15:32 técnicamente,también el primer vigorizador es obligatorio para avanzar porque si no,no puedes pasar de la feria porque debes controlar la puerta donde están los lutece,creo
27:18 Acerca los splicers Houdini, recuerdo un dialogo que se menciona cuando apenas los conoces, que mezclaban vino y plásmidos, entonces una teoría lógica sería que en vez de inyectárselos, rompían los envases y los mezclaban con lo que tuvieran y lo tomaban.
Siempre, tuve la duda de como los vigorizadores, segun entendí por los desgarros de Elizabeth, jeremiah fink y suchong se copiaron mutuamente con los diseños del Songbird para los big dadies y los vigorizadores y TA-DAH!!!
Mi teoria es que fue Fontaine el que se dio cuenta que el mercado necesitaba los vigores bebibles, creo que Fontaine es el genio de los negocios, Suchong solo hace ciencia impresionante y nunca antes vista xD
Tus vídeos son demasiado buenos y super entretenidos, llenos bastante lore y curiosidades del universo de BioShock que antes no conocía. Muchas Gracias por todo tu esfuerzo que nos brindas en estos vídeos que traes para la comunidad⛓️🫶
Hay una película de Netflix que está basada en la primera entrega de Bioshock, según el director. Ojalá sea épica!. Por cierto tus vídeos son estéticamente hermosos, y como explicas cada detalle es maravilloso!
Uno de los detalles de Burial at sea que me gustan es que Booker lleva en su repertorio inicial los "plasmidos" beso del diablo y posesión, si recordamos que en ese universo el era un detective, esos "plasmidos” serían perfectos para interrogar gente, pero tal parece que no los adquirió sino tiempo después de haber interrogado a Suchong.
El vigorizador de DEvuelvame al Remitente es la varinate de Plasmido: Telequinesis. El Vigorizador de Miron es una version mejorado del Tónicos Genético: Camuflaje natural.
Es muy agradable poder ver videos de bioshock de tan alta calidad me alegro de ver gente con la misma pasión por bioshock sigue así muy buenos los videos
17:27 Bueno, recientemente acabe de jugar el primer BioShock, y me parece mucho que tiron de fondo se asemeje a dos poderes o sea union de estos en la primera entrega. 1* telequinesis que atrae los objetos o cuerpos (no personas vivas como en infinite) 2* a estallido sónico, cual empuja a tu contrincante, dices que tiron de fondo no tiene variante como plasmido, pero creo que si en mi humilde opinión.
No es por molestar, pero en una parte creo que te equivocaste con las sales, estas no son bebibles, son esnifables por asi decirlo, lo que me hace decir esto es: 1: la etiqueta de las sales muestra un pequeño viento cerca de la nariz del sujeto de a etiqueta ya mencionada 2. aunque no dimito que las sales puedan ser consumidas, seria similar a los efectos de drogas esnifables, es decir, producir un efecto menor 3. Las maquinas de suministro de sales, se nota una estela de polvo, que son las propias sales, y estas funcionarian como maquinas de vaporizacion, pero en lugar de inhalar vapor serian las sales En cuanto a su funcionamiento, creo que serian como las drogas de ese tipo, es decir, que las mucosas de la nariz y la laringe absorban las sales
El vigorizador de Mirón lo comparo con el plásmido de Espía de BioShock 2 (no recuerdo si esta en el 1), ya que produce una réplica del jugador que es invisible ante splicers y te permite atacar los y en su mejora te permite hackear máquinas
Pienso que el plásmido de Incineración es mejor. Este y sus mejoras son increíbles. De hecho, el plásmido incineración hace la misma función de quemar un enemigo en específico o varios, solo que si lo mejoras a Incineración 3, se convierte en un lanzallamas. El vigorizador Beso del Diablo es como si fueras a lanzar granadas de fuego (lo cual significa que hace daño a varios enemigos). Se que esta tiene sus ventajas como poner trampas, pero diría que cada uno tiene sus pro y con. Sin embargo, pienso que el plásmido incineración es mejor.
incineracion instantáneo y preciso daño de área propagación del fuego mejorado mucho más daño mucho más grande en área explosiva uso muy rápido y continuo mejorado más un lanzallamas poderoso beso del diablo uso lento recorrido de la granada lento y curvo y no preciso malisimo en largas distancias
Que gran video de vigorizadores Estibaliz ya tenía muchas ganas de ver este video ya que los vigorizadores son lo que mas me llamo la atención y me gusto de bioshock infinite , a y hablando de las curiosidades que mencionastes yo te voy a dar una mas, y es que en storyboards del juego con cosas descartadas que se hiban a meter en el juego hiba a ver un enemigo con aspecto de cardenal donde para enfrentar a booker hiba a usar un vigorizador donde expulsava y controlaba con sus manos su sangre creando armas con esa sangre , algo asi como la magia de sangre que utiliza el personaje de scarlett de la saga de lucha de mortal kombat para que te des una idea. Y me he vuelto a convertir en miembro pero desgraciadamente no he podido continuar como miembro de el nivel ciudadano que es el nivel que me apunte la primera vez , esta vez solo he podido apuntarme al primer nivel sorry. Saludos desde Madrid España me encanta tu canal sigue así guapa con ganas ya de ver mas videos de la saga bioshock.
Se que es una opinion impopular, pero los vigorizadores me gustan mas que los plasmidos, me gusta su estetica retro-steampunk, los efectos que producen cada vez que se adquiere un nuevo vigorizador y sobre todo su gameplay: Me encanta que los vigorizadore se pueden combinar entre si para desencadenar combos mas devastadores (por ejemplo, el de Cuervos en Llamas, el de un enemigo poseido y electrificado con jinete electrico para q electrocute a todos los enemigos cercanos, o uno de los que mas me hacen reir, Caballo Salvaje + Carga (que lo hace volar muy muy muy lejos). Aparte tambien se pueden combinar con el entorno , por ejemplo si activas una bobina tesla y atraes a los enemigos ahi usando tiron de fondo, recibiran un daño electrico devastador potenciado por el agua No hace mucho tambien descubri que podian convinarse con algunos efectos de los trajes (por ejemplo, con Overkill, q electrifica y puede combinarse con cuervos por ejemplo) y con algunas armas, la incendiarias (que producen efecto fuego) He jugado bioshock 1 varia veces y no me encontre tantas posibilidades en los plasmidos
buen dato, si "descubrí" algunos de los combos muy entre combos por mi propia cuenta pero nunca se me hubiera ocurrido los que mencionas. gracias amigo
bueno tu gusto se debe más al diseño de las botellas qué dices jugablemente y en eficacia solo hay un par de vigorizadores efectivos claro que puedes combinarlos para divertirte pero a la hora del enfrentamiento no los usaras debido a lo poco eficaz qué resulta en cambio con los plasmido si te gustan la combinaciones como dices tienes incontables combinaciones más los tónicos genéticos un poder devastador sobre todo en bioshock2
@@jancloudpedro6699 Me resulta muy divertido cuando hago triple combos, como por ejemplo con trampas de cuervos tiro fuego para que se incendien y posesion para que quede uno en llamas que siga tirandole fuego a los otros despues de la priemra explosion de caos Algunos enemigos muy resistentes al daño fisico (como ese soldado con armadura pesada) mueren instantaneamente con Tiron de Fondo + Jinete Electrico
Muy lindas las botellas y el estilo y todo, pero la verdad yo no le encontré mucho juego a esas habilidades a diferencia de los plásmidos, se siente como que la mayoría del tiempo vas mejor usando las armas. Con los plásmidos el uso es mas intuitivo, fácil te encuentras con una gama mucho mas amplia de combos, por ejemplo a mi me encanaba congelar a los enemigos en el 2 para luego envestirlos rápidamente con el taladro, en infinite no se ven casi combos ni mucho menos que sean así de jugablemente frenéticos
Crees que si los plásmidos o vigorizadores (mas probables estos por los viajes turísticos que hacia Columbia previa a su separación de EEUU) hubieran sido llevados al resto del mundo, hubieran ocasionado una guerra o una epidemia (por la adicción al ADAM en el caso de los plásmidos). Seria genial un apocalipsis de splicers o una guerra mundial de vigorizadores
Buen video! Solo tengo problema con algo y es que dice que Jinete Eléctrico es el único vigorizador necesario para avanzar, pero creo que Posesión también es obligatorio
Muy buen video, siempre son muy informativos y sobre el vigorizador no intorducido que se llama "Desbordamiento cinetico" podria haber tenido el efecto que entre más daño se haya recibido, mayor daño se podria causar o bien también podría ser algún tipo de recuperacion de estado al dar golpes cuerpo a cuerpo
Deberías hacer un vídeo sobre la comparación de los plasmidos y vigorizadores, dónde se hable de su letalidad, las diferencias, su coste, etc. Me encanta tu contenido ❤
Error,mirón vendría a ser una variante del plasmido espía de bioshock 2,que te hace invisible y te permite hacer acciones como pirateo o lanzar plasmidos limitados mientras no te detectan XD
Excelente video! Podrías hacer un video haciendo análisis de los primeros demos de Infinite, sobre cómo iba a ser la historia y por qué los demos se ven más realistas que el juego final? Saludos! El primer video de Infinite cuando el personaje va cayendo está muy padre y creo que da buen material
se nota que iba a ser más raro y terrorífico y hubiera estado genial sobre todo con los enemigos del juguetero marionetas como juguetes asesinos con puntos débiles y el patriota salio de aquí
Pues técnicamente los vigorizadores de carga y tirón de fondo si tienen su equivalente en plásmido, carga se parece a sprint final del multijugador de BioShock 2, y tirón de fondo parece ser una versión mejorada de géiser también del multijugador de BioShock 2
El ARMA ESCLAVA aparece como glitch en la version de switch, bueno a mi me paso 2 veces, pero no sabia que era, hasta ahora que veo tu video. En una parte del juego, despues de conseguir el poder de levitacion del caballo. Use el poder de posecion y al acabar el efecto, el soldado se auto elimino, pero me se me hizo raro ver, que el arma quedo sola flotando y siguio disparando por unos segundos. Tambien sucedio en el salon de la derecha, donde se esconden unos soldados en el baño. Ahi tambien me paso lo mismo al utilizar el poder de encantamiento.
Si bien carga no comparte un plásmido como tal, podría decirse que si comparte el comportamiento de un tónico del DLC de Bioshock 2 "Embestida con la perforadora".
Muy buen video, te sigo desde que empezaste el canal, pero estoy en desacuerdo. Si tomas en cuenta que lo que dice bioshock sobre el plasmido, que es una alteración a tu ADN la cual te permite tener ese tipo de habilidades por lo tanto los vigorizantes también serían catalogados con plasmido y no tónico, ya que el tónico a un que también mejora y desordena tu ADN para darte unas ventajas físicas, no te da ninguna habilidad como lanzar o jalar cosas como lo haría un plasmido. saludos.
Hola, oye creo que si se menciona qué beben adam si no mal. Recuerdo es en el diario de una ciudada qué dice que se la pasan bebiendo adam en algo que llamaban la ambrosía o algo así
Conozco perfectamente el audio. Pero no son plasmidos bebibles, es el ADAM en bruto lo que beben. Por ello abren el estomago de las Little Sisters para obtener la babosa y beber directamente del animal. El plasmido bebible, a fin de cuentas, es igual al inyectable, tienen muy poco ADAM (a comparación de la babosa). Por lo que no hay coherencia de que solo usen o consumo el plasmido bebible solo para obtener más de la sustancia. Saludos
mas o menos, son mejores en el sentido de que no te vuelven loco y son faciles de usar, pero tambien se les puede considerar inferiores al no dotar de un cuerpo mejorado como tambien lo es la curacion o regeneracion que les brinda a sus usarios por parte de los plasmidos. y que los Vigorisadores si recuerdo se les puso un limite creo para sus capacidades, mientras que para los plasmidos, no se les puso tal limite tanto en la potencia o capacidades que pueden dotar
más aparte, que en rapture parece que evolucionan, tanto los plasmidos cómo tónicos, tanto como que incineración paso de ser un encendedor a algo que quema a más de 1000° grados
Se parecen, pero no son versiones alternas ya que "Telequinesis" puede mover y devolver cualquier objeto u munición explosiva. Pero no puede juntar y devolver munición de otra índole (balas). Mientras que "Devuélvase al remitente" solo puede detener y devolver balas y ciertas municiones explosivas; pero no puede hacer lo mismo con objetos. Así que no son equivalentes.
@@LaTorreHundida Muchísimas gracias por el video y la dedicación que pones en todos. Es agradable tener un video suyo para esta fecha. Otra vez: muchísimas gracias!
Hola, me acabo de enterar de que existe o existió el bioshock multijugador y quería preguntarte si sabes, ¿sabes si todavía existe? Y ¿en que plataforma puedo jugarlo? Ojalá me puedas o cualquiera pueda aclarar mi duda
Quizá sea demasiado tarde para comentar, pero creo que te equivocaste en algunas cosas sobre los vigorizadores , porque todos si tienen variantes en la rapture original
De echo el vigorizador de "tirón de fondo", podría ser la combinación de "trampa ciclón" y "empujón sónico", el de carga, es un plasmido que solo apareció en el multijugador de BioShock 2, el cuál se llamaba "dash" o algo así no recuerdo bien.
El de "mirón", es técnicamente "espía" de BioShock 2 , el de "caballo de fuerza" y "Devuélvase al remitente" es el de "pozo gravitatorio" del DLC Minerva's Den,
Cuando explicaste el vigorizador de posesion, mencionaste esa palabra fea que empieza con S, no lo hagas, youtube molesta mucho a los que usan esa palabra
@@LaTorreHundida Que bueno xDDDD, tal parece que jode a los que usan esa palabra (u otras palabras prohibidas) al principio del video, como titulo, tematica principal, o la repiten mucho (?)
Mmm, me pregunto si los bigorizadores tienen los efectos secundarios nocivos de los plasmidos o al ser una mejora no sucede eso P.d: El creador del juego no sabe de coherencia en la trama
Pues al ser una versión mejorada no debe tener esos efectos secundarios gracias al catalizador que utilizo para usar menos ADAM. Bueno, en teoria pasa eso...
@@willdrian1118 entonces porque afirmas qué es el mejor de la saga puede ser tu favorito y esta bien pero ni es el mejor y su equivalente en plasmido es la nube de insectos qué deja a los cuervos como una broma en modo 1999 los cuervos ayudan poco o nada aunque totalmente mejorados y combinados en efectividad desperdicias tus sales y te quedas sin ellas habiendo matado tres enemigos con suerte un uso de los cuervos aturden poquísimo tiempo y a un solo enemigo
@@jancloudpedro6699 Lo considero el mejor en base a mi opinión, pero lo dijo por el diseño, lore y jugabilidad. Ya que si lo sabes usar puedes matar a oleadas de enemigos en el 1999, también te salva de un handyman o de un incendiario. Además tienes que saber como combinar los vigorizadores (Beso de diablo y cuervos y listo) También saber como armarte, ponerte equipos que te den efectos por matar con trampas; y mejorarlo al maximo, para subir su aturdicion y dar el efecto de crear trampas con enemigos muertos. Con todo eso, el modo 1999 no me la pase muriendo. Por ultimo, tampco es tirar todas tus sales a la basura, podes tirar una oleada y matar a los que fueron afectados y asi solo lo usas cuando sea necesario, todo es estrategia pura. Y no lo digo yo, lo dice dewitt:" Madre mia es la leche"
Estaba yo el otro dia usando el electrorayo para dar luz a un relampago, cuando derepente me dí cuenta de que tenia que ver este video, en Halloween
Yo estaba quemando bosques como un pirómano, hasta que me llegó su notificación.
Es que si entendi la referencia
Estaba yo viendo videos sobre BioShock, hasta que me di cuenta de que hicieron una referencia muy buena.
15:32 técnicamente,también el primer vigorizador es obligatorio para avanzar porque si no,no puedes pasar de la feria porque debes controlar la puerta donde están los lutece,creo
27:18
Acerca los splicers Houdini, recuerdo un dialogo que se menciona cuando apenas los conoces, que mezclaban vino y plásmidos, entonces una teoría lógica sería que en vez de inyectárselos, rompían los envases y los mezclaban con lo que tuvieran y lo tomaban.
Los saturninos
Es como fentanilo te regalara con compuesto V.
Siempre, tuve la duda de como los vigorizadores, segun entendí por los desgarros de Elizabeth, jeremiah fink y suchong se copiaron mutuamente con los diseños del Songbird para los big dadies y los vigorizadores y TA-DAH!!!
Un vídeo con información clara y mucha edición como siempre. Este canal es increíble! 🌅
Muchas gracias
OJO UNA GRANDE HA REGRESADO
Que buen "dulce de Halloween" nos regalo la Torre Hundida! Nos ha entretenido, estamos agradecidos
Mi teoria es que fue Fontaine el que se dio cuenta que el mercado necesitaba los vigores bebibles, creo que Fontaine es el genio de los negocios, Suchong solo hace ciencia impresionante y nunca antes vista xD
Si se combina los pros de los vigorizadores y los plásmidos, eso sería demasiado poder!
Gracias por traer otro vídeo
me hubiera interesado ver a Comstock y Columbia cayendo debido a la tranformacion de sus ciudadanos en Splicers
Gracias por el video en estas fechas, a mi me encantaron los vigorizadores por el diseño de sus frascos
Muy buenos diseños
Happy Halloween 🎃
las constantes y variables me llevaron a ver este exquisito video justo a la hora en que lo hice
Te amo torre hundida :) nunca dejes de hacer estos videos.
Llegó la Reina 😎
Muchas graciaaaaaas, feliz Halloweeeeen ✨👻
Gracias a ti!!
Que agradable día para ver un vídeo más de este hermoso canal ✨ saludos
Muchas gracias 😊
Tus vídeos son demasiado buenos y super entretenidos, llenos bastante lore y curiosidades del universo de BioShock que antes no conocía. Muchas Gracias por todo tu esfuerzo que nos brindas en estos vídeos que traes para la comunidad⛓️🫶
Muchísimas gracias ☺️
Hay una película de Netflix que está basada en la primera entrega de Bioshock, según el director. Ojalá sea épica!. Por cierto tus vídeos son estéticamente hermosos, y como explicas cada detalle es maravilloso!
Hace poco conoci el canal y no me arrepiento, realmente me gusta la narracion, la edición y sobretodo el tema del canal
Uno de los detalles de Burial at sea que me gustan es que Booker lleva en su repertorio inicial los "plasmidos" beso del diablo y posesión, si recordamos que en ese universo el era un detective, esos "plasmidos” serían perfectos para interrogar gente, pero tal parece que no los adquirió sino tiempo después de haber interrogado a Suchong.
También en un arte conceptual se podría ver a un padre de iglesia utilizando su propia sangre para atacar.
Vídeo que subes, vídeo que veo y disfruto mucho. A esperar esos 2 videos potentes que vienen. Valdrá totalmente la espera.
Muchísimas gracias!
Woao, pedazo de youtuber!!!
El vigorizador de DEvuelvame al Remitente es la varinate de Plasmido: Telequinesis.
El Vigorizador de Miron es una version mejorado del Tónicos Genético: Camuflaje natural.
El primero es incorrecto y el segundo es correcto
@@LaTorreHundida Gracias, por la actualizacion.
Gracias por seguir con este gran contenido
Gracias a ti!
Es muy agradable poder ver videos de bioshock de tan alta calidad me alegro de ver gente con la misma pasión por bioshock sigue así muy buenos los videos
Feliz halloween, te queremos mucho torre hundida
Increíble video. Feliz día de los muertos
17:27 Bueno, recientemente acabe de jugar el primer BioShock, y me parece mucho que tiron de fondo se asemeje a dos poderes o sea union de estos en la primera entrega. 1* telequinesis que atrae los objetos o cuerpos (no personas vivas como en infinite) 2* a estallido sónico, cual empuja a tu contrincante, dices que tiron de fondo no tiene variante como plasmido, pero creo que si en mi humilde opinión.
No es por molestar, pero en una parte creo que te equivocaste con las sales, estas no son bebibles, son esnifables por asi decirlo, lo que me hace decir esto es:
1: la etiqueta de las sales muestra un pequeño viento cerca de la nariz del sujeto de a etiqueta ya mencionada
2. aunque no dimito que las sales puedan ser consumidas, seria similar a los efectos de drogas esnifables, es decir, producir un efecto menor
3. Las maquinas de suministro de sales, se nota una estela de polvo, que son las propias sales, y estas funcionarian como maquinas de vaporizacion, pero en lugar de inhalar vapor serian las sales
En cuanto a su funcionamiento, creo que serian como las drogas de ese tipo, es decir, que las mucosas de la nariz y la laringe absorban las sales
Vaya estaba buscando un canal enfocado a esta saga
El vigorizador de Mirón lo comparo con el plásmido de Espía de BioShock 2 (no recuerdo si esta en el 1), ya que produce una réplica del jugador que es invisible ante splicers y te permite atacar los y en su mejora te permite hackear máquinas
nada que ver ni punto de comparación espía te hace invisible invulnerable y muy poderoso mirón solo ve siluetas chafas
Gran video ❤
Que agradable video como siempre
Muchas gracias
Es mi idea o el plasmido de fuego es mejor que el vigorizador de fuego??? Opinen chicos
Pienso que el plásmido de Incineración es mejor. Este y sus mejoras son increíbles. De hecho, el plásmido incineración hace la misma función de quemar un enemigo en específico o varios, solo que si lo mejoras a Incineración 3, se convierte en un lanzallamas.
El vigorizador Beso del Diablo es como si fueras a lanzar granadas de fuego (lo cual significa que hace daño a varios enemigos). Se que esta tiene sus ventajas como poner trampas, pero diría que cada uno tiene sus pro y con. Sin embargo, pienso que el plásmido incineración es mejor.
incineracion instantáneo y preciso daño de área propagación del fuego mejorado mucho más daño mucho más grande en área explosiva uso muy rápido y continuo mejorado más un lanzallamas poderoso
beso del diablo uso lento recorrido de la granada lento y curvo y no preciso malisimo en largas distancias
Que gran video de vigorizadores Estibaliz ya tenía muchas ganas de ver este video ya que los vigorizadores son lo que mas me llamo la atención y me gusto de bioshock infinite , a y hablando de las curiosidades que mencionastes yo te voy a dar una mas, y es que en storyboards del juego con cosas descartadas que se hiban a meter en el juego hiba a ver un enemigo con aspecto de cardenal donde para enfrentar a booker hiba a usar un vigorizador donde expulsava y controlaba con sus manos su sangre creando armas con esa sangre , algo asi como la magia de sangre que utiliza el personaje de scarlett de la saga de lucha de mortal kombat para que te des una idea. Y me he vuelto a convertir en miembro pero desgraciadamente no he podido continuar como miembro de el nivel ciudadano que es el nivel que me apunte la primera vez , esta vez solo he podido apuntarme al primer nivel sorry. Saludos desde Madrid España me encanta tu canal sigue así guapa con ganas ya de ver mas videos de la saga bioshock.
Se que no te conteste hace 6 meses pero si lei tu comentario. Olvide darle su corazon, es una muy buena curiosidad que no sabia. Gracias!
Se que es una opinion impopular, pero los vigorizadores me gustan mas que los plasmidos, me gusta su estetica retro-steampunk, los efectos que producen cada vez que se adquiere un nuevo vigorizador y sobre todo su gameplay:
Me encanta que los vigorizadore se pueden combinar entre si para desencadenar combos mas devastadores (por ejemplo, el de Cuervos en Llamas, el de un enemigo poseido y electrificado con jinete electrico para q electrocute a todos los enemigos cercanos, o uno de los que mas me hacen reir, Caballo Salvaje + Carga (que lo hace volar muy muy muy lejos). Aparte tambien se pueden combinar con el entorno , por ejemplo si activas una bobina tesla y atraes a los enemigos ahi usando tiron de fondo, recibiran un daño electrico devastador potenciado por el agua
No hace mucho tambien descubri que podian convinarse con algunos efectos de los trajes (por ejemplo, con Overkill, q electrifica y puede combinarse con cuervos por ejemplo) y con algunas armas, la incendiarias (que producen efecto fuego)
He jugado bioshock 1 varia veces y no me encontre tantas posibilidades en los plasmidos
buen dato, si "descubrí" algunos de los combos muy entre combos por mi propia cuenta pero nunca se me hubiera ocurrido los que mencionas.
gracias amigo
bueno tu gusto se debe más al diseño de las botellas qué dices jugablemente y en eficacia solo hay un par de vigorizadores efectivos claro que puedes combinarlos para divertirte pero a la hora del enfrentamiento no los usaras debido a lo poco eficaz qué resulta en cambio con los plasmido si te gustan la combinaciones como dices tienes incontables combinaciones más los tónicos genéticos un poder devastador sobre todo en bioshock2
@@jancloudpedro6699 Me resulta muy divertido cuando hago triple combos, como por ejemplo con trampas de cuervos tiro fuego para que se incendien y posesion para que quede uno en llamas que siga tirandole fuego a los otros despues de la priemra explosion de caos
Algunos enemigos muy resistentes al daño fisico (como ese soldado con armadura pesada) mueren instantaneamente con Tiron de Fondo + Jinete Electrico
Muy lindas las botellas y el estilo y todo, pero la verdad yo no le encontré mucho juego a esas habilidades a diferencia de los plásmidos, se siente como que la mayoría del tiempo vas mejor usando las armas. Con los plásmidos el uso es mas intuitivo, fácil te encuentras con una gama mucho mas amplia de combos, por ejemplo a mi me encanaba congelar a los enemigos en el 2 para luego envestirlos rápidamente con el taladro, en infinite no se ven casi combos ni mucho menos que sean así de jugablemente frenéticos
Crees que si los plásmidos o vigorizadores (mas probables estos por los viajes turísticos que hacia Columbia previa a su separación de EEUU) hubieran sido llevados al resto del mundo, hubieran ocasionado una guerra o una epidemia (por la adicción al ADAM en el caso de los plásmidos). Seria genial un apocalipsis de splicers o una guerra mundial de vigorizadores
Gracias por el video ❤
Gracias por ver
Dios q buena intro.
Me encanto el video y bioshock infinite se convirtio en mi bioshock favorito asi que lo disfrute mucho.
Esse jogo é o jogo da minha vida! Amo demais!!! Espero q tenha continuação..., não comprei um vídeo game atual por q estou esperando o novo jogo sair.
Siu otro video
Cada vídeo nuevo, felicidad nueva❤
Buen video! Solo tengo problema con algo y es que dice que Jinete Eléctrico es el único vigorizador necesario para avanzar, pero creo que Posesión también es obligatorio
Muy buen video, siempre son muy informativos y sobre el vigorizador no intorducido que se llama "Desbordamiento cinetico" podria haber tenido el efecto que entre más daño se haya recibido, mayor daño se podria causar o bien también podría ser algún tipo de recuperacion de estado al dar golpes cuerpo a cuerpo
Deberías hacer un vídeo sobre la comparación de los plasmidos y vigorizadores, dónde se hable de su letalidad, las diferencias, su coste, etc. Me encanta tu contenido ❤
Error,mirón vendría a ser una variante del plasmido espía de bioshock 2,que te hace invisible y te permite hacer acciones como pirateo o lanzar plasmidos limitados mientras no te detectan XD
Algo que note sobre slade es que cuando lo derrotamos tiene aun un cristal del vigorisador en la cabeza
Gran video vigorizadores me quede embobado viendo todo el video fue muy entretenido y que tengas feliz Halloween 🎃
Excelente ❤
Posdata.
Espero con muchas ansías el vídeo de la biografía de Booker Dewitt🥶🥶🙏
Muchas gracias, estará listo para el día de reyes.
Ya que sea navidad y reyes !!!!!
Excelente video! Podrías hacer un video haciendo análisis de los primeros demos de Infinite, sobre cómo iba a ser la historia y por qué los demos se ven más realistas que el juego final? Saludos!
El primer video de Infinite cuando el personaje va cayendo está muy padre y creo que da buen material
se nota que iba a ser más raro y terrorífico y hubiera estado genial sobre todo con los enemigos del juguetero marionetas como juguetes asesinos con puntos débiles y el patriota salio de aquí
Lo tomare en cuenta
Cuando habra un video sobre fink o fitzroy?
Ese Quieres? del inicio me mato
desbordamiento cinético suena a ondas expansivas
Como es los vigorizadores no causan efectos secundarios en el cuerpo o al menos en las manos ?
El vigorizador,plasmados bebible de mirón de bureal at sea se parece al de bioshok 2 espia, tienen casi la misma utilidad
Pues técnicamente los vigorizadores de carga y tirón de fondo si tienen su equivalente en plásmido, carga se parece a sprint final del multijugador de BioShock 2, y tirón de fondo parece ser una versión mejorada de géiser también del multijugador de BioShock 2
Gran video como siempre ❤
Podrías intentar descargar una versión antigua por medio del mítico Jack Sparrow eso solucionaría los.problemas del inicio
Yo recuerdo que en BioShock 2 hay un plasmido llamado espía con el cuál puedes hacerte invisible con un fantasma, no ese sería su versión de mirón?
La verdad, no recordaba ese plásmido; pero si. Es su version alterna
El ARMA ESCLAVA aparece como glitch en la version de switch, bueno a mi me paso 2 veces, pero no sabia que era, hasta ahora que veo tu video. En una parte del juego, despues de conseguir el poder de levitacion del caballo. Use el poder de posecion y al acabar el efecto, el soldado se auto elimino, pero me se me hizo raro ver, que el arma quedo sola flotando y siguio disparando por unos segundos. Tambien sucedio en el salon de la derecha, donde se esconden unos soldados en el baño. Ahi tambien me paso lo mismo al utilizar el poder de encantamiento.
Si bien carga no comparte un plásmido como tal, podría decirse que si comparte el comportamiento de un tónico del DLC de Bioshock 2 "Embestida con la perforadora".
Si no me acuerdo mal los atuendos son habilidades pasivas para los ciudadanos
casi todo es con aéreocarriles no me gusta nada los atuendos aparte ni tienen lógica ni fundamento como funcionan
No se porque metes a los aerocarriles en esto pero ok
Hace poco me compre un nuevo pc y alfin podre uugar todos estos juegasos a full Res x)
Buen video y saludotes
gracias mamu
Muy buen video, te sigo desde que empezaste el canal, pero estoy en desacuerdo. Si tomas en cuenta que lo que dice bioshock sobre el plasmido, que es una alteración a tu ADN la cual te permite tener ese tipo de habilidades por lo tanto los vigorizantes también serían catalogados con plasmido y no tónico, ya que el tónico a un que también mejora y desordena tu ADN para darte unas ventajas físicas, no te da ninguna habilidad como lanzar o jalar cosas como lo haría un plasmido.
saludos.
Pues... Entonces estás en desacuerdo con Kev Levine, no conmigo. Yo solo explicó lo que dicen los juegos y la wiki
@@LaTorreHundida bueno si el jefazo lo quería así. Está bien. Pensé que era comentario tuyo o criterio propio.
1:25 Tengo una pregunta. ¿Como se activa los comandos en bioshock?
rarisimo ver una chica gamer, y ademas una chica gamer que sepa jugar buenos juegos. que bonitos videos tienes ! me suscribo, Polilla
Muchas gracias! 😊
Hola, oye creo que si se menciona qué beben adam si no mal. Recuerdo es en el diario de una ciudada qué dice que se la pasan bebiendo adam en algo que llamaban la ambrosía o algo así
ruclips.net/video/Qrs1XRMg3xw/видео.htmlsi=bAKLLWPf40Qb1SHJ
Min 33:22 dicen que beben plasmidos
Conozco perfectamente el audio. Pero no son plasmidos bebibles, es el ADAM en bruto lo que beben.
Por ello abren el estomago de las Little Sisters para obtener la babosa y beber directamente del animal.
El plasmido bebible, a fin de cuentas, es igual al inyectable, tienen muy poco ADAM (a comparación de la babosa). Por lo que no hay coherencia de que solo usen o consumo el plasmido bebible solo para obtener más de la sustancia. Saludos
mas o menos, son mejores en el sentido de que no te vuelven loco y son faciles de usar, pero tambien se les puede considerar inferiores al no dotar de un cuerpo mejorado como tambien lo es la curacion o regeneracion que les brinda a sus usarios por parte de los plasmidos. y que los Vigorisadores si recuerdo se les puso un limite creo para sus capacidades, mientras que para los plasmidos, no se les puso tal limite tanto en la potencia o capacidades que pueden dotar
más aparte, que en rapture parece que evolucionan, tanto los plasmidos cómo tónicos, tanto como que incineración paso de ser un encendedor a algo que quema a más de 1000° grados
yep, eso si es un chasquido mortal@@user-vf5df1mr2v
2:03 de donde son estas imágenes?
que es mas poderoso los vigorizadores o los plasmidos??
Que no el vigorizador de devuélvase al remitente, es como el plasmido de telequinesis ?
Se parecen, pero no son versiones alternas ya que "Telequinesis" puede mover y devolver cualquier objeto u munición explosiva. Pero no puede juntar y devolver munición de otra índole (balas). Mientras que "Devuélvase al remitente" solo puede detener y devolver balas y ciertas municiones explosivas; pero no puede hacer lo mismo con objetos. Así que no son equivalentes.
Los vigorizadores tendrán algun sabor?
Muy buena pregunta. Es probable que no ya que Booker no expresa tener asco al consumirlo.
Holaaaaaa!
Holaaa
@@LaTorreHundida Muchísimas gracias por el video y la dedicación que pones en todos.
Es agradable tener un video suyo para esta fecha. Otra vez: muchísimas gracias!
insta like!!1!2312!!
Creen necesario un video de la historia del biochock online?
Super gracias por tus regalos
Hola, me acabo de enterar de que existe o existió el bioshock multijugador y quería preguntarte si sabes, ¿sabes si todavía existe? Y ¿en que plataforma puedo jugarlo? Ojalá me puedas o cualquiera pueda aclarar mi duda
Hola, existio para BioShock 2 pero ya esta cerrado su servidor
:)👍
Pero los plasmidos o vigorizadores de culumbia si tienen cinematica
Nop, no la tiene. Solo te muestran el tutorial de cual es su función pero no te muestran como le afecta el vigorizador a Booker y Elizabeth
Amo tus videos
excelente
Vaya ahora entiendo por k los vigorizadores no volvian locos a la poblacion de colombia, bien jugado fink
Gracias
1000000/10
pero que juego mas bueno.
15:19
No sería pesado?
Sip, me equivoque
Gracias!!
Quizá sea demasiado tarde para comentar, pero creo que te equivocaste en algunas cosas sobre los vigorizadores , porque todos si tienen variantes en la rapture original
De echo el vigorizador de "tirón de fondo", podría ser la combinación de "trampa ciclón" y "empujón sónico", el de carga, es un plasmido que solo apareció en el multijugador de BioShock 2, el cuál se llamaba "dash" o algo así no recuerdo bien.
El de "mirón", es técnicamente "espía" de BioShock 2 , el de "caballo de fuerza" y "Devuélvase al remitente" es el de "pozo gravitatorio" del DLC Minerva's Den,
Cuando explicaste el vigorizador de posesion, mencionaste esa palabra fea que empieza con S, no lo hagas, youtube molesta mucho a los que usan esa palabra
Pues no me hizo nada
@@LaTorreHundida Que bueno xDDDD, tal parece que jode a los que usan esa palabra (u otras palabras prohibidas) al principio del video, como titulo, tematica principal, o la repiten mucho (?)
Mmm, me pregunto si los bigorizadores tienen los efectos secundarios nocivos de los plasmidos o al ser una mejora no sucede eso
P.d: El creador del juego no sabe de coherencia en la trama
Pues al ser una versión mejorada no debe tener esos efectos secundarios gracias al catalizador que utilizo para usar menos ADAM. Bueno, en teoria pasa eso...
Comento
para my los vigorizadores son plasmidos bebibles
Los cuervos son el mejor vigorizador/Plasmido de la saga.
fuente lo digo yo que no conozco qué es nube de insectos y jugué infinite en fácil
@@jancloudpedro6699 si use muchas veces nube de insectos( Especialmente en el 2) Y me pase infinite en dificil y en 1999.
@@willdrian1118 entonces porque afirmas qué es el mejor de la saga puede ser tu favorito y esta bien pero ni es el mejor y su equivalente en plasmido es la nube de insectos qué deja a los cuervos como una broma en modo 1999 los cuervos ayudan poco o nada aunque totalmente mejorados y combinados en efectividad desperdicias tus sales y te quedas sin ellas habiendo matado tres enemigos con suerte un uso de los cuervos aturden poquísimo tiempo y a un solo enemigo
@@jancloudpedro6699 Lo considero el mejor en base a mi opinión, pero lo dijo por el diseño, lore y jugabilidad. Ya que si lo sabes usar puedes matar a oleadas de enemigos en el 1999, también te salva de un handyman o de un incendiario. Además tienes que saber como combinar los vigorizadores (Beso de diablo y cuervos y listo) También saber como armarte, ponerte equipos que te den efectos por matar con trampas; y mejorarlo al maximo, para subir su aturdicion y dar el efecto de crear trampas con enemigos muertos. Con todo eso, el modo 1999 no me la pase muriendo. Por ultimo, tampco es tirar todas tus sales a la basura, podes tirar una oleada y matar a los que fueron afectados y asi solo lo usas cuando sea necesario, todo es estrategia pura.
Y no lo digo yo, lo dice dewitt:" Madre mia es la leche"
Gracias!