#14 Хардкорный кооператив в трех в Left 4 Dead. Компания - Кровавая жатва (Ферма)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 дек 2023
  • Привет, любители эпических приключений! Сегодня у нас особенное событие - TaRaDoR, Kyklovod и LOKDAUN финишируют в нашем захватывающем прохождении локации 'Кровавая жатва'. Наши герои взялись за последний вызов на карте 'Ферма'.
    На ферме их ждут новые испытания и ужасы. Засаженные поля высокой кукурузой в вперемешку с зомби в плотных рядах, запутанные поля и коровники, ставшие местом кровавых столкновений, - все это делает 'Ферму' одним из самых опасных мест в их путешествии.
    Отправляйтесь вместе с TaRaDoR, Kyklovod и LOKDAUN в последний этап, где стратегия, координация и умение работать в команде становятся решающими факторами в их попытке завершить 'Кровавую жатву'. Вы увидите, как они реагируют на неожиданные вызовы, как используют окружающую среду в свою пользу и как каждый выстрел приближает их к победе.
    Не забывайте подписываться, ставить лайки и делиться вашими комментариями под видео. Вас ждет финальное действо этой увлекательной истории, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться этим эпическим завершением с вами. Готовьтесь к волнующему разрешению 'Кровавой жатвы'!
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    Ссылка на плейлист:
    • Left 4 Dead - Multiplayer
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    Права на фоновую музыку:
    Production Music courtesy of RUclips!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 3

  • @MrZ1nGo
    @MrZ1nGo 5 месяцев назад +3

    😂😂😂😂

  • @hunnckiserfer5330
    @hunnckiserfer5330 5 месяцев назад

    А почему называется хардкорный если сложность явно не эксперт, ведь зомби там сносят 10 хп в спину и 20 спереди, а на видео намного меньше сносят да и танк не роняет сразу

    • @tarador_channel
      @tarador_channel  5 месяцев назад

      Спасибо за комментарии. Вопрос хороший, перед началом Семки геймплея мы тоже думали, как назвать серию но к этому мы вернёмся чуть попозже. Что такое хардкор в играх, точного определения нету в интернете. Скорее всего, потому что игры - это комплекс различных механик в которой нет четко определенных границ, для которых можно дать исчерпывающее определение. Однако можно вывести что-то среднее из всех мнений. Хардкор по своей сути субъективен, поскольку определяется сложностью игры для самого игрока. А что сложно для одного, для другого - легкая утренняя разминка.
      Возвращаемся к вопросу почему называется "Хардкорный кооператив" если взять слово хардкор и перевести на английский, то получается Hard Core. Слово Hard несёт такое значение, как и уровень сложности в игре Мастер, это сложность, на которой мы играем. Касательно второго слова Core то переводиться как ядро или главный. В нашем понимание получается, что мастерство где-то в середине, как и ядро.
      Может кто-то знает или не знает, но в игре игровым процессом управляет так званый режиссер именно он определяет, когда и где добавить аптечку или душить вас волнами зомби. В зависимость от скила игроков и количества игроков игра будет решать, как сильно вас давить. И если двое смогут пройти игру на эксперте с маленькими трудно щами, то при игре в троим на такой сложности можете не мечтать на поблажки от режиссёра.