9:24 быть может, что у щелкунов есть некое обоняние, при помощи которого они могут различать "своих" от "чужих"; а когда Элли берет в захват зараженного, она тем самым оставляет свой запах на его теле, на который, возможно, и агрится наша сыроежка, думая, что хомячит Элли
Нащет того что щелкун кусает своего же, ми же держим зараженого, и щелкун думает, когда кусает зараженого, что ето игрок, но так как у них реакция приторможена, он понимает что убил своего слишком поздно.
А еще , когда Элли собирается модифицировать оружие, найдя верстак в жилом здании и неожиданно сзади нападает дезертир, можно заранее расставить бомбы возле предполагаемого выхода этих дезертиров. Тогда они просто подрываются на заднем фоне) и никакой катсцены с удушением не происходит
@@АрчиТинт не точно можно, сам пробовал так делать, единственное что будет недоступно это возможно пара комнат с лутом, в остальном они находятся в здании которое можно вообще не посещать
9:30 по поводу щелкунов поедающих бегунов: теория: Это происходит только когда Щелкун в бешенстве, возможно щелкун впадая в ярость не использует все свои рецепторы для различий на полную. Теория 2: Элли отпускает жертву в последний момент, засим слепой щелкун не успевает понять что это бегун, так как Элли стоит рядом вплотную с ним, плюс толкает бегуна в сторону щелкуна и возможно стоя вплотную с бегуном Элли запах смешан на таком плотном расстоянии с ним. Возможно разрабы не парились, но мне нравятся такие варианты.
Проорала с шутки про спасение Джоэла) Но наибольшее внутреннее сопротивление у меня в игре вызвала сцена файта Эбби и Элли в театре, где играешь за Эбби. Хотелось бы каких-нибудь багов там, чтобы не участвовать в этом)
А мне наоборот понравилось против себя же, считай, играть. Весь арсенал который я собирал Элли использует против Эбби. Как по мне, очень крутой момент.
Кто бы что ни говорил, но я каждый раз поражаюсь качеству игр от Naughty Dog. Прошло столько времени, а что первую, что вторую часть The Last of Us до сих пор разбирают и даже что-то находят.
Качество такое, что у людей рвет жопы, по этому в ps store у неё отключили рейтинг, чтоб люди не знали, НАСКОЛЬКО она офигенная и берегли свое здоровье...
@@csercser2378 качество самой игры - хорошее, геймплейно вторая часть получше первой будет. А рейтинги скрыли и рвало жопы у людей не из-за геймплея, не путайте, а из-за сюжета. Здесь Дракманн реально перемудрил. Все ждали продолжения истории С Джоелом, а не то, что студия выдала. Так что лично для меня первая часть - в самом сердечке из-за рассказанной истории, а вот сюжет второй... на любителя (мне не понравилось), но я признаю, что вторая часть с технической стороны лучше и в ней больше деталей.
@@олегваськин-х2ь на метакритике точно поменяли систему учёта рейтинга, так как разгневанные игроки стали ставить низкие баллы. Насчет рс стор не в курсе чего было - это товарисч в первом комменте сказал, что там отключали рейтинг
По поводу стелса. Есть этап за Эбби, на небоскрёбе в тумане, там тоже можно сократить количество врагов примерно на 3-4. Если будет шумно, то враги прибегут из двери в которую тебе надо попасть
Я думаю что во время того, как на игрока бежит щёлкун, он находится в состоянии бешенства, у него перестают работать какие либо инстинкты кроме как нападения, и из за этого щелкун и не замечает что съел своего сородича, возможно потом он это понимает, и именно по этому не доедает его а дальше мчится к нам.
Прикол с толпой во флешбеке еще в том, что в начале, в прологе, когда Дина и Элли патрулируют местность вокруг Джексона, Элли хвастает, что когда-то вместе с Джоэлом завалили за раз не меньше дюжины грибов. И если сделать все по-тихому, получается, она врет как дышит. Я думаю, для этой этической дилеммы разрабы сделали эту задачу максимально сложной ,)
Не успевают разобраться. Думаю, я даже в рассудке, окажись в подобной ситуации, даже при наличии зрения, мог бы наброситься на союзника, если бы он так внезапно выпрыгнул, что не было бы времени разобраться, враг это или друг@@TypicalSully
В сотый раз убеждаюсь, что ты, именно ты, делаешь для TLOU комьюнити больше, чем все другие "недоблогеры", по TLOU. У тебя всегда детальные разборы, прям с упоминанием всех мелочей и деталей. P.S. смотрел все твои ролики, и просто в восторге, что ты не хэйтишь такую спорную игру, а доказываешь и так очевидные факты, что игра очень глубока. Салли, спасибо тебе, что ты есть. С Наступающими праздниками тебя! И ждём новых видео. Ты крутой! Всё по делу.
@@TypicalSullyПодписался на тебя после просмотра 1 видео, потом пересмотрел остальные про тлоу 1 и 2 и понял что ты действительно лучший из лучших. Слов нет, красава бро. Успехов и ждём новые видосы
8:14 , тут на самом деле все просто объясняется, возможно зараженные (как и в природе) отличают своих по каким-нибудь ферментам, которые производит грибок. соответственно, во время драки ферменты грибка смешиваются с запахом человека, поэтому у щелкунов возникают трудности с определением зараженных, поэтому нападают на бегунов, приняв их за человека, с коим недавно у бегунов был прямой контакт (захват).
@@spawn36rus36 нет пока, у меня не получилось самый лёгкий режим поставить, на самом сложном пришлось. ну вот на одном моменте застрял, пройти не могу :(
Интересный и класс6ый видос. Люблю обе игры одинакого. Понравилось про фиксированную камеру. Это как оригальный резик, с модом 6а стрельбу. Про спасение Джоела от будущей кармы. Это реально круто!
По поводу того что щелкуны едят своих Кентов : когда Элли хватает бегуна она стоит в плотную за ним , и щелкун чувствует её запах , и в силу своей слепоты ест первое что попалось в руки и рот
9:25 У заражённых отличаются движения от людей, щелкуны научились это отличать, но при том, когда мы резко их берём, то они не двигаются, щелкун в замешаткльстве, приходится жрать кого попало
Не похоже на правду, Эбби ведь не первая заходит в операционную, когда она входит, там уже есть Оуэн и кто-то ещё, по идее, они должны были подорваться)
9:13 все же очевидно: щелкун чувствует и слышит вас и с уверенностью нападает. Ему невдомек, что перед вами может стоять "свой". Это как в фильме "Не дыши", когда слепой главный герой протыкает парея, а потом оказывается что он вонзил в труп, который был рядом.
9.25 Я думаю, что щелкуны могут отличать зараженных от людей, просто в этой ситуации они бегут на человека и набрасываються, особо не думая кого они поймали. В этот момент их цель - схватить жертву и удержать, так что им просто некогда реагировать на то, что человек может резко отпрыгнуть, толкнув им в руки зараженного вместо себя
По поводу последнего, нет не подорвалась бы, потому что перед нею пришли Цикады, т.к. в воспоминаниях эббы она приходит а там уже Оуэн осматривает отца эббы и вот они бы либо подорвались бы, либо просто разминировали мины
@@lobistJORA Могли, но в первой части если не уходить после того, как убиваешь ее отца, приходят Цикады именно с заминированной двери, так что я на это опирался
9:29 Всё просто: когда бегун, которого оттолкнули, резко столкнется с щелкуном, второй подумает(как он грибницей думает?), что бегун - здоровый человек и попытается сожрать его.
мне тоже момент со стелсом в "довольно открытой" локации" непонятен, эта фишка еще в первой части практиковалась, я как человек, который на реализме-пермадезе-на-всю-игру прошел первую часть, знаю много мест, который пройдешь по-тихому - не будет доп. спауна врагов. в пример хотя бы лаборатория цикад, где на первом этаже можно убить 8 человек без выстрелов и тогда не прибегут еще 4 вроде. в питсбург входишь и на автобус взбираются 3 человека, если с ними начать драку, то из окна еще выпрыгнут 3 или 4 им в помощь.
Классный ролик. У меня был случай с статичной камерой ещё интереснее. У меня рюкзак остался стоять а Элли бегала и было это в другом месте. А именно там где Элли подходит к верстаку включается кат сцена, и на неё нападают. Незадолго до этого я поставил мину перед дверью откуда должны были выбегать люди. Не помню все ли взорвались, вроде да, но Элли осталась без рюкзака.
0:55 на самом деле они умеют прыгать, можно это увидеть в режиме без возврата. Если попадется локация на острове серафитов и враги будут заражённые, то там будет место, на которое можно допрыгнуть
9:30 мне кажется дело в том, что когда щелкун триггерится на человека, ярость в которую он впадает, застилает все остальные чувства и ему как будто уже все равно кого есть
При игре за Эбби, в высотке, когда находим противогаз для Лева, вылезают сталкеры. Их можно не убивать (максимум одного, если помешает), а сразу опрометью бежать к выходу. Вернувшись, сразу же, обнаружим, что все сталкеры исчезли, а в комнате, где они сидели, вроде лут какой есть, не помню уже. И про прыжки, в Санта-Барбаре у меня щелкун прыгал, причём как балерин, одна нога вперёд, другая назад, Элька в кустах сидела и я это сбоку наблюдал, что было смешно. Место это или после пляжа, когда поднимешься, там фургон рядом с гаражём открытым (внутри верстак), или перед тем как в дом залезть, там ещё 2 шаркуна, а щелкунидзе по крыше бродит.
9:24 мне понравилось насчет запаха, но возможно, что у них активируется стадия агрессии и во время этой стадии им наплевать кого кусать, а почему тогда он не кусает своих во время этой стадии, да потому что игрок шумит, а также другие заряженные подсказывают о игроке
Еее, посмотрел топ ролик по ТЛОУ2. На самом деле я только два три раза сделал это самое. 1) Выкосить заражённых по стеклу в отеле. И сделал я это впервые в режиме "Бой". На высокой сложности очень сложно подкрасться к чутким и хорошо видящим подосиновикам. 2) Дядька шрам нарвался на растяжку открывая дверь) 3) Дезертиры вов были подорваны на выходе из комнатки за мой испуг в первом прохождении. ❤ Такие дела.
8:56 на самом деле я замечал это не только в last of us 2, но и во всех играх и фильмах про зомби, зомби как будто умеют отличать шум шагов зомби и шум шагов человека и так же со всеми остальными звуками…
Первое прохождение на "реализме" на парковке с снайпером Томми, экономя всё и вся, собирал их в кучу и скидывал их в пропасть, причём это было очевидно в тот момент)
Я думаю что щелкун думает что зомби отойдёт и пропустит его но ты ведь держал его так что он подумал то что это не зомбарь и поэтому он атакует своего🤔
Ещё один момент, в океанариуме (по моему так эта локация называется) играя за Элли начать подниматься по лестнице и вися на этой самой лестнице нажать на R1 (или какая там кнопка для просмотра врагов через стены?)) то текстуры исчезнут. Нашел этот баг совершенно случайно. А ещё у меня был баг, когда Эбби застряла за верстаком и её руки и ноги просто переплелись. (Я пару скринов даже сделал, кому интересно - пишите). Ну про "Т"-позы я молчу.
Эхолокация щелкунов не идеальна, а потому когда игрок берëт заражëнного в захват, щелкун не может точно определить кого он хватает из-за близкого расположения.
Еще утром, когда Эбби пошла спасать серафитов-детей и встретилась с кучей шрамов: если тихо убить двух шрамов, отвлечь остальных и пойти поднимать ворота - они начнут стрелять, но пролезть можно успеть ползком. Тогда, Эбби будет идти к домику, но постоянно будет стоять свист, как будто ее ищут. А когда запустится сцена в доме, Эбби упадет со скалы)) но игра продолжится с этого чекпойнта. В режиме «необратимая смерть» не пробовал😁
9:26 теория такова щелкун может различать звуки барца и человека, теория в том то что когда Элли берёт бегуна в захват и держит его щелкун же агрится на Элли и когда он берёт братца вместо Элли он думает что это Элли по этому и убивает его
Есть теория по щелкунам, и она довольно проста. Феромоны. Когда ты захватываешь бегуна, ты частично передаёшь ему свой запах, чего вполне хватает, чтобы обмануть щелкуна.
В той самой локации где заражённые не могут забежать в открытую Элли калитку из металлической сетки можно натравить их на тех самых дезертиров в здании, которые нападают на Элли сзади когда она активирует верстак. Так же это нападение дезертиров можно избежать, заминировав коричневую дверь справа до активации верстака)
Еще можно пропустить момент с нападением на Элли при взаимодействии с верстаком, если положить ловушку перед дверью, где прячутся враги, первый враг подорвется, и нужно будет просто перебить оставшихся, самого момента с удушением не будет)
9:17 Зараженные понимают, что это другие зараженные но во время боя они сильно возбуждены, у них слепые навыки ориентирования по умолчанию, тварь просто жрет, что попадает перед ним. + они же еще люди, даже понимают, что происходит но управляет ими гриб. о их человечности всегда все забывают( я думаю они находят в них съедобную часть, а гриб соединяется друг с другом либо покрывает поверхность и далее растет. для спор беспроигрышный вариант
У меня есть теория про шелкуна. Может когда шелкун с зараженными ходят по локацыи шелкун (кордицепс) чует что вокруг него кордицепс (зомби) и он думает что его распростронят не накого поэтому он посивен, но когда Элли берёт бегуна тогда шелкун чувствует что тут есть не зараженный, здоровый организм и поэтому бездумно пытаеться его заразить, тем самым съедая бегуна
В бою гастроном есть баг надо справо зайти на конец балкона и сагрить грибов и когда они тебя ударят можно упасть не умерев и тем самым видеть бой или скорей как бегает лев.
По первой я просто прохожу игру) если она понравилась я прохожу второй и вот там начинаю творить всю дичь что приходит мне в голову)) Ну и как спидрунеру мне впринципе нравится ломать игры там где это не предусмотрено) Спасибо за труд!)
"Шампиньон впадает в ступор"
Определённо лучшая фраза за сегодня.
Точно такая после грибов приходит в голову)
элли: не кричи
нора: * замертво складывается в полной тишине*
😂😂😂😂
9:24 быть может, что у щелкунов есть некое обоняние, при помощи которого они могут различать "своих" от "чужих"; а когда Элли берет в захват зараженного, она тем самым оставляет свой запах на его теле, на который, возможно, и агрится наша сыроежка, думая, что хомячит Элли
Да щелкун просто ничерта не успевает сообразить, вот и всё.
Хрустеть Элли как сухариком 🍞🥨🤣
@@K41Z3RRАга, боевая ярость - загрызу кто бы это и не был
@@constantinsergeev1871 совершенно верно
Точно не помню, но перед боссфайтом в зале игровых автоматов Топляк бегуна жрал.
За всё видео услышао больше названий грибов чем знал за всю жизнь. Респект Салли
Хорошая шутка с заминированной дверью в операционную!
+
Ага! В ту самую из финала 1-й части
Нащет того что щелкун кусает своего же, ми же держим зараженого, и щелкун думает, когда кусает зараженого, что ето игрок, но так как у них реакция приторможена, он понимает что убил своего слишком поздно.
А это не правда
Какая шутка дурачок
А еще , когда Элли собирается модифицировать оружие, найдя верстак в жилом здании и неожиданно сзади нападает дезертир, можно заранее расставить бомбы возле предполагаемого выхода этих дезертиров. Тогда они просто подрываются на заднем фоне) и никакой катсцены с удушением не происходит
Либо если не активировать этот верстак, а проигнорить его, то и дезертиры не выйдут и все живы)
@@AlexisCSKA там помоему нельзя так, уже не помню почему, но вроде до yбийства этих милашек будет закрыт путь продвижения дальше
Я увидел это у какого-то ютубера, не помню каково 😅
@@АрчиТинт не точно можно, сам пробовал так делать, единственное что будет недоступно это возможно пара комнат с лутом, в остальном они находятся в здании которое можно вообще не посещать
@@AlexisCSKAда, я так делал, проходя на реализме.
9:30 по поводу щелкунов поедающих бегунов: теория:
Это происходит только когда Щелкун в бешенстве, возможно щелкун впадая в ярость не использует все свои рецепторы для различий на полную.
Теория 2: Элли отпускает жертву в последний момент, засим слепой щелкун не успевает понять что это бегун, так как Элли стоит рядом вплотную с ним, плюс толкает бегуна в сторону щелкуна и возможно стоя вплотную с бегуном Элли запах смешан на таком плотном расстоянии с ним.
Возможно разрабы не парились, но мне нравятся такие варианты.
Проорала с шутки про спасение Джоэла)
Но наибольшее внутреннее сопротивление у меня в игре вызвала сцена файта Эбби и Элли в театре, где играешь за Эбби. Хотелось бы каких-нибудь багов там, чтобы не участвовать в этом)
Нее, самая жесть это пытки норы
А мне наоборот понравилось против себя же, считай, играть. Весь арсенал который я собирал Элли использует против Эбби. Как по мне, очень крутой момент.
Кто бы что ни говорил, но я каждый раз поражаюсь качеству игр от Naughty Dog. Прошло столько времени, а что первую, что вторую часть The Last of Us до сих пор разбирают и даже что-то находят.
Качество такое, что у людей рвет жопы, по этому в ps store у неё отключили рейтинг, чтоб люди не знали, НАСКОЛЬКО она офигенная и берегли свое здоровье...
@@csercser2378 качество самой игры - хорошее, геймплейно вторая часть получше первой будет.
А рейтинги скрыли и рвало жопы у людей не из-за геймплея, не путайте, а из-за сюжета. Здесь Дракманн реально перемудрил. Все ждали продолжения истории С Джоелом, а не то, что студия выдала. Так что лично для меня первая часть - в самом сердечке из-за рассказанной истории, а вот сюжет второй... на любителя (мне не понравилось), но я признаю, что вторая часть с технической стороны лучше и в ней больше деталей.
Вторая хороша, но как по мне первая лучше, это было нечто на тот момент.
@@GolubayaUstritsaрейтинги не скрывали
@@олегваськин-х2ь на метакритике точно поменяли систему учёта рейтинга, так как разгневанные игроки стали ставить низкие баллы. Насчет рс стор не в курсе чего было - это товарисч в первом комменте сказал, что там отключали рейтинг
16:25 Самый лучший байт на перепрохождение всех часте одни из нас :)
По поводу стелса. Есть этап за Эбби, на небоскрёбе в тумане, там тоже можно сократить количество врагов примерно на 3-4. Если будет шумно, то враги прибегут из двери в которую тебе надо попасть
Точно
Я думаю что во время того, как на игрока бежит щёлкун, он находится в состоянии бешенства, у него перестают работать какие либо инстинкты кроме как нападения, и из за этого щелкун и не замечает что съел своего сородича, возможно потом он это понимает, и именно по этому не доедает его а дальше мчится к нам.
Прикол с толпой во флешбеке еще в том, что в начале, в прологе, когда Дина и Элли патрулируют местность вокруг Джексона, Элли хвастает, что когда-то вместе с Джоэлом завалили за раз не меньше дюжины грибов. И если сделать все по-тихому, получается, она врет как дышит. Я думаю, для этой этической дилеммы разрабы сделали эту задачу максимально сложной ,)
9:24 Думаю, кликеры хотели бы схватить живого человека, но так как он прикрывается бегуном, то в лапы попадается ближайший, то есть бегун.
Тоже думал об этом, но странно, что они не отпускают попавшегося под руку бегуна, а продолжают поедать, не видя никакой разницы
Не успевают разобраться. Думаю, я даже в рассудке, окажись в подобной ситуации, даже при наличии зрения, мог бы наброситься на союзника, если бы он так внезапно выпрыгнул, что не было бы времени разобраться, враг это или друг@@TypicalSully
@@TypicalSully, насколько я помню, кликеры сначала вгрузаются в бегунов, но через пару секунд отпускают их.
Да, но на людей они точно также нападают - откусывают пару раз, потом бегут дальше. Если бы они человека дольше ели, то да, аргумент, а так - спорно
@@TypicalSully, может, у кликеров инстинкт гласит заразить грибком, поэтому после укуса жертву можно отпустить.
В сотый раз убеждаюсь, что ты, именно ты, делаешь для TLOU комьюнити больше, чем все другие "недоблогеры", по TLOU.
У тебя всегда детальные разборы, прям с упоминанием всех мелочей и деталей.
P.S. смотрел все твои ролики, и просто в восторге, что ты не хэйтишь такую спорную игру, а доказываешь и так очевидные факты, что игра очень глубока.
Салли, спасибо тебе, что ты есть.
С Наступающими праздниками тебя! И ждём новых видео. Ты крутой! Всё по делу.
И тебя с наступающим, обнял ❤️
@@TypicalSullyОгромное спасибо, за твой подход к созданию видео. Ты лучший! И это факт!;)
@@TypicalSullyПодписался на тебя после просмотра 1 видео, потом пересмотрел остальные про тлоу 1 и 2 и понял что ты действительно лучший из лучших. Слов нет, красава бро. Успехов и ждём новые видосы
Лучший контент по tlou на всем ютубе) Продолжай в том же духе)
Пов: я когда мама пришла с работы и уже открывает входную дверь а я забыл разморозить курицу: 11:36
Я:классные зомби)
Кто то:почему?
Я: подберёзовики, подосиновики😂
8:14 , тут на самом деле все просто объясняется, возможно зараженные (как и в природе) отличают своих по каким-нибудь ферментам, которые производит грибок. соответственно, во время драки ферменты грибка смешиваются с запахом человека, поэтому у щелкунов возникают трудности с определением зараженных, поэтому нападают на бегунов, приняв их за человека, с коим недавно у бегунов был прямой контакт (захват).
9:24 Вероятно они знают какие звуки издают его братья. Элли когда берет бегуна в захват издает разные звуки, кряхтит и т.п. Это триггерит щелкуна.
Обожаю твои ролики о вселенной TLoU.
Спасибо за видосы такого формата и такого качества, побольше бы таких
16:25 - то самое чувство, когда пошёл перепроходить игру с самого начала, чтоб проверить этот баг :)
Проверил?)
@@spawn36rus36 нет пока, у меня не получилось самый лёгкий режим поставить, на самом сложном пришлось. ну вот на одном моменте застрял, пройти не могу :(
9:23 я думаю,что щелкун действует на автомате.
Типа хотел игрока, а схватился братан
Интересный и класс6ый видос. Люблю обе игры одинакого. Понравилось про фиксированную камеру. Это как оригальный резик, с модом 6а стрельбу.
Про спасение Джоела от будущей кармы. Это реально круто!
По поводу того что щелкуны едят своих Кентов : когда Элли хватает бегуна она стоит в плотную за ним , и щелкун чувствует её запах , и в силу своей слепоты ест первое что попалось в руки и рот
9:25
У заражённых отличаются движения от людей, щелкуны научились это отличать, но при том, когда мы резко их берём, то они не двигаются, щелкун в замешаткльстве, приходится жрать кого попало
Как с ребенком, ты ему тянешь кусок пиццы, он открывает рот и в этот момент ты ему ложку овощей которых он есть не хотел. Тут тоже самое.
@@realclassicmlggaming3510 хорошее сравнение, без шуток
12:27 фраза большой брат следит за тобой во плоти
Интересная задумка про бомбы у операционной для Эбби .
Тогда возникает вопрос, а что с сюжетом дальше ? Если она подрывается ?!)
Можно дальше в эту ж0поср4нь не играть
В конце покажут мультик 😅
Не похоже на правду, Эбби ведь не первая заходит в операционную, когда она входит, там уже есть Оуэн и кто-то ещё, по идее, они должны были подорваться)
9:13 все же очевидно: щелкун чувствует и слышит вас и с уверенностью нападает. Ему невдомек, что перед вами может стоять "свой". Это как в фильме "Не дыши", когда слепой главный герой протыкает парея, а потом оказывается что он вонзил в труп, который был рядом.
9.25
Я думаю, что щелкуны могут отличать зараженных от людей, просто в этой ситуации они бегут на человека и набрасываються, особо не думая кого они поймали. В этот момент их цель - схватить жертву и удержать, так что им просто некогда реагировать на то, что человек может резко отпрыгнуть, толкнув им в руки зараженного вместо себя
++++
10:12 момент убил🤣
По поводу последнего, нет не подорвалась бы, потому что перед нею пришли Цикады, т.к. в воспоминаниях эббы она приходит а там уже Оуэн осматривает отца эббы и вот они бы либо подорвались бы, либо просто разминировали мины
Оуен и Менни могли зайти со второй двери, где вышел Джоел
@@lobistJORA Могли, но в первой части если не уходить после того, как убиваешь ее отца, приходят Цикады именно с заминированной двери, так что я на это опирался
Эббы 😂😂
@@polyamilo7752 А что? Мне очень даже нравится
@@gorgeousd. да просто, посмеялась от души) это имя ей больше подходит
Привет! Тебя в новом ролике показ Кинг Дм и сказал что ты клёвый!
-Видишь Нору?
-Нет!
-И я нет. А она есть.
5:15 чел, крутой момент)
Офигеть. Каждый раз удивляюсь проработкой игры. Спасибо за видео!
Мне так нравится как он называет зомби «шампиньоны» «маслята» «опята» 😅
Круто все разложил! Спасибо за прекрасное видео и разбор темы! Ждем новых серий по The Last Of Us 2💯
9:29
Всё просто: когда бегун, которого оттолкнули, резко столкнется с щелкуном, второй подумает(как он грибницей думает?), что бегун - здоровый человек и попытается сожрать его.
При последнем прохождении заметил что на многих локациях, особенно светлых фонарик может через объекты светить )
1:10 неугомонные маслята ахаха😂
Поздравляем Салли с первой соткой подписчиков!
А я подумал почему я не смотрел этот видос , а он вышел 20 часов запад 😅
Спасибо за твой контент , обожаю смотреть твои видео 🔥
мне тоже момент со стелсом в "довольно открытой" локации" непонятен, эта фишка еще в первой части практиковалась, я как человек, который на реализме-пермадезе-на-всю-игру прошел первую часть, знаю много мест, который пройдешь по-тихому - не будет доп. спауна врагов. в пример хотя бы лаборатория цикад, где на первом этаже можно убить 8 человек без выстрелов и тогда не прибегут еще 4 вроде. в питсбург входишь и на автобус взбираются 3 человека, если с ними начать драку, то из окна еще выпрыгнут 3 или 4 им в помощь.
Получилось очень познавательно . Всегда приятно узнавать что-нибудь новое об этой игре
Мины под дверь в операционную для Эбби - инвестиции в будущее
9:24 щелкуны могут различать своих от других но когда Элли берет бегуна в заложники щелкун думает что это Элли
Классный ролик. У меня был случай с статичной камерой ещё интереснее. У меня рюкзак остался стоять а Элли бегала и было это в другом месте.
А именно там где Элли подходит к верстаку включается кат сцена, и на неё нападают. Незадолго до этого я поставил мину перед дверью откуда должны были выбегать люди. Не помню все ли взорвались, вроде да, но Элли осталась без рюкзака.
Я начал стараться взрывать Серафита-громилу после видео мармока😅
Я увидел,что у него это получилось и стал по каждом новом прохождении так делать
0:55 на самом деле они умеют прыгать, можно это увидеть в режиме без возврата. Если попадется локация на острове серафитов и враги будут заражённые, то там будет место, на которое можно допрыгнуть
9:30 мне кажется дело в том, что когда щелкун триггерится на человека, ярость в которую он впадает, застилает все остальные чувства и ему как будто уже все равно кого есть
При игре за Эбби, в высотке, когда находим противогаз для Лева, вылезают сталкеры. Их можно не убивать (максимум одного, если помешает), а сразу опрометью бежать к выходу. Вернувшись, сразу же, обнаружим, что все сталкеры исчезли, а в комнате, где они сидели, вроде лут какой есть, не помню уже. И про прыжки, в Санта-Барбаре у меня щелкун прыгал, причём как балерин, одна нога вперёд, другая назад, Элька в кустах сидела и я это сбоку наблюдал, что было смешно. Место это или после пляжа, когда поднимешься, там фургон рядом с гаражём открытым (внутри верстак), или перед тем как в дом залезть, там ещё 2 шаркуна, а щелкунидзе по крыше бродит.
9:24 мне понравилось насчет запаха, но возможно, что у них активируется стадия агрессии и во время этой стадии им наплевать кого кусать, а почему тогда он не кусает своих во время этой стадии, да потому что игрок шумит, а также другие заряженные подсказывают о игроке
ВАУ и ОГО! Благодарю за подобные эксперементы!
Ну типичный Салли, ну молодец, отличный ролик)
Очень интересный ролик! Спасибо за разбор таких необычных моментов в игре!
Да, для консольщиков такая наивная шалость уже кажется классным отступлением от генеральной линии 😂
Еее, посмотрел топ ролик по ТЛОУ2.
На самом деле я только два три раза сделал это самое.
1) Выкосить заражённых по стеклу в отеле. И сделал я это впервые в режиме "Бой". На высокой сложности очень сложно подкрасться к чутким и хорошо видящим подосиновикам.
2) Дядька шрам нарвался на растяжку открывая дверь)
3) Дезертиры вов были подорваны на выходе из комнатки за мой испуг в первом прохождении.
❤
Такие дела.
Супер! Хочу больше видео по TLOU!
Щелкуны по запаху распознают бегуна, а когда к ним подкидываешь бегуна, он чует запах игрока, но хватает и есть бегуна, наверное так
Может у них инстинкт фиачить то, что попалось в руки и просто на рефлексах хреначать своего если толкнуть в объятья)
Концовка огонь , хоть и выдуманная 💪👍
А ловко ты это придумал, я сразу даже и не понял😅
12:00 домовой не оценил ее внешку и решил уехать подносом
Опять Салли завозит топовый контент по tlou
8:56 на самом деле я замечал это не только в last of us 2, но и во всех играх и фильмах про зомби, зомби как будто умеют отличать шум шагов зомби и шум шагов человека и так же со всеми остальными звуками…
Первое прохождение на "реализме" на парковке с снайпером Томми, экономя всё и вся, собирал их в кучу и скидывал их в пропасть, причём это было очевидно в тот момент)
Я думаю что щелкун думает что зомби отойдёт и пропустит его но ты ведь держал его так что он подумал то что это не зомбарь и поэтому он атакует своего🤔
Просмеялась про все виды грибов, канал взахлёб😂
Ещё один момент, в океанариуме (по моему так эта локация называется) играя за Элли начать подниматься по лестнице и вися на этой самой лестнице нажать на R1 (или какая там кнопка для просмотра врагов через стены?)) то текстуры исчезнут. Нашел этот баг совершенно случайно. А ещё у меня был баг, когда Эбби застряла за верстаком и её руки и ноги просто переплелись. (Я пару скринов даже сделал, кому интересно - пишите). Ну про "Т"-позы я молчу.
cпс за обход с дверью, а то на реализме патронов не хватает
Когда мы держим бегуна щелкун думает что сожрёт нас а кусает он бегуна думая что это элли
Эхолокация щелкунов не идеальна, а потому когда игрок берëт заражëнного в захват, щелкун не может точно определить кого он хватает из-за близкого расположения.
Еще утром, когда Эбби пошла спасать серафитов-детей и встретилась с кучей шрамов: если тихо убить двух шрамов, отвлечь остальных и пойти поднимать ворота - они начнут стрелять, но пролезть можно успеть ползком. Тогда, Эбби будет идти к домику, но постоянно будет стоять свист, как будто ее ищут. А когда запустится сцена в доме, Эбби упадет со скалы)) но игра продолжится с этого чекпойнта. В режиме «необратимая смерть» не пробовал😁
Ни у кого не видел ролик такого формата про эту игру) лайк!
Автор молодец интересно было посмотреть)) Кстати интересно исправили эти баги или нет
9:26 теория такова щелкун может различать звуки барца и человека, теория в том то что когда Элли берёт бегуна в захват и держит его щелкун же агрится на Элли и когда он берёт братца вместо Элли он думает что это Элли по этому и убивает его
Вот со спасением Джоэла я ахринел на сколько проработано
Есть теория по щелкунам, и она довольно проста.
Феромоны.
Когда ты захватываешь бегуна, ты частично передаёшь ему свой запах, чего вполне хватает, чтобы обмануть щелкуна.
автор : не играй как все
тлоу : а он в курсе что, я коридорная?
Салли иногда схожими с моей точкой зрения роликами вводит меня в глубь разума
вот он, мастер игры Last of us и тихой охоты 👍
походу максимально неожиданные результаты - это когда ничего не происходит. Вааау вот это да.
11:47 ты суслика видишь?и я не вижу но он есть😂
Вот это ПРЫКОЛ!Ставлю класс.
В той самой локации где заражённые не могут забежать в открытую Элли калитку из металлической сетки можно натравить их на тех самых дезертиров в здании, которые нападают на Элли сзади когда она активирует верстак. Так же это нападение дезертиров можно избежать, заминировав коричневую дверь справа до активации верстака)
Спасибо за то ,что ты делаешь. Продолжай в том же духе
Еще можно пропустить момент с нападением на Элли при взаимодействии с верстаком, если положить ловушку перед дверью, где прячутся враги, первый враг подорвется, и нужно будет просто перебить оставшихся, самого момента с удушением не будет)
9:17 Зараженные понимают, что это другие зараженные но во время боя они сильно возбуждены, у них слепые навыки ориентирования по умолчанию, тварь просто жрет, что попадает перед ним.
+ они же еще люди, даже понимают, что происходит но управляет ими гриб.
о их человечности всегда все забывают(
я думаю они находят в них съедобную часть, а гриб соединяется друг с другом либо покрывает поверхность и далее растет.
для спор беспроигрышный вариант
У меня есть теория про шелкуна. Может когда шелкун с зараженными ходят по локацыи шелкун (кордицепс) чует что вокруг него кордицепс (зомби) и он думает что его распростронят не накого поэтому он посивен, но когда Элли берёт бегуна тогда шелкун чувствует что тут есть не зараженный, здоровый организм и поэтому бездумно пытаеться его заразить, тем самым съедая бегуна
Все супер. Особенно "спасение" Джоела.
Можно было бы эбби скормить вначале, вот это был бы шикарный мув
Бро тебя кинг дм в последнем ролике упомянул
Щелкуны могут жрать своих думая что не они шумят а кто-то другой
классный видос, очень интересно. было смешно от названий грибов)
16:44 не правильно, tlou нужно было запустить на ps3 тогда точно сработало бы xD
Каким же фанатом этой игры надо быть, чтобы выявить эти косяки разрабов!?))) Класс!
В бою гастроном есть баг надо справо зайти на конец балкона и сагрить грибов и когда они тебя ударят можно упасть не умерев и тем самым видеть бой или скорей как бегает лев.
По первой я просто прохожу игру) если она понравилась я прохожу второй и вот там начинаю творить всю дичь что приходит мне в голову)) Ну и как спидрунеру мне впринципе нравится ломать игры там где это не предусмотрено) Спасибо за труд!)