SIMRACING : SENSATIONS INCROYABLES AVEC CE MOTEUR PHYSIQUE !!

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  • Опубликовано: 26 июл 2024
  • Lors de ma précédente vidéo simracing, je vous évoquais un nouveau projet de moteur physique à 1000hz, porté par The Last Garage et qui a vocation à devenir une base solide pour de futurs titres simracing. Une première version jouable était présentée lors du *Sim Formula Europe à Maastricht aux pays-Bas.*
    Quelques privilégiés ont pu tester cette version, parmi lesquels les représentants des chaines youtube OverTake.gg, Gamermuscle et Racebeyondmatter. Nous allons détailler tous ces retours dans cette vidéo, ainsi que de nouvelles infos super alléchantes sur cette base de simulation auto qui n’a même pas encore de nom! C’est parti !
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    🏎️ SIMARCING SETUP :
    fanatec.com/
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    Fanatec formula wheel
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    Fanatec Clubsport Universal Hub V2
    Fanatec Clubsport Shifter 1.5 SQ
    nextlevelracing.com/
    Next Level Racing V3 motion platform
    Next Level Racing GT Track
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    1 X Ecran LG UltraGear 27GL83A-B : www.amazon.fr/gp/product/B07X...
    Heusinkveld Sprint Pedals : heusinkveld.com/shop/sim-peda...
    🖥️ PC :
    NVIDIA RTX 3090 Founders Edition : www.nvidia.com/fr-fr/geforce/...
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    Chapitres
    0:00 Intro
    1:19 Des premiers ressentis très prometteurs
    6:03 Multijoueurs et autres aspects
    7:50 Quelques appréhensions
    9:00 Conclusion
  • ИгрыИгры

Комментарии • 39

  • @j-fpichette
    @j-fpichette 6 месяцев назад +1

    Merci pour cette vidéo, c'est très apprécié. Moi je suis heureux de voir de la compétition, forcant les "autres" créateurs de moteur physique à constamment s'améliorer. Je ne l'ai pas essayé et mon avis n'est basé que sur la vidéo, mais la physique ne m'apparait pas réaliste (humble avis). Pour ma part et pour l'instant, iRacing et Rfactor2 sont les seuls se rapprochant un tant soit peu de la réalité. Hâte de l'essayer tout de même. Merci encore et bonne continuité.

  • @fredbenzevo-boulot-3756
    @fredbenzevo-boulot-3756 5 месяцев назад +1

    Salut !
    Bizarrement, je connaissais ce circuit mais je ne l'avais jamais téléchargé.
    Je l'ai testé dernièrement sur Assetto Corsa et c'est vrai que c'est dingue comme les défauts de la route nous reviennent dans le volant.
    Je pense faire une vidéo gameplay là dessus et je ne manquerai pas de citer ta chaine pour m'avoir donné l'idée de ce circuit. (C'est un peu mon principe de fonctionnement : je cite la chaine d'où me vient l'inspiration)
    En tout cas, je te remercie pour cette vidéo car ça va être intéressant d'en savoir plus sur ce sujet. 👍

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  5 месяцев назад +1

      Merci c’est cool !! Oui il est vraiment top comme circuit

  • @mehdirebai4532
    @mehdirebai4532 6 месяцев назад +2

    Merci beaucoup pour cette vidéo.
    Vivement 👍👍👍

  • @ptitmalouin910
    @ptitmalouin910 6 месяцев назад +1

    Que 3000 abonnés ? 👀 Waoo, chapeau!
    Abonné dès le début de la vidéo.
    Excellent travail, documenté et voix très agréable à suivre.

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад +1

      Merci ! Ça me fait très plaisir !!
      Oui la chaîne est encore jeune, quelques mois seulement… mais depuis septembre ça va assez vite en terme d’abonnés, j’espère que ça va s’amplifier !! 👍

  • @MichaeldeVn
    @MichaeldeVn 6 месяцев назад +2

    Merci pour ces infos . J'attend les nouveautés pour cette nouvelle année , entre les jeux et le matos .

  • @JoFandango
    @JoFandango 6 месяцев назад +2

    c'est encourageant, merci de nous avoir montré ces retours !

  • @julienarnault935
    @julienarnault935 6 месяцев назад +3

    Excellent infos ça promet du lourd a l'avenir , merci pour ton travail pour cette vidéo 👍

  • @juliensimracer
    @juliensimracer 6 месяцев назад +2

    hate de voir ce que ca va donner !

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад +2

      Oui on est impatient! Je pense qu’il faut compter au moins deux ans avant de voir une simu basée sur ce moteur physique.
      Mais en attendant, on va être gâtés cette année et les années à venir, avec LMU, Rennsport (même si j’en attends pas beaucoup), mais surtout Assetto Corsa 2!

  • @delfossedaniel5622
    @delfossedaniel5622 6 месяцев назад +2

    Merci!!!

  • @thecapdriver6983
    @thecapdriver6983 6 месяцев назад +2

    On dirait vraiment assetto

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад

      Oui ça y ressemble, après pour illustrer la vidéo, j’ai mis pas mal de captures du vrai Assetto Corsa, d’où peut-être la confusion ? 🙂

    • @thecapdriver6983
      @thecapdriver6983 6 месяцев назад

      @@immersivegamestv non non vraiment quand il roule au début la escort ressemble fortement a assetto même la modélisation du circuit, des herbes et tout, la phisycs même après je n' ai pas essayé mais ça a l'air plutôt pareil mais c'est une bonne nouvelle

  • @nathanthonon3064
    @nathanthonon3064 5 месяцев назад

    Bonjour, j'ai craqué sur le Quest 3 ! Que me conseilles-tu comme connexion pour la meilleur expérience possible sur iracing ? Ainsi que d'éventuelle réglage ?
    Merci

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  5 месяцев назад +1

      Salut ! Câble link sans hésiter! Un très bon câble est en description de mes vidéos (test du Meta quest 3 et autre videos sur simracing et Meta quest)
      Il faut utiliser debug tool et mettre 900 (jusqu’à 960) en encode bitrate avec dynamic bitrate désactivé. Sharpening quality

    • @nathanthonon3064
      @nathanthonon3064 5 месяцев назад

      @@immersivegamestvMerci ! D'autres conseils ? Je reçois le câble demain ... Pour le moment l'image est pas super " net "

  • @chopsuey4698
    @chopsuey4698 6 месяцев назад +3

    J’espère que ce moteur physique n'essaye pas d'être réaliste uniquement sur asphalte et qu'il pourra permettre d'avoir des expérience de rallye réalistes

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад

      Oui ça sera encore mieux !! On verra bien

  • @chopsuey4698
    @chopsuey4698 6 месяцев назад +1

    J'ai un peu du mal à concevoir ce qui est réaliste ou non surtout par rapport à cette histoire de fréquence.
    En gros cette fréquence serait le nombre d'information que le jeu peut calculer et envoyer au volant par seconde ? mais le réalisme de la simulation dépend surtout de la façon dont est codé la physique non ?
    Par exemple pour beamng je n'arrive pas à savoir si c'est si réaliste, par exemple je trouve l’expérience de drift très différente de ce que je connais sur assetto corsa (avec les voitures de base pas les mods) donc il y en a forcément un des deux qui n'est pas réaliste ou les deux à la fois et je suis pas sûr que ça ait un lien avec les histoire de fréquences mais plus de calculs de frictions d'adhérence de force etc

    • @stryker1992
      @stryker1992 6 месяцев назад +4

      Si des pro du game accordent de l'importance au frequencage, c'est qu'il doit y avoir une bonne raison (Offerman a travaillé sur rf2 notamment). Je me trompe peut être, mais pour juger du realisme il faut avoir une expérience de pilote, ce qui ne semble pas être ton cas. Donc il est normal que je te cite "je n'arrive pas à savoir si c'est si réaliste".

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад +1

      Oui juger du réalisme c’est subjectif. Après, si un jour tu as l’occasion de tester une voiture sur circuit (il y’a des smartbox pas cher pour cela) ça te permettra d’avoir une idée des ressentis aux volants et tu pourras ainsi comparer avec les simus que tu cites.
      Après il y’a tellement d’autres paramètres (réglages ffb entres autres) a prendre en compte…
      Mais les fréquences ont leur importance bien sûr, notamment en grande vitesse. Mais c’est pas le seul élément qui importe, comme tu dis justement, ça dépend aussi des autres données du moteur physique

    • @MichaeldeVn
      @MichaeldeVn 6 месяцев назад +3

      Question réalisme , une simulation reste une simulation qui peut plaire où pas selon le ressenti de chacun . Etre dans une vrai voiture de course ce n'est pas comparable avec toute la technologie actuelle que l'on peut disposé en simracing autant sophistiqué quelle soit .

    • @francoisroy583
      @francoisroy583 6 месяцев назад

      Le problème de BeamNG vient principalement du FFB et ils travaille dessus.

    • @jamespapedre5423
      @jamespapedre5423 6 месяцев назад

      Les RUclipsrs ont des super pouvoir. Cela leur permet de ressentir 1000 informations au volant par seconde.😂😂

  • @malossihrteam
    @malossihrteam 6 месяцев назад

    Le ressenti est au dessus d'un rFactor 2 ?

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад +1

      Tant que je ne l’ai pas testé moi-même je ne peux rien te confirmer! Mais bon comme le gars de Last Garage était cadre chez studio 397 (cf vidéo précédente) pendant plusieurs années avant la reprise par Games Motorsport, ça donne une bonne indication 😉

  • @rachidsennalps
    @rachidsennalps 6 месяцев назад +1

    rfactor 3 ?

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  6 месяцев назад +1

      Imagines !! Mais j’en doute, étant donné que Offermans a quitté studio 397… après je ne sais pas s’ils auront l’exclu d’un éventuel rf3.
      Mais c’est clair que ça aurait de la gueule !!

    • @rachidsennalps
      @rachidsennalps 6 месяцев назад +2

      oui je sais qui la Offermans a quitté studio 397 je suis amis avec lui sur fb et jai vu mais comme il a travail sur rf1 et rf2 on sais pas @@immersivegamestv

  • @french-kiss7092
    @french-kiss7092 Месяц назад

    Slt, je ne te connais pas, tu es peut être ok sur d'autres types de jeu mais là, ta vidéo est juste du foutage de gueule.
    Tu n'a pas testé le jeu, tu met 80% d'image qui n'ont rien à voir avec le jeu, tu te base sur des youtuber dont on ne sait rien, tu prends comme référence des jeux comme NFS qui sont à des années lumières du simracing, la physique en question tourne sur un circuit qui n'est même pas créé par lui, et tu nommes ta vidéo "sensations incroyables...."
    Ton raisonnement me fait penser aux gens qui jugent les appareils photo sans les avoir vu, en fonction des pixels au lieu de l'objectif, une photo dégueulasse, même avec 20M de pixel reste une photo dégueulasse, tes 1000Hz/2000Hz ne sont en rien la garantie d'informations pertinentes..
    Concernant S397, bin vivement que des équipes plus sérieuses reprennent le flambeau car malgré 15ans d'expérience leurs simu, à l'image RF2 et LMU (que j'adore malgré tout) sont toujours en état de prototypes, gorgés de bugs, développés par des génies mais seulement les lendemains de cuite, Kartcraft a carrément été abandonné, quel gâchis. Ce ne sont clairement pas des exemples à suivre et je leur souhaite le même sort que Fanatec, banqueroute et reprise par un groupe qui tient la route pour sauver leurs créations qui restent des projets fantastiques.
    Bref, tu l'auras compris, ta vidéo m'a particulièrement énervé, tant dans sa forme que sur le fond. Du blabla inutile dont le seul but est de faire du click, se faire remarquer.
    Juste une news disant qu'un petit nouveau vient dans la danse aurait été bien plus honnête plutôt que donner un avis sur un moteur dont tu ne sais strictement rien.
    De la pure désinformation à la Cnews et consort.

    • @immersivegamestv
      @immersivegamestv  Месяц назад

      Bonjour,
      tu dois confondre avec Live (avec la lettre L) for Speed, excellente simu, réputée chez les connaisseurs.
      D’autre part, rfactor 2 ou LMU sont deux très grosses pointures. Oui il y’a des bugs (early access pour LMU donc c’est normal) et avec IRacing, rfactor 2 a les physiques les plus poussées et le ffb au top du top (si ce n’est la meilleur de tous les temps). Oui c’est pas plug and play, oui il y’a des bugs et des crash, et moi aussi j’enrage quand le jeu plante, mais souvent en solo c’est tellement grisant!
      Les retours qu’en font les RUclipsur sont très bons (et je leur fait confiance car connaissant leur contenu et c’est pas des rigolos) d’où l’intitulé de la vidéo.
      Pourquoi tu dis qu’on ne sait rien du moteur de jeu ? C’est un ancien qui a bossé sur rFactor 2… Donc tu vois, avec des garanties solides Pardon d’être enthousiaste concernant ce moteur physique. Ce n’est pas une vidéo test, et quand il sortira, s’il n’est pas à la hauteur, je serai le premier à le dire.
      D’ailleurs, si tu arrives à aller au delà et voir d’autres de mes vidéos, tu verras que je n’ai pas hésité à « descendre » le support Vr de wrc que je trouve pour le coup être du foutage de gueule. Donc question vidéos « putaclic » non merci c’est pas le genre de la maison.
      Je ne vais pas vers la facilité grand public. Je fais des vidéos uniquement sur ce qui m’intéresse, si ça plait tant mieux, sinon il y’a plein d’autres chaînes sur RUclips
      Merci pour ton avis en tout cas
      Peace

    • @french-kiss7092
      @french-kiss7092 Месяц назад

      @@immersivegamestv merci pour ta réponse. PS: Désolé pour Live for speed, je ne connais pas.
      Je croise les doigts pour que tu ai raison, que ce nouveau venu permette aux jeux les plus aboutis mais qui pèchent par leur physique d'enfin proposer des expériences satisfaisantes. IRacing n'en est pas loin mais à quel prix..
      On est d'accord sur un point je pense, S397 devrait s'en tenir à vendre leur moteur physique à des studio qui ont les moyens de les exploiter plutôt que de s'entêter à faire des jeux baclés tout seuls. Ils n'ont à mon sens ni les moyens financiers ni les compétences de faire des jeux clean. Leurs Early-Acces successives sont à mon sens qu'un prétexte pour cacher leur manque de savoir faire.
      Si c'est le but de cet ancien de S397 c'est effectivement la bonne pioche mais dans ce cas on risque voir venir des batailles de brevet sanglantes.