In diesem Video möchte ich nur die aufgezählten Aspekte im Titel miteinander Vergleichen, denn ACC und AC EVO ist momentan nur schwer miteinander zu vergleichen. (Early Acess etc) Was auch leider komisch ist: AC EVO hat eine Grafik, die grade ohne DLSS sehr schwierig zu rendern ist vom Schnitt Programm und von RUclips. Heißt: Es wirkt dadurch oft verschwommener im Stream/Video als ein ACC. Schreibt aber gerne mal euer Feedback in die Kommentare 🔥
Ich finde die fahrpysik und Feedback beim fahren bei ACE viel viel besser als in ACC. Das ist für mich schon der größte Punkt . Bisher habe ich nichts negatives außer Performance und KI gefunden. Freue mich wenn es dort weiter geht. Solange wird LMU weiter gemacht .
Der Nachteil ist für mich momentan, dass AC EVO grade hier auch beim gegenüberliegen mit ACC im Video deutlich verwaschener aussieht (was an der RUclips Verarbeitung liegt) Keine Ahnung was RUclips gegen AC Evo hat 😂
@@Mabix_Racing das liegt daran das ACE Mehr Details und feinere Pixel hat das sorgt beim encoden für mehr kriseln als bei ACC das einfach etwas glatter von den texturen ist.
Bei minecraft kann man das sehr gut sehen, wenn man in einem biom ist wo jeder Block eine sehr feine textur hat mit vielen Pixeln, ist es extrem am kriseln.
Leider kriege ich es nie so gut dargestellt in den Videos und Streams wie es bei mir aussieht, aber ja. Man sieht auch schon den Unterschied, rein wie man am Lenkrad arbeitet usw.
@@Mabix_Racingdas liegt an der Kompression, wenn du Videos in 4k hochlädst obwohls 1080p ist sollte die Kompression anders sein und du mehr Details bekommst. Zumindest so war es früher
Der ACES filter und die extra Schärfe Einstellung machen ACC künstlich. Ich hatte es ganz anders eingestellt, und interessanterweise sehr ähnlich zu ACE Also beide natürlich
Sehr cool, ich würde mich im laufe der Entwicklung oder zu Release von Evo über einen weiteren Vergleich mit ACC freuen. Dann kann man nochmal sehen wie sich die Spiele unterscheiden und für wen was ist
Was ich gut finde, ist das Festfahren; man merkt richtig, wie man einsinkt und deutlich an Geschwindigkeit verliert, und wenn man steht, ist es nicht leicht, wieder raus zu kommen
Ich finde toll wie präzise man das Auto am Limit bewegen kann. Zudem merkt man genau was das Auto macht, die Bewegung im Auto ist viel nachvollziehbarer.. Das ffb ist laut Aussage einiger realer Rennfahrer realistisch und nicht wie viele sagen dumpf und zu wenig detailliert ist.. Ich bin guter Hoffnung!!
Das FFB ist deutlich genauer und die Signale werden super übertragen. Resultat ist besseres Fahrgefühl und man merkt deutlich besser, was das Auto macht, wie es sich in Kurven verhält usw.. Fahrer und Auto sind einfach besser conectet miteinander. Fahrphysik ist komplett anders und vorallem verhält sich das Auto in gewissen Situationen viel natürlicher. Grafisch hebt ACE sich durch natürlichere Farben und Einstellungen ab, wobei die Performance noch nicht da ist, wo sie aus meiner Sicht sein könnte. Fact ist aber, man merkt schon, dass die Italiener die richtige Richtung eingeschlagen haben ohne ihre Wurzeln vergessen zu haben.
Wenn Kunos es in den nächsten Monaten schafft, die richtigen Updates mit dem richtigen Content zu veröffentlichen und damit die Fan Base hinter sich behält, könnte ich mir vorstellen, dass ACE seinen Weg machen wird. Ob es dann die Ausfahrt GT/Forza, LFM/E-Sports oder irgendwo dazwischen nehmen wird, wird sich zeigen. Was mich an 2025 und auch die Jahre davor jedoch stört ist, dass Entwickler einen Early Access mittlerweile nur noch als Finanzierungsmodell gegenüber dem Investor nutzen. Früher (90er) nannte man so etwas noch Demo Version, hat 5,90DM gekostet und war einer PC Zeitschrift beigelegt 😉
Also für mich ist es wichitig, dass das Fahren einfacher wird. Und damit meine ich nicht, dass schnell fahren einfacher wird, sondern das auch ich als Noob das Verhalten besser nachvollziehen und einschätzen kann - vor allem auch dann, wenn man am Setup was ändert. Das war bei ACC teils brutal, dementsprechend sehr zeitintensiv, was ich aber als im Job stehender Familienvater einfach nicht aufwenden kann. Dewegen habe ich GranTurismo geliebt (bzw. tue es immer noch); ins Auto setzen und vom Material her direkt Wettbewerbsfähig. Bei ACC musste ich ja erst zig Runden drehen und testen, testen, testen.....!
Ja. Wie ich schon öfter geschrieben hatte, ist Sim Racing mental um einiges anstrengender für mich als echtes Racing. In ACC und Automobilista 2 fliege ich so oft ab, und habe absolut keine Ahnung weshalb. 😂
Hi @Mabix, ich finde AC Evo sieht natürlicher bei Dir aus. Die Realität ist nicht quietschbunt. Bei mir draußen ist es gerade eher trist. 😅 AC Evo wird mit zunehmender Optimierung grafisch sicherlich ein Sprung nach vorn ggü. ACC. Mir ist die Physik viel wichtiger, da muss richtig was kommen. Und bitte kein Weggebounce im Multiplayer mehr, wenn ich einen Gegner leicht berühre. 🙏
Acc war unoptimierter Bockmist dank Unreal Engine 4. Total verwaschenes Bild, Ghosting , Gestotter. Gut , dass sie zurück zu einer eigenen Engine gegangen sind. Jetzt muss Ac Evo nur noch optimiert werden.
Das Force Feedback ist wirklich der Hammer. Bisher konnte ich mit AC und ACC mit den vielen schnellen Autos nicht so viel anfangen. Da finde ich bei AC Evo wirklich genial, dass einfach auch mal ein paar normale Autos dabei sind. Die haben sich beim fahren mit dem Moza R5 bereits sehr vertraut angefühlt. Ich freue mich wirklich sehr auf den kommenden Content. Habe das Gefühl, dass dies mit der Open World eines der besten Rennspiele aller Zeiten werden könnte und viele Fans auch von z.B. Forza Horizon anlocken wird. AC Evo könnte dann so etwa das gleiche sein, aber in realistisch. Das wird auf jeden Fall ein super spannendes Jahr werden.
Danke für den Vergleich. Für mich ist die EVO ganz lustig. Mit der alten RX580 Grafikkarte bekomme ich unterste Grafik knapp 34fps und das sieht mega Schlimm aus🤪 Weiss noch nicht auf was für ne Graka ich soll. ACC läuft auf Xbox super ❤
Was sind deine Probleme? Ich habe mit Fanatec CSL DD in manchen Fahrzeuge so gut wie kein Gefühl für das Untersteuern.... Bei manchen ist ein bischen was da. Aber in ACC ist Gefühl des untersteuerns auf jeden Fall viel besser. Alles andere (außer Performance) ist bei ACE schon genial
@@kreiseltower ich habe mit meinem Fanatec CSL DD in allen Fahrzeugen so gut wie gar kein gefühlt in ACE. In ACC hingegen schon. Hoffe das die das bald schon per patch fixen
@@BikesandBarbellsYT habe auch eine CSL DD mit 8Nm und habe super feines FFB. Ich kann genau spüren was der Koffer macht und das insbesondere auch da wo ACC gar nichts an Feedback gegeben hat. Das ACC FFB ist total undifferenziert und leblos im Vergleich zu Evo.
Was nervt ist das die kleinste Berührung das Auto meistens zum drehen birng. Das Schiebedach beim Audi kann man aufmachen auch während der Fahrt und fahrmodus kann bei manchen Autos eingestellt werden wie Sport mode comfort und die dashboard anzeigen ändern. Die innere LED können die Farben geändert werden
Mit dem Drehen meinst du aber ACC, oder? Dort ist das wirklich extrem nervig. Bei ACE kann man sich schön unproblematisch anlehnen. Bringt der Sportmodus dann auch eine spürbare Veränderung oder ändert sich nur die Anzeige. Wie kann ich denn die LED-Farbe ändern? Da muss ich mich morgen wohl noch mal durch die Tastenbelegung wühlen.
@@Maddin-84 beim BMW M4 gehst auf costum dann Innenraum und siehst dan innenraumbeleuchtung kannst dann gewünschte Farbe auswählen und beim Golf so wie Alfa elektro beim Audi musst du Innenraum Farbe ändern dann ändern sich auch die LEDs
Also mit dem T150 Lenkrad von thrustmaster habe ich noch Probleme mit dem FFB in ac Evo. Da muss ich noch die richtigen Einstellungen für mich finden. Bislang eher „schwammig“
Mit was für einer Hardware zockst du das und welche Settings hast du ingame das du MIT KI auf über 120-160fps kommst?! Selbst am Start mit gefühlt 30 Autos hast du über 100fps. Und ich so: WIE?!?
Kleine Frage am Rande. Bitte steinigt mich nicht. Kann man assetto EVO auch gut mit Controller spielen? Für Lenkrad und Pedalerie muss ich noch ein zwei Monate sparen..
Wie sieht es mit Aufwand aus? ich habe einen eher Low-Spec-PC und muss ACC auf niedrigsten Einstellungen auf 1680x1050 spielen, damit es flüssig läuft. Wie sieht es bei AC Evo aus?
Die Ki erinnert sehr an AC early access. Das war auch ein Chaos damals. Versprochen ist ja ne dynamische Ki die sich der Leistung des Spielers anpasst. Mal sehen ob sie das hinbekommen. Ich hatte mich damals sofort an die ACC Physik verliebt. Leider konnte ich das Game nur ein paar mal zocken, da es in VR unbrauchbar ist. Habs dann verworfen. ACE kann ich leider erst Ende des Jahres testen. Aber wenn die Physik so gut ist wie in ACC und es in VR gut aussieht, ein Traum. Am besten sieht GT7 aus. Der Grafik King auf PC ist F1 2024. Das sieht absurd realistisch aus. Vor allem bei grauem Himmel denkt man, das ist echt und kein Game. ruclips.net/video/URNFJHmxUxk/видео.html
Die KI kann ich persönlich gar nicht so kritisch bewerten. Das Verhalten erlebt man auch immer wieder auf Public Servern. Ist immer die Frage, wen die KI eigentlich abbilden soll? 😂
Also ich finde rein optisch ACE deutlich schöner und natürlicher als ACC. ACC ist viel zu knallig bunt und auch die Sounds finde ich in ACE deutlich besser. Ich habs selbst bisher nur kurz mit Controller angespielt, aber da gabs noch den Bug dass das Spiel in Zeitlupe läuft sobald ein XBox Controller verbunden ist. Keine Ahnung ob das mittlerweile einen Fix bekommen hat. Kam noch nicht dazu mein Rig anzuschmeißen. 🤣 Ich bin sehr gespannt wie es sich weiterentwickelt.
Ich finde iracing wirkt vom Aussehen echter wenn man auf Grafik eingeht. Nicht überall, aber gerade die Strecken mit neueren Laserscanns sehen toll aus. Bestes Beispiel Spa, Sachsenring oder Zolder. ACC oder AC wirken vom Aussehen her für mich etwas zu Clean und zu knallig von den Farben her. Die Realität sieht auch nicht bunt aus wie eine Waschmittel Werbung, da finde ich iracing etwas realer
Die hätten einfach die Grafik Filter in ACC implementieren müssen und die Fahrphysik nochmals etwas überarbeiten. Ab und zu paar neue Autos bzw. sogar Klassen und fertig. Das wäre ein Cash Cow für die nächsten Jahre geblieben.
Seit LMU und mehr iRacing habe ich ACC kaum noch gefahren. Kürzlich mal wieder aufgerufen und festgestellt, dass mir um die Mitte in der Lenkung was fehlt. Das war voll nervig. Das hat EVO jetzt schon mit dem EA im Griff. Strassenautos fühlen sich ausnahmsweise sogar mal halbwegs gut an. Erste SIM ever wo ich so was sagen kann. Gibt für mich kein zurück mehr zu ACC, werds deinstallieren. Denke EVO wird im nächsten Jahr alles richtig machen und könnte das nächste große Ding werden.
DAS sieht ja schon VIIIEEEL besser aus, als Deine ersten Uploads von AC Evo- Ehre, wem Ehre gebührt. Ich stimme mit Dir überein, das gerade im Replay die Autos hier ganz anders leben. Vielleicht gibt es da aber einen Unterschied zwischen den Rennautos, die Kunos ja sicher schon aus anderen Sims sehr gut refined hat und den ganzen Serienkisten, die mir immer etwas über dem Asphalt zu schweben schienen? Ich mag auch lieber diese etwas gedeckten Farben, wirken einfach natürlicher und wurden hier im Video auch sehr anschaulich gezeigt bzw rausgearbeitet. Das wäre ja eine krasse Weiterentwicklung im Bereich "Filter" und "post-Processing"- also an Sachen, an die bisher noch niemand gedacht hat! Nachdem ich das hier jetzt gesehen habe, hoffe ich umso mehr, das Kunos sich nicht in diesem OpenWorld-Kram verzettelt und erstmal die Racing-Community im Fokus hat. Für das andere wäre ja später noch genug Zeit...... vielleicht muss ich es mir bald doch mal ziehen...... danke für den Upload! 👍
AC Evo wirkt schon sehr geil allerdings find ich könnte es trotzdem etwas mehr Farbe haben. ACC hat einfach zu viel Farbe drauf. Ein Mittelding wäre geil 😁
Ich finde gar nicht mal mehr Farbe aber höhere Kontraste oder Micro Kontraste würden ganz gut tun, damit alles in der Ferne nicht so krass bleich hell aussieht. Ein stufenlos er Regler dafür und auch Helligkeit und Sattigung waren mega nice, nicht nur in 2D sondern auch in VR
@@mh7711 Um so besser Texturen etc werden, um so besser müssen auch die Monitore werden, da sie sonst die Mikrokontraste nicht mehr abbilden können da diese zu fein werden. Dabei rede ich jetzt nicht von der Auflösung aber von Kontrastwerten und G2G Zeiten. Zwischendurch dachte ich auch bei vielen Spielen "das sieht aber irgendwie verwaschen aus" bis ich vor nem Jahr auf einen Ultrawide OLED gewechselt bin. Gutes Beispiel dafür sind oft schwarze Lederflächen. TN Panel sind die dann einfach Grau, auf einem OLED sieht man die Struktur! Und bei AC Evo spiegelt sich darauf dann noch richtig schön das Umgebungslicht auf den Erhöhungen der bitmaps! Auf meinem alten IPS sehe ich davon nichts.
Du hast zig Filter und kannst diese Filter auch noch zu einem gewissen Grad manipulieren. Da dürfte für wirklich jeden Geschmack etwas bei sein. Ich hatte zwischenzeitlich mal einen Look der sehr nach Forza aussah und auch der ACC Look ist machbar. Ich denke GT7 kann man mit genügend Gefummel auch hinbekommen, auch diese ultra "realistic" Reshade looks sollten machbar sein.
AC evo sieht so viel besser aus. Dagegen sieht acc aus wie cartoon Grafik. Was ich bei acc besser finde (aktueller stand) ist der Sound, der ist irgendwie immersiver.
@@der60er wollte grad hier fragen wie es mit VR aussieht, weil ich am Rig gar keinen Monitor habe und daher Rennspiele ohne VR komplett ignoriere. Wo liegt denn das Problem? Performance?
@@konzebuckel jau. nur knapp 60 FPS mit LOW preset. und auf Mittel high 55fps. also die engine braucht noch seeeeehr viel liebe für VR. (4090, 5800x3d, reverb g2)
@@der60er hmm, das hört sich erstmal blöd an. Klar, early access und so. Da geht bestimmt noch was. Aber mit ner 4090 sollte es auch ohne Optimierung klappen. Die neue 5000er Generation scheint jetzt nicht unbedingt ne dicke Schippe draufzulegen. Und DLSS hat ja leider auch noch nicht den Weg in VR gefunden.
In diesem Video möchte ich nur die aufgezählten Aspekte im Titel miteinander Vergleichen, denn ACC und AC EVO ist momentan nur schwer miteinander zu vergleichen. (Early Acess etc)
Was auch leider komisch ist:
AC EVO hat eine Grafik, die grade ohne DLSS sehr schwierig zu rendern ist vom Schnitt Programm und von RUclips.
Heißt:
Es wirkt dadurch oft verschwommener im Stream/Video als ein ACC.
Schreibt aber gerne mal euer Feedback in die Kommentare 🔥
Ja des wars dann auch wieder von dir, erst versucht den Leuten zu erklären das es EA ist dann so ein Video machen Peace
Ich glaube zum DLSS Problem gibt es ein workaround, wird auf dem offiziellen Discord jedenfalls diskutiert
Aber Fakt ist dass Kunos die KI so eingestellt hat wie in den LFM Rookie Lobbys!
Respekt dafür
Es soll schließlich realistisch sein 🌚
Darum kegeln die ein permanent von der Strecke 👍
@@allffrommars6019am besten fand ich motorsport 7.... unspielbar, erste kurve massencrash😂
Ich finde die fahrpysik und Feedback beim fahren bei ACE viel viel besser als in ACC. Das ist für mich schon der größte Punkt . Bisher habe ich nichts negatives außer Performance und KI gefunden. Freue mich wenn es dort weiter geht. Solange wird LMU weiter gemacht .
Der Nachteil ist für mich momentan, dass AC EVO grade hier auch beim gegenüberliegen mit ACC im Video deutlich verwaschener aussieht (was an der RUclips Verarbeitung liegt)
Keine Ahnung was RUclips gegen AC Evo hat 😂
@@Mabix_Racing das liegt daran das ACE Mehr Details und feinere Pixel hat das sorgt beim encoden für mehr kriseln als bei ACC das einfach etwas glatter von den texturen ist.
Bei minecraft kann man das sehr gut sehen, wenn man in einem biom ist wo jeder Block eine sehr feine textur hat mit vielen Pixeln, ist es extrem am kriseln.
AC EVO sieht für mich viiiiel natürlicher, realistischer, schärfer und besser aus
Leider kriege ich es nie so gut dargestellt in den Videos und Streams wie es bei mir aussieht, aber ja.
Man sieht auch schon den Unterschied, rein wie man am Lenkrad arbeitet usw.
Bis du versuchst VR zu spielen
@@Mabix_Racingdas liegt an der Kompression, wenn du Videos in 4k hochlädst obwohls 1080p ist sollte die Kompression anders sein und du mehr Details bekommst. Zumindest so war es früher
Ja absolut. Noch nicht perfekt. Aber besser. Das galt aber auch schon für AC vs. ACC. Die Unreal Engine ist halt nun einmal die „Plastikengine“
Der ACES filter und die extra Schärfe Einstellung machen ACC künstlich.
Ich hatte es ganz anders eingestellt, und interessanterweise sehr ähnlich zu ACE
Also beide natürlich
Sehr cool, ich würde mich im laufe der Entwicklung oder zu Release von Evo über einen weiteren Vergleich mit ACC freuen. Dann kann man nochmal sehen wie sich die Spiele unterscheiden und für wen was ist
Was ich gut finde, ist das Festfahren; man merkt richtig, wie man einsinkt und deutlich an Geschwindigkeit verliert, und wenn man steht, ist es nicht leicht, wieder raus zu kommen
Ich finde toll wie präzise man das Auto am Limit bewegen kann. Zudem merkt man genau was das Auto macht, die Bewegung im Auto ist viel nachvollziehbarer.. Das ffb ist laut Aussage einiger realer Rennfahrer realistisch und nicht wie viele sagen dumpf und zu wenig detailliert ist.. Ich bin guter Hoffnung!!
Das FFB ist deutlich genauer und die Signale werden super übertragen. Resultat ist besseres Fahrgefühl und man merkt deutlich besser, was das Auto macht, wie es sich in Kurven verhält usw.. Fahrer und Auto sind einfach besser conectet miteinander. Fahrphysik ist komplett anders und vorallem verhält sich das Auto in gewissen Situationen viel natürlicher. Grafisch hebt ACE sich durch natürlichere Farben und Einstellungen ab, wobei die Performance noch nicht da ist, wo sie aus meiner Sicht sein könnte.
Fact ist aber, man merkt schon, dass die Italiener die richtige Richtung eingeschlagen haben ohne ihre Wurzeln vergessen zu haben.
Wenn Kunos es in den nächsten Monaten schafft, die richtigen Updates mit dem richtigen Content zu veröffentlichen und damit die Fan Base hinter sich behält, könnte ich mir vorstellen, dass ACE seinen Weg machen wird. Ob es dann die Ausfahrt GT/Forza, LFM/E-Sports oder irgendwo dazwischen nehmen wird, wird sich zeigen.
Was mich an 2025 und auch die Jahre davor jedoch stört ist, dass Entwickler einen Early Access mittlerweile nur noch als Finanzierungsmodell gegenüber dem Investor nutzen. Früher (90er) nannte man so etwas noch Demo Version, hat 5,90DM gekostet und war einer PC Zeitschrift beigelegt 😉
Also für mich ist es wichitig, dass das Fahren einfacher wird. Und damit meine ich nicht, dass schnell fahren einfacher wird, sondern das auch ich als Noob das Verhalten besser nachvollziehen und einschätzen kann - vor allem auch dann, wenn man am Setup was ändert. Das war bei ACC teils brutal, dementsprechend sehr zeitintensiv, was ich aber als im Job stehender Familienvater einfach nicht aufwenden kann. Dewegen habe ich GranTurismo geliebt (bzw. tue es immer noch); ins Auto setzen und vom Material her direkt Wettbewerbsfähig. Bei ACC musste ich ja erst zig Runden drehen und testen, testen, testen.....!
Ja. Wie ich schon öfter geschrieben hatte, ist Sim Racing mental um einiges anstrengender für mich als echtes Racing. In ACC und Automobilista 2 fliege ich so oft ab, und habe absolut keine Ahnung weshalb. 😂
Unfassbar wie gut ac evo jetzt schon im EA ist, eigentlich wollte ich noch warten aber habs mir jetzt doch schon geholt
Der Start von der KI war nice fahren einfach nicht los 😂 ich bin gespannt was da noch so alles kommt 👍
Hi @Mabix, ich finde AC Evo sieht natürlicher bei Dir aus. Die Realität ist nicht quietschbunt. Bei mir draußen ist es gerade eher trist. 😅
AC Evo wird mit zunehmender Optimierung grafisch sicherlich ein Sprung nach vorn ggü. ACC. Mir ist die Physik viel wichtiger, da muss richtig was kommen. Und bitte kein Weggebounce im Multiplayer mehr, wenn ich einen Gegner leicht berühre. 🙏
Ich habe unter mehreren Einstellungen gar kein Force Feedback mit dem g29, hat jemand eine Lösung oder ist das ein generelles Problem?
Acc war unoptimierter Bockmist dank Unreal Engine 4. Total verwaschenes Bild, Ghosting , Gestotter. Gut , dass sie zurück zu einer eigenen Engine gegangen sind. Jetzt muss Ac Evo nur noch optimiert werden.
Das Force Feedback ist wirklich der Hammer. Bisher konnte ich mit AC und ACC mit den vielen schnellen Autos nicht so viel anfangen. Da finde ich bei AC Evo wirklich genial, dass einfach auch mal ein paar normale Autos dabei sind. Die haben sich beim fahren mit dem Moza R5 bereits sehr vertraut angefühlt. Ich freue mich wirklich sehr auf den kommenden Content. Habe das Gefühl, dass dies mit der Open World eines der besten Rennspiele aller Zeiten werden könnte und viele Fans auch von z.B. Forza Horizon anlocken wird. AC Evo könnte dann so etwa das gleiche sein, aber in realistisch. Das wird auf jeden Fall ein super spannendes Jahr werden.
Danke für den Vergleich. Für mich ist die EVO ganz lustig. Mit der alten RX580 Grafikkarte bekomme ich unterste Grafik knapp 34fps und das sieht mega Schlimm aus🤪 Weiss noch nicht auf was für ne Graka ich soll.
ACC läuft auf Xbox super ❤
Ja AC Evo ist leider noch SEHR Performance hungrig und SEHR unoptimiert 💀
Aber glaube die 580er ist auch schon ziemlich alt oder? 😁
Bin was die Grafik angeht deiner Meinung, Evo wirkt natürlicher und dadurch noch realistischer - gerade auch in den Wiederholungen
Wie findet ihr das ffb bei ace bei Abs? Ich finde man spürt gar nicht wenn Abs rein geht
Ich habe leider bei AC Evo kein vernünftiges ffb, aber ich hoffe das es irgendwann mal mit einem Update behoben wird.
Was sind deine Probleme? Ich habe mit Fanatec CSL DD in manchen Fahrzeuge so gut wie kein Gefühl für das Untersteuern.... Bei manchen ist ein bischen was da. Aber in ACC ist Gefühl des untersteuerns auf jeden Fall viel besser. Alles andere (außer Performance) ist bei ACE schon genial
@@kreiseltower ich habe mit meinem Fanatec CSL DD in allen Fahrzeugen so gut wie gar kein gefühlt in ACE. In ACC hingegen schon. Hoffe das die das bald schon per patch fixen
@@BikesandBarbellsYT es betrifft eigentlich nur das Untersteuern. Die Beschaffenheit der Straße und curbs fühlen sich super an
@@BikesandBarbellsYT habe auch eine CSL DD mit 8Nm und habe super feines FFB. Ich kann genau spüren was der Koffer macht und das insbesondere auch da wo ACC gar nichts an Feedback gegeben hat. Das ACC FFB ist total undifferenziert und leblos im Vergleich zu Evo.
AC evo ist die erste Rennsimulation wo ich kein Reshade verwende, ist grafisch richtig gut !❤
Was nervt ist das die kleinste Berührung das Auto meistens zum drehen birng.
Das Schiebedach beim Audi kann man aufmachen auch während der Fahrt und fahrmodus kann bei manchen Autos eingestellt werden wie Sport mode comfort und die dashboard anzeigen ändern. Die innere LED können die Farben geändert werden
Mit dem Drehen meinst du aber ACC, oder? Dort ist das wirklich extrem nervig. Bei ACE kann man sich schön unproblematisch anlehnen.
Bringt der Sportmodus dann auch eine spürbare Veränderung oder ändert sich nur die Anzeige. Wie kann ich denn die LED-Farbe ändern? Da muss ich mich morgen wohl noch mal durch die Tastenbelegung wühlen.
@@Maddin-84 beim BMW M4 gehst auf costum dann Innenraum und siehst dan innenraumbeleuchtung kannst dann gewünschte Farbe auswählen und beim Golf so wie Alfa elektro beim Audi musst du Innenraum Farbe ändern dann ändern sich auch die LEDs
Also mit dem T150 Lenkrad von thrustmaster habe ich noch Probleme mit dem FFB in ac Evo. Da muss ich noch die richtigen Einstellungen für mich finden. Bislang eher „schwammig“
Mit was für einer Hardware zockst du das und welche Settings hast du ingame das du MIT KI auf über 120-160fps kommst?!
Selbst am Start mit gefühlt 30 Autos hast du über 100fps.
Und ich so: WIE?!?
ist bei euch der HUD-Tacho oben rum auch son bissl verpixelt? :D
Kleine Frage am Rande. Bitte steinigt mich nicht. Kann man assetto EVO auch gut mit Controller spielen?
Für Lenkrad und Pedalerie muss ich noch ein zwei Monate sparen..
AC EVO ist so eine krasse Steigerung!
Wie sieht es mit Aufwand aus? ich habe einen eher Low-Spec-PC und muss ACC auf niedrigsten Einstellungen auf 1680x1050 spielen, damit es flüssig läuft. Wie sieht es bei AC Evo aus?
Die Ki erinnert sehr an AC early access. Das war auch ein Chaos damals. Versprochen ist ja ne dynamische Ki die sich der Leistung des Spielers anpasst. Mal sehen ob sie das hinbekommen. Ich hatte mich damals sofort an die ACC Physik verliebt. Leider konnte ich das Game nur ein paar mal zocken, da es in VR unbrauchbar ist. Habs dann verworfen. ACE kann ich leider erst Ende des Jahres testen. Aber wenn die Physik so gut ist wie in ACC und es in VR gut aussieht, ein Traum.
Am besten sieht GT7 aus. Der Grafik King auf PC ist F1 2024. Das sieht absurd realistisch aus. Vor allem bei grauem Himmel denkt man, das ist echt und kein Game. ruclips.net/video/URNFJHmxUxk/видео.html
Die KI kann ich persönlich gar nicht so kritisch bewerten. Das Verhalten erlebt man auch immer wieder auf Public Servern.
Ist immer die Frage, wen die KI eigentlich abbilden soll? 😂
Im Grunde macht das die KI nur realistischer. 😅
wird das Spiel auf der Playstation 5 einen VR Modus haben? Spiele ausschließlich Rennspiele nur mit der PSVR 2. Danke 🙂
Seit ac evo draussen ist bekomme ich von acc Augenkrebs vom hinschauen😂
ACC läuft sehr gut auf meinem PC. ACE leider im Moment "noch" unspielbar für mich. Solo ja , aber mit 10 Fahrzeugen 😭😭😭
Was ist den mit der Bremse?! Die größte schwäche in ACC war das Bremsen (viel zu heftiges Bremsen!) wie ist deine Meinung dazu?
Also ich finde rein optisch ACE deutlich schöner und natürlicher als ACC.
ACC ist viel zu knallig bunt und auch die Sounds finde ich in ACE deutlich besser.
Ich habs selbst bisher nur kurz mit Controller angespielt, aber da gabs noch den Bug dass das Spiel in Zeitlupe läuft sobald ein XBox Controller verbunden ist.
Keine Ahnung ob das mittlerweile einen Fix bekommen hat.
Kam noch nicht dazu mein Rig anzuschmeißen. 🤣
Ich bin sehr gespannt wie es sich weiterentwickelt.
Wenn ACE erstmal richtig fein getunt ist, schlägt es jede andere Sim die es im Moment gibt.
Kann man so nicht aber es wird auf jeden Fall eine super Sim
Ich finde iracing wirkt vom Aussehen echter wenn man auf Grafik eingeht. Nicht überall, aber gerade die Strecken mit neueren Laserscanns sehen toll aus. Bestes Beispiel Spa, Sachsenring oder Zolder. ACC oder AC wirken vom Aussehen her für mich etwas zu Clean und zu knallig von den Farben her. Die Realität sieht auch nicht bunt aus wie eine Waschmittel Werbung, da finde ich iracing etwas realer
Die hätten einfach die Grafik Filter in ACC implementieren müssen und die Fahrphysik nochmals etwas überarbeiten. Ab und zu paar neue Autos bzw. sogar Klassen und fertig.
Das wäre ein Cash Cow für die nächsten Jahre geblieben.
Der Sound vom Lotus Emira hat nix mit dem original zu tun
Cool :)
Für AC Evo muss ich mir wohl die RTX 5090 holen. Goodbye Bonuszahlung 😂
Seit LMU und mehr iRacing habe ich ACC kaum noch gefahren. Kürzlich mal wieder aufgerufen und festgestellt, dass mir um die Mitte in der Lenkung was fehlt. Das war voll nervig. Das hat EVO jetzt schon mit dem EA im Griff. Strassenautos fühlen sich ausnahmsweise sogar mal halbwegs gut an. Erste SIM ever wo ich so was sagen kann. Gibt für mich kein zurück mehr zu ACC, werds deinstallieren. Denke EVO wird im nächsten Jahr alles richtig machen und könnte das nächste große Ding werden.
DAS sieht ja schon VIIIEEEL besser aus, als Deine ersten Uploads von AC Evo- Ehre, wem Ehre gebührt. Ich stimme mit Dir überein, das gerade im Replay die Autos hier ganz anders leben. Vielleicht gibt es da aber einen Unterschied zwischen den Rennautos, die Kunos ja sicher schon aus anderen Sims sehr gut refined hat und den ganzen Serienkisten, die mir immer etwas über dem Asphalt zu schweben schienen?
Ich mag auch lieber diese etwas gedeckten Farben, wirken einfach natürlicher und wurden hier im Video auch sehr anschaulich gezeigt bzw rausgearbeitet. Das wäre ja eine krasse Weiterentwicklung im Bereich "Filter" und "post-Processing"- also an Sachen, an die bisher noch niemand gedacht hat! Nachdem ich das hier jetzt gesehen habe, hoffe ich umso mehr, das Kunos sich nicht in diesem OpenWorld-Kram verzettelt und erstmal die Racing-Community im Fokus hat. Für das andere wäre ja später noch genug Zeit...... vielleicht muss ich es mir bald doch mal ziehen...... danke für den Upload! 👍
AC Evo wirkt schon sehr geil allerdings find ich könnte es trotzdem etwas mehr Farbe haben. ACC hat einfach zu viel Farbe drauf. Ein Mittelding wäre geil 😁
Ja das kann man sich denke ich durch die Filter so basteln wie man möchte.
Aber auch in ACC kann man ja weniger Farbe/Sättigung einstellen.
Ich finde gar nicht mal mehr Farbe aber höhere Kontraste oder Micro Kontraste würden ganz gut tun, damit alles in der Ferne nicht so krass bleich hell aussieht. Ein stufenlos er Regler dafür und auch Helligkeit und Sattigung waren mega nice, nicht nur in 2D sondern auch in VR
@@mh7711 Um so besser Texturen etc werden, um so besser müssen auch die Monitore werden, da sie sonst die Mikrokontraste nicht mehr abbilden können da diese zu fein werden. Dabei rede ich jetzt nicht von der Auflösung aber von Kontrastwerten und G2G Zeiten. Zwischendurch dachte ich auch bei vielen Spielen "das sieht aber irgendwie verwaschen aus" bis ich vor nem Jahr auf einen Ultrawide OLED gewechselt bin. Gutes Beispiel dafür sind oft schwarze Lederflächen. TN Panel sind die dann einfach Grau, auf einem OLED sieht man die Struktur! Und bei AC Evo spiegelt sich darauf dann noch richtig schön das Umgebungslicht auf den Erhöhungen der bitmaps! Auf meinem alten IPS sehe ich davon nichts.
Du hast zig Filter und kannst diese Filter auch noch zu einem gewissen Grad manipulieren. Da dürfte für wirklich jeden Geschmack etwas bei sein. Ich hatte zwischenzeitlich mal einen Look der sehr nach Forza aussah und auch der ACC Look ist machbar. Ich denke GT7 kann man mit genügend Gefummel auch hinbekommen, auch diese ultra "realistic" Reshade looks sollten machbar sein.
Was immer noch nicht gibt. Karosse schaden oder total schaden.
AC evo sieht so viel besser aus. Dagegen sieht acc aus wie cartoon Grafik. Was ich bei acc besser finde (aktueller stand) ist der Sound, der ist irgendwie immersiver.
Noice
in VR leider noch unspielbar
@@der60er wollte grad hier fragen wie es mit VR aussieht, weil ich am Rig gar keinen Monitor habe und daher Rennspiele ohne VR komplett ignoriere.
Wo liegt denn das Problem?
Performance?
@@konzebuckel jau. nur knapp 60 FPS mit LOW preset. und auf Mittel high 55fps. also die engine braucht noch seeeeehr viel liebe für VR. (4090, 5800x3d, reverb g2)
@@konzebuckel dazu sieht es nicht mal auf ultra gut aus in VR..... step 2 VR mal abwarten.
@@der60er hmm, das hört sich erstmal blöd an. Klar, early access und so. Da geht bestimmt noch was.
Aber mit ner 4090 sollte es auch ohne Optimierung klappen.
Die neue 5000er Generation scheint jetzt nicht unbedingt ne dicke Schippe draufzulegen. Und DLSS hat ja leider auch noch nicht den Weg in VR gefunden.
@@konzebuckel genau. die 20-35% mehrleistung reißt es auch nicht mehr raus. mal sehen ob man überhaupt die karten kaufen kann unter 3000€
🙈