STORIA E FINALE di GOD OF WAR RAGNAROK! w/ Sabaku, Phenrir, Fossa & Mottura
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- Опубликовано: 26 авг 2024
- Fossa e Mottura analizzano God of War Ragnarok senza limiti di spoiler, in loro compagnia Sabaku e Phenrir.
Live trasmessa originariamente il: 14/12/2022
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Minuto 59:00 circa, discorso su Campi Elisi e Calliope completamente sbagliato. Lì Kratos rinuncia a stare con la figlia perché il suo non agire/non intervenire contro Persefone e Atlante avrebbe comportato il collasso del mondo e quindi anche dell'Elisio, con conseguente fine definitiva all'esistenza della piccola. Kratos avrebbe voluto con tutto il cuore stare lì con la figlia, perché per lui era la cosa più importante al mondo. Odio!? Vendetta!? Lo spartano lì (e non solo lì) è mosso ESCLUSIVAMENTE dall'amore per la figlia.
Verissimo
Hai scelto la lingua della verità
E poi c'è il creatore di Kratos che dice che "Il Kratos attuale non è il mio Kratos"
Ma neanche il creatore capisce il suo personaggio???? Siamo alla frutta.
Kratos nella trilogia originale era più scatenato, più rabbioso, ma non incapace di amare.
Ricordiamoci che parte tutto dalla morte di moglie e figlia.
Torno a rivedere il video dopo aver chiuso la 2a run... e niente, concordo praticamente con tutto, meno che con l'osservazione riguardante la stupidità di Odino contro Freya: lui le lancia un corvo poichè certo lo avrebbe preso al volo, staccando una mano dal cappio, e permettendogli di avere respiro per reagire e rompere il pavimento. La frase antecedente può essere intesa come una provocazione, una presa di tempo o altro, ma difatto lui si libera usando l'astuzia.
P.S. il NG+ è fatto molto bene.
A mio avviso l'unico vero problema di trama e' la parte finale di Asgard eccessivamente affrettata.
N hai xapit
Mai capito il perché di questo problema. Quale parte esattamente è affrettata? L'uccisione di Thor ed Odino? Avevamo 9 regni contro. L'inizio della guerra mossa ad Asgard? Odino ha rotto le palle a 18 dei 9 regni, basta una sola idea di rivoluzione e si uniscono anche persone che sanno di non avere speranza. Non capisco quale è la parte affrettata.
La parte peggiore del gioco sono quelle legate ai sogni, quello di Kratos con Faye e quello di Atreus con la tipa di cui non ricordo il nome
Inserire delle scene in cui Kratos "rilanciasse" il martello è volere la sua marvellizzazione. Penso che dobbiamo essere coerenti e dire che la scelta del suo non uso è stata saggia e "autoriale"
Mah, tra tutti i difetti che potevi prendere... La scena di cui parli dimostra come Kratos impari costantemente dagli errori nello scontro: nel primo fight schiva il martello e prende la sveglia di richiamo(e pure l'insulto)nella seconda cerca di evitare che il martello lo superi, sono dettagli sottili che danno spessore alla logica di combattimento, altro che difetti. Stessa cosa fa contro Baldur nel finale.
Per me diveniva ancora più bella la storia se nel primo scontro Thor decideva di andarsene dopo un ordine di Odino poiché aveva finito di parlare con atreus , (Kratos torna indietro senza riflettere sulla accaduto perché l unico pensiero era atreus ) ., nella fase finale Thor doveva uccidere Kratos (stessa scena del primo scontro ) e mentre si abbandonava al suo destino sentiva la voce di atreus in pericolo e in quel momento affioravano tutti i ricordi della prima famiglia uccisa , le peripezie fatte nei primi 3 capitoli , l uccisione di sua sorella Atena, la morte di Zeus e infine la voce e l immagine di sua moglie con annesso la prima figlia e Loki ., Dopo di ché doveva ritornare con rabbia e furia uccidendo Thor a pugni ma con molta difficoltà in quanto anche lui sfodera una rabbia incontrollabile vedendo trud in falso pericolo , dopo un accesa scazzottata si chiariscono grazie a trud e Loki per poi proseguire con il finale ( la morte di thor da parte di Odino ecc ) ...
Oppure per esempio per accentuare le direttive di kratos in quanto ex generale di sparta e dio della guerra durante scontro finale doveva usare le valchirie come facevano gli opliti , appena aprivano le ali a modo di scudo Kratos e atreus scivano colpendo il nemico (stile guerra delle termobili ) e poi l arrivo di Thor che spezza le guardie e disorienta tutti ,
non appena le valchirie riprendono coscienza colpiscono Thor portandolo verso il serpente del mondo ecc......diciamo potevano costruire qualcosa di articolato ma rimango dell' idea che God of war Ragnarok resta un capolavoro indimenticabile tramite le sensazioni generate
Che dire, concordo con tutto, e aggiungerei una cosa, ci sono tantissime situazioni epiche, che vengono disinnescate subito dopo perché ti lasciano li poi a dover subito spostare tronchi, arrampicarsi o risolvere puzzle, tutti spesso messi lì per allungare il brodo.
Il Ragnarok terribile, vedi tutti volare e saltare e noi?! A camminare rasenti al muro con calma..
E lo scontro finale?! Thor in un cortile e Odino in una cantina...
Dio mio... Che spreco
è fatto bene
Bevi uno shot ogni volta che qualcuno durante la live utilizza il termine "disinnescare"
ci pensavo l'altro giorno ahaahah è la parola del 2022 per Fossa mi sa :D
@@Gixerius Il primo l ha lanciato sabaku però
@@Bigmonster198 sisi ma Fossa lo usa spesso nelle Live mattutine :D
Bella live. Posso accettare il fatto che sono 2 giochi in uno e quindi per forza di cose il finale è stato molto compresso e affrettato ma quando parlate di toni, marvelizzazione ecc ecc queste sono sensazioni del tutto personali che non bisogna mai criticarle. Io, a mente molto fredda rivendico che Ragnarok nel complesso è 10 volte più bello di quello del 2018.
sottoscrivo in pieno; tolta la parte finale troppo affrettata e con poco pathos e la mancanza di approfondimento di alcuni personaggi (peccato non abbiano fatto due capitoli separati) il resto è eccezionale sotto tutti i punti: combattimento, boss fight (!!!), esplorazione...anche per me esperienza migliore di quella del 2018
@@petrolic27 spiegami come le ultime due boss fight, contro Thor e Odino, riescano a reggere minimamente il confronto con la boss fight di Baldur del 2018, sia per intensità, che per gameplay, che per cinematicità
@@Mannaggialtubo baldur cioè la stessa boss di inizio gioco ma cn in mezzo delle cutscene?ok.È spettacolare,si,ma thor e odino solo per gameplay sono realizzate neglio
@@xtalpax902 beh considerando che Thor è la stessa fight di inizio gioco ma SENZA le cutscene allora sì, è meglio quella di Baldur.
Però viene detto anche che feya se non ricordo male , che lei si scontro con la sua stessa gente per la visione che si vedeva Kratos morto e atreus con odino, perché ha voluto fare in modo che non sapendo di preciso cosa sarebbe successo avrebbero creato loro il proprio destino. Dopo non so quello me ricordo a spanne
Si faye ha diciamo riscritto la profezia vedendo che non c'era un solo esito possibile, per questo ha rotto il murales a Jotunheim.
E quanto sarebbe stato bello uno scontro finale con Odino più epico magari usando Kratos e Thor che fa coppia con noi?
Ovviamente con annessa una battaglia enorme e intensa..
pensa invece uno scontro SOPRA Jormungandr contro Thor , con il serpente del mondo che ogni tanto cerca di attaccare Thor ma magari (per esempio) è occupato perchè il Ragnarok (senza controllo) lo sta attaccando
@RoundTwo @Sabaku no Sutoriimaa Avete visto i video usciti sul cutcontent su sinmara, la moglie di surtr? C'era addirittura il modello fatto e qualche linea di dialogo totalmente rimossa. Secondo me un prossimo capitolo, se ci sarà mai, partirà proprio con lei che in preda al dolore si ricongiunge con il corpo di Surtr e scatena il vero Ragnarok distruggendo tutti i 9 regni e costringendo tutti a cambiare pantheon. Williams ha detto che il tyr post game da un grosso indizio sulla prossima location e si ipotizza giappone/cina visto che fa pose molto orientali quando lo si trova in giro per regni ahah
Yeah, è MOLTO interessante iniziare a scoprire il cut content.
12:18 "la scena è oggettivamente commuovente ....." qualcuno mi spiega come cavolo sia possibile che una cosa che dipende dalla sensibilità di una persona(che varia da persona a persona) sia una cosa oggettiva? E soprattutto com'è possibile che una che si definisce esperta del settore usi questa parola in maniera impropria?
Lara e Sabaku sono oggettivamente capaci e competenti, ma spesso fanno l'errore di peccare di presunzione.
E non che sbaglino ma si pongono in modo tassativo come se avessero oggettivamente ragione punto.
@@Unni951 Guarda sinceramente sono passati mesi ma la mia visione di questi soggetti è solo peggiorata ulteriormente, non è solo un problema di presunzione ma di arroganza e di narcisismo soprattutto per Sabaku. Le conoscenze che tu villanti in realtà non ce l'hanno perché finiscono per dire in molte occasioni solo banalità e cose sbagliate in base ai loro capricci o cose che sono totalmente soggettive. E questa cosa te la dico da persona che un minimo di game design se le studiato e non ci metto niente a notare tutte le stronzate che dicono e penso che il colmo sia stato proprio il video dei preorder di sabaku che è pieno di disinformazione, paternalismo e complottismo, dimostrando che non sa niente sul come funziona tutto quel sistema. E non farmi parlare anche di tutta la questione del gigante conflitto d'interessi che finisco domani. In sintesi loro non sono critici sono solo influencer della peggior specie che si fingono dei guru di sta ceppa, che spacciano le loro opinioni come verità raccattando soldi da ragazzini che li credono esperti e li idolatrano.
@@francesco7927 Guarda io cercavo di essere più edulcorato, ma sono d'accordo con te.
Hanno delle conoscenze, ma sono soffocate da quello che hai già detto.
In più io posso dire, nei riguardi di God of War Ragnarok, che hanno cannato tutti su Williams.
Williams è lead combat designer dal primo God of War.
C'è dall' inizio e non è il primo scemo se permettete.
Che qua lo dipingono come l' ultimo arrivato.
Barlog ne ha diretti 2 di capitoli.
E non sono neanche d'accordo con loro che vanno a tirare in ballo la Marvel.
Non ci incastra una mazza fionda la Marvel.
Può anche essere più docile del primo, ma non ho percepito effetto Marvel giocandolo.
Emotivamente è comunque potente.
Sabaku e Lara sono solo dispiaciuti perché non è quello che si aspettavano.
Questo vuol dire che questo titolo sia inferiore? No.
Hanno affettato dei passaggi? Si forse alla fine.
Ma per il resto io non avrei nulla da dire di negativo sul prodotto.
E per esempio io stimo tantissimo Fossa, ma non mi aspettavo che anche a lui venisse il paragone con la Marvel.
Manco fosse un insulto. Che la Marvel non è poi cosi leggera come si dice.
Civil War nella sua semplicità mostra della maturità. Il primo Iron Man è molto critico, Black Panther lo stesso.
Si possono avere dei tratti più leggeri senza risultare banali.
A me è piaciuto molto e apprezzato il prodotto per quello che è. Non per quello che volevo che fosse.
Meraviglioso. Grande video ragazzi!!!
Pensa criticare la scrittura di williams senza sapere che lui ha fatto solo il director ma non é tra i due sceneggiatori del gioco
Secondo me , a prescindere dal gusto personale che può portare poi a farci piacere o no il diverso tono del gioco , la scelta di renderlo un po’ più leggero e divertente (cosa in cui riesce bene comunque a mio avviso) è corretta per un semplice fatto: nel primo il “protagonista” è kratos nel secondo è Atreus
Per me, nonostante i problemi e le leggerezze narrarive,funzionava molto bene fino al Ragnarok. Il finale invece è veramente scialbo se non per pochi elementi.
Il calo si avverte bruscamente dal suono del corno in poi a mio parere. Del Ragnarok salvo la sezione con Odino e la parte finale dell'altare di Faye, il resto più che brutto in senso stretto è estremamente sottotono. Anche la parte di Surt non mi è dispiaciuta tutto sommato (anche se sapendo del Cut Content di Sinmara ti fa capire quanto si sarebbe potuto fare di più per quella sezione di trama cosìstriminzita).
@@gianlucagiusti6174 ma io direi anche un pelo prima, dal reveal di "Tyr"
@@kisukoev Non direi, almeno per me, specialmente data la fantastica scena di Sindri distrutto alla forgia. Per me il 2X viene attivato da quando arrivano da Surtr (guarda caso dove abbiamo il maggior quantitativo di Cut Content tra Sinmara e arruolamento degli eserciti per il Ragnarok)
@@gianlucagiusti6174 Perfettamente d'accordo.
@@gianlucagiusti6174 In realtà il plot twist tyr accenna il primo grande abnorme difetto di incoerenza narrativa, visto la insensata scelta di dover attuare una scena del genere… non c’è alcun motivo per comprendere chi è realmente visto che tutto quello che dovrebbe fare lo fa in un caz di stanzino, dove non si intravede nessuna piuma, nessun segno. Ha fatto tutto quello che ha fatto per così tanto tempo all’oscuro di tutti, e non fa poco rumore il suo teletrasporto coi miliardi di corvi… la costruzione del personaggio era veramente molto interessante e così definita che è poi sembrato tutto un enorme taglio volto solo ad immettere forti sensazioni emotive.
Ovvio che la scena seguente è impressionante lato tecnico, performance e ambientazione (anche perché sindri è uno dei migliori personaggi di tutto il gioco, scritto veramente da dio dall’inizio alla fine) ma questo cambio di trama inaspettato è il più grande errore che antecedé il ragnarok.
Ah, non dimentichiamoci del vero tyr inserito a cazzo di cane post end game al albero dei corvi dove accanto c’è la prigione con dentro lui… è proprio la presa per il culo definitiva.
Groda mhhh sgroda
Io sono arrivato alla fine così atterrito dalla fine della storia che non ho voglia di fare il post game
Ma no dai
@@gianlucagiusti6174 giuro... La fine così mi ha distrutto. Veramente una fine imbarazzante
@@maurosartori6823 Spiace davvero. Io l'ho trovato un finale normale senza infamia e senza lode. Il che purtroppo lo fa risaltare in negativo se confrontato con la cura maniacale che caratterizza il resto del gioco. Ma niente che mi possa portare addirittura ad odiare o rivalutare in negativo l'esperienza in toto. Per me.
@@maurosartori6823 vai a parlare con Lunda e vai dai nani veloce non farmi incazzare.
Per me hanno fatto bene a non fare 2 giochi...un terzo capitolo dedicato al Ragnarok per me sarebbe stato troppo. Ancora altre 30 ore in un unico piano sequenza, con uno stile che per forza di cose doveva essere coerente con gli altri 2, secondo me sarebbe venuto a noia.
Concordo che il Ragnarok è gestito non benissimo ed è meno apocalittico di quello che era lecito aspettarsi, ma il resto è così curato che non me la sento di definire il titolo meno che eccellente.
Per me Loki che non inganna nessuno è semplicemente perché è ancora un regazzino, sono abbastanza sicuro che lo vedremo ancora e penso che ci riserverà qualche inganno vero e proprio, ma con un gioco molto diverso da questi ultimi God of War.
Live interessante, ma su Williams c'è ignoranza.
Barlog ha diretto 2 God of War. Williams lo fa dal primo.
In God of War 2018 ha solo fatto le basi del combattimento ed è uscito una meraviglia.
Ma Williams è il veterano, non Barlog.
Si però ragazzi! Se uno ha giocato a GoW ragnarok! NON significa che abbia giocato anche a TLOU part 2! Evitate spoiler di altri giochi per cortesia!!!
Speravo di sentire più argomenti
Elogiare da più parti Elden ring e poi parlare in questo modo della narrativa di GOW, che ti prende a schiaffi in faccia con scene ed un insieme di grande emotività. Sicuramente giocato frettolosamente, altrimenti non si spiega in nessun modo.
Vabbè ma obiettivamente il finale di Ragnarok è estremamente sottotono rispetto al resto dell'esperienza, da qui le critiche. Poi comunque sul comparto ludico hanno steso solo elogi, quindi almeno qualcosa che non convince doveva purtroppo esserci.
@@gianlucagiusti6174 il finale in realtà è perfetto, mostra la maturazione e la metamorfosi di Kratos (il peso che hanno le nostre scelte, il destino non è segnato), un Atreus che finalmente trova la sua strada ed uno scopo. Non è un finale con i botti, è un finale più intimo, perfettamente in linea con le premesse della storia Norrena che ci hanno voluto raccontare.
@@salaxff Infatti lo abbiamo detto e non si parlava del finale, nell'analisi critica. "Sicuramente visto e ascoltato il contenuto frettolosamente, altrimenti non si spiega in nessun modo".
@@SabakuNoStreamer per quanto riguarda il finale, infatti, stavo rispondendo a Gianluca Giusti, hai confuso i miei due post. Non so dove tu abbia visto che parlavo del finale in riferimento al vostro video. Nessuna fretta.
@@salaxff 🙏
Still, la risposta a maggior ragione assume un ruolo più ampio!
Il tono è indubbiamente diverso (e nin migliore), ma ha comunque qualche momento di grande intensità emotiva. Il finale è insalvabile, punto, paragonabile all'ultima stagione di GoT. Una delle più grandi delusioni videoludiche della mia vita. Il capitolo del 2018 è dieci spanne sopra, davvero un peccato.
Non direi insalvabile. A differenza del finale di GoT gli eventi narrati qui secondo me tengono banco. Il problema è la resa e la forsennata velocità che li caratterizza. Ho trovato molto belle le sezioni di Odino e il finale davanti all'altare. Il resto più che brutto è incredibilmente sottotono rispetto alla cura maniacale che caratterizza tutto il resto del gioco, e ciò lo fa esaltare ancor più in negativo di quanto non lo sia. In particolare pessima la chiusura del personaggio di Thor, fin lì trattato ottimamente e poi buttato via con una morte quasi off-screen.
Non sarebbe stato male anche interpellare falconero visto che ha un parere diverso dal vostro
Guarda, personalmente ho pensato anche all'opportunità di invitarlo. Non l'ho fatto perché mi è sembrato di percepire che Davide non abbia molto piacere di avere un confronto su questo argomento. Lo dico senza dietrologie né aggressività. Ha esposto la sua opinione in un video molto esteso e penso che il pubblico possa usarlo per capire dove e come questa opinione differisce dalla nostra.
In generale non c'è nessuna volontà di evitare il confronto, però per quella che è la mia sensibilità (e magari è tutto frutto di considerazioni sbagliate), stavolta forse non era il caso.
@@willyrafaelmena9551 quale team?!?
Mario, non è che la mia percezione è basata sul nulla. Davide ha fatto certe considerazioni, più volte, che mi hanno spinto a dire che a mio avviso non ha piacere di confrontarsi serenamente su questo tema. Ci sta, non muore nessuno, se poi ho sbagliato sono io quello che ha perso un'occasione
Se tu sapessi esattamente cosa significa "dietrologia", non vedresti la contraddizione. In ogni caso, davvero, mi spiace che tu ti senta spiazzato. Io non mi sono mai sentito più sereno di così, forse c'è un'incompatibilità di fondo, in quel caso è giusto separarsi. Anche dopo dieci anni.
@Mario Ravighi Guarda, la questione significato è molto semplice da risolvere. Dietrologie - lo dice la parola stessa - è la "ricerca, talvolta ossessiva e cervellotica, nell'interpretazione o nell'analisi di fatti, cioè dei motivi veri o presunti che li hanno determinati o che essi nascondono". Non ho cercato affatto di interpretare nulla.
Ti faccio un esempio più concreto. Se avessi voluto fare dietrologia, mi sarei chiesto come mai tu vieni qui a dire che mi segui da più di dieci anni, scrivendo con un profilo iscritto a YT il 17 agosto del 2022. Magari hai perso quello vecchio, magari ti hanno bannato (trolli?), chissà. Di solito chi ha questo tipo di fidelizzazione e persistenza sul web ai propri profili ci tiene.
Mi sarei anche chiesto come mai ti firmi con nome e cognome - Mario Ravighi - ma poi di Mario Ravighi non c’è traccia in tutto il web. Non c’è un profilo su Facebook, Instagram, Linkedin, non c’è una ricerca su Google che porti a qualcosa: solo 6 commenti su RUclips sparsi fra 4 video di Falco, Adrian, nostri. Certo, nessuno è in obbligo di avere profili pubblici al di fuori da RUclips, ma quello che mi chiederei - se volessi fare dietrologia - è perché usare nome e cognome proprio qui: se uno vuole mantenere l’anonimato di solito usa un nickname. Invece no: nome e cognome. Veri? Boh, l’anagrafe e gli elenchi telefonici dicono di no. Falsi? Perché mai venire a scrivere qui con un profilo falso?
Chissà.
Quello che io spero è che prima o poi arrivi davvero un’idea più concreta di identità digitale. Così che se mai uno scrivesse delle cazzate, venendo qui a vantare supporto economico e fidelizzazione non attestabili, solo per suggerire - squallidamente - che la sua opinione debba in qualche modo essere più ascoltata o importante di quella di chi mi segue da due ore e decide (legittimamente, com’è nell’ordine delle cose) di non pagare per i contenuti che produco, io avrei almeno gli strumenti per metterle alla berlina, quelle cazzate. E se non fossero cazzate avrei anche modo di capire chi è che mi dice che sono arrogante, chi è che mi dice era tutto meglio su Everyeye (quante dietrologie si potrebbero fare qui, poi!), invece che andare a letto e struggermi di dolore perché Mario Ravighi, sconosciuto all’anagrafe italiana, che mi guarda da oltre dieci anni e mi paga profumatamente c’è rimasto male, poverino.
Ah, e questo finale molto scialbo, oltre a lasciare palesemente spazio per spinoff, sembra anche una scusa per potersi girare il mondo di gioco in endgame come se non fosse successo nulla.. un po' forzato
Secondo me dovevate chiamare anche qualcuno con un parere diverso dal vostro, cosi da avere un confronto piu vario
Non ce ne è bisogno visto che è dal day one che quasi tutti ignorano i grossi difetti del gioco,recensioni comprese.Cosa abbastanza grave secondo me...
@@XbladeElvy Il confronto serve a quello, se inviti persone che la pensando come te è po' un spreco...
@@VersusArtsTV perchè uno spreco? questa live era un confronto tra di loro . Non è che ogni volta ci deve essere la riunione di condominio con tutti per essere una buona live.
@@Lolle93 Certo, ma preferisco quando il confronto avviene tra linee di pensiero diverse piuttosto che simili, è molto più stimolante.
Ma il problema in poche parole del finale quale sarebbe? Tolta l'eccessiva fretta videoludica
Fretta ed modalita' d'esposizione
@@gianlucagiusti6174 che è quello che ho detto io, ma ne sento parlare come chissà quale abominio o problematica narrativa quando finisce coerente come deve essere
@@TheKolrum Infatti per me non è un abominio, è un finale normale, il che costituisce un problema poiché un finale sottotono inserito in un gioco in cui tutto il resto della campagna ha una cura maniacale non può che amareggiare e risaltare ancor più in negativo di quanto non lo sia. Come ha detto Sabaku il problema non sono tanti gli eventi narrati quanto la modalità con cui si è scelto di mostrarli, e questo è davvero un peccato. Per esempio, la morte di Thor per mano di Odino è perfettamente coerente e climatica narrativamente, ma è messa in scena fin troppo rapidamente e con addirittura Thor che muore inquadrato di spalle per poi sparire a caso. Un chiaro grave inciampo della regia lì. Unica cosa con cui sono in forte disaccordo è la critica alla mancanza di Atena, che mi pare più spinta da un desiderio personale che da critica oggettiva.
@@gianlucagiusti6174 su questo siamo d'accordo, la regia inciampa molte volte durante il gioco, ma come scrittura non vedo problemi, anzi
Ragazzi non è solo la fretta il problema ma è tutto il gioco che nei suoi punti cruciali è scritto male , se si analizza bene tutta la sceneggiatura ci sono tante cose che non vanno e si passa da forzature , incoerenze a personaggi mal scritti. Il finale avrà anche delle scene belle che riguardano Kratos e Atreus sul finire ma non è coerente mai in molti passaggi e basta guardare i personaggi di Sif e Angrboda che cambiano all'improvviso senza motivazioni.
La morte e resurrezione di Kratos per mano di Thor è palesemente quella della profezia , la morte per mano di Thor.
No, nella profezia c'è Atreus che tiene il corpo di Kratos
@@RoundTwoTwitch Mah la profezia lascia il tempo che trova, diceva anche che Tyr avrebbe guidato l'attacco ad asgard e di tyr non ce nera traccia. Sostanzialmente è avvenuta cambiando la posizione delle variabili:
- Un tizio armato di lancia guiderà l'attacco (Da tyr a Kratos)
- Un pelato barbuto muore e gli viene estratta l'anima. (Da kratos a odino)
Questo perché "proprie scelte" >>> "destino scritto da altri", sulla questa questione la menano tanto quanto la menano sull'ipotetica morte di kratos
@@VersusArtsTV No, diceva che un Dio della Guerra armato di lancia, lo avrebbe fatto. Quella è una "chicca" che funziona molto bene, per quanto differentemente dalle profezie del capitolo 2018.
E quella della morte di Kratos aveva, purtroppo, il tatuaggio colorato. Lo avessero rimosso avrebbe avuto un significato interpretabile, ma rimane anche il fatto che davanti a KRATOS (purtroppo non "tizio barbuto") c'era Thor. Poi ovviamente tutto gira intorno al fatto che han "cambiato percorso" aprendo il cuore al dolore altrui etc.
@@VersusArtsTV Beh insomma. C'è un po' di differenza fra citare un generico "dio della guerra" e invece dipingerne esattamente le fattezze. Il punto sta tutto lì. Non è affatto "un pelato barbuto". Fermo restando che di pelati barbuti non ce ne sono molti, la profezia mostra un pelato barbuto vestito esattamente come Kratos sorretto da un ragazzino vestito esattamente come Atreus.
La figura nella prima profezia era sostituibile perfettamente, e infatti un altro dio della guerra ha guidato l'attacco.
La figura nella seconda profezia non era affatto sostituibile.
@@RoundTwoTwitch e infatti poi c'è il dialogo tra Kratos e Atreus dove il figlio chiede al padre "come faremo ad affrontare Thor , la volta scorsa ti ha battuto" e il padre risponde appunto "la volta scorsa tu non c'eri" è palesemente la profezia di Groa sbagliata perché poi in tutto il gioco le profezie di Groa si rivelano sbagliate.
Chiedo perdono per la lunghezza, ma spero abbiate voglia di leggere tutto.
Volevo dire la mia, solo ora perché ho appena finito il gioco. Parto prima dalla gestione del finale per poi arrivare ad un paio di precisazioni dovute a parer mio.
Personalmente non mi è dispiaciuto assolutamente il finale. Tutto ciò semplicemente perché è coerente con tutta la storia che ci viene raccontata. Tutto ciò perché banalmente non ci viene raccontato praticamente nulla. Partendo sin dal principio, tutto ciò che vediamo è pura citazione iconografica mitologica reinterpretata in chiave GoW, con scene epiche, qualitativamente fantastiche, ma a livello di profondità di ciò che ci viene detto pari a nulla. Si parte con Odino e Thor incazzati perché sono morti Baldur per il primo e Magni e Modi per il secondo, chiedendo una presunta pace e la riscossione di un debito di sangue. Si arriverà ad una digressione sui poteri che sono rimasti soppressi di Atreus, con la possibilità di trasformarsi e ad una sequenza si, teen drama e disneyana, con Angrboda, ma che vuole ricalcare il primo presunto incontro con la futura moglie di Loki. Tutto ciò per arrivare a una disperata ricerca di Tyr, per paura di che cosa non si è capito(si il Ragnarok, ma c’è mai stata la vera minaccia che avvenisse? Solo il Fimbulwinter), e arrivare al momento scatenante che è la morte di Brok per fare casino.
Non cito tutto il resto semplicemente perché, come ho già detto, sono citazioni a personaggi ed entità della mitologia che altrimenti sarebbero state perse. Le Norne, Garmr, Freyr, Ingrid, Draupnir, Skoll e Hati, Surtr sono semplicemente le figure più importati, che però vedo più come un grande minestrone solo per dare più “profondità” a un qualcosa che di profondità alla fine più di un po’ non ne ha proprio. Ho trovato Smart come hanno gestito i figli di Loki, Fenrir e Jormungandr, in quanto complesso potesse partorirli effettivamente lui, anche se avrei voluto vedere anche Hela, essendo anch’essa sua figlia. Sono anche io dell’idea che in questa storia la vera personalità di Loki sia molto più preponderante in Odino che in Atreus stesso, per quanto non ho minimanete compreso e accettato il suo scopo. La ricostruzione di una maschera per l’onniscenza? Il tutto per delle sequenze, a mio parere, di dubbio gusto ludico ed estremamente allunga brodo. Per me il picco più alto del gioco è Kratos che suona il Gjallarhorn, in una scena che personalmente mi ha commosso, dalla potenza registica, mentre il punto più basso è Surtr, in una sequenza tremendamente vuota e priva di ogni logica di un personaggio la cui dignità è stata totalmente svuotata e culminata in un essere Marveliano gigante alla GashaDokuro che dice: “IO SONO RAGNAROK”.
Nella mitologia, il Ragnarok inizia quando Skoll e Hati finalmente raggiungono il Sole e la Luna mangiandole e privando l’intera creazione della luce, ma qua sono stati, in modo sicuramente intelligente di Level Design utilizzati per modificare un area di gioco. Il Fimbulwinter è seguito da tremende catastrofi naturali, che in parte mi sarebbe piaciuto vedere reinterpretate in qualche modo. Heimdallr combatte contro Loki, ma per necessità di trama comprendo come questo fosse quasi impossibile, come Tyr muore contro Garmr, cosa anch’essa impossibile in quanto Garmr diventa Fenrir. Thor e Jormungandr si scoppiano a vicenda, quindi per quanto in modo approssimativo ho apprezzato vederli combattere nella sequenza finale è Fenrir uccide Odino e viene ucciso dal figlio, cosa che invece, fosse stata rivista in Odino stesso che uccide il gigante lupo, in un certo senso mi sarebbe piaciuto vedere, anche per la potenza emotiva che una scena tale avrebbe avuto, dando a parer mio più profondità alla battaglia finale contro quest’ultimo, soprattutto da parte di Atreus, colto magari da una rabbia è un desiderio di vendetta tipici del padre. Surtr effettivamente uccide Freyr, per quanto carina la citazione, ho trovato pessimo e inadeguato il modo in cui è successo, soprattutto perché inutile, un po’ come quanto successo con Neji nella grande guerra(almeno li, però, abbiamo avuto la possibilità di affezionarci al personaggio, mentre qua perdiamo la macchietta della storia). Loki avrebbe dovuto guidare l’esercito di Hel, cosa che non avviene, ma che sarebbe stata apprezzata, invece che mandare Mimir con Hildisvini a Hel, sarebbe stato bello se fosse stato Atreus, per poi tornare con un esercito sulla nave, ma la foto cartolina di Kratos e l’orso nello spazio era più vendibile. Per ultimo, come Odino per dio, che si è finto Tyr per tutta la storia e ha tessuto la tela degli eventi si è fatto levare l’anima in modo così banale? Aveva perso la voglia di vivere per colpa della maschera? Io non l’ho molto capita onestamente.
Poi per me questo rimane e rimarrà un gioco fantastico al quale meno di 8.5/9 difficilmente riesco a dare, però il fatto che molte volte abbia trovato più profondità nelle secondarie che in alcuni passaggi della main quest mi è dispiaciuto.
Per le precisazioni. Di Surtr, o Ragnarok, che dir si voglia, viene detto che la sua coscienza manca in quanto è stato evocato a metà, è per quello che spacca tutto incondizionatamente. Kratos si comporta da generale, nessuno agisce di volontà propria se non Sindri. E in ultimo Brok e Sindri per quanto possano sembrare personaggi ‘meme’, sono fondamentali. Sindri è il padre del Mjolnir e di Draupnir, non è il primo fabbro nano scappato di casa. Sono di una potenza ed un’importanza fondamentale i due fratelli Huldra.
Per il resto chiaramente ho tagliato e avrò dimenticato qualcosa, ma avrei scritto una novel al contrario, spero di aver fatto capire il mio punto di vista.
Sarebbe anche bella la bevuta al tavolo... fino a quando Odino non dice "my ex" riferito a Freya. Ma che è un rapper anni 2000? Boh
E che cos'è? Non è l'ex?
@@lucamarchetti3374 Lo è, ma è un termine talmente moderno e fuori contesto da avermi fatto trasalire. Un errore di scrittura banale che rompe l'immersione a mio parere.
Hai assolutamente ragione. Inoltre diverse volte anche nel god of War precedente si sentono personaggi dire "ok". Cioè ma dico io,ma possono dei personaggi che vivono nell'antichità parlare così? Mi rovinano totalmeno l'immersione nel gioco
@@robpepper4016 è vero, ma in generale la scrittura del primo capitolo era più attenta a questa cosa. Questo seguito ha un peggioramento della qualità su tutta la linea (narrativamente parlando, sul lato ludico è invece nettamente superiore)
@@robpepper4016 sopratutto se poi per rimarcare sta cosa del linguaggio arcaico fai dire a Krato "i do not know" al posto di "i don't know"
Il problema secondo me è che partite dal presupposto che la profezia parlasse di Kratos. Ma nel murale che Kratos vede, l'uomo tra le braccia di Atreus ha un occhio coperto e non ha nessun tatuaggio, mentre nelle precedenti parti del murale i tatuaggi sono ben visibili. Il tema del gioco, è chiaro, è l'autodeterminazione, ma l'autodeterminazione di Kratos comincia da quando ha cambiato la sua vita, invadendo la mitologia nordica. E continua con la fine del gioco del 2018. È Kratos che ha deciso di vedersi dipinto in quel murale, e per questo ha "determinato" il suo destino. E in tutto Ragnarok ha combattuto per conquistarsi la libertà di scegliere il suo destino, diverso da quello che comunque, inconsapevolmente, si era scelto da solo.
Completamente sbagliato, a dirlo è il narrative director stesso, che diverse settimane fa ha ammesso che Kratos doveva morire in Ragnarok e che la profezia del 2018 era corretta, ma hanno cambiato tutti i piani della storia a causa di dover fondere GoW 5 e 6 insieme. Quindi si, il murales parla di Kratos, ma hanno retconnato tutto per chiudere la saga nordica in fretta e furia.
@@TheMetalOverlord continuo a chiedermi il motivo di mettere due giochi insieme.
@@TermInator-np6vw Semplicemente non avevano voglia di lavorare troppo tempo alla saga nordica, tutto qui, per una cazzata simile hanno sminchiato tutta la trama della saga, rovinandola.
@@TheMetalOverlord mi sembra strano che avessero voglia di terminare così in fretta. La saga nordica era una mucca da mungere troppo buona per buttarla via , a meno che non abbiano un progetto che reputano migliore ma anche così mi sembra strano poichè potevano continuare per circa8/10 anni con tale saga mentre un piccolo gruppo preparava le basi per l'altro progetto.
@@TermInator-np6vw Guarda, sono le parole del game director del gioco, Eric Williams, in una video intervista, dove dice proprio che non aveva voglia di passare 10 anni a raccontare la saga nordica, visto che ci sono altre storie da raccontare, quindi hanno fuso insieme GoW 5 e 6 per chiuderla in fretta e poter passare ad altro prima, parole sue.
Poi se conti che il game director iniziale, Cory Balrdog, lo stesso di GoW 2018, ha abbandonato il progetto dopo un anno di sviluppo perché voleva andare a lavorare ad una nuova IP di sua creazione, scaricando il lavoro a Williams, ti fa capire che nessuno aveva voglia di lavorare così tanto al seguito di questa programmata trilogia.
Tranquillo che la mucca la mungeranno con lo spin off su Atreus e un seguito su un nuovo pantheon.
Solo in quattro a criticare il miglior action/adventure della storia videoludica?
Poverino. Si saprà difendere?
Fate un sondaggio
Paragonabile solo a LAST OF US 2
@@giuseale1008 confermo ma i tlou sono sparatutto. Come picchiano i Santa Monica, nessuno!
@@RoundTwoTwitchMa ancora con queste risposte da 14enni? Avete quasi 40 anni, migliorate invece di rispondere come dei ragazzini
Il gioco è scritto male in più punti non è solo la parte finale se si analizza bene tutta la sceneggiatura ci sono tante cose che non vanno e si passa da forzature , incoerenze a personaggi mal scritti.
Come rovinare una saga tra le migliori della storia videoludica facendola diventare un film Disney
Minchia ad averne di film Disney così allora
Se fossero scritti così i film marvel disney andrebbero all'Oscar
@@andrearuocco6608 i film Marvel sono scritti esattamente così. Anzi, alcuni meglio di questo scempio.
@@Mannaggialtubo saluti 👋👋
@@Mannaggialtubo Che cazzo di film Marvel hai visto? Solo i Guardiani immagino.
Come ha detto falconero... Come cazzo si fa a paragonare una storia come quella di God of war a quella "Marvel".. non si può sentire ...