【三國志覇道】孫策編成考察&闘牌遊戯報酬解説&占術解説

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 8

  • @祐治石井
    @祐治石井 5 месяцев назад +1

    被ダメ-100%にはならないと思います。飛翔等の有利だと被ダメ軽減や駐屯時被ダメ軽減を-100%積み検証しましたが被ダメ0にはなりませんでした。したがって、被ダメ軽減は積になると思われます。同種の被ダメ軽減なら和かもしれませんが。

  • @のり巻きガジラ
    @のり巻きガジラ 6 месяцев назад +1

    李典使えそうなので追加開放しちゃいました…

  • @masayoshi6994
    @masayoshi6994 6 месяцев назад

    孫策をいれるといまの編成を崩すのがという点で同じ悩みでした。夏侯惇編成を思ったのですが、侍従張氏、副将に張郃(侍従関羽)と曹丕で50%ゲージアップができそうではあります。副将が固定化されてしまうのが懸念がありますが、、

  • @wmandli2005
    @wmandli2005 6 месяцев назад

    運営が孫策を完凸しろということですね。
    完凸したら、全て解決になる。

  • @lupinda0291
    @lupinda0291 6 месяцев назад

    ★4でノーダメージが30秒続くのはとても大きいと思います。
    ★4の快覇で交戦開始時に閃後で被ダメ-75%+常に有利化+雄略Ⅳの被ダメ-25%で-100%ですね。

  • @lupinda0291
    @lupinda0291 6 месяцев назад

    LR孫策完凸なら快覇で戦法ゲージ+10%、宿志で+20%で虎マント+40%になるので、
    後は10%積むだけです。侍従凌統・魏延のところで間違った解釈をされてました。

  • @ギルガメッシュ-t4p
    @ギルガメッシュ-t4p 6 месяцев назад

    趙雲も自前で対物無いんだけどね。孫策名宝がUR化したら化けるでしょう。

  • @勇者ダイ
    @勇者ダイ 5 месяцев назад

    完凸する奴はいる!それ以外はいらない!今までの編成が弱くなるだけ!