【DTM】なぜプロや上級者は"トラック数"が多いのか?

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 26

  • @moth4049
    @moth4049 Год назад +10

    本当に助かりました!トラック数は多ければいいって訳ではないという人が多かったので真摯に質問に向き合ってくださってありがとうございました😭モヤモヤがとれて曲作りのモチベが上がりました‼︎

  • @tyf4160
    @tyf4160 3 месяца назад +1

    今までこのような動画なかなかなくて、ものすごく痒いところに手が届くとても良い動画です。

  • @macacu6139
    @macacu6139 Год назад +8

    私は最近、ゲーム音楽を下手の横好きで作ってますが、確かにドラムなどパーカッション系はトラックが増えますね…ただ、あんまりトラックが多くなると、私自身が制御出来なくなるんで、多くても40トラック以上は増やしていないですね…なんかトラック数が多いと何がなんやら分からなくなってしまいまうんですよね…

  • @rbgzl-m7t
    @rbgzl-m7t 5 дней назад

    Good job!!

  • @user-shiitake.
    @user-shiitake. 11 месяцев назад +3

    初心者が気になるけどマイナーすぎて誰も解説してる人いないから、こういう動画は助かります
    5:03 あと、ここでのコード量は疑問でした。今まで曲のコードを調べてもコード同士が重なり合うことはなかったので…ここでのコードはどうなるんでしょうか?コードが重なるとはどういう状況でしょうか?

  • @bokushisan
    @bokushisan 4 месяца назад

    DTMのやり方知らずに、とりあえず曲作ってましたが、頭の整理が出てきてよかったです。ありがとうございました。

  • @iwolithirdjoker566
    @iwolithirdjoker566 Год назад +2

    EUROBEATの大先輩のパラデータを入手した際、パラデータがワンコーラスで50トラックに及んでいて、当時30トラックでも多くててんやわんやしていた僕は大変驚いた経験があります。(後に別の曲で「OSC単位などでバラせば200個くらい鳴っている」と聞きましたが…)
    音数だけでなく音を処理する過程で必要になるトラックというのも確かにあったことを思い出しました。もともと音数の多いジャンルを参考にしがちなので増やして解決することが多いですが、「そのジャンルに必要な音数だけを用意する」事と「すべての音が住み分けられるよう手懐ける」というのは肝に銘じます。

  • @musicloverschannel3801
    @musicloverschannel3801 Год назад +2

    トラック数が多いというこの疑問、自分だけかな?なんて思ってましたが、この動画見て全ての謎が解けました👏👏👏
    ありがとうございます‼️

  • @gariannoheya
    @gariannoheya 11 месяцев назад

    制作中の画面まのトラック数多く感じていたので謎が解決しました!!😂ありがとうございます!
    パラアウトの動画も見ます

  • @anniver-sary1455
    @anniver-sary1455 Год назад +1

    めちゃくちゃ勉強になる。毎回神解説動画

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  Год назад

      嬉しいお言葉ありがとうございます!

  • @Massakini_Masaki
    @Massakini_Masaki Год назад +1

    めちゃくちゃわかりやすかったです!
    スッキリしました!!!

  • @ダブ-h1p
    @ダブ-h1p Год назад +1

    ボーカルをダブルにする手法が特にためになりました!
    自分でもやってみよー。

  • @小塚類子
    @小塚類子 10 месяцев назад +1

    なるほど、と膝を打つことばかりでした!BUSとSendに関してはもう少し詳しく知りたいです。

  • @KaSa-yw3zv
    @KaSa-yw3zv 8 месяцев назад +1

    ダブルってリバーブエフェクトのDry/Wetで調整するのと基本的に考え方ではと思っていました。
    トラックを分ける方がより、細かな調整ができるということなのでしょうか?

  • @mors3713
    @mors3713 Год назад

    いつもながらかなり勉強になります!
    ゼロカラコンピは、既に他の場(自分のチャンネルとか)で発表している曲でも参加できますか?

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  Год назад +1

      大丈夫ですよ!ぜひぜひ!

    • @mors3713
      @mors3713 Год назад

      @@zerokaracompany
      ありがとうございます!是非参加させて頂きます!

  • @qezc0000wxad
    @qezc0000wxad Год назад +3

    Hello
    I'm taiwanese and also very like japanese songs.
    What I want to know is
    what is inserted or treated with the double vocal track that makes it sound a little bit robotic or tunning flavor??
    Because I found that lots of japanese songs' vocals sound like this.
    but that doesn't sound like another real person sings a chorus behind main vox.
    Usually what plugin is used to achieve the effect?
    Can you share it with us?XD
    THX~

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  Год назад +2

      Thank you for watching!! I always use VariAudio to make robotic vocal track. You can get it by purchasing Cubase Artist or Pro.

  • @2006-o5z
    @2006-o5z Год назад +2

    謎が解けました ありがとうございます
    最初はトラック何個くらいあれば
    上等とかってありますか?

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  Год назад +3

      トラックの個数は曲のクオリティと関係ないので、何個でもいいとおもいますよ!

    • @koutrvsk
      @koutrvsk Год назад

      1億個

    • @user-shiitake.
      @user-shiitake. 11 месяцев назад +1

      King Gnuのスペシャルズは136個で、J-POPの平均は50くらいらしいです

    • @consaworld
      @consaworld 6 месяцев назад

      VST音源によっては一つのトラックしか使わないのにミキサーに16個ものトラックが並んで邪魔でしょうがないです。使わないトラックを非表示にできればいいのですが・・・

  • @shizuru280
    @shizuru280 5 месяцев назад

    3:58