[FS22] Info E-DriveLaner

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  • Опубликовано: 15 окт 2024

Комментарии • 58

  • @yoMXTT
    @yoMXTT Год назад +1

    When I hoop up to my tractors, I never see a monitor pop up and I never see a control group 2. Just group 1. How do you put it in 2?

  • @Elijah1573
    @Elijah1573 5 месяцев назад

    When i try to adjust the monitor its facing backwards
    And no control group lets me turn it a full 360 to face my seat

  • @bryce101ish
    @bryce101ish 10 месяцев назад +1

    I just wish someone would come out with marks so when your spreading you can see your over lap

  • @mrmercedes1014
    @mrmercedes1014 2 года назад +1

    Hallo, ich wollte mal fragen, ob deine Lemken Geräte auch für den LS22 kommen werden?
    Habe die im 19er nur verwendet.
    Liebe Grüße

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Ich kann dir das noch keine Antwort geben, weil ich es selbst noch nicht so recht weiß. Aktuell fehlt mir aber definitiv die Zeit dafür.

    • @mrmercedes1014
      @mrmercedes1014 2 года назад

      @@impts9695 Danke für deine Antwort 😉

  • @jonas.S06
    @jonas.S06 2 года назад +1

    Hallo,
    würde gerne mit dem Gerät arbeiten.
    Leider verstehe ich nicht genau die Funktion der Mittleren Zahl im Display die im Video "Manual counter" genannt wurde. Bitte da um eine Erklärung.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Du legst die Fahrgassen nicht in jeder Saatbahn an, sondern so das es zur Arbeitsbreite deiner Spritze, Streuer, etc, passt. Der manuelle Counter kann dir dabei helfen nicht durcheinander zu kommen. Du kannst ihn bei jeder Bahn eins weiter stellen und beim Setzen einer neuen Fahrgasse wieder zurücksetzen.

  • @weirdowsos4774
    @weirdowsos4774 2 года назад +2

    Cool mod,got some trouble figuring things out at first but now I'm figuring out how to calculate distances between each lane(not the width but like the wingspans of the sprayers). The mod really helps with fertilizing crops that are so dense that you can't see the color of the soil while spraying(you know how the fert soil gets darker). One thing I don't understand is the ,,Little tool manual counter" feature,what does it do ?

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      The counter can manually change over one control axis. This should you help to remember in wich track the laner must activate.

  • @s.a.efarming5857
    @s.a.efarming5857 2 года назад +1

    Do you plan on making the version that attached to seeders? I loved using that on FS19.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      No. Pro Seed is now avaiable. And the attachable DriveLaner needs a rework of each seeder to use.

  • @taliakuznetsova7092
    @taliakuznetsova7092 2 года назад +1

    So is this basically FS19's proseeds tramline function but more manual?

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Yes, that's how you could say that.:-)

    • @taliakuznetsova7092
      @taliakuznetsova7092 2 года назад

      @@impts9695 I do have a question actually, is this compatible with manual attach? This seems to act like a three point hitch so I'm not sure how well that plays with it as it wont try to attach the connectors to the tractor i assume.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      ​@@taliakuznetsova7092 Yes the DriveLaner is compatible with manual attach. But with some restriction. Please don't attach 2 tools on the same side of your tractor. Normally there is no problem to attach the DriveLaner on the front trailerclutch and a fronttank or frontweight on the 3-Point. But with manual attache this generates trouble. Use the frontloader console or attach the DriveLaner on your frontweight to observe the "attachment-line"

    • @taliakuznetsova7092
      @taliakuznetsova7092 2 года назад

      @@impts9695 That can cause issues for some tractors but understandable. Why did you go with an attachment system as opposed to a store option like guidance steering? Not complaining it's a neat way but I'm curious

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      ​@@taliakuznetsova7092 The DriveLaner is a mod without scripting. So I'm very restricted. But the idea is that console player can create Lanes on there field. ProSeed are 100 times better, but not available at the moment and have a very low chance for a release on console.

  • @andreaskipfer4695
    @andreaskipfer4695 2 года назад +1

    Hallo, kommt der Syntrac auch für LS22? LG

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Ist bereits im 1. Testing im ModHUB. :-)

    • @andreaskipfer4695
      @andreaskipfer4695 2 года назад

      OK Danke ich liebe dieses Teil 👍🏻 habe bis jetzt nur die E Version gefunden. LL

  • @giantdutchviking
    @giantdutchviking 2 года назад +1

    Do you perhaps have any vids available which shows it in use? The vid mostly shows how to set it up, but I'm mostly cirious what it does after setup.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      In real life the tool is integrated in a seeder. Some rows will close and no plants can grow. This is important for your later work with sprayer or other machines during the cultivating time. You need less seed, can see where you must drive and there is no Two-growth.
      I made a video in cooperation with Agrarplay how to seed with lanes, but it's in german.
      ruclips.net/video/ATFW9fYXCQs/видео.html&t
      But I'm sure you find some video in english too.

  • @lonny1337
    @lonny1337 2 года назад +1

    @ImpTS In der Art und Weise wie du diese Mod umgesetzt hast, wäre es nicht auch möglich eine Art manuelles Lane Guidence System zu implementieren? Die Grafik welche jetzt hinter dem Traktor eingeblendet wird, wäre dann vorne und größer, besser sichtbar dargestellt, sodass man quasi wie ab GPS Montior die Spure als AR am Feld sieht. Lenken und Ausrichten muss man das ganze zwar immer noch manuell, aber ich glaube es wäre vielleicht die beste Art GPS, die es auf Konsole für den LS22 geben könnte. Hätte ich einen PC wo der LS22 laufen würden (hab nur Linux), würde ich probieren, ob ich das hinkriegen könnte.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Nein das funktioniert nicht. Alles was ich mache wird als Bezugssystem den Schlepper nutzen. Ein GPS muss aber Bezug auf den Boden bzw. die Map selber nehmen. Daher macht das keinen Sinn.

    • @lonny1337
      @lonny1337 2 года назад

      @@impts9695 Der Schlepper als Bezugssystem ist klar. Was ich mir gedacht habe, ist quasi ein Unterstützungssystem für das Spielen in First Person (FP). In 3rd Person schaut man einfach von hinten / oben aufs Arbeitsgerät und bestimmt so die Fahrspur. In FP ist das ziemlich schwierig.
      Ich denke, wenn da vor dem Schlepper die Breite des Arbeitsgeräts eingeblendet wird (zB als so ein Art transparente Seitenbande), dass die Fahrspur in FP um einiges leichter zu finden (nach dem wenden) und zu halten wäre.
      In meiner Vorstellung, schaut da sehr toll aus. Ob's wirklich so umsetzbar ist, schwer zu sagen.

    • @gianttommi1
      @gianttommi1 2 года назад

      Ich habe auch ein Arch-Linux von Manjaro. Mittels Winetricks von Wine läuft der LS supi. Sogar den Giants-Editor hab ich zum laufen bekommen. In Steam einstellen dass alle Spiele unter Linux installiert werden sollen. Es gibt die Seite "protondb" da kann man nach dem Spiel suchen und sehen ob es schon spielbar ist unter Linux in den verschiedenen Distros.

  • @MR.EMBERS123
    @MR.EMBERS123 2 года назад +1

    Geht das auch beim John Deere 7R und mit gruber?

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      Der DriveLaner funktioniert unabhängig von dem was du sonst noch so an deinem Schlepper hast. Mir erschließt sich jedoch nicht der Sinn. Der DriveLaner ist auch nur ein Grubber. Selbst wenn er aktiv ist, wirst du es nicht merken hinter einem Gruber ;-)

    • @MR.EMBERS123
      @MR.EMBERS123 2 года назад

      @@impts9695 ok danke 🙏🏻 😊

  • @WeekendFarmers_T4xs
    @WeekendFarmers_T4xs 2 года назад +3

    Der Helfer kommt damit wahrscheinlich nicht klar?

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +2

      Nein, definitiv nicht.
      Der DriveLaner ist halt nur eine Notlösung mit dem großen Vorteil, das er auch auf Konsole funktioniert. Als PC Spieler sind wir uns sicher einig das ein ProSeed kaum zu ersetzen ist.

    • @WeekendFarmers_T4xs
      @WeekendFarmers_T4xs 2 года назад +2

      @@impts9695 schade... weil an der Konsole ist es kaum möglich ohne Helfer ne 100% grade Bahn zu fahren.
      Fahrgassen würden halt sehr zum Realismus beitragen. Vorallem jetzt wo die Sähmaschinen ja schon fahrgassen marker serienmäßig verbaut haben

    • @godgutten
      @godgutten 2 года назад

      @@WeekendFarmers_T4xs so get a PC and play om that.

    • @WeekendFarmers_T4xs
      @WeekendFarmers_T4xs 2 года назад +1

      @@godgutten i have a PC, but some of my mates plays on console.
      Ist ja auch kein Vorwurf an den Ersteller des mods, sondern an Sony die sich ins Hemd machen wegen der skripte

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      Momentan gibt es ja auch für PC noch nichts anderes außer der einen oder anderen Sämaschine die dieses Feature bereits integriert hat. Aber ich kann mir gut Vorstellen das Giants da ein Herz hat und im Laufe der Zeit auch das eine oder andere sinnvolle Script für Konsole portiert. Seasons hat es ja damals auch geschafft. Also abwarten und erstmal nehmen was geht :-)

  • @maxharmel3282
    @maxharmel3282 2 года назад +4

    Kannst du mal ein Video machen wo du erklärst wie man am besten damit arbeitet ich komme damit nicht ganz klar aber würde gerne damit arbeiten danke im voraus.

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +8

      Ich bin eher ein Modder und mir fehlt die Zeit für Videos aktuell. Aber vielleicht hilft dir das hier etwas weiter:
      ruclips.net/video/H5iwOKGggzE/видео.html
      Der DriveLaner selbst ist eine einfache Sache. Es ist nichts weiter als ein Grubber den du absenken musst sobald du Fahrgassen hinter deiner Sämaschine haben möchtest. Wichtig ist, dass die beiden "Grubber-Markierungen" hinter der Sämaschine platziert werden, sonst wird er wieder übersät.
      Der Abstand der Fahrgassen richtet sich nach deiner Pflegetechnik (Spritze, Düngerstreuer, etc.). Wenn du also beispielsweise mit 6m Sätechnik arbeitest und eine 24m Spritze hast musst du alle 4 Saat-Bahnen eine Fahrgasse erstellen (6x4=24)
      Außerdem solltest du einmal rund um das Feld eine Fahrgasse anlegen im Abstand von dementsprechend 12m vom Rand. Dafür fährst du dann eine volle, eine halbe Bahn und anschließend die Bahn mit Fahrgasse. Sind "Inseln" wie Strommasten im Feld gilt hier das Gleiche. Ansonsten gilt probieren. Je unförmiger und zerklüfteter ein Feld desto anspruchsvoller wird das Ganze.

    • @maxharmel3282
      @maxharmel3282 2 года назад +2

      @@impts9695 okay danke :)

  • @m.m6670
    @m.m6670 2 года назад +1

    But can it only be used with 3-meter tools?

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      No. 3m definate the maximum track wight of the lanes. Mostly you work wit 2,5 m lane wight. But you can make lanes for little tractor with 2m lane wight or big crawler tractors with 3m.

  • @christianrohl9828
    @christianrohl9828 2 года назад +1

    funktioniert leider nicht im multiplayer

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Wir haben den DriveLaner problemlos auf dem Dedi-Server im Einsatz. Das kann es nicht sein. Bitte auch das Problem genauer schildern. Aktuell das größte Konfliktppotenzial bietet der Mod "Manual Attach" oder Schlepper die Türen und Fenster mit mousecontrol verbaut haben.

    • @christianrohl9828
      @christianrohl9828 2 года назад

      Wenn wir über Manuel attach ankobbeln verschwindet der laner und man kann ihn nicht einschalten etc. Auch auf einem dedi , im Singleplayer Problemlos

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад

      Hm, ich hätte wetten können, dass es mit Manual Attach auch im Singleplayer Probleme gibt. Das Problem liegt aber weniger bei Manual Attach oder DriveLaner. Das Problem ist das man mehrere Geräte auf eine Seite koppeln kann und diese die Hydraulik-Anschlüsse, Zapfwelle, etc teilen müssten. Zwar braucht der DriveLaner keine, trotzdem fängt in dem Moment die Sache an rumzuzicken. Daher ist nachwievor das Ankoppeln des DriveLaners an der Frontladerkonsole am sichersten. Da hatte ich nie Probleme. Geht das nicht könnt ihr versuchen erst das Frontgewicht anzukoppeln und dort dann den Drivelaner anzubauen. Dann ist alles wieder schön in einer Reihe und sollte Manual Attach keine Sorgen bereiten.

    • @christianrohl9828
      @christianrohl9828 2 года назад

      Ich Koppel den laner ja immer an die FL Konsole weil sie beim ansähen immer frei ist ,
      ...naja egal , müssen wir wohl warten bin dann eine alternative gibt ,🤷

  • @AlvaroUlloa96
    @AlvaroUlloa96 2 года назад +2

    It doesn't work for xbox one

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +3

      Why not? It`s a simple cultivator to attach on your tractor. But you must adjust it in controlgroup 1 behind the sowingmachine and not before or under.

    • @Chironseth1970
      @Chironseth1970 2 года назад +1

      You can’t move the in cab display around on the Xbox

    • @Chironseth1970
      @Chironseth1970 2 года назад +1

      Just figured it out. Apologies

    • @impts9695
      @impts9695  2 года назад +1

      Really? Some tools like trailer with log crane or woodchipper has more than one controlgroup. On PC I switch tools and controlgroups with the same button. Maybe on console a seperate button to switch the controlgroups in a tool. Please have a look on this. This must be possible.

  • @Bayern816
    @Bayern816 Год назад

    Danke;)

  • @icebergplayz1714
    @icebergplayz1714 Год назад

    I like the concept of this mod I would use it if the lasers wouldn't destroy crops Pls consider changing that.