12 Полезных черт для ДНД

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Мой вк: v1nson
    TTG.Club: ttg.club
    Музыка в конце видео: Breakdowns At Tiffany's - Messenger (Instrumental)
    Еще через полгода увидимся)

Комментарии • 89

  • @joetrayax9300
    @joetrayax9300 6 месяцев назад +12

    У "убийцы магов" есть следующая неприятная особенность - у многих существ существуют способности, которые выглядят как заклинания, эффекты берут у заклинаний, но заклинаниями с точки зрения игромеханики не являются. Т.е. эта способность срабатывает сильно реже, чем можно было бы ожидать, если ГМ вам не благоволит

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +1

      Хм, не знал

  • @МиЛиу
    @МиЛиу 6 месяцев назад +2

    4:12 "У вас бывало что мастер сообщает имя какого то важного персонажа, а через 5 минут вы уже не помните что вам говорили? В таком случае..."
    В таком случае ПОЙМИ НАКОНЕЦ ЧТО ИГРОКУ ТОЖЕ СТОИТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗАПИСКИ, А НЕ УПОВАТЬ ВО ВСЕМ НА МАСТЕРА

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +1

      Гы, но не всем данно все помнить, как и не данно держать карандаш)

  • @slafe7535
    @slafe7535 6 месяцев назад +1

    Харенгон хрономаг с чертой бдительный на 17 уровне может иметь +21 к инициативе. Да, мой ДМ разрешает пользоваться очень большим списком книг

  • @SashimiShrimpA
    @SashimiShrimpA 6 месяцев назад +4

    Ты забыл про компетентность в навыке от эксперта по навыкам, есть черта вундеркинд которая даёт три владения навиками и или инструментами так что на выбор

  • @bendon2532
    @bendon2532 6 месяцев назад +1

    Колдуны умеют со старта лёгкую броню таскать

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +1

      Ты уже не первый кто мне это говорит, я просто перепутал класс

  • @gensterbtch590
    @gensterbtch590 6 месяцев назад +2

    Как мне вы как-то переоценили бдительного. Ведь иметь высокую инициативу зачастую имеет смысл только на полных заклинателях исключая колдуна. Ведь они одни своим спеллом могут перевернуть ход боя превратив даже самую адскую, плохо сбалансированную мясорубку в неменее плохо сбалансированную прогулку по детскому садику. Ведь, что может воин в сравнении? Подбежать к врагу и если повезет убить его двумя атаками, пока заклинатель может одним действием вывести большую часть врагов из боя: Гипнотическим узором, удержанием личности, изгнанием, призывом духа чего либо и мы даже ещё не учитываем, что урон заклинаний зачастую превосходит урон за раунд череж оружия без мастера большого оружия или меткого стрелка. Да конешно есть ещё пассивки, но они ситуативные ведь застовать врасплох вас будут не так часто потому, что игроки ставят состояние застигнутого врасплох как второе самое худшее состояние в игре после парализованного, то что по тебе не стреляют с преимуществом если ты не видишь? Это поможет только против засад или врагов в невидимости (хотя невидимость снимается если цель атаковала другое существо), ведь наверное меньше 1/4 части бестария обладает возможностью кидать на скрытность бонусом, хотя обычно если таких существ много то это будет ТПК для группы (и это я передаю привет тени у которой опастрость всего-то 1/2... сколько добряков пало от их рук и не опытных ДМов...) Но отвечая на риторический вопрос автора указанный в видео, то у нас есть плут с его скрытой атакой ¯\_(ツ)_/¯
    Насчет знатоке легких доспехов... А вы по какой-то причине решили качать ловкость выше 16 на заклинателе? Почти любому полному заклинателю надо сначала качать его основную характеристику, а потом телосложение для ХП и концентарции (хотя можно также взять либо усточивого, боевого заклинателя, либо крепкого с этой целью). Причем легкий доспех при 16 ловкости даст вам 15 КД в то время как средний 16, а при щите все 18, что с щитом дает нам безумные 23 КД на все атаки. То, что помехи на скрытность это да, но лично я не фанат полумер, ведь средние доспехи тупо лучше справляются с задачей оставлять вас в живых да и в будущем могут быть улучшены сменой на теже полулаты. Да и плюс у нас все ещё есть доспехи мага, чтобы не тратить на КД целую черту. А тот же друид и колдун и жрец уже владеют легкими доспехами. Колдун? Так у него возвание которое по сути работает 24/7 и это даже не преувеличение. Ведь если ДМ устроит нападение на вашу группу хотя бы на секунду раньше положенного доспех будет вас все ещё защищать, а его длительность это длина среднего сна игровой расы, что опять же позволяет его держать 24/7.

  • @Vitya_Zoryanko
    @Vitya_Zoryanko 6 месяцев назад +5

    0:36 о, а вы, я посмотрю, человек высокой культуры

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +2

      А ты как думаешь, от куда я вдохновляюсь для Pain)
      Я довольно часто делаю на него отсылки)
      + Беру у него музыку для концовки видео :)

  • @ТимофейНечаев-ж4ч
    @ТимофейНечаев-ж4ч 6 месяцев назад +2

    Самая гибкая и полезная черта это стойкий. Повышаешь любой стат на один и берешь владение спасброском. Не владеешь броском мудрости играя на монахе? На плюс стату и владение. Играешь на паладине через ловкость? Тебя ничего не остановит с 6-го уровня, так как там аура на +харизму на все спасброски, а на 4-ом ты взял стойкий в ловкость. И вот у тебя почти все самые полезные спасброски, на мудрость, ловкость и харизму. Было бы неплохо владеть Спасом тела, но ничего. Снимешь отравление наложением рук

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +2

      Хорошо, буду знать)

    • @ТимофейНечаев-ж4ч
      @ТимофейНечаев-ж4ч 6 месяцев назад +1

      @@podval_dnd представь владеть спасброском телосложения для кастера? Это не только может увеличить модификатор телосложения, из-за чего вырастет здоровье, но и даст спас телосложения для бросков на концетрацию! Мне кажется это явно полезнее знатока в лёгкой броне

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +2

      @user-qg3lf6ql7z соглашусь, и запомню твои слова. Если я буду делать ещё что то на подобии такого видео то обезательно его упомяну)
      А вообщем постараюсь подходить более внимательнее к видео.
      Ещё раз спасибо)

    • @Progames87.
      @Progames87. Месяц назад

      На паладина с 3 вроде не действуют болезни и яд🤔

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  Месяц назад

      @Progames87. Вроде, это вспоминать надо)

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад +1

    Мне кажется ношение доспехов проще взять мультиклассом, либо играть дварфом

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Можно, но ты всегда играешь в днд так что бы уместить все и сразу)

  • @АнатолийНовиков-к3у
    @АнатолийНовиков-к3у 6 месяцев назад +1

    Рубака очень слаб. Разве что для воина-чемпиона, но всё равно очень спорно, скорость почти не используется в боях (за мои 6 лет опыта), это не стоит черты. Закольщик/пронзатель значительно приятнее для плутов (у них зачастую только колющий урон) - перебросить неприятную единичку или ещё больше урона от крита и в отличие от дикого атакующего - бонус к стате.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Я конечно не 6 лет играю, но как по мне дела случия.
      Все что я говорю в видео это мой личный опыт, и мне эта черта помогала как и поигре, так и для фана)

    • @АнатолийНовиков-к3у
      @АнатолийНовиков-к3у 6 месяцев назад +1

      @@podval_dndя понимаю, возможно чьи-то мастера строят боёвку так, что движение противников намного чаще и важнее, но я из этих двух предпочту закольщика или полный бонус к характеристикам .

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +2

      @user-xv9mt6hd2k хорошо)
      Я просто познаю днд и делюсь с этим.
      В любом случии я приму твои слова к сведению)

  • @Night_elf
    @Night_elf 6 месяцев назад +2

    отличная память работает на всё что ты видел и слышал последние 30 дней
    если есть тайм скипы между партиями, удачи вспомнить

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +1

      Верно, но не все играют в днд с кучей тайм скипов. По своему опыту игры, черта довольно полезная)

  • @hastavonline9696
    @hastavonline9696 6 месяцев назад +1

    Одно неверное ударение и ролик слушать невозможно))

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +1

      Прости. Почему то когда я записываю свой голос мне очень тяжело нормально общаться.
      Думаю со временем я все же стану лучше общаться в видео)

    • @hastavonline9696
      @hastavonline9696 6 месяцев назад

      @@podval_dnd Посмотри правильные ударения слова Черта, пожалуйста)

  • @Rakaytka
    @Rakaytka 6 месяцев назад +1

    Везунчик крайне имбовая черта, особенно если ты хафлинг, по факту ты никогда не сможешь поймать рак кубов или просто плохо прокидатся в 90% важных ситуаций

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Хорошо, запомню.

    • @kirillk7734
      @kirillk7734 6 месяцев назад

      С одной стороны в видеоиграх всегда беру такие перки потому что реально имба, а с другой стороны конкретно в днд мне совершенно не хочется урезать полномочия его величества рандома. Именно 1 (ну и 20) на кубах генерят больше всего веселья

    • @Rakaytka
      @Rakaytka 6 месяцев назад

      @@kirillk7734 я в играх предпочитаю хардкор, но рандом днд меня иногда вымораживает, поэтому везунчик маст хев

  • @z.n.k
    @z.n.k 6 месяцев назад +1

    Живём живём

  • @ЙоганВайс-м9п
    @ЙоганВайс-м9п 3 месяца назад

    Лайхак на высокий кд закленателю: аспект таинств как черта, и берёте доспех теней( безграничное накладывание доспеха мага).

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  3 месяца назад

      Спс, буду знать)

  • @ПланшетВани
    @ПланшетВани 3 месяца назад

    Меня как фаната Джоджо прорвало с вставки про хорошую память.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  3 месяца назад

      Спасибо) Хоть кто то увидел одну из многи отсылок.

  • @АлексейРоманьков-я7ж
    @АлексейРоманьков-я7ж 5 месяцев назад

    У Колдуна есть умение в лёгкой броне...

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  5 месяцев назад

      ЧТООО... Не знал, спасибо что сказал)

  • @АнатолийНовиков-к3у
    @АнатолийНовиков-к3у 6 месяцев назад +1

    Колдун умеет пользоваться доспехами, некоторые архетипы даже средними. Речь, скорее всего, была про чародеев, но у них уже есть доспехи мага - лучшая лёгкая броня в игре из легко-доступных. Другое дело что +1 КД за 10 зм (кожаный доспех 11КД) навсегда В ТЕОРИИ может быть профитнее, чем +3 КД за ячейку на полдня, но мне так не кажется. Только на 1 уровне при стартовом закупе разве что, но не уверен.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад +2

      Спасибо. Я просто ошибся перепутав класс

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад +1

    В целом можно сказать что все черты полезные. Разве что дополнительное ношение доспехов спорное. Но как вариант чтобы закрыть нечётную характеристику

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Днд как пластилин, гибкая.
      И кто знает что может помочь в это раз)

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад

      @@podval_dnd Благодаря доспеху мага или природной броне актуальность лёгкого доспеха наступает не раньше чем вы найдёте доспех +2 т.е. очень не скоро. С другой стороны можно быть скальным дварфом и носить среднюю броню получая КД15, что уже не дурно. Можно пойти ещё дальше и быть холмовым дварфом и сделать мультикласс на жреца с тяжёлой бронёй чертой ещё взять мастер тяжёлой брони. До кучи жрец бури например даст раз в день сделать максимальный урон молнией.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      @user-nn3sc5ok3p все может пригодиться)

  • @ТерентийШакалов
    @ТерентийШакалов 6 месяцев назад +2

    Черта "везунчик" нервно курит в сторонке.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Я не спорю что я пропустил некоторые черты, и целью ролика не было объяснить что лучше чего.
      Просто рассказал о полезных чертах, которыми лично я пользуюсь)

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад +1

    Возможно черта целитель имеет ввиду что так можно лечить не только игроков. А у персонажей мастера нет уровней, но кости хитов есть.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Ну, тут как вы с мастером по решаете, так оно и будет

  • @SashimiShrimpA
    @SashimiShrimpA 6 месяцев назад

    Колдун может пользоватся лёгкими, это чародей и волшебник не могут

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Да, это была оговорочка.
      Спасибо что подметил)

    • @SashimiShrimpA
      @SashimiShrimpA 6 месяцев назад

      @@podval_dnd хотя чародею драконьей крови и волшебнику песни клинка эта черта не нужна, у первого и так кд будет как от среднего а у второго и так владение есть

  • @har_in_init
    @har_in_init 6 месяцев назад +1

    крутоц чел, работающий

  • @ill_lich
    @ill_lich 6 месяцев назад

    Даже интересно куда в любой билд автор бы засунул Блительного, на какой лвл 🤔

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Ну, к примеру я брал альтернативного человека, который его может взять на 1 лвл)

    • @ill_lich
      @ill_lich 6 месяцев назад

      ​@@podval_dnd А за пределами одной расы получается черта не играбельна? Я просто прямо вижу как воин берёт себе эксперта в арбалетах, -5+10 и на на 6-м уровне бдительного вместо +2 к ловкости

  • @ИбрагимовИслам-е9ш
    @ИбрагимовИслам-е9ш 6 месяцев назад +2

    Бдительный имба

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Согл согл

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад

      Если бы кубик на инициативу был Д10 тогда да, но т.к. кубик в ДНД д20, то не так уж много инициативы он даёт. Но защита от сюрприз раунда шикарна это да.

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад +1

      Проблема только одна. Черт много и хочется не только защищаться, но и атаковать.
      Например черта мастер древкового оружия даёт считай две дополнительные атаки т.к. провоцированная атака будет не только по отступающим, но и по приближающимся + бонусная атака.

    • @ИбрагимовИслам-е9ш
      @ИбрагимовИслам-е9ш 5 месяцев назад

      @@КостяНесмелов-н3ц нет +5 к инициативе это очень много считай 25%это как 20 ловкости а для не ловкочей это мана небесная

  • @podval_dnd
    @podval_dnd  6 месяцев назад

    Я это сделал)))

  • @Николас-у2с
    @Николас-у2с 6 месяцев назад +2

    Лучшие черты в днд - это черты из пафаендра, чтобы перейти на него навсегда

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Ну, я играю в обычное днд)

  • @MrCarrot312
    @MrCarrot312 6 месяцев назад

    Я ждал этого момента 2, нет 3 тысячи лет

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Не зря ждал?)

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 6 месяцев назад

    Знаете, вы тут думаете, что считать ловушку для черты, а представьте как живётся варварам. У них на втором уровне в способности "чувство опасности" приемущество на спасы ловкости от таких эффектов как ловушек и заклинаний. И именно эта не конкретика очень смущает, так как принципиально не понятно какая разница между огненной волной от заклинания огненные ладони и дыхания дракона?

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Ну вот, делаем сборку на варвара)

    • @jikdip1776
      @jikdip1776 5 месяцев назад

      С чертой мастер шитов. И толкать и поспасам будет зашита.@@podval_dnd

  • @zaz111ns6
    @zaz111ns6 6 месяцев назад

    Happy wolf моё уважение

  • @Носочекс
    @Носочекс 6 месяцев назад

    есть одна крутая черта про которую к сожалению не сказали "Воинский адепт [Martial adept]" которая так же не имеет привязки к классу но дает очень крутые и полезные штуки. Например для Варвара или Монаха

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 месяцев назад

      Спасибо, не знал об этой черте.
      Может быть ещё сделаю что то такое, и обезательно расскажу о ней)

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 месяцев назад

      Один кубик превосходства в день как будто бы очень мало

    • @Носочекс
      @Носочекс 6 месяцев назад

      @@КостяНесмелов-н3ц так то да но энивей

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 3 месяца назад

      ​@@КостяНесмелов-н3цне в день. Эта кость восстанавливаются в короткий или продолжительный отдых.
      Если брать рекомендации от создателей D&D, то это по меньшей мере 3-4 кости в день.

  • @manual_DM
    @manual_DM 6 месяцев назад

    6:30 врёт, не было

  • @gitgud7483
    @gitgud7483 6 месяцев назад

    Дождались!