【ドラクエウォーク】ドラクエウォークは大丈夫なのか・・・?ドラクエ系ソシャゲ2タイトルが突然のサ終発表に思うこと
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- Опубликовано: 22 май 2024
- ドラクエの日間近でこれは悲しい・・・
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#ドラクエウォーク#ドラゴンクエストチャンピオンズ #ドラゴンクエストけしケシ #サービス終了 Игры
2タイトルのサービス終了は悲しい...ウォークやタクトは続いてほしい
ですね、ドラクエファンには悲しいお知らせでしたね。。
タクトはプレイしていないですが、ウォークは長く続いてほしいなあと思ってます。
予定通りです。
スクエニの経営陣、この2つのタイトルをプレイしてホントに
おもしろいか会議してんのかなww
と思ってしまうくらいアレでしたね・・
ただ肌に合わないゲーム性(ゲームの根幹)というのもあったのかもしれませんね。
初コメ失礼致します。チャンピオンズリリースからやっていた者です。1年で終えた最大の理由は1番の原因バトロワで課金武器での札束ゲーにした所でしょうか。他にもいろいろあるのですが。配信もしていただけに非常に悲しいです。今日からウォーク初めましたw初日無課金でメタキン剣2本引けたので勝ち組ですかねw今後動画参考にさせてもらいます🙇🏻♂️
コメントありがとうございます!
札束ゲーでしたか・・・配信もされてたんですね!終わってしまうことについては残念ですよね。
メタキン剣2本!勝ちましたね 笑
はい、また遊びに来てくださいー!
おかちゃん、こんばんは🌙
愛知のヒデの伝説の地図は、本日5月23日20時28分時点で、748,595枚シェアされてますよ😙
お疲れ様です!
シェア枚数教えていただきありがとうございます!75万枚くらいですか、生成されてからの期間が異なりますがアクティブなユーザーはやっぱり少し減っているんですかね・・・
おかちゃんお疲れ様です👋
サ終はいつかは来るのは仕方ない事なんでしょうけど、ある程度の余裕を持っての発表にして欲しいですね。心の準備がしたいですもんね(特に課金者にとっては)😅
お疲れ様です!
そうですね、いつかは来ると思いますがおっしゃる通りもう少し早めに告知が欲しいところですね・・・
今月課金したのに!って方そこそこいたんじゃないかなあなんて思います!
半年~1年前からというのは非常にわかる。無課金でリリース当初から休止なしでやってきましたが、引退しました。インフレ、課金圧についていけない。
コメントありがとうございます!
他の方からもコメントいただきましたが、インフレ→札束で殴るゲーになったと伺いました・・・皆さん同じようなご感想をお持ちなんですね。。
楽観視は出来ないと思っています。なんせ今のDQWにはもう「弾」がない。ジワジワと続けられるとは思うけど、劇的にユーザーを増やすのは難しいんじゃないかな?
ナンバリングはもう11しかない。特級職はあと増やせて1つでしょう?上級職の数と比較すると。もっと増やせるかもしれませんが、ユーザーを増やす施策にはならない。馬車の仲間とか増やしてもそんなにインパクトはないし…
特級職の上の超級職!みたいの増やしても結局は同じような事の繰り返しの惰性で、ゲームシステムとしてもう折り返しは超えてる印象がどうしてもありますね。
とても参考になるご意見でした!
確かにゲームシステムとしてはある程度出し尽くした感が若干ありますよね。
今後も何かしらの上位互換などの実装がありつつ、1年に1回?程度の新コンテンツの追加でまったり遊べればいいんですけどね。。
とりあえずはドラクエの日には期待、ですね!
ユーザー数より、課金者、微課金者(売上げ)を増やす方が大事と思います。
ユーザー数減っても売上げ落ちなければサービスは終わりません。
なのでユーザー数は指針にはなりません。
無課金ユーザーがいかに微課金ユーザーになるか、運営の手腕にかかってます
ウォークは11イベが終わってからが本当の勝負でしょうな。
11イベ来ますかね!
ドラクエの日からのイベントでグッと盛り上がってほしいところですね。
最新のメタキン地図、あえて入手していません。
新職が来たときのためにとっておいています。
なるほど、同じような方がアクティブユーザーの方の中には一定数いると思うので、メタキン地図のシェア数=アクティブユーザーとはならなそうですね。
参考になりました!
ポンポン終わるから、新しいの出ても課金する人が少ないんじゃないかなぁ😅
そうですね、、最近は顕著にサ終が速いゲームが増えてきましたからね・・・
モングラ勢はそもそも取ってないみたいです。
なるほどです!そうなんですね・・・勉強になります。
コメントありがとうございます!
スクエニの損失200億超から、色々赤字部門を整理しているんでしょうね
損失200億は大打撃ですよね・・・
採算合わない部門は、、しょうがないですね。。
DQWに限らず位置情報ゲームは、厚生労働省が目指す高齢化対策の一つとしての「健康寿命の延伸」に合致するものと考える。
その意味では政府と各メーカーが協力し合うことで、各位置情報ゲームの長期継続化は望めるのではないだろうか。
なるほどー「健康寿命の延伸」(初めて聞きました)に合致しそうですね!
勉強になります、ほか位置ゲームを含め長生きしてほしいタイトルですね、ドラクエウォークも!
中課金?勢ですがメタキン地図は必ず取りに行きます!
要らないと思ってもゴルパス買うのは運営への優しさですw
メタキン地図は取りますよね!
私もゴルパスで良い思いしたことはあまりないですが、アクティブにプレイしているときは必ず買うようにしてます、同じですね!
企業として収益見込みがあったからこそ作られて訳だが如何せん低品質の連発で
この結果はさもありなん、まだまだ予備軍が有るから続くでしょう
稼ぎ頭が50万ユーザーかー、無課金でやってるが金掛ける気にはならんいつ終わっても良いと思ってる
まだまだ予備軍が存在するんですね。。(その辺疎くて勉強になります!
そうですね、ソシャゲは終わる時は突然終わるので、いつ終わっても良いという気持ちでプレイしていると気が楽ですよねー。