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와 스킬위력계수 0.761 입니다 오타 거하게 냈네좋은 질문이 와서 답글 고정으로 남깁니다.(스킬데미지% + 스킬위력계수%) x 위력 x 위력 x 위력 이런형식이죠? 서로 곱연산이기때문에 낮은걸 우선적으로 올려야됩니다.만약 스킬 데미지가 1600%면 위력계수 80%를 올려도 5% 데미지 증가입니다반면 속성위력 80%를 올리면 데미지 80%증가입니다.하지만 스킬데미지가 10%면 위력계수 80%를 올리면 90%가 되기때문에 데미지가 800% 증가합니다반면 속성위력 80%를 올리면 80%증가 해서 데미지가 18%가됩니다. 결론은 캐릭마다 스킬마다 전부 하나씩 생각해보면서 올려야 하기때문에 뭘 우선적으로 올리는게 좋다고 말씀드리기 힘듭니다.
마지막 4:40에 반응로 기본데미지 x 반응로 스킬위력 + 반응로 추가데미지 라고 적어놓으셨는데(반응로 기본데미지 + 반응로 추가데미지) x 반응로 스킬위력 아닌가요
@@누-c2j 기본데미지에 반응로 스킬위력이 붙고 곱연산이 들어가면 데미지가 23~4퍼가량 상승해야댑니다 하지만 실제 적용 수치를 보면 14퍼센트적용되는걸로보아 뒤에 붙는게 맞습니다
@@뱅무무TV 그렇군요 감사합니다
0:35 속성저항계산하는법 예) 적속성저항계산 : [(3244 - 3494) ÷ 3494] × 100 = 7.16%감소3494*(1-0.0716) = 3243.8296 -> 3244수학넘나어려운것......
@@라스클-k2h ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋ 이게임 개불편하죠????? 심지어 치명타 저항도있고 난리났음
ㅋㅅㅋ 치명타저항이라니..... 교수님 진도가 너무빠릅니다 ㅜ 그래도 딜계산관련 정보 최근에도계속 정리해주셔서 덕분에 빌드짜는맛이납니다 감사합니다 안그러면은 양형들꺼보면서 배워야되는데 영어라 그땐 머리가 아픈게아니라 터졌을거같네요 ㅋㅋ...
개똑똑 하시다 뉴비데 게임이 너무 어렵네요😅
나중에 계속 하시다보면 거의 똑같은 방식의 모딩이라 재미도는 떨어집니당
많은 도움이 되었습니다.결국 비슷한 숫자로 같이 올려야 하는군요.
정확하십니다!
최근 본 퍼디 영상중에 제일 유익하네요
그래서 위력vs계수 뭘 우선적으로 올리는게 좋나요?
자 봅시다(스킬데미지% + 스킬위력계수%) x 위력 x 위력 x 위력 이런형식이죠? 서로 곱연산이기때문에 낮은걸 우선적으로 올려야됩니다.만약 스킬 데미지가 1600%면 위력계수 80%를 올려도 5% 데미지 증가입니다반면 속성위력 80%를 올리면 데미지 80%증가입니다.하지만 스킬데미지가 10%면 위력계수 80%를 올리면 90%가 되기때문에 데미지가 800% 증가합니다반면 속성위력 80%를 올리면 80%증가 해서 데미지가 18%가됩니다. 결론은 캐릭마다 스킬마다 전부 하나씩 생각해보면서 올려야 하기때문에 뭘 우선적으로 올리는게 좋다고 말씀드리기 힘듭니다.
@@토마토-b2p 정확합니다!
그러니까 쉽게 가자면 일단 치명타를 싹 도배를 먼저하고 위력이랑 위력계수를 번갈아가며 교체하고 때려보면 편하겠군요😮
그러므로 결론은, 반응로에서 위력증가를 챙길경우 이미 위력이 올라간 속성위력증가보다는 계수만 올라간 계열위력증가율을 챙겨야한다~메테오 블레어는 거신추뎀에 차원위력증가를 가져가면 되겠군요.3발까지 맞출 수 있을것같으면 재감이고
정확하십니다~ 근데 블레어는 치명타 배율이 더 좋을수도 있어용
@@뱅무무TV 아 맞네요.영상에도 나오는데 그세 까먹었네요 참 ㅋ
@@PJone2 거신 추가 데미지 빼고는 그렇게 많이 차이나는 건 아니니 먼저 나오는거 쓰시면됩니당
@@뱅무무TV 거신치배가 있기는 한대요...독 공학에... 프레이나 지못미...
그렇지않아도 궁금했는데 정말감사합니다
영상을 군더더기 없이 깔끔하게 올리셔서 이해가 쉽네요
오 ㄱㅅ 고압전류 바니 맞췄는데 생각보다 딜이 안나와서 짜증났는데 집에가서 계산좀 해봐야겠네요
나중에 설명 영상으로 올리려 했지만 전투모듈 공격모듈을 끼고나서 데미지 증가로 챙길만한게 치명타입니다
특이나 전기 붙은 반응로에 치명 붙어있는 모듈 4가지 + 특이 + 전기. 여기까지가 기본 데미지 셋팅. 여기에 더해서 뎀딜 올인인지 생존인지 쿨다운인지 결정
정보 ㄱㅅ
와 이게 이렇게 되네...
오.. 감이 잡힌다
좋아요~ 모듈 반응로 외장부품 스스로 끼는 맛이 있습니당!
@@뱅무무TV 같은 수치면 한가지 옵션을 높게 챙기기 보다 유효 옵션 여러가지를 챙기는게 유리하다고 이해했는데 5+5=10. 5×5=25이런식으로 맞을까요
@@변변용훈 살짝 다르지만 그런느낌이에요
오와우
이거보고 컴터앞에 계산기 갖다놨다 ㄳㄳ
죠습니다!
스킬 치명타 확률이 100퍼 넘어가는건 어떻게 되는건가요? 치확은 올리기 엄청 쉽던데
일단 현재 (Max) 100% 라고 뜹니다 추후에 풀릴 수 있을지는 모르겠지만 100%가 한계입니다.블레어가 20% 기본 치명타확률을 가지는데 모듈 다끼면 61%라서 패시브 3개 다 터트려야 찍히는거라다른캐릭들은 치명 5% 10% 15% 이러기때문에 5~45% 치명타를 가지고 치명타 패시브존재도 크기때문에거의 100% 찍기는 불가능 하다고 생각하시면 됩니다.
와 스킬위력계수 0.761 입니다 오타 거하게 냈네
좋은 질문이 와서 답글 고정으로 남깁니다.
(스킬데미지% + 스킬위력계수%) x 위력 x 위력 x 위력 이런형식이죠? 서로 곱연산이기때문에 낮은걸 우선적으로 올려야됩니다.
만약 스킬 데미지가 1600%면 위력계수 80%를 올려도 5% 데미지 증가입니다
반면 속성위력 80%를 올리면 데미지 80%증가입니다.
하지만 스킬데미지가 10%면 위력계수 80%를 올리면 90%가 되기때문에 데미지가 800% 증가합니다
반면 속성위력 80%를 올리면 80%증가 해서 데미지가 18%가됩니다.
결론은 캐릭마다 스킬마다 전부 하나씩 생각해보면서 올려야 하기때문에 뭘 우선적으로 올리는게 좋다고 말씀드리기 힘듭니다.
마지막 4:40에 반응로 기본데미지 x 반응로 스킬위력 + 반응로 추가데미지 라고 적어놓으셨는데
(반응로 기본데미지 + 반응로 추가데미지) x 반응로 스킬위력 아닌가요
@@누-c2j 기본데미지에 반응로 스킬위력이 붙고 곱연산이 들어가면 데미지가 23~4퍼가량 상승해야댑니다 하지만 실제 적용 수치를 보면 14퍼센트적용되는걸로보아 뒤에 붙는게 맞습니다
@@뱅무무TV 그렇군요 감사합니다
0:35 속성저항계산하는법
예) 적속성저항계산 : [(3244 - 3494) ÷ 3494] × 100 = 7.16%감소
3494*(1-0.0716) = 3243.8296 -> 3244
수학넘나어려운것......
@@라스클-k2h ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋ 이게임 개불편하죠????? 심지어 치명타 저항도있고 난리났음
ㅋㅅㅋ 치명타저항이라니..... 교수님 진도가 너무빠릅니다 ㅜ 그래도 딜계산관련 정보 최근에도계속 정리해주셔서 덕분에 빌드짜는맛이납니다 감사합니다
안그러면은 양형들꺼보면서 배워야되는데 영어라 그땐 머리가 아픈게아니라 터졌을거같네요 ㅋㅋ...
개똑똑 하시다 뉴비데 게임이 너무 어렵네요😅
나중에 계속 하시다보면 거의 똑같은 방식의 모딩이라 재미도는 떨어집니당
많은 도움이 되었습니다.
결국 비슷한 숫자로 같이 올려야 하는군요.
정확하십니다!
최근 본 퍼디 영상중에 제일 유익하네요
그래서 위력vs계수 뭘 우선적으로 올리는게 좋나요?
자 봅시다
(스킬데미지% + 스킬위력계수%) x 위력 x 위력 x 위력 이런형식이죠? 서로 곱연산이기때문에 낮은걸 우선적으로 올려야됩니다.
만약 스킬 데미지가 1600%면 위력계수 80%를 올려도 5% 데미지 증가입니다
반면 속성위력 80%를 올리면 데미지 80%증가입니다.
하지만 스킬데미지가 10%면 위력계수 80%를 올리면 90%가 되기때문에 데미지가 800% 증가합니다
반면 속성위력 80%를 올리면 80%증가 해서 데미지가 18%가됩니다.
결론은 캐릭마다 스킬마다 전부 하나씩 생각해보면서 올려야 하기때문에 뭘 우선적으로 올리는게 좋다고 말씀드리기 힘듭니다.
@@토마토-b2p 정확합니다!
그러니까 쉽게 가자면 일단 치명타를 싹 도배를 먼저하고 위력이랑 위력계수를 번갈아가며 교체하고 때려보면 편하겠군요😮
그러므로 결론은, 반응로에서 위력증가를 챙길경우 이미 위력이 올라간 속성위력증가보다는 계수만 올라간 계열위력증가율을 챙겨야한다~
메테오 블레어는 거신추뎀에 차원위력증가를 가져가면 되겠군요.
3발까지 맞출 수 있을것같으면 재감이고
정확하십니다~ 근데 블레어는 치명타 배율이 더 좋을수도 있어용
@@뱅무무TV 아 맞네요.
영상에도 나오는데 그세 까먹었네요 참 ㅋ
@@PJone2 거신 추가 데미지 빼고는 그렇게 많이 차이나는 건 아니니 먼저 나오는거 쓰시면됩니당
@@뱅무무TV 거신치배가 있기는 한대요...
독 공학에... 프레이나 지못미...
그렇지않아도 궁금했는데 정말감사합니다
영상을 군더더기 없이 깔끔하게 올리셔서 이해가 쉽네요
오 ㄱㅅ 고압전류 바니 맞췄는데 생각보다 딜이 안나와서 짜증났는데 집에가서 계산좀 해봐야겠네요
나중에 설명 영상으로 올리려 했지만 전투모듈 공격모듈을 끼고나서 데미지 증가로 챙길만한게 치명타입니다
특이나 전기 붙은 반응로에 치명 붙어있는 모듈 4가지 + 특이 + 전기. 여기까지가 기본 데미지 셋팅. 여기에 더해서 뎀딜 올인인지 생존인지 쿨다운인지 결정
정보 ㄱㅅ
와 이게 이렇게 되네...
오.. 감이 잡힌다
좋아요~ 모듈 반응로 외장부품 스스로 끼는 맛이 있습니당!
@@뱅무무TV 같은 수치면 한가지 옵션을 높게 챙기기 보다 유효 옵션 여러가지를 챙기는게 유리하다고 이해했는데 5+5=10. 5×5=25이런식으로 맞을까요
@@변변용훈 살짝 다르지만 그런느낌이에요
오와우
이거보고 컴터앞에 계산기 갖다놨다 ㄳㄳ
죠습니다!
스킬 치명타 확률이 100퍼 넘어가는건 어떻게 되는건가요? 치확은 올리기 엄청 쉽던데
일단 현재 (Max) 100% 라고 뜹니다 추후에 풀릴 수 있을지는 모르겠지만 100%가 한계입니다.
블레어가 20% 기본 치명타확률을 가지는데 모듈 다끼면 61%라서
패시브 3개 다 터트려야 찍히는거라
다른캐릭들은 치명 5% 10% 15% 이러기때문에 5~45% 치명타를 가지고 치명타 패시브존재도 크기때문에
거의 100% 찍기는 불가능 하다고 생각하시면 됩니다.