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5:00辺りの補足は無視してください消し忘れました🥺
動画投稿ありがとうございます。参考にさせてもらいます。ちなみにホルス軸と比べてどちらのほうが安定するとか楽に感じたとかありますか?
楽なのは圧倒的にホルスです!ただ火力はルシオ入りの方が出るので自分はしばらくこれでやりそうです
開幕でコスモスに黄色リンゴがついた場合、部屋が早いと2t目にTA4回になってしまいますがその時はどう対処していますか?
エフェスや極技のペンデュラムは必須ですか?
○○万ダメージの予兆でギリギリだなと思ったことがないので、おそらく無くても問題ないです!
使ってみてどうです?使いずらいとか思いました?
初手のポーションさえ忘れなければ正直全く問題ないですねそもそも瀕死になることがほぼないし、なるとしても55%付近なんですが、アンデッド付けるタイミングとサンダル1を合わせて1ターン安全に過ごせばその後はなんとでもなるので(ここが面倒くさいと言えばそう)
終末が220までです・・250必須ですか?
220でもできるとは思いますが、累積攻防の有無で被ダメージの感覚が変わるので250推奨です!
5:00辺りの補足は無視してください
消し忘れました🥺
動画投稿ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
ちなみにホルス軸と比べてどちらのほうが安定するとか楽に感じたとかありますか?
楽なのは圧倒的にホルスです!
ただ火力はルシオ入りの方が出るので自分はしばらくこれでやりそうです
開幕でコスモスに黄色リンゴがついた場合、部屋が早いと2t目にTA4回になってしまいますがその時はどう対処していますか?
エフェスや極技のペンデュラムは必須ですか?
○○万ダメージの予兆でギリギリだなと思ったことがないので、おそらく無くても問題ないです!
使ってみてどうです?使いずらいとか思いました?
初手のポーションさえ忘れなければ正直全く問題ないですね
そもそも瀕死になることがほぼないし、なるとしても55%付近なんですが、アンデッド付けるタイミングとサンダル1を合わせて1ターン安全に過ごせばその後はなんとでもなるので(ここが面倒くさいと言えばそう)
終末が220までです・・250必須ですか?
220でもできるとは思いますが、累積攻防の有無で被ダメージの感覚が変わるので250推奨です!