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ハニーオンザロードもあったよなw懐かしいw
ガイル少佐が世に出る前にサマーソルトを武器にアクションしたハニワ。
しかもタメなしサマー
前作にあたるはにぃいんざすかいは当時良くやったけど、こっちはやったこと無かったな
いんざすかいの方が有名ですからね。CMもなかったし雑誌の記事の扱いも小さかったような気がします。
全部横に走るだけかと思えばステージの種類が豊富だなそれがパッと見伝わらないのが惜しい
分岐もあるのでステージ数は、かなり多くステージギミックが豊富で飽きさせない!しかし、そのおかげで初見殺し上等の超覚えゲーになってるよ(覚えてもキツイ・・・)
つまりアレか!ハニー(ハチミツ)とレモン(レモン)で「はちみつレモン」ってことか!(この頃流行りの飲み物だから)
はちみつレモン懐かしい・・・さっきCMを見てきました!あの頃に戻りたい(´;ω;`)
うまい!発売当時やりこんだのですがどうしてもほのおのろーどまでたどり着けず…はにいは定着するIPになると思ったんですけどね…はにいRPGを夢見ていた中学生でした
ありがとう!難易度がかなり高いゲームですからね。IPとはマスコットキャラという意味でしょうか・・・エンカウント率が高そう。コマンド選択式のADVを希望します!
どうせならいんざすかい2というシューティングゲームのほうを期待していたユーザーが多かった気がする
確かに、いんざすかい2は出てほしかった。シューティング→アクションとジャンルが変わってるけど、もし続編が出たら当時流行ってた格ゲーになりそう。
Cool.👍
Agree.👍
Nice
thanks
0:30 はにぃ 「 あっ 」 (カシャンッ!) (デレレ デレレ デレレ デレレ デーン!) ジョークはさておき。前回のいんざすかいで激ムズアクションだ、とおっしゃってましたが、プレイされていたんですね。さすがはレアゲームハンターwプレイしたことないですが、見た感じメトロクロスに通ずるアクション性ですね。しかし高速ベルトコンベアとか自分がプレイしたら何度もシクって心が折れそう。1:00 28:33 いざなぎ・・・まったくこやつときたらこれは、いんざすかいの前日譚だったんですね。というか・・・後々の厄介ごとはお前が引き起こしたんじゃろがいッッ!!このかみさま、様々な間違い犯しすぎ。プレイヤーのzetueiさんもだが、今回ははにぃもねぎらってやりたい(^^;)
何故、源平討魔伝なの?(;^ω^)プレイ動画とレビューなどの感想を見て激ムズだと勝手に思ってました。特に動画だと尚更。ソンソンに似てるかなと思ってましたが言われてみるとメトロクロスの方が似てますね。かなりの覚えゲーで初見殺しのオンパレード、覚えてない=即死です(;#)Д` ;)一部覚えていても駄目なステージ(アイテム配置以外ランダム)がありアドリブでの気合避けも求められます。更に自機の挙動に慣性がありサマーが当てにくい・・・どうやら過去の話になりますね。前作のようにエンディングでかみさまを凹って欲しかったですwはにいサマー連発→宇宙へ逃げる→こらまて!はにい!かみさまってかってですね!ありがとうございます(`・ω・´)ゞ
@@ZetueiRetroGames いや、フツーあの高さから落ちたら景清が地獄で復活のつづらで外れ引かされた時のようにバラバラになるんじゃないかなー…なんて(^^;)ゞ あと「し」なんて漢字かいたらようつべにコメ消される可能性もあったもので。うわぁ…覚えゲーですか。しかもあの早さで。なんといやらし…って、それだけじゃだめなんかいっ!?なんと厳しいことよ。その末にあの仕打ち。なおかついんざすかいでのあの一件。 …はにぃ、怒りに耐えてよく闘った!感動した!!
なるほど(^ω^)ゲーム中、敵に触れただけで粉々に割れるはにい。木の上から落ちたら(;゚д゚)ゴクリ…ハダカを漢字で書いたらコメントが反映されなかったです(何度やっても駄目)こういう余計な配慮は本当に迷惑千万(#^ω^)今回プレイしたルートだと20:29 かなりの難所でアイテム配置以外ランダムで詰みに近い敵や穴の配置されることも・・・最終面道中とラスボス本体の出現位置も。ろおど(過去)で怒って宇宙に飛び立つ、すかい(未来)では、ついに怒り爆発でかみさまに撃ちまくり。
ハニーオンザロードもあったよなw懐かしいw
ガイル少佐が世に出る前にサマーソルトを武器にアクションしたハニワ。
しかもタメなしサマー
前作にあたるはにぃいんざすかいは当時良くやったけど、こっちはやったこと無かったな
いんざすかいの方が有名ですからね。
CMもなかったし雑誌の記事の扱いも小さかったような気がします。
全部横に走るだけかと思えばステージの種類が豊富だな
それがパッと見伝わらないのが惜しい
分岐もあるのでステージ数は、かなり多くステージギミックが豊富で飽きさせない!
しかし、そのおかげで初見殺し上等の超覚えゲーになってるよ(覚えてもキツイ・・・)
つまりアレか!ハニー(ハチミツ)と
レモン(レモン)で「はちみつレモン」ってことか!(この頃流行りの飲み物だから)
はちみつレモン懐かしい・・・
さっきCMを見てきました!
あの頃に戻りたい(´;ω;`)
うまい!
発売当時やりこんだのですがどうしてもほのおのろーどまでたどり着けず…
はにいは定着するIPになると思ったんですけどね…
はにいRPGを夢見ていた中学生でした
ありがとう!
難易度がかなり高いゲームですからね。
IPとはマスコットキャラという意味でしょうか・・・
エンカウント率が高そう。
コマンド選択式のADVを希望します!
どうせならいんざすかい2というシューティングゲームのほうを
期待していたユーザーが多かった気がする
確かに、いんざすかい2は出てほしかった。
シューティング→アクションとジャンルが変わってるけど、もし続編が出たら当時流行ってた格ゲーになりそう。
Cool.👍
Agree.👍
Nice
thanks
0:30 はにぃ 「 あっ 」 (カシャンッ!)
(デレレ デレレ デレレ デレレ デーン!)
ジョークはさておき。前回のいんざすかいで激ムズアクションだ、とおっしゃってましたが、プレイされていたんですね。さすがはレアゲームハンターw
プレイしたことないですが、見た感じメトロクロスに通ずるアクション性ですね。
しかし高速ベルトコンベアとか自分がプレイしたら何度もシクって心が折れそう。
1:00 28:33 いざなぎ・・・まったくこやつときたら
これは、いんざすかいの前日譚だったんですね。
というか・・・後々の厄介ごとはお前が引き起こしたんじゃろがいッッ!!
このかみさま、様々な間違い犯しすぎ。
プレイヤーのzetueiさんもだが、今回ははにぃもねぎらってやりたい(^^;)
何故、源平討魔伝なの?(;^ω^)
プレイ動画とレビューなどの感想を見て激ムズだと勝手に思ってました。
特に動画だと尚更。
ソンソンに似てるかなと思ってましたが言われてみるとメトロクロスの方が似てますね。
かなりの覚えゲーで初見殺しのオンパレード、覚えてない=即死です(;#)Д` ;)
一部覚えていても駄目なステージ(アイテム配置以外ランダム)がありアドリブでの気合避けも求められます。
更に自機の挙動に慣性がありサマーが当てにくい・・・
どうやら過去の話になりますね。
前作のようにエンディングでかみさまを凹って欲しかったですw
はにいサマー連発→宇宙へ逃げる→こらまて!はにい!
かみさまってかってですね!
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ
@@ZetueiRetroGames
いや、フツーあの高さから落ちたら景清が地獄で復活のつづらで外れ引かされた時のようにバラバラになるんじゃないかなー…なんて(^^;)ゞ あと「し」なんて漢字かいたらようつべにコメ消される可能性もあったもので。うわぁ…覚えゲーですか。しかもあの早さで。なんといやらし…って、それだけじゃだめなんかいっ!?なんと厳しいことよ。その末にあの仕打ち。なおかついんざすかいでのあの一件。 …はにぃ、怒りに耐えてよく闘った!感動した!!
なるほど(^ω^)
ゲーム中、敵に触れただけで粉々に割れるはにい。
木の上から落ちたら(;゚д゚)ゴクリ…
ハダカを漢字で書いたらコメントが反映されなかったです(何度やっても駄目)
こういう余計な配慮は本当に迷惑千万(#^ω^)
今回プレイしたルートだと
20:29 かなりの難所でアイテム配置以外ランダムで詰みに近い敵や穴の配置されることも・・・
最終面道中とラスボス本体の出現位置も。
ろおど(過去)で怒って宇宙に飛び立つ、すかい(未来)では、ついに怒り爆発でかみさまに撃ちまくり。