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星鐵真的是青出於藍更勝於藍,看得出來以原神為基礎做過很多地方的改進,但也許是對於運用"化繁為簡"的概念上更純熟了,很多東西不需要過於複雜的修飾和堆疊也能達到同樣的甚至更上一層樓的效果,例如說故事
那个希拉的故事見到158號希拉後還有後續,當時我選重啟系統,當時希拉沒有被消滅,所以見到158號時超生氣,滿地圖地找古恩,結果在某地方找到了他的信,結果古恩好像自殺了。
崩鐵的支線就像一篇篇洗鍊的短篇小說,用很短的篇幅去塑造有意思的小故事比起森林書那種又長又臭,解了後面忘了前面的裹腳布好太多了
其實森林書對我來說意外的印象很深刻,哪怕它花了我十幾小時,硬要挑刺的話就是明明要救拉娜的,結果我卻在準備無憂節
"明明要救拉娜的,結果我卻在準備無憂節"這算大問題(瞪向FF15)
@@苦淵派琪 笑死 感受深刻 常常解到一半都要稍微花點時間回憶最初的目的
@@苦淵派琪 就又是一個被騙去幫人打工的故事模板,原神裡大半個故事都是爺被騙去打工==
那个仙狐真的把我笑麻了,管人梗,异世相遇,发电,什么高强度冲浪文案(
連任務苦主的名子都叫符瑞,劇情文本裡也有出現不受控制(不獸控制),整個任務就是在玩獸控梗
怎麼說呢,崩鐵的劇情跟原神的劇情給我感覺最大的差異是,我在崩鐵的選擇有時真的會影響故事的發展,比如帕斯卡、比如希拉、比如洛奇,我們的選擇最終都會影響這些劇情的最後,我很意外的是思凡的選擇跟我選的居然都一樣,帕斯卡給我的感覺尤其深刻,我覺得,克拉拉她還是孩子,而孩子永遠都有做夢的權利,她還沒有到需要面對殘酷現實的年紀,也許未來帕斯卡的結局會讓克拉拉感到痛苦,但我還是自私的選擇說服史瓦羅,因為克拉拉有權暫時逃避現實只有最後的簡訊裡我跟思凡的選擇不同,我認為帕斯卡也是人,當機器發展出人心,那它跟人的差距真的有那麼大嗎?也許那只是邏輯錯誤下誕生的偶然,但人類不也是偶然誕生的物種嗎,人類沒有比較高尚,因為哪怕是這個偶然在當時有了一丁點的偏差,人類這個詞彙、這個物種也許就沒有存在的機會,帕斯卡在我眼裡是人,只是他的身體承受不了人心的重量
哇你的選擇都跟我一毛毛一樣樣我覺得你講得沒錯 克拉拉可以短暫的逃離現實帕斯卡本來就是一個特殊的個體 克拉拉也想要盡可能的保留這些特殊性若她一開始就沒有這個想法 現在也就沒有所謂的史瓦羅先生帕斯卡 史瓦羅擁有了情感 他們就是一個活生生的人 能像我們一樣思考 一樣理解 一樣感受 總之 星鐵真的是超棒的
崩鐵的劇情真的很頂,而且還能讓人去思考
我對於仙舟上面那個 狐人詐騙 還有很熟得是[姊妹]就來砍我真的是笑翻了,當然第二顆星球就靈異得點比較多,例如姊妹鈴鐺還有守護者之影,仙舟得內容就是探討物種得差異不論是主線還是支線,其中NPC得對話,一個外來得[短命]種因為看了仙舟得18X被逮捕了,理由是未成年,當他問出那我幾歲才能看的時候,答案是200年,整個人翻過去.
我很喜歡星鐵能改變劇情的走向而不是像原神一樣單調的劇情沒有變化思凡的選擇都幾乎和我一樣我告訴給了洛奇真相洛奇主動去尋找了愛情,並不只是在原地等待,我覺得我選的是對的也告訴了希拉真正的真相但我做到後面,發現自己的選擇似乎做錯了,但是我也無法重來做出了選擇就是要有相應的結果,無法改變,無法後悔而我也同樣選擇了保護帕斯卡,即便這要用一生去彌補但克拉拉還是個少女,讓他短暫的做個夢,即使最後的結局一樣是逼不得已格式化但不同的是,當克拉拉詢問我帕斯卡究竟是人 還是機器人 還是裂界生物我選擇了人類,只要擁有情感,他也能像是人一樣,像是史瓦羅一樣,懂得圓滑 懂得包容不只是一個普通的機器人,而是一個真切的人類。
😂對的對的我左邊任務列表長長一排重要嗎?重要但他們不能阻止我要問遍每一個能對話的NPC看完每一個選項找這些奇怪而有趣的東西(垃圾桶、海報、廣告看板)還有把鈴鐺送回給那個等待姊姊回來的小女孩
我覺得最恐怖的是柳釘鎮的音樂盒
那是血源的彩蛋
後巷那我選錯了,阿,杰哥的短信阿的短信阿
是斯捷潘吧....看著斯捷潘說斯潘捷 是想逼死誰rrrrrrrrrrrrr
不受拘束的文案,意想不到的選擇,真的每次都會會心一笑 :)
你们有没有遇到过一把自称蘑菇的伞
一個方舟裡某座橋下的奇怪機器人
有
有另一個伞是在游艇里的然后会给我们一个奖励
@@jollyjelly304 在哪?
@@reirei1003 他是說炒飯機器人吧
本來不想玩星穹,但看完懂哥還有思凡的介紹,覺得應該去體驗一下
刚玩崩铁时因为它的战斗机制,人物无法跳跃,普攻动作单一,待机语音只有一句等问题搞得有点不适应。但随着剧情深入,各种游戏上的小彩蛋,剧情等被我玩到时我才对崩铁改观。也许战斗机制方面并不是那么的合我的胃口,但它在剧情,各种游戏的小彩蛋方面我真的觉得比原神好多了,举例其中我喜欢的一点是崩铁的对话选项是真的可以影响剧情发展的,虽然因为这一点搞得我决定要怎样对待帕斯卡时真的选择恐惧症都要犯了😂
仙舟上面,城杰的支线任务反而让我影响非常深刻
我只想看克拉拉哭而已,可可爱了
很多東西意象都是什麼地脈異常的感覺
哈哈
崩铁原来你也看TMC(什
那卯釘鎮有個虛弱女子怎麼找到她姊姊?
逛一逛會撿到一個染血的什麼,拿去給她會得到一個什麼的音樂盒,隔天再在逛一逛就會找到姊姊了
斯捷潘 斯捷潘 斯捷潘
一句話證明你有看思凡:斯潘傑
星鐵真的是青出於藍更勝於藍,看得出來以原神為基礎做過很多地方的改進,但也許是對於運用"化繁為簡"的概念上更純熟了,很多東西不需要過於複雜的修飾和堆疊也能達到同樣的甚至更上一層樓的效果,例如說故事
那个希拉的故事見到158號希拉後還有後續,當時我選重啟系統,當時希拉沒有被消滅,所以見到158號時超生氣,滿地圖地找古恩,結果在某地方找到了他的信,結果古恩好像自殺了。
崩鐵的支線就像一篇篇洗鍊的短篇小說,用很短的篇幅去塑造有意思的小故事
比起森林書那種又長又臭,解了後面忘了前面的裹腳布好太多了
其實森林書對我來說意外的印象很深刻,哪怕它花了我十幾小時,硬要挑刺的話就是明明要救拉娜的,結果我卻在準備無憂節
"明明要救拉娜的,結果我卻在準備無憂節"這算大問題(瞪向FF15)
@@苦淵派琪 笑死 感受深刻 常常解到一半都要稍微花點時間回憶最初的目的
@@苦淵派琪 就又是一個被騙去幫人打工的故事模板,原神裡大半個故事都是爺被騙去打工==
那个仙狐真的把我笑麻了,管人梗,异世相遇,发电,什么高强度冲浪文案(
連任務苦主的名子都叫符瑞,劇情文本裡也有出現不受控制(不獸控制),整個任務就是在玩獸控梗
怎麼說呢,崩鐵的劇情跟原神的劇情給我感覺最大的差異是,我在崩鐵的選擇有時真的會影響故事的發展,比如帕斯卡、比如希拉、比如洛奇,我們的選擇最終都會影響這些劇情的最後,我很意外的是思凡的選擇跟我選的居然都一樣,帕斯卡給我的感覺尤其深刻,我覺得,克拉拉她還是孩子,而孩子永遠都有做夢的權利,她還沒有到需要面對殘酷現實的年紀,也許未來帕斯卡的結局會讓克拉拉感到痛苦,但我還是自私的選擇說服史瓦羅,因為克拉拉有權暫時逃避現實
只有最後的簡訊裡我跟思凡的選擇不同,我認為帕斯卡也是人,當機器發展出人心,那它跟人的差距真的有那麼大嗎?也許那只是邏輯錯誤下誕生的偶然,但人類不也是偶然誕生的物種嗎,人類沒有比較高尚,因為哪怕是這個偶然在當時有了一丁點的偏差,人類這個詞彙、這個物種也許就沒有存在的機會,帕斯卡在我眼裡是人,只是他的身體承受不了人心的重量
哇你的選擇都跟我一毛毛一樣樣
我覺得你講得沒錯 克拉拉可以短暫的逃離現實
帕斯卡本來就是一個特殊的個體 克拉拉也想要盡可能的保留這些特殊性
若她一開始就沒有這個想法 現在也就沒有所謂的史瓦羅先生
帕斯卡 史瓦羅擁有了情感 他們就是一個活生生的人 能像我們一樣思考 一樣理解 一樣感受 總之 星鐵真的是超棒的
崩鐵的劇情真的很頂,而且還能讓人去思考
我對於仙舟上面那個 狐人詐騙 還有很熟得是[姊妹]就來砍我真的是笑翻了,當然第二顆星球就靈異得點比較多,例如姊妹鈴鐺還有守護者之影,仙舟得內容就是探討物種得差異不論是主線還是支線,其中NPC得對話,一個外來得[短命]種因為看了仙舟得18X被逮捕了,理由是未成年,當他問出那我幾歲才能看的時候,答案是200年,整個人翻過去.
我很喜歡星鐵能改變劇情的走向而不是像原神一樣單調的劇情沒有變化
思凡的選擇都幾乎和我一樣
我告訴給了洛奇真相
洛奇主動去尋找了愛情,並不只是在原地等待,我覺得我選的是對的
也告訴了希拉真正的真相
但我做到後面,發現自己的選擇似乎做錯了,但是我也無法重來
做出了選擇就是要有相應的結果,無法改變,無法後悔
而我也同樣選擇了保護帕斯卡,即便這要用一生去彌補
但克拉拉還是個少女,讓他短暫的做個夢,即使最後的結局一樣是逼不得已格式化
但不同的是,當克拉拉詢問我帕斯卡究竟是人 還是機器人 還是裂界生物
我選擇了人類,只要擁有情感,他也能像是人一樣,像是史瓦羅一樣,懂得圓滑 懂得包容
不只是一個普通的機器人,而是一個真切的人類。
😂對的對的
我左邊任務列表長長一排重要嗎?
重要
但他們不能阻止
我要問遍每一個能對話的NPC
看完每一個選項
找這些奇怪而有趣的東西(垃圾桶、海報、廣告看板)
還有把鈴鐺送回給那個等待姊姊回來的小女孩
我覺得最恐怖的是柳釘鎮的音樂盒
那是血源的彩蛋
後巷那我選錯了,阿,杰哥的短信阿的短信阿
是斯捷潘吧....看著斯捷潘說斯潘捷 是想逼死誰rrrrrrrrrrrrr
不受拘束的文案,意想不到的選擇,真的每次都會會心一笑 :)
你们有没有遇到过一把自称蘑菇的伞
一個方舟裡某座橋下的奇怪機器人
有
有另一個伞是在游艇里的
然后会给我们一个奖励
@@jollyjelly304 在哪?
@@reirei1003 他是說炒飯機器人吧
本來不想玩星穹,但看完懂哥還有思凡的介紹,覺得應該去體驗一下
刚玩崩铁时因为它的战斗机制,人物无法跳跃,普攻动作单一,待机语音只有一句等问题搞得有点不适应。但随着剧情深入,各种游戏上的小彩蛋,剧情等被我玩到时我才对崩铁改观。也许战斗机制方面并不是那么的合我的胃口,但它在剧情,各种游戏的小彩蛋方面我真的觉得比原神好多了,举例其中我喜欢的一点是崩铁的对话选项是真的可以影响剧情发展的,虽然因为这一点搞得我决定要怎样对待帕斯卡时真的选择恐惧症都要犯了😂
仙舟上面,城杰的支线任务反而让我影响非常深刻
我只想看克拉拉哭而已,可可爱了
很多東西意象都是什麼地脈異常的感覺
哈哈
崩铁原来你也看TMC(什
那卯釘鎮有個虛弱女子怎麼找到她姊姊?
逛一逛會撿到一個染血的什麼,拿去給她會得到一個什麼的音樂盒,隔天再在逛一逛就會找到姊姊了
斯捷潘 斯捷潘 斯捷潘
一句話證明你有看思凡:
斯潘傑