"Un Titolo da Rispettare" - Sabaku w/ Dragon's Dogma II - DirettAnalisi
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- Live originariamente trasmessa il: 10/03/2024
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Io e il mio migliore amico siamo stati innamorati pazzi di questo gioco dal 2012. Da quando avevamo undici anni, fino ai venti, non abbiamo mai smesso di giocarci o parlarne, di tanto in tanto. Poi il mio amico, Marco, se ne è andato, a vent'anni. Eravamo migliori amici da quando avevamo 5 anni e abbiamo condiviso elementari, medie e liceo sempre insieme. Per me era più di un fratello o un amico. Sono 4 anni che Marco non c'è più e non ci sia giorno in cui non ci pensi. Vivrò tutta la vita con il suo ricordo e la sua mancanza.
Abbiamo sempre atteso questo secondo capitolo. Finalmente è arrivato. Marco purtroppo non ci potrà giocare come desiderava tanto fare. Per cui lo farò io per tutti e due.
Scusate per questo sfogo ma questo gioco significa tantissimo per me e ci tenevo a condividerlo nel canale di Michele perché se ho scoperto Mike, esattamente come con Dragon's Dogma, è stato merito di Marco. Ricordo ancora il giorno: stavamo in primo liceo e Marco mi disse di aver scoperto un canale che parlava di Dark Souls con uno youtuber che parlava in maniera tutta particolare, ma che era simpatico. Erano i tempi della prima anima oscura. Marco fu il 415esimo iscritto di Sabaku. Io il 416esimo. Non dimenticherò mai quel giorno. Mi sembra sia ieri sia una vita fa insieme
DDII sarà un- no, IL degno erede di quel ricordo
@@SabakuNoStreamer ♥️
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Stiamo parlando di Dragon's Dogma, un gioco con una libertà tale che nel primo capitolo c'era un incantesimo che uccideva istantaneamente qualsiasi nemico ma non per i danni, bensì per effetto stesso, persino i boss. Potevi fare una romance con quasi tutti i PNG, anche se quelle vere e proprie erano poche. La IA delle pedine è quella più evoluta mai fatta, per le meccaniche presenti, poiché si evolve ed impara con il tempo
titolo del video invecchiato come il latte purtroppo
Tendenzialmente ha più valore ora di prima hahaha
Adoro che le pedine non sono perfette a volte saltano ma cascano di sotto e li parte il salvataggio estremo da parte tua per non farli morire
Dragon’s Dogma 2 é il gioco che più attendo per quest’anno. Sto cercando di mantenere le aspettative basse, ma ogni dettaglio che sento o vedo me lo fa piacere sempre di più. Spero davvero che sia immersivo, che l’esplorazione sia enfatizzata e appagante e, se veramente sarà così poco guidato… rischio davvero di chiudermici per parecchio tempo. Manca davvero poco, dai
Ho genuinamente paura, da un lato so che probabilmente mi stuccherei, che mi annoierei, che probabilmente per il tipo di giocatore che sono il rischio che mi annoi é alto, dall'altra sono anni che non sono così affascinato da un gioco in uscita
Ho amato il primo e ho il pisello in mano da due mesi nell'attesa che sia Venerdì, dico solo una cosa : Wolves hunt in packs, Arisen.
This weak to fire!
Giocai il primo capitolo appena uscì, ero affascinato dall'ambientazione ma presto lo mollai per la noia di fare interi parti di mappa a piedi più e più volte. Poi, qualche anno fa, decisi di riprovarci con il Dark Arisen.. ero un giocatore più maturo di allora, più paziente, anche più attento e soprattutto in cerca di esperienze nuove. Non l'ho mollato più fino alla terza run in Neroabbisso. Dragon's Dogma è un viaggio, un'esperienza unica. E' lento, a tratti soporifero, ai limiti della noia, solo dopo MOLTE ore di gioco hai davvero la possibilità di spostarti in fast travel (limitato). Il combat inizialmente sembra ripetitivo e goffo, invece nasconde un sistema di crescita innovativo come pochi. Il mondo di gioco racchiude molti segreti degni di tale nome: nessun indicatore, nessun Gps, solo noi e la voglia di esplorare ogni centimetro. E il senso di pericolo che si ha camminando appena fuori da un sentiero di notte è semplicemente impagabile. Un gioco rude, rozzo, ma tantissimo appagante per chi ha la forza di andare avanti. Dal sequel mi aspetto esattamente questo all'ennesima potenza.
Io aspettavo sto video più di quanto aspetto Dragon's Dogma 2..e Dragon's Dogma 2 lo attendo con tanta ansia e gioia 🎉 grazie Mike
Adoro ogni tuo contenuto perché sei maledettamente preparato, appassionato, rispettoso, innamorato del mondo videoludico, MA “si reacta” non si può davvero sentire.
Però, vabbe’, te lo concedo proprio perché sei tu.
🤓❤
Mi sconvolge sentire una persona come te, con la tua esperienza.. parlare cosi col cuore in mano di dragons dogma.. Fantastico! Vuol dire che il sequel non è diverso dal primo! Ti immerge in un modo diverso.. l'ho provato solo con la prima parte di Skyrim anche io..
Ma non mi ha emozionato neppure elden ring come il vecchio DD ..dark arisien poi metteva la parte souls..
Sempre il top ... Michele...
Secondo me fare una demo di un gioco come questo sarebbe stato utilissimo, soprattutto per chi non mastica il genere
onestamente credo non sia uno di quei giochi che si presta molto bene allo streaming del playthrough... la paura di essere attaccato in un dungeon, l'aver finito l'olio per la torcia nel momento sbagliato e la sensazione di trovarsi al buio sapendo di essere circondato dai nemici e soprattutto che per quanto potente non è detto che se ne esca vivi... non so se la si può trasmettere da uno schermo alla stessa maniera... e soprattutto credo sia uno di quei giochi dove se scopro un segreto sarei quasi avido di custodirlo come un fabbro con le sue tecniche di forgiatura
Da come parli in questa analisi, mi ricorda subito il tipo di narrazione e le emozioni che Frieren: Beyond Journey's End mi trasmette; e mi fa godere.
idem
Il mio arisen è già stato creato ad immagine e somiglianza della suddetta😂 e magari faccio l’ intero party uguale alla compagnia dell’ eroe
Se qualcuno di voi crea delle pedine su questo anime, me le metto in party 😂
Ho giocato a Dragon's Dogma ed é stata una bellissima esperienza. Lo definirei piú come un viaggio, non tanto un videogioco. Ho "perso" interesse e mi sono "annoiato" solo dopo aver esaurito tutto quello che c'era da fare, da scoprire, da vivere. Non é una storia che ti invoglia a rigiocarla in maniera arcade, é un'esperienza single player da assaporare lentamente, da punto A a punto Z. Per questo non vedo l'ora di immergermi di nuovo in questo capitolo.
Ciao Sab, mi ha emozionato vedere e sentire un approfondimento di questo gioco, avendo giocando tantissimo a rdr2 questo è il mio sogno, un mondo dove mette al centro di tutto l’ immersione e l’ incognito su ciò che troverai e vivrai. Tutto ciò da un senso per me in un gioco che ricorderò per sempre
Narrativamente e come piglio una delle migliori anteprime mai fatte da Sabaku
Tutto il discorso si potrebbe riassumere con "DD2 è unfiltered KINO", nuff said.
Bello bello bello, ci vuole ogni tanto un gioco che se ne frega di cosa è appealing per il gamer moderno e ti offre un esperienza fresca e diversa dal solito. Giocai DD1 subito dopo elden ring e tra i due ho di MOLTO preferito il primo, molte piu idee originali e un ambientazione molto piu immersiva. Per DD2 non vedo l'ora, mi basta che sia una versione del primo con grafica e gameplay piu belli e gia per me sarebbe un mastapiece! heh.
Apprezzo tanto analisi onesta e schietta e ottimamente spiegato, io non riesco ad accettare che un gioco nel 2024 non offra una stamina infinita quanto non stai combattendo e perdonatemi ma un fastWay non esistente in un open world non può funzionare , il miglior gioco per me deve averlo perché io dopo un paio di ore voglio giocare altro , siamo fatti così se una cosa dura alla lunga non lo finisci, aggiungo che un giocazzo com'è Horizon Dawn che ha un fastWay ed è un gioco davvero e bello non è secondo una statistica Steam e un gioco che non finisce quasi nessuno. Non penso che DD2 sia più bello di Horizon
Dici di non aver mai provato nulla di simile in un videogioco, tuttavia molte delle caratteristiche che hai descritto erano già presenti 20 anni fa in Morrowind. Ad esempio la totale assenza di marker per completare le quest, le indicazioni per raggiungere un luogo ti vengono date dal quest giver o devi chiederle in giro agli abitanti del posto (buona fortuna a tornare indietro se poi ti perdi nelle Ashlands). Il viaggio rapido come lo conosciamo oggi è assente, devi farti la mappa a piedi oppure affidarti ai mezzi di trasporto che il gioco offre, che seguono delle tratte ben specifiche. Anche in Morrowind non hai la sensazione di "proseguire nel gioco" ma hai la sensazione di "entrarci e viverlo".
Queste caratteristiche lo rendono il mio gioco preferito e il fatto che DD2 sembri condividerle mi fa davvero ben sperare.
Morrowind unico vero elder scrolls... Michele non lo ha mai giocato, vero?
22 anni fa era anche abbastanza normale avere caratteristiche del genere, e i giochi ti prendevano per mano molto meno. La maggior parte degli rpg di 20 anni fa era così. Senza marker, senza indicazioni se non il journal e il quest giver.
@giuseppecappelliPSRL si ha giocato solo Oblivion e Skyrim
Gothic è un esempio simile a morrowind,la totale assenza di aiuti ti portava ad esplorare in modo più curioso... addirittura in gothic non era nemmeno presente la mappa, era un oggetto opzionale come tanti altri che potevi acquistare come no.
Questo ti portava a conoscere e vivere il mondo in modo COMPLETAMENTE diverso.
Sono arrivato nei commenti a fine video con l intento di scrivere "MORROWIND" ma vedo che sono stato piacevolmente anticipato.
Il mio gioco della vita
Ho adorato il primo, un gioco con una tale libertà e cura per i dettagli che in quegli anni di quasi nulla cosmico son stati una boccata d' aria fresca. Meccaniche che ancora mi sembrano incredibili oggi come il sistema delle pedine che imparano cose sulle quest se evocate da altri giocatori che le hanno fatte, una reale importanza sulla creazione del pg( se fai un omaccione grosso e muscoloso sarà sempre più lento di uno minuto nonostante la classe), capacità di potersi arrampicare sui nemici e colpire determinate zone per menomarlo(come con le chimere dove potevi per esempio colpire prima la parte caprina rispetto alle altre ecc) e chi più ne ha più ne metta. ovviamente aveva i suoi problemi(dovuti anche alle problematiche di sviluppo ), tipo la difficoltà di navigazione della mappa per i pochi viaggi rapidi, ed un sistema di livellaggio delle stats che per un min maxer come me era un pò una tortura costringendoti a giocare per tot livelli determinate classi per poi avere le stats finali al massimo e la piattezza di alcune quests secondarie(quelle di scorta soprattutto). Questo secondo capitolo sembra il primo ma migliorato, e non vedo l' ora di spolparlo per bene. Capisco benissimo la questione del trovarsi in un dungeon, ricordo l' espansione Dark arisen che effetto mi creò, la voglia di andare avanti e scoprire quanti più tesori e nemici possibili era un' emozione ogni volta. Lo scalare i nemici è una meccanica importante per colpire i punti deboli o debilitare determinati arti o parti dei mostri, quindi è una meccanica preziosissima, e le quest poco guidate sono anche volute per sfruttare al meglio la meccanica delle pedine, che se vuoi possono darti preziosi consigli. sicuramente èn gioco molto coraggioso e con molta personalità e non venderà o non sarà completato come altri titoli, però anche elden ring e bg 3 non avrebbero dovuto avere quei numeri ed invece il mercato li ha premiati, quindi io continuo a sperarci.
Però Michele sarebbe proprio comodo un playtrough di DD2 adesso, passato Marzo non ci sono tante uscite e avere una opinione completa su uno dei potenziali contender al GOTY mi sembra utile per future discussioni
In dd1 potevi camminare per ore per fare una quest. Ritornare in città a consegnarla e lo step successivo è scortare un npg nella città che era dove sei appena ritornato. Ti ammazza come cosa ma è bello per questo
Ero partito con hype moderato (come però non ne provavo genuinamente da molti anni) e ora invece dopo il tuo discorso non sto più nella pelle.
Grazie/mannaggia a te, Michele. ❤
A sentire che non ci sono segnalini per le missioni e devo chiedere in giro ed esplorare.. per me è già un capolavoro.
Che per quanto stia andando ff7 rebirth, le torri di sincronizzazione e i segnalini su qualsiasi cosa fare sto iniziando ad odiarli
Descrivendolo, capisco sempre di più che è il primo ma fatto meglio. Punto. E la cosa la adoro. Il salto del lancere arcano, c'era già anche nel primo in molte classi. Il paladino per esempio, aveva lo sbalzo aereo, elevazione più scatto in avanti. Era una "skill da combattimento" ma la si usava anche per esplorare e raggiungere luoghi diversamente non raggiungibili. Anche lo spaccare il gioco uccidendo gli ncp, è letteralmente uguale al primo. Potevi prenderli e Letteralmente lanciarli fuori dalle finestre. Ovviamente morivano e la quest, semplicemente, non poteva proseguire. Il buio era letteralmente buio anche nel primo. Le frecce "telecomandate" c'erano ed erano op contro determinati nemici. Soprattutto il dito di Dio, una freccia monouso costosissima che letteralmente shottava. E così via. Sono esaltato. Sara tanta roba, per forza. E spero letteralmente faranno come nel primo un dlc hardcore da paura.
Dissento sul fatto che le persone perderanno interesse. Perché è letteralmente come il primo ma meglio (da quello che si evince almeno). Chi lo giocó lo porta nel cuore.. Per questo non vedo come questo, non possa farlo.
P. S. Se vuoi rivivere il "feeling" da dungeon, giocati darkest dungeon. Da paura.
Per me è pazzesco non vedo l'ora di prenderlo l'ho atteso per anni!
Chi ha finito Kingdom Come Deliverance potrebbe essere un pelino avvantaggiato per quanto riguarda le quest, si narra che c'è gente che ancora cerca il villaggio dei banditi..
Quel gioco è una cagata colossale
faccio un paragone molto azzardato: se Death Stranding fosse stato affrontato con questa stessa filosofia dall'inizio alla fine, ovvero di un gioco lento e che non va forzato usando eccessivi strumenti offensivi/di shortcut, percependo fino alla fine la paura di incontrare un nemico, sarebbe stato un gioco con un gameplay decisamente migliore. Se gli sviluppatori sono riusciti trasmettere questa sensazione in Dragon's Dogma 2 dall'inizio alla fine, tanto di cappello.
Se è come il primo, arriverà il punto in cui diventeremo divinità in grado di uccidere svariati orchi alla volta 😂
4:12 esattamente come a me, fu proprio per colpa di DD1 che finii per giocare a Dark Souls1 e ad oggi non me ne pento, però ho una gran voglia di provare questo DD2, sperando in un cambio azzeccato
12:30 voglio proprio vedere questo simulacro, fosse davvero così godrei e non poco
Bello bello non avevo dubbi ho adorato il primo e ora ho giocato per otto ore no stop 😂❤ PS mi sta dando tantissimo il feeling di the Witcher 3 🎉🎉
il primo Dragon's Dogma nel finale diventa teologico/spirituale/metafisico...peccato tu non l'abbia mai finito...
E' questa la bellezza anche del primo dragon's dogma, che ti permette di avere una power fantasy assurda (mystic knight con 2 torrette e 3 trappole che spawna cosi tanti proiettili da farli despawnare prima che colpiscano i nemici), ma allo stesso tempo ti farà sudare TANTO per combattere contro i nemici più ostici, e non (solo) perchè i numeri che fai in output sono troppo bassi, ma anche perchè tu non sei proprio preparato per combattere i mostri! Il primo incontro con una viverna in DD1 non si scorda mai.
Questa analisi é il punto piu alto di tutta la testa di Mike. Capolavoro assoluto, ma davvero.
La serie game Dragon’s Dogma 2 non lo conosco come gioco, ma personalmente mi ha attirato il trailer, la grafica e combattimento soprattutto anche quando ho saputo che gli sviluppatori sono la Capcom allora da lì ho capito che sarebbe stato un bel gioco, purtroppo ho visto da altri giocatori che sono presenti dei bug qua e là durante il beta test anche durante il combattimento ma siccome siamo agli inizi del lancio spero che si risolvano tutti questi problemi in futuro.
Come si chiama la melodia a 37:17? Comunque bel video, perfetta spiegazione!
È proprio quello che sto cercando immersività mi voglio sedere e lasciare il mondo fuori
L'idea di immergermi totalmente nel mondo mi intriga tantissimo, inclusa la pesantezza del loop di gioco. Spero solo che la narrazione sia di livello, che ci siano personaggi accattivanti e ci si possa relazionarsi in modo soddisfacente. Le pedine sono interessanti a livello di gameplay ma ho paura che possano risultare "fredde". Immaginate una grande avventura alla FF ma con solo il tuo protagonista e 3 robot inumani al seguito
Questo DD2, a parte essere l'erede del primo, si propone di ritagliarsi uno spazio ben preciso nel panorama rpg ed action rpg, e molto solidamente, oltre che in maniera furba. Ormai è innegabile ci sia un pre e un post BG3, ed è molto difficile arrivare dopo. DD2 si smarca completamente da questo contesto, si smarca perfino dai suoi simili antecedenti, e sono tanti, e questo funziona su vari livelli.
Secondo me DD2 sarà il "BG3" degli ActionRPG. Una pietra miliare che segnerà una svolta.
Non ho mai genuinamente GODUTO così tanto come quando hai parlato di quello che sarà il "tallone d'achille"
Se QUELLO è il ""problema"", io ho già il mio game of the year, of the decade, of the century.
EH
Calma.
@@amaterasu8269 #idowhatiwant
@@amaterasu8269 #idowhatiwant
Vabbè io non vedo veramente l’ora, speriamo sia da GOTY come sembra.
Piano piano con il dire certe parole....
@@Ikigami-qv7sk sarà il solito flop del day one ?
@@Ikigami-qv7sk Potrei assolutamente sbagliarmi, ma se la tendenza segue quella di elden ring e baldur’s gate è il più gettonato al momento. Potremmo comunque avere sorprese da hellblade o black myth wukong ma non credo saranno all’altezza di DD2.
XD
Sembra uguale al primo.
Un gioco grezzo, con un mondo aperto vuoto e davvero poco caratterizzato.....
E Crapcom dopo essersi piegata all'occidente con le loro stupide politiche ed agende ma soprattutto dopo aver messo il DMR enigma nei loro giochi l'unica cosa che vede ora è solo merda hahaha.
Altro che goty.
@@DarkestLord ma l'hai ascoltato michele?
Ti dico solo che la percentuale di completamento di Dark Arisen è intorno al 12%. L'ho finito da poco e posso capire perchè è così bassa (purtroppo)
Ok si può parlare anche giornate intere di sto gioco, se dovesse girare male se lo tengono, 70€ non crescono sugli alberi. Giorno 22 usciranno le prime prove serie con tanto di frame rate test, li la gente valuterà davvero. Non fatevi fregare dall hype
Dd2 e' un gioco che aspetto da almeno 6 anni 😂 , il primo l'ho divorato , io spero veramente che ci sia una bbi che ho letto che ci sono pochi boss finali di end game pure dopo molto tempo (o un dungeon molto piu' arcade e difficile dove dare prova della proprio esperienza )
Sabaku può vendere qualsiasi cosa. Qualsiasi cosa di cui non hai bisogno ma che improvvisamente diventa indispensabile. Teatralità innata.
Tecnicamente é veramente frustrante per come si presenta e dalle performance e stabilità che offre. Lo dico da giocatore con una componente hardware high-end
Tutto sto video con parole e musica romantica, poi scopri al lancio le micro transazioni che ti fanno acquistare i cristalli per il fast travel 😂😂😂
Che non sei obbligato a comprare 😂
E quando poi scopri che è tutta una gigante bolla perché non è come scrivono 🤡🤡🤡🤡
@@VideomakerShift in che senso a parte l'ottimizzazione che non è il top è un grandissimo gioco
@@souls5960 Sono assolutamente d'accordo, hanno fatto la bolla sulle micro transizioni che ci sono da DMC5
@@VideomakerShift infatti roba da pazzi poi non intaccano minimamente il gameplay, non parliamo della gente che dice che è un pay to win un single player 🤡🤣
Io ho adorato il primo, tanto da giocare anche il NG+
Tra l'altro è vero che alcune classi sbloccano abilità tipo il roll, il doppio salto ecc.. ma è anche vero che le classi non sono fisse e le puoi cambiare quando ti pare. Questo significa che progredendo e sbloccando abilità puoi giocare classi come il guerriero e avere il doppio salto o il roll dell'arciere.
Ti sono precluse solo le abilità delle armi e la possibilità di usare determinati tipi di armi ma a quanto pare hanno aggiunto una classe che sfrutta tutte quante le altre, come se fosse un mix
ma io non sono mai riuscito a finirlo vecio il guerriero con le spade pesanti fa sboccare.
ero rimasto ai 2 grifoni nel campo di grano
@@giac541 si, nel primo il guerriero è un po' inutile
Io l'ho finito praticamente in easy mode con l'arcier-mago. Lui è decisamente OP dopo un po'
Tra pugnali con moveset sopra le righe e valanghe di frecce magiche ma una marea di danni
@@giac541 con lo spadone sblocchi abilità che caricano anche per 10 secondi ma oneshottano quasi tutti, la classe davvero scarsa è fare un tank classico che punta alla difesa e supporto, anche il mystic knight (tank mago) punta su spell di buff e danni
@@kgyo2134 si ma erano 2 boss il tempo che caricavo se gli stai vicino fanno un effetto che ti congeli e muori instant insieme ai pawn
@@kgyo2134 ce l'avevo tipo arco della distruzione qualcosa del genere
L'aspetto performance mi sta ammazzando l'hype. Non dico che deve girare a 60fps, ma neanche voglio riprovare la stessa esperienza di Bloodborne ai tempi della ps4...
idem, nessuno dice effettivamente come "gira" su console, quanti cali di frame e destabilizzazioni ci sono in giro in questo open world cosi "pieno e ricco"
@@DavideDattiloFilms credo che bisognerà aspettare qualche patch correttiva
ma le recensioni escono oggi?
@@andydufresne3741
A me interessa solo sapere se l'esplorazione è gratificante o meno. Intendo: esplorando trovo roba unica, strana, belle reward (tipo elden ring) oppure l'ennesima pietra che serve per potenziare l'ascia del nonno? tipo i vari AC open world?
Negli ultimi tempi sono stato molto critico nei tuoi confronti, anche in modo molto antipatico a volte e me ne rendo assolutamente conto ahimè. Quindi credimi davvero se ti dico che vederti così SUL PEZZO negli ultimi mesi in TUTTO è esattamente quello di cui la community videoludica italiana ha bisogno. Quando sei sul pezzo e divulghi il videogioco in un modo così chiaro ed efficace, in Italia, non c'è nessuno al tuo livello
Strength in numbers Arisen!
Premetto che sono arrivato a 40 minuti di video, quindi non so se risponderai alla domanda negli ultimi 9 minuti di video. Sono dovuto uscire per andare a lavoro quindi non so. Però Mike, dicevi che ti spaventa la libertà perché potrebbe scoraggiare tanti giocatori. Volevo chiederti se per caso questa grande libertà di azione che permette DD2, ti ricordasse anche solo vagamente un Zelda Botw. Perché anche lì ci sono molte persone che si scoraggiano a causa della sensazione di non "andare avanti". Solo per sapere. Grazie 😊
Chiarissimo,mi servivano queste parole per confermare il mio viaggio con questo gioco Dopo Rise of the Ronin,mi immergeró in D.D.2 e addio vita sociale...🥴
Prima di questo video ero abbastanza scettico al spendere 70+ euro al lancio per prenderlo e avrei preferito aspettare i saldi (molto molto futuri) ma ora che ho sentito il paragone con RDR2 mi ha venduto il gioco XD
Dopo aver superato le 300 ore su rdr2, sono pronto per questo titolo
Insomma, Dragon's Dogma 2 è Shenmue confirmed.
Alcune sessioni di BG3 le dedicavo al commercio, setup equipaggiamento, buff prima di iniziare l'avventura.
Sinceramente non mi aspetto alcun appagamento "parametrico" da sessioni simili di gioco in DD2 da come ne hai parlato, ricordo le volte che in RDR2 mi sono detto: massì facciamo una sessione di caccia! Notai che l'esperienza più che immersiva o suggestiva era negativamente D I S P E R S I V A.
Capisco rispettare il gioco per la realisticità che offrirà ma se in mezzo a ciò ci metti il tuo dubbio sul gameplay loop... beh direi che passo.
Sono il primo, ad essere disposto a giocare cauto nei combattimenti per cercare di seguire una strategia e accettarne le naturali conseguenze (ho giocato a Star Wars Squadrons, lo so sembra non c'entrare una ceppa ma alla fine si trattava sempre di sparare a un obbiettivo nemico, rientrare in una zona sicura, rifornirsi e ripetere), tuttavia l'idea di rigiocare a un RDR2 non mi fa impazzire.
Buon per chi lo potrà apprezzare.
Benvenuti nel 1990. Sarà un gioco esemplare.
Quindi ora essere hardcore gamer significa solo essere arcade e spaccare i giochi? Ah.
Non è un problema che non vada a 60 fps? Ormai gioco sempre in modalità prestazioni e subisco pesantemente l’assenza di essa, quindi mi pongo la domanda se sia così impattante da precluderne l’acquisto(o la godibilità del titolo).
io ci sto giocando adesso e avevo il tuo stesso timore, e sono contentissimo di averlo preso nonostante questo mio dubbio, perché non sento minimamente la pesantezza dei 30fps, anzi mi sembra siano molti di più in game pad alla mano
E niente Michele, mi hai convinto, l'ho shoppato
Io piu ti sento parlare e giocare ai giochi, piu mi fai venire voglia di comprarli, per poi rendermi conto che preferisco di gran lunga guardare te meltre ci giochi e me lo racconti ❤ per colpa tua (❤😂) ho comprato la collezione dei dark souls per la play ed elden ring 😅 e ancora oggi anziché giocarci mi repupero le tue playlist
Male!!! Di corsa a giocare su su
malissimo; chiudi youtube e comincia a giocarci..
Posso farcela 😅❤
Centinaia di euro spesi per metterli sullo scaffale hahagag
@@apexzora4423 porca miseria se hai ragione 😂😂😂
Andrò controcorrente probabilmente ma io giá per colpa della mia esperienza con il primo non avevo hype per questo sequel, dopo averti sentito discutere di questo secondo capitolo ne ho avuto un ulteriore conferma.
Ho giocato al primo dragons dogma di recente, l'avevo gratis su xbox e mi aveva sempre ispirato dalle immagini degli store.
Pensavo che fosse tipo un the elder scrolls ma in terza persone e con un party, oppure un dragon age ma meno tattico.......con curiosità quindi l'ho cominciato.
Il menù di creazione del personaggio è fatto molto bene, questo glielo concedo.
Dopo aver cominciato il gioco ho cominciato subito ad annoiarmi......la storia in primis non mi ha preso per niente, ho trovato a dir poco ridicolo il fatto che il drago sembrava che parlasse in spagnolo......forse ho capito male io qui, ma comunque veramente ??
L' esplorazione e il muovermi per la mappa non mi fecero per niente impazzire, a differenza di un TeS dove invece mi innamorai alla follia dell'esplorazione del mondo di gioco, in dragon dogma l'esplorazione non mi prese per niente.
Per finire, la goccia che ha fatto traboccare il vaso, oltre al fatto che la storia continuava a non prendermi, che poi mi ha spinto poco dopo a droppare il gioco intorno alle 14 ore è stato il fatto che i tuoi compagni di party sono dei semplici npc che non hanno una storia loro o una personalità che te li facesse percepire come "vivi".
Questa scelta di designe a me non è per niente piaciuta, sará stato probabilmente anche il fatto che ero fresco della saga di dragon age e che quindi ero abituato ad avere dei compagni di party " vivi " ai quali potevo affezionarmi, ma comunque questa scelta andava contro i miei gusti.
Dopo aver disinstallato il primo ho perso ogni interesse nei confronti del sequel ma ho ascoltato comunque Mike parlarne durante il just chatting con risultato che ho nuovamente avuto la conferma che non è un gioco per mè.
P.s : parere personale, secondo me chi dice che è giá goty un pò stá esagerando 😅
Non dico che forse non vincerà qualche premio, ma il Goty mi sembra un pò troppo presto per nominarlo, ha comunque degli avversari altrettanto tosti contro e come ha detto Mike c'è il rischio che come me con il primo, molti lo prendano perché appunto sembra figo di primo impatto ma poi finisce che appena ci giocano un pò lo droppino per noia o gusti.
Premetto che il gioco mi sta piacendo, ma il paragone con Red dead redemption 2 secondo me è eccessivo. Quello che sto notando è che la cripticità di alcune missioni è molto artificiale, non ti dà valore aggiunto ma anzi è molto frustrante. La rimozione di alcuni aspetti di QOL viene venduta come "devi ingegnarti per trovare la soluzione". Il gioco è bello e mi piace, ma RD2 sta su un altro livello totalmente
Era un paragone di mood, figurati!
Però potrebbe anche invogliare a comprarlo da tutti visto che non ha un combat system a turni o stile mmorpg devi solamente abituarti quindi perché preoccuparsi
Mike, io non ho mai capito a pieno se hai apprezzato e finito Red Dead Redemption 2
Come un MMO, positioning e non schivate, come in un MMO.
Cavolo, il gioco sta prendendo parecchia merda sopratutto dalla community pc per la pessima ottimizzazione e la presenza del Denuvo. Per non parlare delle microtransazioni, inserirle in un singleplayer full price è proprio una caduta di stile secondo me.
Mi sto sforzando a farmelo piacere dato che il primo era accattivante, ma una volta arrivato alla città grande diventa INGIOCABILE per il framerate immondo
Dove lo giochi perche su ps5 a me non è mai andato sotto i 30 fps
Ho letto in giro che la durata e' sulle 22 ore, me lo aspettavo molto piu' ricco di contenuti. Ovviamente se fai le cose di contorno dura sulle 50.
Mi ricorda molto anche Sacred dal punto di vista di quest ecc ecc
Quindi ci facciamo una serie in live o di video?
Mike, ogni tua parola spingeva la mia altalena tra il "lo prendo" e il "non lo prendo"
La prova l'hai fatta su pc o consolle, com'era la fluidità di gioco? Si sente parlare di questi 30 fps massimi..
Non danno enorme fastidio come su altri titoli; ma non è la performance che voglio
Dopo 5 secondi che ti ho sentito mi è già venuto il latte alle ginocchia
Pensa cosa ci dice della tua soglia di attenzione!
Audio tuo leggermente basso sbeku
mi incuriosisce ma ho la grossa paura di rimanere per sempre bloccato o dover seguire guide a gogo... indecisione
ci sono i marker
i marker sono i puntatori delle quest
Continua a non convincermi. Sia per le performance su ps5, che per la questione “indicatori”. La libertà di scelta è sempre la cosa migliore, permettendo di poterlo giocare anche a chi non può entrarci dentro, vuoi per questioni di tempo libero o simili. Avrebbero potuto lasciare una modalità senza segnalini e simili e una più guidata per chi non può spenderci 200h.
Per nulla. Certi concept guadagnano proprio per la loro direzione volutamente non accomodante per tutti, poiché se no perderebbero di senso.
Semplicemente se non è adatto ai propri ritmi, meglio cercare altro.
@@therobb6109 Non ho parlato infatti di eliminare il concept, ma di permettere la scelta. Molti giochi sarebbero intesi per giocare senza indicatori, ma il 95% della community li utilizza e può scegliere di adattare il gioco alle proprie esigenze. Se poi il focus del gioco è proprio quello ben venga, ma da qua a definirlo una novità assoluta ce ne vuole a mio avviso. Gothic 3 già era impostato in quel modo, dark souls, morrowind, zelda, ma anche un semplice fallout 3 togliendo gli indicatori.. giochi di 20 anni fa. PS: questa è una riflessione di un amante dei giochi fantasy che comprerà DD2 -probabilmente-al D1.
@@lores944 ci dovrebbero essere dei cerchi evidenziati nella mappa che ti indicano grossomodo dove si trova l'obbiettivo delle quest, mi sembra di aver capito cosi.
@@simo-wz8kh si anche io, ma ho capito che questo succede solo dopo aver trovato il giusto "input" iniziale. A mio avviso un elemento sul quale è necessario soffermarsi in questa impostazione è il Premio della quest. RDR2 era impostato in maniera simile, e se non ritrovavi come continuare la quest alla fine la potevi saltare perché il premio era totalmente trascurabile. A mio avviso era una scelta giusta per non calcare troppo la mano su questo aspetto. Chissà come sarà in Dragon's Dogma 2.
Vi dovete mettere in testa che non tutti i prodotti sono per tutti, avere opzioni non è sempre un vantaggio e basta, ma si porta dietro un sacco di conseguenze.
Alcuni giochi autoriali come dd hanno una visione molto specifica che non lascia spazio ad altro, perché non serve avere opzioni, se il gioco è fatto bene arriverà comunque ai giocatori destinati a goderne.
Da questo video mi ha fatto tornare indietro nel tempo, quando usci per la prima volta demon soul, li fù una scommessa anzi neanche avrei pensato il successo che avrebbe riscosso, perchè aveva qualcosa di nuovo, una sfida più "hardcore" e la possibilità che poteva avere solo snobbismo e astio mentre poi invece la soul like e esplosa fortunatamente, con dragon dogma sembra lo stesso, e qualcosa di nuovo in un contesto open world seppur visto e rivisto con cose che possono piacere come anche no , un esplorazione che non ti porta per la manino che può allontanare tantissimi videogiocatori, una scelta molto coragiosa, eppure nonostante erano cose che gia nel primo DD1 esistevano e comunque ha fatto innamorare tanti videogiocatori.
Potevano però metterci un cavallino...
Sei sempre di una grande onestà e di questo ti ringrazio. Ho ben chiaro cosa aspettarmi da DD2 perché ho giocato per una 20ina di ore del primo e per i motivi da te ben espressi... non mi diverte, quindi non credo che lo giocherò. A me sembra l'opposto di un Zelda (BoTW o ToTK) ed Elden Ring, piacerà invece tanto agli estimatori di The Witcher 3.
Strano come certi giochi tutto ad un tratto vanno di moda .....quando mi stavo godendo il primo nessuno sapeva della sua esistenza.....ora dopo 12 anni sembrano tutti dei master su questo gioco ......ipocriti!
Quando ti godevi il primo probabilmente vivevi in una grotta 🐤
@@SabakuNoStreamer no, sono sempre stato attivo in mezzo alla gente e informato sui videogames.....di dd1 se ne parlò tra gli appassionati di GDR solo qualche anno dopo.....cmq nn cambia nulla l'importante che quelli di capcom abbiano fatto un buon lavoro....ciao subaku salutami quel mandrillo di pregianza
Questo gioco sarà il preludio a un vero isekai in VR, ovviamente se il 22 non si trasformi tutto in uno scam... speriamo di no.
Direi come Kingdom Come deliverance ma senza l’ elemento fantasy
No paragoniamo la merda a un gioco bello perfavore
@@souls5960 quale dei due è la merda?
A me ispira o il mago o lo stregone 😍 voi che mi consigliate?
Tanto rispetto agli sviluppatori ma per me è Denuvo il problema, non le microtransazioni. Ne ho le palle piene, per me è un no secco.
Io ho giocato RDR2 senza minimap ne mappa, ma con la mappa cartacea e l'esperienza é simile
Se tunstesso sabaku che dimostri sempre un trasporto e un immersione nei videogiochi e nelle loro più fitte trame, ti senti così coinvolto e trasportato, allora non c'è nulla da dire... preordinato
Boh io proprio nn ho capito cosa intendi con non/poco arcade, nel primo c'era anche una sorta di modalità speedrun x dire🤔.... Per il resto mi cospargo il capo di cenere ma è un problema mio, questo è il Mike che mi piace e che vorrei sempre, al di là del taglio più caciarone che posso anche comprendere, quello in compagnia è come se dovesse "abbassarsi" per.....e nn mi piace.
Io sono sull'hype train sparato a 300 all'ora.
Ma quindi una domanda a tutti....non ho mai giocato al primo e me la consigliate di comprare la standard edition a 75 euro per PS5?
Se come a me non ti dà fastidio giocare a 30fps avoja
@@pokeakarin8608 No vabbè un pò mi da fastidio i 30 fps però mi piace come gioco...poi chissà in futuro faranno sicuramente una patch per i 60 fps sicuramente 😊
gioca,al,primo.l'ho,finito,6,volte,di,fila
@@vitocarelli Grazie 😎🎮💪
@@michaelcerretani1770 in,dark,arisen,non,è,inclusa,ma,cercati,
Dragon's Dogma - Into Free ~Dangan~
Ho paura di avere un hype e un pipœs di una durezza eccessiva per questo gioco. Speriamo bene
Ma se uno non ci gioca per 5 o più giorni non ci si ricorda cazzo si deve fare? Male male ...A questo servono i marker point
farai una blind?
Ciao a tuttieau, avrei una domanda, io ho poco tempo la settimana per poterci giocare (ps5, come gira?). Stando a quanto dici, che è un gioco che va vissuto, è possibile a tuo/vostre parere che magari avete giocato al primo (io no) è possibile dicevo poterci giocare quelle 3/4 ore la settimana (magari 5) e poterselo godere? Non dico finire che sarebbe improbabile, ma pensi/pensate che sia possibile? Oppure sarebbe una spesa inutile? Grazie!
Le performance su PS5?
Ovviamente gira a 30
Gira bene non stare a sentire chi dice il contrario, io sono a 50 ore e sola una volta mi e calato sotto i 30
Tipo morrowind quando chiedi informazioni?
Se non ha le quest che falliscono come in red dead e gta va bene
Le quest possono fallire se le accetti e non le completi in tempo. Ho sentito parlare di questa missione di questo ragazzino in pericolo, minacciato dei lupi. Se non lo salvi i tempo lo perdi per sempre
A me sinceramente spaventa il fatto che ti devi solo spostare a piedi.. ho visto video dove la stamina finisce subito tra L altro
Arrivano in aiuto le pedine a ricaricarti 😅
Comunque si, già nel primo sta roba era un po' una rottura di scatole ma dipendente molto dal PG che crei.
Se è basso e magrolino può trasportare meno peso e quindi può darsi che basti l'equipaggiamento ad appesantirti e di conseguenza la stamina si consuma prima e si ricarica lentamente. Se hai un PG grosso sarà più lento nei movimenti e nella corsa ma avrà più energia a disposizione potendo trasportare più materiale nello zaino.
Inoltre le dimensioni o la muscolatura del PG influenza vistosamente le abilità in fight del PG:
Uno piccolino non sarà mai forte con gli spadoni, uno grosso invece probabilmente sarà meno utile come mago perché ha passato più tempo ad allenarsi che a studiare ecc...
Bhooo... non so se comprarlo o meno🤔