar. Foi mal foi um instinto meu. Amo proteger meu jogo de infância. Amei o vídeo parabéns
Como fã de Poppy Playtime, realmente o Capítulo 1 é bem medíocre mesmo, é muito curto, os puzzles são bem repetitivos, e no geral eu sinto que o Capítulo 1 não explorou bem a parte da fábrica, mas de certa forma é compreensível, já que o Capítulo 1 foi o primeiro jogo que a MOB fez.
No geral eu achei o vídeo legal, mesmo não concordando com algumas críticas.
É interessante ver a opinião de alguém que não é fã
Foi um bom vídeo, concordo com algumas coisas que você disse e discordo de outras
e achei interessante sua comparação com Garten, pq meio que Poppy foi a maior influência para Garten e os outros mascots horrors q vermos nos últimos 3 anos, só q tenho q concordar que Poppy deve ter feito isso mais como um teste para não lançar um jogo completo e ser um fracasso, já que era o primeiro projeto da equipe, mas também pode ter tido influência de Bendy, mas acho que em ambos os casos foi mais para ser uma demonstração e um teste do quanto isso funcionaria de fato, já que Poppy já deve está chegando a reta final diferente de Garten, q nem sei como tá hj em dia, em q cap está agr, q diferente tbm de Garten eles parecem está dando mais ouvidos a comunidade mesmo e aumentando a qualidade
Cara, ainda bem q vc n jogou o cap 2 no lançamento, tinha um bug no jogo q impedia de prosseguir, pra passar era só hakeando o jogo kkkkkkk
Pior que ainda sim o jogo foi extremamente bugado mas acho que dei sorte de jogar agora kkkkkk
Eles consertaram isos na nova atualização
@aranha_armstrong eles já corrigiram isso faz tempo o idiota, ainda tá em 2022 por acaso?!
E cheguei na parte que ele falou sobre a evolução que teve em relação ao capítulo 3. Sim!! foi muito mais interessante o fato de que eles escolheram colocar e deixar coexistir fitas e a história realmente contada por personagem de forma equilibrada.
Agr q eu percebi, se vc for no youtube e pesquisar "Poppy playtime chapter 1 Soundtrack" a thunb dos vídeos oficiais, lembra mt a foto do Beaglier aq no youtube. Eu sabia, Beaglier é fã de Poppy desde sempre, descobri o segredo
Pior que nem eu sabia dessa kkkkkkk
Ja to imaginando o que o Joãozinhopoppyplaytimegames0103 vai comentar nesse vídeo
O temido joaozinhogames infelizmente chega uma hora ou outra
Mano, coloca no título "Poppy playtima capítulo 1 é mediocre" pra n ter gente achando que ce ta falando dos 3 capítulos
Acho que pelo huggy wuggy na thumb já dá para deduzir
@Baeglier Da nao mano, o povo é burro as vezes (E tbm o Huggy é a cara do jogo todo, e n só do capítulo 1)
Bagos quer ver o caos@Baeglier
@BaeglierNão dá não cara
É o clickbait pai kkkkk, eu cai ent funciona
Finalmente esse momento Chegou!!!
Olha o 1 capítulo era bem superestimado, mas depois do 2 e 3 capítulo, o primeiro capítulo agora é bem coerente com as críticas.
13:40
Não faria o menor sentido ter uma fita de funcionários explicando sobre uma revolta que aconteceu após o massacre da Hora da Alegria kkkkkk
O 1006 provavelmente criou essa fita, ent faz sentido sim
Suspensão de descrença
Eu concordo com você, eu sou fã de poppy desde quando o primeiro capítulo lançou. Quando eu via o Huggy Wuggy nas capas dos vídeos eu pensava "o que esse jogo tem de especial? Nem dá medo, olha esse bicho."
Eu não me assusto tão facilmente então eu tinha achado o jogo legalzinho. Mas para mim o melhor capítulo foi o capítulo 3, eles focaram muito no terror e na história. (Mesmo eu não tomando susto no terceiro capítulo, eu gostei bastante dele)
Tem muita diferença do capítulo 1 para o capítulo 3, quando eu vi o capítulo 3 pela primeira vez eu pensei "...Esse é o mesmo jogo?.." porque eles realmente escutaram a fandom e melhoraram o jogo.
rapaziada,n fiquem bravos cm ele ._. e apenas a opinião dele,eu até concordo com partes do vídeo.
É medíocre, tem razão, mas a história é boa.
Cara esse é um tema meio complicado de se tocar mas eu compartilho de uma opinião parecida,mas ainda sim sei que o vídeo vai estar ótimo
Imprudência é os que vem xingar o bagos sem nem ter assistido o vídeo todo... O capítulo 1 de fato é bem mediano mesmo pra um jogo de mascot horror. Mas com o decorrer dos capítulos foram melhorando, e num âmbito geral, o jogo tá se tornando muito bom! Óbvio que como todo jogo ele tem suas falhas. Na minha opinião Poppy Playtime demonstrou grande potencial a ser explorado só no capitulo 1, e souberem aproveitar do universo que criaram, depois do capítulo 3 tirei meu chapéu totalmente pra Mob Games, estão deixando a marca deles e respeito isso.
17:16 Deixa eu te explicar o motivo das portas abrirem conveniente
Então as tubulações foram feitas para transportar caixas, e não pessoas, por isso que nas portas tem dizendo em imagem que é proibido pessoas, e a teoria sobre isso é que as portas tem meio que um, digamos que radar? Melhor, sensor que identifica quando tem uma pessoa na tubulação, e ela fecha rapidamente para a pessoa não passar. Mas afinal porque ela abre? Então a teoria fala que sempre teve alguém nos observando o tempo todo, e que essa pessoa tem todos acessos da fabrica, dês de câmeras portas etc... E quando ele percebe que o protagonista tá preso e que vai ser pego pelo huggy wuggy, rapidamente ele abre a porta novamente pra o player passar. Meio que de alguma forma essa pessoa que não sabemos quem é, e que suspeitamos do Olie está nos ajudando de alguma forma, ele consegue ter esses acessos da fabrica que é abrir portas, olhar câmeras etc... Por isso que as portas abrem assim do nada.
Espero que tenha dado pra entender, já que quando agente não sabe da história nos acaba enxergando com outros olhos :)
Edit: e eu concordo com algumas coisas que voce falou no video, por exemplo o lance das fitas terem um toca fita especifico, isso de fato é meio zuado
ei baeglier, tudo bem? como foi o seu natal? espero que tenha sido massa! e claro, lhe-desejo um feliz ano novo para você e quem estiver lendo! sobre essa sua analise eu achei interessante, realmente poppy playtime 1 tem alguns defeitos, mas eu acho bom até... e claro, ele foi melhorando com o passar do tempo e o capitulo 3 é muito mais bem-feito! (a minha parte favorita e que eu achei mais bem-feita também foi aquela do dogday acorrentado falando do prototipo e o catnap)
mas para mim FNAF é muito melhor do que qualquer outro jogo de mascot horror.
Lá em 2022 qnd Poppy 2 Lançou, Foi Absurdo o povo cobrando eles pra um cap 2 sendo que o 1 tinha acabado de lançar e a empresa n era mto grande, ent eles foram lá fizeram rápido e o resultado? O jogo veio td bugado, mal otimizado, não da nem pra contar o tanto de bugs que tinham! Só vieram fazer um "Remastered" Agora pq lançou pra consoles(que inclusive ta com uma qualidade pessíma) e dublaram o jogo e ficou bem melhor! Esse foi o motivo pq o 3 demorou 2 anos pra sair e q jogo bom mano QUE JOGO!
é provavel que a qualidade dos consoles ta ruim por causa dos consoles anteriores PS4, Nintendo Switch, xbox one que n rodam jogos mto bom, e a dublagem ta bugada nos consoles
Eu entendo e respeito a tua opinião, até concordando com algumas coisas,mas tás errado quando dizes que o jogo não tem uma história desenvolvida,mas sei que falas apenas do 1° capítulo,e sim,teve uma evolução GIGANTESCA
Mas é isso,opinar é bom
2050 crianças xingando o baeglier
No matagal o beaglier é xingado por 2050 crianças
Carlinhos reference
Dps de FNAF, Poppy foi o jogo que mais me prendeu, tanto em estética quanto em sua história. Desde o primeiro capítulo, acompanho tudo sobre sua Lore, cheguei até a comprar o Livro kk Só espero que eles não se estendam tanto ao ponto de se perderem, como acontece com o FNAF até hj.
17:19 Aq eu devo discordar, hoje em dia sabendo da existência do Ollie, é bem provável que ele tava por trás disso. Mas claro, é óbvio que na época eles ainda n tavam pensando na existência do Ollie, mas enfim
Realmente apesar ser um jogo bem assustador o Huggy Wuggy é ótimo no fim acaba sendo um desperdício e mediano na qualidade. Coisa que espero em Poppy Playtime Chapter 4 seja mais assustador do que nunca...
o lance das portas abrirem do nada parece, só parece que vai ter explicação agora no 4 capitulo
Caraca eu tava pensando que você não ia fazer o vídeo kkkkkkk
Achei esse vídeo bem interessante, é legal ver o ponto de vista de alguém que não conhece Poppy Playtime (principalmente porque, esse alguém é o Baeglier). Na minha opinião, é uma estupidez bem grande falar que a Lore de Poppy Playtime é melhor que a Lore de FNaF, mas, sinceramente, é questão de gosto.
Muito obrigado mais uma vez!
Sobre a lore eu acho difícil comparar por que são objetivos e tipos de histórias bem diferentes (fora que eu não conheço praticamente nada da lore de poppy então acho injusto julgar)
A lore de Poppy é menos confusa, por isso que a galera diz que é melhor, mas sla, ambas as histórias sao boas
Não acho estupidez a lore realmente é bem interessante é cada capítulo melhora mais
Fnaf passou a depende de livros etc é a história ficou confusar dms poppy pelo menos entrega história ele não precisa te entupir de vários é vários livros
Você pegar só 1 livro o ver as fitas do jogo que você já entendi a história
Eu curto mais a lore de poppy por ela não ser confusa e bem fechadinha, planejar a lore antes de lançar o jogo e bom né?
Mais agora fnaf, sei lá, pra mim ate o fnaf 6 tava legal, mais depois virou uma putaria da poha e ficou um bagulho bem confuso e bem ruizinho na minha opinião... Pq antes era legal o cara pegar ali os jogos e fazer uma teoria tlg? Mais hoje em dia só ficou chato, pq agora tu tem que ver livro e não sei oque, por isso prefiro poppy atualmente, pq em poppy vc consegue entender toda a lore do jogo somente jogando os capítulos, diferente de fnaf onde tu tem que ver um monte de livros e não sei mais oque
O capitulo 3 transforma poppy playtime em um jogo ótimo no geral, mas considerando o primeiro, vc tem razão, até porque o jogo demora 15 minutos pra zerar
Vambora Core,aparece ai pra reagir o menino
Lembre-se, criançada
Medíocre = Mediano (Nem muito bom, nem muito ruim)
Beaglier agr vai ter seu canal invadido por 2050 crianças de 11 anos raivosas que vão hatear ele até completarem 15 anos, só pq ele não gostou do joguinho do poppy
18:45 a prova disso é que a mob entertainment ja disse que a historia ja esta pronta
Ai e foda o cap 1 e tipo so uma demo para apresentar o jogo e a gente sentir mais vontade de jogar
18:58 isso daí realmente mas mesmo se o jogo demorar muitos anos pra ser feito e for muito bem feito ele pode se destacar e muito como o undertale yellow ele foi feito durante 9 anos e se destacou demais principalmente por em varios pontos ser melhor que o proprio undertale
Para mim o único que decepcionou foi o 3°, porque o catnap só te persegue poucas vezes no jogo, eu achava que iria ter um esquema de voce jogar sinalizador e se o catnap estiver próximo de você (no escuro esperando para atacar você, semelhante quando ele destruiu a mascara) ele ia para longe,e você ficava paranoico a cada 5 segundos jogando sinalizador a cada canto achando que o catnap estaria num cantinho escuro.
@@olokinhomeunadave3103 acho que no capítulo 4 eles vão melhorar isso, pq agora nos vamos ter um literal experimentos que aje puramente por instinto igual a um animal, o yarnaby. Com certeza ele sera um perseguidor recorrente no capítulo, pq ele não e um ser pensante, mais sim um animal (um leão pra ser mais exato), então o bicho vai ficar indo pra cima de nois toda hora e provavelmente teremos algum jeito de afastar ele ou algo do tipo (pode não ser isso tmb, mais provavelmente ele sera um perseguidor recorrente no capítulo isso eu tenho certeza)
O Catnap foi um vilão paia, mas todo o resto do capítulo foi tão bom que eu consegui relevar na primeira vez que eu vi esse capítulo
Concordo com você entre os três capítulos que já lançaram ele é o mais assustador só que ele foi o menos aproveitado@@Spino_Axolotl
O que eu conclui com todas as lives que você fez jogando poppy playtime foi...
POPPY PLAYTIME COPIOU BENDY E NINGUÉM PODE NEGAR!
(Eu não preciso explicar que esse comentário é piada né? NÉ?)
Kkkkkkkk pior que eu nunca joguei bendy então não posso opinar
Vendo as lives do Beaglier, eu tirei a conclusão que ele ja desbloqueou o Tdah 3
@Baeglierkkkkk Mas falando sério o TANTO de coisa que são parecidas nesses jogos é absurda.
@@eusouSharlyé a cegueira VIII
Que?
Eu amo poppy playtime mais concordo com Tigo
2:20
Meu nobre agora que eu pensei
Poppy playtime não explica a história so com fitas não, no capítulo 3 também teve os cardbots que explicavam um pouco do que aconteceu, e também no capítulo 2 e 3 teve papéis que explicavam a história doas personagens
Bagos,a próxima live vai ser quando?quando você vai fazer a live de doki doki?doki doki é um jogo legal,mas tem violência e suicídio.
(Observação:se você for fazer live de doki doki não pesquisa muito pois se não pode estragar a experiência)
A próxima live vai ser sábado (de fnaf help wanted), a de Doki Doki provavelmente vai ser em fevereiro depois de eu terminar todos os fnafs e jogar o capítulo 4 de poppy
Ok
os puzzles realmente são meio toscos mas a história a é legal de se descobrir uma pena é que vc tem que encontrar ela por fora do jogo como exemplo nos args.
O cara queria que simplesmente o Capítulo 1 fosse totalmente incrível sendo que era so para dar iniciativa a franquia kkkkkkkk
Mas sinceramente, o capítulo 1 n tem nada de inovador ou algo que te faça prender nessa franquia. É apenas mais uma obra genérica que por sorte deu certo.
A vários jeitos de introduzir uma história foda e criar uma narrativa muito boa em um jogo. Mas o Poppy n é assim. A introdução é bem genérica e cheia de Puzzles monótonos que sempre são as mesmas coisas. A coisa mais emocionante nesse capítulo 1 é a fuga que nem é tão boa como dizem.
Não é questão de querer que seja incrível. É querer que seja um bom game de terror.
Quantos jogos de Terror por aí não tem um primeiro jogo que é excelente e as vezes melhor que os seguidos?
Poppy 1 foi muito Super-Estimado
@@Mighty-xl6mb né
@@Mighty-xl6mb não estou dizendo q tem q ser incrível, mas sua introdução é chata.
Eu não gostei muito do primeiro e do segundo capítulo, mas o terceiro eu achei muito massa mano, porque eles deixaram realmente mais assustador, deixou a atmosfera mais dark, como se é realmente um jogo de terror, tem sangue, gore, admiro demais a coragem dos caras, mas o que não gostei e de não ter explorado outras coisas e outros bixos, como boxyboo, daddylonglegs e outros, mas eu aprecio a coragem dos caras de criado algo novo e deu certo, os smilling creators são geniais, o catnap até que deve medo, eu gostei do capítulo 3, por ser diferente e chegado além, quando conheci poppy playtime pela primeira vez, eu pensei logo "ah, é só uma cópia de bendy com fnaf" eu achei o jogo bem mais vibe bendy com fnaf, mas melhoraram pra mim, sem falar da dublagem que é muito boa, mano, é o primeiro mascote horror que é dublado oficialmente (eu acho). esse foi minha opinião, ótimo vídeo mano
Quem abriu a porta pra vc no caminho sem saida foi o ollie (não confirmado, é uma teoria) como se vc fosse entender alguma coisa sobre poppy playtime kkkkkk
Ai tá um cara que consegue dar uma ótima opinião mas sempre vai ter crianças que não ver o vídeo e vai logo querer xingar
Estranhamente nenhuma criança apareceu ainda, mas tanto eu antes de lançar o vídeo, quanto o pessoal dos comentários já estamos nos preparando pro hate da creche kkkkkkk
@Baegliervocê vai fazer vídeo do garten of banban criticando?
Vídeo muito bom! Eu acho as críticas extremamente válidas, eu só queria explicar a respeito das portas que se abrem por "conveniencia"
Na verdade, no capítulo 4, meio que tá mostrando a explicação dos sistemas meio que funcionarem "sozinhos"
Agora é só esperar as crianças...
Okok, como um fanático por Poppy estou aqui para rebater suas opiniões HAHAHAHAH 😈
(Leva na brincadeira)
Enfim...
Sobre os puzzles, no capítulo 1 realmente é bem estranho a maneira que trabalharam, mas eu passo pano porque nessa época, a equipe de desenvolvimento era minúscula, e nos capítulos mais recentes, eles estão conseguindo encaixar as coisas de forma mais natural
Sobre a forma que a história é contada, no início também nao era la aquelas coisas, e também é muito estranho esse sistema de um toca fitas pra cada fita, mas isso também pode ser escolha de design. Assim como os puzzles, eles melhoraram muito a forma de contar a história, através de diálogos, documentos, do arg dos capítulos 3 e 4
Sobre a perseguição, eu pessoalmente gosto muito, mesmo sabendo o caminho de cor. Em Poppy vc realmente so tem a melhor experiência quando joga pela primeira vez e vai aprendendo gradualmente, e sobre algumas portas abrindo e fechando pra te guiar, a resposta talvez seja o Ollie do cap 3 ou o novo vilão principal do capítulo 4: o doutor
É isso, lembrem que é a minha opinião e eu não quero briga com ninguém, os comentários servem pra isso
Edit: correção de caligrafia+
Sobre o negócio do som, acho é um problema do seu fone ou do seu computador, ja joguei e ja vi varias gameplays e nunca enfrentei esse problema
Po cara vídeo daora, vou escrever meu comentário dando a mimha visão sobre, só quero deixar claro que não sou um hater e nem uma criança maluca que xinga os outros na Internet, mas bora lá, eu como uma pessoa que joga e acompanha bastante de poppy playtime desde que só tinha o capítulo 1 tenho que falar, PQP se criticasse mais um pouquinho abriria um processo contra o jogo ein? Acho que começando logo de um dos primeiros pontos que você fala, vou falar sobre as fitas aqui, discordo totalmente de praticamente tudo que você falou sobre elas como uma crítica, "a mas você quer que eu engula que tem fitas espalhadas pela fábrica" SIM? as duas primeiras fitas assim como todas as outras dos 3 capítulos são obviamente feitas com o intuito de gravar ou passar uma mensagem que é importante pra algo na história, fazendo um sentido, logo na primeira fita inicial ja falo aqui, a crítica ta errada 😂 a primeira fita é uma fita que era pra estar justamente dentro da televisão tocando em loop por toda a noite como forma de avisar um possível invasor ou só alguém que por algum motivo acabou entrando lá sem querer, mais pra frente na história vemos que os experimentos tomaram a fábrica, o huggy wuggy era justamente uma espécie de segurança não deixando nenhum experimento sair da fábrica, ao mesmo tempo que alguém entrar lá desavisado e acabar trombando com um experimento faminto, o motivo dessa fita não estar lá é bem óbvio né? Falando agora sobre os puzzles, Eu acho que logo no início você faz uma crítica totalmente boba novamente, Qualé 😂 a graça de um puzzle é exatamente descobrir oque tem que fazer, pelo menos parte da graça né, Ai você vê um painel que é obviamente aberto por uma sequência de cores, depois pensa "puts oque será que eu tenho que fazer?" Obviamente caçar algo que justamente tenha essa sequência de cores pra assim destravar a porta, o trem literalmente se mechendo ali e tendo a sequência de cores é o óbvio, outra coisa extremamente obvia que você fala relacionado aos puzzles é sobre as mãos, admiti ae VOCÊ SABE que os grab packs não são "mãos de plástico" como você diz; a literal fita que apresenta o grab pack mostra isso, que aliás essa fita serviria pra mostar a novos funcionários ou até criança como usar o grab pack, que é usado tanto como ferramenta na fábrica como também como um "brinquedo" que as crianças podiam utilizar na fábrica em mini jogos e tals, ao contrário do que você diz, os grab packs e tudo que seja relacionado aos puzzles faz JUSTAMENTE o contrário de quebrar a imersão, tudo na fábrica é temetizado porque crianças iam lá, a fábrica funciona como um parque de diversões ou algo assim, tudo era tematizado e por isso os funcionários usavam mãozinhas muito semelhantes a brinquedos, do mesmo jeito os tais "bloquinhos" que são claramente geradores ou coisa assim de energia, somente com um pouco da parte de fora tematizado, também acho engraçado como em carta parte do vídeo você fala algo como "essa cena aqui do dog day nos mostra como poppy playtime PODE ter uma história boa" com certeza, oque nos mostra que poppy playtime pode ter uma história boa é uma cena e não a história desenvolvida ao longo de 3 capítulos com até ARGS e muitas outras coisas 😂, partindo pra outra coisa, as vezes parece que você só acha motivo atoa pra críticar o jogo de graça, na parte que o vídeo fala do "puzzle" da make a friend machine (a máquina de criar brinquedos) simplesmente do nada vem uma crítica "puts isso é muito demorado e não tem nada pra fazer" o capítulo 1 tem mais ou menos uns 40 minutos ou meia hora, só isso ja é pequeno, o tempo que você espera é tipo 1 minuto QUE ANSIEDADE É ESSA? ai logo depois vem outra crítica totalmente sem sentido, "puts eu pensei que o lógico a se fazer era correr pra escada pra fugir do huggy wuggy" com certeza o lógico a se fazer era isso, e não ir pra porta do puzzle que você ACABOU de fazer da make a friend machine, o logico a se fazer não é ir pra porta abrindo com uma luz vermelha piscando e fazendo barulho do TEU LADO com certeza é pra correr pras escadas sim, sobre a parte do huggy wuggy nos dutos, simplesmente umas das únicas pessoas que eu vi criticarem tanto assim, parte disso é somente opinião, ai não tem muito oque eu dizer sobre, mas algumas são bem nada aver; tipo "parece uma cut scene" KKKKKKK, sobre as portas se abrirem do nada, justamente naquela parte do huggy wuggy, no início do jogo e em várias coisas apresentadas ao longo dos capítulos, nos da a entender que alguém nos quer vivo, tem escritas nas paredes que reforçam isso, uma coisa interessante é as câmeras de segurança sempre ligadas e nos observando, isso são pequenos detalhes de coisas postas ao longo dos 3 capítulos, curiosamente, agora descobrimos que um dos vilões do terceiro capítulo é o "harley sawier" que justamente parece controlar as câmeras e todo o sistema da playtime, também temos um vídeo canonico pra história que é basicamente um resumo dos 3 capítulos contados por um personagem, que estava esse tempo todo nos observando, SIM mais uma vez um ponto que você cita no vídeo foi só falta de pesquisa sobre a história ou algo assim, a história de poppy playtime ser divida em capítulos nos leva a justamente se aprofundar mais na história conforme os capítulos se passam, não é só jogar o capítulo 1 ir lá e falar "puts isso daqui não faz sentido que coisa nada aver"
A primeira vez que vi o Huggy Wuggy achei que ele era o Mr Mascot lá do Trevor Henderson 😂
Eu tinha me lembrado do costume man
Crianças e fanboys: Então você escolheu a morte .....
Eu adoro poppy mas achei a maioria das criticas bem válidas!
Eu considero um jogo bem acima da média em relação aos com temáticas parecidas, principalmente pela qualidade que ele impõem em relação aos msms, o capítulo 3 é oq faz isso se tornar mais visível, aquela PT reference me ganha muito, meu único problema é com o game desing, eu genuinamente não entendo o pq de eles se agarrarem tanto nos puzzles esquisitos eles simplesmente não encaixam com o resto de estética do jogo...