Der zweiten Teil ist in meinen Augen aber deutlich einfacher als der Vorgänger. Baupläne liegen quasi überall rum und sind recht einfach zu finden. Flora und Fauna sind weniger aggressiv, man kommt problemlos zum tiefsten Punkt des Spiels ohne zu sterben und Ressourcen sind ebenfalls viel einfacher zu bekommen, was in Teil 1 definitiv nicht der Fall war. Teil 2 ist ein wirklich tolles Spiel, aber die Herausforderung und die Hürde in die Tiefen zu tauchen, war im ersten Teil deutlich höher als bei Below Zero
@@suchtigershroob3987 seh ich genau so!! Die Seebahn ist zwar ganz nett jedoch war der Cyclops durch die Tatsache das man ihn noch selbst einrichten konnte einfach das bessere Werkzeug meiner Meinung nach. Die Seemotte vermisse ich halt auch schmerzhaft. Versteh nicht warum man die zwei Fahrzeuge nicht übernommen hat. Beim Krebs gings doch auch!!
Finde den 2. Teil immerhin weniger gruselig als den 1. - spiele ihn aber auch deutlich lieber, finde ihn viel schöner gestaltet auch mit dem Land erkunden
Das Video von Gamestar ist inhaltlich was die beschriebene Story angeht richtig. Nur das Intro zeigt eine alte Version der Story, die nicht mehr im Spiel enthalten ist :)
@@marihanderkhan5663 ich bin mit der jetzigen etwas mehr zufrieden, die erste Version hatte irgendwie keinen richtigen Bezugspunkt, außerdem konnte ich mich da mit dem Hauptcharakter nicht richtig identifizieren
@@marihanderkhan5663 ich fand die alte Version der Story noch ausbaufähig, aber bin mit der neuen jetzt noch weniger zufrieden und wünsche mir die alte zurück. Ich bin wohl nicht zufrieden zu stellen ;)
Ich fands klasse. Die Spielwelt ist zwar insgesamt kleiner, aber das Gameplay an vielen Stellen verbessert (mehr Bauteile, einfachere Rohstoffsuche, Seebahn). Nur bei der Story fällt schon auf, dass sie im AC oft umgeschrieben wurde. Einzelne Storystränge greifen nicht ineinander. Trotzdem für jeden Subnautica-Spieler zu empfehlen.
Das war tatsächlich auch mein erster Gedanke nachdem ich das Ende des Games erreicht habe, da Below Zero aber im Grunde ja nur als Standalone DLC geplant war kann man sich meiner Meinung nach fast gar nicht mehr wünschen
Großartiger erster Teil, geile Immersionserfahrung - hat vielleicht mit dem Abtauchen zu tun! Below Zero hebe ich mir noch auf für einen guten Zeitpunkt, an dem ich länger ungestört spielen kann.
Alleine der Fakt, dass ich für weitere Erkundung oft tiefer tauchen muss und dafür die besseren Module craften zu müssen finde ich äußerst glaubwürdig Wie schon oft beschrieben musste man den Krebs leider nicht wirklich oft nutzen, der wurde meiner Meinung nach im ersten Teil deutlich wichtiger implementiert Ansonsten aber wieder sehr gelungen, die Atmosphäre des Spiel ist einzigartig
Man muss den Krebs nicht oft nutzen, aber man kann ihn fast ständig verwenden. Ist dann halt eine persönliche Präferenz. Auf dem Eis gefällt er mir sogar besser als der Schneefuchs.
Zum Thema Krebs: Ich benutze fast nur noch den Krebs wenn ich an Land gehe oder etwas näher ansehen möchte. Die Seebahn parke ich immer etwas weiter oben weil ich nicht steckenbleiben will.
Was mir aufgefallen ist: Die Horrorelemente und der Gruselfaktor sind stark reduziert. Man hat kaum noch dunkle Tiefen, kaum noch schwer sichtbare Gewässer usw. Allgemein sehen die feindlichen Wesen im Gegensatz zum Reaper Leviathan und Ghost leviathan nahezu lächerlich aus und wirken dementsprechend kaum bedrohlich. Das Spiel ist dadurch deutlich gemütlicher, was nicht unbedingt schlecht ist. Der besondere Kick des ersten Teils fehlt aber dadurch, hier konnte ich einige Biome echt nur betrunken betreten 😂
Ich persöhnlich denke das man etwas neutralisiert ist, was Leviatane angeht. Jeder der schon mal den 1 Teil gespielt hat ist wesentlich unerschrockender als jemand der nur below zero gespielt hat. Ich finde es auch etwas schade, das die Leviatane eher schwach sind was Schaden angeht, jedoch hatte ich mich schon sehr erschrocken als ich das erste mal den Shadow Leviatian gesehen hatte. Persöhnlich finde ich jedes spiel hat seine Stärken.
Ich finds sogar besser als den ersten Part. Die story wird sehr schön erzählt und ist auch wirklich atmosphärisch gut! Musik und Audio FX würde ich noch als positiv erwähnen. Und vor allem ist der modulare Sea Truck einfach super. Man kann richtig auf Erkundungstouren gehen. Wie eine mobile Basis und Lichtquelle für die Tiefen. Kann man Below Zero auch in VR zocken?!
Meiner subjektiven Meinung nach, ist das fehlen von Co-op ein großer Minuspunkt. Da dieses Feature von den Entwicklern beim ersten Teil als Feature angepriesen wurde und mein Kumpel das Spiel deshalb mit Geld supportet (Kickstarter) hatte. War für mich direkt nicht ganz so dramatisch aber ich kann seinen Unmut da doch verstehen. Ich hoffe es kommt einmal ein Subnautica ähnliches Spiel daher mit Co-op. Würde ich sehr begrüßen. (Würde mir sogar ein Remake mit co-op kaufen)
@@hfd66hgz ok boomer, der eh keine Ahnung hat weil er die BILD als Informationsquelle nutzt und bei zwei Wörtern unfähig zu sein, nen graden Satz hinzubekommen is schon ne starke Leistung. 😂
Meine Antwort zu dieser Frage lautet: *Nein* Auch wenn die mechanische Qualität des Spiel den Vorgänger in den Schatten stellt so ist die Welt, zu hell. Diese Krakenhaie sind zu zahlreich, die Leviathane eher mickrig, die Alien Strukturen kein Vergleich zu denen im Vorgänger Spiel. Der Fokus auf eine Story, die generell nicht viel Sinn macht. Keine Reaktionen des Protags auf den Mörder der Schwester. Und generell fehlt die Angst die dir noch im Vorgänger unter die Haut kroch. Und so schön wie die Überwasser Gebiete sind, so sehr leiden sie unter der Korrido förmigen Landschaft. Vor allem, wenn man eine Basis so bau um an die Gebiete zu kommen, an denen der Spieler eigentlich nicht hin soll.
Persönlich finde ich, dass gerade dieses Spiel nicht für Coop gedacht ist, weil die Einsamkeit (gerade im ersten Teil) ein zentrales Merkmal der Atmosphäre ist.
@@Kermitt_Frog das stimmt, aber im kreativ modus mit freunden basen bauen macht bestimmt spaß. Oder man kann beim ersten teil super mut freunden erkunddn. Macht bestimmt spaß
Habs vor kurzem durch und fand es klasse! Das Konzept vom Seatruck ist mMn spitze und ich bin echt froh den Cyclops nicht mehr steuern zu müssen. Hab ca. 20h benötigt zum durchspielen, muss aber auch gestehen ich habe den Krebs eigentlich gar nicht verwendet und für das Landfahrzeug nichtmal den fertigen Bauplan gefunden. Mir hat auch der erste Teil mehr gefallen, aber sind wir uns ehrlich, es wäre kaum möglich gewesen diesen mit einem 2 Teil zu übertreffen. Below Zero ist überschaubarer, aber ich hatte meinen Spaß damit und finde er ist sein Geld Wert. Bin gespannt auf einen Teil 3.
Das einzige was mir etwas missfallen ist, das man eine schwarze Frau spielen MUSS, damit kann ich mich einfach gar nicht identifizieren, zum Glück vergisst man das schnell. Dann lieber einen anonymen "Held".
Du siehst deinen Charakter im Spiel doch eh nicht? So gerne ich es würde, aber dass einen sowas stört, da komme ich nicht hinter. Zumal du ja selber geschrieben hast, dass man das eh schnell vergisst 😄
😄 Subnautica war einfach mega toller Titel und Below Zero konnte ich im Early Access bereits erkunden. Das Schnee-Setting verpasste dem Ganzen noch einmal einen neuen, weißen Anstrich und insgesamt hat die Reihe nun einfach einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt hinterlassen. Bravo! 🦑 🦐 🦞 🦀 🐡
So als Fan des ersten Teils möchte ich auch meinen Senf dazu geben. Ich sehe vieles anders und fange mit dem positiven an: man hat deutlich mehr Möglichkeiten beim Bauen. Das war's aber mit positiv. Wie gesagt meine Meinung und im Vergleich zum Vorgänger. Negativ ist für mich der Charakter : sie ist ultranervig und plappert dauernd. Im ersten Teil war der Charakter stumm. Da kann ich mich besser hineinversetzen und trug zur Stimmung bei ,allein auf einem fremden Planeten ohne Hilfe. Dann die Kreaturen wirken auf mich wesentlich unstimmiger als in Subnautica. Die biome fand ich zum größten Teil auch schöner, vor allem beklemmender im allgemeinen wirkt Subnautica auf mich wesentlich bedrohlicher und spannender. Alleine der Reaper oh mein Gott. Die Story ist auch eher so naja... In Subnautica fieberte ich jeden Storyfetzen nach, man wurde unter Druck gesetzt weil man sich infiziert hat usw. Dann noch der Teil an Land fand ich total langatmig und eintönig. Naja bin eben zu verwöhnt vom Vorgänger aber bildet euch gerne selbst eine Meinung.
der Unterschied zwischen beiden Teilen ist, der 1. Teil geht viel mehr in die Tiefe, während der zweite Teil dafür größere Gebiete hat, deswegen benötigt man in Teil 2 auch kein großes U-Boot mehr, dafür gibts den Snowspeeder und den Seezug. Ich glaub die Seemotte war auch nur noch per Cheat erreichbar... keine Ahnung hab ich vergessen ^^ hab das Game schon lange nicht mehr gespielt :p
Also ich bin riesen Fan der Serie. Habe beide Spiele in ihren Early Access Phasen verfolgt. Beim Nachfolger war ich dabei allerdings so geduldig, die zwei Jahre bis zum Release abzuwarten. Und ich muss sagen, es ist ein gutes Subnautica Spiel. Stellenweise ist es allerdings etwas zu sehr wie der Vorgänger. Es wirkt manchmal ein bisschen wie ein DLC. Dennoch macht es mir natürlich riesig Spaß und es ist eine absolute Kaufempfehlung! Ich trauere allerdings der VR Version nicht hinterher und kann git verstehen warum sie raus ist :D Die war im ersten Teil schon ziemlich mies, wenn ich ehrlich bin. Dennoch bin ich bereit der Mod eine Chance zu geben haha.
Es ist auch ein Standalone DLC. Also Subnautica 1.5. Was ich Schade finde, weil es Dinge besser macht als das Orginal aber dann wieder dinge raus nimmt. Es ist auch kürzer als der erste Teil. Ich habe ein gigantischen Spaß, aber ein Vollwärtigen 2. Teil hätte mir lieber gefallen. Ich vermisse mein U-Boot und die Seemotte. Mit der Seemotte kam man überall hin nicht wie mit dem Seebahn.
Below Zero ist für mich nur ein etwas größerer DLC, welcher auch noch tolle Sachen entfernt hat (RIP Cyclops). Es ist nicht schlecht, aber Teil 1 war um Welten besser.
Ich fand den Cyclops von der Idee her gut allein das Ausklinken der Seamoth oder des Prawnsuit war jedes mal ein cooles Erlebnis. Aber es war viel zu fragil, bei den Leviathans musste man ständig fliehen und oft war die Spielwelt auch zu eng, um gut manövrieren zu können. Mehr als einmal hing das Ding schräg im Wasser weil es sich an einer Felswand verhakt hatte. Zudem war der verbaute Stauraum für die Größe lächerlich. Da finde ich den Seatruck echt besser - auch wenn er nicht den Coolnesfaktor des Cyclops hat "Welcome aboard Captain!"
Der Cyclops ist noch das was ich am wenigsten vermisse. Der war mir immer viel zu groß und unhandlich. Deswegen habe ich den meist irgendwo geparkt und als Zwischenbasis verwendet.
Ich finde die Unterwasserwelt vom Nachgänger extrem Ähnlich, aber immernoch atemberaubend! Das Spiel macht einfach allein durch die Atmosphere spaß! Deswegen habe ich mich auch zum Letsplay dazu entschieden!
@@Nikitaman Ja genau darum wollte ich auch einen VR Modus für Below Zero. Macht mir so einfach mehr Spass. Falls Du wieder mal Subnautica teil eins inVr spielst installiere Dir doch den Vr enhancements mod und die Extra Options. Damit werden die Meisten Probleme behoben.Alles auf der Mexus mods Seite zu finden.
Wenn man die Spielmechanik schon aus dem ersten Teil kennt, ist Below Zero doch etwas zu einfach geraten. Rohstoffe liegen in zu großer Menge herum, die Fische lassen sich bei Dunkelheit einfach aus dem Wasser "pflücken" und die Umgebung scheint mir weit weniger gefährlich. Größere Tiefen sind zu leicht erreichbar und wer sich geschickt von einer dieser Luftblasenpflanzen zur nächsten hangelt, kommt selbst ohne aufgewertete Tauchausrüstung sehr, sehr weit nach unten. Im ersten Teil kämpfte man gerade zu Beginn damit, überhaupt genügend Wasser zu horten. Jede kleine Aufwertung der Ausrüstung war hoch willkommen, weil erst sie einen weiterbrachte. Im zweiten Teil weiß ich nicht mal, warum ich den Prawn-Anzug brauche... Der Seatruck und die großen Habitate sind coole Ideen, die allerdings nur in einer deutlich größeren Karte sinnvoll sind. Es gibt keinen zwingenden Grund für den Bau einer zweiten Basis. Schade. Das Leveldesign aus kleinen verschachtelten Tunneln hat mich irre gemacht, ebenso die "Landpartie". Die Story ist im Ansatz gut, allerdings wird der Spieler weit weniger dicht geführt als im ersten Teil. Zumindest ich war an ein, zwei Stellen "lost" und rätselte, warum es nicht weiter geht - oder ob ich gar schon das Ende der Geschichte erreicht habe.
Die Seebahn ist zwar ganz nett ich persönlich finde es aber schade das Seemotte und Cyclops vom Vorgänger nicht dabei sind. Meiner Meinung war das ein Rückschritt. Die Jukebox hingegen war ne geile Neuerung.
Ich kann verstehen dass sie den Zyklop nicht reingebracht haben, ich mein man kommt halt schon mit dem Seatruck fast gar nicht in die Crystil Caves oder ins Deep lily pads biom, weil einfach alles zu eng ist.
@@Solitary_confinement169 Ja das Stimmt natürlich. Ich mein das game ist wirklich gut keine frage aber Below Zero funktioniert glaub ich besser wenn man den Vorgänger NICHT kennt. Meiner Meinung nach hat man sich bei der Design frage zu sehr auf den Seatruck verlassen was in Meinen Augen schon fast ein downgrade ist. Ich verstehe aber auch das die Entwickler hier einfach mal gewisse dinge ausprobieren wollten.
Also ich war auf Survival etwa 65 Stunden beschäftigt, womöglich ein paar davon auch passiv auf dem Stuhl wo Sachen laden /regenerieren und die Vitalwerte nicht abnehmen^^ Insgesamt weiterhin ein tolles Spiel, die Story erscheint aber etwas wirr so im Gesamtbild und es werden viele Fragen offengelassen. Trotzdem viele spannende Stunden und meinen Spaß damit gehabt :)
@@Caldaran Also der initiale Vorwurf an die verstorbene Sam war ja dass sie unachtsam ("negligent" wörtlich) war. Und dann findet man ja in der Eishöhle ja quasi heraus dass das stimmt. Aber Robin sagt, eigentlich passt das nicht zu Sam. Da muss was anderes noch passiert sein. Aber man erfährt nicht was oder es gibt nichts zu erfahren und sie war tatsächlich zu doof auf den einzigen Wachmann dort zu achten. Was mich auch etwas stört ist die Tatsache dass am Anfang alles in Below Zero zerstört ist, also alles von Alterra aber man erfährt nicht wieso. Das sieht ja so aus, als ob alle auf einmal von dort abgezogen wurden, wäre ja unwahrscheinlich dass auf einmal alle tot sind und wenn doch wieso? Ich habe eigentlich alle PDAs gelesen die ich gefunden habe und ich konnte aus dem Gesamtbild nicht immer einen roten Faden rauslesen, aber ich denke manche Charaketere hatten auch nicht so viel Tiefe in Below Zero. Wie Sams loverin zB. Zu diesem Parvan gibts auch viele Logs aber welche Rolle spielte er letztlich bei der ganzen Sache, aus meiner bisherigen Sicht scheint dieses Hauptereignis um Sam doch nur ein Unfall gewesen zu sein. Das letzte ist der angeknabberte Eiswurm, der darauf schließen lässt dass es da was noch größeres gibt aber es gibt im Game ja außer dem eingefrorenen Leviathan keine größeren Landwesen. Die Rückkehr von Marguerit war echt cool weil sie war auch mein Lieblingschar in dem ersten Teil. Aber auch da ist die Erzählung iwie komisch. Also sie arbeitet mit Sam zusammen, zerstört omega und dann? Also gut, ich meine man hat ihr Ziel durch das Antidot ja gewissermaßen erreicht aber man hätte da auch etwas mehr rausholen können wahrscheinlich. Aber womöglich hätte man für die ganzen Sachen auch mehr Content insgesamt gebraucht und daran hats gehapert. Das würde ich vermuten.
Man kann den ersten Teil gerne empfehlen, jedoch sollte man dann auch auf die immer noch bestehenden Fehler hinweisen, die einem den Spielspaß echt verderben können.
Jaaa, ich weiß, ist mittlerweile ein alter Hut. Aber ich finde es immer wieder verdammt schade, dass immer mehr Spiele ausschließlich englisch vertont sind und eine deutsche Sprachausgabe oft nicht einmal in Erwägung gezogen wird. Und wenn es mal eine gegeben hat in einer Reihe, wird sie manchmal sogar irgendwann weggelassen, oder ältere Spiele auf Steam löschen die deutsche Sprachausgabe manchmal sogar weg. Ich wünsche mir bei so vielen Spielen ne deutsche Synchro. Und nein, das liegt nicht daran, dass ich kein Englisch kann. Die englische Sprachausgabe muss ja nicht weg sein. Aber der deutsche Gaming-Markt gehört(e) zu den Wichtigsten und irgendwie ist das schade, dass das mit der Sprachausgabe so ein Problem ist...
Kann ich verstehen bin aber kein fan von deutschen Vertonungen in film und spielen die sind mir meist viel zu hochdeutsch und trauen sich zu wenig im Englischen hat man oft auch mal richtig gut Akzente und Leute die schwierig zu verstehen sind was es für mich soviel authentischer macht als das deutscheste hochdeutsch und in deutsch hab ich immer das Gefühl das es maximal 5 Synchronsprecher gibt die überall sind was mir im englischen einfach nicht so krass auffällt.
Hab es vorhin durchgespielt (story) ganz gutes Spiel mit mehr Basis Elemente. Mir fehlt der zyklop sehr. Würde man den ersten Teil mit dem 2 Teil kombinieren wäre es perfekt.
Achtung sind spoiler enthalten. Fand Below Zero nicht schlecht nur glaub ich die Macher hatten keinen Plan was sie machen sollen weil gefühlt 50% der Gegenstände die man hat kann man ignorieren wenn man nur die Story verfolgt, z. B. Der Krebs hat keine relevanten Grund warum er drin ist, er ist cool ja aber nicht notwendig. Der Pinguin Roboter braucht man genau einmal, okay. Das Kälte System hab ich ehrlich nicht mal gemerkt oder am Scanner Raum der schon im ersten nicht so gut war würde gefühlt nicht gearbeitet auch wenn man ihn nicht braucht. Drei der fünf Seebahn Erweiterungen kann man ignorieren denn das Lager und das Fabrikatorabteil fand ich nett aber selbst die braucht man nicht weil die Map so klein ist, das ich wieder zur Base schippern konnte um mich zu leeren und dann gab es noch die Oberfläche die mich in Frust versetzte die Nadeln im Heuhaufen zu suchen wegen dem Behälter. Obwohl ich viel an dem Spiel mecker war es dennoch wieder schön in die Tiefen zu gehen und wenn ich nur auf der Suche war nach neuen Soundtracks für die Anlage oder meine Base schön auszubauen. 5 oder 6 von 10 meiner Meinung.
Finde ich persönlich gar nicht so, den Krebs habe ich in BZ viel mehr gebraucht als im normalen Subnautica! Allein der tiefste Punkt des Spieles, bei unter 900 Meter, braucht man das Teil! Man kann sich so wenigstens an dem Leviathan vorbeizwängen oder Raketen schießen. Der Scanner Raum war auch das erste mal relevant, finde mal Lithium in den Crystal Caves...
@@AngezocktDerVonRUclips Also mit der einfachen Seebahn kannste max ausgerüstet über 1000m Tief kommen und man bekommt die Abwehrmod Umsonst wenn man sie findet die alle Leviatane abwehrt und Lithium findest du massenhaft bei den Purpelfeldern und Kristalle kannste bei den Hydrothermalen stellen bekommen wo Feuer ausgespuckt wird darst dich nur nicht verbrennen.Ich hatte eher Blei Probleme als anderes, ich habe nicht einmal ne Rakete abgeschossen oder gebaut in meinem run.
@@Alexander.K298 Gut ich spiele nur auf Extrem... Leider war der Mod bei mir verbuggt mit der Abwehr, konnte ich nicht nutzen. Daher war der Robot für mich unverzichtbar.
@@AngezocktDerVonRUclips Was hat das mit Extrem zu tun ? und was ist mit verbuggt ? konntest es nicht nutzen oder nich einsammeln? man kann den Mod auch herstellen.
@@Alexander.K298 Ich habe festgestellt, das es ihm Hard Modus und Überlebensmodus geringere Anzahl von Rohstoffen gibt. Das Tool war verbuggt, es war eingesetzt jedoch löste es nicht aus wenn eines der Wesen die Motte im Griff hatte.
Das Spiel ist fantastisch. Zusammen mit dem ersten Teil, das beste survival spiel für mich, weil es grade diesen Storyfokus hat und das Bauen nicht in dröger Arbeit ausartet.
Ich muss sagen. Ich finde mich zu oft verloren und weiß nicht wo es weiter geht. Da fand ich das Original Spiel viel mehr streamlined. Aber ansonsten ein nettes spiel
Habe das genau umgekehrt empfunden. Ich musste im ersten Teil mehrmals in einem Guide nachlesen, wo ich als nächstes hin soll oder wo ich gewisse Rohstoffe finde (Nickelerz). Im zweiten Teil hat man durch Alan, die Wegpunkte und die Karten die man findet einen viel besseren Überblick über die Welt.
@@senfgurke8359 ich habe grade das Problem, die Sam story durch gespielt zu haben. Aber ich jetzt per Zufall die Artefakte zu suchen. Die Alan angezeigt hat hab ich alle schon. Dennoch fehlen mir welche.
@@whiteboynoises eigentlich werden die einem mit mehr Spielzeit angezeigt, kann es sein dass du erst später das Sanctuary gefunden hast? Das selbe Problem hab ich auch, aber nicht in einem großen Ausmaß, so hab ich die Maida und Sam Storylines schon abgeschlossen, aber war dabei anscheinend zu schnell, deshalb bau ich jetzt meine Basen aus und versuche einfach so stacked wie möglich zu sein. Immer wenn Alan dann eine neue Position anzeigt geh ich halt hin.
@@senfgurke8359 Ich mochte die subtileren Hinweise aus 1 mehr. In BZ hat man entweder tausende Marker, oder gar keine Ahnung wonach man jetzt überhaupt sucht. Die Karte hab ich gar nicht gefunden, muss die übersehen haben.
@@Caldaran zum ersten Teil deines Kommentar: das ist natürlich Geschmackssache. Zum zweiten Teil: So weit ich weiß gibt es sogar 2 Karten. SPOILER zu den Positionen und Inhalt: Eine Karte ist auf der Insel, auf der man das erste mal Marguerit trifft. Auf ihr sind alle Alterra Standorte. Die zweite ist bei Phi Robotiks (müsste westlich von der Insel sein) Auf dieser Karte sind Punkte, an denen man Später Pinguine benutzen soll und die Position vom Kharaa Heilmittel, das Sam versteckt hat.
Von den Location Markern hätten die nach meinem Empfinden ruhig ein paar mehr verwenden können. Ewigkeiten nach einer Sache zu suchen und sich dauernd zu verirren, macht irgendwann nicht mehr so viel Spaß. Ansonsten aber empfehlenswerter Titel.
@@hunderobuff5418 Man bekam was die Höhle angeht (ich glaub in Sams Basis) eine ungefähre Beschreibung, wo sie sich befindet. Aber dafür muss man die Basis halt erstmal finden.
Hier mal mein "kleiner" Rant zu Below Zero :D Enthält Spoiler! Fands echt schade, dass ich 3 mal googlen musste um weiterzukommen. - Wickelpilz hatte ich zwar die richtige Idee, hab aber versucht von oben in die Qualle zu steigen. Gut, hätte man drauf kommen können hätte ich das gescannte früher gelesen... - Fertigungseinrichtung war seltsam zu finden. Kein Marker, nur ein Gespräch mit Alan dass ich da hingehen muss. Man muss einfach durch ein schönes, aber schlecht gestaltetes Gebiet tauchen um in das richtige Biom zu kommen. Ich dachte ich hätte aus dem Gebiet schon alles, da ich dort eines der 3 wichtigen Teile gefunden habe. - Ansonsten das Bauteil aus der Merkur II. Auch da dachte ich das ich das letzte Teil nicht finde und habe dann wieder übers Wiki herausgefunden, dass es anscheinend 3 Wracks gibt, was das Spiel nichtmal per Gespräch angedeutet hat. Man hätte auch für das Gewächshaus von Magurite einen Marker setzen können, da ich weit scrollen musste (gleicher Fall wie mit der Fertigungseinrichtung) um das Gespräch mit ihr wiederzufinden in dem stand von wo aus ich wie weit in welche Himmelsrichtung schwimmen muss. "Auf einem Eisberg" - na herzlichen Dank. Welcher der 6 riesigen Eisberge ist es. Das war teilweise viel unnötiges rumgesuche das nicht zum Pacing der Story gepasst hat oder in meinem Fall mal der Griff zum Wiki was ich im ersten Teil gar nicht hatte. Die Landpassage war zu lang und langweilig, da der Eiswurm mich immer vom Bike geschubst hat und Damage gemacht hat, ohne in meiner Nähe zu sein. War eher nervig als bedrohlich. Und man merkt auch das die Story öfters überdacht wurde. War nach den ersten Stunden gehooked, aber das Ende war eher unbefriedigend. Habe nicht erfahren, was genau mit Sam und ihrer Crew passiert ist (Ich geb mich nicht mit dem "Unfall" zufrieden und Robin sollte das auch nicht). Die ganze Story hat drauf hingespielt, dass sie von ihrer Crew zum Schweigen gebracht wird um die Forschung and Khaaraa-Mutationen zu vertuschen und die Auflösung war ziemlich unbefriedigend. Ich hätte auch viel mehr von Maguriette erwartet, da sie ja mit Sam Kontakt hatte. Nichtmal ein "Auf Wiedersehen", bevor ich den Planeten verlassen habe. Da war mir der non-verbale Abschied mit dem Knuddelfisch lieber. Das Ende mit Alan hätte gepasst, wenn der eigentliche Grund warum man auf dem Planeten ist nicht so abrupt abgefrühstückt würde. Fühlte sich einfach nicht aus einem Guss an. Evtl. hab ich PDAs übersehen, aber ich meine das ich in den 20 Stunden gut alles gesehen und gemacht hab (Alle Achievements btw.). Der Rest vom Spiel ist genial und ich hab die Zeit bis auf das ewige Rumsuchen, dass von den Entwicklern vermeidbar wäre, jede Sekunde genossen. Die Flora und Fauna, die kompaktere Struktur, die Biome und der Soundtrack war mal wieder klasse! Oof. Das war anstrengend mit dem Handy zu tippen :D
@@G4meBust3rLP Das mit der Qualle hab ich auch nur rausgefunden, weil ich im Scannereintrag gelesen hab "beherbergt Pflanzen" oder sowas. Nach dem Teil in der Merkur hab ich ewig gesucht, erst nachdem ich jedes Wrack mehrmals durchgegangen bin hab ichs gefunden. Gewächshaus war ok was die Beschreibung der Position angeht. Nur finde ich, man hätte dafür einen Extra Bereich im PDA haben sollen, so Notizen, statt die Gespräche nochmal lesen zu müssen. Fertigungseinrichtung war schon sehr versteckt ja und ALAN hat mich sehr verwirrt mit seiner Aussage "Erinnerst du dich noch daran? Geh da mal hin". Aber mir war irgendwie klar, dass es da unten weitergehen wird, deswegen hab ich das ganze Gebiet da nochmal durchsucht.
@@Caldaran Jo. Gewächshaus hat mich jetzt auch nicht allzulange gebraucht. Ist aber trotzdem unnötig gewesen da keinen neuen Punkt hinzumachen. Für ihr erstes Versteck gabs ja auch einen. War nur nervig, da ich extrem viel Dialog dazwischen hatte und lange scrollen und suchen musste. Da stimm ich dir zu das dafür auch ein PDA-Bereich gereicht hätte. Mich hat das "Erinnerst du dich an" auch mega verwirrt, zumal er im englischen das nicht mal so ausgedrückt hat, wenn ich ich nicht verhört habe. Meine Theorie ist, dass es hier zwei Gespräche gibt. Einmal wenn man es vorher gefunden und hat und einmal nicht. Meine Stimme war die als ich es noch nicht gefunden hab und die Untertitel waren das ich es schon gefunden hab. Kann mich hier aber auch irren. Weißt du noch was er gesagt hat, dass du darauf gekommen bist das es die Kristallhöhle war? Mir hat sich das nämlich weder im Gespräch noch in den Untertiteln erschlossen
@@G4meBust3rLP Als ich in der Kristallhöhle war, hat er irgendwas in die Richtung "Ich spüre hier ist irgendwas, ein Körperteil oder eine Einrichtung, vielleicht auch beides" gesagt. Daher hab ich mich da nochmal genauer umgeschaut. Und jo, wahrscheinlich waren die Untertitel einfach vertauscht.
Weiß jemand ob dieser Krokodilhund eine Art Haustier im Spiel ist welches man bekommt? Sah im Video aus als ob man ihn füttern und streicheln könnte. Oder war das nur fürs Video so gemacht?
Der ist das Haustier vom NPC den man da sieht. Gibt's aber auch an der Oberfläche als Wildtier die einen angreifen. Zähmen und als eigenes Haustier halten geht meines Wissens nicht. Man kann ihnen nur etwas Fell klauen um damit den Kälteanzug herzustellen.
@@HrimnirThorgilsson bitte kein Problem. Is aber wirklich schade denn besonders die kleinen hätten sich als Haustier angeboten. Aber den einen Fisch kann man wieder als so ne Art Haustier halten wie in Teil 1. Mit dem kann man interagieren.
@@HrimnirThorgilsson Es gibt in beiden Teilen einen Fisch den man als so ne Art Haustier halten kann. Im ersten Teil is das der Cuddlefish und im zweiten Teil ist das der Trivalve. Da muss man das Ei finden und dann im Tank schlüpfen lassen. Den nimmt man dann ins Inventar uns setzt ihn im mehr aus. Jetzt folgt er einem oder wenn man das nicht will bleibt er bei der Basis und man kann ihn zum Beispiel füttern. Leider is der in Below Zero bei weitem nicht so niedlich. Aber das ist Geschmackssache.
Habe es heute morgen zu Ende gespielt.. hat schon Spaß gemacht, aber ich hatte das Gefühl, der Umfang war doch durchaus weniger als bei dem ersten Teil. Kleinere Welt, weniger Tiere und die Story hat mich jetzt auch nicht super motiviert. Auch, dass es im späteren Spielverlauf kein neues Fahrzeug wie den großartigen Cyclops im ersten Teil gibt, fand ich etwas schade. Das waren jetzt nur meine negativen Punkte, es gibt auch sehr viel positives wie zum Beispiel die super schöne Welt und die aufregende Erkundung und Progression. Auch der Basisbau hat mir viel Spaß gemacht. Ich würde es definitiv jedem Fan des ersten Teils empfehlen aber für Neueinsteiger bietet der erste Teil meiner Meinung nach die deutlich bessere Erfahrung.
Hatte auch das Gefühl dass der zweite teil ein wenig kürzer und abgespeckter war, dafür das gezeigte aber wirklich cool. Vermisst habe ich den cyclops nicht wirklich, er war mir einfach zu unwendig und ich hab dann eher basen gebaut und auf erkundung dann mit der motte. die seebahn ersetzt dafür die motte ziemlich gut (und teils sogar besser). Spielen sollte man aber auf jedenfall beide Teile, der erste Teil war da für mich natürlich nochmal etwas krasser, weils halt recht neu war (ich hatte nachts gänsehaut als nen leviathan an mir vorbei geschwommen ist^^). Ich finde aber gerade diese beklemmende Athmosphäre haben sie echt super hinbekommen, schade dass ich mit below zero schon durch bin :)
Die Mods die es auf nexus mods gibt kann ich sehr empfehlen. Eine sorgt für das automatische anpassen aller Ressourcen, man muss so nicht jeden Zwischenschritt bauen und kann alles einfach in Kisten verstauen.
Also wenn man auf ernsthaftes Survival steht ist das Game eine herbe Enttäuschung. Verglichen mit dem Vorgänger fühle ich mich hier wie bei einem Kindergeburtstag
eine der besten verbesserungen im vergleich zum ersten subnautica ist die seebahn mit andockbaren modulen, einfack praktisch -krebs huckepack und ab gehts auch in engere bereiche, wo die schwerfällige zyklop aus dem ersten teil einfach nur nervig war. was ich in below-zero jedoch vermisse sind einige der grösseren, reichhaltigeren mineral und erzvorkommen, wie zb quarz, lithium etc., aber nichtsdestotrotz gehören für mich beide subnauticas zu den besten spielen ihres genres!
Ich kann dieses Spiel leider wie auch den Vorgänger wegen meiner Tiefsee Phobie nicht zu Ende spielen. Ich versuche es immer wieder, aber ich krieg durch die geniale Atmosphäre und das sounddesign einfach zu große Panik. Also Win für die Entwickler .. Loose für mich:/
Hatte das gleiche Problem beim ersten Teil... Kann dir nur raten deine Ängste zu überwinden und es einfach mal zutun und nach einer Zeit ist es gar nicht mehr so schlimm. Außerdem: Je tiefer du in Subnautica 1 gehst desto geringer ist die Chance einen Reaper zu treffen ^^
Wenn man im ersten Teil tiefer ist sind Reaper das geringere Problem. Ich würde Reaper eher schon als süß bezeichnen wenn man den Sea Dragon leviathan gesehen hat
@Paul Ich glaube Subnautica ist die perfekte Gelegenheit für dich, deine Tiefseephobie zu bekämpfen. Wobei ich sagen muss das auch ich Angst habe das zu zocken ohne das ich eine Phobie habe. Wobei doch, ich habe die Reaperphobie, der ist alles andere als süß wenn der dich im dunkeln ohne Vorwarnung umdreht und anschreit xD
@@ZivEdo Also wäre es auch eine Schwäche, wenn ein Multiplayer-Game keinen Singleplayer-Modus, weil Singleplayer das Spiel auch alleine verstehen und beenden könnten? Singleplayer und Multiplayer. Beides ok. Und es ist keine Schwäche dieser Spiele, wenn es nur einen der beiden Modi bietet.
Ich find das Originale Subnautica einfach besser die Umgebung und Soundtracks ergaben eine fantastische Atmosphäre. Und auch die Situation als Spieler und die vielen Fragen die man durch Erkundungen löst ohne eindeutige Questwege ist schon etwas das leider nur wenige Spiele bieten. Ich finde es sehr Schade das man mehr Elemente hinzugefügt hat. Dabei hätte mir ein Subnautica mit anderen Lebewesen und Materialien ausgereicht. Die Story und die Umgebung tut dem Spiel einfach nicht gut.
Die Unterwasserwelt sieht besser aus als im Vorgänger. Das spielen an land find ich relativ schlecht gemacht, hätte meiner Meinung nach nicht sein müssen. Und der Fakt das man freiwillig dort ist und das man nicht komplett alleine ist stört auch ein bisschen. Aber allgemein ist es ein hervorragender Nachfolger
Im Vergleich zum Vorgänger fand ich es nur ok. Die Story war wie im Vorgänger eher meh. Die Erweiterung der Oberwelt ist auch eher schlecht als recht umgesetzt worden, weil zu leer und die Eiswürmer sind nervig. Die Unterwasserwelt hat leider bis auf wenige Ausnahmen auch nicht so viel zu bieten und irgendwie habe ich das Gefühl dass die Welt noch verwinkelter ist als im Vorgänger, wodurch man viel zu häufig umherirrt. Ich hatte mich eigentlich sehr auf das Spiel gefreut, aber jetzt müsste ich nicht noch eine Fortsetzung von der Serie haben.
Stimme 100% zu , nicht zu vergessen das der Macher des Sounds von Teil 1 für jahre alte Twitterposts gekündigt wurde. Jeder Char in Teil 2 "diverse" ist
Sorry, ich habe auch eine 1070 und auch höchste Einstellungen läuft das Spiel alles andere als "durchgehend ruckelfrei und flüssig". An 4K ist (natürlich) nicht zu denken aber schon auf 1440p sind 60 fps mit höchsten Einstellungen absolut unerreichbar, selbst auf 1080p ruckelt es noch hier und a. Geht's vielleicht ETWAS präziser? ;)
Ich finde Below Zero ist kein zweiter teil, sondern ehr so der kleine DLC zum hauptgame. Und mit klein mein ich die Karte, die ist so klein das sie die seebahn einbauen mussten da der Cyclops den ich so liebe einfach nicht auf die Karte gepasst hätte, wäre zu groß :D das ist eig. auch das was mich an Below Zero stört, das Spiel wäre viel besser wie der erste, wenn die Karte größer wäre
Also ich finde die Karte sogar fast schon besser, durch die geringere Größe wiederholen sich die Biome nicht so oft und lange Reisewege werden abgeschafft, allerdings ist mir schon öfter passiert dass ich aus Versehen ins Void geschwommen bin.
@@nihilus8554 schöner ist die Below Zero Karte, keine Frage. Beide Spiele mag ich, beide hab ich gern gespielt. Ich mochte halt den nervenkitzel wenn man an einem graben stand und es soweit runter ging das man den Boden nicht sehen konnte. Es war toll wenn man über einem Biom schwamm und man details erst erkennen konnte wenn man tiefer und tiefer tauchte.
Cyclops war zwar nett, aber doch völlig useless... ich bin lieber mit der Seemotte durch die Gegend gedüst. Die Seebahn ist solo auch ganz cool, leider komplett ohne Fach was ich blöd finde.
@@PhreakDarkSoul ich würde nicht sagen dass er useless war, gerade am Ende sobald man immer tiefer durch den Lost River und die Lava Zones musste hat er als mobile Basis einiges genützt. Hätte ich keine Melonen da drinnen angepflanzt wäre ich wahrscheinlich nur noch verdurstet, außerdem hätte o Ich nicht genug Material gehabt um jedesmal eine neue Basis zu bauen.
@@nihilus8554 Ich hatte meine Base auch ohne damit prima bauen können. Nahrung und Wasser sind mit den Pflanzen, egal mit welchen eigentlich eh kein Problem. Der Obstsalat in Below Zero ist aber extremst OP.
Habe es inzwischen durch und finde, daß man mit den Attacken der Tiere absolut übertrieben hat. Gefühlt wird man alle 20 Sekunden angegriffen, was vor allem unter Wasser nervt. Das war im ersten Teil besser gelöst. In Ruhe erkunden ist da auch nicht. Ständig aussteigen um das Gefährt zu reparieren.
Tolles Game. Mir persönlich aber zu stark vereinfacht worden. Hab mich gestern gewundert, dass ich nach knapp 15h schon rein zufällig das Geheimnis und somit die komplette Geschichte der Schwester Sam aufgedeckt und beendet hatte :/
Hört nicht auf die Stimmen und lest euch lieber nochmal die negativen Bewertungen auf Steam durch. Jeden Fan der einsamen Erkundung im ersten Teil wird der zweite Teil missfallen. Die hätten statt in das endlose Gelaber und Diversity lieber mehr Zeit damit verbracht, die Karte zu erweitern. Diese „Robin“ und ihre Schwester nerven ungemein.
Ich bin Fan des ersten Teils und mag diesen genauso. Jetzt hab ich dich aber an den Eiern. Und was genau meinst du mit "Diversity"? Weils Schwestern sind oder was?
Stimme dir absolut zu. Das könnten leider selbst Leute spielen die an Thalassophobie leiden. Das Spiel wirkt kein bisschen Erschreckend oder Berauschend und das finde ich wirklich sehr Schade. Das man in Subnautica einfach in diese Welt reingeworfen wird und keinen Plan hat was abgeht und sich alles selbständig erkunden musste war schon sehr Faszinierend. Dagegen bietet Below Zero eine 0815 Story die man ohne große Überlegungen in 15min sich auf ein Blatt Papier ausdenken kann und dann auch noch Hilfe von außerhalb ist halt nicht das was ich generell von einem Survival Game erwarte.
@@Simon-xb4fn Den Leuten, die Subnautica 1 so gut fanden wie ich, empfehle ich immer Valheim. Da hat man auch keine Nervbacke aus dem Off, die einem ständig irgendwas erklärt, sondern ist alleine und erkundet eine faszinierende Welt.
ja genau, hört nicht auf die stimmen und lest die negativen bewertungen auf steam. nicht die 90 prozent positiven sondern nur die 10 prozent negativen. so funtioniert objektive informationgewinnung. vieleicht solltest du aufhören auf die stimmen in deinem kopf zu hören du troll.
ich finde den ersten Teil besser hat mich viel mehr gepackt aber BZ kann man sich auch geben ist ein wenig kürzer und nicht wirkliche Neuerungen zum ersten Teil da hätte ich mehr erwartet.
was passiert eigentlich wenn man zuende gespielt hat ist es dann vorbei ende aus oder wie red dead redemtion 2 zb das man dann weiter einfach spielen kann
Hab nur Below Zero gespielt und würde gerne Mal fragen wie du das mit dem "Fürchten vor den Biomen meinst"? Hat der erste Teil von Subnautica Horrorelemente?
@@XxdrazZIL Allein Weil man das erste Spiel schon gespielt hat hat man keine Angst mehr vor Leviathanen und es gibt nur ein Tiefes Biome wo es einen Leviathan gibt. Im ersten Subnautica gibt es 4 oder 5 Tiefe biome mit verschiedenen Creaturen und nicht nur die Cristallhöhlen.
@@ridingweeb4801 Die Leviathane aus Below Zero sind einfach nicht so unheimlich. Der Shadow Leviathan geht, aber der andere sieht halt aus wie ne zu groß gewachsene Garnele.
@@XxdrazZIL der erste Teil ist deutlich gruseliger, dort gibt es sehr viele dunkle Stellen, sehr tiefe Gewässer und auch die Leviathane sehen und verhalten sich etwas aggressiver. Below Zero hat sehr viele helle Biome mit leuchtenden Elementen, das hat der erste Teil auch, aber eben auch ein paar krassere Gebiete
@@XxdrazZIL im ersten Teil, wirst Du regelrecht Schiss haben vor gewissen Biomen, und dich dementsprechend langsam voran tasten.....letztlich ein tolles Gefühl
Below Zero crasht auf der switch leider sehr oft was bei mir den Spielspaß sehr beeinträchtigt, außerdem finde ich, dass die Höhlen noch tiefer sein könnten
Im Gegensatz zum Vorgänger, nicht so gut. Der PArt an Land hats komplett gekillt für mich. Jo lass ma ein spiel mit Fokus auf Tiefsee an Land stattfinden, finden die Fans bestimmt voll gut. Der Krebs ist auch komplett sinnlos, die Seemotte war cooler als der Seacock und die Story ist wirklich weniger Mysteriös. Umso deutlicher wird, was ein gutes Konzept eigentlich das Grundspiel war.
Amm tollem Spielprinzip und der Athmosphäre hat sich nichts geändert. @GameStar : wo lebt ihr? Spielt bitte noch mal SN, statt SNBZ. Unterschiede: Atmosphäre: ich bin alleine, der ganze Planet ist unbekannt, ich kriege nirgendwo Hilfe, ich finde nur die Logs von Leuten von denen ich nich mal weiß ob sie noch am Leben sind, und ich bin 100% nur auf mich alleine gestellt. BZ: Um mich herum tobt eine gefühlte Großstadt von 10 000 Leuten, die mich mit Audiologs und (noch schlimmer) Markierungen auf der Karte zusch..en: ich finde das ist eine - ziemlich erhebliche - Änderung der "Allein, vs die Natur" vs. "Aus der (im Vergleich) gefühlten Großstadt kurz nen Ausflug machen. Hm. Also ... ich sehe WELTEN an Unterschieden. 2. : "Unterwasser vs. Oberwasser". Oberwasserbasis in SN gefunden? Ja? War nich grade groß oder. Hm. Genau. Keiner brauchte da ein "Moped" oder son Kram, und auch keine Hitzeblumen: Im Gegneteil: es war mal eine willkommene Abwechslung *MAL* Land zu sehen, die war nich nötig, aber ok. Niemand hat davon geredet, das wir ein neues "The Long Dark Teil 2" includiert in SN brauchen. Ist würg. Also: schon Unterschiede da hm? 3. - SN = Entdecke auf Dich allein gestellt, überlebe. SNBZ = löse blöde Rätsel und werde zugelabert. Ganz anderes Gameplay. Naja. Meins ist es nicht. AUf die Hitzeblumen am Anfang bin ich nicht mal gekommen, irgendwann ging das dann ich find s immer noch blöd. Zu viel Oberwelt tut untertauchspielen auch nich gut, und was ich am blödesten finde, : einfach viel zu viele Leute in der Welt, gerade das erforschen im 1. Teil und das "alleinsein" war der Hype daran. hm. jeder wie er mag, ich mag BZ nicht wirklich. Wollte noch mal reinschaun wei lich kam am Anfang nicht mal durch die blöde verschlossene Tür, bin aber noch nicht dazu gekommen. Die Biome sehen ja ganz interessant aus, aber ich schätze diese überbewohnte dauerlarvende Großstadt um einen rundum, würde mir wohl den Spaß verhageln.
Es ist schon ziemlich gut aber im Vergleich zum 1. Teil etwas schwächer. Auch sind die clipping fehler einiger resourcen extrem nervig. Bin jetzt durch mit dem Spiel und würde das ganze sogar noch verstärken. Für 30€ würde ich es nicht empfehlen da bekommt man beim 1. Teil mehr für sein Geld und Below Zero ist wirklich um einiges kleiner. Ansonsten kauft es euch auf epic mit dem 10€ Gutschein. Für 20€ ist es in Ordnung.
Mir fehlen neue Sachen in Below Zero. Finde z.B. diesen Unterwasser Bus echt nicht spannend. Ein paar mehr spannendere, größere U-Boote und einige neue Gameplay Elemente wären für mich ein echter Kaufgrund, so ist Below Zero für mich eher wie ein DLC zum ersten Teil
Hab es auf der One gespielt und es lief definitiv besser als der erste. Kaum nachladende Texturen. Man hat hin und wieder frame drops die aber nicht wirklich stören.
@@st_420 läuft auch super. Keine Ruckler, keine Abstürze. Das ab und zu Objekte leicht rein laden , liegt an der Unity Engine. (Haste selbst auf dem PC) aber um längen besser als in Teil 1.
Gibt es nicht auch mal Spiele wieder 3rd Person Sicht? Ich kann die first Person spiele nicht spielen mir wird dabei schlecht. Aber sowas wie witcher hab ich keine Probleme
Der zweiten Teil ist in meinen Augen aber deutlich einfacher als der Vorgänger. Baupläne liegen quasi überall rum und sind recht einfach zu finden. Flora und Fauna sind weniger aggressiv, man kommt problemlos zum tiefsten Punkt des Spiels ohne zu sterben und Ressourcen sind ebenfalls viel einfacher zu bekommen, was in Teil 1 definitiv nicht der Fall war. Teil 2 ist ein wirklich tolles Spiel, aber die Herausforderung und die Hürde in die Tiefen zu tauchen, war im ersten Teil deutlich höher als bei Below Zero
Aber das vorankommen in der Story ist um einiges Schwerer,suche jetzt schon die ganze Map ab und komme nicht weiter
@Syko030 die Seebahn ist nix im vergleich zum Zyklopen, die seebahn ist anders Lame
Ja, da stimme ich dir definitiv zu
@@suchtigershroob3987 seh ich genau so!! Die Seebahn ist zwar ganz nett jedoch war der Cyclops durch die Tatsache das man ihn noch selbst einrichten konnte einfach das bessere Werkzeug meiner Meinung nach. Die Seemotte vermisse ich halt auch schmerzhaft. Versteh nicht warum man die zwei Fahrzeuge nicht übernommen hat. Beim Krebs gings doch auch!!
Finde den 2. Teil immerhin weniger gruselig als den 1. - spiele ihn aber auch deutlich lieber, finde ihn viel schöner gestaltet auch mit dem Land erkunden
Korrektur Gamestar.
Die Story wurde im early acces nochmal komplett geändert aufgrund feedback.
Ursprünglich war die Story eine ganz andere :-)
Das Video von Gamestar ist inhaltlich was die beschriebene Story angeht richtig. Nur das Intro zeigt eine alte Version der Story, die nicht mehr im Spiel enthalten ist :)
Welche fandest du besser?
@@marihanderkhan5663 Beide waren interessant. "meine Meinung"
@@marihanderkhan5663 ich bin mit der jetzigen etwas mehr zufrieden, die erste Version hatte irgendwie keinen richtigen Bezugspunkt, außerdem konnte ich mich da mit dem Hauptcharakter nicht richtig identifizieren
@@marihanderkhan5663 ich fand die alte Version der Story noch ausbaufähig, aber bin mit der neuen jetzt noch weniger zufrieden und wünsche mir die alte zurück. Ich bin wohl nicht zufrieden zu stellen ;)
Ich würde mir halt gern ein Coop dazu wünschen. Zu zweit macht dies sicher noch mehr spaß
Ja, aber ich finde dann ist dieser mysteriöse Charm und das beklemmende Gefühl so ein bischen weg
subnautica 3 wird bestätigt coop haben und kommt nächstes jahr mit unreal 5
Ich fands klasse. Die Spielwelt ist zwar insgesamt kleiner, aber das Gameplay an vielen Stellen verbessert (mehr Bauteile, einfachere Rohstoffsuche, Seebahn). Nur bei der Story fällt schon auf, dass sie im AC oft umgeschrieben wurde. Einzelne Storystränge greifen nicht ineinander. Trotzdem für jeden Subnautica-Spieler zu empfehlen.
Das war tatsächlich auch mein erster Gedanke nachdem ich das Ende des Games erreicht habe, da Below Zero aber im Grunde ja nur als Standalone DLC geplant war kann man sich meiner Meinung nach fast gar nicht mehr wünschen
Großartiger erster Teil, geile Immersionserfahrung - hat vielleicht mit dem Abtauchen zu tun! Below Zero hebe ich mir noch auf für einen guten Zeitpunkt, an dem ich länger ungestört spielen kann.
Du meinst für Covid Season 3?
Wir surfen auf der 4. Welle -
Für gute Spiele braucht man einfach Zeit und Ruhe
Rate ich dir wirklich, hab vor dem Abitur angefangen und konnte fast nicht loskommen
Alleine der Fakt, dass ich für weitere Erkundung oft tiefer tauchen muss und dafür die besseren Module craften zu müssen finde ich äußerst glaubwürdig
Wie schon oft beschrieben musste man den Krebs leider nicht wirklich oft nutzen, der wurde meiner Meinung nach im ersten Teil deutlich wichtiger implementiert
Ansonsten aber wieder sehr gelungen, die Atmosphäre des Spiel ist einzigartig
Man muss den Krebs nicht oft nutzen, aber man kann ihn fast ständig verwenden. Ist dann halt eine persönliche Präferenz. Auf dem Eis gefällt er mir sogar besser als der Schneefuchs.
Hab den im ersten Teil schon so gut wie nicht benutzt^^
Zum Thema Krebs: Ich benutze fast nur noch den Krebs wenn ich an Land gehe oder etwas näher ansehen möchte. Die Seebahn parke ich immer etwas weiter oben weil ich nicht steckenbleiben will.
Auf dem Land ist der echt nützlich
Den Krebs mal an Land zu benutzen wäre wohl wirklich mal eine Idee hätte ich nie dran gedacht
Was mir aufgefallen ist: Die Horrorelemente und der Gruselfaktor sind stark reduziert. Man hat kaum noch dunkle Tiefen, kaum noch schwer sichtbare Gewässer usw. Allgemein sehen die feindlichen Wesen im Gegensatz zum Reaper Leviathan und Ghost leviathan nahezu lächerlich aus und wirken dementsprechend kaum bedrohlich. Das Spiel ist dadurch deutlich gemütlicher, was nicht unbedingt schlecht ist. Der besondere Kick des ersten Teils fehlt aber dadurch, hier konnte ich einige Biome echt nur betrunken betreten 😂
Ich persöhnlich denke das man etwas neutralisiert ist, was Leviatane angeht. Jeder der schon mal den 1 Teil gespielt hat ist wesentlich unerschrockender als jemand der nur below zero gespielt hat. Ich finde es auch etwas schade, das die Leviatane eher schwach sind was Schaden angeht, jedoch hatte ich mich schon sehr erschrocken als ich das erste mal den Shadow Leviatian gesehen hatte. Persöhnlich finde ich jedes spiel hat seine Stärken.
Will ich das wissen?? JA!
Will ich vermeiden mir auch nur ein 1000stel zu spoilern? JA!
Schliess ich deshalb das Fenster jetzt direkt wieder? JA!
Ich finds sogar besser als den ersten Part. Die story wird sehr schön erzählt und ist auch wirklich atmosphärisch gut!
Musik und Audio FX würde ich noch als positiv erwähnen.
Und vor allem ist der modulare Sea Truck einfach super. Man kann richtig auf Erkundungstouren gehen. Wie eine mobile Basis und Lichtquelle für die Tiefen.
Kann man Below Zero auch in VR zocken?!
Kein VR
Video einfach bis zum Ende schauen.. da wirds erklärt.
@@TubetakerBHV Ja Danke! Habs später gesehen. Installiere gerade die mod.
Aber leider kein Cyklops.. oder vergleichbares Late-Game Fahrzeug. Fand ich richtig schade
@@gero765 Ich persönlich fand die Cyclops im ersten Teil aufgrund ihrer Größe und Trägheit eher überflüssig.
Hab die meist irgendwo als Basis geparkt.
Meiner subjektiven Meinung nach, ist das fehlen von Co-op ein großer Minuspunkt. Da dieses Feature von den Entwicklern beim ersten Teil als Feature angepriesen wurde und mein Kumpel das Spiel deshalb mit Geld supportet (Kickstarter) hatte. War für mich direkt nicht ganz so dramatisch aber ich kann seinen Unmut da doch verstehen. Ich hoffe es kommt einmal ein Subnautica ähnliches Spiel daher mit Co-op. Würde ich sehr begrüßen.
(Würde mir sogar ein Remake mit co-op kaufen)
@@hfd66hgz ok boomer, der eh keine Ahnung hat weil er die BILD als Informationsquelle nutzt und bei zwei Wörtern unfähig zu sein, nen graden Satz hinzubekommen is schon ne starke Leistung. 😂
Meine Antwort zu dieser Frage lautet: *Nein*
Auch wenn die mechanische Qualität des Spiel den Vorgänger in den Schatten stellt so ist die Welt, zu hell. Diese Krakenhaie sind zu zahlreich, die Leviathane eher mickrig, die Alien Strukturen kein Vergleich zu denen im Vorgänger Spiel. Der Fokus auf eine Story, die generell nicht viel Sinn macht. Keine Reaktionen des Protags auf den Mörder der Schwester. Und generell fehlt die Angst die dir noch im Vorgänger unter die Haut kroch. Und so schön wie die Überwasser Gebiete sind, so sehr leiden sie unter der Korrido förmigen Landschaft. Vor allem, wenn man eine Basis so bau um an die Gebiete zu kommen, an denen der Spieler eigentlich nicht hin soll.
Das einzige, was mir fehlt ist Coop :(
Subnautica ist dafür sowas von gut geeignet meiner meinung nach
Gibt nen mod für Kannste mal googeln
Persönlich finde ich, dass gerade dieses Spiel nicht für Coop gedacht ist, weil die Einsamkeit (gerade im ersten Teil) ein zentrales Merkmal der Atmosphäre ist.
@@Kermitt_Frog das stimmt, aber im kreativ modus mit freunden basen bauen macht bestimmt spaß.
Oder man kann beim ersten teil super mut freunden erkunddn. Macht bestimmt spaß
Habs vor kurzem durch und fand es klasse! Das Konzept vom Seatruck ist mMn spitze und ich bin echt froh den Cyclops nicht mehr steuern zu müssen. Hab ca. 20h benötigt zum durchspielen, muss aber auch gestehen ich habe den Krebs eigentlich gar nicht verwendet und für das Landfahrzeug nichtmal den fertigen Bauplan gefunden. Mir hat auch der erste Teil mehr gefallen, aber sind wir uns ehrlich, es wäre kaum möglich gewesen diesen mit einem 2 Teil zu übertreffen. Below Zero ist überschaubarer, aber ich hatte meinen Spaß damit und finde er ist sein Geld Wert. Bin gespannt auf einen Teil 3.
Das einzige was mir etwas missfallen ist, das man eine schwarze Frau spielen MUSS, damit kann ich mich einfach gar nicht identifizieren, zum Glück vergisst man das schnell. Dann lieber einen anonymen "Held".
@@the-roku Rasist, der Typ aus dem ersten Teil war auch schwarz
Du siehst deinen Charakter im Spiel doch eh nicht? So gerne ich es würde, aber dass einen sowas stört, da komme ich nicht hinter. Zumal du ja selber geschrieben hast, dass man das eh schnell vergisst 😄
Genau der Test den ich jetzt sehen wollte! Danke GameStar!
😄 Subnautica war einfach mega toller Titel und Below Zero konnte ich im Early Access bereits erkunden. Das Schnee-Setting verpasste dem Ganzen noch einmal einen neuen, weißen Anstrich und insgesamt hat die Reihe nun einfach einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt hinterlassen. Bravo! 🦑 🦐 🦞 🦀 🐡
So als Fan des ersten Teils möchte ich auch meinen Senf dazu geben. Ich sehe vieles anders und fange mit dem positiven an: man hat deutlich mehr Möglichkeiten beim Bauen. Das war's aber mit positiv. Wie gesagt meine Meinung und im Vergleich zum Vorgänger. Negativ ist für mich der Charakter : sie ist ultranervig und plappert dauernd. Im ersten Teil war der Charakter stumm. Da kann ich mich besser hineinversetzen und trug zur Stimmung bei ,allein auf einem fremden Planeten ohne Hilfe. Dann die Kreaturen wirken auf mich wesentlich unstimmiger als in Subnautica. Die biome fand ich zum größten Teil auch schöner, vor allem beklemmender im allgemeinen wirkt Subnautica auf mich wesentlich bedrohlicher und spannender. Alleine der Reaper oh mein Gott. Die Story ist auch eher so naja... In Subnautica fieberte ich jeden Storyfetzen nach, man wurde unter Druck gesetzt weil man sich infiziert hat usw. Dann noch der Teil an Land fand ich total langatmig und eintönig. Naja bin eben zu verwöhnt vom Vorgänger aber bildet euch gerne selbst eine Meinung.
bin grade an der stelle mit dem land und das spiel fühlt sich nur noch wie n walking simulator an ziemlich nervig, aber ansonsten toller teil
Sehe ich genauso, deshalb habe auch ich wenig gutes über bz in Erinnerung. Great minds think alike I guess :)
Koop wär einfach so der Hammer für diese Spiele!
Jain.
Wäre am Konzept vorbei.
Es geht ja darum allein dort klarzukommen.
der Unterschied zwischen beiden Teilen ist, der 1. Teil geht viel mehr in die Tiefe, während der zweite Teil dafür größere Gebiete hat, deswegen benötigt man in Teil 2 auch kein großes U-Boot mehr, dafür gibts den Snowspeeder und den Seezug. Ich glaub die Seemotte war auch nur noch per Cheat erreichbar... keine Ahnung hab ich vergessen ^^ hab das Game schon lange nicht mehr gespielt :p
Also ich bin riesen Fan der Serie. Habe beide Spiele in ihren Early Access Phasen verfolgt. Beim Nachfolger war ich dabei allerdings so geduldig, die zwei Jahre bis zum Release abzuwarten.
Und ich muss sagen, es ist ein gutes Subnautica Spiel. Stellenweise ist es allerdings etwas zu sehr wie der Vorgänger. Es wirkt manchmal ein bisschen wie ein DLC. Dennoch macht es mir natürlich riesig Spaß und es ist eine absolute Kaufempfehlung!
Ich trauere allerdings der VR Version nicht hinterher und kann git verstehen warum sie raus ist :D Die war im ersten Teil schon ziemlich mies, wenn ich ehrlich bin. Dennoch bin ich bereit der Mod eine Chance zu geben haha.
Es ist auch ein Standalone DLC. Also Subnautica 1.5.
Was ich Schade finde, weil es Dinge besser macht als das Orginal aber dann wieder dinge raus nimmt. Es ist auch kürzer als der erste Teil. Ich habe ein gigantischen Spaß, aber ein Vollwärtigen 2. Teil hätte mir lieber gefallen. Ich vermisse mein U-Boot und die Seemotte. Mit der Seemotte kam man überall hin nicht wie mit dem Seebahn.
Update: Die VR mod ist ziemlich gut! Aber kleine Warnung, es kann einem in der Seebahn schon etwas schlecht werden haha
ich andere meine Meinung sie sind alle beide super
Du Deutsch gut getut
@@Max-qx7ym 😂
Below Zero ist für mich nur ein etwas größerer DLC, welcher auch noch tolle Sachen entfernt hat (RIP Cyclops). Es ist nicht schlecht, aber Teil 1 war um Welten besser.
Stimme voll und ganz zu!
Kein Mensch braucht den Cyclops, dafür gibts doch jetzt den Seatruck.
Ich fand den Cyclops von der Idee her gut allein das Ausklinken der Seamoth oder des Prawnsuit war jedes mal ein cooles Erlebnis. Aber es war viel zu fragil, bei den Leviathans musste man ständig fliehen und oft war die Spielwelt auch zu eng, um gut manövrieren zu können. Mehr als einmal hing das Ding schräg im Wasser weil es sich an einer Felswand verhakt hatte. Zudem war der verbaute Stauraum für die Größe lächerlich. Da finde ich den Seatruck echt besser - auch wenn er nicht den Coolnesfaktor des Cyclops hat "Welcome aboard Captain!"
Der Cyclops ist noch das was ich am wenigsten vermisse. Der war mir immer viel zu groß und unhandlich.
Deswegen habe ich den meist irgendwo geparkt und als Zwischenbasis verwendet.
@@solokom In den Cyclops konntest du ja noch Spinde reinbauen um den Platz zu erweitern.
Ich finde die Unterwasserwelt vom Nachgänger extrem Ähnlich, aber immernoch atemberaubend!
Das Spiel macht einfach allein durch die Atmosphere spaß!
Deswegen habe ich mich auch zum Letsplay dazu entschieden!
Seid es einen Funktionierenden VR Mod gibt ist das Spiel sowieso ein "must play" für mich !
SeidSeit
@@blackthorne3004 Richtig. Dafür bekommst Du eine 1 mit Sternchen. 😉
Vr gibt es auch für das „erste“ subnautica allerdings ist es bis jetzt der schlechteste vr Port den ich gespielt habe
@@Nikitaman Ja genau darum wollte ich auch einen VR Modus für Below Zero. Macht mir so einfach mehr Spass. Falls Du wieder mal Subnautica teil eins inVr spielst installiere Dir doch den Vr enhancements mod und die Extra Options. Damit werden die Meisten Probleme behoben.Alles auf der Mexus mods Seite zu finden.
@@therisingphoenix00 Das ist aber nett. ;.)
Wenn man die Spielmechanik schon aus dem ersten Teil kennt, ist Below Zero doch etwas zu einfach geraten. Rohstoffe liegen in zu großer Menge herum, die Fische lassen sich bei Dunkelheit einfach aus dem Wasser "pflücken" und die Umgebung scheint mir weit weniger gefährlich. Größere Tiefen sind zu leicht erreichbar und wer sich geschickt von einer dieser Luftblasenpflanzen zur nächsten hangelt, kommt selbst ohne aufgewertete Tauchausrüstung sehr, sehr weit nach unten.
Im ersten Teil kämpfte man gerade zu Beginn damit, überhaupt genügend Wasser zu horten. Jede kleine Aufwertung der Ausrüstung war hoch willkommen, weil erst sie einen weiterbrachte. Im zweiten Teil weiß ich nicht mal, warum ich den Prawn-Anzug brauche... Der Seatruck und die großen Habitate sind coole Ideen, die allerdings nur in einer deutlich größeren Karte sinnvoll sind. Es gibt keinen zwingenden Grund für den Bau einer zweiten Basis. Schade. Das Leveldesign aus kleinen verschachtelten Tunneln hat mich irre gemacht, ebenso die "Landpartie".
Die Story ist im Ansatz gut, allerdings wird der Spieler weit weniger dicht geführt als im ersten Teil. Zumindest ich war an ein, zwei Stellen "lost" und rätselte, warum es nicht weiter geht - oder ob ich gar schon das Ende der Geschichte erreicht habe.
von Subnautica sind beide Teile in Hammer und jeden Cent wert!
Die Seebahn ist zwar ganz nett ich persönlich finde es aber schade das Seemotte und Cyclops vom Vorgänger nicht dabei sind. Meiner Meinung war das ein Rückschritt. Die Jukebox hingegen war ne geile Neuerung.
Ich kann verstehen dass sie den Zyklop nicht reingebracht haben, ich mein man kommt halt schon mit dem Seatruck fast gar nicht in die Crystil Caves oder ins Deep lily pads biom, weil einfach alles zu eng ist.
@@Solitary_confinement169 Ja das Stimmt natürlich. Ich mein das game ist wirklich gut keine frage aber Below Zero funktioniert glaub ich besser wenn man den Vorgänger NICHT kennt. Meiner Meinung nach hat man sich bei der Design frage zu sehr auf den Seatruck verlassen was in Meinen Augen schon fast ein downgrade ist. Ich verstehe aber auch das die Entwickler hier einfach mal gewisse dinge ausprobieren wollten.
Also ich war auf Survival etwa 65 Stunden beschäftigt, womöglich ein paar davon auch passiv auf dem Stuhl wo Sachen laden /regenerieren und die Vitalwerte nicht abnehmen^^ Insgesamt weiterhin ein tolles Spiel, die Story erscheint aber etwas wirr so im Gesamtbild und es werden viele Fragen offengelassen. Trotzdem viele spannende Stunden und meinen Spaß damit gehabt :)
Was genau findest du denn wirr?
@@Caldaran Also der initiale Vorwurf an die verstorbene Sam war ja dass sie unachtsam ("negligent" wörtlich) war. Und dann findet man ja in der Eishöhle ja quasi heraus dass das stimmt. Aber Robin sagt, eigentlich passt das nicht zu Sam. Da muss was anderes noch passiert sein. Aber man erfährt nicht was oder es gibt nichts zu erfahren und sie war tatsächlich zu doof auf den einzigen Wachmann dort zu achten.
Was mich auch etwas stört ist die Tatsache dass am Anfang alles in Below Zero zerstört ist, also alles von Alterra aber man erfährt nicht wieso. Das sieht ja so aus, als ob alle auf einmal von dort abgezogen wurden, wäre ja unwahrscheinlich dass auf einmal alle tot sind und wenn doch wieso?
Ich habe eigentlich alle PDAs gelesen die ich gefunden habe und ich konnte aus dem Gesamtbild nicht immer einen roten Faden rauslesen, aber ich denke manche Charaketere hatten auch nicht so viel Tiefe in Below Zero. Wie Sams loverin zB.
Zu diesem Parvan gibts auch viele Logs aber welche Rolle spielte er letztlich bei der ganzen Sache, aus meiner bisherigen Sicht scheint dieses Hauptereignis um Sam doch nur ein Unfall gewesen zu sein.
Das letzte ist der angeknabberte Eiswurm, der darauf schließen lässt dass es da was noch größeres gibt aber es gibt im Game ja außer dem eingefrorenen Leviathan keine größeren Landwesen.
Die Rückkehr von Marguerit war echt cool weil sie war auch mein Lieblingschar in dem ersten Teil. Aber auch da ist die Erzählung iwie komisch. Also sie arbeitet mit Sam zusammen, zerstört omega und dann? Also gut, ich meine man hat ihr Ziel durch das Antidot ja gewissermaßen erreicht aber man hätte da auch etwas mehr rausholen können wahrscheinlich. Aber womöglich hätte man für die ganzen Sachen auch mehr Content insgesamt gebraucht und daran hats gehapert. Das würde ich vermuten.
Man kann den ersten Teil gerne empfehlen, jedoch sollte man dann auch auf die immer noch bestehenden Fehler hinweisen, die einem den Spielspaß echt verderben können.
Welche Fehler? Ich hatte gar keine beim durchspielen
@@marweha7002 Gegner im Pilzbiom buggen aus ihrem Versteck , Seemotte glitched ins Dryland , Seegleiter buggt über Inventarhud
ich finde es halt schade das die entwickler nicht mal im 2. teil die audio`s auf ein par andere sprachen übersetzt haben
der Schneepirscher erschreckte mich zum 4ten mal schon als er Robin angesrungen hat
30 sind echt geschenkt dafür
Ein großer Pluspunkt von subnautica war, dass es kein nerviges nie enden wollendendes Gelaber gab.
Jaaa, ich weiß, ist mittlerweile ein alter Hut. Aber ich finde es immer wieder verdammt schade, dass immer mehr Spiele ausschließlich englisch vertont sind und eine deutsche Sprachausgabe oft nicht einmal in Erwägung gezogen wird. Und wenn es mal eine gegeben hat in einer Reihe, wird sie manchmal sogar irgendwann weggelassen, oder ältere Spiele auf Steam löschen die deutsche Sprachausgabe manchmal sogar weg.
Ich wünsche mir bei so vielen Spielen ne deutsche Synchro. Und nein, das liegt nicht daran, dass ich kein Englisch kann. Die englische Sprachausgabe muss ja nicht weg sein. Aber der deutsche Gaming-Markt gehört(e) zu den Wichtigsten und irgendwie ist das schade, dass das mit der Sprachausgabe so ein Problem ist...
Kann ich verstehen bin aber kein fan von deutschen Vertonungen in film und spielen die sind mir meist viel zu hochdeutsch und trauen sich zu wenig im Englischen hat man oft auch mal richtig gut Akzente und Leute die schwierig zu verstehen sind was es für mich soviel authentischer macht als das deutscheste hochdeutsch und in deutsch hab ich immer das Gefühl das es maximal 5 Synchronsprecher gibt die überall sind was mir im englischen einfach nicht so krass auffällt.
Hab es vorhin durchgespielt (story) ganz gutes Spiel mit mehr Basis Elemente. Mir fehlt der zyklop sehr. Würde man den ersten Teil mit dem 2 Teil kombinieren wäre es perfekt.
Die Geschichte von Teil sollte man natürlich kennen. Manches wird dadurch erst verständlicher.
Below Zero war eine Enttäuschung im Vergleich zum ersten Teil. Ist keine 30€ wert
Achtung sind spoiler enthalten. Fand Below Zero nicht schlecht nur glaub ich die Macher hatten keinen Plan was sie machen sollen weil gefühlt 50% der Gegenstände die man hat kann man ignorieren wenn man nur die Story verfolgt, z. B. Der Krebs hat keine relevanten Grund warum er drin ist, er ist cool ja aber nicht notwendig. Der Pinguin Roboter braucht man genau einmal, okay. Das Kälte System hab ich ehrlich nicht mal gemerkt oder am Scanner Raum der schon im ersten nicht so gut war würde gefühlt nicht gearbeitet auch wenn man ihn nicht braucht. Drei der fünf Seebahn Erweiterungen kann man ignorieren denn das Lager und das Fabrikatorabteil fand ich nett aber selbst die braucht man nicht weil die Map so klein ist, das ich wieder zur Base schippern konnte um mich zu leeren und dann gab es noch die Oberfläche die mich in Frust versetzte die Nadeln im Heuhaufen zu suchen wegen dem Behälter. Obwohl ich viel an dem Spiel mecker war es dennoch wieder schön in die Tiefen zu gehen und wenn ich nur auf der Suche war nach neuen Soundtracks für die Anlage oder meine Base schön auszubauen. 5 oder 6 von 10 meiner Meinung.
Finde ich persönlich gar nicht so, den Krebs habe ich in BZ viel mehr gebraucht als im normalen Subnautica!
Allein der tiefste Punkt des Spieles, bei unter 900 Meter, braucht man das Teil! Man kann sich so wenigstens an dem Leviathan vorbeizwängen oder Raketen schießen.
Der Scanner Raum war auch das erste mal relevant, finde mal Lithium in den Crystal Caves...
@@AngezocktDerVonRUclips Also mit der einfachen Seebahn kannste max ausgerüstet über 1000m Tief kommen und man bekommt die Abwehrmod Umsonst wenn man sie findet die alle Leviatane abwehrt und Lithium findest du massenhaft bei den Purpelfeldern und Kristalle kannste bei den Hydrothermalen stellen bekommen wo Feuer ausgespuckt wird darst dich nur nicht verbrennen.Ich hatte eher Blei Probleme als anderes, ich habe nicht einmal ne Rakete abgeschossen oder gebaut in meinem run.
@@Alexander.K298 Gut ich spiele nur auf Extrem... Leider war der Mod bei mir verbuggt mit der Abwehr, konnte ich nicht nutzen. Daher war der Robot für mich unverzichtbar.
@@AngezocktDerVonRUclips Was hat das mit Extrem zu tun ? und was ist mit verbuggt ? konntest es nicht nutzen oder nich einsammeln? man kann den Mod auch herstellen.
@@Alexander.K298 Ich habe festgestellt, das es ihm Hard Modus und Überlebensmodus geringere Anzahl von Rohstoffen gibt. Das Tool war verbuggt, es war eingesetzt jedoch löste es nicht aus wenn eines der Wesen die Motte im Griff hatte.
Das Spiel ist fantastisch. Zusammen mit dem ersten Teil, das beste survival spiel für mich, weil es grade diesen Storyfokus hat und das Bauen nicht in dröger Arbeit ausartet.
Finde auch beide Teile toll, man muss den ersten Teil nicht gespielt haben aber ich finde es hilft.
ist es nicht im kern einfach nur sammeln und bauen? oder hat es noch komplexere mechaniken wie z.b. defence?
Ich muss sagen. Ich finde mich zu oft verloren und weiß nicht wo es weiter geht. Da fand ich das Original Spiel viel mehr streamlined. Aber ansonsten ein nettes spiel
Habe das genau umgekehrt empfunden. Ich musste im ersten Teil mehrmals in einem Guide nachlesen, wo ich als nächstes hin soll oder wo ich gewisse Rohstoffe finde (Nickelerz). Im zweiten Teil hat man durch Alan, die Wegpunkte und die Karten die man findet einen viel besseren Überblick über die Welt.
@@senfgurke8359 ich habe grade das Problem, die Sam story durch gespielt zu haben. Aber ich jetzt per Zufall die Artefakte zu suchen. Die Alan angezeigt hat hab ich alle schon. Dennoch fehlen mir welche.
@@whiteboynoises eigentlich werden die einem mit mehr Spielzeit angezeigt, kann es sein dass du erst später das Sanctuary gefunden hast?
Das selbe Problem hab ich auch, aber nicht in einem großen Ausmaß, so hab ich die Maida und Sam Storylines schon abgeschlossen, aber war dabei anscheinend zu schnell, deshalb bau ich jetzt meine Basen aus und versuche einfach so stacked wie möglich zu sein.
Immer wenn Alan dann eine neue Position anzeigt geh ich halt hin.
@@senfgurke8359 Ich mochte die subtileren Hinweise aus 1 mehr. In BZ hat man entweder tausende Marker, oder gar keine Ahnung wonach man jetzt überhaupt sucht.
Die Karte hab ich gar nicht gefunden, muss die übersehen haben.
@@Caldaran zum ersten Teil deines Kommentar: das ist natürlich Geschmackssache.
Zum zweiten Teil: So weit ich weiß gibt es sogar 2 Karten.
SPOILER zu den Positionen und Inhalt:
Eine Karte ist auf der Insel, auf der man das erste mal Marguerit trifft.
Auf ihr sind alle Alterra Standorte.
Die zweite ist bei Phi Robotiks (müsste westlich von der Insel sein)
Auf dieser Karte sind Punkte, an denen man Später Pinguine benutzen soll und die Position vom Kharaa Heilmittel, das Sam versteckt hat.
Below Zero ist für mich NOCH besser als der erste Teil. Einfach alles stimmt und man will immer was neues erkunden.
Von den Location Markern hätten die nach meinem Empfinden ruhig ein paar mehr verwenden können. Ewigkeiten nach einer Sache zu suchen und sich dauernd zu verirren, macht irgendwann nicht mehr so viel Spaß. Ansonsten aber empfehlenswerter Titel.
@@hunderobuff5418 Man bekam was die Höhle angeht (ich glaub in Sams Basis) eine ungefähre Beschreibung, wo sie sich befindet. Aber dafür muss man die Basis halt erstmal finden.
Hier mal mein "kleiner" Rant zu Below Zero :D
Enthält Spoiler!
Fands echt schade, dass ich 3 mal googlen musste um weiterzukommen.
- Wickelpilz hatte ich zwar die richtige Idee, hab aber versucht von oben in die Qualle zu steigen. Gut, hätte man drauf kommen können hätte ich das gescannte früher gelesen...
- Fertigungseinrichtung war seltsam zu finden. Kein Marker, nur ein Gespräch mit Alan dass ich da hingehen muss. Man muss einfach durch ein schönes, aber schlecht gestaltetes Gebiet tauchen um in das richtige Biom zu kommen. Ich dachte ich hätte aus dem Gebiet schon alles, da ich dort eines der 3 wichtigen Teile gefunden habe.
- Ansonsten das Bauteil aus der Merkur II. Auch da dachte ich das ich das letzte Teil nicht finde und habe dann wieder übers Wiki herausgefunden, dass es anscheinend 3 Wracks gibt, was das Spiel nichtmal per Gespräch angedeutet hat.
Man hätte auch für das Gewächshaus von Magurite einen Marker setzen können, da ich weit scrollen musste (gleicher Fall wie mit der Fertigungseinrichtung) um das Gespräch mit ihr wiederzufinden in dem stand von wo aus ich wie weit in welche Himmelsrichtung schwimmen muss. "Auf einem Eisberg" - na herzlichen Dank. Welcher der 6 riesigen Eisberge ist es. Das war teilweise viel unnötiges rumgesuche das nicht zum Pacing der Story gepasst hat oder in meinem Fall mal der Griff zum Wiki was ich im ersten Teil gar nicht hatte.
Die Landpassage war zu lang und langweilig, da der Eiswurm mich immer vom Bike geschubst hat und Damage gemacht hat, ohne in meiner Nähe zu sein. War eher nervig als bedrohlich. Und man merkt auch das die Story öfters überdacht wurde. War nach den ersten Stunden gehooked, aber das Ende war eher unbefriedigend. Habe nicht erfahren, was genau mit Sam und ihrer Crew passiert ist (Ich geb mich nicht mit dem "Unfall" zufrieden und Robin sollte das auch nicht). Die ganze Story hat drauf hingespielt, dass sie von ihrer Crew zum Schweigen gebracht wird um die Forschung and Khaaraa-Mutationen zu vertuschen und die Auflösung war ziemlich unbefriedigend. Ich hätte auch viel mehr von Maguriette erwartet, da sie ja mit Sam Kontakt hatte. Nichtmal ein "Auf Wiedersehen", bevor ich den Planeten verlassen habe. Da war mir der non-verbale Abschied mit dem Knuddelfisch lieber. Das Ende mit Alan hätte gepasst, wenn der eigentliche Grund warum man auf dem Planeten ist nicht so abrupt abgefrühstückt würde. Fühlte sich einfach nicht aus einem Guss an. Evtl. hab ich PDAs übersehen, aber ich meine das ich in den 20 Stunden gut alles gesehen und gemacht hab (Alle Achievements btw.).
Der Rest vom Spiel ist genial und ich hab die Zeit bis auf das ewige Rumsuchen, dass von den Entwicklern vermeidbar wäre, jede Sekunde genossen. Die Flora und Fauna, die kompaktere Struktur, die Biome und der Soundtrack war mal wieder klasse!
Oof. Das war anstrengend mit dem Handy zu tippen :D
@@G4meBust3rLP Das mit der Qualle hab ich auch nur rausgefunden, weil ich im Scannereintrag gelesen hab "beherbergt Pflanzen" oder sowas. Nach dem Teil in der Merkur hab ich ewig gesucht, erst nachdem ich jedes Wrack mehrmals durchgegangen bin hab ichs gefunden.
Gewächshaus war ok was die Beschreibung der Position angeht. Nur finde ich, man hätte dafür einen Extra Bereich im PDA haben sollen, so Notizen, statt die Gespräche nochmal lesen zu müssen.
Fertigungseinrichtung war schon sehr versteckt ja und ALAN hat mich sehr verwirrt mit seiner Aussage "Erinnerst du dich noch daran? Geh da mal hin". Aber mir war irgendwie klar, dass es da unten weitergehen wird, deswegen hab ich das ganze Gebiet da nochmal durchsucht.
@@Caldaran Jo. Gewächshaus hat mich jetzt auch nicht allzulange gebraucht. Ist aber trotzdem unnötig gewesen da keinen neuen Punkt hinzumachen. Für ihr erstes Versteck gabs ja auch einen. War nur nervig, da ich extrem viel Dialog dazwischen hatte und lange scrollen und suchen musste. Da stimm ich dir zu das dafür auch ein PDA-Bereich gereicht hätte. Mich hat das "Erinnerst du dich an" auch mega verwirrt, zumal er im englischen das nicht mal so ausgedrückt hat, wenn ich ich nicht verhört habe. Meine Theorie ist, dass es hier zwei Gespräche gibt. Einmal wenn man es vorher gefunden und hat und einmal nicht. Meine Stimme war die als ich es noch nicht gefunden hab und die Untertitel waren das ich es schon gefunden hab. Kann mich hier aber auch irren. Weißt du noch was er gesagt hat, dass du darauf gekommen bist das es die Kristallhöhle war? Mir hat sich das nämlich weder im Gespräch noch in den Untertiteln erschlossen
@@G4meBust3rLP Als ich in der Kristallhöhle war, hat er irgendwas in die Richtung "Ich spüre hier ist irgendwas, ein Körperteil oder eine Einrichtung, vielleicht auch beides" gesagt. Daher hab ich mich da nochmal genauer umgeschaut.
Und jo, wahrscheinlich waren die Untertitel einfach vertauscht.
Weiß jemand ob dieser Krokodilhund eine Art Haustier im Spiel ist welches man bekommt? Sah im Video aus als ob man ihn füttern und streicheln könnte. Oder war das nur fürs Video so gemacht?
Der ist das Haustier vom NPC den man da sieht. Gibt's aber auch an der Oberfläche als Wildtier die einen angreifen. Zähmen und als eigenes Haustier halten geht meines Wissens nicht. Man kann ihnen nur etwas Fell klauen um damit den Kälteanzug herzustellen.
@@Noxx3x Schade. Aber vielen Dank für die prompte und informative Antwort. 🙂👍
@@HrimnirThorgilsson bitte kein Problem. Is aber wirklich schade denn besonders die kleinen hätten sich als Haustier angeboten. Aber den einen Fisch kann man wieder als so ne Art Haustier halten wie in Teil 1. Mit dem kann man interagieren.
@@Noxx3x Welchen Fisch nochmal? Teil 1 ist bei mir schon länger her. 🙂
@@HrimnirThorgilsson Es gibt in beiden Teilen einen Fisch den man als so ne Art Haustier halten kann. Im ersten Teil is das der Cuddlefish und im zweiten Teil ist das der Trivalve. Da muss man das Ei finden und dann im Tank schlüpfen lassen. Den nimmt man dann ins Inventar uns setzt ihn im mehr aus. Jetzt folgt er einem oder wenn man das nicht will bleibt er bei der Basis und man kann ihn zum Beispiel füttern. Leider is der in Below Zero bei weitem nicht so niedlich. Aber das ist Geschmackssache.
Habe es heute morgen zu Ende gespielt.. hat schon Spaß gemacht, aber ich hatte das Gefühl, der Umfang war doch durchaus weniger als bei dem ersten Teil. Kleinere Welt, weniger Tiere und die Story hat mich jetzt auch nicht super motiviert. Auch, dass es im späteren Spielverlauf kein neues Fahrzeug wie den großartigen Cyclops im ersten Teil gibt, fand ich etwas schade.
Das waren jetzt nur meine negativen Punkte, es gibt auch sehr viel positives wie zum Beispiel die super schöne Welt und die aufregende Erkundung und Progression. Auch der Basisbau hat mir viel Spaß gemacht. Ich würde es definitiv jedem Fan des ersten Teils empfehlen aber für Neueinsteiger bietet der erste Teil meiner Meinung nach die deutlich bessere Erfahrung.
Hatte auch das Gefühl dass der zweite teil ein wenig kürzer und abgespeckter war, dafür das gezeigte aber wirklich cool. Vermisst habe ich den cyclops nicht wirklich, er war mir einfach zu unwendig und ich hab dann eher basen gebaut und auf erkundung dann mit der motte. die seebahn ersetzt dafür die motte ziemlich gut (und teils sogar besser). Spielen sollte man aber auf jedenfall beide Teile, der erste Teil war da für mich natürlich nochmal etwas krasser, weils halt recht neu war (ich hatte nachts gänsehaut als nen leviathan an mir vorbei geschwommen ist^^). Ich finde aber gerade diese beklemmende Athmosphäre haben sie echt super hinbekommen, schade dass ich mit below zero schon durch bin :)
Also ich vermisse den cyclops nicht, hab ihn Teil 1 NIE genutzt 😂
Die Mods die es auf nexus mods gibt kann ich sehr empfehlen.
Eine sorgt für das automatische anpassen aller Ressourcen, man muss so nicht jeden Zwischenschritt bauen und kann alles einfach in Kisten verstauen.
"Unserer etwas betagten 1070" jetzt fühle ich mich mit meiner 1060 alt
Kein Problem, lass uns einfach eine neue Grafikkarte kaufen (Tippt Suchanfrage auf Amazon ein). Oh...
Feier beide total ab!
Also wenn man auf ernsthaftes Survival steht ist das Game eine herbe Enttäuschung. Verglichen mit dem Vorgänger fühle ich mich hier wie bei einem Kindergeburtstag
Zum VR-Modus im Vorgänger sei gesagt, das dieser zwar mitgeliefert gekommen ist, aber richtig spielbar ist der auch nur mit einer Mod.
eine der besten verbesserungen im vergleich zum ersten subnautica ist die seebahn mit andockbaren modulen, einfack praktisch -krebs huckepack und ab gehts auch in engere bereiche, wo die schwerfällige zyklop aus dem ersten teil einfach nur nervig war. was ich in below-zero jedoch vermisse sind einige der grösseren, reichhaltigeren mineral und erzvorkommen, wie zb quarz, lithium etc., aber nichtsdestotrotz gehören für mich beide subnauticas zu den besten spielen ihres genres!
Was Abstürze und "verschwindende Böden" angeht, muss ich bei der Switch Version leider widersprechen😅
Schade dass die welt noch kleiner ist als die erste
Schade dass die kleinen Neuerungen nicht auch beim ersten Teil hinzugefügt wurden.
Ich kann dieses Spiel leider wie auch den Vorgänger wegen meiner Tiefsee Phobie nicht zu Ende spielen. Ich versuche es immer wieder, aber ich krieg durch die geniale Atmosphäre und das sounddesign einfach zu große Panik. Also Win für die Entwickler .. Loose für mich:/
Hatte das gleiche Problem beim ersten Teil... Kann dir nur raten deine Ängste zu überwinden und es einfach mal zutun und nach einer Zeit ist es gar nicht mehr so schlimm. Außerdem: Je tiefer du in Subnautica 1 gehst desto geringer ist die Chance einen Reaper zu treffen ^^
Wenn man im ersten Teil tiefer ist sind Reaper das geringere Problem. Ich würde Reaper eher schon als süß bezeichnen wenn man den Sea Dragon leviathan gesehen hat
@Paul Ich glaube Subnautica ist die perfekte Gelegenheit für dich, deine Tiefseephobie zu bekämpfen. Wobei ich sagen muss das auch ich Angst habe das zu zocken ohne das ich eine Phobie habe. Wobei doch, ich habe die Reaperphobie, der ist alles andere als süß wenn der dich im dunkeln ohne Vorwarnung umdreht und anschreit xD
Ein fehlender Koop-Modus ist sicher keine Schwäche!
Doch, für die Leute die nie in Lage wären ein Game zu vollenden, oder überhaupt ohne die Hilfe eines Mitspielers das Game zu verstehen.
@@ZivEdo Also wäre es auch eine Schwäche, wenn ein Multiplayer-Game keinen Singleplayer-Modus, weil Singleplayer das Spiel auch alleine verstehen und beenden könnten?
Singleplayer und Multiplayer. Beides ok. Und es ist keine Schwäche dieser Spiele, wenn es nur einen der beiden Modi bietet.
@@aenzian Du bist der Grund das Games immer beschissener werden.
@@Wusaruful Welche Ehre. Übrigens, es heißt "daß", nicht "das".
@@aenzian Übrigens heißt es "dass".
Hoffentlich kommt noch mehr von dem Spiel !
Ich find das Originale Subnautica einfach besser die Umgebung und Soundtracks ergaben eine fantastische Atmosphäre. Und auch die Situation als Spieler und die vielen Fragen die man durch Erkundungen löst ohne eindeutige Questwege ist schon etwas das leider nur wenige Spiele bieten.
Ich finde es sehr Schade das man mehr Elemente hinzugefügt hat. Dabei hätte mir ein Subnautica mit anderen Lebewesen und Materialien ausgereicht. Die Story und die Umgebung tut dem Spiel einfach nicht gut.
Die Unterwasserwelt sieht besser aus als im Vorgänger. Das spielen an land find ich relativ schlecht gemacht, hätte meiner Meinung nach nicht sein müssen. Und der Fakt das man freiwillig dort ist und das man nicht komplett alleine ist stört auch ein bisschen. Aber allgemein ist es ein hervorragender Nachfolger
Im Vergleich zum Vorgänger fand ich es nur ok. Die Story war wie im Vorgänger eher meh. Die Erweiterung der Oberwelt ist auch eher schlecht als recht umgesetzt worden, weil zu leer und die Eiswürmer sind nervig. Die Unterwasserwelt hat leider bis auf wenige Ausnahmen auch nicht so viel zu bieten und irgendwie habe ich das Gefühl dass die Welt noch verwinkelter ist als im Vorgänger, wodurch man viel zu häufig umherirrt. Ich hatte mich eigentlich sehr auf das Spiel gefreut, aber jetzt müsste ich nicht noch eine Fortsetzung von der Serie haben.
Stimme 100% zu , nicht zu vergessen das der Macher des Sounds von Teil 1 für jahre alte Twitterposts gekündigt wurde. Jeder Char in Teil 2 "diverse" ist
Sorry, ich habe auch eine 1070 und auch höchste Einstellungen läuft das Spiel alles andere als "durchgehend ruckelfrei und flüssig". An 4K ist (natürlich) nicht zu denken aber schon auf 1440p sind 60 fps mit höchsten Einstellungen absolut unerreichbar, selbst auf 1080p ruckelt es noch hier und a. Geht's vielleicht ETWAS präziser? ;)
Ich finde Below Zero ist kein zweiter teil, sondern ehr so der kleine DLC zum hauptgame.
Und mit klein mein ich die Karte, die ist so klein das sie die seebahn einbauen mussten da der Cyclops den ich so liebe einfach nicht auf die Karte gepasst hätte, wäre zu groß :D
das ist eig. auch das was mich an Below Zero stört, das Spiel wäre viel besser wie der erste, wenn die Karte größer wäre
Also ich finde die Karte sogar fast schon besser, durch die geringere Größe wiederholen sich die Biome nicht so oft und lange Reisewege werden abgeschafft, allerdings ist mir schon öfter passiert dass ich aus Versehen ins Void geschwommen bin.
@@nihilus8554 schöner ist die Below Zero Karte, keine Frage.
Beide Spiele mag ich, beide hab ich gern gespielt. Ich mochte halt den nervenkitzel wenn man an einem graben stand und es soweit runter ging das man den Boden nicht sehen konnte.
Es war toll wenn man über einem Biom schwamm und man details erst erkennen konnte wenn man tiefer und tiefer tauchte.
Cyclops war zwar nett, aber doch völlig useless... ich bin lieber mit der Seemotte durch die Gegend gedüst. Die Seebahn ist solo auch ganz cool, leider komplett ohne Fach was ich blöd finde.
@@PhreakDarkSoul ich würde nicht sagen dass er useless war, gerade am Ende sobald man immer tiefer durch den Lost River und die Lava Zones musste hat er als mobile Basis einiges genützt.
Hätte ich keine Melonen da drinnen angepflanzt wäre ich wahrscheinlich nur noch verdurstet, außerdem hätte o
Ich nicht genug Material gehabt um jedesmal eine neue Basis zu bauen.
@@nihilus8554 Ich hatte meine Base auch ohne damit prima bauen können. Nahrung und Wasser sind mit den Pflanzen, egal mit welchen eigentlich eh kein Problem. Der Obstsalat in Below Zero ist aber extremst OP.
Habe es inzwischen durch und finde, daß man mit den Attacken der Tiere absolut übertrieben hat. Gefühlt wird man alle 20 Sekunden angegriffen, was vor allem unter Wasser nervt. Das war im ersten Teil besser gelöst. In Ruhe erkunden ist da auch nicht. Ständig aussteigen um das Gefährt zu reparieren.
Tolles Game. Mir persönlich aber zu stark vereinfacht worden. Hab mich gestern gewundert, dass ich nach knapp 15h schon rein zufällig das Geheimnis und somit die komplette Geschichte der Schwester Sam aufgedeckt und beendet hatte :/
Hört nicht auf die Stimmen und lest euch lieber nochmal die negativen Bewertungen auf Steam durch.
Jeden Fan der einsamen Erkundung im ersten Teil wird der zweite Teil missfallen. Die hätten statt in das endlose Gelaber und Diversity lieber mehr Zeit damit verbracht, die Karte zu erweitern. Diese „Robin“ und ihre Schwester nerven ungemein.
Ich bin Fan des ersten Teils und mag diesen genauso.
Jetzt hab ich dich aber an den Eiern. Und was genau meinst du mit "Diversity"? Weils Schwestern sind oder was?
Stimme dir absolut zu. Das könnten leider selbst Leute spielen die an Thalassophobie leiden. Das Spiel wirkt kein bisschen Erschreckend oder Berauschend und das finde ich wirklich sehr Schade. Das man in Subnautica einfach in diese Welt reingeworfen wird und keinen Plan hat was abgeht und sich alles selbständig erkunden musste war schon sehr Faszinierend. Dagegen bietet Below Zero eine 0815 Story die man ohne große Überlegungen in 15min sich auf ein Blatt Papier ausdenken kann und dann auch noch Hilfe von außerhalb ist halt nicht das was ich generell von einem Survival Game erwarte.
@@Simon-xb4fn Den Leuten, die Subnautica 1 so gut fanden wie ich, empfehle ich immer Valheim. Da hat man auch keine Nervbacke aus dem Off, die einem ständig irgendwas erklärt, sondern ist alleine und erkundet eine faszinierende Welt.
ja genau, hört nicht auf die stimmen und lest die negativen bewertungen auf steam. nicht die 90 prozent positiven sondern nur die 10 prozent negativen. so funtioniert objektive informationgewinnung. vieleicht solltest du aufhören auf die stimmen in deinem kopf zu hören du troll.
Sehr gut erklärt und alles stimmt
Subnautica 👍🏻
Menschen die Subnautica in VR spielen schrecken auch nicht davor zurück mit nassen Socken durch die gegend zu laufen
*nassen Socken durch Matsch
ich finde den ersten Teil besser hat mich viel mehr gepackt aber BZ kann man sich auch geben ist ein wenig kürzer und nicht wirkliche Neuerungen zum ersten Teil da hätte ich mehr erwartet.
Habe weder das erste noch dieses Subnautica gespielt, gibt es eine Art Endlosmodus, bei dem es ums reine Überleben und Basis bauen geht?
Das würde bei Subnautica kaum Sinn ergeben. Der reine Survivalaspekt, Essen und Trinken, ist einfach im Griff zu haben. Kreativmodus gibt es aber.
Ich hätte schon extrem Bock es zu spielen aber mit Thalassophobie konnte ich mir den ersten Teil schon nicht geben. Eigentlich mega schade drum.
was passiert eigentlich wenn man zuende gespielt hat ist es dann vorbei ende aus oder wie red dead redemtion 2 zb das man dann weiter einfach spielen kann
Ich find den ersten teil deutlich besser. Es gibt im ersten riesige unterwasser-monster und die story gefällt mir persönlich auch viel beseer
Ich fands nicht so gut weil es nicht so viele Biome gibt und weil man sich nach dem spielen des ersten spiels nicht mehr Führchtet
Hab nur Below Zero gespielt und würde gerne Mal fragen wie du das mit dem "Fürchten vor den Biomen meinst"? Hat der erste Teil von Subnautica Horrorelemente?
@@XxdrazZIL Allein Weil man das erste Spiel schon gespielt hat hat man keine Angst mehr vor Leviathanen und es gibt nur ein Tiefes Biome wo es einen Leviathan gibt. Im ersten Subnautica gibt es 4 oder 5 Tiefe biome mit verschiedenen Creaturen und nicht nur die Cristallhöhlen.
@@ridingweeb4801 Die Leviathane aus Below Zero sind einfach nicht so unheimlich. Der Shadow Leviathan geht, aber der andere sieht halt aus wie ne zu groß gewachsene Garnele.
@@XxdrazZIL der erste Teil ist deutlich gruseliger, dort gibt es sehr viele dunkle Stellen, sehr tiefe Gewässer und auch die Leviathane sehen und verhalten sich etwas aggressiver. Below Zero hat sehr viele helle Biome mit leuchtenden Elementen, das hat der erste Teil auch, aber eben auch ein paar krassere Gebiete
@@XxdrazZIL im ersten Teil, wirst Du regelrecht Schiss haben vor gewissen Biomen, und dich dementsprechend langsam voran tasten.....letztlich ein tolles Gefühl
Below Zero crasht auf der switch leider sehr oft was bei mir den Spielspaß sehr beeinträchtigt, außerdem finde ich, dass die Höhlen noch tiefer sein könnten
Schade ist das es nicht alle Elemente im Fertigen Spiel geschafft haben die ehemals gezeigt wurden.
PS: Multiplayer gibs als Mod
..nur mit Headset...Mega,Stunden beschäftigt,denn zum Bauen und Entdecken gibt's genügend....
Junge ich lag voll gemütlich in der Badewanne und dann bei 2:06 der jumpscare und ich habe das ganze Wasser verschüttet 😂😂😂
Ich spiele subnautica 1 auf die switch und das bockt unheimlich sehr gut gelungen das game einfach mega werd mir below zero auch noch zulegen!!!
Subnautica ❤
Kann mir jemand sagen wie ich in der Xbox Version bauen kann?
Im Gegensatz zum Vorgänger, nicht so gut. Der PArt an Land hats komplett gekillt für mich. Jo lass ma ein spiel mit Fokus auf Tiefsee an Land stattfinden, finden die Fans bestimmt voll gut. Der Krebs ist auch komplett sinnlos, die Seemotte war cooler als der Seacock und die Story ist wirklich weniger Mysteriös. Umso deutlicher wird, was ein gutes Konzept eigentlich das Grundspiel war.
alter ich hab mich so häufig erschrocken xD ich werde langsam paranoid haha
Amm tollem Spielprinzip und der Athmosphäre hat sich nichts geändert. @GameStar : wo lebt ihr?
Spielt bitte noch mal SN, statt SNBZ.
Unterschiede:
Atmosphäre: ich bin alleine, der ganze Planet ist unbekannt, ich kriege nirgendwo Hilfe, ich finde nur die Logs von Leuten von denen ich nich mal weiß ob sie noch am Leben sind, und ich bin 100% nur auf mich alleine gestellt.
BZ: Um mich herum tobt eine gefühlte Großstadt von 10 000 Leuten, die mich mit Audiologs und (noch schlimmer) Markierungen auf der Karte zusch..en: ich finde das ist eine - ziemlich erhebliche - Änderung der "Allein, vs die Natur" vs. "Aus der (im Vergleich) gefühlten Großstadt kurz nen Ausflug machen. Hm. Also ... ich sehe WELTEN an Unterschieden.
2. :
"Unterwasser vs. Oberwasser". Oberwasserbasis in SN gefunden? Ja? War nich grade groß oder.
Hm. Genau. Keiner brauchte da ein "Moped" oder son Kram, und auch keine Hitzeblumen: Im Gegneteil: es war mal eine willkommene Abwechslung *MAL* Land zu sehen, die war nich nötig, aber ok. Niemand hat davon geredet, das wir ein neues "The Long Dark Teil 2" includiert in SN brauchen. Ist würg. Also: schon Unterschiede da hm?
3. - SN = Entdecke auf Dich allein gestellt, überlebe.
SNBZ = löse blöde Rätsel und werde zugelabert. Ganz anderes Gameplay.
Naja. Meins ist es nicht. AUf die Hitzeblumen am Anfang bin ich nicht mal gekommen, irgendwann ging das dann ich find s immer noch blöd. Zu viel Oberwelt tut untertauchspielen auch nich gut, und was ich am blödesten finde, : einfach viel zu viele Leute in der Welt, gerade das erforschen im 1. Teil und das "alleinsein" war der Hype daran.
hm.
jeder wie er mag, ich mag BZ nicht wirklich. Wollte noch mal reinschaun wei lich kam am Anfang nicht mal durch die blöde verschlossene Tür, bin aber noch nicht dazu gekommen. Die Biome sehen ja ganz interessant aus, aber ich schätze diese überbewohnte dauerlarvende Großstadt um einen rundum, würde mir wohl den Spaß verhageln.
Der einzige andere Mensch der in SBZ lebt ist doch Maida oder?
Meine Thalassophobi sagt ... ja denn es gibt Land ... und Pinguine 🐧
Es ist schon ziemlich gut aber im Vergleich zum 1. Teil etwas schwächer. Auch sind die clipping fehler einiger resourcen extrem nervig. Bin jetzt durch mit dem Spiel und würde das ganze sogar noch verstärken. Für 30€ würde ich es nicht empfehlen da bekommt man beim 1. Teil mehr für sein Geld und Below Zero ist wirklich um einiges kleiner. Ansonsten kauft es euch auf epic mit dem 10€ Gutschein. Für 20€ ist es in Ordnung.
Aber warum kein Zyklop?
Dann hoffe ich ja mal, dass der Krebs nicht wieder in Alienbasen kleben bleibt, wie es bei Subnautica nach dem letzten Update der Fall ist.
der Krebs ist in meinem Spiellauf tatsächlich kein einziges Mal im Boden versunken :D
bei mir wars der fuchs der versunken ist😂
Der bug besteht bis heute..^^ mein erster Krebs ist irgendwo unter der hauptanlage im boden😆
das der Coop Modus fehlt ist wirklich das einzige schlechte an den beiden Games.
Mir fehlen neue Sachen in Below Zero. Finde z.B. diesen Unterwasser Bus echt nicht spannend. Ein paar mehr spannendere, größere U-Boote und einige neue Gameplay Elemente wären für mich ein echter Kaufgrund, so ist Below Zero für mich eher wie ein DLC zum ersten Teil
Kleine Berichtigung:
Man spricht es Fünfundvierzig sechsundvierzig B :)
Vier-Fünfhundertsechundvierzig B
Also Englisch ist 100 Prozent besser
Wo findet man das erbaute Gewebe
Du musst die Wickelpilze mit dem Messer ernten, falls Du das meinst?
das findest du auf der Oberfläche dort wo die (SPOILER)
Eiswürmer sind. Sprich auf der rechten Seite der Brücke von der Kapsel aus gesehen.
Beste survival Game Reihe.
Läuft es aof der normalen XO denn stabil oder eher wie der Vorgänger?^^
Hab es auf der One gespielt und es lief definitiv besser als der erste. Kaum nachladende Texturen. Man hat hin und wieder frame drops die aber nicht wirklich stören.
@@aureliur ok danke für diese Info
Ich hab auf der Ps4 auf jeden Fall bessere Performance gehabt, also denke ich dass das auch auf die Xbox One zutrifft
Warum wieder kein Multiplayer?
Weil die Entwickler ihn für unnötig halten.
@@TubetakerBHVdann sollen die als nächstes ein Teil machen wo Multiplayer storytechnisch Sinn macht
2:05 ich hab mich dezent erschrocken
Bei Belo Zero motiviert nur der Basisbau+Erkunden die Story ist so naja.
Finde Teil 2 besser wie Teil 1.
Technisch hätte man gerade auf den Konsolen noch deutlich mehr polishen können, dass war schon bei Teil 1 ein großes Problem.
Sieht doch Bombe aus auf Konsole. Ps4 Pro + Oled.
@@N.E.M.E.S.I.S Es geht auch nicht um die Optik, sondern eher um die Performance.
@@st_420 läuft auch super. Keine Ruckler, keine Abstürze. Das ab und zu Objekte leicht rein laden , liegt an der Unity Engine. (Haste selbst auf dem PC) aber um längen besser als in Teil 1.
@@st_420 was mich stört, kein HDR
Etwas betagte GTX 1070? Die ist doch noch vollkommen ausrechend, wenn man nicht unbedingt in 4K spielen will!
ich spiele in 1920x1080 und meine uralte 960ti zeigt mir wunderschöne und flüssige Bilder bei diesem Spiel.
Jo, das dachte ich mir auch: Ich spiele mit der 1070 sogar in WQHD auf gutem Niveau
Gibt es nicht auch mal Spiele wieder 3rd Person Sicht? Ich kann die first Person spiele nicht spielen mir wird dabei schlecht. Aber sowas wie witcher hab ich keine Probleme
Ich kann dir Ghost of Tsushima ans Herz legen. Eins der besten Spiele die ich je gespielt habe und es ist in 3rd Person.
Schau mal ob du denkst das Biomutant was für dich ist, das kommt glaub ich am Freitag raus
@@illidank996 ist vorbestestellt schon lange ich hoffe das das toll wird kommt am 25.05. Raus