Если потренировать демиургов, то при идеальном раскладе 1 демиург появится в конце седьмого хода. При этом впереди все время сквайр. Нет денег на вторую ветку, денег не хватит физически накопить на вторую ветку или продать. Стоимость зданий на магов 150 +325 + 750+ 1100 = 2325 монет. При обычном раскладе демиург появится на 8 ход, при плохом на 9. Тренировал все время на следопыте. На маге медленнее будет, думаю из-за того, что нет вора, который мог бы чекнуть руины или подменить отряд. На второй ход ставим башню магии, чтоб было заклинание на повышение инициативы для призывателя(50ини+5, 60+6, 70+7). Второе заклинание, если хватит маны, берем на лечении 30 жизни. Жезловичка все время находится рядом, когда появится первый вызыватель. Это поможет на ход раньше выкачать демиурга. Стараемся бить отряды, где первый ряд бьет оружием. Первые 6 ходов первый ряд танчит сквайр. Потом пытаемся делать так, чтоб призыватель ходил самый первый. Если есть, что добавить или поправить, то пишите.
Если потренировать демиургов, то при идеальном раскладе 1 демиург появится в конце седьмого хода. При этом впереди все время сквайр. Нет денег на вторую ветку, денег не хватит физически накопить на вторую ветку или продать. Стоимость зданий на магов 150 +325 + 750+ 1100 = 2325 монет. При обычном раскладе демиург появится на 8 ход, при плохом на 9. Тренировал все время на следопыте. На маге медленнее будет, думаю из-за того, что нет вора, который мог бы чекнуть руины или подменить отряд. На второй ход ставим башню магии, чтоб было заклинание на повышение инициативы для призывателя(50ини+5, 60+6, 70+7). Второе заклинание, если хватит маны, берем на лечении 30 жизни. Жезловичка все время находится рядом, когда появится первый вызыватель. Это поможет на ход раньше выкачать демиурга. Стараемся бить отряды, где первый ряд бьет оружием. Первые 6 ходов первый ряд танчит сквайр. Потом пытаемся делать так, чтоб призыватель ходил самый первый. Если есть, что добавить или поправить, то пишите.
Исчерпывающе)