Tienes mucha razon, no lo habia notado nunca y mejor me puse a checarlo en el juego, los verdaderos multiplicadores serian: Nivel 1 = x4 Nivel 2 = x5.32 Nivel 3 = x6.64
No, ya que literal por más que te proteja te quita un montón de agilidad, velocidad de movimiento y te da muchísimo calor tarde o temprano te la sacarás@@MoraxJ
@@Bizarrin_505 No, el de arriba ya lo explicó bien, da mucho calor, y además te quita velocidad de ataque, lo único útil es el casco y las botas. Y prácticamente todas las partidas empiezan en meses de calor, solo algunas de mundo abierto cambian eso y son realmente pocas, por lo que sistemáticamente es pésima. Para el inicio del juego lo mejor es ir sin ropa pesada, las únicas excepciones son botas militares; cualquier casco o máscara; y unos guantes. Yo en mis partidas realmente aprovecho el tiempo libre para subir costura, y rasgo la ropa de cada zombi que mato solo por el hilo, es una de las mejores profesiones y a la vez es muy infravalorada.
Seee el ladrón solo se encarga de juntar los autos y luego creas un lore donde muere el personaje y ya te haces tu personaje real que encuentra todo lo que el otro dejo. Tremendo
Buen video 🏴☠️🐧 Dato curioso Chef y Ayudante de cocinero estaban rotisimas dentro de la Build 40. El ataque pica quijadas lo podias realizar con cualquier arma de hoja corta, desde un cuchillo para mantequilla hasta el cuchillo de caza. Solo necesitabas dejar que se acercara un zombi y se ejecutaba en cuanto estuviera en rango. Obvio fue nerfeado en la B41 😀
Para mí la mejor es desempleado, si juegas con loot bajo ponte manitas para q las las pocas armas q tengas o hagas duren,y demás subes rápido carpintería, todo depende de tan rápido quieres hacer las cosas
Me gusto mucho el orden, aunque después de provar cada uno de ellos, aprendi a no menospreciar el rasgo insensible ó el no utilizar armas de fuego, la mayoría de jugadores solo hacen una partida un máximo de 1 año, tal vez más pero cuando llegan a optener todo se quedan sin objetivos, y como también la mayoría quiere hacer todo lo más eficientemente posible, hay partidas que terminan muy rápido he iniciando otra 😂 (dejando todo esas armas, katanas, munición,etc sin usar 🤣) Y otra cosa, las armas cortas, veo que muchas personas les tienen miedo usarlas ya que es tener al zombie más cerca pero.... He visto también a jugadores morir, no precisamente por la falla del arma (falta de daño y alcance) sino por un pequeño error, no vigilar sus alrededores, poner el curso mal posicionado al intentar atacar ó que fallan al saltar o esquivar a un zombie 🤣, entre esas entro yo (no de valde hice mi propio cementerio 😅, hice las 1000 maneras de morir 😎). Pero que también creo les afecta ya que al hacer partidas personalizadas, simplemente desactivan la regeneración de Zombies, lo que hace que a la larga te quedes solito 😂. Y sin objetivos, ya que siendo sinceros, hacer una buena base, un cultivo desente y sobrevivir, no solo es para tener el personaje con 100 años en el mapa, sino que son la amenaza principal, Osea los Zombies. Chale nunca puedo hacer mensaje cortos, siempre hago el: " Mucho Texto "
Jajajaja si siempre escribes mucho, pero se agradece mucho el apoyo ademas de que muchas veces coincidimos en las ideas, y tienes toda la razon muchas veces solo acumulamos cosas en los videojuegos y nunca las ocupamos, a mi me pasa seguido XD, un saludito
Yo pienso que para las profesiones de pz es necesario hacer 2 tier list, una para una partida individual y otra para una partida con amigos. Esto es porque si juegas en individual hay profesiones como veterano que aumenta mucho tu posibilidad de sobrevivir a la hora de pelear pero que en una partida con amigos no aporta nada al grupo, en cambio, un cocinero o un médico se vuelven mucho más útiles en partidas online donde aportas algo a tu grupo y no es tan individual. En resumen, en individual miras solo por ti mismo y online te complementas con tu grupo.
Claro, realmente esta tier-list esta pensada para exclusivamente partidas clásicas que podrían ser de supervivencia o de apocalipsis, para la gran mayoría de jugadores que lleven suficiente tiempo será inútil.puesto a que no tiene en cuenta un escenario ajeno al vanilla, la forma de jugar o la configuración partida. Por ejemplo, yo suelo jugar con el mod de Become Desensitized, lo que vuelve inútil al veterano a la larga. El Anger Plus, que vuelve indispensable al mantenimiento; o el Cryogenic Winter, que básicamente te obliga a inclinarte a la pesca o a las trampas. A su vez uso una configuración de zombicidio (14 Día Pico) con zombis lentos y frágiles, lo que baja conciderablemente el nivel de prioridad que generalmente tiene lo que vendría siendo el estado físico y la fuerza, algo que me permite ponerme rasgos como obeso o débil para compensar los rasgos positivos y a su vez resistir más sin comer en un entorno helado y sin loot, todo con la única desventaja de llevar menos peso. Lo del multijugador si es algo que se debe tener en cuenta, uno debe tener un personaje hecho para matar jugadores o prepararse para huír de estos, lo que vuelve especialmente útil al ladrón, el veterano o el policía, pero seguirá dependiendo de los factores anteriores. Y en caso de estar en partida privada con amigos, si serviría complementarse pero no con ese ejemplo, lo ideal para mi tipo de partida y estilo de juego sería un Carpintero y un Granjero, hace falta recordar que pensar en ti mismo beneficia a tu compañero, al fin y al cabo son un equipo.
La habilidad más rota del juego, sin ninguna duda, es la destreza...andar en posición de combate incluso hacia atras más rápido que los zombis, poder golpear esquivando a zombis por los lados e incluso ir golpeando en círculos cuando estás rodeado..sólo por eso, para mi ladrón es el tier s indiscutible. El otro tier s sería leñador, pero, si bajas bastante el loot, los hachas son un bien muy escaso y que no podrás permitirte usar en combate habitualmente... Discrepo enormente con lo infravalorado que pones a los cuchillos cuando los nombras, es el arma más común si bajas el loot bastante ya que es relativamente fácil que te los proveen los zombis, y a partir de nivel 6-7 son buenísimos ya que es el arma con más probabilidad de crítico y empezarás a hacer un montón de instakill y a nivel 9 2 de cada 3 zombis caen de una cuchillada Las lanzas son muy buenas al principio del juego pero en partidas avanzadas preferiras 1000 veces un machete, un hacha de bombero o incluso un bate a ellas..
Concuerdo contigo con el Ladron, es bastante infravalorado debido a sus costo, pero encuentro que ese costo lo compensa con creces con su rasgo, que te permite moverte en early Game por todo el mapa si quisieras, y por si fuera poco es el que más sube destreza, yo empecé con leñador y pese a ser muy buena, el depender de las hachas me saca un poco de onda, ya que no tiene ningún lado aumento bueno además del hacha.
Cocinero si usas el mod de snake (master cheff) es de lo mejor. Sabes todas las recetas de Le Gourmet, tienes buff de cocina y mientras más nivel de cocina tienes, al depostar animales te dan mejores tipos de carne, asimismo puedes ver el estado preciso de descomposición de los alimentos, y como dije, tienes buff de exp en cocina y llegando a nivel 10 podrás ver el estado de nutrición de todas las comidas. Solo decir que morí 3 veces por intoxicación por eso probé esta y va genial. A mi parecer va bien el ranking pero creo que depende de tu tipo de juego y del tipo de configuración del mapa. Yo suelo jugar con el mínimo loot posible donde valoras cada cosa que encuentras, en ese sentido, profesiones que suban rebuscar, trampas, pesca y cosas por el estilo son básicas. Carpintero no lo veo muy útil, esta se sube rápido incluso sin buff y considerando que tienes muchos VHS para subir la habililidad pues ponerte buff es pérdida, de recolectores mejor te vas al puesto militar antes de Louiseville y por donde está la zona de camping consigues como 6 barriles de metal con capacidad de 800 de agua cada uno, y que puedes conectar como los recolectores de lluvia.
Claro depende en general del tipo de juego de cada uno y como dices de los mod que llegues a ocupar, y siempre es bueno tener varias perspectivas, gracias por aportar mas información 😊😊
nah para mi gusto ladron es tier S, aumentando en x8 la cantidad de exp en destreza y además regalandote 2 puntos es god, sino es imposible subir esta habilidad, yo la uso y con gimnasta para dar el mejor multiplicador posible
totalmente de acuerdo, la destreza en este juego es fundamental, diria q la diferencia entre vivir o morir y a eso sumale que puede hacerte con cualquier vehiculo q te encuentres desde el comienzo de la partida!!! tier S de manual!!!!!
Ya existe la profesion de desempleado XD Yo creo que los RUclipsrs seriamos bien Useless en el apocalisis zombie XD Lo que se me podria ocurrir es que tubiera el rasgo de insomne, y que cuando metan los NPC, si existe alguna mecanica de tradeo, que tengan niveles en tradeo nada mas y que sea un coste positivo tipo 2 puntos.
@@piratapinguino estoy de acuerdo con insomne, pero le añadería "hábil" y un cierto buffo en el consumo de bebidas energéticas. Además de una pasiva única que le permite interactuar con las computadoras del juego para reducir la infelicidad, y claro, estar mucho tiempo fuera del pc le daría ansiedad (como un fumador básicamente). El coste sería algo como de -3 puntos, lo veo justo
@@jawka4445 seria interesante un rasgo como el que dices seria como "adicción al PC", me sorprendo de que no haya un rasgo así en el juego al menos no aun.
Siento que el RUclipsr sería un re challenge. Rasgos default: Sobre peso, -3 de Estado físico, -2 de fuerza, Insomnio, Propenso a enfermar, Agorafóbico y cobarde. +4 Electrónica. Habilidades especiales: Palusfobia, Tu personaje es incapaz de recoger, mover, equipar o utilizar una pala. Entra en pánico cuando ve una pala y si se acerca demasiado sin verla gritará fuertemente atrayendo a todos los zombis de alrededor. Costo: +50 puntos
Gran paréntesis que aclaro: asumo que te referis a las profesiones del juego vanilla, sin ningún tipo de mod ni nada que pueda alterar los rasgos, etc. Es que en realidad las profesiones no sé hasta qué punto haya una manera objetiva de juzgarlas porque hay algunas que son mejores en early game, otras en mid-game y otras para late-game. Carpintero para mi entra en tier S pero porque es algo muy de late y es cierto que al principio en realidad es como no tener nada, pero la de obrero me parece una de las peores profesiones del juego vanilla, me explico: esto si te da un multiplicador en carpintería que está muy bien, pero te da 3 puntos en armas cortas contundentes, armas que realmente no tienen mucho de especial, suelen tener un peso superior al kilogramo lo que los hace realmente algo limitante llevarlos excepto que tengas un personaje con fuerza leveleado, al tener un peso superior consumen más stamina, no tienen un daño sobresaliente y tampoco tienen un alcance de ataque grande, algo diferente de por ejemplo los cuchillos que apenas consumen stamina (si vas tranquilo matando zombis y trotando poco, es probable que tardes muchas horas en cansarte si es que llegas a hacerlo) y tienen un daño ligeramente superior al de las cortas contundentes, aunque es cierto que para compensar la falta de alcance y la durabilidad, hay que pensar en tener un multiplicador de xp en mantenimiento y en destreza. Leñador tampoco es una profesión que se me venga primero a la cabeza a la hora de crearme un personaje debido a que cuesta bastante para lo que al parecer ofrece, siendo de que las hachas en el juego vanilla son un poco complicadas de encontrar y sin hachas tu personaje no vale apenas para el combate. En cambio, ladrón me parece una profesión que entra en tier A entre los primeros puestos, debido a que te permite puentear vehículos desde que empezas a jugar y te da niveles extra en destreza junto con su respectivo multiplicador de experiencia que ayudan mucho en combate y también lo mismo para sigilo y pies ligeros, lo que te permite tener una mayor capacidad de supervivencia tanto al principio como al medio juego y disponer rápidamente de un medio de transporte seguro. Policía me parece una de las peores profesiones vanilla del juego, debido a que en el juego vanilla que yo sepa los silenciadores no existen, lo que hace que un solo disparo en el lugar y momento equivocado te pueda costar la vida, mudarte de tu base o tener un muy mal rato; es demasiado complicado dar un disparo sin que hayan consecuencias graves que se traducen en hordas de zombis. Además, no te ayuda a contener el pánico que reduce drásticamente la precisión de los disparos si te enfrentas a una horda, por lo que si no tenes tranquilizantes al provocar un enfrentamiento con armas de fuego contra una horda, de poco te sirve ser nivel 3 en puntería. Tengo muchas más cosas que comentar porque tengo varios desacuerdos en tu tier list, pero no las comentaré porque si no el texto es eterno y a lo mejor si un día lo queres debatir por Discord o lo que sea por los memes acá estoy, de todas formas un muy buen video y está buenísimo que siempre trates de argumentar tus elecciones tanto con ejemplos como con hechos, etc.
Me gustó mucho el video, para mi todas las profesiones que tengan únicamente mejoras a las armas de fuego tendrían que están en la C, no suelo usar armas de fuego en Project Zomboid porque se gastan las municiones, hace mucho ruido y atrae a muchísimos mas zombis y no conviene eso, para mi los mejores son, carpintero, desempleado y leñador. Saludos!!!
A dia de hoy no hay mucho que agregar, pero para personas nuevas aue vean esto: Si es su primer partida eligan desempleado, asi van a conocer al personaje base y van viendo que les gusta mas. Ya si son gente que saben un poco mas jugar al pz: Bombero sirve de un poco de todo en general. Leñador si quieren hacer su base y asentarse rapido Reparador si quieren estar en cinstante movimiento
La de Ladrón, para mi se me hace muy buena para principiantes por el hecho de poder robar un auto, lo cual te facilita mucho si quieres tener una base alejada de las ciudades y moverte rápido y con facilidad, también el hecho de que al ser principiantes tienes la mejora de pies ligeros la cual te permite no combatir al no ser tan expertos ayuda a enfrentarnos a un numero de zombis reducido y el sigilo ayuda a moverte más rápido entrando en modo agachado o sigilo lo cual es más fácil pasar desapercibido, en si para principiantes te ayuda al inicio del juego tener un auto al principio.
Me encanta ser mecanico. Por alguna razon, me fascina desmontar todos los vehiculos con baja probabilidad de dañarlos ademas, puedo reparar los coches junto con los rasgos de metalisteria.
yo estudie guarda parques y la verdad se nota que le faltan cosas como mecánica, instalación de generadores ya que en todos los refugios se usa, la carpintería me atrevería decir que también ya que dependiendo donde hacemos reparación del los refugios o del cuartel y en cuanto a granjero al vivir lejos de la ciudades y no tener tiempo para llamar al mecánico al menos mecánica básica y carpintería deberán estar incluidos en sus rasgos, ojala en algún momento los desarrolladores evalúen mejor las profesiones
Estas son las mías: Profesiones Tier SSS (Rotos): Leñador Tier S (Los mejores): Bombero, Desempleado, Ladrón, Veterano Tier A (Muy fuertes): Agente de policía, Guardia de seguridad, Reparador Tier B (Buenos): Carpintero, Guardia forestal, Monitor de fitness, Obrero Tier C (Meh): Aprendiz de cocina, Granjero, Ingeniero, Pescador Tier D (No tan bueno): Electricista, Enfermera, Mecánico Tier F (Basura): Cocinero, Médico, Obrero metalúrgico
Todo depende de que configuración y mods suelas utilizar. yo tengo un mod que reduce el estado de los autos a 15% como máximo y pongo la aparición de estos al tope. También empiezo con bajo loot y 2 meses de empezado el apocalipsis (Básicamente para que se pudra la comida). Además de llevar una alta eficacia en el refrigerado y varios mods que mejoran la conservación con frascos de arcilla en lugar de conservas. Aparte de estar en zombicidio son zombis frágiles y lentos. Bajo esta configuración, profesiones como Pescador, granjero y mecánico son muy útiles. Suelo llevar un personaje con traits que faciliten la vida a largo plazo y que sean imposibles de conseguir de otra manera que creando el personaje así.
Gran video amigo, a pesar de que es un ranking con tu opinión, siempre fundamentas todas tus decisiones y hasta llega a parecer bastante neutral cada opinión.
Para una partida estándar, el ranking es factible, pero una profesión resalta según la configuración del sandbox. En un Romero's Legacy todo cambia y muchas profesiones "malas" brillan por los puntos que dan en ciertas habilidades. Ladrón cambia por los puntos de sigilo y pies ligeros, pero ya no sirve de nada el puntear por el estado inicial de los autos. Lo mismo pasa con mecánico y electricista que se vuelven tier A o S por la configuración. Tambien dependen de los mods que usemos (si es que se usan), y un ejemplo es el ReVaccine donde los primeros auxilios ayudan a crear la cura definitiva (ni el 8 para eso), así que médico se vuelve más útil, subiendo a tier A a mi parecer. Repito, creo que las profesiones brillan más según configuración de sandbox y mods utilizados, pero es mi humilde opinión y no demerito la opinion de Pingüino, al contrario, la valoro por la información que proporciona.
Si realmente es mas para la configuracion estandar, pero tienes razon, si se tiene otras configuraciones o mods, cambiaria mucho la tabla, probablemente luego haga una con la configuracion del romeros.
Y tambien valoro que hagan este tipo de comentarios con una opinion respetuosa aun que sea diferente a la mia, ademas de que amplian la informacion que yo proporciono, gracias.
Yo prefiero el de policía porque sirve para limpiar ciudades fácilmente aunque las balas se acaben y todo es solo un método puntual, aun así tener buena puntería desde un inicio sirve para usar al máximo la poca munición qué tenga y asegurar una base rápidamente
Me considero veterano en el juego y este es un gran resumen follow. Tambien podrias probar el soto te da mas habilidades y esta bastante currado. (La que mas uso es soldado)
Tengo varias dudas, donde sacas la información de las pasivas de rasgos y todo lo que conlleva una profesión etc, tmb, en un servidor la mayoría de tanto rasgos como profesiones cambian bastante no?, y por último lo de iniciar el juego con por ejemplo, 1 nivel de puntería te da un boost de xp para los siguientes niveles?, tipo mejora mi puntería hasta cierto punto y al momento de subir a puntería 2 en el transcurso ganaré más xp de lo que ganaría si no tuviera el boost y empezara sin puntería?
La informacion la saco de varios lados realmente. Si en servervidores varia mucho dependiendo de que es lo que falte en equipos o la configuracion del propio server o los mods que tenga. Y el boost se conserva a todos los niveles, y depende de con cuantos niveles empieces la partida.
je ya veo que no tengo que elegir insensible , porque al final ya lo tendré , ami me gusta eso de desempleado pero , veo que carpintero ya seria bueno para hacer lanzas y que duren mas tiempo y sobre mecanico es solo subir electronica a +1 algo que no seria dificil. asi que no me decido pero siempre voy por la opcion del desempleado aunque me de mas problemas subir cosas al final tendre rasgos positivos que tienen otras profesiones .
No hay ninguna profesion que te suba arma larga contundente, pero una buena opcion seria carpinteria, para hacer tu base rapido y puedes ponerte el rasgo de peleon o jugador de beisbol para subir rapido en arma larga.
Siempre juego con desempleado pues prefiero conseguir todas mis habilidades mientras juego, pero me dieron ganas de usar bombero y los rasgos de fuerte y en forma, así podré tener el personaje más mamadisimo del juego XD
Perdon, no entendi bien tu pregunta, Si te refieres a que me refiero con que cuesta mas puntos, es que cada profesion te deja puntos positivos o negativos para poder ponerle rasgos. Pero que cueste mas no significa necesariamente que es mejor. No se si a eso te referias, saludos :D
Pues de 2311 horas en estos 5 años las profeciones de veterano o leñador son las últimas que escojeria para cualquier partida ya sea solo o en server y mas que involucren pegar disparos y más con romero legacy sabiendo que carpintería la subes tan rápido que no te das cuenta, como cocina o jardinería y las hachas si nos haz alcanzado el umbral de estado físico de 5 o 6 sabes qué en partidas de 1-3 meses te cansaras rápido y con disparo a menos que suba lv 4 donde es más cómodo disparar o pelear con armas de fuego Sigo prefiriendo cuchillos y lanzas o bien tonfas Por eso prefiero Mantenimiento o bien mecánico Pero cada quien juega a su manera Por que al final La lección #1 de pz "CADA MUERTE ES UNA LECCIÓN"
Para mi reparador es S. Es simple el porque, ya que al tener un machete y el mantenimiento alto que otorga ya vale mas la pena que una hacha con leñador
Ni tanto, el machete siempre y cuando tengas cinta americana lo puedes hacer infinito, así que no sirve de mucho la profesión de reparador. Esta profesión solo sirve si vas a jugar a puras lanzas.
@@nuunnotpd justo es eso el machete + lanza lo hace infinito subes arma larga cortante y lanza. Ademas esa duración extra de base aumenta la duración de por ejemplo un bate por si es tu primer arma
@@EstaCosaEsUnaCuentaSecundaria A lo que voy es que no es necesario el mantenimiento, ya que no usas la lanza, lo único que haces es usar el machete hasta que quede muy gastado, lo unes con la lanza, y lo quitas de la lanza al momento, para repararlo con 1 de cinta americana.
para mi esta todo super bien exepto lo de disparo y recarga, a mi si me parecen un gran problema y yo directamente no uso armas de fuego. Por lo tanto yo pondria todas las profeciones que favorecen a las armas en el tier f
Si de hecho yo tampoco soy mucho de ocupar armas de fuego e igual para mi irian mas abajo, pero siendo un poco mas objetivo crei que si irian mejor mas arriba, pero completamente de acuerdo contifo
Estoy jugando una partida gors romeo en plan harcord siempre empiezo con carpeintero espero esta clraro que con esa cantidad de zombis mejor perderlos x el bosque me creare un pjt nuevo a ver
resumido de forma chistosa las mujeres: aprendiz de cocina y cocinero por ser mujeres XD. el gringo:agente de policia. el que ama chambear: obrero, carpintero, leñador, mecanico, soldador, ingeniero, reparador, electricista y bombero. el que no tiene miedo: veterano. el negro y el de latam: ladron.
Alguien sabe si el bost de aprendizaje de las profesiones se acumula con la bonificacion al leer libros? O al leer libros se te pierde la de la profesión?
caminando en modo combate y se sube lentisiiiiiiimo, ponte algo q de bonus si o si es fundamental, si no quieres ser ladron usa la pasiva de gimnasta!!!
La tier es muy basica es casi siempre lo mismo que otros creadores tierS todo lo que sea hacha y tierF todo lo que en verdad puede llegar a sobrevivir, por ejemplo las hachas pueden quedar sin funcion, por que? Debes encontrar un hacha lo cual es dificil de hallar en loot bajo, y cansan mucho mas, que usar un martillo o tonfa [entiendo que que es tu tier pero es muy comun casi un copy and paste de todos los creadores...]
@@robertoalejandro8264Las tier están pensadas casi siempre en configuraciones estandar,ya que es lo que la mayoría juega Es imposible hacer una tier list que abarque todas las configuraciones posibles.
@@robertoalejandro8264 Estándar le llamo a jugar en superviviente, que es lo que la mayoría de novatos juegan, y para eso está bien creo yo, por otro lado si quisieras hablar de fortalezas y debilidades en múltiples casos, pues mejor hacer un podcast de 4 horas y así te quedas más contento, demasiados conceptos hay, desde configuraciones con zombies corredores, hasta algunas con bajísimo loot, o un x16 de zombies. O todo junto.
@@robertoalejandro8264 X16 es cuando comienzas con X4 y colocas el multiplicador x4 en el día pico, ahí se consigue el x16. SI quisieras que fuera instantáneo, pones el día pico lo más bajo posible. Por otro lado ese "no sabes nada" suena muy soberbio, esto no es posgrado de física como para tomárselo tan en serio.
Yo soy más de ponerme bastantes rasgos, y confiar en Aprendiz rápido el subir rápido las habilidades, por eso prefiero el Desempleado. Sin embargo, es bastante coherente el ranking de profesiones. El granjero, una cosa que lo salva, es que rebuscando, encuentra comida en muy alta probabilidad, así que incluso sin cultivar, encontrarás comida fácilmente. Es de hecho, la única profesión que otorga aumentos en rebuscar cultivos y fruta. No seré yo quien defienda una profesión tan mala, pero supongo que en casos de que la config de loot de comida sea bajo, puede ser especialmente útil. También tengo que hacerte una pequeña corrección sobre Primeros Auxilios: Aunque NI BORRACHO me pondría rasgos o profesiones que den puntos en Primeros Auxilios, no es que 'no te sirva de nada' (16:50), subir niveles en la habilidad. Las fracturas sanan más rápido y te afectan menos al movimiento (Por supuesto, solo si tienes la mala suerte de sufrir una fractura), además de que las vendas duran limpias más tiempo, y se ponen más rápido. Curiosamente, la estoy subiendo sin esfuerzo, y en menos de 1 mes ya la tengo casi a Nv9 (Se me reventaron los zapatos al pisar cabezas, y no me di cuenta hasta que pisé unos cristales en el suelo. Me puse puntos en los pies, y ahora tengo que cambiar las vendas cada poco rato)
A si claro lo de decir que no sirven para nada fue un poco una exageracion, pero si menciono que las heridas se curan mas rapido, mas que nada me refiero a que empezar con esas habilidades no te sirve de nada, y mira lo de las vendas no lo habia notado y tengo PJ con niveles altos de primero auxilios, gracias por el dato.
@@piratapinguino Es recomendable usar vendas no-esterilizadas, porque como duran limpias menos tiempo, te las tienes que poner con más frecuencia (Si llegas a estar tan loco como yo, como para lograr subir la habilidad a Nv10, entonces ya ahí sí, usa las esterilizadas). Y sanador lento, dado que hace que las heridas tarden más en curarse, también implica ponerse vendas durante más tiempo. IT'S FREE EXP!🤣
Si, concuerco completamente, muy facil subr los niveles de punteria con una escopera, por eso no la pongo tan arriba, pero siendo objetivos sigue siendo buena.
Te puedes hacer las hachas encontrando piedras y ramas, si la tienes en nivel 3 matas demasiado, y te da un plus porque atacas demasiado rápido con hacha también recalcando que la hacha es la mejor arma para subir mantenimiento junto con la tonfa, un saludo
1:20 empezamos mal, aprendiz de cocina me parece un tier A POR LO MENOS, las armas de hoja corta con un poquito de inversión son muuuy buenos y tener un boost en mantenimiento y en hoja corta lo hace ultra factible ir a cuchillos
Tener 1 punto en algo me parece absurdo ya que el primer punto en todo se aprende rapidisimo, lo mejor es ser desempleado y tener puntos gratis, lo otro se aprende jugando
1:10 bro, los multiplicadores el juego dice que son esos pero realmente el multiplicador de 75% es en relidad uno de X4
Tienes mucha razon, no lo habia notado nunca y mejor me puse a checarlo en el juego, los verdaderos multiplicadores serian:
Nivel 1 = x4
Nivel 2 = x5.32
Nivel 3 = x6.64
@@piratapinguino esto claramente denota la importancia a la hora de iniciar con un nivel extra, por ejemplo para destreza y mantenimiento ETC.
Un extra a la profesión de bombero es que te dejara equiparte los pantalones de bombero y las botas al crear al personaje
Siento que estaría un poco roto
No, ya que literal por más que te proteja te quita un montón de agilidad, velocidad de movimiento y te da muchísimo calor tarde o temprano te la sacarás@@MoraxJ
@@Vaaaalen_137 La ropa de bombero es realmente mala. Sirve más cualquier otra prenda con un parches de buen nivel.
@@Szarekh646 Pero para el principio del juego es lo mejor
@@Bizarrin_505 No, el de arriba ya lo explicó bien, da mucho calor, y además te quita velocidad de ataque, lo único útil es el casco y las botas. Y prácticamente todas las partidas empiezan en meses de calor, solo algunas de mundo abierto cambian eso y son realmente pocas, por lo que sistemáticamente es pésima. Para el inicio del juego lo mejor es ir sin ropa pesada, las únicas excepciones son botas militares; cualquier casco o máscara; y unos guantes. Yo en mis partidas realmente aprovecho el tiempo libre para subir costura, y rasgo la ropa de cada zombi que mato solo por el hilo, es una de las mejores profesiones y a la vez es muy infravalorada.
Empezar como ladron puentear 10 autos, matar al personaje y empezar como Leñador.
XD
Simpson usted es diabolico jajajaja
Seee el ladrón solo se encarga de juntar los autos y luego creas un lore donde muere el personaje y ya te haces tu personaje real que encuentra todo lo que el otro dejo. Tremendo
Buen video 🏴☠️🐧
Dato curioso
Chef y Ayudante de cocinero estaban rotisimas dentro de la Build 40. El ataque pica quijadas lo podias realizar con cualquier arma de hoja corta, desde un cuchillo para mantequilla hasta el cuchillo de caza.
Solo necesitabas dejar que se acercara un zombi y se ejecutaba en cuanto estuviera en rango. Obvio fue nerfeado en la B41 😀
Estaba bastante roto
Para mí la mejor es desempleado, si juegas con loot bajo ponte manitas para q las las pocas armas q tengas o hagas duren,y demás subes rápido carpintería, todo depende de tan rápido quieres hacer las cosas
Usando Aprendiz rápido subís al toque lo que te querés proponerte en las habilidades.
no habia pensado eso , es buen consejo dan ganas de intentarlo como dices .
Ya veo porque hay tantos desempleados
Me gusto mucho el orden, aunque después de provar cada uno de ellos, aprendi a no menospreciar el rasgo insensible ó el no utilizar armas de fuego, la mayoría de jugadores solo hacen una partida un máximo de 1 año, tal vez más pero cuando llegan a optener todo se quedan sin objetivos, y como también la mayoría quiere hacer todo lo más eficientemente posible, hay partidas que terminan muy rápido he iniciando otra 😂 (dejando todo esas armas, katanas, munición,etc sin usar 🤣)
Y otra cosa, las armas cortas, veo que muchas personas les tienen miedo usarlas ya que es tener al zombie más cerca pero.... He visto también a jugadores morir, no precisamente por la falla del arma (falta de daño y alcance) sino por un pequeño error, no vigilar sus alrededores, poner el curso mal posicionado al intentar atacar ó que fallan al saltar o esquivar a un zombie 🤣, entre esas entro yo (no de valde hice mi propio cementerio 😅, hice las 1000 maneras de morir 😎).
Pero que también creo les afecta ya que al hacer partidas personalizadas, simplemente desactivan la regeneración de Zombies, lo que hace que a la larga te quedes solito 😂. Y sin objetivos, ya que siendo sinceros, hacer una buena base, un cultivo desente y sobrevivir, no solo es para tener el personaje con 100 años en el mapa, sino que son la amenaza principal, Osea los Zombies.
Chale nunca puedo hacer mensaje cortos, siempre hago el: " Mucho Texto "
Jajajaja si siempre escribes mucho, pero se agradece mucho el apoyo ademas de que muchas veces coincidimos en las ideas, y tienes toda la razon muchas veces solo acumulamos cosas en los videojuegos y nunca las ocupamos, a mi me pasa seguido XD, un saludito
Por tu video probare la profesion de leñador y desempleado , yo uso mucho bombero y se volvio mi profesion favorita
Espero te sirvan, suerte sobreviviendo :D
Yo pienso que para las profesiones de pz es necesario hacer 2 tier list, una para una partida individual y otra para una partida con amigos. Esto es porque si juegas en individual hay profesiones como veterano que aumenta mucho tu posibilidad de sobrevivir a la hora de pelear pero que en una partida con amigos no aporta nada al grupo, en cambio, un cocinero o un médico se vuelven mucho más útiles en partidas online donde aportas algo a tu grupo y no es tan individual.
En resumen, en individual miras solo por ti mismo y online te complementas con tu grupo.
Claro, realmente esta tier-list esta pensada para exclusivamente partidas clásicas que podrían ser de supervivencia o de apocalipsis, para la gran mayoría de jugadores que lleven suficiente tiempo será inútil.puesto a que no tiene en cuenta un escenario ajeno al vanilla, la forma de jugar o la configuración partida.
Por ejemplo, yo suelo jugar con el mod de Become Desensitized, lo que vuelve inútil al veterano a la larga. El Anger Plus, que vuelve indispensable al mantenimiento; o el Cryogenic Winter, que básicamente te obliga a inclinarte a la pesca o a las trampas.
A su vez uso una configuración de zombicidio (14 Día Pico) con zombis lentos y frágiles, lo que baja conciderablemente el nivel de prioridad que generalmente tiene lo que vendría siendo el estado físico y la fuerza, algo que me permite ponerme rasgos como obeso o débil para compensar los rasgos positivos y a su vez resistir más sin comer en un entorno helado y sin loot, todo con la única desventaja de llevar menos peso.
Lo del multijugador si es algo que se debe tener en cuenta, uno debe tener un personaje hecho para matar jugadores o prepararse para huír de estos, lo que vuelve especialmente útil al ladrón, el veterano o el policía, pero seguirá dependiendo de los factores anteriores. Y en caso de estar en partida privada con amigos, si serviría complementarse pero no con ese ejemplo, lo ideal para mi tipo de partida y estilo de juego sería un Carpintero y un Granjero, hace falta recordar que pensar en ti mismo beneficia a tu compañero, al fin y al cabo son un equipo.
me acabo de ver todos tus videos y justo subes otro, sos un capo
Muchas gracias por el apoyo
La habilidad más rota del juego, sin ninguna duda, es la destreza...andar en posición de combate incluso hacia atras más rápido que los zombis, poder golpear esquivando a zombis por los lados e incluso ir golpeando en círculos cuando estás rodeado..sólo por eso, para mi ladrón es el tier s indiscutible. El otro tier s sería leñador, pero, si bajas bastante el loot, los hachas son un bien muy escaso y que no podrás permitirte usar en combate habitualmente...
Discrepo enormente con lo infravalorado que pones a los cuchillos cuando los nombras, es el arma más común si bajas el loot bastante ya que es relativamente fácil que te los proveen los zombis, y a partir de nivel 6-7 son buenísimos ya que es el arma con más probabilidad de crítico y empezarás a hacer un montón de instakill y a nivel 9 2 de cada 3 zombis caen de una cuchillada
Las lanzas son muy buenas al principio del juego pero en partidas avanzadas preferiras 1000 veces un machete, un hacha de bombero o incluso un bate a ellas..
Concuerdo contigo con el Ladron, es bastante infravalorado debido a sus costo, pero encuentro que ese costo lo compensa con creces con su rasgo, que te permite moverte en early Game por todo el mapa si quisieras, y por si fuera poco es el que más sube destreza, yo empecé con leñador y pese a ser muy buena, el depender de las hachas me saca un poco de onda, ya que no tiene ningún lado aumento bueno además del hacha.
Cocinero si usas el mod de snake (master cheff) es de lo mejor. Sabes todas las recetas de Le Gourmet, tienes buff de cocina y mientras más nivel de cocina tienes, al depostar animales te dan mejores tipos de carne, asimismo puedes ver el estado preciso de descomposición de los alimentos, y como dije, tienes buff de exp en cocina y llegando a nivel 10 podrás ver el estado de nutrición de todas las comidas.
Solo decir que morí 3 veces por intoxicación por eso probé esta y va genial.
A mi parecer va bien el ranking pero creo que depende de tu tipo de juego y del tipo de configuración del mapa. Yo suelo jugar con el mínimo loot posible donde valoras cada cosa que encuentras, en ese sentido, profesiones que suban rebuscar, trampas, pesca y cosas por el estilo son básicas. Carpintero no lo veo muy útil, esta se sube rápido incluso sin buff y considerando que tienes muchos VHS para subir la habililidad pues ponerte buff es pérdida, de recolectores mejor te vas al puesto militar antes de Louiseville y por donde está la zona de camping consigues como 6 barriles de metal con capacidad de 800 de agua cada uno, y que puedes conectar como los recolectores de lluvia.
Claro depende en general del tipo de juego de cada uno y como dices de los mod que llegues a ocupar, y siempre es bueno tener varias perspectivas, gracias por aportar mas información 😊😊
no había probado aún leñador, me diste una perspectiva diferente lo probaré, gracias :)
Que bueno que te sirvio, suerte probando la profesión
Lo bueno es que crearon el snake mod para las municiones XD pero si, bastante bien y tú tier listo
Creo que cuando metan la profesion de herrero igual podras crear municion, pero no estoy seguro
Algo que recomiendo es que si usas lanzas te pongas reparador por que te da mantenimiento y un nivel de carpintería
Asi es, por eso lo pongo tan rapido en el tier list :D
el q se puso ladron con dominguero 😭
nah para mi gusto ladron es tier S, aumentando en x8 la cantidad de exp en destreza y además regalandote 2 puntos es god, sino es imposible subir esta habilidad, yo la uso y con gimnasta para dar el mejor multiplicador posible
totalmente de acuerdo, la destreza en este juego es fundamental, diria q la diferencia entre vivir o morir y a eso sumale que puede hacerte con cualquier vehiculo q te encuentres desde el comienzo de la partida!!! tier S de manual!!!!!
PREGUNTA PARA TODOS. Que características le pondrías a la profesión de RUclipsR si pudieras agregarla al juego(coste, habilidades, etc.)? buen video
Ya existe la profesion de desempleado XD
Yo creo que los RUclipsrs seriamos bien Useless en el apocalisis zombie XD
Lo que se me podria ocurrir es que tubiera el rasgo de insomne, y que cuando metan los NPC, si existe alguna mecanica de tradeo, que tengan niveles en tradeo nada mas y que sea un coste positivo tipo 2 puntos.
@@piratapinguino estoy de acuerdo con insomne, pero le añadería "hábil" y un cierto buffo en el consumo de bebidas energéticas. Además de una pasiva única que le permite interactuar con las computadoras del juego para reducir la infelicidad, y claro, estar mucho tiempo fuera del pc le daría ansiedad (como un fumador básicamente). El coste sería algo como de -3 puntos, lo veo justo
@@jawka4445 seria interesante un rasgo como el que dices seria como "adicción al PC", me sorprendo de que no haya un rasgo así en el juego al menos no aun.
Quizás un +1 en electrónica y el rasgo de imsomne. Pero -2 en resistencia jajajaja
Siento que el RUclipsr sería un re challenge.
Rasgos default: Sobre peso, -3 de Estado físico, -2 de fuerza, Insomnio, Propenso a enfermar, Agorafóbico y cobarde. +4 Electrónica.
Habilidades especiales: Palusfobia, Tu personaje es incapaz de recoger, mover, equipar o utilizar una pala. Entra en pánico cuando ve una pala y si se acerca demasiado sin verla gritará fuertemente atrayendo a todos los zombis de alrededor.
Costo: +50 puntos
Gran paréntesis que aclaro: asumo que te referis a las profesiones del juego vanilla, sin ningún tipo de mod ni nada que pueda alterar los rasgos, etc.
Es que en realidad las profesiones no sé hasta qué punto haya una manera objetiva de juzgarlas porque hay algunas que son mejores en early game, otras en mid-game y otras para late-game. Carpintero para mi entra en tier S pero porque es algo muy de late y es cierto que al principio en realidad es como no tener nada, pero la de obrero me parece una de las peores profesiones del juego vanilla, me explico: esto si te da un multiplicador en carpintería que está muy bien, pero te da 3 puntos en armas cortas contundentes, armas que realmente no tienen mucho de especial, suelen tener un peso superior al kilogramo lo que los hace realmente algo limitante llevarlos excepto que tengas un personaje con fuerza leveleado, al tener un peso superior consumen más stamina, no tienen un daño sobresaliente y tampoco tienen un alcance de ataque grande, algo diferente de por ejemplo los cuchillos que apenas consumen stamina (si vas tranquilo matando zombis y trotando poco, es probable que tardes muchas horas en cansarte si es que llegas a hacerlo) y tienen un daño ligeramente superior al de las cortas contundentes, aunque es cierto que para compensar la falta de alcance y la durabilidad, hay que pensar en tener un multiplicador de xp en mantenimiento y en destreza.
Leñador tampoco es una profesión que se me venga primero a la cabeza a la hora de crearme un personaje debido a que cuesta bastante para lo que al parecer ofrece, siendo de que las hachas en el juego vanilla son un poco complicadas de encontrar y sin hachas tu personaje no vale apenas para el combate. En cambio, ladrón me parece una profesión que entra en tier A entre los primeros puestos, debido a que te permite puentear vehículos desde que empezas a jugar y te da niveles extra en destreza junto con su respectivo multiplicador de experiencia que ayudan mucho en combate y también lo mismo para sigilo y pies ligeros, lo que te permite tener una mayor capacidad de supervivencia tanto al principio como al medio juego y disponer rápidamente de un medio de transporte seguro.
Policía me parece una de las peores profesiones vanilla del juego, debido a que en el juego vanilla que yo sepa los silenciadores no existen, lo que hace que un solo disparo en el lugar y momento equivocado te pueda costar la vida, mudarte de tu base o tener un muy mal rato; es demasiado complicado dar un disparo sin que hayan consecuencias graves que se traducen en hordas de zombis. Además, no te ayuda a contener el pánico que reduce drásticamente la precisión de los disparos si te enfrentas a una horda, por lo que si no tenes tranquilizantes al provocar un enfrentamiento con armas de fuego contra una horda, de poco te sirve ser nivel 3 en puntería.
Tengo muchas más cosas que comentar porque tengo varios desacuerdos en tu tier list, pero no las comentaré porque si no el texto es eterno y a lo mejor si un día lo queres debatir por Discord o lo que sea por los memes acá estoy, de todas formas un muy buen video y está buenísimo que siempre trates de argumentar tus elecciones tanto con ejemplos como con hechos, etc.
Me gustó mucho el video, para mi todas las profesiones que tengan únicamente mejoras a las armas de fuego tendrían que están en la C, no suelo usar armas de fuego en Project Zomboid porque se gastan las municiones, hace mucho ruido y atrae a muchísimos mas zombis y no conviene eso, para mi los mejores son, carpintero, desempleado y leñador.
Saludos!!!
A dia de hoy no hay mucho que agregar, pero para personas nuevas aue vean esto:
Si es su primer partida eligan desempleado, asi van a conocer al personaje base y van viendo que les gusta mas.
Ya si son gente que saben un poco mas jugar al pz:
Bombero sirve de un poco de todo en general.
Leñador si quieren hacer su base y asentarse rapido
Reparador si quieren estar en cinstante movimiento
La de Ladrón, para mi se me hace muy buena para principiantes por el hecho de poder robar un auto, lo cual te facilita mucho si quieres tener una base alejada de las ciudades y moverte rápido y con facilidad, también el hecho de que al ser principiantes tienes la mejora de pies ligeros la cual te permite no combatir al no ser tan expertos ayuda a enfrentarnos a un numero de zombis reducido y el sigilo ayuda a moverte más rápido entrando en modo agachado o sigilo lo cual es más fácil pasar desapercibido, en si para principiantes te ayuda al inicio del juego tener un auto al principio.
Me encanta ser mecanico. Por alguna razon, me fascina desmontar todos los vehiculos con baja probabilidad de dañarlos ademas, puedo reparar los coches junto con los rasgos de metalisteria.
yo estudie guarda parques y la verdad se nota que le faltan cosas como mecánica, instalación de generadores ya que en todos los refugios se usa, la carpintería me atrevería decir que también ya que dependiendo donde hacemos reparación del los refugios o del cuartel y en cuanto a granjero al vivir lejos de la ciudades y no tener tiempo para llamar al mecánico al menos mecánica básica y carpintería deberán estar incluidos en sus rasgos, ojala en algún momento los desarrolladores evalúen mejor las profesiones
Mi top 5 mejores profesiones de PZ
- VETERANO ⚔️
- BOMBERO 🪓
- CARPINTERO 🔨
- LEÑADOR 🌲
- LADRÓN 🥷
Otro extra en veterano es que puede aparecer armamento en tu casa, y como policía también puedes aparecer en la comisaría con la llave a el armamento
Si pero puede suceder con cualquier profesion
@@victorhugopradenasbustos7836 no
Estas son las mías:
Profesiones
Tier SSS (Rotos): Leñador
Tier S (Los mejores): Bombero, Desempleado, Ladrón, Veterano
Tier A (Muy fuertes): Agente de policía, Guardia de seguridad, Reparador
Tier B (Buenos): Carpintero, Guardia forestal, Monitor de fitness, Obrero
Tier C (Meh): Aprendiz de cocina, Granjero, Ingeniero, Pescador
Tier D (No tan bueno): Electricista, Enfermera, Mecánico
Tier F (Basura): Cocinero, Médico, Obrero metalúrgico
Todo depende de que configuración y mods suelas utilizar.
yo tengo un mod que reduce el estado de los autos a 15% como máximo y pongo la aparición de estos al tope. También empiezo con bajo loot y 2 meses de empezado el apocalipsis (Básicamente para que se pudra la comida). Además de llevar una alta eficacia en el refrigerado y varios mods que mejoran la conservación con frascos de arcilla en lugar de conservas.
Aparte de estar en zombicidio son zombis frágiles y lentos.
Bajo esta configuración, profesiones como Pescador, granjero y mecánico son muy útiles.
Suelo llevar un personaje con traits que faciliten la vida a largo plazo y que sean imposibles de conseguir de otra manera que creando el personaje así.
para mi la destreza y conseguir un vehiculo lo antes posible es fundamental, por eso siempre empiezo de ladron y para mi es un tier S
Gran video amigo, a pesar de que es un ranking con tu opinión, siempre fundamentas todas tus decisiones y hasta llega a parecer bastante neutral cada opinión.
Gracias intente ser lo mas neutral posible
Para una partida estándar, el ranking es factible, pero una profesión resalta según la configuración del sandbox. En un Romero's Legacy todo cambia y muchas profesiones "malas" brillan por los puntos que dan en ciertas habilidades. Ladrón cambia por los puntos de sigilo y pies ligeros, pero ya no sirve de nada el puntear por el estado inicial de los autos. Lo mismo pasa con mecánico y electricista que se vuelven tier A o S por la configuración. Tambien dependen de los mods que usemos (si es que se usan), y un ejemplo es el ReVaccine donde los primeros auxilios ayudan a crear la cura definitiva (ni el 8 para eso), así que médico se vuelve más útil, subiendo a tier A a mi parecer. Repito, creo que las profesiones brillan más según configuración de sandbox y mods utilizados, pero es mi humilde opinión y no demerito la opinion de Pingüino, al contrario, la valoro por la información que proporciona.
Si realmente es mas para la configuracion estandar, pero tienes razon, si se tiene otras configuraciones o mods, cambiaria mucho la tabla, probablemente luego haga una con la configuracion del romeros.
Y tambien valoro que hagan este tipo de comentarios con una opinion respetuosa aun que sea diferente a la mia, ademas de que amplian la informacion que yo proporciono, gracias.
Yo prefiero el de policía porque sirve para limpiar ciudades fácilmente aunque las balas se acaben y todo es solo un método puntual, aun así tener buena puntería desde un inicio sirve para usar al máximo la poca munición qué tenga y asegurar una base rápidamente
Tienes un buen punto
Me considero veterano en el juego y este es un gran resumen follow. Tambien podrias probar el soto te da mas habilidades y esta bastante currado. (La que mas uso es soldado)
Gracias por el follow, a ver si luego me checo el mod
Vale :]
También teniendo el rasgo de afortuna en un solo player más ser bombero puedes aparecer con la llave en estación de bomberos
Tengo varias dudas, donde sacas la información de las pasivas de rasgos y todo lo que conlleva una profesión etc, tmb, en un servidor la mayoría de tanto rasgos como profesiones cambian bastante no?, y por último lo de iniciar el juego con por ejemplo, 1 nivel de puntería te da un boost de xp para los siguientes niveles?, tipo mejora mi puntería hasta cierto punto y al momento de subir a puntería 2 en el transcurso ganaré más xp de lo que ganaría si no tuviera el boost y empezara sin puntería?
La informacion la saco de varios lados realmente.
Si en servervidores varia mucho dependiendo de que es lo que falte en equipos o la configuracion del propio server o los mods que tenga.
Y el boost se conserva a todos los niveles, y depende de con cuantos niveles empieces la partida.
je ya veo que no tengo que elegir insensible , porque al final ya lo tendré , ami me gusta eso de desempleado pero , veo que carpintero ya seria bueno para hacer lanzas y que duren mas tiempo y sobre mecanico es solo subir electronica a +1 algo que no seria dificil.
asi que no me decido pero siempre voy por la opcion del desempleado aunque me de mas problemas subir cosas al final tendre rasgos positivos que tienen otras profesiones .
En mí opinión Reparador tier S sin dudas.
Soy una jugadora pacífica, no me gusta el uso de pistolqs y me defiendo más con armas como bate
Qué profesión me convendría??
No hay ninguna profesion que te suba arma larga contundente, pero una buena opcion seria carpinteria, para hacer tu base rapido y puedes ponerte el rasgo de peleon o jugador de beisbol para subir rapido en arma larga.
El rasgo jugador de beisbol te sube el bate, una buena es tener bombero o leñador junto a ese rasgo
Siempre juego con desempleado pues prefiero conseguir todas mis habilidades mientras juego, pero me dieron ganas de usar bombero y los rasgos de fuerte y en forma, así podré tener el personaje más mamadisimo del juego XD
Project Zomboid, ese maravilloso juego de zombies en el cual es el único en el que ser médico es una puta mierda. Bravo Project Zomboid
Si si, es que primeros auxilios es bastante inutil, la verdad
@@piratapinguino Te creo XD. Buen video y gran canal he encontrado
Hola, me explicas eso de puntos porque osea los trabajos cuestan mas porque tipo aprendiz de cocinero porque daria puntos no hate
Perdon, no entendi bien tu pregunta,
Si te refieres a que me refiero con que cuesta mas puntos, es que cada profesion te deja puntos positivos o negativos para poder ponerle rasgos.
Pero que cueste mas no significa necesariamente que es mejor.
No se si a eso te referias, saludos :D
@@piratapinguino a gracias ya entendi
Pues de 2311 horas en estos 5 años
las profeciones de veterano o leñador son las últimas que escojeria para cualquier partida ya sea solo o en server y mas
que involucren pegar disparos y más con romero legacy sabiendo que carpintería la subes tan rápido que no te das cuenta, como cocina o jardinería y las hachas si nos haz alcanzado el umbral de estado físico de 5 o 6 sabes qué en partidas de 1-3 meses te cansaras rápido y con disparo a menos que suba lv 4 donde es más cómodo disparar o pelear con armas de fuego
Sigo prefiriendo cuchillos y lanzas o bien tonfas
Por eso prefiero
Mantenimiento o bien mecánico
Pero cada quien juega a su manera
Por que al final
La lección #1 de pz
"CADA MUERTE ES UNA LECCIÓN"
Gracias por tu aporte
Muy buena seleccion, lo de veterano a los 150 dias, ese el early asi que esta bien
Desempleado es S sí o sí. El resto de acuerdo.
Es bueno definitivamente
Es bueno, pero no da para S.
una pregunta , con que tecla se abriria el radial de opciones del coche ? Lo que aparece en min 2:50
con la "v"
Con la V, pero debes estar pegado al vehiculo
graciasss@@piratapinguino
me bajoneo mecanico al no mencionar que con simplemente subiendo 1 punto en electricidad ya puedes puentear autos
Tienes razon, olvide comentar eso
Solo digo: Veterano GOD
siempre elijo leñador, se me da bien esa profesion nunca eleji otra que no fuera esa
Siempre es mejor elegir con la que mas comodo te sientas
Ponganse desempleado sin rasgos para mas realismo y "dificultad" aunque simplemente toma mas tiempo levelear las skills
el de ladron yo lo pondria en S el pode puentear autos desde el principio es muy bueno aunque tenga rasgos negativos los compensas y ya
gracias por la tier list ponto me compro el juego
De nada espero te sirva, yo te recomiendo ver cuando son las ofertas de steam que casi siempre esta en oferta :D
Para mi reparador es S. Es simple el porque, ya que al tener un machete y el mantenimiento alto que otorga ya vale mas la pena que una hacha con leñador
Definitivamente es de los mejores, mantenimiento a veces no se le toma tanto en cuenta pero a niveles altos esta roto
Ni tanto, el machete siempre y cuando tengas cinta americana lo puedes hacer infinito, así que no sirve de mucho la profesión de reparador. Esta profesión solo sirve si vas a jugar a puras lanzas.
@@nuunnotpd justo es eso el machete + lanza lo hace infinito subes arma larga cortante y lanza. Ademas esa duración extra de base aumenta la duración de por ejemplo un bate por si es tu primer arma
@@EstaCosaEsUnaCuentaSecundaria A lo que voy es que no es necesario el mantenimiento, ya que no usas la lanza, lo único que haces es usar el machete hasta que quede muy gastado, lo unes con la lanza, y lo quitas de la lanza al momento, para repararlo con 1 de cinta americana.
excelente video compadre
existe alguna forma de contactarme contigo?
salu3 desde guatemala
Wow, veo a otro Chapín XD
gracias, si puedes enviarme un correo a infopinguinotv@gmail.com
para mi esta todo super bien exepto lo de disparo y recarga, a mi si me parecen un gran problema y yo directamente no uso armas de fuego. Por lo tanto yo pondria todas las profeciones que favorecen a las armas en el tier f
Si de hecho yo tampoco soy mucho de ocupar armas de fuego e igual para mi irian mas abajo, pero siendo un poco mas objetivo crei que si irian mejor mas arriba, pero completamente de acuerdo contifo
Estoy jugando una partida gors romeo en plan harcord siempre empiezo con carpeintero espero esta clraro que con esa cantidad de zombis mejor perderlos x el bosque me creare un pjt nuevo a ver
Si con el romeros, no es muy conveniente ocupar carpintero la verdad
con la escopeta poder subir de nivel de punteria si no me equivoco
Si, creo que lo menciono en el video, no?
Ahora quiero ser leñador o bombero jeje
resumido de forma chistosa
las mujeres: aprendiz de cocina y cocinero por ser mujeres XD.
el gringo:agente de policia.
el que ama chambear: obrero, carpintero, leñador, mecanico, soldador, ingeniero, reparador, electricista y bombero.
el que no tiene miedo: veterano.
el negro y el de latam: ladron.
uh si q chistoso, nana de locos me mori de risa....
pescador lo considero bueno porque farmear los primeros 2 niveles te tardas una eternidad xd
Alguien sabe si el bost de aprendizaje de las profesiones se acumula con la bonificacion al leer libros? O al leer libros se te pierde la de la profesión?
El boost de aprendizaje de las profesiones se acumula con los libros.
Se acumulan, ya que son dos boost diferentes
💖
Primeroo🎉
Yo me armo el desempleado y me pongo perk de cosas que no se pueden conseguir con el tiempo
Para mi es carpintero, te da 4 niveles y te sobran 2 puntos para insomnie, con eso construyes una base algo rapido y listo XD
A mi igual me gusta mucho carpineto es de los que mas uso
como se gana exp para destreza?
caminando en modo combate y se sube lentisiiiiiiimo, ponte algo q de bonus si o si es fundamental, si no quieres ser ladron usa la pasiva de gimnasta!!!
Hay una para los rasgos?
Hoy en unas horas subo la de los rasgos negativos
14:12 Pirata Pingüino: que lo ponga tier S dice
XD
@@piratapinguino confundi el video
leñador si ya sabes jugar y ladron si eres nuevo
y si eres latinoamericano también ladrón XD
Yo tenia a veterano hasta arriba pero cuando escuche lo de insensible se va a los 150 dias me arrepenti xdd
No es exactamente que se elimine pero si despues ya no tiene tanto peso
@@piratapinguino aaa ok. Gracias
mi favorita es guardabosques vengan de a mil
De mis favoritas tambien
Ya no den like, que se quede en 666 por que se ve god.
XD
La tier es muy basica es casi siempre lo mismo que otros creadores tierS todo lo que sea hacha y tierF todo lo que en verdad puede llegar a sobrevivir, por ejemplo las hachas pueden quedar sin funcion, por que? Debes encontrar un hacha lo cual es dificil de hallar en loot bajo, y cansan mucho mas, que usar un martillo o tonfa [entiendo que que es tu tier pero es muy comun casi un copy and paste de todos los creadores...]
Respeto tu opinion, gracias por comentar y ver el video
@@robertoalejandro8264Las tier están pensadas casi siempre en configuraciones estandar,ya que es lo que la mayoría juega
Es imposible hacer una tier list que abarque todas las configuraciones posibles.
@@robertoalejandro8264 Estándar le llamo a jugar en superviviente, que es lo que la mayoría de novatos juegan, y para eso está bien creo yo, por otro lado si quisieras hablar de fortalezas y debilidades en múltiples casos, pues mejor hacer un podcast de 4 horas y así te quedas más contento, demasiados conceptos hay, desde configuraciones con zombies corredores, hasta algunas con bajísimo loot, o un x16 de zombies. O todo junto.
@@robertoalejandro8264 X16 es cuando comienzas con X4 y colocas el multiplicador x4 en el día pico, ahí se consigue el x16.
SI quisieras que fuera instantáneo, pones el día pico lo más bajo posible.
Por otro lado ese "no sabes nada" suena muy soberbio, esto no es posgrado de física como para tomárselo tan en serio.
La de obreo me va muy bien
Tu voz me irrita, pero buen video
Yo soy más de ponerme bastantes rasgos, y confiar en Aprendiz rápido el subir rápido las habilidades, por eso prefiero el Desempleado.
Sin embargo, es bastante coherente el ranking de profesiones.
El granjero, una cosa que lo salva, es que rebuscando, encuentra comida en muy alta probabilidad, así que incluso sin cultivar, encontrarás comida fácilmente. Es de hecho, la única profesión que otorga aumentos en rebuscar cultivos y fruta. No seré yo quien defienda una profesión tan mala, pero supongo que en casos de que la config de loot de comida sea bajo, puede ser especialmente útil.
También tengo que hacerte una pequeña corrección sobre Primeros Auxilios: Aunque NI BORRACHO me pondría rasgos o profesiones que den puntos en Primeros Auxilios, no es que 'no te sirva de nada' (16:50), subir niveles en la habilidad. Las fracturas sanan más rápido y te afectan menos al movimiento (Por supuesto, solo si tienes la mala suerte de sufrir una fractura), además de que las vendas duran limpias más tiempo, y se ponen más rápido. Curiosamente, la estoy subiendo sin esfuerzo, y en menos de 1 mes ya la tengo casi a Nv9 (Se me reventaron los zapatos al pisar cabezas, y no me di cuenta hasta que pisé unos cristales en el suelo. Me puse puntos en los pies, y ahora tengo que cambiar las vendas cada poco rato)
A si claro lo de decir que no sirven para nada fue un poco una exageracion, pero si menciono que las heridas se curan mas rapido, mas que nada me refiero a que empezar con esas habilidades no te sirve de nada, y mira lo de las vendas no lo habia notado y tengo PJ con niveles altos de primero auxilios, gracias por el dato.
@@piratapinguino Es recomendable usar vendas no-esterilizadas, porque como duran limpias menos tiempo, te las tienes que poner con más frecuencia (Si llegas a estar tan loco como yo, como para lograr subir la habilidad a Nv10, entonces ya ahí sí, usa las esterilizadas).
Y sanador lento, dado que hace que las heridas tarden más en curarse, también implica ponerse vendas durante más tiempo. IT'S FREE EXP!🤣
Una chica se me acerca yo:
yo le pongo la profecion de aprendiz de cocina y cocinero
@@JustinAddams2543 buena propuesta
@@maux9824 a la mujer pues para que nosotros comamos XD
Hubiera puesto profesión miliciano
But aparece el machete
El machete es god, lastima que no hay ninguna profesion que te de arma de hoja larga
para ti ayudante de cocina es la peor, pero para otra persona es la mejor, curioso
Yo me puse carpintería sin querer jaja
A pues mira es muy buena XD
agente de policia esta sobrevalorado, con una escpeta subis rapudo punteria, es la habilidad mas facil de subir
Si, concuerco completamente, muy facil subr los niveles de punteria con una escopera, por eso no la pongo tan arriba, pero siendo objetivos sigue siendo buena.
Todas las profesiones son buenas pero no tan buenas
... despreciaste los 2 de destresa de ladron y dices que 3 puntos en carpinteria que se levelea en 5 minutos con vhs y hoteles en un rango A??? 💀💀💀
bombero es buena para novatos, pero se levelea en una semana de partida por si solo 💀💀💀
leñador esta sobre valorada
Te puedes hacer las hachas encontrando piedras y ramas, si la tienes en nivel 3 matas demasiado, y te da un plus porque atacas demasiado rápido con hacha también recalcando que la hacha es la mejor arma para subir mantenimiento junto con la tonfa, un saludo
1:20 empezamos mal, aprendiz de cocina me parece un tier A POR LO MENOS, las armas de hoja corta con un poquito de inversión son muuuy buenos y tener un boost en mantenimiento y en hoja corta lo hace ultra factible ir a cuchillos
nada q ver son una basura, tenes q estar muy cerca de los zombies por ende al minimo error estas muerto...
@@gera8178 bro, literal aprende a jugar, mientras menos rango, más golpeas. Empujar no daña, apuñalar si.
pingüino si te apuñalo con un cuchillo de hielo sabrían con que te mate?
Tener 1 punto en algo me parece absurdo ya que el primer punto en todo se aprende rapidisimo, lo mejor es ser desempleado y tener puntos gratis, lo otro se aprende jugando
Si pero el personaje adquiere un 75% de velocidad de aprendizaje permanente en la habilidad
Lo mejor son las habilidades pasivas y manteniemiento por las lanzas
el tipico payaso q habla sin siquiera tener idea de lo q dice...
no
Eres gay
Gracias por la tier, me gustó mucho soy nuevo en el juego, sube algunos tutoriales para los noobs jaja nuevo sub ❤
Gracias, que bueno que te gusto, tambien ya tengo algunas guias en el canal de algunas habilidad por si te interesan :D
@@piratapinguino si, de hecho los ví todos jeje, pero un tutorial de cómo empezar, que hacer al principio y así, yo siempre me muero apenas empiezo xd
@@IGLuca_ortiz._ Ok ok, lo hare
yo me pille el juego hace 2 meses y no hay tantas profesiones, las quitaron?
No, siguen siendo las mismas