Заметил, что ты постоянно говоришь об болванчиках, которых надо отстреливать - бичи из подворотни. И что игра не хоррор, а шутерный выживач. Ну тогда вопрос - чем же отличается хоррор, от обычного шутера на выживания? Я думаю, что не в страшных монстрах или в попытках напугать нас, хотя это тоже важно. Но главное отличие - это атмосфера. . .Настоящий хоррор делает упор, именно на атмосферу, а не на игровые механики и скримеры. Так что The Callisto Protocol может оказаться ничем не хуже Dead Space, а может даже лучше. Я буду верить в маэстро ужасов, Глена Скофилда.
А зачем ты разбор тогда сделал, если тебе не интересен callisto? Ощущение от ролика что ты просто обиделся что callisto не будет похож на dead space, но это как бы очевидно, но ты умудряешься сравнивать разные игры, пусть и от одного и того же разработчика. И да, в вопросах страха и атмосферы у каждого по своему, для меня dead space вообще не был страшен, но тем не менее все это хоррор и callisto в том числе. На мой взгляд бессмысленное обсасывание каких-то личных суждений об игре, которая еще не пройдена.
Я снова здесь с тобой Павел! Я хочу увидеть это чудо, но больше всего я хочу увидеть ремейк мёртвого космоса, ведь именно он дал мне почву для размышлений, Сделай нас единым!
Хз, меня dead space прямо таки так сильно не напугал, скорее только в первый час, а потом я скорее ловил ощущение Чужих от Кемерона. Игра в схожем сеттинге которая смогла меня прямо таки напугать и удивить это Soma.
Согласен по поводу SOMA, когда тебя преследовали твари это был самый настоящий обсёр, было страшно когда от некоторых тварей где прячешься под водой, поскольку под водой почти нет звука и не слышишь где находится враг, ещё там был самый страшный и печальный сюжет.
Очень напрягают уж слишком человекоподобные монстры, вспомните некроморфов из дс, кости-лезвия, искажённые вывернутые тела, их движения. Тут кажется что бьешься с какой-то зомботой, нет от них ощущения ужасной и искажённой формы существования.
Пока-что биофаги выглядят очень скучно. Чуть лучше чем стандартные зомбари. А ведь была мечта, что когда-нибудь реализуют те концепты, где некроморфы были похожи на инсектоидов.
Может быть играя все дальше и дальше монстры и окружение будут больше пугать? Лично меня в детстве много что пугало, а сейчас не думаю, что напугать чем то получится. Может и ты до такого состояния дошел? Впечатлить конечно сможет, а вот пугать до чёртиков как раньше нет.
Как же меня бесит это перекрестие на пол экрана! Аж вымораживает. Я как будто в 2005 год вернулся. Ну неужели нельзя было сделать лазерный прицел? P.S. Покупать не буду, ибо Скофилд малость охуел.
Уверен Глен сможет хорошо удивить, наши впечатления которые мы когда-то испытали, почти невозможно повторить так что еслиб они запилили что-то в духе ds1 то удивлять одними и теми же фокусами уже не удалось бы, да и ЕА не с проста решила выпустить ремейк, видимо не хотят потерять фишки своей серии которую скорее всего ждёт забвение. А так мы хотят бы получим новую игру от создателя оригинального ds который мы так любим.
Они и так по сути удивляют одними и теми же фокусами. Опять стрелять в отростки, опять темные коридоры и снова скримеры с мутантами. Старая схема на UE5 по идее. Неплохо, но предсказуемо.
Хоть мне и очень нравится DS, нравится его вселенная, лор, но вот к играм у меня был вопрос: а где ближний бой? Все инструменты защиты стреляют. Да, ты желаешь держаться от этих тварей подальше и убить их за километр, а лучше за два, но она уже возле тебя. Те же топоры, почему только швырнуть кинезисом? Почему не взять его и не оттяпать ему руку или не воткнуть ему в голову хотя бы? Монстры в протоколе, конечно, какие-то, не знаю, обычные. Но вот боевка исходя из этих кадров интересная. Эту бы боевку, да против некроморфов, например, в DS 2 или DS 3.
В Мëртвом космосе том же ремейке даже нет анимации, когда Айзек аптечку из шкафчика берëт и приседать не может и тоже самое и в RE2 ремейк и в третьем, только в четвëртом Леон будет присидать и анимация поднятия предметов будет!!!
Видео понравилось. С автором по большинству вопросов согласен. Но есть нюансы. Нельзя забывать, что игры делают люди, Скофилд крут, но юридически, фирма - новичок, издатель - Корея. Имхо, проба нового пера старым автором. Кредит доверия есть, осталось посмотреть что из этого выйдет. В общем, старческое бурчание в конце, считаю преждевременным.
будь проклята электроник артс, лучше бы Dead Space продолжили пилить. Даже идея была для четвертой части, так как в третьей земля ушла в небытие, но некоторые колонии людей остались, то можно было бы сделать что то похожее на масс эффект, типа, есть корабль-база, на котором путешествуют допустим, айзек и карвер и отстреливают некроморфов и обелиски то на одной планете/космической станции/корабле, то на другой. И так летали бы в космосе от одной колонии к другой, попутно ища какую ни будь вундервафлю против братских лун. Ну офигенно же было бы, ну почему электроник артс такие жадные уроды?
Так понятно что они повторяют но скажите как давно не выходили такие игры Как Деад Спейс? Очень долго так что я соскучился по таким играм.. Я с удовольствием поиграю.. Помня как деад Спейс пугал просто звуком.. Если протокол будет также то это будет кайфово.. Жду лишь бы был рашен локализация..
Совершенно согласен с автором. Те же самые мысли в голове. Монстры кидаются на Джейкоба и просто лупят его руками наотмашь,как дворовые алкаши. Никаких атак на четвереньках, никаких попыток укусить ... Шлак и вторичка ну и попытки срубить бабла.
Раз уж аудитории наскучили обычные бубонные озверевшие бывшие люди, то нужно видео про самых уродских биофагов из игры. Про тех с двумя головами, ползунов по стенам, засадных хамелеонов, палочников, многоруких, растения, взрывных и слизняков.
будет здорово если игра сможет контрастировать между смрадным подземельем и чистыми верхними уровнями. не хотелось бы всю игру бегать по бурлящему говну ! ))))
Блин, реально досадно, что Callisto оказалось тем же Резидентом, только в будущем. Первый трейлер игры меня очень заинтриговал. Пусть враг и выглядел как зомби, но эта форма головы, эти щёлкающие, хлюпающие звуки, эти отростки, проникающие куда можно и нельзя на лице... Я хайповал. Не уверен, что полностью разочаровался, может я посмотрю прохождение, но я бы это не купил.
EA виноваты что не дали сделать дед спейс 3 с уклоном в хоррер и выгнали гения, а еще игроки виноваты что им не нужна 4 часть дед спейс, не нужно развитие серии, а только бессмысленные ремейки подавай.
Глен Шофилд посмотрел 250 хореров преимущественно космо-хорреров в этом плане идет развитие идей, поэтому не понятны претензии про Аризону, да и зачем нам еще одно подобие резидента
Пусть The Callisto Protocol в чем-то и повторяется, но все-же, это что-то новое, особенно от Глена Скофилда, может он припрятал пару тузов в рукаве и не покажет до последнего. +игру The Callisto Protocol, можно в steam купить (пока что). Мне лично плевать на озвучку, главное там интерфейс и субтитры нормальные (на днях проверял). Так что у Глена Скофилда, как и у кампании, есть яйца, не идти на тупые повесточки как EA, что кстати EA от этого- хана. Кампания, которая яро идет на повесточки- не добитый труп.
Может и припрятал, хрен его знает. Посмотрим. И нет, игру купить невозможно, потому что все возможные пути оплаты прикрыли, кроме передачи аккаунта и денег своим друзьям или знакомым из-за границы.
@@dead_psina имеется ввиду что она продаётся издателем и разработчиком. То есть издатель не ограничил доступ и продажу игры, как например игры Square Enix, страница которых без обхода не открывается и написано "не доступно в вашей стране". Не возможность оплаты, это именно проблема создана политикой США связанная с санкциями. Сама же платформа steam ничего не ограничивали, в принципе как и консоли, как и, повторюсь, издатели совместно с разработчиками.
Я так же хочу сказать что Глена нужно поддерживать. Вот мне нравится серия God of war. Всегда поддерживаю разработчиков (беру за фул)хотя скорее просто не хочется ждать.Кто то скажет дорого(это всего лишь игра) Но для меня лучше потратить 5000(и получить бурю эмоций) ,чем пойти в сраный театр например
Дело твоё, в принципе, но скажу тебе так, что ты поддержишь разрабов даже тем, что ты будешь на пиратке играть, ибо таких как ты много и тебя одного даже не заметят с твоими копейками (по их меркам).
Вообще без понятия как может пугать игра, где ты даже на высокой сложности можешь спокойно развалить врага? Дед спейс для меня был скорее шутаном с мрачной атмосферой, офигенным дизайном и кое-каким менеджментом ресурсов.
Мне слишком нравится то что я вижу в The Callisto Protocol. Ну и в Callisto я считаю столько же Dead Space сколько и TLOU2. Тоже есть стелс, есть упор на ближний бой с холодным оружием. Так что слова о том что Callisto не такой уж Dead Space справедливы, но посмотрим. Я предзаказал.
Пока минусами можно выделить наличие перекрестия, в сравнении с Dead space там всё органично вписывалось в окружение, а тут прям перекрестие что минусом, введили бы тогда оптику хотя бы. Так же подобие кинезиса, поднимать так спокойно целого противника, как-то аркадно, словно читерски, ладно бы если отрезать конечности и воздействовать на него после этого. Так же (на 7:30 это можно увидеть) слишком много в некоторых местах механизмов, которые кажутся неуместными, понятно что может быть место переработки, лесопилка, но почему в некоторых местах эти станки выглядят так не уместно, куда девается переработанный материал, почему он не перекрыт частично безопасной зоной, это же рабочее место к этому возникают вопросы. Но сама игра в целом выглядит очень хорошо. Надеюсь Скофилд удивит.
Надеюсь, что нам не всех биофагов показали, так как пока что мы видели двухголового, липера, личинок, слепых, голову из кокона, взрывающегося, заражённые заключённые и охрана (надеюсь все они будут как один вид противников)
Автор канала я с тобой в чëм то и согласен, но вот ты говоришь в своей видео, что мол с кнопкой надо взаимодействовать да? Но скажи мне тогда, а в каких видео играх нет кнопки взаимодействия, на мою память дак во всех так играх а? Мëртвый космос тоже моя одна из любимых моих франшиз, но там тоже даже в первой части не так всë гладко, реализма вообще нету в плане то что у Айзека четыре ствола ну пусть один в руках допускаю, а три он куда убирает, даже на спине не чего не весит из оружия, анимация по сравнению с колисто протокол, да и по реализму вообще ноль, даже в том же ремейке!!!
Да, мы обсуждали стволы из воздуха, и диегетика там была лишь мнимая. Но... Там это было оформлено в стилистике игры и не выбивалось из атмосферы а тут белая кнопка просто высвечивается и на голограмму это не похоже.
Блин, ну вот нахрена эта долбаная орущая "эпичная музыка" две трети ролика? Причём она не просто "на фоне", а местами буквально заглушает голос, вырываясь на первый план и мешая восприятию информации. Обычно мне плевать на такие мелочи, но тут не смог промолчать. Уж очень навязчиво. Можно, конечно, ответить в духе "пшёлнах, сделайсам или спервадобейся", но обычно RMR производил впечатление весьма неглупого человека, который бы не стал так слабоумно относиться ко вполне конструктивному (ИМХО) замечанию. А по Каллисто - увы, но давно уж с каждым роликом всё очевиднее, что это вот вообще нихрена не хоррор, ни одним местом. Экшен-боевик как он есть. С довольно безликими и стандартными врагами (зеки, вирус, зомби, злые роботы, ну что может быть банальнее? До некроморфов на планетарном потрошителе как до Бангкока раком). Ну да ладно, авось и будет что-то атмосферное. Именно на атмосферу и вся надежда, поскольку мяса и боёвки навалом и в других играх, а Скотфилд в своё время многих из нас так зацепил своим DS благодаря жирнейшей (хоть ложкой ешь) атмосферности Ишимуры.
Ну к чему сразу "пшелнах" - очень трудно настроить дешевый микрофон, а нормальный остался в другой квартире. В январе другое качество будет, а пока вот так вот. Без контента не могу оставлять канал, а настроить без аппаратуры все звуковые дорожки трудновато. Ни наушников, ни микро нормального. Так что прошу прощения - это временное явление.
@@redmoonsrise758 Да это мелочи, просто пожелание . А по самому ролику (только что досмотрел до конца) согласен на 146%. По сути, я примерно что-то такое и имел в виду в своём комменте. Это не ДС. Но тут Глен Скофилд и не соврал - он же обещал, что Каллисто НЕ БУДЕТ Дедом Спейсом, и слово держит. Тут уж мы сами "виноваты", что хотим получить те же ощущения, что и от Деда-2008 в своё время. Но и время другое, и мы другие, да реальность, как ты верно сказал, может быть пострашней любой игры.
Я позавчера смотрел эту игру 2:30 часа!один польский блогер видать хотел слил раньше чем релиз 😅!вчера уже все удоли !игра очень интересная но как будто смотрел дед спейс!Что заметил ,боевка сложная в рукопашную с монстрами ,постоянно надо делать уворот!пистолет хорошо добавили при бое в близи (типа комбо палкой пару ударов и пистолетом выстрел)отмосфера как у Дед спейса как я увидел!прокачка оружия основного,так же монстров давишь чтобы получить всякую плюшку,вот костюмов нетувидел за то время ,может есть а может просто бегает в тюремной робе до конца!
@@redmoonsrise758 тяжело объяснить за два споловиной часа я посмотрел как бы Дед спейс только новая часть! Вот прям атмосфера такая же!люблю Дед спейс и взял бы игру эту точно!
ALARM! В видео содержатся ярые спойлеры и элементы слитого геймплея.
Тайминги: 2:55 - 5:50
Чекайте и обходите!
Музыка из CoC, а самого разбора на CoC нет... так дела не делаются))
Заметил, что ты постоянно говоришь об болванчиках, которых надо отстреливать - бичи из подворотни. И что игра не хоррор, а шутерный выживач. Ну тогда вопрос - чем же отличается хоррор, от обычного шутера на выживания? Я думаю, что не в страшных монстрах или в попытках напугать нас, хотя это тоже важно. Но главное отличие - это атмосфера. . .Настоящий хоррор делает упор, именно на атмосферу, а не на игровые механики и скримеры. Так что The Callisto Protocol может оказаться ничем не хуже Dead Space, а может даже лучше. Я буду верить в маэстро ужасов, Глена Скофилда.
А зачем ты разбор тогда сделал, если тебе не интересен callisto? Ощущение от ролика что ты просто обиделся что callisto не будет похож на dead space, но это как бы очевидно, но ты умудряешься сравнивать разные игры, пусть и от одного и того же разработчика. И да, в вопросах страха и атмосферы у каждого по своему, для меня dead space вообще не был страшен, но тем не менее все это хоррор и callisto в том числе. На мой взгляд бессмысленное обсасывание каких-то личных суждений об игре, которая еще не пройдена.
а я приобрел делюкс эдишн в стиме
Я снова здесь с тобой Павел! Я хочу увидеть это чудо, но больше всего я хочу увидеть ремейк мёртвого космоса, ведь именно он дал мне почву для размышлений, Сделай нас единым!
Хз, меня dead space прямо таки так сильно не напугал, скорее только в первый час, а потом я скорее ловил ощущение Чужих от Кемерона. Игра в схожем сеттинге которая смогла меня прямо таки напугать и удивить это Soma.
Согласен по поводу SOMA, когда тебя преследовали твари это был самый настоящий обсёр, было страшно когда от некоторых тварей где прячешься под водой, поскольку под водой почти нет звука и не слышишь где находится враг, ещё там был самый страшный и печальный сюжет.
Очень напрягают уж слишком человекоподобные монстры, вспомните некроморфов из дс, кости-лезвия, искажённые вывернутые тела, их движения. Тут кажется что бьешься с какой-то зомботой, нет от них ощущения ужасной и искажённой формы существования.
Пока-что биофаги выглядят очень скучно. Чуть лучше чем стандартные зомбари. А ведь была мечта, что когда-нибудь реализуют те концепты, где некроморфы были похожи на инсектоидов.
Верно подметил,что Каллисто не будет хоррором.Мертвый Космос был страшнее,особенно для меня,2ая часть.
Может быть играя все дальше и дальше монстры и окружение будут больше пугать? Лично меня в детстве много что пугало, а сейчас не думаю, что напугать чем то получится. Может и ты до такого состояния дошел? Впечатлить конечно сможет, а вот пугать до чёртиков как раньше нет.
Да тут нужна чернуха полнейшая. Чтобы тебя мутило от экрана и тошнило порой. Я же говорю - нужно глубже опускаться в ад.
Подобные игры,где герой ближе к концу становится машиной для перемолки биомассы вряд ли напугают.
@@daniiljonson8622 Не, я не сказал, что такая игра пугает.
Как же меня бесит это перекрестие на пол экрана! Аж вымораживает. Я как будто в 2005 год вернулся. Ну неужели нельзя было сделать лазерный прицел?
P.S. Покупать не буду, ибо Скофилд малость охуел.
Наверное, нельзя. Хрен знает этих Страйкингов)
Это не Dead Space, это TLoU в космосе. Стелс? Холодное оружие? Это не мой Dead Space.
Я жду Сalisto Protocol и ремейк Dead Space
Уверен что принесут много удовольствия
Уверен Глен сможет хорошо удивить, наши впечатления которые мы когда-то испытали, почти невозможно повторить так что еслиб они запилили что-то в духе ds1 то удивлять одними и теми же фокусами уже не удалось бы, да и ЕА не с проста решила выпустить ремейк, видимо не хотят потерять фишки своей серии которую скорее всего ждёт забвение. А так мы хотят бы получим новую игру от создателя оригинального ds который мы так любим.
Они и так по сути удивляют одними и теми же фокусами. Опять стрелять в отростки, опять темные коридоры и снова скримеры с мутантами. Старая схема на UE5 по идее. Неплохо, но предсказуемо.
@@redmoonsrise758 ну хоть так, современная индустрия может только создавать данатные помойки)
Хоть мне и очень нравится DS, нравится его вселенная, лор, но вот к играм у меня был вопрос: а где ближний бой? Все инструменты защиты стреляют. Да, ты желаешь держаться от этих тварей подальше и убить их за километр, а лучше за два, но она уже возле тебя. Те же топоры, почему только швырнуть кинезисом? Почему не взять его и не оттяпать ему руку или не воткнуть ему в голову хотя бы? Монстры в протоколе, конечно, какие-то, не знаю, обычные. Но вот боевка исходя из этих кадров интересная. Эту бы боевку, да против некроморфов, например, в DS 2 или DS 3.
В Мëртвом космосе том же ремейке даже нет анимации, когда Айзек аптечку из шкафчика берëт и приседать не может и тоже самое и в RE2 ремейк и в третьем, только в четвëртом Леон будет присидать и анимация поднятия предметов будет!!!
Да за хоррор я с тобой согласен, что наверное Мëртвый космос ещë не кто не переплюнул , но за остальное ты не прав!!!
А я что-то ещё сказал?
Музыка на фоне напрягает
не согласен с тобой я изучал калисто очень долго и страха и неожиданности будет много ты не прав полностью
Видео понравилось. С автором по большинству вопросов согласен. Но есть нюансы. Нельзя забывать, что игры делают люди, Скофилд крут, но юридически, фирма - новичок, издатель - Корея. Имхо, проба нового пера старым автором. Кредит доверия есть, осталось посмотреть что из этого выйдет. В общем, старческое бурчание в конце, считаю преждевременным.
будь проклята электроник артс, лучше бы Dead Space продолжили пилить. Даже идея была для четвертой части, так как в третьей земля ушла в небытие, но некоторые колонии людей остались, то можно было бы сделать что то похожее на масс эффект, типа, есть корабль-база, на котором путешествуют допустим, айзек и карвер и отстреливают некроморфов и обелиски то на одной планете/космической станции/корабле, то на другой. И так летали бы в космосе от одной колонии к другой, попутно ища какую ни будь вундервафлю против братских лун. Ну офигенно же было бы, ну почему электроник артс такие жадные уроды?
Так понятно что они повторяют но скажите как давно не выходили такие игры
Как Деад Спейс? Очень долго так что я соскучился по таким играм.. Я с удовольствием поиграю.. Помня как деад Спейс пугал просто звуком.. Если протокол будет также то это будет кайфово.. Жду лишь бы был рашен локализация..
Вооружается латиносом ору
Совершенно согласен с автором. Те же самые мысли в голове. Монстры кидаются на Джейкоба и просто лупят его руками наотмашь,как дворовые алкаши. Никаких атак на четвереньках, никаких попыток укусить ... Шлак и вторичка ну и попытки срубить бабла.
Наверное любой некроморф его бы с первого раза сделал единым :D
@@rasulsalamat4595 скорее раздельным
@@overfault И это тоже
3645руб стандарт версиЯ и Делюкс- 4860руб у меня в Стиме написано,указано.В Украине она в 3 раза дешевле.
Раз уж аудитории наскучили обычные бубонные озверевшие бывшие люди, то нужно видео про самых уродских биофагов из игры. Про тех с двумя головами, ползунов по стенам, засадных хамелеонов, палочников, многоруких, растения, взрывных и слизняков.
будет здорово если игра сможет контрастировать между смрадным подземельем и чистыми верхними уровнями. не хотелось бы всю игру бегать по бурлящему говну ! ))))
Блин, реально досадно, что Callisto оказалось тем же Резидентом, только в будущем. Первый трейлер игры меня очень заинтриговал. Пусть враг и выглядел как зомби, но эта форма головы, эти щёлкающие, хлюпающие звуки, эти отростки, проникающие куда можно и нельзя на лице... Я хайповал. Не уверен, что полностью разочаровался, может я посмотрю прохождение, но я бы это не купил.
Ха автор поставил на фоновую музыку из игры call of Cthulhu
Привет:)
Рад что не забросил свой канал
дэд пенис пора бы уже отпустить и двигаться дальше, сынок. сопли тут развесил тоже мне...
EA виноваты что не дали сделать дед спейс 3 с уклоном в хоррер и выгнали гения, а еще игроки виноваты что им не нужна 4 часть дед спейс, не нужно развитие серии, а только бессмысленные ремейки подавай.
ждем твоих обзоров и дальше. Игра меня пугает купил делюкс.
Глен Шофилд посмотрел 250 хореров преимущественно космо-хорреров в этом плане идет развитие идей, поэтому не понятны претензии про Аризону, да и зачем нам еще одно подобие резидента
Как всегда интересное и информативное зрелище. Спасибо за новое видео, Павел.
Почему киборги?Это роботы их даже можно было называть ботами, дройдоми, и. т. д но не как не киборгами.
Пусть The Callisto Protocol в чем-то и повторяется, но все-же, это что-то новое, особенно от Глена Скофилда, может он припрятал пару тузов в рукаве и не покажет до последнего.
+игру The Callisto Protocol, можно в steam купить (пока что).
Мне лично плевать на озвучку, главное там интерфейс и субтитры нормальные (на днях проверял). Так что у Глена Скофилда, как и у кампании, есть яйца, не идти на тупые повесточки как EA, что кстати EA от этого- хана. Кампания, которая яро идет на повесточки- не добитый труп.
Может и припрятал, хрен его знает. Посмотрим.
И нет, игру купить невозможно, потому что все возможные пути оплаты прикрыли, кроме передачи аккаунта и денег своим друзьям или знакомым из-за границы.
@@dead_psina имеется ввиду что она продаётся издателем и разработчиком. То есть издатель не ограничил доступ и продажу игры, как например игры Square Enix, страница которых без обхода не открывается и написано "не доступно в вашей стране".
Не возможность оплаты, это именно проблема создана политикой США связанная с санкциями. Сама же платформа steam ничего не ограничивали, в принципе как и консоли, как и, повторюсь, издатели совместно с разработчиками.
@@endrgar в этом плане окей, понимаемо.
Надо беречь свое орало,что бы тебе туда не запихнули чего-нибудь плохого!
Музыка на фоне быстро надоедает. Однообразная
анимация мутаций простовата , да и чистота кадров слабовата , но будем посмотреть и оценивать
Спасибо
Большое спасибо
Я так же хочу сказать что Глена нужно поддерживать. Вот мне нравится серия God of war. Всегда поддерживаю разработчиков (беру за фул)хотя скорее просто не хочется ждать.Кто то скажет дорого(это всего лишь игра) Но для меня лучше потратить 5000(и получить бурю эмоций) ,чем пойти в сраный театр например
Дело твоё, в принципе, но скажу тебе так, что ты поддержишь разрабов даже тем, что ты будешь на пиратке играть, ибо таких как ты много и тебя одного даже не заметят с твоими копейками (по их меркам).
@@dead_psina Может и так)
Вообще без понятия как может пугать игра, где ты даже на высокой сложности можешь спокойно развалить врага? Дед спейс для меня был скорее шутаном с мрачной атмосферой, офигенным дизайном и кое-каким менеджментом ресурсов.
Не пугает, а вызывает хоть какие-то эмоции.
Ну нуба может и напугать) Я когда нубом в DS был лет 10-12 назад, первые уровни могли так приусадить на очко)
Интересно смогу ли я поиграть на своем ведре)))
чушь некроморфы страшны были в 2008 сейчас ваще пох,тебе можно ваще в игры не играть ты по 15 минутам игры ставишь оценку игре
Тогда тоже было пох, но было прикольно. Свежачок прям.
А может дело в синдроме утёнка?
На стрим приходи - я тебе отвечу.
Хороший юмористический монолог😶👍
А шо у тебя за проект? Не покажешь на обозрение?
Что за нудятина играет?Аж на уши давит.
Спасибо за новое видео!
Неужели игра плоха?
Хотя-бы субтитры будут?
Мне слишком нравится то что я вижу в The Callisto Protocol. Ну и в Callisto я считаю столько же Dead Space сколько и TLOU2. Тоже есть стелс, есть упор на ближний бой с холодным оружием. Так что слова о том что Callisto не такой уж Dead Space справедливы, но посмотрим. Я предзаказал.
Под такую музыку я и идти срать эпично буду
Под нее Леон помидорил Мистера Х в финале.
Те,кто хочет острых ощущений, советую поиграть в visage,которая является единственной реально стремной игрой.
Графон супер как будто фильм смотришь
Посмотрим может Калисто станет наследником Дедушки Спейса=)
Автор скажи пожалуйста,в какое время по Москве выходит игра?
Предзагрузка когда будет?
В гугле не нашел информацию
хороший ужастик и цена приемлемая, надо брать делюкс
Да начало dead space было настолько пугающим что я долго к ней не подходил
Так же и некроморфов давишь и так же аптечки и патроны с них вылетают!!!
Пока минусами можно выделить наличие перекрестия, в сравнении с Dead space там всё органично вписывалось в окружение, а тут прям перекрестие что минусом, введили бы тогда оптику хотя бы. Так же подобие кинезиса, поднимать так спокойно целого противника, как-то аркадно, словно читерски, ладно бы если отрезать конечности и воздействовать на него после этого. Так же (на 7:30 это можно увидеть) слишком много в некоторых местах механизмов, которые кажутся неуместными, понятно что может быть место переработки, лесопилка, но почему в некоторых местах эти станки выглядят так не уместно, куда девается переработанный материал, почему он не перекрыт частично безопасной зоной, это же рабочее место к этому возникают вопросы.
Но сама игра в целом выглядит очень хорошо. Надеюсь Скофилд удивит.
не совсем понял момент с 6:08 т.е. анимации будут доступны только в делюкс издании? это вообще как?
Дополнительные анимации смерти, да.
@@redmoonsrise758 мдам-с, ну, в принципе, в такое время живём
Надеюсь, что нам не всех биофагов показали, так как пока что мы видели двухголового, липера, личинок, слепых, голову из кокона, взрывающегося, заражённые заключённые и охрана (надеюсь все они будут как один вид противников)
Порадовал импакт от ударов, куски отлетают смачно, персонаж покрывается кровищь.
Да
Хоть бы не убрали из стима в первый день продаж, так это будет лучший подарок на нг.
То что в Калисто биофаги руками, только бьют я с тобой тут согласен, что некроморф по жутче будет на много причëм!!!
Душнила
А ведь Павел и в правду отличную игру придумал. Поверьте мне)
С удовольствием бы поиграл на выходе, но, по каким-то причинам, в украинском пс сторе игра не продаётся.
Я сам фанат RE и. т. д.
Мне тоже это не понравилось!!!
Дак и в Daed Space , тоже кнопки взоимодествия, что бы двери открыть!!!
Это были голограммы.
Автор канала я с тобой в чëм то и согласен, но вот ты говоришь в своей видео, что мол с кнопкой надо взаимодействовать да? Но скажи мне тогда, а в каких видео играх нет кнопки взаимодействия, на мою память дак во всех так играх а? Мëртвый космос тоже моя одна из любимых моих франшиз, но там тоже даже в первой части не так всë гладко, реализма вообще нету в плане то что у Айзека четыре ствола ну пусть один в руках допускаю, а три он куда убирает, даже на спине не чего не весит из оружия, анимация по сравнению с колисто протокол, да и по реализму вообще ноль, даже в том же ремейке!!!
Да, мы обсуждали стволы из воздуха, и диегетика там была лишь мнимая. Но... Там это было оформлено в стилистике игры и не выбивалось из атмосферы а тут белая кнопка просто высвечивается и на голограмму это не похоже.
Нашел я ваш канал, коллеги
А я и забыл когда он выходит, thx
Вопрос всем - как её КУПИТЬ???!!
Я купил через Киви. Ещё можно через сторонние площадки. Но там большие наценки. Хотя в Киви тоже комиссия жабская.
Блин, ну вот нахрена эта долбаная орущая "эпичная музыка" две трети ролика? Причём она не просто "на фоне", а местами буквально заглушает голос, вырываясь на первый план и мешая восприятию информации. Обычно мне плевать на такие мелочи, но тут не смог промолчать. Уж очень навязчиво. Можно, конечно, ответить в духе "пшёлнах, сделайсам или спервадобейся", но обычно RMR производил впечатление весьма неглупого человека, который бы не стал так слабоумно относиться ко вполне конструктивному (ИМХО) замечанию.
А по Каллисто - увы, но давно уж с каждым роликом всё очевиднее, что это вот вообще нихрена не хоррор, ни одним местом. Экшен-боевик как он есть. С довольно безликими и стандартными врагами (зеки, вирус, зомби, злые роботы, ну что может быть банальнее? До некроморфов на планетарном потрошителе как до Бангкока раком).
Ну да ладно, авось и будет что-то атмосферное. Именно на атмосферу и вся надежда, поскольку мяса и боёвки навалом и в других играх, а Скотфилд в своё время многих из нас так зацепил своим DS благодаря жирнейшей (хоть ложкой ешь) атмосферности Ишимуры.
Ну к чему сразу "пшелнах" - очень трудно настроить дешевый микрофон, а нормальный остался в другой квартире. В январе другое качество будет, а пока вот так вот. Без контента не могу оставлять канал, а настроить без аппаратуры все звуковые дорожки трудновато. Ни наушников, ни микро нормального. Так что прошу прощения - это временное явление.
@@redmoonsrise758 Да это мелочи, просто пожелание . А по самому ролику (только что досмотрел до конца) согласен на 146%. По сути, я примерно что-то такое и имел в виду в своём комменте. Это не ДС. Но тут Глен Скофилд и не соврал - он же обещал, что Каллисто НЕ БУДЕТ Дедом Спейсом, и слово держит. Тут уж мы сами "виноваты", что хотим получить те же ощущения, что и от Деда-2008 в своё время. Но и время другое, и мы другие, да реальность, как ты верно сказал, может быть пострашней любой игры.
Во имя будущего сделай нас едиными!
Я позавчера смотрел эту игру 2:30 часа!один польский блогер видать хотел слил раньше чем релиз 😅!вчера уже все удоли !игра очень интересная но как будто смотрел дед спейс!Что заметил ,боевка сложная в рукопашную с монстрами ,постоянно надо делать уворот!пистолет хорошо добавили при бое в близи (типа комбо палкой пару ударов и пистолетом выстрел)отмосфера как у Дед спейса как я увидел!прокачка оружия основного,так же монстров давишь чтобы получить всякую плюшку,вот костюмов нетувидел за то время ,может есть а может просто бегает в тюремной робе до конца!
Костюмы же показывали в роликах уже. Геймплей, а не атмосфера. Не путай. Геймплей, да. Похож.
@@redmoonsrise758 тяжело объяснить за два споловиной часа я посмотрел как бы Дед спейс только новая часть! Вот прям атмосфера такая же!люблю Дед спейс и взял бы игру эту точно!
И так далее!!!
Я один заметил , что в трейлере игра более холодных оттенков ? А в слитом игровом процессе все как то ярко и более мультяшно
Мне кажется, у парня мобила высветляет картинку.
Решейд сделают на пк)
Русский язык та будет в игре??
Озвучки нет. Интерфейс да.
Меня смутило перекрестке прицела в калисто
На**й перекрестие. Казуальщина.
Да ваще не в тему, жду ее чисто как развлекалова порубиться
Будудет ли в игре отсылка в Айзеку Кларку или это вообще другая вселенная
Сама игра и есть отсылка к Айзеку Кларку.
Меня не напугала не одна часть Dead Space но для меня это не особо важно сам сеттинг мне вкатывает и да я люблю зарубы в узких пространствах.
Ура новое видео, два месяца ждал
я жду этого еще больше теперь! и так же ремейк дедика