Aucun rapport avec les sujets en eux mêmes et je me doute que tu dois en avoir marre des fans d’Aventures qui te reparle sans arrêt de la série. Mais pour moi cette série c’est un univers et des personnages qui m’ont accompagnés quand j’étais à peine une jeune adulte et qui en avait un peu bavée à l’époque. J’aime énormément Grunlek, car il me rappelle mon premier personnage de JDR, une vraie princesse Disney qui était la boussole morale de son groupe, victime de discrimination et qui avait quitté son royaume dans l’espoir de changer le système. Je me suis beaucoup identifié à ton personnage qui m’a énormément plus avec ton RP de qualité et le fait d’être quelqu’un de bien, plutôt qu’un irrationnel comme Théo (je ne déteste pas Théo, je ne comprends juste pas comment il fonctionne! XD). Je te remercie d’avoir créer un personnage aussi incroyable! Je suis fan à vie de Grunlek (et d’Eden)! ❤ En temps que personne handicapée, j’aime que ton personnage soit lui aussi handicapé, mais pas « brisé ». Dans la fiction en général on voit très peu de personnages handicapés, donc des représentations comme Grunlek est vraiment apprécier! ^^ Je suis soûlante avec Aventures, mais c’est vraiment juste parce que c’est grâce à cette série que j’ai appris à te connaître. ^^
Bonjour Krayn. Merci pour la discussion avec Fred du joueur du grenier. Une video un peu courte (comparée à celle avec Ex Serv) mais on comprend les obligations de papa de Fred. Bonne continuation !
Je sais que cette série n’a pas la cote en France, je peux comprendre pourquoi, mais comme tu avais déjà parlé de Critical Role il y à longtemps, je m’étais dis que peut-être que tu étais au courant de l’adaptation en dessin animé de leur première campagne. Malgré l’humour gras et la violence très présente, je suis complètement fan de cette série! J’adore les personnages! C’est meilleur que le dernier film de D&D (selon moi)! Je suis impatiente de voir l’autre adaptation, The Mighty Nein, qui est basé sur ma campagne préférée de Critical Role! Ça va être encore meilleur que The Legend of Vox Machina! ❤ On ressent légèrement mon côté fangirl! XD
Merci pour le duo, c'était super intéressant comme échanges Pour les dialogues de BG3 (36:00), j'ai fait sauter la limite du groupe pour voir la richesse des possibilités d'interventions de chaque membre du groupe et c'est énormissime tout le travail que Larian a accompli. Il y a des centaines de petites phrases dissimulés derrière les échanges avec les PNJ que tes compagnons ajoutent. En plus certaines interventions ont parfois (pas systématiquement) un impact sur la réaction du pnj, change son attitude et les choix de réponses / actions. C'est en cela où refaire 2x le même jeu, ne donnera pas la même expérience. Tu peux avoir Mynthara dans une Run côté clair, en "bidouillant" un peu. Mynthara est très intéressante, plus qu'Halsin, mais ces deux là n'ont clairement pas le même niveau de profondeur et d'écriture que les compagnons de l'acte 1. Ce qui est dommage.
Je pense que le fond du problème c'est le coté "jeu vidéo monde ouvert espace-aventure" qui est un piège dangereux dans lequel Bethesda est totalement tombé. Le jeu d'aventure en monde ouvert par définition puise sa passion et son intérêt non pas dans l'histoire ou dans les quêtes elles-mêmes mais sur le chemin vers celles-ci et les aventures qu'on y vit en découvrant ce monde ouvert. Le monde riche de Skyrim avec ses grottes cachées, la carte de RDR2 avec ses cadavres d'explorateurs morts dans les montagnes, le desert ou la foret, la ville de Saint-Denis qui est juste la Nouvelle-Orleans de 1900, le monde détruit des Fallout en sortant de votre abri...A partir du moment où vous faites un jeu sur l'espace, vous perdez l'aventure de la route, parce que par definition, l'espace c'est le vide, l'obscurité, le silence et la solitude. Rien ne vous arrivera dans l'espace, vous ne rencontrerez jamais personne en orbite de Pluton ou en route vers Alpha du Centaure. Il suffit de jouer a KSP pour vous rendre compte que le plaisir existe uniquement dans la construction de la fusée et de réussir a la mettre sur le bon orbite et la bonne route vers la destination, mais après on time-skip jusqu'a l'approche finale. C'est le même genre de problèmes qui existent sur les simulateurs de vol genre Flight Simulator. Plus votre jeu "open world" est moderne et se passe recemment-futur, moins l'exploration sera intéressante. Sur GTAV vous foncez a 200kmh sur l'autoroute ou volez du point A au point B en hélico, pas le temps de rencontrer quelqu'un en route ; C'est pour ça aussi que dans ces jeux l'accent et les détails sont mis sur les villes et pas sur les routes. Seuls les jeux post-apo comme Fallout et Metro marchent car ils ont supprimé les moyens de locomotion qui détruisent l'exploration. Mass Effect a réussi a passionner parce qu'ils ont compris que si il faut faire un jeu dans l'espace il ne faut pas que le sujet principal soit l'espace : quand on regarde entre les lignes, Mass Effect c'est une histoire de heroic fantasy avec des races, des guildes, de la magie, et vous sauvez le monde avec une immense bataille rangée a la seigneur des anneaux. Dès qu'ils ont sorti un Mass Effect en monde ouvert ils ont tué la saga. George Lucas avait dit : "ceux qui pensent que Star Wars est un film qui parle d'espace et de vaisseaux n'ont rien compris"
41:40 d'un point de vue technique Zeld TOTK est une prouesse technique ! le moteur physique et la complexité à coder et rendre viable le mécanisme de fusion et de création pour éviter les soft lock
Je ne comprends pas ce que dit Krayn sur les compagnons de Baldur's gate 3. SPOILER Ombrecoeur Wyll Astarion Lae'zel Karlach Jaheira Gale Halsin Minthara Et j'en oublie peut-être. Ce ne sont pas des compagnons? Cela fait bien plus de 2 par acte.
Un personnage que tu recrutes des le début du jeu sans trop de contexte, de manière assez osef, comparé à des perso que tu obtiens en cours de route ou tu dois faire des efforts pour le recruter et qui est moins influençable et modulable que les premiers perso qui te sont totalement soumis, c'est pas la même.
Ca m'a poussé à allé voir un vieux LFG avec le JDG et Krayn ca m'a fait un coup de voir la vitesse a laquelle le temps est passé, la seul constante c'est que 10 ans plus tôt JDG parlait déjà de star citizen
'Les modeurs sont 30 000' Oui mais surtout les modeurs sont gratuits. Ils ne sont pas payés. Imaginez cette merveille. Vous travaillez dans une industrie compétitive où des dizaines de concurrents rivalisent de prouesses et d'audace pour vous niquer le marché. Mais vous, vous avez compris et intégré qu'il y avait une communauté de consommateurs si attachés à votre produit, qu'elle est près à le co produire gratos. Il suffit de sortir un produit original au niveau suffisant pour être decevant, mais pas assez pour dégouté les travailleurs gratos. Et PAF, des centaines d'heure de travail non payées. Pour votre pomme. Gratos. Pour la beauté du geste. Qu'est ce que vous allez vous emmerder à le payer ce travail ? Souvenez vous des grands mods de skyrim. Souvenez vous de la cité oubliée. Des gens ce sont dit que cette incident, devait devenir la norme. Pourvu que l'on récolte sa part.
Petite précision pour le dev de Star Citizen, heureusement, les équipes qui s'occupent des vaisseaux ne sont pas les mêmes que celles qui s'occupent du reste du dev, donc ce dernier continuera toujours à avancer. Et avec le rachat de Turbulent cet été je croise les doigts pour qu'il y ait plus d'équipes qui travaillent sur le contenu in game 🤞
On est cool avec ce jeu parce qu'il est bien , oui c'est la meme recette depuis 20 ans et oui on aime, parfois les plats de grand mère sont meilleurs et sure là où les plats de Star Citizen ( Le pote riche qui va tinviter un jour au resto ) bah tu l'as jamais gouté et tu le gouteras sans doute jamais, la construction de vaisseau est Banger, les histoires sont banger, la construction de base et les ravitallemennt, Banger et j'en passe
Je trouve cela adorable de vous voir tout les 2, anciens et vénérables que vous êtes, nous parler de votre époque. De tout ces anciens jeux, pour certains oubliés et de votre vision respective sur Starfield ! (Même si Forspoken est 1000 FOIS pire que Starfield comme jeu haha)
Énormément de gens ont finis Hogwart Legacy. Le taux de complétion est même très impressionnant: 30% sur Steam et 45% Microsoft. Red Dead Redemption 2, c’est 23% Steam et 21% Microsoft et cela diminue de 3% si on compte l’epilogue. Witcher 3, c’est 24% sur Steam et 16% Microsoft. Fred est tellement incapable de laisser ses biais positif/negatif de côté qu’il sort des commentaires aberrants qui vient détruire tout son propos. S’il était capable d’être plus objectif, il serait tellement pertinent.
🙋 Après l'achat de la XBOXSX J'ai pris ELDEN RING & STARFIELD au moment de leurs sorties respectives et j'ai adoré imméditement les 2. Ils sont même mes 2 jeux quasiment préférés toujours en 2024. (ps:je joue depuis les 90's= PS1,game cube, xbox..)🚀
Perso, SC j'ai laissé tombé quand ils ont sorti en live (en mars 2023) que ce serait bien de programmer les missions en langage objet pour pouvoir les modifier dynamiquement. Au bout de 12 ans de dev, le mec qui te sort ça alors que c'est évident dès le départ, tu le dégages.
vers19:00, je rebondis sur ce que dis Fred, il y a aussi les gens qui comme moi, suivait vaguement l'actu, mais qui savait que ce serait un jeu Bugthesda, c'était juste OBLIGÉ de mettre juste leur jeu dans l'espace, on avait la Fantasy, on avait le post-Apo, il manquait l'espace. Depuis le début je savais que ce serait "juste" un Skyrim dans l'espace, je sais pas pourquoi les gens ont pu croire à autre chose que ça en vrai
ouai même avis. Je comprends pas trop comment les gens, quand tu leur dis "1000 planètes", ils se retrouvent à s'imaginer qu'il s'agit d'un jeu d'explo spatiale. Autant Bethesda est resté vague autour de ce point parce que ça faisait partie des arguments de vente, mais ils ont été clair sur le passage planète/espace qui se ferait via loading screen, et à partir de là, t'es quand même sensé comprendre que l'explo spatiale, au mieux est vachement limitée, au pire quasi inexistante. Et puis alors quand tu comprends que les environnements de jeu au sol ne sont encore que des skyboxes, là y'a plus aucun doute sur le niveau d'explo spatiale auquel s'attendre.
@@m.poppins4843 on est d'accord, mais que veux-tu ? Les gens pensent TOUT et n'importe quoi dès qu'on leur parle de nouvelle licence, ici on parle de Bethesda, et même si J'ADORE leurs jeux, ça reste toujours la même recette pour moi, d'où le fait que Starfield ne pouvait être qu'un SKYRIM in Space ^^
L avis de Krayn sur Starfield est super dur , je ressent les meme sensation que j ai eut quand j'ai découvert skyrim pour la premiere fois . Le jeu a ses défault mais c est pas aussi catastrophique que cela
Starfield après l'intro j'ai direct installé des mods, uniquement pour l'ergonomie, c'est quand même pas normal. En fait ils savent que les modèles vont améliorer le jeu pendant 10 ans, et que du coup ils le vendront longtemps. Perso je m'attendais a du Skyrim/fallout, mais je pensais qu'ils allaient améliorer un peut certains aspects. Leur système de jeu paraît pas du tout adapté à du Space Opéra
Chaque fois que vous nous reparlez de l'époque DAOC j'ai mon coup de blues ! 😊 Les MMO de cette époque ont construit quelquechose de bien réel, contrairement à aujourd'hui où on mange du jeu vidéo comme on irait au fast food. Suis-je blasé ou dans le vrai ? J'en sais rien en fait. Je suis peut-être passé à autre chose sans le savoir 🙂
étant un fan de fallout et joueur de tous les jeux Béthesda; pour moi ils ont récupérés tous les modules déjà programmés pour en faire une compilation dans l'espace. ça donne un jeu pas cher, bourré de bugs et très vieillot. Où ils ont mis le paquet sur la com commerciale (comme pour fallout 76 qui est entièrement issue de fallout 3). Et ils s'en battent les c***e vu que ça rapporte de l'argent ! Serait ce la nouvelle génération des investisseurs dans les jeux vidéo qui ont compris qu'on pouvait se foutre de la G des clients car de tout de façon c'est des débiles qui achètent les yeux fermés avec une mémoire de poisson rouge ?
Dans BG3, moi Jaheira est morte comme une merde au combat après sa rencontre, avant même que je puisse la recruter. RIP Jaheira... Après la hype d'avoir retrouvé un perso du 2 :p
@@NicofromParis Fred y a joué beaucoup et continue à y jouer, il dit que c'est un bon jeu mais pas le meilleur dans chacun des pans de gameplay qu'il propose, et il dit que c'est un Skyrim/Fallout dans l'espace. Il n'en a pas parlé qu'ici avec Krayn mais aussi en live. Je vais reprendre les points positifs selon lui : "Mon avis sur Starfield : le jeu est bon partout, il propose de tout faire mais n'est excellent nulle part." "Cependant la vraie saveur du jeu ne se déploie qu'après plusieurs heures. Les quêtes sont excellentes et très bien scénarisées. Toujours très différentes. On prend plaisir à personnaliser son vaisseau donc bref ne vous arrêtez pas au début. Et pour le reste je me souviens de comment été Skyrim à sa sortie. C'est comme d'habitude il faudra attendre quelques mod pour que le jeu devienne parfait." Tu diras ce que tu veux mais inutile de faire dire a JDG l'inverse de ce qu'il pense.
Je cite JDG: " à la sortie de Skyrim le jeu s'est fait défoncer, et c'est les moders qui ont réparé le jeu. Dans 3 ans starfield c'est super." Je pense exactement la même chose, avant même que starfield sort et avant même d'avoir joué au jeu. J'ai tellement l'habitude avec Bethesda car depuis des années avec oblivion Skyrim et Fallout 4, je ne m'étonne absolument pas de ça et je dirais même que je ne m'attendais pas à autre chose car c'est tellement vraie.
@@jacksheldon8566 Perso au début j'ai eu du mal avec Skyrim, j'ai moi même dit comme toi, "a la va vite" que ce n'est pas un bon jeux car je m'attendais à plus de contenu qu' Oblivion et j'ai bien été déçu ! Pour moi Oblivion restera mon jeu Bethesda de référence. Après Starfield et plus proche d'un Fallout que Skyrim a mon goût. Et il est bien meilleur dû coup 😅
@@M3PH3LL Skyrim sans mod c'est très bof. Les gens ont aimé uniquement parce que ça a été leur premier elderscroll. Oblivion est bien meilleur en tout point. Javai tellement bien aimé Oblivion que j'ai presque tout fait. Skyrim? J'ai même pas visité toute les villes ni même fini la moitié des guildes... Et j'ai connu morrowind avant. Les Devs oublient que leur jeu est un rpg avant tout. Pas un looter shooter. Et même en tant que looter shooter starfield est très pauvre. Dans Oblivion tous les pnj avait un truc à dire. Souvent mêlé à une quête d'une façon ou d'une autre. Ou a un event. Dans Skyrim c'était déjà plus comme ça. La c'est une horde de toxicomane qui déambule sans but pour essayer de donner de la vie a un monde vide.
@@jacksheldon8566 oui je vois tout à fait, je suis un peu moin dur car effectivement au début Skyrim après Oblivion ça faisait pauvre... Mais je m'y suis habituée et il y avait bcp de mod qui sortaient années après années comparer à Oblivion que je n'avais jamais mod personnellement. J'ai donc refait des runs sur un jeu qui n'était jamais tout à fait le même grâce aux mods et aussi grâce aux extensions. Donc j'ai quand même bien farmé Skyrim. Je viens à peine de me lancer dans Starfield et je me dis j'espère que je pourrais l'apprécier de la même manière grâce aux futurs mods et extensions. Je croise les doigts 😅🤞
41.30 Juste une chose c'est pas parce-que le publique ne parle plus d'un jeu sur le web qu'il est down (même si il est excellent). Pour tout support les gens passent vite à autre chose.
17:16 "sortir leur mode solo" "l'espèce de grosse pêche qu'ils essaient de chier" 😂😂😂😂 La métaphore et krayn qui reste de marbre je pleure de rire en train d'imaginer les développeurs de star citizen constipés 🤣🤣🤣🤣
Le truc où "il faut faire des étapes pour accéder à tel contenu dans le jeu" c'est probablement Planetside 2 qui le fait le mieux, souvent le problème c'est que "les étapes" consistent à attendre ou à se faire recaler comme sur wow par ce qu'on a pas fait tel truc qu'on ne peut de toutes façons pas faire vu qu'on se fait recaler h24 par ce qu'on ne l'a pas fait, donc au lieu de trouver des alternatives intelligentes les devs mettent en place des système automatique qui bypass complètement l'aspect social du jeu. Donc on passe d'un social de merde car le jeu est mal designé à plus de social dutout mais au moins on peut jouer. Ce qui est super sur Planetside 2 c'est que même si tu ne connais personne tu es obligé jouer avec les autres et quand je dis "obligé" ce n'est pas une contrainte le jeu est fait de tel sorte que tu es amené à jouer avec les autres peut importe le niveau qui vous sépare etc, bref sur le plan social Planetside 2 est une masterclass mais bon tellement sous côté, considéré comme mort alors que c'est pas vraiment le cas.
Baldur's Gate 1 et 2 restent jouable a condition de se motiver. Sinon une autre bonne suite de Baldur's Gate, c'est à dire avoir un groupe qui réagit et qu'il faut gérer, c'est Pillar of Eternity 2. J'insiste, le 2. Je n'ai pas encore joué à Solasta.
C'est vraiment bien de revoir Krayn dans l'actualité des jeux vidéo et pas l'extra-people. Starfield sera bon dans 3 ans comme Skyrim. Skyrim a sa sortie, c'était de la merde. Il n'est bon qu'avec les mods pour faire du modding. Il ne faut pas oublier que Fallout 3 a reçu le prix du meilleur scénarion/écriture à l'année de sa sortie. Et depuis c'est la même personne qui a écrit Skyrim et Fallout4. Alors rien de choquant sur la qualité celui la.
Si un jeu a besoin de mod pour être bien c'est que le jeu est nul. On paye pas des moddeurs mais biens des devs qui ont sortie un produit. On juge ce que l'on paye. Objectivement bethesda sort des jeux tout explosé depuis toujours.
Voilà la raison pour laquelle je ne veux pas installer de mod, je n'aime pas ça en général car je veux jouer au jeu Vanilla tel que l'on conçus les développeurs pour voir si le jeu et bon et mérite qu'on achète le produit.
Non par contre désolé Fred, mais Starfield a bien 7 ou 8 ans de retard d'un point de vue technique. Red Dead Redemption 2 est sorti il y a 5 ans déjà et il l'explose complètement du point de vue technique. Ils ne sont même pas équivalent, il y a un gap assez monstrueux entre les 2. En aucun cas on peut dire que Starfield n'a que 3 ans de retard. Et je parle même pas du gameplay qui est assez pauvre. Tu dis que les standards sont trop élevés à cause de BG3. Alors déjà oui, quand on voit ce qu'à accompli Larian, on est en droit d'attendre la même chose de Bethesda sur un jeu pour lequel ils ont mis à peu près autant de temps de développement, sachant que je pense que Bethesda a une sécurité financière que Larian n'a pas. Mais même sans parler de BG3, sincèrement Starfield apporte quoi de neuf ? Comme vous dites c'est Skyrim dans l'espace, c'est Fallout, c'est du vu et revu et archi revu. Ils n'ont pas fait Starfield parce que l'espace permettait des trucs que d'autres univers ne permettaient pas. Ils ont fait Starfield pour faire la même recette, avec les mêmes mécaniques de gameplay mais dans un univers différent... Puis bon, ils ne savent pas faire autre chose que du Skyrim like chez Bethesda ? Imaginez si tous les jeux Capcom n'étaient que des Resident Evil dans différents univers... Ce jeu ne prend pas le moindre risque en nous refourguant une recette qu'on connait par coeur, sur un jeu qui a apparemment eu 8 ans de développement, qui est une nouvelle ip, s'intéressant à un univers jamais fait par Bethesda. Mais non aucune originalité... Vraiment, que BG3 soit passé avant ou pas, ça change rien au fait que ce jeu ne me procure pas le moindre plaisir tant j'ai l'impression d'avoir vu ce jeu 50 fois auparavant...
Je suis d'accord avec ta critique sur le faible nombre de compagnon dans BG3. Je suis sur une run méchant et j'ai juste 3 compagnons. Pour avoir fait une campagne précédente avec un gars bon, je me rends compte de toutes les options que je perds : flexibilité de classe, histoire en moins, camp vide. Je regrette aussi qu'il n'y ait pas de compagnon gnome, nain, drakéide et demi-orc.
C'est le problème de Larian, leur gameplay est pensé pour 4 persos max là où la plupart des CRPGs du genre sont pensés pour être à 5/6 compagnons (Pillars ou WotR par exemple).
Enfin un youtuber qui partage mon avis sur Starfield. Le jeu est juste moyen, en aucun cas il ne fera partie des jeux de l année. Le truc le plus choquant en ce qui me concerne est l IA des PNJ en combat, ils font n importe quoi, restent bloqués contre des murs, courent dans les explosions, tirent à travers les portes etc ... C est dramatique pour un jeu de 2023.
Moi qui adore Cyberpunk, le pire du pire en terme d'immersion, c'est la sensation de vitesse en voiture. Sinon j'ai trouvé le jeu incroyable (j'ai commencé 6 mois après sa sortie).
Pour BG3, je ne comprend pas ce tu dis au niveau des personnes recrutables en nombre trop faible, tu as une dizaine de héros que le mort vivant dans le camp peut ressusciter pour rejoindre le groupe, non ?
@@Krayn leur seul avantage c'est qu'ils n'ont pas d'histoire, donc ils te suivront sans questionner tes choix... dommage donc de ne pas avoir de compagnon vraiment dark recrutables (à part quelques exceptions, qui peuvent facilement se barrer si on fait certains choix)
ça rappelle la bonne époque de LFG !!! Le meilleur combi du game
la bonne époque comme tu dis ! j'ai découvert planet side 2 et path of exile grâce a cette émissions !
Ouais carrément Looking for games et je suis toujours abo depuis toutes ces années , tellement de souvenirs
Souvenir souvenir
Le jeu marvel qui avais fermé quelque mois après 😆
@@Pierre-kevin quelques années après plutôt, le jeu était marvel heroes et c'était du très bon
Je vais me regarder ça tout en faisant de la couture ! (oui je suis une mamie de 26 ans)
Il parait ça détends, alors te prive pas !
La couture ce n'est pas pour les mamies :) juste pour des personnes qui ont la compétence
Moi je préfère jardiner ou aller au PMU du coin.
Le rapport? 27 piges, je suis vieux !
(C'est bien de coudre)
C'est un skill vachement utile dans la vie
Je vais regarder tout ça en me faisant coudre (opération dentaire xD)
Aucun rapport avec les sujets en eux mêmes et je me doute que tu dois en avoir marre des fans d’Aventures qui te reparle sans arrêt de la série. Mais pour moi cette série c’est un univers et des personnages qui m’ont accompagnés quand j’étais à peine une jeune adulte et qui en avait un peu bavée à l’époque. J’aime énormément Grunlek, car il me rappelle mon premier personnage de JDR, une vraie princesse Disney qui était la boussole morale de son groupe, victime de discrimination et qui avait quitté son royaume dans l’espoir de changer le système. Je me suis beaucoup identifié à ton personnage qui m’a énormément plus avec ton RP de qualité et le fait d’être quelqu’un de bien, plutôt qu’un irrationnel comme Théo (je ne déteste pas Théo, je ne comprends juste pas comment il fonctionne! XD). Je te remercie d’avoir créer un personnage aussi incroyable! Je suis fan à vie de Grunlek (et d’Eden)! ❤
En temps que personne handicapée, j’aime que ton personnage soit lui aussi handicapé, mais pas « brisé ». Dans la fiction en général on voit très peu de personnages handicapés, donc des représentations comme Grunlek est vraiment apprécier! ^^
Je suis soûlante avec Aventures, mais c’est vraiment juste parce que c’est grâce à cette série que j’ai appris à te connaître. ^^
Il nous faut cette émission tous les mois.
Bonjour Krayn. Merci pour la discussion avec Fred du joueur du grenier. Une video un peu courte (comparée à celle avec Ex Serv) mais on comprend les obligations de papa de Fred. Bonne continuation !
Au début, je pensais tellement que Krayn allait dire "Bienvenue pour un nouvel épisode de Looking for game !" pour la blague x)
Je sais que cette série n’a pas la cote en France, je peux comprendre pourquoi, mais comme tu avais déjà parlé de Critical Role il y à longtemps, je m’étais dis que peut-être que tu étais au courant de l’adaptation en dessin animé de leur première campagne. Malgré l’humour gras et la violence très présente, je suis complètement fan de cette série! J’adore les personnages! C’est meilleur que le dernier film de D&D (selon moi)!
Je suis impatiente de voir l’autre adaptation, The Mighty Nein, qui est basé sur ma campagne préférée de Critical Role! Ça va être encore meilleur que The Legend of Vox Machina! ❤
On ressent légèrement mon côté fangirl! XD
Merci pour le duo, c'était super intéressant comme échanges
Pour les dialogues de BG3 (36:00), j'ai fait sauter la limite du groupe pour voir la richesse des possibilités d'interventions de chaque membre du groupe et c'est énormissime tout le travail que Larian a accompli. Il y a des centaines de petites phrases dissimulés derrière les échanges avec les PNJ que tes compagnons ajoutent. En plus certaines interventions ont parfois (pas systématiquement) un impact sur la réaction du pnj, change son attitude et les choix de réponses / actions. C'est en cela où refaire 2x le même jeu, ne donnera pas la même expérience.
Tu peux avoir Mynthara dans une Run côté clair, en "bidouillant" un peu. Mynthara est très intéressante, plus qu'Halsin, mais ces deux là n'ont clairement pas le même niveau de profondeur et d'écriture que les compagnons de l'acte 1. Ce qui est dommage.
Je pense que le fond du problème c'est le coté "jeu vidéo monde ouvert espace-aventure" qui est un piège dangereux dans lequel Bethesda est totalement tombé. Le jeu d'aventure en monde ouvert par définition puise sa passion et son intérêt non pas dans l'histoire ou dans les quêtes elles-mêmes mais sur le chemin vers celles-ci et les aventures qu'on y vit en découvrant ce monde ouvert. Le monde riche de Skyrim avec ses grottes cachées, la carte de RDR2 avec ses cadavres d'explorateurs morts dans les montagnes, le desert ou la foret, la ville de Saint-Denis qui est juste la Nouvelle-Orleans de 1900, le monde détruit des Fallout en sortant de votre abri...A partir du moment où vous faites un jeu sur l'espace, vous perdez l'aventure de la route, parce que par definition, l'espace c'est le vide, l'obscurité, le silence et la solitude. Rien ne vous arrivera dans l'espace, vous ne rencontrerez jamais personne en orbite de Pluton ou en route vers Alpha du Centaure. Il suffit de jouer a KSP pour vous rendre compte que le plaisir existe uniquement dans la construction de la fusée et de réussir a la mettre sur le bon orbite et la bonne route vers la destination, mais après on time-skip jusqu'a l'approche finale. C'est le même genre de problèmes qui existent sur les simulateurs de vol genre Flight Simulator. Plus votre jeu "open world" est moderne et se passe recemment-futur, moins l'exploration sera intéressante. Sur GTAV vous foncez a 200kmh sur l'autoroute ou volez du point A au point B en hélico, pas le temps de rencontrer quelqu'un en route ; C'est pour ça aussi que dans ces jeux l'accent et les détails sont mis sur les villes et pas sur les routes. Seuls les jeux post-apo comme Fallout et Metro marchent car ils ont supprimé les moyens de locomotion qui détruisent l'exploration. Mass Effect a réussi a passionner parce qu'ils ont compris que si il faut faire un jeu dans l'espace il ne faut pas que le sujet principal soit l'espace : quand on regarde entre les lignes, Mass Effect c'est une histoire de heroic fantasy avec des races, des guildes, de la magie, et vous sauvez le monde avec une immense bataille rangée a la seigneur des anneaux. Dès qu'ils ont sorti un Mass Effect en monde ouvert ils ont tué la saga. George Lucas avait dit : "ceux qui pensent que Star Wars est un film qui parle d'espace et de vaisseaux n'ont rien compris"
Un journal des MMO, avec des tests, des avis, des souvenirs et tout ça serait tellement le bonheur
Oui !
Merci a vous deux. Tres sympa de vous voir tous les 2 comme ça en version un peu plus off
UNE NOUVELLE SAISON D'AVENTURES SVPPPPPP
Avec Mayhar, Bob et Séb
5:40 Pour GW1 je sais pas, mais pour GW2 je confirme que c'est encore bien actif
La preuve il sont sorti encore une extension moi j'y suis toujours sur gw2
GW1 a encore des joueurs actifs, je le trouve toujours bien plus intéressant que le 2 en terme de gameplay.
Krayn a raison, le début de Starfield c'était vraiment vraiment nimp'. ET pour le reste je sais pas le jeu s'est désinstallé bizarrement.
41:40 d'un point de vue technique Zeld TOTK est une prouesse technique ! le moteur physique et la complexité à coder et rendre viable le mécanisme de fusion et de création pour éviter les soft lock
Je ne comprends pas ce que dit Krayn sur les compagnons de Baldur's gate 3.
SPOILER
Ombrecoeur
Wyll
Astarion
Lae'zel
Karlach
Jaheira
Gale
Halsin
Minthara
Et j'en oublie peut-être.
Ce ne sont pas des compagnons?
Cela fait bien plus de 2 par acte.
Un personnage que tu recrutes des le début du jeu sans trop de contexte, de manière assez osef, comparé à des perso que tu obtiens en cours de route ou tu dois faire des efforts pour le recruter et qui est moins influençable et modulable que les premiers perso qui te sont totalement soumis, c'est pas la même.
Ca m'a poussé à allé voir un vieux LFG avec le JDG et Krayn ca m'a fait un coup de voir la vitesse a laquelle le temps est passé, la seul constante c'est que 10 ans plus tôt JDG parlait déjà de star citizen
'Les modeurs sont 30 000' Oui mais surtout les modeurs sont gratuits. Ils ne sont pas payés. Imaginez cette merveille. Vous travaillez dans une industrie compétitive où des dizaines de concurrents rivalisent de prouesses et d'audace pour vous niquer le marché. Mais vous, vous avez compris et intégré qu'il y avait une communauté de consommateurs si attachés à votre produit, qu'elle est près à le co produire gratos.
Il suffit de sortir un produit original au niveau suffisant pour être decevant, mais pas assez pour dégouté les travailleurs gratos.
Et PAF, des centaines d'heure de travail non payées. Pour votre pomme. Gratos. Pour la beauté du geste. Qu'est ce que vous allez vous emmerder à le payer ce travail ?
Souvenez vous des grands mods de skyrim. Souvenez vous de la cité oubliée. Des gens ce sont dit que cette incident, devait devenir la norme. Pourvu que l'on récolte sa part.
Décidément j'aime beaucoup ces échanges, siouplait Krayn fais-en un format récurrent !
Petite précision pour le dev de Star Citizen, heureusement, les équipes qui s'occupent des vaisseaux ne sont pas les mêmes que celles qui s'occupent du reste du dev, donc ce dernier continuera toujours à avancer. Et avec le rachat de Turbulent cet été je croise les doigts pour qu'il y ait plus d'équipes qui travaillent sur le contenu in game 🤞
Je trouve ça vraiment cool de suivre votre échange :)
Neverwinter tu à jamais essayé et pourtant il et juste top avec TESO et WOW
On est cool avec ce jeu parce qu'il est bien , oui c'est la meme recette depuis 20 ans et oui on aime, parfois les plats de grand mère sont meilleurs et sure là où les plats de Star Citizen ( Le pote riche qui va tinviter un jour au resto ) bah tu l'as jamais gouté et tu le gouteras sans doute jamais, la construction de vaisseau est Banger, les histoires sont banger, la construction de base et les ravitallemennt, Banger et j'en passe
Je trouve cela adorable de vous voir tout les 2, anciens et vénérables que vous êtes, nous parler de votre époque. De tout ces anciens jeux, pour certains oubliés et de votre vision respective sur Starfield ! (Même si Forspoken est 1000 FOIS pire que Starfield comme jeu haha)
Krayn totalement d'accord avec toi sur starfail j'ai joué pendent 10h en espèrent que ça s'améliore mais c'est... C'est vraiment décevant.
J’étais justement entrain de regarder sur Twitch mais petit coucou pour l’algo et le référencement ;)
Énormément de gens ont finis Hogwart Legacy. Le taux de complétion est même très impressionnant: 30% sur Steam et 45% Microsoft. Red Dead Redemption 2, c’est 23% Steam et 21% Microsoft et cela diminue de 3% si on compte l’epilogue. Witcher 3, c’est 24% sur Steam et 16% Microsoft.
Fred est tellement incapable de laisser ses biais positif/negatif de côté qu’il sort des commentaires aberrants qui vient détruire tout son propos. S’il était capable d’être plus objectif, il serait tellement pertinent.
33:00 je pense qu'il voulait dire Pathfinder et pas Solasta parceque Solasta et BG2 rien à voir quoi
J'aime beaucoup ce format de video. Merci.
ahhhhh !!! j'ai cru qu'y avait eu embrouilles entre eux !! ravis de vous voir ensemble
Cest super de te revoir Krayn, vous voulrz pas nous refaire un JDR avec Mahyar, Bob et Seb !
J'adore votre passion pour Baldur et les jeux de rôle
J'avais connu Fred il y a plusieurs années sur DAoC, du temps de la grosse Odessa. Puis sur JOL, ha le bon temps.
Je me suis tellement reconnu dans ce que disait JDG vis à vis de CP77 quand il disait se poser sur le canapé et regarder la télé
20:20 j'aime bien ce Krayn crane rasé, assuré, qui dit les termes !
Merci pour cet entretien ^^ Toujours un plaisir
Pourra-t-on espérer revoir un jour les aventures du Prince de Lu et Béchamel ?
Pour la petite précision ( 1 an après je sais...) Guild Wars 2 a encore des grosse mise a jour de contenu régulière.
🙋 Après l'achat de la XBOXSX J'ai pris ELDEN RING & STARFIELD au moment de leurs sorties respectives et j'ai adoré imméditement les 2. Ils sont même mes 2 jeux quasiment préférés toujours en 2024. (ps:je joue depuis les 90's= PS1,game cube, xbox..)🚀
Oh purée, je vous ai probablement croisés sur DAoC x)
Perso, SC j'ai laissé tombé quand ils ont sorti en live (en mars 2023) que ce serait bien de programmer les missions en langage objet pour pouvoir les modifier dynamiquement. Au bout de 12 ans de dev, le mec qui te sort ça alors que c'est évident dès le départ, tu le dégages.
17:45 starfield le début
Super ! Pleins de bonne choses à toi Krayn !
Un nouvel LFG ! Ça faisait longtemps.^^
Mais lol j étais même pas au courant que vous étiez sur DAOC les deux loulou ! Alb/Ys mid/orca avec le même pseudo ça me manque bien cette époque !
vers19:00, je rebondis sur ce que dis Fred, il y a aussi les gens qui comme moi, suivait vaguement l'actu, mais qui savait que ce serait un jeu Bugthesda, c'était juste OBLIGÉ de mettre juste leur jeu dans l'espace, on avait la Fantasy, on avait le post-Apo, il manquait l'espace.
Depuis le début je savais que ce serait "juste" un Skyrim dans l'espace, je sais pas pourquoi les gens ont pu croire à autre chose que ça en vrai
ouai même avis. Je comprends pas trop comment les gens, quand tu leur dis "1000 planètes", ils se retrouvent à s'imaginer qu'il s'agit d'un jeu d'explo spatiale. Autant Bethesda est resté vague autour de ce point parce que ça faisait partie des arguments de vente, mais ils ont été clair sur le passage planète/espace qui se ferait via loading screen, et à partir de là, t'es quand même sensé comprendre que l'explo spatiale, au mieux est vachement limitée, au pire quasi inexistante. Et puis alors quand tu comprends que les environnements de jeu au sol ne sont encore que des skyboxes, là y'a plus aucun doute sur le niveau d'explo spatiale auquel s'attendre.
@@m.poppins4843 on est d'accord, mais que veux-tu ? Les gens pensent TOUT et n'importe quoi dès qu'on leur parle de nouvelle licence, ici on parle de Bethesda, et même si J'ADORE leurs jeux, ça reste toujours la même recette pour moi, d'où le fait que Starfield ne pouvait être qu'un SKYRIM in Space ^^
L avis de Krayn sur Starfield est super dur , je ressent les meme sensation que j ai eut quand j'ai découvert skyrim pour la premiere fois . Le jeu a ses défault mais c est pas aussi catastrophique que cela
Il a juste pas joué au jeu. Et Il oublie le démarrage de Skyrim...
Je me rappelle de votre découverte de BG3. C était franchement excellent !
Starfield après l'intro j'ai direct installé des mods, uniquement pour l'ergonomie, c'est quand même pas normal.
En fait ils savent que les modèles vont améliorer le jeu pendant 10 ans, et que du coup ils le vendront longtemps.
Perso je m'attendais a du Skyrim/fallout, mais je pensais qu'ils allaient améliorer un peut certains aspects. Leur système de jeu paraît pas du tout adapté à du Space Opéra
Chaque fois que vous nous reparlez de l'époque DAOC j'ai mon coup de blues ! 😊
Les MMO de cette époque ont construit quelquechose de bien réel, contrairement à aujourd'hui où on mange du jeu vidéo comme on irait au fast food.
Suis-je blasé ou dans le vrai ? J'en sais rien en fait. Je suis peut-être passé à autre chose sans le savoir 🙂
étant un fan de fallout et joueur de tous les jeux Béthesda; pour moi ils ont récupérés tous les modules déjà programmés pour en faire une compilation dans l'espace.
ça donne un jeu pas cher, bourré de bugs et très vieillot.
Où ils ont mis le paquet sur la com commerciale (comme pour fallout 76 qui est entièrement issue de fallout 3).
Et ils s'en battent les c***e vu que ça rapporte de l'argent !
Serait ce la nouvelle génération des investisseurs dans les jeux vidéo qui ont compris qu'on pouvait se foutre de la G des clients car de tout de façon c'est des débiles qui achètent les yeux fermés avec une mémoire de poisson rouge ?
Mais quand il parle des companions dans BG3 pourquoi il compte pas Lae'Zel, Shadowheart, Wyll, Astarion, Gale et Karlach je loupe quelque chose ?
Ce retour inattendu.
Dans BG3, moi Jaheira est morte comme une merde au combat après sa rencontre, avant même que je puisse la recruter. RIP Jaheira... Après la hype d'avoir retrouvé un perso du 2 :p
C'est très bien couper des choses à cause de choix (Mintara).. sinon.. on joue à Starfield ;-)
Super débat !
Plutôt de l’avis de Krayn sur Starfield. On s’emmerde.
Je retourne sur BG3 😃
Plutôt de l'avis de Fred je retourne sur BG3 ET sur starfield
@@francoisblain2782 Fred n’est pas non plus super emballé par Starfield 😅
@@NicofromParis Fred y a joué beaucoup et continue à y jouer, il dit que c'est un bon jeu mais pas le meilleur dans chacun des pans de gameplay qu'il propose, et il dit que c'est un Skyrim/Fallout dans l'espace. Il n'en a pas parlé qu'ici avec Krayn mais aussi en live.
Je vais reprendre les points positifs selon lui :
"Mon avis sur Starfield : le jeu est bon partout, il propose de tout faire mais n'est excellent nulle part."
"Cependant la vraie saveur du jeu ne se déploie qu'après plusieurs heures. Les quêtes sont excellentes et très bien scénarisées. Toujours très différentes. On prend plaisir à personnaliser son vaisseau donc bref ne vous arrêtez pas au début.
Et pour le reste je me souviens de comment été Skyrim à sa sortie. C'est comme d'habitude il faudra attendre quelques mod pour que le jeu devienne parfait."
Tu diras ce que tu veux mais inutile de faire dire a JDG l'inverse de ce qu'il pense.
Enemi sur un mmo
Et maintenant pote
Fred et pour Krayn, ce qu'est Végéta pour Son Goku 😮
Un duo de rêve
Je cite JDG: " à la sortie de Skyrim le jeu s'est fait défoncer, et c'est les moders qui ont réparé le jeu. Dans 3 ans starfield c'est super." Je pense exactement la même chose, avant même que starfield sort et avant même d'avoir joué au jeu. J'ai tellement l'habitude avec Bethesda car depuis des années avec oblivion Skyrim et Fallout 4, je ne m'étonne absolument pas de ça et je dirais même que je ne m'attendais pas à autre chose car c'est tellement vraie.
C'est un jeu Bethesda... donc oui, il faut attendre
Sauf que Skyrim était un bon jeu. Même sans mods.
Starfield non.
@@jacksheldon8566 Perso au début j'ai eu du mal avec Skyrim, j'ai moi même dit comme toi, "a la va vite" que ce n'est pas un bon jeux car je m'attendais à plus de contenu qu' Oblivion et j'ai bien été déçu ! Pour moi Oblivion restera mon jeu Bethesda de référence. Après Starfield et plus proche d'un Fallout que Skyrim a mon goût. Et il est bien meilleur dû coup 😅
@@M3PH3LL Skyrim sans mod c'est très bof. Les gens ont aimé uniquement parce que ça a été leur premier elderscroll. Oblivion est bien meilleur en tout point.
Javai tellement bien aimé Oblivion que j'ai presque tout fait. Skyrim? J'ai même pas visité toute les villes ni même fini la moitié des guildes...
Et j'ai connu morrowind avant.
Les Devs oublient que leur jeu est un rpg avant tout. Pas un looter shooter. Et même en tant que looter shooter starfield est très pauvre.
Dans Oblivion tous les pnj avait un truc à dire. Souvent mêlé à une quête d'une façon ou d'une autre. Ou a un event.
Dans Skyrim c'était déjà plus comme ça.
La c'est une horde de toxicomane qui déambule sans but pour essayer de donner de la vie a un monde vide.
@@jacksheldon8566 oui je vois tout à fait, je suis un peu moin dur car effectivement au début Skyrim après Oblivion ça faisait pauvre... Mais je m'y suis habituée et il y avait bcp de mod qui sortaient années après années comparer à Oblivion que je n'avais jamais mod personnellement. J'ai donc refait des runs sur un jeu qui n'était jamais tout à fait le même grâce aux mods et aussi grâce aux extensions. Donc j'ai quand même bien farmé Skyrim. Je viens à peine de me lancer dans Starfield et je me dis j'espère que je pourrais l'apprécier de la même manière grâce aux futurs mods et extensions. Je croise les doigts 😅🤞
Vous avez raisons pour star citizen ont est fatigué malgré que l'ont adore toujours autant ce jeux , il faut un twist une vrai bonne grosse maj
41.30 Juste une chose c'est pas parce-que le publique ne parle plus d'un jeu sur le web qu'il est down (même si il est excellent). Pour tout support les gens passent vite à autre chose.
Skyrim n'était pas plus immersif, Krayn est juste nostalgique car il était plus jeune à l'époque. Les Pnj étaient tout aussi mort que dans Starfield.
au dernière news j'ai vu TESO à 22 millions de joueurs il est dans le top 3 derrière FF14
J’ai connu Ultima Online et les débuts d’Everquest en 1999.
MMO Pax Dei que j’attends et j’aime beaucoup aussi Eve Online
Ça fait du bien de voud voir à deux, vous avez une belle relation et vos analyses sont vraiment pertinentes ❤
17:16 "sortir leur mode solo" "l'espèce de grosse pêche qu'ils essaient de chier" 😂😂😂😂
La métaphore et krayn qui reste de marbre je pleure de rire en train d'imaginer les développeurs de star citizen constipés 🤣🤣🤣🤣
Le truc où "il faut faire des étapes pour accéder à tel contenu dans le jeu" c'est probablement Planetside 2 qui le fait le mieux, souvent le problème c'est que "les étapes" consistent à attendre ou à se faire recaler comme sur wow par ce qu'on a pas fait tel truc qu'on ne peut de toutes façons pas faire vu qu'on se fait recaler h24 par ce qu'on ne l'a pas fait, donc au lieu de trouver des alternatives intelligentes les devs mettent en place des système automatique qui bypass complètement l'aspect social du jeu. Donc on passe d'un social de merde car le jeu est mal designé à plus de social dutout mais au moins on peut jouer. Ce qui est super sur Planetside 2 c'est que même si tu ne connais personne tu es obligé jouer avec les autres et quand je dis "obligé" ce n'est pas une contrainte le jeu est fait de tel sorte que tu es amené à jouer avec les autres peut importe le niveau qui vous sépare etc, bref sur le plan social Planetside 2 est une masterclass mais bon tellement sous côté, considéré comme mort alors que c'est pas vraiment le cas.
Trop cool !!!
FF14 et GW1 mes 2 jeux coup de coeur. GW1 à encore une communauté active, hier on était une dizaine sur le discord.
"nous avons un problème, Ogden"
Baldur's Gate 1 et 2 restent jouable a condition de se motiver.
Sinon une autre bonne suite de Baldur's Gate, c'est à dire avoir un groupe qui réagit et qu'il faut gérer, c'est Pillar of Eternity 2. J'insiste, le 2. Je n'ai pas encore joué à Solasta.
C'est vraiment bien de revoir Krayn dans l'actualité des jeux vidéo et pas l'extra-people.
Starfield sera bon dans 3 ans comme Skyrim. Skyrim a sa sortie, c'était de la merde. Il n'est bon qu'avec les mods pour faire du modding.
Il ne faut pas oublier que Fallout 3 a reçu le prix du meilleur scénarion/écriture à l'année de sa sortie. Et depuis c'est la même personne qui a écrit Skyrim et Fallout4. Alors rien de choquant sur la qualité celui la.
Plaisir de vous retrouver
J'adorais suivre LFG à l'époque quel plaisir de vous revoir, je pourrais vous écoutez parler pendants des heures
Si un jeu a besoin de mod pour être bien c'est que le jeu est nul. On paye pas des moddeurs mais biens des devs qui ont sortie un produit. On juge ce que l'on paye.
Objectivement bethesda sort des jeux tout explosé depuis toujours.
Voilà la raison pour laquelle je ne veux pas installer de mod, je n'aime pas ça en général car je veux jouer au jeu Vanilla tel que l'on conçus les développeurs pour voir si le jeu et bon et mérite qu'on achète le produit.
Moi j'ai fait dans l'ordre: T4C, DAoC, Guilwars 1, WoW, Lotro, Rift, Teso, Black Desert
Non par contre désolé Fred, mais Starfield a bien 7 ou 8 ans de retard d'un point de vue technique. Red Dead Redemption 2 est sorti il y a 5 ans déjà et il l'explose complètement du point de vue technique. Ils ne sont même pas équivalent, il y a un gap assez monstrueux entre les 2. En aucun cas on peut dire que Starfield n'a que 3 ans de retard.
Et je parle même pas du gameplay qui est assez pauvre. Tu dis que les standards sont trop élevés à cause de BG3. Alors déjà oui, quand on voit ce qu'à accompli Larian, on est en droit d'attendre la même chose de Bethesda sur un jeu pour lequel ils ont mis à peu près autant de temps de développement, sachant que je pense que Bethesda a une sécurité financière que Larian n'a pas. Mais même sans parler de BG3, sincèrement Starfield apporte quoi de neuf ? Comme vous dites c'est Skyrim dans l'espace, c'est Fallout, c'est du vu et revu et archi revu. Ils n'ont pas fait Starfield parce que l'espace permettait des trucs que d'autres univers ne permettaient pas. Ils ont fait Starfield pour faire la même recette, avec les mêmes mécaniques de gameplay mais dans un univers différent...
Puis bon, ils ne savent pas faire autre chose que du Skyrim like chez Bethesda ? Imaginez si tous les jeux Capcom n'étaient que des Resident Evil dans différents univers...
Ce jeu ne prend pas le moindre risque en nous refourguant une recette qu'on connait par coeur, sur un jeu qui a apparemment eu 8 ans de développement, qui est une nouvelle ip, s'intéressant à un univers jamais fait par Bethesda. Mais non aucune originalité... Vraiment, que BG3 soit passé avant ou pas, ça change rien au fait que ce jeu ne me procure pas le moindre plaisir tant j'ai l'impression d'avoir vu ce jeu 50 fois auparavant...
Ça rappelle évidemment l'époque de lfg qui était une émission de très grande qualité. ❤❤
Vous deux réunie c'est cool!
Sympa cette conversation entre vieux pote en toute simplicité 😊
Comme avec Ex Serv, discussion passionnante.
Top le duo !
Oh le démarrage de la vidéo version Papis Elheimer lol
Le rattrapage et fait et tré intéressent super duo ^^ plusieurs a vie géniale ^^ vivement la suite ^^
Je suis d'accord avec ta critique sur le faible nombre de compagnon dans BG3. Je suis sur une run méchant et j'ai juste 3 compagnons. Pour avoir fait une campagne précédente avec un gars bon, je me rends compte de toutes les options que je perds : flexibilité de classe, histoire en moins, camp vide. Je regrette aussi qu'il n'y ait pas de compagnon gnome, nain, drakéide et demi-orc.
Y’a drakéide
C'est le problème de Larian, leur gameplay est pensé pour 4 persos max là où la plupart des CRPGs du genre sont pensés pour être à 5/6 compagnons (Pillars ou WotR par exemple).
Tu as totale raison Krayn sur Starfield, je suis halluciné que des gens trouvent ce jeu BON.
Merci pour la vidéo 😊
C'est cool ces interviews !
Oh, Severance, une des meilleures séries de ces dernières années ? J'avoue m'être assez ennuyé devant l'épisode 1, du coup j'ai pas tenté plus loin 😅
regarder ça après la citizencon 2953 n'a plus de pertinence pour ce qui concerne star citizen.
2011 Skyrim quand même donc oui starfield est un peu en retard..
Salut je me souviens de Jeliel chez tempest , jetais sur warhammer online chez les Nights lords on a du se croiser !!
En écoutant votre conversation je me rends compte que je n'utilise quasiment jamais de fast travel dans les jeux genre cyberpunk.
Y a un fast travel dans cyberpunk?
Je ne savais pas ... pourtant je l'ai fini deux fois.
Généralement c'est bon signe !
Où alors c'est buggé :)
Ça existe et ce n'est pas buggé. Mais honnêtement la déambulation a pied ou en véhicule est nettement mieux
Enfin un youtuber qui partage mon avis sur Starfield. Le jeu est juste moyen, en aucun cas il ne fera partie des jeux de l année. Le truc le plus choquant en ce qui me concerne est l IA des PNJ en combat, ils font n importe quoi, restent bloqués contre des murs, courent dans les explosions, tirent à travers les portes etc ... C est dramatique pour un jeu de 2023.
On en reparle dans 10 ans.
Un mec dans le tchat à dit Rappelz ça m'a fait remonter des putain de souvenirs omg !
C'est mignon les souvenirs de guerre des vétérans 🙂
OK gamin
@@ULTRABOOOOO t'as pas vue le smiley derrière ? ou t'es juste con ?
Moi qui adore Cyberpunk, le pire du pire en terme d'immersion, c'est la sensation de vitesse en voiture. Sinon j'ai trouvé le jeu incroyable (j'ai commencé 6 mois après sa sortie).
Merci pour la série d'interviews krayn
Rift, c'était pas celui avec la pub "Azeroth c'est fini" ? 😅
Pour BG3, je ne comprend pas ce tu dis au niveau des personnes recrutables en nombre trop faible, tu as une dizaine de héros que le mort vivant dans le camp peut ressusciter pour rejoindre le groupe, non ?
Ce sont des coquilles vides, aucun texte, aucune histoire, tu pourrais respec un autre perso ce serait pareil.
@@Krayn leur seul avantage c'est qu'ils n'ont pas d'histoire, donc ils te suivront sans questionner tes choix... dommage donc de ne pas avoir de compagnon vraiment dark recrutables (à part quelques exceptions, qui peuvent facilement se barrer si on fait certains choix)
@@Krayn Ha OK, je comprend mieux. Dommage.
Bonjour, Excellent !