Starfield - Bello, Ma...

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  • Опубликовано: 13 сен 2023
  • Ed eccoli qui a parlare del tanto atteso Starfield!
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Комментарии • 869

  • @paoloprovazza684
    @paoloprovazza684 9 месяцев назад +333

    La vera domanda è : perché yotobi usa i Pavesini al posto dei savoiardi per il tiramisù? 😅

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or 9 месяцев назад +24

      Perchè è l'unico modo per farlo👀

    • @gladtobehappy906
      @gladtobehappy906 9 месяцев назад +11

      Eh molti lo fanno anche con i pavesini, ma bho viene troppo zuccherato

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 9 месяцев назад

      Perché anche con i dolci mangiano la merda al nord

    • @giocarbone4283
      @giocarbone4283 9 месяцев назад +7

      Sempre meglio degli oro saiwa

    • @federicogiacalone1964
      @federicogiacalone1964 9 месяцев назад +7

      Perchè il tiramisù buono si fà così😂

  • @gioveeeeh932
    @gioveeeeh932 9 месяцев назад +85

    Secondo me si sta cercando di fare questi mondi sempre più OPEN, che come effetto collaterale saranno sempre più vuoti.
    A mio avviso se si riprendesse a fare mappe un po' più piccole ma più dense di cose da fare, sarebbe il Top

    • @tommasoprevedello7593
      @tommasoprevedello7593 9 месяцев назад +6

      madonna che palle sta osservazione

    • @bergrugu
      @bergrugu 9 месяцев назад +29

      ​@@tommasoprevedello7593si sente sempre ok, però è vero.
      È inutile fare una scatola enorme se dentro non ci metti nulla.
      A me piacerebbe un gioco in cui l'intera mappa è un quartiere. Un solo quartiere ma puoi entrare ovunque, i personaggi sono profondissimi e le interazioni e i dialoghi tra di loro sono anch'essi profondissimi.
      Un solo quartiere in cui però hai la libertà di fare quello che vuoi e distruggere quello che ti pare.

    • @UnvideogioGATOre
      @UnvideogioGATOre 9 месяцев назад +3

      A sto punto, un solo pianeta esplorabile completamente "full", con solo un diversivo per non farti scoprire l'intero mondo in 10 min.

    • @gioveeeeh932
      @gioveeeeh932 9 месяцев назад +3

      @@tommasoprevedello7593 ma più che altro, sentendo il video hanno ragione. L'esperienza spaziale che conta, a sto punto mettimi un sistema solare, o se vuoi fare tanti pianeti, pure che li metti pianeti completamente vuoti non è un problema, semplicemente avvisa prima di fare tutti i caricamenti. Abbiamo noi Marte completamente vuota, perché non riproporla?

    • @fightand9917
      @fightand9917 9 месяцев назад +3

      Semplicemente una bellissima mappa alla Skyrim, dove ogni cinque metri c’era sempre un qualcosa da scoprire, tra caverne, santuari, piccoli villaggi.
      Oramai il concetto di open world sta svanendo in una gara a chi lo fa più grosso, non più interessante.

  • @YChik
    @YChik 9 месяцев назад +214

    "Skyrim è incredibile
    Fallout è incredibile
    e Starfield... è credibile"

    • @Giaggyenot
      @Giaggyenot 9 месяцев назад +11

      No lies detected

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 9 месяцев назад

      Fallout, se parliamo del 4 parliamo di quanto fa incredibilmente cagare.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +6

      E' bello e basta. Baldur's Gate 3 fa cagare.
      Su Starfield puoi fare il corriere, il cacciatore di taglie, il pirata, puoi creare mille generi di nave, il motore grafico ha una FISICA (non come BG3 che fa cagare), puoi esplorare, il generatore di missioni, ti dara SEMPRE nuove missioni, non come BG3.
      Le mods sul personaggio saranno apprezzabili, non come su BG3 che è una mer....da.

    • @Giaggyenot
      @Giaggyenot 9 месяцев назад +26

      @@mmpiero spero sia bait. Starfield è un buon gioco ma non è all altezza del resto delle produzioni bethesda

    • @badgamer66220
      @badgamer66220 9 месяцев назад +17

      @@Giaggyenot certo che è bait, adesso oltre alla console war, i bambini si divertono con le game war. "Il tuo gioko prefe fa più skifo del mio!1!!"
      Livello discussione: inutile partecipare.

  • @rekomsdeew
    @rekomsdeew 9 месяцев назад +21

    Esattamente due ore fa ho beccato una nave spaziale dove le persone all'interno pensavano di essere gli unici umani rimasti nell'universo non so come continuerà ma gia mi affascina la cosa 😂

  • @madmaxita71
    @madmaxita71 9 месяцев назад +2

    L'effetto WOW lo dava Elite Dangerous, specie in VR. Poi hanno messo anche la parte shooting a piedi. Old but Gold.

  • @TheBigOtta98
    @TheBigOtta98 9 месяцев назад +7

    A me la personalizzazione della nave mi sta risucchiando la vita.

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +4

      Un giorno ci ho perso 3 ore per farla più o meno come volevo

    • @TheBigOtta98
      @TheBigOtta98 9 месяцев назад

      appena divento ricco spendo tutti i crediti per costrurmi lo stardestroyer di star wars @@emans3097

  • @daniele.petracca
    @daniele.petracca 9 месяцев назад +77

    Alla fine credo che Yotobi abbia dato inconsciamente la migliore opinione possibile su Starfield. E' un gioco in cui se guardi i singoli aspetti, non c'è niente di eccezionale (a parte forse ambientazione e creazione di avamposti/navi), ma l'esperienza completa è unica e divertentissima. Io sono a 50 ore e un gioco non mi prendeva così tanto da anni. Ho persino lasciato Baldur's Gate 3 all'atto 2 per giocarci, nonostante riconosco che sulla carta è un gioco infinitamente superiore.

    • @Daelon89
      @Daelon89 9 месяцев назад +13

      Boh io l'ho avviato e mi ha iniziato subito a sfanculare il PC (volume sparato a 100 di botto rip orecchie e durante il tutorial il PG si muoveva da solo). Preso chiuso e tornato immediatamente su BG3, aspetto un 3-4 mesi che fixino perché ora come ora la prima impressione è stata un bel no

    • @Daelon89
      @Daelon89 9 месяцев назад

      @@Luca_N7 me lo sto alternando con AC6 però si ti dico che ho fatto 90 ore buone e sto ancora al primo atto con 3 campagne diverse 😂 non vedo l'ora di andare al secondo e terzo

    • @Patasgrulli
      @Patasgrulli 9 месяцев назад +17

      Ma Yotobi nonostante sia perculato dice spesso cose interessanti. Sarà che si pone in maniera umile, ripetendo sempre di non essere recensore e di dare giusto le sue vibes e i suoi gusti, sarà che fa esempi semplici che ti fanno arrivare dritto al punto, ma in un gruppo fatto così in cui Redez e Synergo fanno il perenne gioco al massacro del titolo e Sabaku punta tutto sui tecnicismi, uno Yotobi che dà un'opinione più di pancia serve. Fraws parla poco ma quando è in argomento anche lui lo trovo interessante.

    • @kappa171086
      @kappa171086 9 месяцев назад +4

      In 6 ore vuole dare un parere su starfield? 🤣🤣🤣

    • @BillyDestroy
      @BillyDestroy 9 месяцев назад +5

      Atteso per anni, giocato per 8-10 ore, abbandonato per BG3.

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS 9 месяцев назад +15

    Io dico una cosa, abbiamo franchise come doctor who, star trek, star wars, prendere spunto per diversità di razze, viaggi spaziali, luoghi e combattimenti dovrebbe essere più facile, invece noto che siamo eternamente fermi al medioevo fantasy, consolidato e ben riuscito, ma uno sci-fi non è ancora arrivato a quei livelli. Ci si prova ma riesce poco, se in un fantasy sei un pg combattente per forza di cose tra demoni, mostri e banditi, in un fantascientifico spaziale devi premiare l'esplorazione ed il combattimento solo in casi estremi di pericolo dovrebbe essere contemplato (considerando che si dovrebbe aver a che fare con specie evolute intellettualmente) quindi si combattimenti contro pirati spaziali, banditi spaziali o mostri alieni ostili va benissimo, ma ci vorrebbe quel pizzico di mass effect nei giochi spaziali, quel pizzico di doctor who per quanto riguarda la varietà di entità cosmiche aliene, quel pizzico d star trek per quanto riguarda il viaggio spaziale e di ciurma e di missioni, ed un pizzico di star wars per le battaglie intergalattiche. Prenderne ispirazione e non scopiazzare ovviamente. Ed ho citato 4 cose più o meno note nell'immaginario collettivo, altrimenti ci metterei anche stargate e Battlestar Galactica, farscape, firefly, capite cosa intendo?

    • @davidello89
      @davidello89 9 месяцев назад +4

      Capisco e concordo pienamente

    • @danielemaghini1527
      @danielemaghini1527 9 месяцев назад

      No

    • @AXEL_GLADIUXS
      @AXEL_GLADIUXS 9 месяцев назад +1

      @@danielemaghini1527 argomenta altrimenti non commentare

  • @eliaadamo3314
    @eliaadamo3314 9 месяцев назад +10

    Ma perché non giocarlo prima di parlarne?

    • @davideborrelli4662
      @davideborrelli4662 9 месяцев назад

      Perché sono una banda di somary finanziati da Sony e supportati da una community tossica che è manco possiede un Xbox e parla parla e parla

  • @_Alieno_
    @_Alieno_ 9 месяцев назад +56

    Per me starfield è vecchio, ma non tanto a livello tecnico o di gameplay, è ideologicamente vecchio.
    Sembra che Bethesda sia vissuta in una bolla negli ultimi 15 anni, perché è incredibile come dopo il successo di Elden Ring e Zelda siano ancora convinti che quello che le persone vogliono da un rpg open world sia centinaia di cassettini da lootare, l'inventario carico da gestire, npc da seguire che camminano lentissimo e un quest log sempre pieno a dirti costantemente cosa devi fare (e che addirittura si riempie che tu lo voglia o no!)

    • @EVERYGAMEIT
      @EVERYGAMEIT 9 месяцев назад +7

      Invece secondo me quella formula funziona ancora ma va svecchiata.
      Non è possibile ancora trovarsi davanti ad una IA così deficitaria.

    • @Giorgiopandemonio
      @Giorgiopandemonio 9 месяцев назад +13

      Beh Elden ring è un open world da lootare che si ripete e ripete e vuoto per il resto del tempo. Esplorarlo è una tortura. Liurnia è un disastro e l’unico momento in cui godi nell’esplorazione è quando segui le quest. Di Zelda non parlo perché lo droppato dallo schifo che mi faceva

    • @lucacupo2118
      @lucacupo2118 9 месяцев назад +11

      @@Giorgiopandemonio abbiamo giocato allo stesso gioco o è un altro elden ring?

    • @mstrax0258
      @mstrax0258 9 месяцев назад +8

      @@lucacupo2118 ha droppato zelda dallo schifo che gli faceva vedi te... mi sa che il problema non sono i giochi ma è lui

    • @tommasoprevedello7593
      @tommasoprevedello7593 9 месяцев назад +4

      FFXVI o Horizon come sarebbero ideologicamente nuovi? E sia chiaro che li ho apprezzati entrambi
      ma poi
      ci stai almeno giocando a Starfield?
      Quanti open world tripla A hanno quel settlement system e quella profondità di customizzazione di navi, vestiti e armi? domanda sincera

  • @ittosfrequency7845
    @ittosfrequency7845 9 месяцев назад +27

    Non so voi, ma sentire appena sveglio che il tiramisù si fa con i pavesini... brrrr

    • @valor1137
      @valor1137 9 месяцев назад +3

      Appena sveglio?

    • @ittosfrequency7845
      @ittosfrequency7845 9 месяцев назад

      @@valor1137 già

    • @MatteoBaldissin
      @MatteoBaldissin 9 месяцев назад +1

      Suvvia che lo mangeresti lo stesso !! Oltretutto appena svegliato 🤪

    • @ittosfrequency7845
      @ittosfrequency7845 9 месяцев назад

      @@MatteoBaldissin assolutamente, ma permettimi di essere un po' stordito ahahahah

  • @ale.vaccari_3886
    @ale.vaccari_3886 9 месяцев назад +2

    Mi fermo a metà video. Le persone che commentano il gioco non hanno idea di cosa sia besthesda. Starfield non sarà perfetto… alcune quest mancano di profondità e l’esplorazione dei mondi può diventare ripetitiva. Ma vi assicuro amanti si Skyrim, che questo gioco vi farà sentire a casa,anzi vedrete tante novità che vi stupiranno. Il gioco non è assolutamente da sufficienza, ha rispettato e in alcuni ambiti superato le aspettative. Provate il gioco è fate le vostre considerazioni, senza basarvi su qualche voce sparsa da gente con un po’ di influenza che sa solo commentare negativamente🙃

  • @FearTheLuke
    @FearTheLuke 9 месяцев назад +5

    Redez tempo fa: "In Starfield sembra tutto troppo complicato quindi e fatto male"
    Per non dimenticare, porco giuda per non dimenticare l'enorme cazzata che disse(come tante altre del resto).

    • @Cerve909090
      @Cerve909090 9 месяцев назад +1

      "Sembra" però cambia tutto. "Sembra" è una impressione, non è un giudizio finale. E quindi può cambiare.

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +2

      ​@@Cerve909090 anche io in elden ring primo souls che gioco mi sono trovato a vedere più ore di video per capire dove andare e cosa fare che giocarci.. Li si che è COMPLICATO ma non ho mai pensato che è un brutto gioco... ( non l'ho mai finito mi ha annoiato farmare livellare combattere boh mi ha dato noia) però un gioco ben fatto in tutti gli aspetti tranne il pg che mi sembrava fatto male per essere next gen

    • @FearTheLuke
      @FearTheLuke 9 месяцев назад +1

      @@Cerve909090 Per come lo aveva messo lui sul piatto e fa SEMPRE così era proprio un giudizio, poi guarda un pò "cambia" le sue opinioni dopo che gli arriva la merda addosso o quando gli altri di old gen gli fanno capire che sbaglia.

  • @kappa171086
    @kappa171086 9 месяцев назад +7

    Yotobi: io sto a 6 ore......in 6 ore neanche hai compreso le meccaniche dei menù

  • @francorossi2325
    @francorossi2325 9 месяцев назад +7

    No Man Skyrim

  • @s3by0505
    @s3by0505 9 месяцев назад +9

    Ho cominciato il gioco senza aspettarmi assolutamente nulla... Con la coscienza di provarlo 2 orette e poi disinstallarlo.
    Devo dire che la cosa che mi tiene incollato al gioco dopo le 12 ore è l'immensità delle robe da fare, quanto siano maledettamente articolate, quanto siano immersive ed imprevedibili.
    Mi sembra un gioco molto di nicchia, se ti piacciono i GDR, amerai Starfield con tutti i suoi difetti. Altrimenti lo manderai a fanculo dopo poco tempo !

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад

      "un ritardato di GDR" lo ama e basta! un vero appassionato del GDR preferisce cose come infamous (credo il primo gioco ad avere finali diversi in base a come il giocatore vuole_essere e giocare) un vero GDR è cosi!

    • @lilianadeblasio8568
      @lilianadeblasio8568 9 месяцев назад +2

      @@frankdeath8934ma che cazzo c’entra infamous hahahahaha ma di cosa ti fai?

  • @andreaPmtga
    @andreaPmtga 9 месяцев назад +1

    Dire che è ripetitivo è un assurdità secondo me, così come per i caricamenti

  • @andreapisano4913
    @andreapisano4913 9 месяцев назад +9

    Secondo me dovevano fare 1 sistema solare con massimo massimo una decina di pianeti, uno diverso dall'altro e ben caratterizzat i(vedi ad esempio dragon age inquisition). Magari ogni pianeta con una classe di difficoltà e livelli dei nemici diversi. Cosi pure a livello di marketing etc si possono fare dlc con nuovi pianeti unici con nuove storie. Alla fine è un po come hanno fatto con tutti i fallout che quando si avviava un dlc ti portava in un'altra mappa come un'isola o una navicella aliena solo che con starfield potevano fare che di base c'erano quella decina di mappe esplorabili (anche meno ma fatte bene). La cosa bella dei vari fallout/elder scrolls sono anche gli incontri "casuali" sparsi per la mappa per avviare quest speciali e scoprire nuovi compagni ad esempio cosa che però si va a perdere con centinaia di pianeti in cui girare a caso

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад

      E tutta la gente interessata ai mille pianeti non sarebbe stata interessata alla tua idea del sistema solare, quindi dove sta il punto esattamente?

    • @andreapisano4913
      @andreapisano4913 9 месяцев назад

      @@BioTheHuman Il punto sta che questa è la sezione commenti e sto semplicemente condividendo la mia opinione di come si sarebbe potuto sviluppare il gioco per renderlo più fruibile. Il discorso relativo alle persone che vogliono migliaia di pianeti è comprensibile, il problema secondo me però si pone per il fatto che se su questi migliaia di pianeti non c'è praticamente nulla o magari ci sono veramente pochissime cose che si ripetono uguali su ogni pianeta. Meglio un bel calice di vino che una bottiglia di vino annacquato a parer mio... Che poi non si tratta di portare meno contenuti ma di condensarli e di riproporli in modo più fluido e fruibile. Mi viene da pensare ad esempio a warframe e da come è partito per poi svilupparsi negli anni, un'ottima base ben sviluppata. In warframe ad esempio se uno desidera ci sono migliaia e migliaia di ore di gioco che si possono fare sperimentando sempre cose diverse, ma anche loro sono partiti da pochi pianeti che poi li hanno estesi e aggiornati inserendo tantissimi contenuti e variabilità per aumentare la rigiocabilità del gioco.

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад

      ​@@andreapisano4913Quante ore hai su Starfield?

    • @andreapisano4913
      @andreapisano4913 9 месяцев назад

      @@BioTheHuman 1536 ore in 15 giorni ovviamente, anzi in 20 giorni considerando la premium edition con l'accesso anticipato😂

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад

      @@andreapisano4913 Ok, come immaginavo.
      Divertente sentire il "pianeti vuoti e noiosi" da gente che non ha neanche toccato il gioco

  • @arnaldoanselmi9463
    @arnaldoanselmi9463 9 месяцев назад +1

    Lo sto adorando, ma Dio l’assenza di un mezzo di trasporto santo cielo

    • @lucaconti9990
      @lucaconti9990 9 месяцев назад

      c'è un trucchetto per muoversi più velocemente, boostpack a scatto e ti bindi un secondo tasto per saltare, usando il nuovo tasto vedrai che balzi in avanti 10 volte più velocemente :) così facendo vedrai che l'esplorazione sarà più veloce e divertente

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      I mezzi di trasporto li hanno introdotti eh, sempre insoddisfatti di tutto!

  • @chiediastefano
    @chiediastefano 9 месяцев назад +1

    Ancora devo giocarlo e da quello che vedo mi ricorda Freelancer. Mi sembra esattamente Freelancer ma con il DLC per l'esplorazione a terra. Dovrò provarlo per trarre le vere valutazioni.
    E comunque Freelancer nel cuore

    • @marioguidisocial
      @marioguidisocial 9 месяцев назад

      I'm Trent

    • @Malenck
      @Malenck 9 месяцев назад

      Freelancer è imprendibile anche ora temo. Che bomba.

  • @alessandropaesani9592
    @alessandropaesani9592 9 месяцев назад +3

    Comunque parlando realisticamente non è che lo spazio è molto popolato eh, non ci sono parate e parate di alieni e umanoidi

    • @andreape3768
      @andreape3768 9 месяцев назад

      Peccato perché Mass effect aveva fatto scuola

    • @andreape3768
      @andreape3768 9 месяцев назад

      @@Luca_N7 lo so ma mi piaceva di più quella struttura di gioco. Oltre al fatto delle decine di razze aliene fighe che incontri.

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      Il problema è che molti che giocano a Starfield non hanno nemmeno una vaga concezione di cosa sia realmente lo spazio. Si aspettano cazzate colorate senza alcuna attinenza con quella che è la realtà. Capisci bene che chi approccia così al gioco, non è in grado di apprezzarlo.

  • @no-zm6qb
    @no-zm6qb 9 месяцев назад +22

    Io sto giocando a starfield e ora sono a 18 ore di gioco , mi è capitata una missione inizialmente sembrava terziaria ma strutturata talmente bene da non farmi abbandonare l’idea di finirla , sono partite praticamente 11 ore sole per completare quelle che erano tutte le quest collegate ad essa e devo dire che ora che ho quasi finito questa missione sembra quasi trama principale , cioè potrebbero tranquillamente scriverci sopra tutto un gioco solo su questa cosa , per me sta diventando un gran bel gioco , mangia tempo , che merita di essere approfondito e migliorato con mod e aggiornamenti perché ovviamente ci sono cose che non mi son piaciute ma sono nettamente inferiori a quelle che mi stanno più che piacendo , vi consiglio di prenderlo giocarlo approfondirlo perché merita

    • @viadde
      @viadde 9 месяцев назад

      ​@@Luca_N7vero quella dell'infiltrato l'ho solo iniziata, ma già come incipit vale 10 volte quello della trama principale del "cerchiamo i frammenti di metallo per l'universo e vediamo cosa fa".
      A volte non li capisco Bethesda, le quest line secondarie potrebbero benissimo essere trame per un intero gioco a se. Capisco che quella principale è un pretesto per farti esplorare l'universo, ma vedendo come inizia quella della quest line dell'infiltrato l'avrei preferita molto di più come trama principale del gioco. Ti da anche maggiori spunti per ruolartela da buono o cattivo.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +4

      Infatti al di là di tutto l'odio e il rancore di Yotobi, Starfield si fa giocare e prende moltissimo, molto più di BG3 che è molto sopravvalutato.

    • @viadde
      @viadde 9 месяцев назад

      ​@@Luca_N7dai buono a sapersi che ingrana. Io nella mia partita mi sono fermato con la principale a quando entri ufficialmente in constellation (praticamente ancora all'inizio) e sono partito a farmi le secondarie, soprattutto dopo che in un commento avevano suggerito di farsi arrestare con roba illegale.

    • @lilianadeblasio8568
      @lilianadeblasio8568 9 месяцев назад +2

      A schiaffi si fa prendere delusione

    • @stefanobodei5729
      @stefanobodei5729 9 месяцев назад +2

      Non penso sia sopravvalutato, Larian ha fatto una lavoro davvero magistrale non pensava minimamente che avrebbe avuto così successo, il gioco avrà pure bug ma continuano a rilasciare aggiornamenti per correggerli.
      Trovatemi voi un gioco del genere dove potete giocarlo in split screen e invitare altri due amici online

  • @Pei1983
    @Pei1983 9 месяцев назад +11

    In effetti potevano creare una esperienza più ricca ma in scala ridotta; come giustamente hanno fatto notare ci sono tanti, troppi pianeti uguali, per giunta creati proceduralmente. Al di là di quello ci sto giocando e sto ritrovando un sacco Fallout 4, e la cosa mi piace molto

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 9 месяцев назад +2

      Ma davvero siete felice di ritrovarvi fallout 4? No flame sono genuinamente curioso.

    • @Pei1983
      @Pei1983 9 месяцев назад

      @@lorenzopiscosi9566 io personalmente sì, è una questione di gusti. Di fatto questo titolo lo consiglierei principalmente a chi ama i giochi della Bethesda, se uno dovesse avere dei dubbi meglio che lasci perdere.

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 9 месяцев назад +1

      @@Pei1983 no spiego, per me in fatto di contenuti, trama, lore, personaggi fallout 4 è il perggior gioco Bethesda

    • @Pei1983
      @Pei1983 9 месяцев назад +1

      @@lorenzopiscosi9566 non sono d'accordo, ma rispetto la tua opinione

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 9 месяцев назад

      @@Pei1983 per te sarebbe superiore a Fallout3 o Skyrim per esempio?

  • @takaxsasuke9617
    @takaxsasuke9617 9 месяцев назад +14

    8:23 ma non è vero! Puoi aprire la mappa anche se sei sul pianeta, aprire il sistema e cliccare anche sul pianeta tutto senza tornare alla tua nave

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +3

      Si ma loro parlano con 6 /7 ore di gioco che è il nulla a confronto a giocarci molto di più, hanno dei pregiudizi con aspettative molto più alte e quindi partendo da quello non vedono il buono che offre il gioco che a mio avviso molto buono godibile è divertente

    • @Plinious
      @Plinious 9 месяцев назад

      Intendi quella mappa blu con tutti i puntini? Ma è una roba criminale dai, da denuncia. Non si capisce niente 😂😂

    • @watchlover7750
      @watchlover7750 9 месяцев назад

      Si infatti è necessaria solo un po' di pratica

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +2

      @@Plinious capirai che problema, non la guardo neanche, basta avere un po' di memoria ti orienti, per seguire le quest si usa lo scan e ti spiega il percorso, non è complicato, ma sparare sentenze giusto perché va di moda sono buoni tutti

    • @Plinious
      @Plinious 9 месяцев назад

      @@emans3097 Mi spieghi come fai ad avere "un po' di memoria" se il gioco ha 1000 pianeti? La memoria ce l'avevo su Oblivion, su Skyrim, su Fallout, dove impari a CONOSCERE il mondo virtuale. Non certo su Starfield dove viaggi continuamente da un pianeta all'altro tramite fast travel. L'unica città che mi ricordo è New Atlantis perché ovviamnente ci vai sempre.

  • @geralt_di_rivia
    @geralt_di_rivia 9 месяцев назад +28

    Secondo me potevano fare 3 sistemi molto più densi con basi e biomi

    • @francesco-dc
      @francesco-dc 9 месяцев назад

      D'accordissimo e aggiungerei: lasciando la possibilità di creare nuovi sistemi condivisibili tra gli utenti ed espansidibili, nonché modificabili anche tramite mod.

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад

      @@francesco-dc in pratica no men's sky dopo anni di patch, espansioni e DLC

    • @lorexmusic1067
      @lorexmusic1067 9 месяцев назад +1

      @@frankdeath8934Almeno quel gioco se rialzato molto bene rispetto ad altri. Cyberpunk ci stiamo arrivando piano piano

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад +2

      @@lorexmusic1067 tipo questo gioco!? per dio avevano no man's sky come riferimento ed è bethesda la csa di produzione, ma invece!? caricamenti per uscire dal pianeta (neanche fosse il viaggio rapido); skyrim aveva più casualità mentre viaggiavi manualmente, pianeti più deserti e meno esporabili di no men's sky alla prima uscità, fallout 4 aveva meno caricamenti di questo, ecc.... forse più vanno avanti e più assumono gente incompetente, raccomantata e sempre meno passione nel creare gioco (ecco queste merde di giochi e fallimento dell'azienda come risultato)

    • @lorexmusic1067
      @lorexmusic1067 9 месяцев назад

      @@frankdeath8934No dicevo nms che era partito di merda ma dopo un pò è diventato godibile

  • @fightand9917
    @fightand9917 9 месяцев назад +7

    Redez ha espresso un concetto giustissimo.
    Io non capisco perché nessuno ne parla, ma i viaggi spaziali in Starfield sono soltanto una serie di caricamenti da un pianeta all’altro..
    Cazzo, in un gioco ambientato nella galassia, usare le navicelle spaziali dovrebbe essere una delle attività di primaria importanza, invece qui è solo una gran rottura di coglioni.

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +1

      Invece no man's sky divertente passare 40 min reali per andare su un pianeta 😂😂😂

    • @fightand9917
      @fightand9917 9 месяцев назад

      @@emans3097 infatti, dato che è un gioco nuovo che può basarsi sugli “errori” commessi da altri, avrebbe potuto fare la stessa cosa di No Man’s Sky, ma facendola durare molto di meno..
      Semplice no? 🙂

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад

      @@fightand9917 si ma credi che a tutti andava bene?? Sicuro ci si lamentava lo stesso.. Anche io avrei voluto Final fantasy con il Combat System a turni classico stile Bg3 ma alla fine hanno stravolto da anni tutto ciò e a molti va bene così o è passato per sordina.. Spero di essermi spiegato con questa pappardella 😂

    • @lemadonnefiorite642
      @lemadonnefiorite642 9 месяцев назад

      ​​@@emans3097Ti sei spiegato ma comunque rimane una giustificazione da fanboy.
      Il viaggio spaziale in Starfield rimane uno schifosissimo cambio da un menù all'altro più caricamenti.
      Che No Man Sky a te non piaccia è un tuo problema, rimane oggettivamente meglio nei viaggi in astronave, non ci sarebbe neanche da discutere, se tutti avessimo un minimo di capacità critica e logicità di pensiero.
      Ma no, purtroppo i fanboy come te sono ovunque.

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад

      @@lemadonnefiorite642 ma ognuno ha i suoi gusti... Se tutti la pensano come te siamo tt uguali

  • @ZioCOMM4NDO
    @ZioCOMM4NDO 9 месяцев назад +20

    Karim sul pezzo, come sempre!

  • @lucagerardini6508
    @lucagerardini6508 9 месяцев назад +7

    Non so se già stato detto!
    In riferimento al commento di Redez e quello di Synergo, riguardo i ripetitivi caricamenti per arrivare ad una singola destinazione, volevo precisare che: impostando una rotta minuziosamente attraverso la Mappa Stellare, ovvero arrivare con il cursore a puntare la destinazione finale desiderata.
    Cliccando sopra l'icona dell'avamposto desiderato, se già esplorato, si può accedere a una serie di scelte riportanti direttamente le diverse aree dell'avamposto (es. Spazioporto piuttosto che Area Commerciale o MAST nel caso di Nuova Atlantide) evitando così i diversi caricamenti lamentati da Redez.
    Tutto questo si può fare anche se non ci si trova a bordo della propria nave, è sufficiente non essere in overload con l'inventario 🖖🖖🖖

  • @emans3097
    @emans3097 9 месяцев назад +8

    Io con 20 ore di gioco e liv18 posso dire che di molte location diverse ne ho trovate e cmq il compagno basta dire aspettami qui e ti fai stealth la zona poi trovi dove riposare e te lo trovi vicino a te... Poi ste cose che si ripetono per ora non l'ho notato..cmq anche le quest secondarie sono molto carine non so perché parlino così, troppe aspettative credo

    • @diocristo34
      @diocristo34 9 месяцев назад +7

      Parlano così con 6 ore di gioco, bo io non capisco come cazzo fanno a parlare

    • @emans3097
      @emans3097 9 месяцев назад +4

      @@diocristo34 🤦‍♂️ 6 ore di gioco e come andare al ristorante assaggiare l'antipasto e poi dire che si mangia male 😂

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад +1

      ​@@diocristo34Io sono a 60 ore e sono ancora in Alpha Centauri (mi piace esplorare i pianeti e costruire navi/avamposti).
      La cosa che mi dà più fastidio è propio la critica all'esplorazione della superficie.
      "Eh, tutti pianeti uguali, lande desolate con colori diversi".
      Cioè cose si aspettavano da un sci-fi che cerca di essere realistico?
      E poi Yotobi ha detto che Starfield gli ha fatto venire voglia di giocare NMS, ma appunto, dove a quanto pare i pianeti sono meno noiosi? Non so come visto che non hanno POI e sono veramente tutti generati randomicamente

  • @daddysidrak1330
    @daddysidrak1330 9 месяцев назад +43

    Per i ragazzi nei commenti: io credo che per valutare la ripetitività delle quest vi servono decine di ore almeno, è inutile dire di quanto le quest sembrino belle e originali... finché non ve ne ritrovate una esattamente uguale su un pianeta con i colori diversi

    • @mirko3215
      @mirko3215 9 месяцев назад +6

      Per non parlare di alcune scelte di game design e di level design insulse vuote brutte da vedere e tediose da giocare, parere mio, non sto facendo hating.

    • @Norseman991
      @Norseman991 9 месяцев назад +5

      ​@@mirko3215si chiama essere oggettivi e critici . Puntualmente c'è chi prende occasione per bisticciare.
      Io se dico un parere su qualcosa il mocciosetto di turno risponde:vai a rankare su Cod 😂😂
      Così a caso capito ? 😂😂😂
      Non argomentano nemmeno loro

    • @mirko3215
      @mirko3215 9 месяцев назад +1

      @@Norseman991 le stesse persone che alimentano ancora la console war. 💀

    • @Patren95
      @Patren95 9 месяцев назад +2

      Io temo che si stiano confondendo le attività terziarie di questo gioco con quello che invece sono le attività principali e secondarie. Se io giocando a Zelda mi accorgo che raccogliendo semi di Korogu i pattern di gioco diventano ripetitivi e noiosi non è un problema del gioco, sono io che mi sto dedicando a un'attività che sta li per fare da riempitivo tra le altre infinità di attività più varie e stimolanti. Ci sta che il gioco non piaccia perché e strapieno di difetti ma lamentarsi della ripetitività con tutta la roba che si può fare significa non averlo giocato, averlo giocato facendo solo attività riempitive o è una semplice dimostrazione di disonestà intellettuale.

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 9 месяцев назад +3

      @@Patren95 si però perdonami… ma se la ripetitività e le attività come dici tu terziarie sovrastano o mi sono da subito lanciate in faccia allora non è colpa mia secondo me parliamo di una cattiva gestione dei contenuti (anche Skyrim nell’infinità di cose da fare aveva questo problema però forse meno evidente).

  • @johnjuve4896
    @johnjuve4896 9 месяцев назад +2

    Sono a piu di 50 ore su Starfield...ho terminato la Main Quest e ho avviato il mio primo New Game +...vorrei scrivere due righe su cosa è Starfield per chi è indeciso se provarlo o meno, e anche per chi lo sta giocando da poche ore, senza fare spoiler:
    1- Starfield parte molto lento, inizia a dare il meglio di sè dopo le 10 ore di gioco
    2- Le meccaniche di Starfield all'inizio sono molto complesse e confusionare. Il gioco salta tutorial importanti, ma una volta presa confidenza con tutto, inizia a scorrere che è una meraviglia.
    3- Anche la Main quest è un Diesel...parte piano, per poi diventare veramente intrigante, con importanti colpi di scena nella fase finale
    4- Starfield è PIENO ZEPPO di missuoni: secondarie, terziarie, attività. Alcune di queste missioni (sopratutto quelle delle fazioni) potrebbero corrispondere alla Main quest di un altro gioco. Sia per profondita che per qualità e longevità. Vi sono moltissime quest casuali o segrete.
    5- Il world building è clamoroso. Ci sono posti sparsi per la galassia curati nei minimi dettagli, sia esteticamente che a livello di "storia" e background.
    6- Molti caricamenti di cui tanto si parla possono essere skippati. Non è necessario fare : nave-mappa spaziale- spazio- atterraggio-uscita dalla nave. Si può fare mappa-atterraggio, solo che il gioco non lo spiega.
    7- l'intelligenza artificiale dei nemici non è buona. Ma abbiamo visto anche di peggio.
    8- le battaglie spaziali sono veramente ben realizzate, e tutto cio che troviamo nello spazio, anche casualmente, è molto affascinante.
    9- il New Game + è spettacolare

    • @danilodido
      @danilodido 9 месяцев назад +1

      Se avrò tempo continuerò a giocarci, sto a circa 1 ora di gioco e al momento non ho quell'effetto "ho voglia di giocarci"

    • @johnjuve4896
      @johnjuve4896 9 месяцев назад +1

      @@danilodido vabe dai 1 ora è un po' troppo poca 🤣 dagli più chance , fidati di me...ps: starfield è un gioco da giocare con molta calma...bisogna esplorare , parlare con tutti etc...giocarlo di fretta non ne vale la pena

    • @danilodido
      @danilodido 9 месяцев назад +1

      @@johnjuve4896 infatti pensavo fi giocarlo più avanti tipo verso gennaio, così da farlo maturare un po e aspetto venga messo a che il dlss ufficiale

    • @UsutunamiLampo
      @UsutunamiLampo 8 месяцев назад

      Dopo più di 30 ore di gioco posso dire che è NOIOSISSIMO. Le missioni sono patetiche, ridicole, c'è tipo X che chiede di parlare con tipo Y, quindi usi la mappa, ti teletrasporti, e poi atterri nel pianeta, parli con il tipo Y eeee... niente quest'ultimo, con dialoghi scritti da un bambino da prima elementare, ti chiede di parlare con persona A, e questa di conseguenza ti farà scavare una buca per metterci 3 paletti. Ditemi, vi prego, come riuscite a trovare interessante missioni del genere? Praticamente anche le quest "importanti" sono così. A sto punto ritorno a lavoro. Per giunta i personaggi sono di una mediocrità, di una scrittura assurda. Il gameplay lo passi a teletrasportarti, per non parlare di quel MALEDETTI combattimenti con le astronavi, madonna nauseanti. è semplicemente tutto sbagliato.

    • @johnjuve4896
      @johnjuve4896 8 месяцев назад +1

      @@UsutunamiLampo praticamente quello che hai scritto tu è di una falsità allucinante...disonestà intellettuale allo stato puro. Non so cosa tu abbia fatto in queste fantomatiche 30 ore di gioco ( sempre che sia reale che tu le abbia passate davvero )...ci sono chiaramente nel gioco quest più leggere e brevi, ma basta prendere una qualunque storyline di una delle "fazioni" presenti nel gioco, per rendersi conto della falsità di ciò che hai scritto. Poi un gioco può indubbiamente piacere o no, però ciò che hai scritto è molto ben distante dalla realtà.

  • @mauriziomondini4257
    @mauriziomondini4257 9 месяцев назад +13

    Bello ma… ci abbiamo giocato 6 ore a testa e non potevamo aspettare

    • @mateuszbaginski6991
      @mateuszbaginski6991 9 месяцев назад

      Ok strafield e come follout dopo il vegas.. fallout 3 e vegas erano gli ultimi decenti scusate però 😂 non puoi che non erano belli all'epoca...confronto dei giochi di sti tempi 😊 comunque sincero.. e sopravvalutato.. però i caricamenti son veramente tanti.. e ci son troppi pianeti e poche missioni a riguardo diverse..

    • @mauriziomondini4257
      @mauriziomondini4257 9 месяцев назад +4

      @@mateuszbaginski6991 grazie per l’analisi approfondita

    • @lemadonnefiorite642
      @lemadonnefiorite642 9 месяцев назад +1

      Sta a vedere che per sto gioco tutto uguale ne servono 100 magari😂😂

    • @mauriziomondini4257
      @mauriziomondini4257 8 месяцев назад

      @@lemadonnefiorite642 tutto uguale? In che senso, ci sono 4 città principali decine di avamposti minori,
      e stazioni spaziali uniche. Main quest più parecchie quest secondarie di fazione molto variegate e ben scritte a livello di trama… 🤷🏻‍♂️ sono a 80 ore credo di essere a metà dell’opera e ho saltato tipo quasi tutte le mini quest terziarie più stupide

  • @lore85Werty
    @lore85Werty 9 месяцев назад +1

    Paragonare Starfield a Skyrim e Fallout è scontato. Ed è la prova che Bethesda si è fermata a 10 anni fa come sviluppo di videogiochi. Vi piace? Vi diverte? Ci sta, è un modo che funziona. Però è vecchio, stantio e nel mentre altri sono andati avanti. Vediamo come le mod e dlc (?) miglioreranno sto gioco che x me è appena sopra la sufficienza.

  • @andreandrew1744
    @andreandrew1744 9 месяцев назад

    Sabaku, rasati quei lati santo iddio

  • @emunzio2258
    @emunzio2258 9 месяцев назад +7

    Dalle dichiarazioni di Synergo e Redez, si capisce che al tempo di questo video, hanno giocato si e no 4 ore nel gioco.
    Edit: praticamente hanno giocato 3 ore a testa di media e non hanno saputo aspettare a farci un video per un gioco che è quasi infinito.
    Come fare il prologo a skyrim, andare a Riverwood per poi andare a Whiterun e dire "sapete, le quest non offrono grande varietà e il combattimento è solo spada e scudo"

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад

      bimbo hanno pure "dato pareri" su skyrim arrivando "a whiterun" e massimo "riften" (bimbo ho giocato a skyrim prima che te nascesti ed ho pure eliminato un sacerdote del drago essendo al livello 20, cosa per te impossibile da fare visto come ragioni non hai la mia stessa intelligenza e furbizia) ma caro bimbo una persona con più esperienza di te, già come me, sa dare "pareri" meglio di te con pochissima esperienza di vita e con una scarsa capacità nello scrivere come si deve

    • @maxsperanza-dx3sh
      @maxsperanza-dx3sh 9 месяцев назад

      E dopo 300 ore di Skyrim dici, le quest non offrono grandissima varietà ed i combattimenti sono spada e scudo 😂

    • @lucamanzella1224
      @lucamanzella1224 9 месяцев назад

      @@frankdeath8934ma anche un po’ più tranquillo😂😂. Comunque i pareri erano un po’ affrettati, ma comunque azzeccati

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад

      @@maxsperanza-dx3sh mmh non proprio! te 300 ore... io almeno 3 mesi di gioco facendo esperimenti più folli.
      tra questi giocavo solamente con la magia evocazione 2 signori daedra insieme che facevanno tutto loro; qualunque nemico, 2 daedra, insieme a 2 compagni e te non fai nulla è già morto! oppure in alternativa evocavi 2 gli elementali supremi insieme; ma 2 signori daedra costavano di meno in mana, rimanevano più allungo, eranno molto resistenti, facevano molti danni persino ai draghi leggendari e duravano molto cosi da darti tutto il tempo per ricaricare il mana ed rievocarli se venivano sconfitti.
      ho finito il gioco e il DLC usando solo l'evocazione del "signore dei daedra" era troppo op evocarli per il costo ridotto del mana e il fatto che duravano molto l'evocazione

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 9 месяцев назад

      ​@@lucamanzella1224 nessuno "parere" è affrettato se a darlo sono persone che hanno esperienza nell'argomento di cui posso ampiamente confermare visto che sono di quell'età ed ho esperienza da pro player di ogni genere videoludico a differenza di certi bimbi imprigionati solo a pes, cod, fortnite, dark soul, eccc... (poveri nabbi "va a giochare a futnite, kell of duty, dark saoul, JDR, eccc..." poveri bimbi.. sono giocare a tutti questi giochi e sono pure pro rispetto a loro);
      quindi, caro, agli occhi di un esperto in pochi secondi non gli sfugge, quasi, nulla e la sua esperienza sa cosa fare! se hai mai lavorato bene in vita tua questa cosa l'avrai già vista nei professionisti del lavoro (qualunque cosa/e sei esperto, hai conoscenza ed esperienza ne diventi esperto ed infine professionista è di solito dovrebbe essere oggettivo "nei pareri" per ottenere il miglior risultato od esporlo come idea/pensiero logico).
      infine confondi il temine "tranquillo" con il corretto termine "relax"... sono abbastanza rilassato da non perderetempo ad lesinare e stare li a pensare sulle parole per "essere gentili"! se dici cose stupide in totale relax e menefreghismo ti chiamo stupido; questo è basta! relax, menefreghismo e logica tutto il resto è solo ricevere altrettanta logica o stupidita stimolante o noioso (dopo 17 anni sul web difficilmente trovo risposte con parole diverse dai soliti cani ammaestrati, non sai quante risposte copia ed incolla in 17 anni con stesse parole... mi chiedo se l'umanità sia arrivato al suo massimo e lo aspetta solo l'estinzione visto la noiosa ripetitività della stessa stupidità... tipo sto coglione del primo commento stesse identiche parole usate da patetichi haters del 2013... per dio non hanno mai usato un vocabolario/digitale e 0 capacità di usare parole sue ed diverse).

  • @watchlover7750
    @watchlover7750 9 месяцев назад +4

    Mi piace tantissimo starfield ma non è perfetto... crash frequenti, bug , IA scarsa come dite voi... ma cavolo non vedo l'ora di tornare dal lavoro per giocare un'oretta 😅
    ---- aggiornamento ---
    Dopo averlo finito devo dire che mi ha deluso. È un giocattolone, permette di fare tante cose quindi è difficile che almeno una non vi piaccia. A me piace la dinamica delle astronavi, costruirle modificarle e fare i combattimenti. Delude la totale assenza di libertà, vi fanno credere di poter fare mille cose ma la realtà è che non potete essere cattivi, se fate gli stronzi si rompono le quest, arrivano miliardi di taglie, tutti vi attaccano... potere fase solo l'eroe buono

  • @pietroinversi4379
    @pietroinversi4379 9 месяцев назад

    13:12: Questo succede quando Yotobi parla a ruota libera, senza un preciso copione da rispettare, scritto precedentemente. 😂....Scherzo.

  • @andreape3768
    @andreape3768 9 месяцев назад +6

    Mi manca un sacco Mass Effect come videogioco spaziale. Spero esca un nuovo capitolo in futuro

    • @freezeweget1729
      @freezeweget1729 9 месяцев назад

      Uscirà...non si sa quando, ma è confermato

    • @lucaallemann5941
      @lucaallemann5941 9 месяцев назад +1

      ho abbandonato temporaneamente starfield per rigiocarmi il 2

  • @mygetawayart
    @mygetawayart 9 месяцев назад +3

    la metafora di Karim è davvero sul pezzo. Si, se prendi i singoli elementi dei giochi Bethesda noterai come fanno tutti cagare o che sono mediocri se paragonati ad altri giochi. Ah Starfield ha i viaggi spaziali, beh No Man's Sky li fa meglio e senza caricamenti. Starfield ha la costruzione delle astronavi? Star Citizen ce l'ha ancora più in dettaglio. Starfield ha l'esplorazione planetaria? Beh Destiny ti da tutto il pianeta enorme pieno di cose interessanti. Starfield ha la storia sci-fi ambientata nello spazio? Mass Effect ce l'ha migliore e così via. Ma il punto che continua a far spiccare i giochi Bethesda sopra gli altri è proprio che sono tutto quello E BEN ALTRO. Sul mercato non esistono giochi che offrono al giocatore la varietà di roba e la libertà di fare ed essere quello che vuoi come i giochi Bethesda, sebbene presi singolarmente, gli elementi siano deludenti e superficiali. E' la somma di tutto che rende i loro giochi davvero speciali e unici nel loro genere.

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад +2

      Mi sembri uno dei pochi che gioca a Starfield con un minimo di coscienza. Altri buttano fango su questo titolo senza averlo nemmeno compreso, o fatto lo sforzo di comprenderlo.

    • @mygetawayart
      @mygetawayart Месяц назад +1

      @@CizzuCizzu perché è più facile aggiungersi alla carovana di odio che prendersi il tempo per formare una propria opinione valida.

  • @alessandropaesani9592
    @alessandropaesani9592 9 месяцев назад +25

    I caricamenti durano 5 secondi non sono pesanti, e le Quest interessanti ci sono, basta prenderle e non fermarsi a parlare subito

    • @xKoriTV
      @xKoriTV 9 месяцев назад +7

      Non è possibile idolatrare un gioco del genere come capolavoro nella next gen, e non è in grado di caricare le basi spaziali dei pianeti (asset sempre uguali) direttamente quando sbarco sul pianeta. Il caricamento, seppur di 5 secondi, mi fa perdere immersività, ed è uno squallore, nel 2023.

    • @X-Bot-1
      @X-Bot-1 9 месяцев назад +2

      @@xKoriTV da come parli sei un esperto come tanti che leggo, oggi abbiamo tutti esperti sviluppatori di giochi, mi piacerebbe vedere la tua cronologia giochi "reale" non quella che mi dirai qui fasulla, mi piacerebbe molto per farmi 2 risate perche so gia che giochi andrei a leggere

    • @hendor81
      @hendor81 9 месяцев назад

      Credo dipenda molto dalla macchina di cui si dispone. Anche io i caricamenti non li sto soffrendo come molti dicono, ma ho un bel PC potente. Forse su altre macchine sono un po' più frustranti.

    • @lemadonnefiorite642
      @lemadonnefiorite642 9 месяцев назад

      ​​@@X-Bot-1Ci sono gli esperti e poi ci sei tu che ti auto elevi a esperto degli esperti, ma vai a nasconderti va che i fanboy di questo gioco son già diventati ridicoli, tu lo eri già prima probabilmente.
      Scommetto che sei uno di quei lerci che difendeva a spada tratta The Witcher 3, Skyrim e Cyberpunk( peggio mi sento).

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      Il problema dei caricamenti non esiste. Sono proprio 2 secondi.
      Ma poi, la cosa ridicola è che vi lamentate di 2 secondi di caricamento ma poi vi sta bene tutta questa pubblicità invasiva presente dappertutto, anche per vedere 2 minuti di video su RUclips!

  • @ventilatore94
    @ventilatore94 9 месяцев назад

    Uè wajo Bell sto borderlands senza commedia

  • @edolh
    @edolh 9 месяцев назад

    13:13 ALBEROBELLOO

  • @lucachiesa100
    @lucachiesa100 9 месяцев назад +20

    Il fatto che sia un bel gioco non si discute; Bethesda nel bene e nel male ha sempre fatto giochi validi e, in alcuni casi, anche degli ottimi giochi.
    Chi si aspettava una rivoluzione non conosce Bethesda e il suo approccio allo sviluppo. Purtroppo in questo caso l’Hype ha fatto più male che bene e l’azienda non ha fatto granché per smorzare l’esaltazione e far rimanere tutti con i piedi per terra.
    Io non lo sto giocando perché non ho una Xbox, probabilmente lo giocherò in futuro.

    • @viadde
      @viadde 9 месяцев назад

      L'hype è sempre la rovina dei giochi, già prevedo in futuro per Silksong una tragedia a causa dell'hype (completamente a caso che si è creato tra l'altro, più per i meme che per le aspettative vere sul gioco. Già le vedo le polemiche del tipo "è come il primo però con il personaggio reskinnato").
      Per la questione delle colpe del azienda di non aver abbassato l'hype a livello di marketing è controproducente, non avrebbe senso dire: "Ragazzi abbassate le aspettative, il gioco non è così fantastico come lo state immaginando", molte grandi aziende ci sguazzano nell'hype sia nel bene che nel male, certo sempre se non finisce come i primi tempi di Cyberpunk dove poi sono fioccati maree di rimborsi, e l'hype è stato solo negativo. Anche se lì più che per le aspettative non sodisfatte erano più i gravi problemi tecnici della versione ps4 da renderlo ingiocabile il vero problema.

    • @lucachiesa100
      @lucachiesa100 9 месяцев назад +2

      @@viadde sì sono d’accordo, c’è da dire che molte dichiarazioni fatte da Bethesda (soprattutto da Todd howard) hanno alimentato fin troppo le aspettative. Quando nel Direct della conferenza Xbox-Bethesda hanno dichiarato “with your space ship you can do pretty much everything” hanno detto una minchiata bella e buona e tutti si sono fatti i filmoni dei passaggi da atmosfera a spazio senza soluzione di continuità, salvo poi scoprire che la navicella è un hub per il viaggio rapido e poco altro. Anche la storia dei mille pianeti esplorabili se la potevano risparmiare visto che la maggior parte sono generati proceduralmente e, da quel che ho visto, non sono neanche così interessanti da esplorare se non per il loot delle basi pirata.
      Poi va bene che le persone esagerano sempre e si fanno le peggio seghe mentali, però in virtù di questo bisogna evitare di pompare troppo le aspettative dicendo anche delle mezze verità, vedasi le famose oltre 400 quest di fallout 4.

    • @lucamanzella1224
      @lucamanzella1224 9 месяцев назад +2

      Ma come fai a dire che è un bel gioco senza giocarci??? Tutte le meccaniche che differenziavano Bethesda dagli altri sviluppatori di GDR non ci sono

    • @lucachiesa100
      @lucachiesa100 9 месяцев назад

      @@lucamanzella1224 Lo do per scontato proprio per il passato di Bethesda; poi il fatto che alcune cose siano un passo indietro rispetto al passato può essere eccome.
      Sicuramente uno dei miei timori è che non ci sia una evoluzione vera e propria rispetto alla formula di un Fallout 4; da quello che leggo in giro sembra che si siano chiusi in una bolla per 12 anni senza aggiornarsi un minimo, se non dal lato tecnico.

    • @AndreaP76
      @AndreaP76 9 месяцев назад

      @@lucachiesa100 Dove si sarebbero aggiornati lato tecnico che usano ancora il creation engine che è solo una minima evoluzione rispetto a quello che usarono per Morrowind etc ed è vecchio quanto Skyrim, ovvero già 12+ (magari pure 15 se guardiamo tutto lo sviluppo di quel gioco) anni? E che già su Skyrim dava comunque segno di essere al limite evolutivo e in tutti i vari Fallout ha dimostrato che era quanto di più inadatto per fare un FPS? Poi per quanto riguarda i "filmoni" fattisi dalla gente: chi conosce Bethesda e i suoi giochi precedenti e l'engine usato, me compreso, i dubbi li aveva avuti ancor prima di aver visto i primi screen e video, quando lo hanno presentato ufficialmente mi son fatto anche delle grandi risate a sentire quello che gli sviluppatori dicevano e poi guardando le immagini da dove si poteva veramente intuire che stavano dicendo un fracco di vaccate, ma Bethesda ha mentito spudoratamente a milioni di persone fino al giorno della release, per non parlare dell'impossibilità di fare recensioni prima dell'uscita del gioco. C'è poco da girarci attorno, il gioco NON l'hanno pubblicizzato e venduto come Skyrim nello spazio con millemila loading screen e tutti ambienti separati e praticamente ogni segmento del gioco slegato dall'altro. L'hanno volutamente indirizzato verso il pubblico di appassionati di giochi come Elite, Star Citizen, No Man's Sky etc, ovvero open world, pianeti completamente esplorabili ed esplorazione continua di interi sistemi, galassie o universi, con in più alcuni pianeti dove per creare le quest principali tutto era stato creato appositamente, e con l'aggiunta dei soliti conosciuti elementi da rpg dei titoli precedenti. E hanno continuato a dare risposte vaghe a domande ben precise fino appunto alla release. Quindi c'è poco da dar colpe alla gente (o almeno una buona parte) di essersi fatta certe idee, quando tali idee sono state propinate direttamente dagli sviluppatori, in malafede, fino all'ultimo giorno.

  • @PRINCE300990
    @PRINCE300990 9 месяцев назад +6

    A me stuccano parecchio i caricamenti per entrare negli edifici della città, inconcepibili.

    • @dan91ify
      @dan91ify 9 месяцев назад

      EsattoZ poi fossero zeppi di elementi pure pure, ma è tutto mezzo vuoto e plasticoso che non ha senso

    • @PRINCE300990
      @PRINCE300990 9 месяцев назад +2

      @@Luca_N7 Adesso non facciamo del vittimismo/fanboyismo. Sono inconcepibili per qualsiasi gioco; Cyberpunk per esempio non ha mezzo caricamento a Night City che è immensamente più grande di tutte le città di Starfield messe insieme.

    • @PRINCE300990
      @PRINCE300990 9 месяцев назад

      @@dan91ify Le città sono ben caratterizzate, se ti riferisci agli avamposti sui pianeti sono d’accordo.

    • @dan91ify
      @dan91ify 9 месяцев назад

      @@PRINCE300990 saranno pure ben caratterizzate ma il colpo d’occhio è terribile

    • @PRINCE300990
      @PRINCE300990 9 месяцев назад

      @@Luca_N7 Io parlo di caricamenti e basta, non ho elencato ne quest ne altro. Io ritengo assurdo che in Starfield ci siano caricamenti per entrare in edifici minuscoli, non ha assolutamente senso. Che poi per il resto il gioco mi sta piacendo ed i caricamenti almeno su PC con un Samsung 990 pro sono fulminei.

  • @sgamot
    @sgamot 9 месяцев назад +1

    E' il realismo del esplorazione che fa la differenza. Se si pensa al sistema solare abbiamo 8 pianeti con conseguenti lune e in totale solo pochi di loro possone essere esplorati. Se dovessimo esplorarli, mi sapreste dire quale sia la differenza fra Mercurio e Marte? Landa desolata con differenza gravitazionale di temperatura , pressione e atmosferica(ma sempre di landa desolata si parla). Titano, sul gioco è fatto bene, ma è sempre un posto desolato con ghiaccio e metano liquido. Io? Europa? Callisto? Lune desolate con differenza sotanziali nel tipo di desolazione. Io che ho iniziato esplorando solo il sitema solare, posso dire che la rappresentazione è piu' che dignitosa(non perfetta) dandoti l'idea di quanto l'univarso sia enorme e di quanto la vita possa essere rara. In conclusione ci vedo del realismo in tutto questo, almeno nel idea. Poi dal punto di vista tecnico si parla sempre di un gioco Bethesda.

  • @BustarosBrodgar
    @BustarosBrodgar 9 месяцев назад +3

    6:47 quello che dice Sabaku è quello che abbiamo visto praticamente solo in RDR2 dove c'è una pienezza nel viaggio e nelle interazioni incredibile. ma in minima parte anche in skyrim qualche volta

  • @frauss7939
    @frauss7939 9 месяцев назад +2

    Ragazzi vi manca il coraggio di dirlo . 😂

  • @blusteryrain8829
    @blusteryrain8829 9 месяцев назад +1

    Intorno a questo gioco c'è un eccessiva confusione e delle aspettative troppo alte considerando tutto cio di cui hanno parlato a mostrato, tant'è che:
    - non si fa distinzione tra side quest e fetch quest, fatte entrambe passare per "missioni secondarie" che vengono criticate per la ripetitività, quando ad essere ripetitive sono solo le fetch quest (come in qualsiasi altro gioco)
    - la solita ed inutile lamentela dei 1000 pianeti che sono troppi, non rendendosi conto che sono esclusivamente un pretesto narrativo per farti andare in giro... quanto ci si muove ancora non posso dirlo, ho giocato troppo poco per sbilanciarmi in tal senso; ovviamente la maggior parte servono solo al mining, tuttavia c'è il rischio che anche quelli "con qualcosa" siano ridondanti, ma il problema non risiede nella quantità dei pianeti
    - per una volta che andrebbe analizzato il gioco nella sua interezza, questa volta si stanno facendo le pulci... Starfield con ogni probabilità è il gioco Bethesda dove gli innumerevoli luoghi da visitare danno la possibilità di vedere diversi stili di vita, caratteristiche strutturali/architettoniche, ecc.. e, considerando quel poco di storia principale e side quest, per ora c'è e funziona e se lo sarà costantemente fino alla fine del gioco... beh, avranno fatto un lavorone, a mani basse

  • @nope0764
    @nope0764 9 месяцев назад +3

    Non so ragazzi proprio come dice yotobi sulla carta starfield è fenomenale ma quando lo si gioca... Storto io che l'ho comprato e non l'ho gicato da gamepass e ora non so che fare si accettano consigli

    • @lorenzoxv4364
      @lorenzoxv4364 9 месяцев назад

      Rimborsalo e aspetta che venga migliorato con le mod

  • @amosbuscemi7184
    @amosbuscemi7184 9 месяцев назад

    0:31 LE METAFORE DI KARIM MUSA cit.

  • @ace_sweethell292
    @ace_sweethell292 9 месяцев назад +3

    Skyrim era migliore, il che è un problema per me, cioè piattume totale. Bella l'atmosfera, that's it

  • @Elle_V
    @Elle_V 6 месяцев назад

    Che poi Starfield è un bellissimo gioco, ma ha dei problemi praticamente colossali, dove sarebbe bastato guardarsi un po intorno nel mercato per non farli, questi errori.
    L'esplorazione a terra non è un esplorazione, è semplice grinding, ho passato le prime 25 ore esplorando i primi due sistemi interamente, rendendomi conto che dovevo costringermi a limitare la mia esplorazione. Le stazioni sono tutte uguali, le quest sono generate randomicamente, tranne per le secondarie e le quest-line. Sono arrivato in poco tempo, e ingenuamente ad essere 15 livelli sopra quello che la storia richiede, nonostante io in genere non devi mai troppo dal percorso della quest principale.
    L'esplorazione spaziale è un punta e clicca, guardi un punto e parte il caricamento per arrivare lì. Cosa che in realtà si sapeva già dal primo trailer gameplay dove si vede l'atterraggio dalla 3a persona, io lì ho proprio detto "Oh no", quindi con un po di coscienziosità l'Hype mi scese, se qualcuno è rimasto deluso da questo non è per niente colpa degli sviluppatori.
    MA, il problema è che sarebbe bastato guardarsi altri titoli per rendere almeno l'esplorazione qualcosa di vero. Le zone spaziali sono delle bolle, e se provi ad allontanarti per raggiungere le altre bolle succede addirittura che ti allontani da questi (Ho provato da Phobos a stazione, che cosa oscena) il contatore della distanza diventa addirittura un numero sempre più grande lol.
    La tua flottiglia è falsissima, non ti serve avere più navi nell'hangar, se poi alla fine ne puoi avere solo uno alla volta, le quest dove ti chiedono di spostare un numero molto alto di materiale non le ho mai fatte, perchè tanto la stiva era sempre piena o quasi.
    Ultima cosa, e importantissima, però, è la sceneggiatura, sia di alcune quest, ma sopratutto di quella principale, i primi 20 minuti sono troppo rapidi, passi dal nulla ad avere una nave in pochissimo tempo e con una giustificazione narrativa che non regge. E sia tu, che i personaggi secondari accettano la situazione fin troppo facilmente.
    E senza fare spoiler, anche in una delle quest finali, roba che era potenzialmente contenuto di qualche ora ne è durato uno, con dialoghi senza senso e personaggi (E anche il tuo) che sapevano cose, ma dal nulla, senza che nessuno dicesse niente, eppure l'ambientazione di quella quest è bellissima. Secondo me per quel momento hanno fatto proprio dei tagli, ma a caso proprio, forse rendendosi conto che non stava andando bene lo sviluppo di quella quest. Non lo so, quell'ora è stata un esperienza videoludica che voglio dimenticare.
    Quindi, insomma, questo Starfield è un bellissimo gioco, ma devi avere proprio delle aspettative nella media. E per fartelo piacere sei un po costretto a chiudere degli occhi, o a trattenerti dal non esagerare nell'esplorazione.

  • @alessandrofortuna9913
    @alessandrofortuna9913 9 месяцев назад

    Le metafore di Karim Muuuusaaaaa

  • @ibrothers138
    @ibrothers138 9 месяцев назад +21

    Ma che gioco spaziale sarebbe se ci fosse stato solo un pianeta? 😂 Al massimo avrei fatto solo un sistema solare o al massimo 2

    • @larsbenson6947
      @larsbenson6947 9 месяцев назад +8

      Bastava farne pochi ma buoni anziché adottare un sistema di generazione procedurale derivativo e nel caso di Starfield debole.
      Ad esempio, potevano puntare su un solo sistema solare colonizzato con qualche luna e pianeta gassoso vuoti giusto per raccogliere materiali, permettendo un'esplorazione più ricca e soddisfacente degli stessi e avrebbe avuto molto più senso vista la premessa dello stile narrativo "nasapunk" che si propone realistico e plausibile.

    • @mstrax0258
      @mstrax0258 9 месяцев назад +2

      @@larsbenson6947 beh ma è molto più realistico così, quanti pianeti conolizzabili pensi ci siano nella via lattea? Fosse in un solo sistema ce ne sarebbe uno

    • @franklayton2243
      @franklayton2243 9 месяцев назад +1

      @@Luca_N7 chi ha parlato di fare pianeti dettagliati come la mappa di Skyrim? Basta anche il minimo, non il vuoto totale

    • @lucacupo2118
      @lucacupo2118 9 месяцев назад

      ​@@mstrax0258sul nostro sistema sono già 2, più le varie lune, quindi figurati quanti possono essere conolizzabili già solo nella via latte che ha miliardi di stelle...

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад +1

      ​@@franklayton2243Se dici che i pianeti di Starfield sono vuoti allora chiaramente non lo hai giocato

  • @TheBobSmith94
    @TheBobSmith94 9 месяцев назад +14

    I pavesini? Karim te prego.

  • @alexgialdi5824
    @alexgialdi5824 9 месяцев назад

    la mia recensione di Starfield sarebbe, non è ne carne ne pesce ne vegano, sà soltanto quello che non è! ma lo vorrebbe essere!

  • @lucaallemann5941
    @lucaallemann5941 9 месяцев назад +2

    Secondo me le mancanze sono 3:
    -side quest che ti facciano interagire di più con le città e il luogo, con missioni interamente ambientate lì, questo darebbe più personalità alle aree di gioco (nella side quest come avanguardia c'è una sequenza di missione ambientata a new atlantis che ho apprezzato un bordello, avrebbero potuto insistere di più perché rende molto). Ci sono già delle mini missioni secondarie ambientate nelle città, però roba di poco conto, sono più delle missioni "terziarie".
    -Per dare un senso nello spostarsi a piedi tra gli avamposti e i vari obbiettivi avrei reso più difficoltoso e impegnativo i tragitti, cioè sarebbe stato carino che raggiungere un obbiettivo facesse parte della sfida stessa, e che non fossero solo 5 minuti di stick avanti paragonabili a una passeggiata al parco, anche perché, realisticamente parlando, i pianeti possono presentare condizioni veramente tanto estreme. Sì nel gioco ogni tanto ti mettono il gaiser con il gas tossico, la pozza tossica e le varie radiazioni... però non trasmettono feeling, sono tutte cose così blande che potevano non metterle che sarebbe stato uguale, quando ti avvisa e vedi un pericolo il feeling è lo stesso di quando a gardaland leggi "attenzione buco nero" quando cammini verso l'oblivion. Questo sarebbe stato coerente con il gioco stesso, spesso ti dicono come sia pericoloso raggiungere un dato luogo, e stona con la realtà del gioco.
    -aggiungere qualche meccanica o "minigioco" per sfruttare e rendere Interessanti i vari pianeti e le loro distese, in questo momento non mi viene in mente nulla, ma se ci si mette a pensare sicuramente qualche idea interessante la si trova.
    -stavo pensando a come spostarsi da un pianeta all'altro dia la sensazione di come se ci si stesse muovendo tra un bioma e l'altro con un caricamento di mezzo, questo mi ha fatto venire in mente mass effect 2. In ME2 la cosa è pure peggio, perché muoversi tra pianeti non è muoversi tra biomi, ma è letteralmente da una stanza all'altra, però sono stati molto più bravi nell' "ingannare" il videogiocatore, poiché: 1) nei caricamenti hanno messo sequenze animate che dicono al giocatore che c'è uno spostamento 2) per spostarsi nella mappa spaziale muovi la normandy 3) tra un viaggio e l'altro hai sempre del tempo da passare a bordo della nave (un pochino anche come in jedi fallen order), ed è pure carino perché l'astronave può essere benissimo un ambiente di gioco sfruttabile tutto suo, creando pure un affezionamento verso di essa (e qui sarebbe pure amplificato perché la nave la creiamo noi ed'è personale).

  • @nicomancare8440
    @nicomancare8440 9 месяцев назад +15

    Per quelli che sono i miei gusti, dopo circa 12 ore di gioco, lo sto trovando mostruoso!!!! Hai i suoi difetti ovviamente (IA su tutto) ma mi sta proprio intrippando malamente!!!! Ciao ragazzi

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +2

      Infatti, chi lo prova sa che non è vero quello che dice Yotobi.

    • @Plinious
      @Plinious 9 месяцев назад

      @@mmpiero Io ho superato le 20 ore e quello che dice Yotobi è verissimo. Osservazioni molto intelligenti le sue.

  • @danilodido
    @danilodido 9 месяцев назад

    Alla luce del video, io che ho adorato skyrim, ma fallout non l'ho mai giocato perché non mi è mai interessato (sono più attaccato al fantasy che al fantascentifico, anche se ultimamente mi ci sto appassioando nei film e non nei giochi), ha senso giocare a starfield? Premetto che avevo il pass l'ho scaricato e ho fatto la prima ora più o meno e non ho quella cosa "ora mi metto a giocare a starfield"

  • @tonazzz
    @tonazzz 9 месяцев назад

    Per me Starfield doveva essere semplicemente EVERSPACE 2 + Cyberpunk fusi. E hai fatto.

  • @dywirnach783
    @dywirnach783 9 месяцев назад +1

    Raga, non è un problema se vi piace il gioco ..
    È sempre la stessa roba che Bethesda porta avanti da anni, quindi è normale che se L’ambientazione non ti prende e lo guardi con occhio critico è un gioco mediocre …
    Io sono di 5 anni più giovane della media di old gen ma ho giocato almeno gli ultimi 3-4 giochi che hanno fatto
    Oblivion
    Skyrim
    Fallout 3-4
    Star field è identico a questi stesso tipo di quest hanno cambiato solo lo sfondo è ingrandito la mappa.

  • @emanuelepisoni1245
    @emanuelepisoni1245 9 месяцев назад +26

    Sabaku non ce la fa a dire cose diverse dall’ovvio e a non usare paroloni inutili 😂😂😂

    • @davideborrelli4662
      @davideborrelli4662 9 месяцев назад

      Espertone di sta m*** mi domando come faccia la gente a seguire un personaggio così squallido che si sa che è pagato da Sony, manco li gioca i titoli che escono su Xbox e parla lo stesso. Su gli altri 4 stendiamo un velo pietoso, li a trovare lì pelo nell'uovo su un gran bel gioco.... volete la mia opinione da un fan Bethesda? Metto starfield sullo stesso piano di New Vegas , fallout 3 e Oblivion specialmente parlando di quest, anzi come trama e questo lo metto ben sopra dopo 30 ore di gioco. Mi sta prendendo molto di più di fallout 4 e anche di Skyrim

    • @stefanonuccio4953
      @stefanonuccio4953 9 месяцев назад +5

      Eh beh… è Sabaku

    • @centostryker
      @centostryker 9 месяцев назад +1

      ​@@davideborrelli4662Ah ma non era pagato da Microsoft come dicono alcune persone? Cos'è fa avanti e indietro di softwarehouse a seconda del gioco di moda? (Domanda seria e non provocatoria)

    • @TheNotoriousCompa93
      @TheNotoriousCompa93 9 месяцев назад

      @@davideborrelli4662 Mettere Starfield sopra New Vegas e Skyrim lmao come s tai messo, poi che cazzo è sta cosa dello psyopps di Sabaku pagato dai poteri forti, diocane voi consolari non ce la fate a non sembrare imbecilli

  • @Andrea-vy8mh
    @Andrea-vy8mh 9 месяцев назад

    Ho messo mi piace perche' sono stato il 2000 esimo esatto XD

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      Questo dimostra quanto non siano attendibili i mi piace. E la gente che si accapiglia per avere qualche like in più..

  • @Spanos28
    @Spanos28 9 месяцев назад +5

    A cuor leggero con + di 25ore di gioco mi sto divertendo..ho finito la storia e le missioni secondare sono tantissime e anche piuttosto lunghe ..GG

  • @stefano806
    @stefano806 9 месяцев назад +36

    Gioco vecchio Starfield e il 90% dei giochi che giocate hanno asset vecchi di 20anni 🎉
    Però ve ne siete accorti solo con Starfield🎉
    Complimenti ai commenti

    • @MatteoBaldissin
      @MatteoBaldissin 9 месяцев назад

      Ciao quali altri giochi intendi?

    • @ivanor8621
      @ivanor8621 9 месяцев назад +6

      Preparati ad una pioggia di merda, starfield is the new elden ring...😂

    • @MatteoGhio05
      @MatteoGhio05 9 месяцев назад +2

      ​​@@ivanor8621Bah non direi, se intendi che i fan boy lo ritengono tale è un altro conto

    • @UnvideogioGATOre
      @UnvideogioGATOre 9 месяцев назад +7

      Effettivamente anche elden ring è praticamente lo stesso gioco dei precedenti, però non lo so, li nasconderà bene le rughe, ma sembra dare nuova giocabilità dei vecchi titoli, rispetto al starfield che da subito l'impressione che sia riproposto. P. S. Da giocatore play che ha solo 20 ore di elden

    • @Daelon89
      @Daelon89 9 месяцев назад +3

      ​@@ivanor8621gli piacerebbe avere il polish di elden ring a Starfield

  • @desmoAle121
    @desmoAle121 9 месяцев назад +1

    #TeamSavoiardi

  • @Cubo81
    @Cubo81 9 месяцев назад +7

    Per i caricamenti, specialmente per passare da sistema a sistema o pianeta a pianeta, ho trovato un po' la quadra del cerchio... praticamente una volta che sei nello spazio bisogna attivare lo scanner, inquadrare il punto missione o il pianeta/sistema che si vuole visitare, premere A per selezionarlo, caricare il motore e poi premere X per attivare il gravisalto.. La stessa cosa vale anche per atterrare, inquadrare il punto desiderato con lo scanner, premere A per selezionare e poi X per atterrare... è vero, ci saranno sempre i caricamenti anche così ma almeno si evita tutta la trafila di aprire 8lcmenu, la mappa, selezione la missione e poi viaggiare... inoltre facendo cosi, si ha che un senso di continuità del viaggio che non è male...

    • @The_Regolino
      @The_Regolino 9 месяцев назад +3

      stando in superficie, puoi, tramite la mappa, fare il viaggio rapido fino al pianeta o sistema stellare di missione, alla fine il tutto si riduce a due passaggi, pianeta -> sistema (spazio) -> altro pianeta

    • @Giaggyenot
      @Giaggyenot 9 месяцев назад +2

      In realta per i viggi rapidi non é neanche necessario salire sulla nave. Basta aprire la mappa andare nel sistema obiettivo, sul pianeta e poi viaggio rapido direttamente sul punto di atterraggio. A patto che gia sei stato sul pianeta puoi direttamente atterrare altrimenti prima scopri il pianeta e poi atterri.

    • @viadde
      @viadde 9 месяцев назад +1

      Ma anche da terra basta aprire il menù selezionare mappa stellare e successivamente il pianeta verso dove andare e ti porta direttamente lì con un solo caricamento. Così salti il caricamento di ingresso sull astronave, il caricamento di partenza nello spazio e quello di viaggio da un pianeta all'altro (che tra l altro messo su ssd sono 10 secondi).
      Poi tutte queste inutili lamentele sulla sagra dei caricamenti, dei menù, ecc. con il metodo spiegato da te ne hai 2 (viaggio da stella a stella, viaggio da spazio a pianeta) e nemmeno usi i menù, con il mio ne fai uno solo (arrivi da terra direttamente al pianeta) e usi letteralmente 1 solo menù.
      E se vogliamo dirla tutta, visto che viene così tanto paragonato a no man sky, cos'è l'uscita o ingresso dall'atmosfera di un pianeta in no man sky se non un caricamento nascosto, l'unica differenza è che non hai una schermata di caricamento. Poi sì bello viaggiare nello spazio, fa atmosfera, ma è solo un andare in hyper velocità verso una destinazione lontana aspettando del tempo o sperando di incontrare qualcosa lungo la strada.
      Per carità, pure a me è stato sul cazzo i caricamenti e l'esplorazione tramite viaggi rapidi, ma mi sono adattato, ed ho trovato dei magheggi per ridurli il più possibile. Però, i caricamenti e i viaggi rapidi sono uno tra gli argomenti di maggior critica al gioco (oltre alle problematiche davvero gravi come l'IA) che ritengo tra i più inutili, pompati all'inverosimile come un grave problema del gioco, quando esistono degli exploit che te li risolvono in gran parte, risparmiandoti del tempo. Ma poi diciamocelo chiaramente, passare 5 minuti nello spazio vuoto in attesa di arrivare a destinazione è bello dopo le prime 5-6 volte poi tutti avrebbero usato i viaggi rapidi e via per far prima, soprattutto per viaggi lunghi tra sistemi solari distanti. Però in quel caso li c'è da ammettere almeno sarebbe stata data la scelta al giocatore che è una cosa sempre positiva.

    • @adrianobottoni1290
      @adrianobottoni1290 9 месяцев назад +3

      Infatti i 3/4 caricamenti si possono evitare benissimo!
      Cliccando direttamente dove bisogna andare!

    • @larsbenson6947
      @larsbenson6947 9 месяцев назад +4

      @@Giaggyenot Un sistema indubbiamente originale ed entusiasmante.

  • @ClaudioMaggio
    @ClaudioMaggio 9 месяцев назад +8

    Ora sono ad a circa 50 ore e posso solo dire che Starfield migliora con il tempo. L'esplorazione è differente da quella dei precedenti giochi Bethesda ma non per questo meno affascinante.
    Faccio un piccolo esempio: Ieri navigando tra i sistemi ho captato una richiesta di aiuto da una fattoria, da li è partita una bellissima quest nella quale ho dovuto eseguire combattimenti spaziali, riparare dei satelliti per mettere in comunicazione i vari membri di questa famiglia di contadini che erano sparsi per il sistema solare ed alla fine, dopo aver assaltato la stazione spaziale dei Spazianti che hanno attaccato questo gruppo di contadini, ho scoperto che questi malviventi avevano fatto una rapina alla GalBank e cercando la chiave sulla stazione sono riuscito a rubare il loro bottino. Tutto questo è accaduto mentre in realtà ero partito per fare la missione "Mantide".
    Io trovo che la naturalezza con cui le missioni accadono sia ancora presente, ci dobbiamo solo abitare che non stiamo più giocando a Skyrim.
    PS: Io e Yotobi utilizziamo lo stesso esempio per spiegare Starfield! Mi sento compreso! 🤣🤣🤣🤣Comunque.... Detto ciò.... Il Tiramisù si fa con i Savoiardi...

    • @diocristo34
      @diocristo34 9 месяцев назад +1

      Fai quella dei ranger fino in fondo, non te ne pentirai

  • @dafire9634
    @dafire9634 9 месяцев назад +12

    Secondo me l'analogia di karim è perfetta, starfield è come un tiramisu, ma per me nel senso che cerca di fare un pó di tutto, ma ogni cosa la fa mediocre, e per ogni cosa che fa c'è un altro gioco che la fa molto molto bene.
    Come l'esplorazione con no man's sky,
    Come tutti i giochi bethesda, loro per 70€ ti danno una piattaforma per moddare, il gioco è molto secondario

    • @Master-Cheeks
      @Master-Cheeks 9 месяцев назад +2

      Mi sono stancato di questo commento idiota, Starfield come quasi tutti i giochi Bethesda eccelle in una cosa, l’universo di gioco che crea, il mondo le storie da raccontare ecc.

    • @Superdazzu2
      @Superdazzu2 9 месяцев назад +1

      Concordo, è tutto molto mediocre e non abbastanza profondo

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Ha torto marcio. Il sistema di rewards è ottimo, la grafica è magnifica e gira in 4k discretamente anche sulla 6700xt, forse la migliore che abbia visto su PC.
      Tu Starfield non l'hai neppure provato. Le quest sono originali, sempre diverse e divertenti, i dialoghi sono esilaranti davvero e cambiano sempre. Puoi imbatterti in una nave che ti invita, in una richiesta di soccorso, si generano non sono precaricate.
      Le romance sono ben strutturate (non come su BG3 che già sc...pi dopo 1 missione).
      Su Starfield puoi fare il corriere, il cacciatore di taglie, il pirata, puoi creare mille generi di nave, il motore grafico ha una FISICA, puoi esplorare certo, perché no? Puoi abbordare e rubare vascelli sempre diversi, puoi fare il contrabbandiere.
      Non ha senso dire che Starfield è uguale a fallout, è falso. E' molto più divertente, più stratificato e ha molte modalità di gioco. E' divertente c'è poco da fare.
      Non ricordo che Yotobi abbia avuto da ridire su Baldur's Gate 3 che la copia reciclata sputata di Divinity Original Sin 2, senza nessun cambiamento, per BG3 solo elogi immotivati perché è vecchio, noioso, molte spells uguali con colori diveri e non è vero che si trovano tanti modi per giocarlo, in realtà sono sempre gli stessi o persuadi o combatti.

    • @dafire9634
      @dafire9634 9 месяцев назад +1

      @@mmpiero bethesda fanboy momento

  • @deathdragonz9762
    @deathdragonz9762 9 месяцев назад

    Raga, uno spazio intero per sparare ai banditi, guardare nei resti di astronavi, e camminare su rocce di diverso colore

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад

      Ciò che ho sempre desiderato da un gioco sci-fi infatti, qual è il tuo punto?

  • @stefanosormani8245
    @stefanosormani8245 9 месяцев назад +1

    Raga, c'è Outer Worlds. Fatevi un favore e giocate a quello.

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      Te non sai nemmeno cosa scrivi.

  • @UnicronPlanetMode
    @UnicronPlanetMode 9 месяцев назад +15

    Giocare a Starfield fa un effetto, un mass effetto.

    • @mihaidanielvoican1839
      @mihaidanielvoican1839 9 месяцев назад +1

      Nah sei fuori strada ma tanto fuori strada non c'entra niente...

    • @UnicronPlanetMode
      @UnicronPlanetMode 9 месяцев назад

      @@mihaidanielvoican1839 La parte di esplorazione dei pianeti me lo ricorda molto.

  • @user-pm6sc1nk3o
    @user-pm6sc1nk3o 9 месяцев назад +9

    Comunque a 14 ore e pass, e con sole 4 missioni principali fatte, mi rendo conto che avete giocato ancora troppo poco per parlarne così nel dettaglio (e mi trovo con voi al 70 delle cose dette)

  • @rodynicky7899
    @rodynicky7899 9 месяцев назад +5

    I caricamenti sono la morte di Starfield.

    • @Hops571
      @Hops571 9 месяцев назад

      Mnve pc no guarda carica in 3 secondi …. Poi non so tu anzi mi sento fortunato a sto punto

    • @CizzuCizzu
      @CizzuCizzu Месяц назад

      E questi commenti stizziti contribuiscono ad affossare il gioco. Caricamenti che durano davvero due secondi poi. Assurdo.

  • @francescocozzolino5170
    @francescocozzolino5170 9 месяцев назад

    Prossima live mi aspetto assolutamente che parliate del caso Unity

  • @latanadelgrigio1375
    @latanadelgrigio1375 9 месяцев назад

    O forse...chi fa i videogiochi sa che ci saranno sempre nuove gen...e forse per noi è tutto già visto...ma per le reclute è tutto nuovo...quindi non hanno bisogno gli sviluppatori di evolversi troppo come gameplay o trame...ci picchiano il graficone realistico e via col "nuovo" prodotto..(non tutte le case fanno ciò...un esempio è la maestosa Rockstar games ..che ci mette l'anima è tira fuori quella bomba ogni tot anni, che rade al suolo tutta la concorrenza o quasi)

  • @armaggedon9353
    @armaggedon9353 9 месяцев назад

    un gioco discretino, lontano dal capolavoro e sopratutto dal goty

  • @Darkloudx
    @Darkloudx 9 месяцев назад

    Magari non un solo pianeta ma solo un sistema solare avrei fatto, meno grande ma più dettagliato

  • @aheliix8913
    @aheliix8913 9 месяцев назад +6

    Boh, onestamente è un gioco godibile e alla Bethesda maniera (con tutti i problemi e bug che ci portiamo dietro da Oblivion perché non si decidono di aggiornare un motore che chiede di andare in pensione), ma per come hanno cercato di venderlo per me andrebbe bocciato o almeno ridimensionato rispetto a come sento elogiarlo da molti (ho sentito gente dire che è da Goty). Ceh questo gioco ci è stato pubblicizzato come un gioco di esplorazione spaziale, e la cosa base ossia decollare e volare tra i pianeti con la navicella non me la metti? Io ti boccerei a priori perché è come se in un compito tu facessi un non buono ma discreto tema ma con la traccia completamente sbagliata.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Sarà GOTY per 10 anni Starfield.

    • @Plinious
      @Plinious 9 месяцев назад

      @@mmpiero Ma se non vince manco il GOTY di quest'anno 🤣🤣

  • @Bsc8
    @Bsc8 9 месяцев назад +3

    Io mi stupisco del fatto che al di là dei problemi tecnici di un motore antiquato pieno di mod, con le ragdoll e l'iA del 2009, che loro chiamano "creation engine 2"... oltre ai bug ed a tutte le altre cose che si risolveranno forse in 5anni di patch...
    Perché vendono un gioco del genere chiamandolo "next gen" *e non c'è nessuna intenzione di implementare il Direct Storage???*
    Avrebbe eliminato i caricamenti e sfruttato davvero l'SSD... bah torno su Ratchet & Clank Rift Apart che è fatto meglio 😂

    • @alex_V389
      @alex_V389 9 месяцев назад

      bravo torna a giocare alle minestre riscaldate di Sony, tanto i giochi Next Gen come Starfield non fanno per te.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Il motore è ottimo, la grafica è fantastica dettagliata, piena di oggetti, sempre saturo di luci e ombre, saturo di ogni effetto grafico e gira benissimo. Ci sono parecchi bugs, ma ha un'ottima fisica dimostrata anche nei video con 1000 oggetti che interagiscono all'unisono.
      Il problema è Yotobi che ha il dente avvelenato. BG3 non ha illuminazione in RT, non ha fisica, textures riciclate in molte armature e oggetti, ma per quel titolo ha usato parole di elogio, nonostante fosse il riciclaggio sputato di Divinity Original Sin 2.

    • @Bsc8
      @Bsc8 9 месяцев назад +1

      @@alex_V389 non gioco su console, sono passato al PC invece di comprare ps4.
      L'anno scorso invece di prendere ps5 mi son fatto un PC che va esattamente il doppio.
      Ti ripeto Starfield non è next gen manco per il cazzo. Non ha il Direct Storage e neanche il Ray Tracing tanto per dirne una, se del secondo me ne frego perché non cambia il gameplay il primo elimina i caricamenti e nel 2023 dopo dieci anni di PC gaming mi sarei aspettato che tutti i giochi non avessero caricamenti.
      Che poi vogliamo parlare della fisica dei fluidi? L'acqua in Starfield è la peggiore che io abbia mai visto e la gravità dei pianeti non cambia cadi sempre alla stessa velocità ovunque.
      Starfield avrà anche una bella storia ma tutto il resto è spazzatura spaziale che gira dal 2015 😂
      Edit: Questo per farti capire che la vera next gen ancora non esiste la vedremo forse nel 2027.

    • @Bsc8
      @Bsc8 9 месяцев назад +1

      @@mmpiero è tutta roba visiva aggiunta, se passi del tempo a riempire di mod grafiche (fatte bene) Fallout4 ottieni lo stesso risultato.
      Perfino Half-Life2 con le mod giuste fa il culo a Sarfield, Crysis pure.
      Gira benissimo non direi... se non metti il cap a 30fps è la fiera dello stuttering e della non fliudità a qualsiasi dettaglio grafico usa troppo la CPU.
      Ti consiglio di guardare l'analisi tecnica di SaddyTech: dovrebbe chiamarsi Starfield è tecnicamente obsoleto o qualcosa del genere tutto in stampatello 👍

    • @alex_V389
      @alex_V389 9 месяцев назад

      @@Bsc8
      inutile che neghi l'evidenza Starfield oltre ad essere completamente Next Gen è anche molto esigente.

  • @Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi
    @Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi 9 месяцев назад +2

    vi dico, andate avanti... perchè mai come in starfield il gioco cresce sempre di più, andando avanti diventa sempre più incredibile

    • @davideborrelli4662
      @davideborrelli4662 9 месяцев назад

      Ma lasciali parlare sto esperti di sta m*** devono fare contenta la loro community tossica Sony mica possono parlarne bene se la concorrenza produce qualcosa di buono

    • @TheNotoriousCompa93
      @TheNotoriousCompa93 9 месяцев назад

      @@davideborrelli4662 è letteralmente un prodotto mediocre, levatevi la console war dal cervello

  • @sharpsteel6272
    @sharpsteel6272 9 месяцев назад +2

    Previsione: due settimane e sto gioco muore

    • @chrisdrake512
      @chrisdrake512 9 месяцев назад

      Io gli do 2 mesi.
      Il problema è che questo, doveva essere il gioco che nel bene o nel male doveva vivere per almeno un decennio... Ma non sarà così!

    • @stefanogiannella3999
      @stefanogiannella3999 9 месяцев назад

      No fidati. I giochi Bethesda campano sui modder, che inseriranno tutte le feature mancanti nel corso del tempo. Skyrim e Fallout 4 sono ancora vivi e vegeti per questa ragione

  • @mr.w-thewanderer7311
    @mr.w-thewanderer7311 9 месяцев назад

    io lo descriverei così: bello ma noioso. 8:37

  • @nosee8466
    @nosee8466 9 месяцев назад +1

    ma non sembra tipo the outer space??? anzi forse è più bello

  • @andypallino8518
    @andypallino8518 9 месяцев назад

    Per avere una esperienza spaziale pura è meglio Elite Dangerous si può fare il contrabbandiere il pirata il commerciante il turista esploratore e ha tutta la galassia a dispizione compri navi commerci combatti ma tutto nello spazio si può atterrare su pianeti dove ti pare ed hai anche il rover lo spazio è super e la nave è da silulatore

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад +1

      Però ci metti 50 ore reali per arrivare da una parte all'altra della galassia e i pianeti sono veramente vuoti in confronto a Starfield.
      Ce l'ha almeno il calcolo delle orbite, della gravità, dell'atmosfera etc?

  • @bod967
    @bod967 9 месяцев назад +1

    Ragazzi... l'IA che si mette davanti mentre spari è realistica... i giocatori nei multiplayer fanno così d'altronde (li mortacci loro)

  • @luxu3721
    @luxu3721 9 месяцев назад +4

    Io sto preferendo molto di più Starfield a Fallout 4, non ai livelli di Skyrim ma mi sta divertendo un botto

  • @felice_xp
    @felice_xp 9 месяцев назад

    Non ho giocato al titolo in questione. E mi sono poco informato. Ma su starfield ogni pianeta ha una sua gravità? Ci sono alieni? Non solo umani?

    • @BioTheHuman
      @BioTheHuman 9 месяцев назад +1

      Sarà difficile farti un'idea visto che la critica videoludica su questo gioco è semplicemente ridicolo (in entrambi gli estremi).
      Sì c'è la gravità, anche l'atmosfera e viene calcolato il periodo giorno/notte, rotazione in orbita al pianeta/sole (e quindi vedi le lune muoversi e così via, possono anche capitare eclissi).
      Alieni non ci sono, solo umani.
      Io ti consiglio il gioco se sei uno che è veramente interessato all'esplorazione spaziale, ovvero visitare pianeti diversi, anche se sono delle lande desolate (però a differenza di ciò che dicono nel video, troverai sempre qualcosa da fare, è pieno di POI e sinceramente io in 60 ore ancora non mi sono annoiato).
      Quindi, se ti emozioni davanti alle foto di Marte della Nasa, secondo me è safe dirti che il gioco ti piacerà.
      Detto questo, il gioco ha tanto difetti, se ad esempio in primis cerchi viaggi spaziali, sparatorie complesse, zero interesse per pianeti vuoti, allora chiaramente non è un gioco per te.

  • @cryserx181
    @cryserx181 9 месяцев назад

    Io non riesco a giocarci per i caricamenti

  • @giovannikilluminati1363
    @giovannikilluminati1363 9 месяцев назад +1

    Il problema di starfield e dei giochi bethesda è il creation engine ( vedremo il 2 con the elder scroll)

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Il problema di Bethesda è che i bimbiminkia giudicano senza averlo giocato abbastanza prima di aprire bocca e uno di questi e Yotobi.

    • @rekomsdeew
      @rekomsdeew 9 месяцев назад

      Starfield già usa il creation engine 2

  • @mayamax3d
    @mayamax3d 9 месяцев назад

    "Non è il viaggio in astronave che manca".... per me manca proprio il viaggio. Seriamente, gioco molto bello ma non mi ha catturato, non ho trovato l'avventura

  • @sebastianofinocchiaro9686
    @sebastianofinocchiaro9686 9 месяцев назад +2

    Karim...il tiramisù coi Pavesini no però.

  • @badgamer66220
    @badgamer66220 9 месяцев назад +5

    Karim comunque voce della verità eh

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Ha detto falsità, anche palesi.

    • @badgamer66220
      @badgamer66220 9 месяцев назад +1

      @@mmpiero elenco e argomentazioni.
      Il tuo commento al momento è il nulla più assoluto, con meno valore del silenzio. Ma fidati, lascia stare, ho letto i tuoi "commenti recenti" e sei capace solo di fare game war. Funziona nel magico mondo dei 15enni, con me no.

  • @Simonenepoteandre
    @Simonenepoteandre 9 месяцев назад +4

    Uno dei più grossi problemi di Starfield, ad oggi, si chiama Baldurs' gate 3.

    • @chrisdrake512
      @chrisdrake512 9 месяцев назад +1

      Da uno che non riuscirebbe mai giocare a Baldurs Gate (causa ritmo di gioco lentissimo e che non sono un fan di DnD) lo dico senza problemi: quel gioco DEVE vincere il Goty 2023.
      È oggettivamente fatto troppo bene

    • @Simonenepoteandre
      @Simonenepoteandre 9 месяцев назад

      già...ma lo stan dicendo tutti che è tipo il miglior gioco degli ultimi 10 anni...almeno. E come te, anche quelli non avvezzi al genere, riconoscono il totale e incontrastato dominio che ha dimostrato.@@chrisdrake512

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      Non paragonare la cioccolata Starfield con la mer... che è Baldur's Gate 3. BG3 è il riciclato di Divinity Original Sin 2.
      Su BG3 puoi fare il bounty hunter? Puoi fare il contrabbandiere? Puoi fare il pirata o il corriere? Puoi costruirti la nave? Su BG3 dopo una missione le romance sono già al divorzio.
      Su BG3 il motore non ha una fisica, i mods mandano il gioco in crash, i dialoghi sono tutti precaricati, e tra l'altro E' NOIOSO COME LA MER...

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад

      @@chrisdrake512 Cioè ammetti che è noioso, come lo sanno TUTTI CHE E' NOIOSO. Puoi giocarlo per 2 giorni, poi lo finisci PER FORZA. ma per te è GOTY.
      Oggettivamente è fatto MALE. Il motore non ha fisica, dopo 4 patch crasha ancora su alla Forgia di Underdark. Le romance le concludi dopo 1 missione col dialogo così strutturato: SCOP...AMO?
      Personaggi vecchi, è il riciclo di Divinity Original Sin 2 che aveva ottime musiche, su BG3 le musiche non pervenute, sistema di rewards assente.
      NOIOSO VECCHIO, persino Dragon Age Origins gli è superiore mille volte come strategia. Ma che GOTY.... ma fammi il piacere.

    • @chrisdrake512
      @chrisdrake512 9 месяцев назад

      @@mmpiero Grazie al piffero che su Baldurs Gate 3 non mi posso fare una nave spaziale, e comunque dopo aver letto che il gioco non ha una fisica e che i dialoghi sono pre caricati come critiche ho capito che sono affermazioni che lasciano il tempo che trovano...
      E non posso nemmeno dire di essere un fanboy del cacchio di Baldur gate che manco lo gioco.
      Starfield invece è stato il mio rimborso più rapido di sempre: 30 minuti per capire che è un gioco da rimborsare

  • @Aridaje
    @Aridaje 9 месяцев назад +4

    È un gran bel gioco! La quest e le quest secondarie sono veramente ben fatte, ci sono dei difetti relativo al gameplay e agli eccessivi caricamenti. È un gioco che prima di parlarne almeno 60 ore devi giocarci, perché le quest sono il cuore pulsante del gioco e più ci giochi più scopri e più apprezzi L universo creato. La nave in diverse quest la usi ed è molto divertente, non spoilero ma ripeto se non hai giocato un Tot ore è inutile parlarne

  • @bardack98
    @bardack98 9 месяцев назад +5

    Raga il gioco è bello, dovete partire con i piedi per terra e godervelo... c'è stato troppo hype, ma aldilà di ciò il gioco è veramente bello, ma dopo 5 ore non puoi recensirlo

    • @kalbabunnammukk4492
      @kalbabunnammukk4492 5 месяцев назад

      Certo che puoi se in cinque ore un gioco è una merda o è bello te ne accorgi soprattutto in un single player

  • @Andrea14121971
    @Andrea14121971 9 месяцев назад +4

    Onestamente dopo così tanti anni di sviluppo mi chiedo come sia possibile commette errori evidenti al lancio del gioco.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +1

      Provalo, vedrai che non è Fallout, è divertentissimo. Purtroppo Yotobi è in modalità fanboy di BG3 (che non è altro che Divinity Original Sin 2 rinominato).

    • @Andrea14121971
      @Andrea14121971 9 месяцев назад

      @@mmpiero lo sto giocando su PC, se devo essere sincero mi sta piacendo spero che con il tempo migliorino alcuni aspetti tipo la mappa un po' poco chiara e l'aspetto i.a. un po' sotto tono, per il resto come detto prima mi sta piacendo.

  • @TheHiperyon
    @TheHiperyon 9 месяцев назад +2

    Io sono solo a 35 ore di gioco però devo dire che mi ha impressionato il livello delle quest. Noto un netto miglioramento rispetto a skyrim (dove ci ho giocato un migliaio di ore). Mi fermo ad ascoltare cosa dicono gli npc e le quest le seguo! Poi che abbia un mondo di difetti è vero, non lo nego, però secondo me fa quello che deve fare un gioco, DIVERTIRE. Non vedo l'ora di esplorare sistemi lontanissimi di alto livello con città nuove e altro :)

    • @lilianadeblasio8568
      @lilianadeblasio8568 9 месяцев назад

      Annoiare vorrai dire

    • @TheHiperyon
      @TheHiperyon 9 месяцев назад +1

      @@lilianadeblasio8568 magari non è il tuo genere, però oggettivamente hai tantissime cose da fare all'interno che non puoi annoiarti. Puoi decidere semplicemente di esplorare a caso, di fare combattimenti spaziali, di andare a fare dungeon, di dedicarti al crafting, di personalizzare la nave, di fare le quest o seguire la storia, di costruire avamposti e molti altro

    • @lilianadeblasio8568
      @lilianadeblasio8568 9 месяцев назад +1

      @@TheHiperyon storia banale, crafting inutile, combattimenti spaziali non ne parliamo, ia imbarazzate, esplorazione vuota e non stimolante, dungeon tutti uguali, idem per gli avamposti ecc

    • @giuliano71
      @giuliano71 9 месяцев назад

      @@lilianadeblasio8568 Storia banale? ci hai giocato? sei arrivato a NG+? ai ripetuto la main quest? non credo, Crafting cosa? armi? astronave? avamposto? cosa di grazia? Esplorazione vuota? i pianeti sono pieni di cose da fare e da vedere, anche troppo a mio parere, dungeon tutti uguali? assolutamente NO, anche se può capitare di trovarni di uguali o simili

    • @lilianadeblasio8568
      @lilianadeblasio8568 9 месяцев назад

      @@giuliano71 ma poi chi ci vuole arrivare al ng plus mammamia; significa essere masochista hahahahah questo è un gioco che va appeso assolutamente

  • @sonny1047
    @sonny1047 9 месяцев назад +2

    Io ho fatto la quest dell'Avanguardia dopo la prima missione principale. Ed è sembrata che fosse quella la quest principale per quanto fosse importante e approfondita. Questo è il bello secondo me si Starfield. Che puoi fare 20 ore di gioco come me avendo fatto pochissima esplorazione e pochissima storia. Semplicemente conosci il mondo di gioco e i suoi personaggi

    • @peppesclublife
      @peppesclublife 9 месяцев назад +2

      infatti la missione principale sembra un dlc

    • @chetbaker83
      @chetbaker83 9 месяцев назад

      @@peppesclublife cos'è un "dlc" ?

    • @peppesclublife
      @peppesclublife 9 месяцев назад

      @@chetbaker83🤔

    • @federicovesentini3719
      @federicovesentini3719 8 месяцев назад

      @@chetbaker83 -_-"

    • @chetbaker83
      @chetbaker83 8 месяцев назад

      @@federicovesentini3719 grazie, adesso è tutto chiaro! ☺

  • @maboilaurence8227
    @maboilaurence8227 9 месяцев назад +7

    "E' più spettacolare su carta che quando lo giochi".
    Penso sia la frase più triste e purtroppo vera dell'intero panorama videoludico attuale, salvo rare eccezioni.

    • @mariolandolfi976
      @mariolandolfi976 9 месяцев назад +2

      Se fosse l hype indotto da influencer e critici in conflitto di interesse a creare aspettative quasi sempre deluse una volta che si ha il gioco fra le mani ?

    • @MadaraUchiha-nj3ct
      @MadaraUchiha-nj3ct 9 месяцев назад

      @@mariolandolfi976cof cof..player insi COF COF…

    • @MadaraUchiha-nj3ct
      @MadaraUchiha-nj3ct 9 месяцев назад +1

      Sono quasi sempre gli stessi giochi con la loro formula vincente a diventare i padroni tutt’ora… vedi Zelda, Elden ring, God of War, sono saghe che continuano da anni e funzionano sempre perchè sanno evolversi nella giusta maniera (elden ring lo definisco saga anche se è una nuova IP) comunque ne ho nominati tre in particolare per i loro numeri da capogiro. Esce ogni tanto qualche perla indie, ma di giochi di qualità che ti tengano incollati anche dopo averli finiti, ce ne sono veramente pochi

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +2

      Non è vero, invece prende tantissimo, al contrario è BG3 che è noioso ed è stato raccontato come se fosse chissà cosa quando invece è solo un'espansione brutta di Divinity Original Sin 2.

    • @mmpiero
      @mmpiero 9 месяцев назад +1

      @@mariolandolfi976 Io ho giocato ore a BG3 e l'ho abbandonato a metà, avevo finito il suo predecessore Divinity Original Sin 2 che era fatto meglio.
      Mentre Starfield al contrario è divertentissimo, ti tiene incollato e vuoi giocarlo SEMPRE e ha una longevità pressoché infinita. Ha un sistema di rewards decisamente divertente, ha mille ruoli e missioni, anche autogeneranti, avrà mille mods apprezzabili, puoi goderti la tua nave e costruirne di enormi. I modders possono generare dialoghi perché i movimenti del viso sono legati alle parole, non sono sequenze precaricate come in BG3.
      Si poteva fare meglio, ma non significa che abbia deluso l'hype, anzi.