1:23 - Лагает из-за света. Unity очень начинает тормозить, когда включают направленный луч свет (Spot light) и оптимизировать это дело очень сложно, я сам с этим в Unity сталкивался.
@@ДжекПиронович Да, почитайте в википедии. И KSP 2 на Unity. Честно говоря мне их жалко. Для 2D игр Unity отличный, но для сложных 3D игр этот движок ужасный, как показывает мой опыт работы в нём.
@@ДжекПиронович Unity для 2D игр хорош, но в 3D у него мало настроек и оптимизации нет. Я на Unreal только начинаю переходить, как у него с оптимизацией я не знаю, но настройки у него очень гибкие. Что там только нельзя настроить.
1. Отключи автостяжку на всех модулях которые хочешь отстыковать 2. Пробуй отстыковать от второго порта, а не от первого 3. Поставь управление кораблём от станции, а не от модуля который хочешь отделить и пробуй также оба порта
dzheo короче идея есть: построить станцию-авианосец на борту которой есть дофига топлива, электричества. у неё должны быть мощные движки, способные потянуть саму станцию и ещё корабля 3-4. так-же на её борту постоянно должен находится кораблик, которые может опускаться а планету и добывать ресурсы для переработки в топливо. было бы прикольно
Чувак, а в чём смысл такой станции? А ещё и в карьере? Эта штуковина будет стоить МИЛЛИОНЫ, или даже миллиарды кредитов. А ещё она не будет эффективной и не будет иметь смысла.
Система спасения на твоём вертолёте заключается в том, что при потере мощности винты продолжат вращаться и мягко, посадят вертушку на землю, не стоит блокировать роторы
Насчёт бага -- исправлению поддаётся. Нужно править конфиги в файле сохранения. Перед всем этим делаем сохранение с каким-то узнаваемым именем, чтобы проще было искать. Открываем его в директории с сохранениями. Где оно в Windows я понятия не имею, у меня оно в /SteamLibrary/steamapps/common/Kerbal Space Program/saves/, думаю, что в Win и Mac OS что-то похожее. Чтобы было удобнее, можно ещё и установить Docking Port Alignment -- там можно дать названия конкретным портам. Далее открываем (в простом текстовом редакторе, НЕ в офисном пакете) нужный *.sfs и ищем в нём имя багованного порта и(или) параметр state = Disengage. Вот его-то и надо изменить. Тут варианты: Docked (dockee), Docked (dockeк) и Docked (same vessel). Я просто подсмотрел параметр у исправного порта в аналогичной конфигурации и сделал так же. Всё. В данном сохранении должно всё работать. Я мог что-то забыть, так что лучше смотрите первоисточники по запросу
Кажется, это то самое время, когда стоит снять с орбиты эту станцию. Как на счёт того, чтобы доставить туда блоки с тепловыми щитами и парашютами, чтобы была эпичная миссия по снятию почти неконтролируемой станции с орбиты в полном сборе?
Надо проверить, отстыковывабтся ли у меня модули из предыдущих версий игры. А то так три орбитальные станции, на Кербине, Муне и Минмусе, можно и "похоронить".
Есть одна хитрость - когда начинаешь строить на орбите, прикрепляй крафт, который строишь распоркой к основному, чтобы он не улетел. А по поводу контрактов на отслеживание астероидов - некоторые из них требуют такую орбиту, на которой отслеживание объектов на орбите требуемого тела в принципе невозможно. Лично я просто перестал их брать.
та же проблема, чувак. пришлось сводить с орбиты добротную станцию, так как из 3 пристыкованных обитаемых модулей расстыковывался лишь тот, что я только что пристыковал. только это было не в разных версиях, а в одной.
И еще один человек написал на видео "как включить шуруповерт" что просто нада поменять инжинер на enginier и можно играть на русском С работающей анимацией
Глюк с расстыковкой скорее всего от выбора неправильного стыковочного узла при расстыковке. Нужно расстыковывать стыковочным модулем, который размещены на детали, которую хочешь отстыковать. В противном случае всё слипается намертво.
Ето относительно игор у него видео редко вьіходят, а относительно других тем ето сверхзвуковая скорость. Например, (лень включать английскую клавиатуру) алекс гайвер, которьій снимает видео про електронньіе самоделки ( не реклама ) делает видео в десятки раз редше
Привет! Этот комментарий просто для продвижения ролика и канала, он не несёт смысла. upd (через почти 3 года): я серьëзно такое писал? ну ладно, может даже и помог. жаль только, что джео уже больше года ничего не снимает
Какой уровень у инженера для постройки в космосе а то у меня розворачиваетса спасательная операция где нужна постройка в космосе Ps могу разказать подробности
@@AntonIkryannikov скачал 1,1 2017 года. Все теперь есть и работает. Вот только как запускать винтомоторные двигатели, так же как и электрические, не знаю
@@Dzheo обновил. Все работает . Пришлось немного докумекать. Но винтомоторные двигателя и электрические тоже, не знаю как запкскать. Они просто крутятся сами, но тягу не создают. В меню детали ничего вообще о слове пуск нет
Шок контент: флексящий кербонавт танцует брейк и отдаёт честь!
это не флекс, а кракен
@@FottentAvokaСила аномального воздействия обыкновенного кракена, или, сокращенно-СОВОК
XD
Джео: я хочу создать новую станцию на орбите Кербина
Тем временем кербонавты на кербине: мы создали летающий табурет!
1:23 - Лагает из-за света. Unity очень начинает тормозить, когда включают направленный луч свет (Spot light) и оптимизировать это дело очень сложно, я сам с этим в Unity сталкивался.
Разве это движок unity?
@@ДжекПиронович Да, почитайте в википедии. И KSP 2 на Unity. Честно говоря мне их жалко. Для 2D игр Unity отличный, но для сложных 3D игр этот движок ужасный, как показывает мой опыт работы в нём.
@@trader_iks а какой движок самый лучший по оптимизации
@@ДжекПиронович скорее всего unreal
@@ДжекПиронович Unity для 2D игр хорош, но в 3D у него мало настроек и оптимизации нет. Я на Unreal только начинаю переходить, как у него с оптимизацией я не знаю, но настройки у него очень гибкие. Что там только нельзя настроить.
".. и если бы не штраф з контракт ,то я бы его запустил на боеголовке"-ох уж эти капиталисты!!!! Джео!!! Восхищаюсь твоими идеями!! Давай еще!!!
1. Отключи автостяжку на всех модулях которые хочешь отстыковать
2. Пробуй отстыковать от второго порта, а не от первого
3. Поставь управление кораблём от станции, а не от модуля который хочешь отделить и пробуй также оба порта
Маленький ребёнок: *хочет сладкое
Мама:* говорит нет
Маленький ребёнок: 7:30
7:25 . В момент мне показалось, что сейчас начнется новый выпуск топлеса.
dzheo короче идея есть: построить станцию-авианосец на борту которой есть дофига топлива, электричества. у неё должны быть мощные движки, способные потянуть саму станцию и ещё корабля 3-4. так-же на её борту постоянно должен находится кораблик, которые может опускаться а планету и добывать ресурсы для переработки в топливо. было бы прикольно
Чувак, а в чём смысл такой станции? А ещё и в карьере? Эта штуковина будет стоить МИЛЛИОНЫ, или даже миллиарды кредитов. А ещё она не будет эффективной и не будет иметь смысла.
Надо было назвать спутник Voyager V2 )
V2oyager
@@rkc137 не, ну сразу можно было V2 назвать
Кербвояджер
Всего-то четыре тысячи лет ждать, пффф, пустяки!
Система спасения на твоём вертолёте заключается в том, что при потере мощности винты продолжат вращаться и мягко, посадят вертушку на землю, не стоит блокировать роторы
5:52 Да, тем же и в Сколково занимаются
Как чувак который посмотрел всю хронологию карьеры в ksp канал просто офигенный я когда смотрю и думаю как он это сделал я бы такого даже не додумался
7:30 - 10 из 10) почему это так смешно?
Предлагаю сделать рубрику с аппаратами подписчиков
а спрашивается, зачем?
@@FottentAvoka просто
Я в своей комнате: 7:30
Когда мама пришла: 7:43
Насчёт бага -- исправлению поддаётся. Нужно править конфиги в файле сохранения. Перед всем этим делаем сохранение с каким-то узнаваемым именем, чтобы проще было искать. Открываем его в директории с сохранениями. Где оно в Windows я понятия не имею, у меня оно в /SteamLibrary/steamapps/common/Kerbal Space Program/saves/, думаю, что в Win и Mac OS что-то похожее. Чтобы было удобнее, можно ещё и установить Docking Port Alignment -- там можно дать названия конкретным портам. Далее открываем (в простом текстовом редакторе, НЕ в офисном пакете) нужный *.sfs и ищем в нём имя багованного порта и(или) параметр state = Disengage. Вот его-то и надо изменить. Тут варианты: Docked (dockee), Docked (dockeк) и Docked (same vessel). Я просто подсмотрел параметр у исправного порта в аналогичной конфигурации и сделал так же. Всё. В данном сохранении должно всё работать. Я мог что-то забыть, так что лучше смотрите первоисточники по запросу
Кажется, это то самое время, когда стоит снять с орбиты эту станцию. Как на счёт того, чтобы доставить туда блоки с тепловыми щитами и парашютами, чтобы была эпичная миссия по снятию почти неконтролируемой станции с орбиты в полном сборе?
Надо проверить, отстыковывабтся ли у меня модули из предыдущих версий игры.
А то так три орбитальные станции, на Кербине, Муне и Минмусе, можно и "похоронить".
6:03 а можно мне такую?)
Куплю за 1 млн кредитов)
-ещё 40 выпусков карьеры
-видео по ксп не выходят полгода
Есть одна хитрость - когда начинаешь строить на орбите, прикрепляй крафт, который строишь распоркой к основному, чтобы он не улетел. А по поводу контрактов на отслеживание астероидов - некоторые из них требуют такую орбиту, на которой отслеживание объектов на орбите требуемого тела в принципе невозможно. Лично я просто перестал их брать.
Спасибо за видео , пожалуйста построй новую орбитальную станцию
Даааа, сведи с орбиты старую станцию. Если повезёт, получится красочное видео по разрушению станции. И тебе будет удобнее без лагов на новой станции.
джеео! это не прохождения а серии! прохождение это все серии в сумме!
7:57 этот контракт выполнить сложно. Найти несколько астероидов на необходимой орбите почти невозможно
та же проблема, чувак. пришлось сводить с орбиты добротную станцию, так как из 3 пристыкованных обитаемых модулей расстыковывался лишь тот, что я только что пристыковал. только это было не в разных версиях, а в одной.
и если бы не штраф за контракт ,то я бы его запустил на боеголовке, надо было сказать на ТЕРМОЯДЕРНОЙ боеголовке
Спасибо за видосик!)) Кайфово смотреть!👍
Запиши видео как ты сводишь с орбиты станцию (именно всю станцию сразу, а не по модулям)
В топ
Пожалуйста
Блин ты рассказываешь интереснее любого
Еееее, топовый видос)))
7:29 то самое чувство когад керман танцует в миллиарды лучше тебя
И еще один человек написал на видео "как включить шуруповерт" что просто нада поменять инжинер на enginier и можно играть на русском
С работающей анимацией
?
Посмотри под видео "как включить шуруповерт" там один человек написал как сделать чтобы был русский язык и анимация
@@F.P.SА можно пожалуйста ник человека, спасибо
@@Gordon-_-Freeman ник agility
Понимаю что три года прошло, НО ПОЖАЛУЙСТА ДАЙТЕ ССЫЛКУ НА ТО ВИДЕО ИЛИ ОБЬЯСНИТЕ КАК ВКЛЮЧИТЬ ЛАЗЕРНЫЙ ШУРУПОВЕРТ
Буду премного благодарен
Глюк с расстыковкой скорее всего от выбора неправильного стыковочного узла при расстыковке. Нужно расстыковывать стыковочным модулем, который размещены на детали, которую хочешь отстыковать. В противном случае всё слипается намертво.
примерно на 4:00, у меня модули состыкованные в прошлой версии нормально разделяются. это скорее всего был разовый глюк
Чувак попробуй создать в KSP самолёт гидроплан ребят залайкайте этот комент чтобы он увидел пж
Можно было просто в спутник РИТЭГ поставить)
2:27 это уже вояджер1
Наша транспортная система 8:21
Сума сойти, как далеко летит спутник.
Всегда тебе лайк ставлю. )))
Не думал сделать базу на eelooo
Вроде это самая дальняя планета (что-то вроде карликовой планеты Плутон)? Ща сам пойду проверю
Спасибо за видео. Почему выходят не часто?
Вообще-то часто
Это сложный формат, он делал видео почему так долго
Ето относительно игор у него видео редко вьіходят, а относительно других тем ето сверхзвуковая скорость.
Например, (лень включать английскую клавиатуру) алекс гайвер, которьій снимает видео про електронньіе самоделки ( не реклама )
делает видео в десятки раз редше
У тебя есть видео, где ты рассказываешь как работать с механизмами вертикального и горизонтального полета с винтами?
Биил строитель всё снесёт!! (Под ритм)
Привет! Этот комментарий просто для продвижения ролика и канала, он не несёт смысла.
upd (через почти 3 года): я серьëзно такое писал? ну ладно, может даже и помог. жаль только, что джео уже больше года ничего не снимает
Пока я спал в Беларуси до 14:00 уже все успели по ролику выпустить крутой спутник!
Сведи станцию с орбиты , если не поправят
Поскорее бы новое прохождение
Ты молодец
Отправь экспедицию в антарктиду)
Можешь пожалуйста сделать гайд по созданию манипуляторов из деталей, которые в breaking ground добавили?
Случайно смахнул уведомление
Интересно
7:33🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂
Супер!
Комментарий в поддержку ролика
А мне интерессно а какой руссификатор ты используешь?? Если не секрет киньте ссылку
Какой уровень у инженера для постройки в космосе а то у меня розворачиваетса спасательная операция где нужна постройка в космосе
Ps могу разказать подробности
А будут ещё видео?
ты тогда забыл включить этот модуль телескопа поэтому не отобразились астероиды
Привет! Подскажи где и как скачать моды для шуруповерта и возможности сборки конструкций вне ангара? У меня версия 1.6 , но абсолютно без модов.
Это не мод. Нужно обновить игру в Steam до 1.11
@@Dzheo я просто игру скачал через медиагейт, стим же платный?
@@Кот-ы6ф Моды работают независимо от официальности игры. Хотя на мой скромный - не так много она стоит, чтобы экономить.
@@AntonIkryannikov скачал 1,1 2017 года. Все теперь есть и работает. Вот только как запускать винтомоторные двигатели, так же как и электрические, не знаю
@@Dzheo обновил. Все работает
. Пришлось немного докумекать. Но винтомоторные двигателя и электрические тоже, не знаю как запкскать. Они просто крутятся сами, но тягу не создают. В меню детали ничего вообще о слове пуск нет
привет Dzheo ты включил расширенные насторойки деталей??
Ура ксп!!!!
Так ты же можешь ускорить время и спутник будет в нужной позиций
а где ты берешь музыку?
Я не в теме КСП, но давно ли там можно строить вне ангара? Просто вроде как раньше это был какой-то мод, а сейчас это в официале возможно?
Да
7:26 gyro gyro gyro self my name aaaaaaaaaaaaaaaaaaa~
Как размещал он предметы в космосе??? Скажите!!!
А что это за штука длинная на спутнике?
а где этот лазер достать или он только в Making History?
Нижний брейк 😆
Ура
А где взять эту версию бесплатно
А когда играешь впервые, лучше использовать mechjeb?
Когда играешь впервые, то лучше прочитать про орбитальные манёвры и небесную механику. Мехджеб не поможет, надо сначала разобраться как что летает.
@@valentinbabosha6178 я знаю это уже, но всё же следует?
@@peely3306 Дело вкуса. За себя скажу так: необходимость в нём не перевесила неохоту его освоения :-) ИМХО -- нет.
Прикол
Какая музыка из аидео?
Привет! Этот комментарий просто для продвижения ролика и канала, он не несёт смысла.
Раз он для продвижения, то смысл несëт)
@@malexmans6498 ты не понял, комент имеет смысл но смысл он не несёт
Всем привет! Какой проц для КСП будет самый лучший? 5600х или 9600к/10600к?
7:29
как починить лазерный шуруповёрт?
1 час назад
1547 просмотров
266 лайков
0 дизлайков
Я ору с кербонавта
что за мод на строительство в космосе?
это ж новое обновление ксп
Эх когда же продолжение карьеры
а когда будет новая серия ? уже месяц прошёл
Когда следущая часть?
Где блин новые ролики по ksp?!
А как строить то? Я просто не понимаю.
На станции логало как на МКС
7:30
Я ДАЖЕ с читами могу состыковатся ток с 35 попытки А без читов ток на земле состыковатся могу. А у тебя моды :(
Наверно только в ксп2
Да
Ура я 14
Мда уж, хоть бы какую держалку сделали для строительства,
А разве нельзя брать с собой балки, прикреплять их к своей ракете и начинать строить? Потом просто балку убрать, и готово.
1 500 просмотров? Да ладно...
Ура я 13
Hello, we would like to offer you a vacancy in our company.