Моменты в ВИДЕОИГРАХ, от которых СТАНОВИТСЯ НЕ ПО СЕБЕ 😨 | РЕАКЦИЯ НА
HTML-код
- Опубликовано: 7 июл 2024
- Оригинальное видео @upvotemedia - • Моменты в ВИДЕОИГРАХ, ...
Реакция на Моменты в ВИДЕОИГРАХ, от которых СТАНОВИТСЯ НЕ ПО СЕБЕ 😨
Плейлист • Реакции на АПВОУТ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
ЗАКАЗ ВИДЕО НА РЕАКЦИЮ - t.me/JisVid
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
❗💲Поддержать канал можно тут : 💲❗
donatty.com/Jiskiran
www.donationalerts.com/r/jisk...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Расписание стримов:
ВС - ВЫХОДНОЙ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Так же подписываемся на:
BOOSTY - boosty.to/jiskiran
Discord - / discord
Telegram - t.me/jiskiran
Twitch - / jiskiran
Реакционные стримы Jiskiran'а - / mrjiskiran
Jiskiran Impact (Архив игростримов) - / @jiskiranimpact
Вступаем в группу в VK - club84944957.
ТИК ТОК - / jiskiran
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Трек в конце видео написан моим другом - artist/elejens
Полная, но немного другая версия трека из концовки - • Waarom
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
#Jiskiran #РЕАКЦИЯ Игры
Бесконечное лето, рут Мику. Довольно резкий (для неподготовленного к ужасам мозга) переход от милой визуальной новеллы до вполне себе хоррора.
Когда в терарии, после убийства стены плоти выбераешься на поверхность, и через 5 минут сообщение "Вы чувствуете вибрации из подземли"...
Ну или когда впервые играешь в сабнатику, плаваешь поаваешь, и тут натпись "вы заплываете в экологически мертвую зону" ( для меня, как человека с таласофобией это было пиздец как страшно. Кстати сабну так и не прошел, мне было слишком страшно))
У меня однажды пропало дно в сабнатике (И я не заметил этого) я плыл в подлодке и начинал спускаться чтобы поплавать у дна но этот спуск был подозрительно долгим.
То осознание, что я нахожусь глубже чем должен и что подо мной НИЧЕГО нет кроме толщи воды, я навсегда запомнил.
(потом всплыл и все прогрузилось)
Пара призрачных левиафанов - это страшно, а вот если бы из морской бездны на тебя выплывал Гаргантюа...
Думаю, не буду оригинальным если упомяну амальгам в Undertale. Я бы ещё упомянул момент суда Санса, но бл#ть благодаря спойлерастам миротворцам никто в своё первое прохождение не идёт по пути нейтрала, не догадываясь о внутриигровой карме. А ведь это должен быть жёсткий сюжетный твист...
14:10 так там все убежища с экспериментами были.
Финал первоно сезона The Walking Dead всегда меня заставляет плакать.
Отличный ролик на ночь
4:55 Сома это хоррор под водой в бездне моря, а когда в воде ходишь видишь красоту и ужас.😊
9:00 убили всех диких бизонов, осталось несколько штук из заповеднико, несколько молодых самок и старых самцов, уже не способных к размножению. По итогу популяцию возраждают благодаря ближайших родственников бизонов и их уже вроде выпустили в дикую среду
У меня подобное было с Divinity Original Sin II. Только в этом году дошли руки ознакомиться с этой игрой после хайпа Балдурс Гейта 3 (пока не играл и не смотрел прохождения, так что на всякий отмечу, что не в курсе сюжетных подробностей)
Если первая часть Original Sin была эдакой "чернушной сатирой в духе Терри Пратчетта с парой мрачных моментов", то вторая часть внезапно оказалась прям... Тёмным фэнтези/гримдарком в самом каноничном понимании этого жанра. Отдельно меня морально разнесло от концепта "Безмолвных наблюдателей", которых штампует местный Божественный Орден, который, по намерениям, взвалил на себя ношу борьбы против исчадий Пустоты и общую защиту мира от всего плохого...
И вот в чём суть наблюдателей: орден отлавливает магов истока, которые привлекают своей магией всякое нехорошее. Орден сажает их под замок... А потом методично творит с ними пытки и прочие нелицеприятные вещи, после чего маги становятся безвольными телами, которые контроллируют орденские священники. Самое страшное в этом состоянии то, что: 1. Наблюдатель по сути становится нежитью: в игре много описаний того, что они постоянно гниют, у них заводятся всякая мерзость в теле и прочее, но при этом они продолжают функционировать; 2. При этом всём наблюдатель сохраняет некую частичку личности, которая почти ни на что не влияет, но всё прекрасно осознаёт:) Самое стрёмное, что под флагом ордена встречаются добрые персонажи, которые прям искренне за всё хорошее и против всего плохого, от чего некоторые стычки ощущаются... Очень сложно xDD Да и в целом в игре много таких морально сложных моментов и дилемм, что прям иногда реально не по себе, но написано всё это прям очень круто, Ларианам респект
Всю мрачность там портит мультяшный несерьёзный стиль. А по факту во всех частях Divinity происходит какое-то мясо
@@crclar3146 ну насчёт стиля - это уже вкусовщина. Для меня он ничего не испортил, да и особо мультяшным я бы его не назвал х) (по крайней мере, во втором Original Sins). Про мясо - интересно, может потом знакомлюсь со старыми Дивинити х)
Начало Fran bow, когда нас просто ставят перед фактом, что убили родителей Фрэн. И на протяжении всей игры, мы будем узнавать разные подробности.
Когда в террарии ты чувствуешь чей-то на себе взгляд, а ты никак не прокачался и за тобой гонится глаз, что хочет убить тебя и случайно твоих нпс.
Разные смерти из criminal case, потому что порой весьма жёсткие способы убийств.
Когда в какой-то не игре Диктор пугает вас, что удалит сохранение и вам кажется, что он реально удалил его, от чего становится весьма страшно и неприятно.
в фалауте и не такие эксперименты были
Для меня момент от которого не по себе это из Saints row 4 когда гг в одной из доп миссий пытается танцевать стриптиз 😂😂😂 (даже если вы играете за девушку, это всё равно смотрится так себе)
Строю я такой дом в Майнкрафте
Уже настала ночь в игре
Я в мыслях думаю
"Ну я факелы везде поставил тож волноваться про монстров не стоит"
И продолжаю дальше строить дом
Я его уже почти закончил и решил поставить дверь
Подхожу я к проходу и только поставил двери как слышу
~шшшшшш
У меня сразу сердце начало сильнее биться и холод по спине пошел
12:39 её запрли там родители
Пещерные звуки из майнкрафта простот пещерные звуки из майнкрафта вы должны понять