【スト6】ドライブインパクトが強すぎ!クローズドβテストの感想【SF6】
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- Опубликовано: 8 окт 2024
- ÒㅅÓ。)ノ製品版がたのしみ☆
2022年10月7日〜10日の4日間開催される、ストリートファイターシリーズの最新作「ストリートファイター6」通称『スト6』のβテストにしんじょう君が参加したようです。
今回の動画では4日間のβテストをプレイしたしんじょう君が感想を語ってくれるそうです。
スト6はどんなゲーム性になっているのでしょうか?
βテストに参加した方も、そうでない方もみんなで見てみましょう!
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※訂正
動画で説明している『ドライブダッシュ』は『ドライブラッシュ』の誤りだよー☆
すごく信頼できる格ゲーRUclipsrになりつつある
しんじょうくんがなぜか高知県の公式マスコットをやっている疑惑があるらしい
@@蓮-n9z しんじょう君は格ゲー動画投稿してるyoutuberだろ?
@@蓮-n9z
マスコットって何だろうね?
本当にね…
勿論良い意味でだけどさw
なんかスト6動画漁ってたら高知県須崎市のマスコットキャラクターがなぜかオススメに出てくるようになったんだけど
最初からゲージマックスだから、ドライブラッシュ等最初に一気に使い切ってもいいかなと思えてきた。
そうしたらゲージ復活するしね。
面白い確信
ドライブインパクトの演出は迫力があって良いですね。
6:12 こういう空中くらい後の昇竜拳がスカらなくなったの地味に嬉しい
最初はマスコットキャラだと侮っていたけど、今は情報収集や編集、プレイの上手さに感謝感激です。
真空波動に乗り掛けたところで咄嗟に空中EX竜巻出せるの偉過ぎるよー☆
スト6ではメタバースの世界で仮想現実のゲーセンが展開されるみたいなのでゲーセンにたむろしてた頃みたいにフレンドと何気に集まってまたあの頃みたいにワイワイ出来ると思うだけでもスト6は新たな世代に踏み出したのだと感じました!
格闘ゲーム初心者でも「あっちのサーバーでしんじょう君居たからプレイ観に行こ!」みたいにリアルタイムで観戦に駆け付ける事が出来るとか胸熱じゃないか!と妄想しつつ発売を心待ちにしてますw
メタバースのゲーセン筐体に座ってるしんじょうくんの勇姿の背中越しにプレイを観られるとか…早よぅスト6発売してくれぃ!w
ゲーセン傍観勢としてもスト6購入を検討!w
@@aoi0220 メタバースでやる事がベガ立ち勢は草
お前がベガになるんだよ!
めちゃくちゃわかりやすい😆
ストⅤの感覚は忘れなきゃダメなのか・・・🥲
でも楽しみ😁
スト5に、スト4とKOF13を足して、混ぜ合わせて味を整えた感じですかね?
思ったよりドライブが無法じゃなくて安心したβだったよー
今回のベータテストの全体的な感想としては、
せっかくガードさせて不利な技ガードさせてるんだから、もっとドライブゲージ削ってもいいかな~、と。
12:14 ウメコプター思い出すわ
ドラインちゅよ
ステップボタンはマジで欲しいね
レバレスとの格差も減るし
しんじょうくん(cv.ゆっくりれいむ)
ドライブインパクトガードされて超不利だったり白ゲージなのかと思ったら正反対なのが意外だったな
スト4のセビをゲージ化してバランス取ったイメージなんかな
インパクトは負けた理由にも勝った理由にもなりそうな システムだなー 遊んでないけど 製品版やってみないと解らんな
ライン下げる行為に結構リスクあるんですねー 激しい差し合いするゲームになるのかな
重さとかデザインとかの方向性はこれはこれでアリに見えてきましたが
なんかコパンをピシピシするのが基本っぽいのはちょっと見映え的には地味な気もしますね、今後もここは変わらないのかな
あとドライブラッシュの既視感はなんだろと思ったらランブルフイッシュかな?
も、モータルコンバット……
st5の速さってダッシュが早いだけで他の要素微塵も格ゲーで無い気がする
昔、カプコンが発売した
ビューティフルジョーみたいなゲームになりそうな件😂
一部スト4に戻って、そこから発展させたシステムかな……スト5より面白そうと思ってしまった
リュウが・・・ソバットしてるー!?(ガビーン)
ももち氏が「発生26Fだから硬直27F以上の技を振るのはリスクがある」と言っていた
「発生26Fだから普通に見てから返せる」「打撃三発で割れる」「打撃をインパクトで取られてもこちらは打撃キャンセルドライブインパクトが出来て返せる」とか
ぶっぱでとりあえず振る技ではないみたいね
逆にいうと初級時代・低ランク時にそれを覚えられないとサヨナラって感じだな…
打撃キャンセルDI返しは簡単だし画面も映えるからいい感じになりそう
@@h2l-d3t 開発も発生Fの設定は相当練ったと思うし(遅ければ使い物にならないし、早ければぶっぱし放題になる)
おそらく「慣れればほとんどの人間が反応して返せるレベル」のだと思うよ
しかも視認性を高めるために派手なエフェクト付きだし、ここまでお膳立てされて「いつまで経っても見て返せない」となるのは…
@@DTCM-yz7pm
問題は初心者を抜けたあとの言い方悪いけど下級者が見てから返せるかじゃない?
スト5だとシルバーぐらいまでは確定反撃もほぼできないレベルだから普通にキツいと思う
@@h2l-d3t ワールドツアーあるし、チュートリアルも充実してるぽい、モダン操作もあるしやる気次第かと
スト6CBT楽しかったよー!今回は居なかったけど投げキャラとシステムの相性とか考えるとワクワクするね☆ね☆
スト6でしんじょうくんと対戦したいよー
よー☆がかわいいね
超必殺技が3種類持てて最大コストでもラウンド中で使えるくらいゲージが貯まるというのはいいなあ
リュウの場合春麗の気功掌みたいな新技はどういう局面が有効なんだろう?
このシステムだとコマ投げキャラが無双するのがやる前から予想できるんだけど大丈夫かね
またネモさんが曇りそう…
ラスボスは誰なん?ベガか?
格ゲーマーのついでにマスコットキャラクターしてるカワウソと化してる
いかに壁でボコボコにするかな
ゲームw
ジェイミー使ってみたいけど買おうか迷うなぁ
スト5原人にはきついゲームか
ドライブインパクトは誰でも簡単に使えるから差は出にくいんだけど、ドライブラッシュをいかに上手く使えるかがスト6では重要だと思う。
上のランクほどドライブラッシュ使いこなしてた
大逆転厳しそうだな
そんなあなたにスト5ユリアン
@@user-xqrbiir あざす
スタン無し、難しくないコンボでも体力一瞬で溶けるからむしろ逆転性はスト6の方があるかと
見てから押すゲーム
インパクトはね
ただラッシュとにているからラッシュみてインパクト押すとラッシュに負けてしまいインパクト返されて詰み
簡単な話ではないのよ
だかはおもしろい
モダンタイプで遊んでたけど、昇龍と超必ワンボタンはマジで強かった
対空も超必で確反のシーンも少しの意識配分でできる
特殊技は全て出せるし、オートコンボボタンを押してる間は弱中強に対応する技が通常時から変わるし、必殺技もコマンドで弱中強EX打ち分けられるから思ったより技のバリエーションもある
よほど重要な通常技が使えなくなってるんじゃなければ十分強いと思った
ザンギエフはなんでいないの?
最初からコマ投げうおー勢に格ゲー初心者が駆逐されるから?
ずっとラッシュをダッシュと言ってるのが気になるよ
完成したらドライブインパクトかなり弱体化されてそう
ドライブインパクトはパリィ取れないんですかね?
取れるけどジャストじゃないと有利状況作れないみたいだし、見てから押すならドライブインパクトじゃね、ってことらしいね
え。。。柔道復活しちゃったの?
スト5以外格ゲーやったことないんだけど、超難しそう
ゲームしてる時の中の人は誰なの笑
なんで地上戦がただでさえクソ強い春麗が起き攻めできてリュウが起き攻めできないんだよw
そういうとこだぞカプコン
リ、リュウは七割コンボあるから…
なんか大味っぽいなぁ・・・
格闘ゲー最近やってないけど、いまだにこんな感じなのか。
グラフィックよくなっただけで、やってること変わらないんだな。
ますます素人が寄り付きにくいゲームになっていくな
まさかこのままリリースするつもり??
必殺技、ガード、新システムのエフェクトがどれも似ていて非常にわかりずらい
エフェクト全般やり直せよ
コパンピッピ強いのは個人的に大嫌い。
そこでパリィなんですわ
○○がエロかと思い、女性キャラがえっちなのかと思って見に来たら普通の解説だった…
コマ投げキャラが頭おかしいくらい強いシステムだからクソゲー待ったなしだろこれ…exパニ持ってるようなもんだろ。
絶対にやらないですね…もうついていけないです。
つまんなさそう😂
久々にストリートファイターやってみようかなと思ったけどわけわからんゲージだらけで本当に萎えたから同じ感想持ってる人が↓にいてよかったわ~
動画も全部みたけど全くわけからんwもう何年もストリートファイターなんて流行らない理由が分かった気がする。ガチ勢からしたら簡単なんだろうけど、初心者が全然気軽に遊べないよこんなゲームw
あとそもそも、リュウとかケンとか、ボディビルダーみたいになっててキモすぎ。リュウとかホームレスとザンギエフを足して二で割ったようなルックスで意味不明。通常技?弱パンチとか中パンチとかのモーションもかっこ悪くて全然面白そうじゃないと思った。10年前くらいにやったスト4のほうが全然キャラもモーションも必殺技もかっこいいと思いました。
僕はストゼロシリーズが好きでした!
最近のはやって無いです…
下半分の文章はともかくゲージまわりのシステムは確かに煩雑ではあると思う
でも一個一個はそんなに難しいものでもないし、ガチの上澄みの上級者を目指さなければ別に気軽にぶっぱして楽しんでもいいんじゃないかな
スト5のキャラデザも物議を醸したけど、某プロ曰く「SFのメイン市場はアメリカだから、アメリカ人の好みが反映される」とのこと
オタ受けが良いようなキャラデザの格ゲーは欧州では受けるけど北米ではそんなに、という実態もあるし
まあ、そういうゲームがやりたければアークかSNKか、まあSF4でもやっとけということなのだろうね
マッチョイムズかリアリティ重視なのか知らんけど
某プロが「本来なら女性キャラがザンギエフの筋力量の男を倒せるわけがない」とも言ってたし
日本勢は筋肉のリアリティや説得力を軽視している感はある
ドライブゲージとCAゲージと体力だからスト4とゲージ周りの情報は殆ど増えてないですけど...貴方が老けて情報処理できなくなっただけじゃないの?
たぶんこの人スト4もやった事ないんじゃ
セービング・セビキャンを理解できてたらドライブインパクト・ラッシュはその系統のシステムだってすぐ気付くはず
ドライブインパクトはあと4Fぐらい発生遅くするといい感じになりそう
画面端の柔道はマジで寒いから5と同じで強制的に離れるようにして欲しい
防御力っていうか、先に殺した方が勝ちみたいな攻め重視が今作強いみたいっすね。
初心者でも格上に事故れるようになのかな?