Orlando, ten en cuenta que cuando sube de nivel además de aumentar su daño base también aumenta el daño que se auto buffea y por eso es como duplicar la ganancia de ataque por nivel si usas la habilidad, si es bien usado puede hacer instakill, algo así como el perro que se come tus phobies pero solo sacrificas una acción
pero aumenta el mismo daño, no aumenta más por ser una habilidad aparte. Disociación: 3% 850=25 redondo. 3% 350=10 redondo. 3% 500=15 redondo. Entonces 3% 350 + 3% 500= 25. Aunque el daño Esté separado igualmente aumentará 25. Volvamos a escuela antes de hacernos los intelectuales.
@@Anis_500 entiendo tu punto de vista y perdón si pareciera que intento ofender pero es evidente eso de los porcentajes, solo que a diferencia de un phobie normal que solo le aumenta el daño base, a este también le aumenta el buff de daño que puede hacerse así mismo, a eso me refiero por lo que su habilidad puede ser muy bien aprovechada en ese aspecto ya que teniendo en cuenta la habilidad, su daño base puede crecer bastante al aprovechar la mecánica de los niveles
@@Anis_500 y no es la primera vez que un phobie aprovecha las mecánicas del nivel pero resalto esto de este phobie en particular ya que ambos se relacionan a su ataque y eso justifica el porque tiene ataque tan bajo a pesar de ser ultrarara de 6 llaves, esa es la razón de mi comentario, no principalmente en el aumento porcentual de las características en base a su nivel pero sí es un factor ya que es la base para fundamentar el daño base del phobie
@@user-hj2ft6dg2ses que no hay ventaja existente, tu puedes hacer que 850 sea 3%200+3%200+3%450 siempre aumenta el mismo daño. No sé está aprovechando ninguna mecánica de daño, es más, le juega en contra ya que esos 500 de daño que puede aumentarse se lo podrían poner en el daño base y sería una acción menos.
@@user-hj2ft6dg2ssi la ulti fuera para por ejemplo werewolf o rabihater si sería viable pero para un phobie que es lo mismo que el otro pero peor y solo por una llave menos.
Tenemos Phobie nuevo salio hoy al parecer tiene el poder de ser inmortal por un tiempo limitado jaja ya no saben que poner los desarrolladores, en cualquier momento queda injugable
Es una cosa muy mala. Orlando tiene razón que quite lo mismo que el pollo normal y la habilidad te de 500 más para que sea como 1200 de daño. No solo no quita por base lo de la habilidad si no que tienes que gastar un turno para usar la habilidad osea que solo es de un turno para usarse y se pierde. prácticamente y cuando pase ese turno tienes que esperar otros 2 para activarla. Tiene más vida pero no vale nada la pena por una llave más. El pollo normal gran daño base, enferma duro cada turno y ademas es facil de obtener una mrd el pollo de 6. Phobies en decadencia
El bufo de daño , puede ser de su abilidad oooo de la manita , solo de uno , por que bufas al poyo y le aumentas con la manita no va a funcionar , solo le quitas su propio bufo
5:06 orlando el matematico XD
Chuck Norris debería pegar un golpe y le desistala el juego al rival y se paso le estropea el celular
No es muy poco daño. Ni sirve jsjs atacame
Orlando, ten en cuenta que cuando sube de nivel además de aumentar su daño base también aumenta el daño que se auto buffea y por eso es como duplicar la ganancia de ataque por nivel si usas la habilidad, si es bien usado puede hacer instakill, algo así como el perro que se come tus phobies pero solo sacrificas una acción
pero aumenta el mismo daño, no aumenta más por ser una habilidad aparte. Disociación:
3% 850=25 redondo.
3% 350=10 redondo.
3% 500=15 redondo.
Entonces 3% 350 + 3% 500= 25.
Aunque el daño Esté separado igualmente aumentará 25.
Volvamos a escuela antes de hacernos los intelectuales.
@@Anis_500 entiendo tu punto de vista y perdón si pareciera que intento ofender pero es evidente eso de los porcentajes, solo que a diferencia de un phobie normal que solo le aumenta el daño base, a este también le aumenta el buff de daño que puede hacerse así mismo, a eso me refiero por lo que su habilidad puede ser muy bien aprovechada en ese aspecto ya que teniendo en cuenta la habilidad, su daño base puede crecer bastante al aprovechar la mecánica de los niveles
@@Anis_500 y no es la primera vez que un phobie aprovecha las mecánicas del nivel pero resalto esto de este phobie en particular ya que ambos se relacionan a su ataque y eso justifica el porque tiene ataque tan bajo a pesar de ser ultrarara de 6 llaves, esa es la razón de mi comentario, no principalmente en el aumento porcentual de las características en base a su nivel pero sí es un factor ya que es la base para fundamentar el daño base del phobie
@@user-hj2ft6dg2ses que no hay ventaja existente, tu puedes hacer que 850 sea 3%200+3%200+3%450 siempre aumenta el mismo daño. No sé está aprovechando ninguna mecánica de daño, es más, le juega en contra ya que esos 500 de daño que puede aumentarse se lo podrían poner en el daño base y sería una acción menos.
@@user-hj2ft6dg2ssi la ulti fuera para por ejemplo werewolf o rabihater si sería viable pero para un phobie que es lo mismo que el otro pero peor y solo por una llave menos.
Usted le tiene miedo al éxito- digo, gracias por andar regalando partidas en asincrónicas.
saca the battle cats por favor :D
Tenemos Phobie nuevo salio hoy al parecer tiene el poder de ser inmortal por un tiempo limitado jaja ya no saben que poner los desarrolladores, en cualquier momento queda injugable
Es una cosa muy mala. Orlando tiene razón que quite lo mismo que el pollo normal y la habilidad te de 500 más para que sea como 1200 de daño. No solo no quita por base lo de la habilidad si no que tienes que gastar un turno para usar la habilidad osea que solo es de un turno para usarse y se pierde. prácticamente y cuando pase ese turno tienes que esperar otros 2 para activarla. Tiene más vida pero no vale nada la pena por una llave más. El pollo normal gran daño base, enferma duro cada turno y ademas es facil de obtener una mrd el pollo de 6. Phobies en decadencia
No le sabes papi, has silencio 🗿
Yo le envie solicitud de amistad al billius y me acepto XD
Buen video orlando
se me antojo un rico pollo 😋
El bufo de daño , puede ser de su abilidad oooo de la manita , solo de uno , por que bufas al poyo y le aumentas con la manita no va a funcionar , solo le quitas su propio bufo
Saludame Orlando 😎
Porque no ves la info de la phobie en la tienda XD?
El más inteligente de su casa (vive solo)
Por que no sabe xd
Para que no se pierda la sorpresa
El pollo pero quemado
Copia y pega muy descarado
de que juego
una re skin, es normal en varios juegos, otra cosa es que les meten habilidades inutiles
5:06 350 + 500 = 750
Que rikopollo
Y el otro cuál es? No lo había visto el viejo ese de la varita? 😮
Lo mejor de todo que esta en nivel 1 :v
Pollo sabroso y musculoso 🤤
no pues Orlando no sabe sumar xD 5:06
Nah pa que te tiras eso si te sacas el pollo normal y ademas de un daño muy parecido pero maldice.
Si es bueno o malo igual no me quejo, me salió en un sobre de 300 xd
K
A